コロプラが任天堂に特許侵害で訴えられている全内容が明らかになる

コロプラがvs任天堂の裁判の訴訟内容が閲覧可能になったようで、ジャーナリストの望月氏がその内容をツイートしています。

1: プレイヤキャラクタの移動操作に関して
2: チャージ攻撃操作に関して
3: 端末におけるゲームへの復帰に関して
4-a: アプリをインストールした端末およびシステムに関して
4-b: 実行される通信ゲーム方式に関して
5: シルエット表示に関して

 

1: 2018/02/19(月) 17:52:19.65 ID:LIza65ZA0

2: 2018/02/19(月) 17:53:08.10 ID:LIza65ZA0

4: 2018/02/19(月) 17:53:33.48 ID:LIza65ZA0

5: 2018/02/19(月) 17:53:51.71 ID:LIza65ZA0

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3: 2018/02/19(月) 17:53:22.16 ID:LB0SoSNxp
思ったより多くて草

 

6: 2018/02/19(月) 17:54:10.19 ID:FuWbdg4Y0
さすがにシルエットに特許はむちゃやろ

 

19: 2018/02/19(月) 17:56:03.46 ID:TzxGYF7M0
>>6
落とし所用意してくれたんやろ

 

75: 2018/02/19(月) 18:01:47.65 ID:p2A/7CSYa
>>6
言うてそれで任天堂が特許取ってたらそんな理屈関係ないで

 

9: 2018/02/19(月) 17:54:45.46 ID:VrZEGVDRa
ほぼコロプラ側の勝ち目無いらしいな
根こそぎやられるで

 

16: 2018/02/19(月) 17:55:48.99 ID:HDyc44o+d
シルエットってなんやねん

 

14: 2018/02/19(月) 17:55:34.85 ID:JhAeJI61a
シルエットにマリオでもおったんか?

 

18: 2018/02/19(月) 17:55:54.28 ID:GvDlsTlqd
スリープモードからの復帰も特許もってんのか

 

22: 2018/02/19(月) 17:56:22.42 ID:vfehdH0U0
負けたらもうコロプラはここらへん一切使えないんやな

 

23: 2018/02/19(月) 17:56:29.68 ID:slGajSVp0

コロプラは答弁書にて、

-訴えの棄却
-費用を任天堂負担にすること
-任天堂の訴えに関し根拠と解釈

を求めていました。

これただ泣き喚いてるだけじゃん…

 

27: 2018/02/19(月) 17:56:50.90 ID:6B1W36Rw0
シルエット表示まで特許取ってたんか?
それが特許として認められるんとかありえんやろ

 

43: 2018/02/19(月) 17:58:53.98 ID:VpgaMkjda
>>27
コナミだかどっかのくそみたいな透過が認められる世界やしどうなんやろな

 

30: 2018/02/19(月) 17:57:25.94 ID:LIza65ZA0

任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号が明らかになったので中身を解説します(前半)
https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20180219-00081784/

特許4262217号 「ゲームプログラム及びゲーム装置」
どういう特許かというと、自キャラを操作して敵キャラに近づいた時に操作を解除(典型的にはタッチスクリーンから指やペンを離す)した時に、
敵キャラに十分近い時には自動的に攻撃等を開始するという操作方法の特許です
(タイトル画像の例で言うと、ペンを画面から離した時にモンスターとキャラの距離が所定距離以下であれば
攻撃メニューを選ぶことなくモンスターへの攻撃が開始されます)。いちいちメニューから選んで攻撃するのは煩雑ですし、
かと言って敵キャラに近づいただけで勝手に攻撃を始めるのではプレーヤーの意図しない攻撃を行なってしまう可能性があるので、
指やペンを離すという自然な動作をトリガーとして攻撃するというUI特許です。

 

37: 2018/02/19(月) 17:57:44.34 ID:EWFIWRRBa
これもうゲーム作るなって言ってるようなもんやな

 

979: 2018/02/19(月) 18:38:27.45 ID:pJ2il/MkH

>>37
ところがですねえ
任天堂はこの特許について
「ゲーム業界の発展のためやからタダでつこうてええで」ってやってたんや

そしたらコロ糞がそれを自分の会社の特許にして
ほかのゲーム会社から金取ろうとしたんや

それで任天堂の逆鱗に触れて今に至るんやで

 

71: 2018/02/19(月) 18:01:14.84 ID:aAJgxi6Fd
>>37
ただ作るだけなら任天堂も見逃してくれたんやで
コロプラは任天堂の特許を自社開発として金をせしめようとして任天堂を怒らせたや

 

