1: 2021/12/02(木) 18:37:55.10 ID:yLgmdXAtM
いまから17年前の2004年12月2日は、ニンテンドーDSが発売された日。
ニンテンドーDSは、任天堂がゲームボーイアドバンスに続いて発売した携帯型ゲーム機。折りたたみ型本体の上下にふたつの液晶画面を備えているのが大きな特徴となっていて、フィールド画面とマップ画面などの異なる画面を同時に表示させるなど、ゲームの映像表現に新風を吹き込んだ斬新なハードと言っていいだろう。筆者を始めとするオールドゲーマー諸君は、初めて見たとき恐らくマルチスクリーンのゲーム&ウオッチ(『ドンキーコング』や『マリオブラザーズ』など)を思い出し、“新しいのに懐かしい”そんな気分になってしまったのではないかな。
https://news.yahoo.co.jp/articles/07745b2f16b45bbb1851c079210b741db0aae90f
4: 2021/12/02(木) 18:40:21.14 ID:L3OzPsTNa
2Dやるんだったら未だに良いハードだよ
6: 2021/12/02(木) 18:43:33.94 ID:5XUzTH/yp
小学生くらいにDSやってる層が就職して、早けりゃ結婚して子供も授かっている
時が経つのは速い
時が経つのは速い
7: 2021/12/02(木) 18:45:59.66 ID:SSaeE+Ei0
初代DS本体見ると、レトロ感満載やな
DSlite以降はレトロ感は微塵も感じない
DSlite以降はレトロ感は微塵も感じない
28: 2021/12/02(木) 19:32:52.26 ID:iST4Bl0+0
>>7
確かにDSliteのデザインは今でも通用するな
確かにDSliteのデザインは今でも通用するな
8: 2021/12/02(木) 18:46:47.35 ID:pURwvzxRM
2つ前のハードはレトロでいい
据え置きで言えば第7世代
9: 2021/12/02(木) 18:47:51.34 ID:TRzcgH4Ba
ダイパがもう15年前
小学生低学年も就職している年齢だ
小学生低学年も就職している年齢だ
12: 2021/12/02(木) 18:52:41.09 ID:brDLRwAA0
今の20代が子供の頃にやってたゲーム機なんだからそらレトロ感あるわ
当時の時点で大人だったなら感覚は違うだろうけど
当時の時点で大人だったなら感覚は違うだろうけど
20: 2021/12/02(木) 19:02:44.79 ID:p5daiXs50
あと3年で互換機出せる
22: 2021/12/02(木) 19:08:55.36 ID:iQhYNiJ+0
今でも動いててGBAのソフト遊んでるわw
27: 2021/12/02(木) 19:31:41.47 ID:16RuKlSG0
DSが最後のレトロゲームだな
この後はもうネット前提だから
この後はもうネット前提だから
29: 2021/12/02(木) 19:34:22.40 ID:wwrVMQlQ0
DSは写真では初期型が使われるけど流通はLiteがメインのイメージ
33: 2021/12/02(木) 19:44:36.42 ID:44dTUE1T0
まだたまに応援団遊んでるんだが…
感圧タッチパネルじゃなきゃ厳しそうだから新作出ないだろうな
感圧タッチパネルじゃなきゃ厳しそうだから新作出ないだろうな
48: 2021/12/02(木) 20:28:17.83 ID:3dbnWebYM
個人的には発売日でレトロかどうか決まる考え方は好きじゃないが、3DS発売が2011年だから現役が10年前までと考えるとまあレトロかなとは思う
49: 2021/12/02(木) 20:38:35.06 ID:wGD/mOq90
初代持ってる人なら分かるだろうけど
あのバックライトはあまりにもレトロ感バリバリだしまあ
