1: 2026/03/17(火) 16:28:08.43 ID:5yf5OauJ0
Wiiは2026年のゲーム業界では異例の成功を収める
2006年当時、任天堂Wiiは文化的に人気を博していたにもかかわらず、一部のハードコアゲーマーからはPS3やXbox 360といった大作ゲーム機に比べると、パワー不足のギミックのように思われていました。しかし、2026年にこのゲーム機を再び見てみると、意外な疑問が浮かび上がります。今のWiiのラインナップは、現代のAAAタイトルのほとんどよりも新鮮で革新的だと感じられるのでしょうか?
今日のゲーム業界が洗練されながらも予測可能なデザインに収斂していく中で、Wiiは開発者がモーションコントロールや独自のスキームに大きなリスクを負った、インタラクションの「ワイルド・ウェスト」として際立っています。このビデオでは、Wiiの実験精神と独特の「奇抜さ」が、現代のゲームがほとんど忘れ去ってしまったような、新鮮な楽しさを提供する理由を探ります。
2: 2026/03/17(火) 16:30:08.11 ID:LYqPPHTq0
スカッドハンマーズはバンナムにしては良作だった
88: 2026/03/17(火) 20:24:21.70 ID:uACsq6g/0
>>2
あれswitch移植して欲しい
ジークアクスのセイラさんにハンマー使わせたい
あれswitch移植して欲しい
ジークアクスのセイラさんにハンマー使わせたい
3: 2026/03/17(火) 16:30:25.65 ID:5yf5OauJ0
マジで良いことを言っているので
翻訳して動画を見てほしい
翻訳して動画を見てほしい
5: 2026/03/17(火) 16:31:46.15 ID:+SStt8CT0
まぁWiiやKinect路線をCSで発展させて
スペック重視路線はPCに任せるのが良さげではある
スペック重視路線はPCに任せるのが良さげではある
10: 2026/03/17(火) 16:36:40.84 ID:lPw/lw9D0
こーゆうやつにじゃあ具体的に昔のゲームは何が優れているのって聞くと大体今のゲームと大差ないことを思い出補正でドヤ顔で語るんよね
12: 2026/03/17(火) 16:39:01.75 ID:eNF5Bb+00
>>10
Wii Sportsが今のゲームと大差ないってどういうこと?
Wii Sportsが今のゲームと大差ないってどういうこと?
119: 2026/03/18(水) 00:10:58.59 ID:LEX1zsD70
>>10
昔のゲームが今と大差ないって、つまり今のゲームがほとんど進化してないってことじゃねーか
昔のゲームが今と大差ないって、つまり今のゲームがほとんど進化してないってことじゃねーか
11: 2026/03/17(火) 16:38:17.67 ID:MTd3ReOB0
スイッチ2に斬撃のレギンレイヴ出すのってそんなに難しいんかのう
16: 2026/03/17(火) 16:42:53.73 ID:9jvH5jDs0
>>11
カメラねーし弓の挙動がどうにもなんねーんじゃね?
カメラねーし弓の挙動がどうにもなんねーんじゃね?
102: 2026/03/17(火) 22:06:29.32 ID:7OX+9NRA0
>>16
カメラならUSBカメラ売っているし、赤外線センサならJoy-Conの下に付いている
Wiiとはセンサーバーリモコンの関係が逆にはなるけれど、技術的には同じ事が出来るはず?
カメラならUSBカメラ売っているし、赤外線センサならJoy-Conの下に付いている
Wiiとはセンサーバーリモコンの関係が逆にはなるけれど、技術的には同じ事が出来るはず?