42: 2018/02/19(月) 17:58:24.13 ID:LIza65ZA0

特許4010533号「ゲーム機、電子機器、および省電力モード管理プログラム」

なぜか請求項1(プログラムクレーム)ではなく、請求項11(装置クレーム)が使われています。
コロプラはゲーム機を製造しているわけではないですが、スマホを装置クレームに記載したゲーム機として
機能させるプログラムを提供しているので間接侵害を問える、かつ、装置クレームの方が侵害を立証しやすいからかもしれません。

この発明のポイントは、スリープモードから復帰した時に、いきなりゲーム画面に戻るのではなく、
一度確認画面を出して本当に戻ってよいかを確認してからゲーム画面に戻るというすることです。
スマホ(や携帯ゲーム機)がポケットの中などで勝手にスリープ解除され、ゲームが始まってしまうのを防ぐ発明ということになります。

いずれも、いかにもありそうだった(しかし、少なくとも審査では新規性・進歩性ありと判断された)ということで結構強力な特許に思えます。
こんなの当たり前だ(特に後者)と思う方は出願日に注目してください。初代iPhone(2007年)よりもはるかに昔です。
(ところで、以前の記事書いた時にも思いましたが、これらの一連の出願、担当弁理士先生の明細書の書き方が
大変ていねいでわかりやすいので勉強になります。)

 

54: 2018/02/19(月) 17:59:59.87 ID:5LGkmwn20
>>42
これ採用してるアプリ結構あるんちゃう?

 

79: 2018/02/19(月) 18:01:58.44 ID:1f80z/SEM
>>54
たくさんあるな
コロプラみたいに自分たちの特許だと主張しなけりゃ任天堂は黙認するだろうけど

 

124: 2018/02/19(月) 18:04:54.40 ID:p2A/7CSYa
>>54
あるぞ
コロプラみたいに我が物顔で特許申請しようとかしなけりゃ自由に使えるぞ

 

47: 2018/02/19(月) 17:59:20.64 ID:VrZEGVDRa
元々こっそり使ってれば事実上の黙認特許だったのに何で喧嘩売るんや
しょうもない起源主張したせいでコロプラもうお仕舞いや

 

49: 2018/02/19(月) 17:59:24.31 ID:2jXGeVoP0
これ全敗は会社としてのメンツあるだろうから
5番は引いて上げるからそれで手を打てよって意味だろ

 

58: 2018/02/19(月) 18:00:10.21 ID:HUU4aQ83d
これ負けたら白猫ユーザーどうなるんや?

 

80: 2018/02/19(月) 18:01:59.79 ID:w5k/Ocaxa
>>58
運営は仕様変更しても続けるらしいがゲーム自体既に死に体なので

 

86: 2018/02/19(月) 18:02:27.90 ID:NfmZiWHz0
>>58
詳しくは知らんけど別ゲー移行もダメらしいな

 

60: 2018/02/19(月) 18:00:21.46 ID:P0OrNgB7d
任天堂さんは業界の発展の為に黙認しとっただけやからな
その気持ちを踏みにじられたらそら怒るわな

 

70: 2018/02/19(月) 18:01:14.58 ID:qvckGo5g0
シルエットってなんやねん

 

192: 2018/02/19(月) 18:07:49.38 ID:LntG6trv0
>>70
マリオが壁に隠れても黒いシルエットで表示されるあれや

 

243: 2018/02/19(月) 18:09:46.58 ID:mVfG0Uj60
>>192
サンシャインより前からあるんか
特許って何年効果あるんや

 

285: 2018/02/19(月) 18:11:02.69 ID:kOqxR/ZA0
>>243
原則20年

 

77: 2018/02/19(月) 18:01:53.23 ID:1yvJb0lmd
1年以上対話の機会あったのにコロプラが譲らなかったらしいし勝算あるんやろ

 

119: 2018/02/19(月) 18:04:41.56 ID:AROPDzsH0
>>77
あると思って舐めてかかったの間違いやろ

 

78: 2018/02/19(月) 18:01:54.47 ID:69VCXi8qd

省電力からの復帰って任天堂が開発したのか

ほんま誇らしいわ

 

89: 2018/02/19(月) 18:02:39.57 ID:VpgaMkjda
>>78
正確にはその際に確認を出すや
ちゃんと読め

 

110: 2018/02/19(月) 18:04:01.11 ID:QqVqroRaa

特許申請さえしなければ
話し合いの段階で申請取り消していれば

アホやなぁ

 

158: 2018/02/19(月) 18:06:27.14 ID:8BkaeOLqd
普段は使わせてくれとるんやろ?

