Nintendo Switch 2では、携帯モード時のディスプレイがVRR(可変リフレッシュレート)に対応していますが、現在はドック接続時にテレビへVRR映像を出力することはできません。しかし、任天堂が関連技術に詳しい人材を募集していることから、将来的にドック接続時のVRR対応が実現する可能性が浮上しています。Nintendo Switch 2の発売時にはVRR対応が大きな注目を集めましたが、任天堂は後に、VRR機能は本体内蔵ディスプレイのみで利用できると説明していました。
一方で、外部テストではSwitch 2のドック自体はVRR出力に対応できることが確認されており、今後のアップデートや新モデルで機能が解放される可能性があります。
・任天堂がディスプレイ技術に詳しい人材を募集
任天堂の米国レドモンドオフィスでは現在、ディスプレイ関連技術を担当するシニアエンジニアの募集を行っています。
募集要項では、HDMI、DSI、DisplayPort、EDIDといったディスプレイ規格に関する知識に加え、HDRやVRRなどの映像技術への理解も歓迎条件として挙げられています。
もちろん、この求人だけでNintendo Switch 2の新機能追加や新型モデルの存在が確定したわけではありません。しかし、仕事内容には「現在および将来の製品向けディスプレイドライバースタック開発」といった内容が含まれており、任天堂が今後のゲーム機でディスプレイ機能を強化する可能性を示しています。
・ドックはVRR対応済み、あとは本体側の対応か
現在のNintendo Switch 2では、本体画面ではVRRを利用できます。また、Switch 2のドックも、別の対応機器を接続した場合にはVRR信号をテレビへ出力できることが確認されています。
しかし、Switch 2本体をドックに接続した場合にはVRR出力が有効にならず、本体側とドック側の機能が組み合わさっていない状態です。
そのため、ソフトウェアアップデートによる対応や、将来的なハードウェア刷新によって、この制限が解消されるのではないかと期待されています。
・次世代モデルや改良版Switch 2にも期待
今回の求人情報は、Nintendo Switch 2のVRR対応拡張を直接示すものではありません。ただ、任天堂が現行機だけでなく今後の製品でディスプレイ技術を強化しようとしていることはうかがえます。
また、任天堂は欧州市場向けに交換可能なバッテリーを搭載した改良版Switch 2を投入すると発表しており、今後もハードウェア面での改善が続く可能性があります。
携帯モードだけでなく、テレビ接続時の映像品質も重視するユーザーにとって、ドック接続時のVRR対応は大きなアップデートになるだけに、任天堂の今後の動向に注目が集まりそうです。
https://sumahodigest.com/?p=65170
ソース
https://careers.nintendo.com/jobs/4101432009/
サイパンとかそれくらいだしね
元々そのつもりだったかもしれない
NVIDIAのG-SYNCはDPからHDMIに変換するとVRR信号が消える仕様だから
どうすればよかったか
AMDのFreeSync互換のG-SYNCコンパーチブルを採用すればよかった
どうしてしなかったか
知らん、NVIDIAに言われるまま採用した任天堂が悪い
ならない
NVIDIAのUSB-HDMIの変換におけるVRR問題は、今に始まった問題ではなく
以前から騒がれていた(少なくとも国外では)のに、今に至るまで何も変わっていないし
ドックにSSD対応させてくれ
バイパス給電も必須
SSDの熱もあるんだろうけどゲーム中にSSDのついたドックから本体外して大丈夫なのだろうか
たぶんSDでもなんとなくダメな気がする
売りがゲーム中にシームレスに移行するだから厳しそう
バッテリー寿命のこと考えたら直接給電だけは確実に欲しかったよね
今時スマホにもあるし
任せた結果がこれだぞ
NVIDIAとしてもHDMIすなわちTVはどうでもいいんだろう
なので本体の液晶では動作する(内部でDP接続だから)
だが外に出すとなると……
アプデ対応は無理
新ハードで対応するしかない
が、それもハードル高くてGPUそのもののカスタムが必要
そこまでやるのかねえ?
んなもん出すぐらいならLiteを出すわな
そんでドックにも実は記憶容量があるのでデコーダーをインストールする事もできなくはない
USBの帯域の問題ではない。NVIDIAのビデオカードでもHDMIは駄目でDPでは大丈夫なのだから
TV使ってるやつなんて無視でさ
任天堂がモニターもだせばいいじゃん
片方できるなら両方できそうなもんだが
リフレッシュレートが可変だからって何なの
画面を左右に振ると映像が横に分割されるスタッターが発生するけど、それを無くす機能がVRR
PCで言うところのFreeSync
ほぼ負荷なし
ゲーム機の描画タイミングとテレビやモニターが映すタイミングが一致しやすくなる、って事や
同期を取るって奴
これがズレると映像が乱れたり、一瞬止まった様に見えたりする
まあ対応してても完璧ではないんだけどね
NintendoSwitch2のひみつ展のVRRデモを
本体ディスプレイでプレイするのが一番体験としてわかりやすい
あれVRRだけじゃなくLFCにも対応してるし
でも、switch2がDPで、ドックがHDMI2.1だったら無理だわな
nvidiaが匙投げたからニンテンドーが独自で研究するとか?w
最近のはHDMIでも行けるようになってる(Ampere以降)
検証に使われてたType-C付はTuringだからASUSの最新グラボのType-Cから変換で出来たりすれば望みありか

任天堂には優秀な社員がたくさんいるんじゃなかったのか?
任天堂は技術が無いとか普段言ってる技術に自信ニキは今こそ出番ちゃうか?
え?じゃあ俺が持ってんのは保つダメってなの?!?!!!、か、あ、ら