21: 2026/03/17(火) 16:46:06.74 ID:cB/u3AJf0
>>11
レギンレイヴとかもう見たくないやろ
あれのせいでソニーにドチャクソ怒られたし
レギンレイヴとかもう見たくないやろ
あれのせいでソニーにドチャクソ怒られたし
13: 2026/03/17(火) 16:39:27.48 ID:CADn3++20
ホスピタルとグーの惑星とWiiイレブンを
switch2のマウス操作で復活させて欲しい
switch2のマウス操作で復活させて欲しい
14: 2026/03/17(火) 16:39:41.21 ID:j6Qp+93G0
ジョイコンでもリモコンぶんぶんはできる。あとはポインターとスピーカーさえ付ければ
70: 2026/03/17(火) 18:41:44.34 ID:QMk0Uv5N0
>>14
スピーカーはいらん
hd振動で音鳴らせる
スピーカーはいらん
hd振動で音鳴らせる
15: 2026/03/17(火) 16:42:06.20 ID:V02Tu5KU0
wii版バイオハザード4はめっちゃやったわ
17: 2026/03/17(火) 16:43:38.91 ID:RrljiJ9v0
まあ体感ゲームってのは新鮮だった
既存の枠組みにないゲーム
既存の枠組みにないゲーム
19: 2026/03/17(火) 16:45:48.94 ID:2DOr4KC/d
スカウォでアクロバティックにやりながら遊んでる動画が好きだったわ、
20: 2026/03/17(火) 16:46:01.12 ID:5yf5OauJ0
今のゲームはどういうゲームかある程度予想できてしまう
Wiiの予測不可能なカオスさが楽しかったとこのYouTuberは言ってる
それはよく分かる
Wiiの予測不可能なカオスさが楽しかったとこのYouTuberは言ってる
それはよく分かる
138: 2026/03/18(水) 07:02:41.36 ID:KTh1CPP80
>>20
インディーやれよ
予想出来ないゲームばっかだぞ
インディーやれよ
予想出来ないゲームばっかだぞ
22: 2026/03/17(火) 16:47:18.72 ID:C8DqwSmA0
ちょっとゲーム作りに閉塞感あるんよな。
大手は安全策ばかりになるし、インディーさえ予算が拡大してチャレンジ作品が減りつつある。
大手は安全策ばかりになるし、インディーさえ予算が拡大してチャレンジ作品が減りつつある。
24: 2026/03/17(火) 16:49:52.81 ID:4rwRCLy50
ゲームの進化はコントローラーの進化によってもたらされてきたからな
グラボの性能が上がっただけでは何も変わらない
デュアルショックのフォーマットが業界標準になったことでゲームの進化も止まってしまった
グラボの性能が上がっただけでは何も変わらない
デュアルショックのフォーマットが業界標準になったことでゲームの進化も止まってしまった
23: 2026/03/17(火) 16:49:24.35 ID:zke67G4x0
ポインタが結構優秀なんだよな
28: 2026/03/17(火) 16:52:25.25 ID:RrljiJ9v0
リングフィットとフィットボクシングが売れてるから復活というよりは継続してるんじゃないか?
42: 2026/03/17(火) 17:03:36.93 ID:SWcILKUN0
>>28
サードからバンバン出てくるようなあの感じになって欲しいんよね
あの時でもKinectにmoveにバランスボードに周辺機器も豊富でサードパーティもそれに続いてたし
ライト層も喜んでたくさん買っていて市場が賑やかだったなぁ
サードからバンバン出てくるようなあの感じになって欲しいんよね
あの時でもKinectにmoveにバランスボードに周辺機器も豊富でサードパーティもそれに続いてたし
ライト層も喜んでたくさん買っていて市場が賑やかだったなぁ
31: 2026/03/17(火) 16:53:25.35 ID:ILVx92tp0
Wiiイレ、バイオ4、マリギャラ Wiiゲー3巨頭だわ
あとは知らん
34: 2026/03/17(火) 16:54:29.35 ID:79TGXADA0
多分体使わせるゲーム作りは任天堂くらいしか経験積めて無いからどのメーカーもチャレンジできないんだよ
今失敗する余裕無い時代だし
今失敗する余裕無い時代だし
35: 2026/03/17(火) 16:55:49.96 ID:M5OkbbjU0
リングフィットの新作出ないかね
Switch2用に出してくれないとつれーわ
Switch2用に出してくれないとつれーわ
37: 2026/03/17(火) 16:59:24.24 ID:huN0FTIn0
はやくWii Sports Resortリメイク出してくんないかなー
41: 2026/03/17(火) 17:03:20.15 ID:yixSZFIu0
wiiUゲームパッド、Kinect、PSVR
新機軸をやってもみんなスルーするから…
開発が大型化してマルチ前提になってるし
画期的ギミックを業界統一規格にするとかし
ないと今の時代無理じゃね?
新機軸をやってもみんなスルーするから…
開発が大型化してマルチ前提になってるし
画期的ギミックを業界統一規格にするとかし
ないと今の時代無理じゃね?