 

160: 2018/02/19(月) 18:06:28.07 ID:JHtiuu4n0
起源主張なんてしなけりゃ何も起こらなかったのに
アホやなあ

 

183: 2018/02/19(月) 18:07:22.44 ID:pItY0/u0d
一年半も無視し続けた結果だろ
自業自得

 

184: 2018/02/19(月) 18:07:24.08 ID:yneZkHn00
で請求額幾らなん

 

190: 2018/02/19(月) 18:07:41.75 ID:VQ5OeoF80
>>184
44億円😌

 

元スレ: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1519030339/

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  • 任天堂の倒し方知ってますよとほざいたソシャゲ会社があったけど、任天堂「ソシャゲ会社の倒し方持ってますよ(ただ使ってないだけ)」が正解だったな…
    任天堂が所有してる特許の訴えだけで、現存する殆どのソシャゲ会社駆逐できるわ。ただそれを自社が赤字になってる時であってもやってなかっただけ

  • 第一審ならコロプラにも勝ち目あると思うけど控訴されて高裁行くなら100パー負けるな

  • 別に任天堂を殊更持ち上げる訳じゃないけど、スリープ解除時の処理を2001年に既に考えてたってのはズバ抜けた先見性だな
    当時のゲーム機にスリープの概念なんて全くといっていいほど無かったのに

  • スリープの特許は復帰の際に確認画面を出す機能で
    確認画面の状態でも省電力モードのまま、復帰を認めて初めてゲームモードに復帰する機能
    シルエットもコナミが反透過の特許取ってたから、
    数々の代替特許が出てた一つだろう、
    透過するんじゃなくて逆に描画することで解決したんだろう

  • 【白猫 火力インフレの歴史】

    クライヴ 3千

    シャルロット 3万

    ノア 30万

    レイン 300万

    闇の王子 3000万

    茶ティナ 1億

    任天堂 44億

  • コロプラ腐ってんな

  • 44億の破壊力

  • 特許もただで出せる訳じゃないからね、どんなにアホらしいことでも初めに出してしまえば特許になる
    それを使いたいと思う人がいなければ無駄金に成る訳だし、どんな流れでだろうと特許取ってるんならそれは絶対。

  • コロプラは特許ゴロ。一時期VR系が流行りかけたけどその流れをつぶしたのはコロプラ。VR系の特許をあらかじめ取得してるからVRゲーム作るにはコロプラにお布施しなきゃならないから誰も作りたがらない。普通のゲームなら任天堂が特許もってるからただで使わせてくれる

  • ※9
    そんな会社が任天堂が黙認してた特許を取って特許ゴロ始めようとしてるんだから、そりゃ全力で潰しに来るわな。
    特許関連の商売をするなら、自社が使ってる他社の特許料金くらいは払って見せろって感じだし…。
    ここでコロプラを訴えなかったら、任天堂が黙認してた全てのゲームをコロプラの特許侵害になっちゃうから、そりゃ全力になるわな。任天堂が持ってる特許の影響範囲デカすぎるわ

  • ネットの普段からの任天堂叩きの正体が見えてくるよなあ
    完全に朝鮮人だわ(コロプラも日本人のフリをした朝鮮人企業だし)
    嘘入れて誘導してくるしガチ工作いそう

  • コナミが馬鹿げた特許もったおかげでゲーム業界はだいぶ停滞してたよ。
    VRはコロプラのせいで普及しないかもね。

  • 任天堂怖いなどんだけ予見してたんだ…
    明らかに今のアプリ型のソーシャルゲームほとんど潰せるくらい重要な特許取りまくってたんだな
    白猫…操作システムどころかアクションゲームシステム自体を根本的に変えるまでしないと無理だろ

  • ちなみに、コロプラの社長、訴えられた直後に「なぜか」株を支配権がなくなるくらい売(過半数割れするくらい)ってるんすよ。
    偶然だぞ(AA略)

  • コロプラが特許収益を重視しているのは事実(公式発言有り)。係争内容とは別に、ここのVR関連特許がVRゲーム開発を萎縮させているとの憶測もある。PSゲーの話題で悪いけれど、エスコン7や絶体絶命都市4の開発遅滞の一因になってるんじゃないかとも思える。そうだとしたら本当に腹立たしい。(これまでのことが事実なら)業界からの追放を願ってやみません。任天堂の勝利を祈っています。長文すみませんでした。

  • しゃーないな白黒つけてくれ

  • コロプラだけに

  • ※12
    コナミが特許で大きい声上げた理由は、コナミがやられて痛い目見たから。だからコナミも同じく特許で縛り始めた。
    大分前にコナミのインタビュー記事で明らかになった。任天堂の件も特許なら仕方ないと思う。