あのバックライトはあまりにもレトロ感バリバリだしまあ
38: 2021/12/02(木) 19:53:33.17 ID:S4AEhg1r0
現役長かったから今でも愛着あるハードだわ
未だにDSが広い世代に受け入れられたそのタイミングがどこなのかわからない
なんか気が付いたら子供も大人もやってた記憶がある
あの初期型がお披露目から一回ガラッとデザイン変更されたこと知らない人も多そうだよね
liteからデザインが洗練されたね
未だにアドバンスソフト用に現役だよ
初代DSと比べるとDSLiteってめちゃめちゃオシャレなデザインしてるな
別に初代が悪いわけじゃないけど
時の流れが早すぎて切なくなるわ。大学生の時にDSとポケモンパール買って公園で遊んで現実逃避してたのが、今や過去の話になるとはな。あの時は人生に失望してたが、何とか持ち堪えたわ。
時間がたつのは早いなぁ
最近new3ds壊れたから新しくピカチュウ版の買い直したわ。転売されててめちゃ高かった
DSLiteは今見てもかっこいいと思う
正直最初は結構地味だったのに脳トレあたりから凄い勢いだったな
どんなゲームでもタッチ操作強要してくるところはあんまり好きじゃないけど
※5
おっさんで草
こうしてみると初期DSは携帯機にしてはめちゃくちゃ分厚いし重さもそこそこあるんよな。
初期DSのままだとブーム続いてたのかどうかも少し怪しかったかも。
それまでマーケティング・PR戦略でソニーに振り回されていた任天堂が、(「空白の17分」事件を契機に)時代の最前線にカムバックした歴史的瞬間!
※5 64やDDで「(ムービー全盛なのに)今時そんな地味なことやってんの?」と世間から冷笑されてた任天堂のモノ作りが、一気にDSとWiiで花開くように、結局人生に無駄なものは一つもない訳で。
(効率とか生産性とか言いたがる輩って、5年10年単位では何がどう将来役立つかなんて誰にも見通せないって事実に不感症だから、信頼に値しない‥‥と思ったり)
DS今でもたまに触るわ、ソフト多いしおもちゃ感あって好き
64,GC,GBAで低迷してたところの大逆転だからな
DSで脳トレや友達コレクションとかライト層向けのゲームが大ヒットして任天堂の方針変わったわ
GBA ソフトとのダブルスロットとか懐かしい
Wi-FiってDSのために存在するものだと思ってた
※10
マジでそう思うわ。世間では失敗だと思われてたことも、その反省を活かして世間に影響を与えるなら、それは失敗じゃないんだよな。
WiiUも失敗みたいな認識されてるし、売上としてはそう見えるけど、でもwiiUがなかったらSwitchは産まれてなかった。
※8
考えてみなはれ。自分と同世代は、時代の最大公約数な意見、つまり共感されやすいあるあるネタなわけやで。でも、それで納得できない人にとって、そうではないおっさんの古くさい意見があることは救いやと思うで。
※8
考えてみなはれ。自分と同世代は、時代の最大公約数な意見、つまり共感されやすいあるあるネタなわけやで。でも、それで納得できない人にとって、そうではないおっさんの古くさい意見があることは救いやと思うで。
DSライトはまだ現役、おいでよどうぶつの森やっててたまに勝手に電源落ちてリセットさんにめっちゃキレられるけど
俺のせいじゃねーよ!
※1
普及しきったのはLiteが出たからだろな
初期版は玩具っぽくて一般人には微妙だった
※18
玩具っぽいってのはなんか分かる
それだけにアドバンスと比較にならない性能で驚いた記憶 当時PSP持ってなかったから特に
脳トレがマスコミとかに取り上げられた頃から爆発的に伸びた印象
まあ初期型は、後から見ればオモチャっぽいかな
アメリカに於いては最初の1年間はPSPの方が売り上げ多かったらしいし(実際には違った可能性もあるけど一応ソニー発表の数字では)ライトからが本格的にブームになったイメージだな
2画面はちょっとした発明だった
フォローしていけない様子なのは残念だ