44: 2026/03/17(火) 17:04:37.66 ID:4cUyTGCC0
ユーザーって実のところ革新的なものとか求めてないんよな
178: 2026/03/18(水) 18:56:19.39 ID:qBox1naA0
>>44
普段ゲームやらない人が望むのは「みんながやってるもの」で、これすなわち「誰にでも出来るもの」なんだよな
それは現行のコントローラーを使うゲームとは正反対の代物なので
コントローラーを握りしめているうちは永遠にたどり着けない
(そういう意味ではソニーのボタン無しコントローラーは着眼点だけはいい。…実装が根本的に間違ってるけど)
普段ゲームやらない人が望むのは「みんながやってるもの」で、これすなわち「誰にでも出来るもの」なんだよな
それは現行のコントローラーを使うゲームとは正反対の代物なので
コントローラーを握りしめているうちは永遠にたどり着けない
(そういう意味ではソニーのボタン無しコントローラーは着眼点だけはいい。…実装が根本的に間違ってるけど)
47: 2026/03/17(火) 17:06:27.04 ID:79TGXADA0
そういやファミリーフィッシングの続編当たり前に出ると思ってたなぁ
開発者ああなってもう夢も見ないが
開発者ああなってもう夢も見ないが
53: 2026/03/17(火) 17:20:21.00 ID:ba6zznKz0
まあ理想を言えばゲームごとに違うコントローラーあった方がいいしな
Wiiはそれに近いしゲームデザインも新鮮なの多かった
従来型のゲームも必要だから結局住み分けとは思うが
Wiiはそれに近いしゲームデザインも新鮮なの多かった
従来型のゲームも必要だから結局住み分けとは思うが
54: 2026/03/17(火) 17:22:59.57 ID:rujO0fcn0
Switchのジョイコンにポインテイング補正機構ついてたらそれだけで理想のWii後継機になれたのにな…

奇抜で新鮮が面白さに直結するかって言うと、まあ…
結局まあまあ早い段階で普通のコントローラでプレイしてたと思うよ、やったソフトが思い出せないからちょっと自信無いけど
面白かったソフト・ハードの特徴を活かしてたソフトだけを並べるとどんなハードでも輝かしく見えるね
スカウォの海外評価高いもん。gotyにノミネートしてたし。日本はクソソシャゲに時間溶かすようなゲームオンチ多いし。
iが2つ
お尻と同じだ
つまりケツバトラーをやれということだな
昨今のゲームにハードを活かしたゲームが少ないってことだろな。
今のハードの特徴ってハイスペックってだけでハイスペックを活かしたゲームって少ない。せっかくのハイスペックも映像の精細に使っちゃってるから昔のゲームの延長線上にしかならないんよな。
リモヌン強制はもうこりごり
良くも悪くも平凡ってことかな、最近発表されるタイトルは意外性をほとんど感じないし。どれもこれもグラがとか。一旦進化を止めるなら過去のゲーム復刻に勤しむのもアリかな?と思う。奇抜を狙いすぎても面白くなければ意味ないし。出すのは良いけど、もうちょっと考えて欲しいね。
任天堂がWiiやDSでギミックに舵を切ったこと間違ってなかったと思うな。
外国人って日本人よりゲームの本質わかってるやつ多いよね。ジャップは革新的なゲーム性より大金つんでガチャガチャやって美少女の絵を集めるのが好きなバカばっか。
いやそれこそゲームの進化はもうVRやバーチャルしかないわけだが、全世界のゲーマーがそれを望んでないからな
これもメガネみたいの一個でフルダイブが出来るって世界になるとまた違うんだろうが
リングフィットは十分奇抜だったと思うが?
※11
SwitchもSwitch2もロンチソフトだけギミック使うだけで結局は普通のコントローラー中心のソフトの割合の方が多いやん。Wiiの時と比べて明らかにJoy-Con活用してない。ただプレイヤー側の評判も大して良くないのは事実だけど。
サードはハードマルチにしたいから当然Joy-Conのギミック前提のソフト出すわけないし。
リモコン操作でお手軽とか言われてたの思い出すわ。
要らんて笑 リモコン操作とかまじで要らん
※13
下手くそなんだろお前が
こういうのっていつも作り手側のアイディアや創造性が無くなったとかで悪者にされがちだけど
そういう斬新なものを求めなくなったのはユーザーの方だからな。
同じような物しか買わないからメーカーもそれに注力する以外無くなっただけ。
インディーみたいな低予算ゲーはまだ冒険できるけど数百億掛かる規模のゲームだと
ユーザーが求めるものを作るほかない。
※15
まじでこれ。和ゲーはリメイクばっかとかいう奴いるけど、リメイクばっか望んでる高齢解雇ゲーマー多すぎるし、完全新作タイトルだしてもリメイクより売れないのまあまああるからな。
※15
そんなこたぁないだろ
ダブルマウス、ダブルジャイロを実装するしかねぇ
WジャイロはSwitchのコントローラーでしか実現できん