  • まあ、特許内容を良く見たら、これ任天堂のソフトコピーしなければ特に問題無さそうだな。
    アイデアも何も無くコピーだけでゲーム作ったコロプラが悪いかと・・・

  • ※3
    それの発明者は江口勝也氏と野上恒氏、みんな知ってるあの方々だぞ。

  • ※19
    ソフトのコピーがどうのじゃなくて、システムの問題だからアウト。ただ今までは任天堂が目こぼししてくれてただけ。

  • ※20
    イカ研究員! 謎のイカ研究員じゃないか!!
    昔から独創的な事やってたんだなぁ……すげぇ

  • どうせ自社ハードにソフト提供してないから潰しにかかる姑息な手段やろ

  • ※5の白猫の略語?が何なのかガチでサッパリわからない

  • バイオ7にもコロプラのロゴがあるんやで
    他の人も書いてるがvr関係の特許やろうな

  • ※23
    そうだね~、赤字の時でも任天堂がスマホゲーはおろかPSPもvitaも潰しに行ける程の特許を持っていながら何で潰しに行かなかったのが不思議だよね~。

  • ※19
    コピーや使うことが問題なんじゃなくて、そのコピーしたものをコロプラが「俺たちが作りました」って特許取ろうとしたのが問題

  • 任天堂は儲けるためじゃなくてコロプラみたいな目先の利益を追求するだけの企業からゲーム業界を守るために特許取ってるだけなんだよな

    コロプラもあとは時間と金を稼げるだけ稼いでトンズラする気しかないでしょ
    元々そういう経営方針だってのがコロプラゲー遊んでるとよく分かるわ

  • 白猫プロジェクトのユーザーはどう見てるのかなぁ?これまで通りバンバン課金してやるぜっていう気分がそがれると思うんだけど。

  • 起源主張して・・・ってソースどこにあるの?
    まあ任天堂のブチギレようをみれば相応のことやらかしたんだろうが

  • ※23
    それ言いだしたら、任天堂は赤字とは完全に無縁の会社よ。任天堂が黙認していてかつライバルハードに提供してるメーカー、あるいはSONY本体も特許で訴えりゃいくらでも金が手に入るんだから

    でもこれまでやらなかったのは、任天堂の掲げる「ゲーム人口の拡大」とは正反対の行為だから。
    自社に出さない云々の寝言を言うなら、任天堂が自社特許でSONYを潰しに行ってない所から察しような。十字キー、スティック、振動とかいくらでも訴える機会はあったのにやってないんだから

  • ※31
    ソースはコロプラ自身の特許出願
    他社が出してる物を若干変えただけの同じものを出すのは、特許関連では起源主張とまったく同じ。

    特許を取る=自分に権利がある=自分が考えた

    という意味だからな

  • なるほど、任天堂の特許で無料で使って良いとしていた特許を
    我が物顔で自分の特許とし、それでお金を儲けていたという事か

    ゲーム業界全体の事を思えば潰すしかないな
    コロプラが取りまくってる特許を根こそぎ奪って解放して欲しい

  • 「泥沼の訴訟合戦で業界が疲弊するのを防ぐには」という観点で長らく保たれてきた業界の均衡が新参者の横紙破りによって荒らされつつある。だから自衛のために保持している特許で新参者の首を絞めにかかった。こういう理解でOKだよね。

  • ところで今コロプラが持ってる特許ってコロプラにいくら貼れば使えるんだろうか

  • コロプラの特許調べ上げたら他社の盗作がゴロゴロ出てきそうだな
    既に多数の会社巻き込んだ大捕物になってたりして

  • ※37
    「ゲーム関連の特許は宝の山なんですよ」
    「VR関連の特許で商売をしていく」
    というのがコロプラ代表直々の言葉だから、技術やアイディア的に知れ渡ってたけど、誰も特許までは取ってなかった物。または他社の特許を組み合わせてさもオリジナルっぽく見せる特許等のグレーゾーンの物が出てきてもおかしくないわな

  • 事後、コロプラの難民や従業員に手を差し伸べるのが任天堂だったりして

  • Chain Attack Finish

    Total Damage 4400000000
    Elemental Burst 5

  • なんか途中から北朝鮮が絡んで来てるけど問題はそこじゃなくてコロプラ自身がやったことについてだ。

  • ※38
    まあ、特許取って無くても先例を示せば公知例として特許無効を訴えるkこともできるがね
    任天堂が特許抑えてるのはあくまで、こういうゲーム業界を崩壊に陥れる特許ゴロに抵抗するため

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