空間に投影出来る立体映像技術でも作られればいいんだけどね
現状は映像技術系は3DSの機能が限界かな
ハラガミとかいう美少女でゴミみたいな作業するゲームを評価するゲームオンチばっかだしな。
普通にスカウォの戦闘システムでブレワイエンジンのオープンワールドゼルダやりたいんだけど、少数派やろな。
Wiiか
ファミリースキーが今でも神ゲーだったと思ってる
1作目が最高だった
あらゆるアクションにリモコン操作要求してくるのしんどい。そしてその手のゲームは移植が難しくて実機がお釈迦になったらもう遊べない可能性大…
Nintendo classicsにもWiiのソフトは来ないだろう
※22
Wiiのソフトは個別でリマスターされまくってるやん。
スカウォ、カービィWii、ドンキーコングリターンズ、マリオギャラクシー2
※23
リモコン操作不要や最小限な物は割と簡単に移植出来るけどガッツリリモコン必要なゲームはあまり移植望めないってのは確かだと思うよ
任天堂はまだしもサードは移植に掛かる費用多いとなかなか企画通らないだろうし
リモコンはリモコンプラスになって完成したからなぁ…
初期のリモコンは正直今一だった
※24
スカウォもマリとギャラクシーも元はリモコン操作だけど、どっちでもできるように対応してるぞ。
操作性に独自性を感じるのは割とあった
似たようなゲームしかでない洋ゲーやってる奴らがそのオリジナルの部分をUIが悪いと評価したんだよ
その結果こうなったんだろう
あきらかに連投してる気持ち悪い奴がいるだろ
再評価するにはショップを再開してそこでしか買えないゲームを復活させなとな
DLゲーにも名作のだけゲーが多すぎる
※20
んなことはないぞ
あれこそ本来は従来のパッド操作と主軸として共生しつつ新しいゲームの進化の方向性としてもリキむ必要もなくて最も楽にゲーム楽しめる優しいスタイルなんだ
ただゲハの三下の出来ないヤツの声がデカすぎてな
そんな奴らがゲハじゃまるで一流ゲーマー様のように気取ってるから終わってんだ
そんなだからバイオ4のリモヌンエイムも最高だと言われているのにメーカーはどんどんジャイロ活用した直感操作に消極的になって遊びの幅が狭くなって閉塞感が重くなってんだ
※27
ps3って後半追い上げてこそいるけど結局販売台数wiiに負けてるしps3で売れたサードってffとメタルギアとgta以外あるのか…?
※22
零はPSにも来ただろ
結局VRが売れてないことを見ると、そんなものは必要ないってことなのよね
ゲームをしてる人よりしてない人の方が世界では多いんだからその人たちに買ってもらったら市場が広がる。
WiiとかDSはそういう人を狙ってヒットしたんだけど結局そういう人たちは継続して買ってはくれない(買ったもので満足してしまう。そういう人たち相手に次世代機で性能が上がったとかは売りにならない)から失速も早かった。
誰も突っ込んでないけど
>Wiiは2026年のゲーム業界では異例の成功を収める
何かおかしいよなぁ···
精神的にWii受け継いでるのはeピコよな。爆死なんていうのも生ぬるいぐらい終わってるし劣化だが。
ボタン何回もポチポチより速く選べるから便利なんだけどねオレは。カドケウスも良かったし、クリスタルベアラーも斬新で良かったよ。
※30
ゲハの奴らってゲームに詳しい感じだしといて、下手くそなやつ多すぎるよな。特にアクションゲーム。
wiiのセンサーバーをswitchでも出せば解決しないのかね
センサーバー専用ゲームみたいなのはもう無理か
※1
自分の感想=他人の感想
とかやめてよ……
※34
違うな。前にも書いたが、Wiiの失速の原因の一つはクラコンを標準装備しなかった事。
まだPS~PS2の成功も記憶に新しい時期だから、そこで発売されていたIPの続編やシリーズを遊びたい層も多かったし、リモコンやペンで楽しんだ層も知名度の高いそれらのIPに何の興味も無しでは無いからね。サード側だってこれまでの開発チームの作品で稼げてこそ新しい挑戦も出来るんだし。
が、標準がリモコンだけではPS~PS2の操作性そのままに移植/マルチが出来ない。操作性を変えれば亜流だと言われてしまうし。(これはゲハ住人がそう叫びまくっていた事もあるが)つまり、新しい操作方法の提案自体は良いけど、従来型に標準対応しなかったのが×。
すでにDualShock2がPCにも普及し、スタンダードになっていた事は認めるべきだった。「Wiiはモーション操作のみのゲーム機」みたいな評判を広められてしまった。(その反省がWiiUパッドやジョイコン)
※20
俺もスカウォ操作好きだから、否定的な人が多いのにびっくりするわ
サードパーティでギミック使ってマルチ捨てるのは経営視点としてNGくらうやろな
※20
俺もスカウォ操作好きだったわ。
新しいものに対応できない人がブーイングしてる印象だった。Wiiは良いハードだった。
スカウォのネガキャン異常に多いけど、コメント見るとエアプばっかなんだよな。