開発者に訊きました「ファイアーエムブレム 万紫千紅」が公開!

1: 2026/09/15(火) 21:51:05.60 ID:ydfOOHp4d
22時

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789476665/

8: 2026/09/15(火) 21:59:31.64 ID:FQM++AfF0
https://www.nintendo.com/jp/interview/index.html

もうきてた

 

10: 2026/09/15(火) 22:04:52.26 ID:91Xo+Czn0
セーブ一つなの気になってたけどこれなら良いかな

『万紫千紅』では、複数ルートを同時進行したり、同じルートを何度も遊んだりすることができます。そういったプレイヤーが積み重ねてきた体験を無駄にしないために、今作はセーブデータを1つにするのがいいだろう、という話になりました。
中西
ただ、「セーブデータを複数持っておきたい」という方もいらっしゃると思いますし、私自身もそういうタイプです。でも、セーブデータがわかれていると、複数のルートがある『万紫千紅』のゲームシステム上、セーブデータごとにそれぞれの主人公の話がどこまで進んだのかが、どうしてもわかりにくくなってしまうというシステム的な問題がありました。

なので、単に1つにするだけではなく、工夫を施しています。今作では、すべての主人公のすべての章が始まるタイミングのデータを全部残すようにして、それらを呼び出せる機能を入れました。

「この章をもう一回遊んでみたい」と思ったら、選んだ章の冒頭から再度プレイできるようになっています。

単純に章をやり直したい、という以外にも、マップ確認や特定のイベントを見たい、ここの戦闘をもう一度やってみたい、という時にも使えますので、活用してもらえたらと思っています。
それは思い切った仕組みですね。でも、確かにすべてを記録してくれていて、いろいろな場面でやり直すことができるのであれば、セーブデータの管理を気にせずに遊べそうです。
中西
昔の「ファイアーエムブレム」では、リセットすることでやり直すという遊び方もありましたが、それだとバトルや探索パートなどで良い結果ではなかったらリセットする、ということを繰り返しがちになると思います。

今作はできるだけ気軽に遊んでほしいという気持ちもありました。取り返しのつかない要素もないので、やり直すよりは一度通り過ぎて、周回して次遊ぶときに回収するぐらいの気持ちで遊んでもらえたらうれしいです。

 

2: 2026/09/15(火) 21:51:41.30 ID:Ceg5s8+Y0
そう言うのは3周くらいクリアしてから読むわ

 

6: 2026/09/15(火) 21:55:19.82 ID:HysucbPe0
海外絶賛エムブレム楽しみや!!

 

9: 2026/09/15(火) 22:03:29.94 ID:91Xo+Czn0
データ統合されんのか

あれ? さすがに同じルートをやり直すと、1回目に育てたキャラクターたちは上書きされて消えてしまいますよね?
草木原
実は、育てたデータがあとで統合される仕組みになっています。
横田
たとえば、同じ主人公で魔道士として育てたルートと、剣士として育てたルートの両方をクリアしていると、その両方の強さを持ったキャラクターになるような形です。
樋口
4人の主人公以外も、たとえばカイ篇とディートリヒ篇で同じキャラクターを仲間にして、それぞれ違う育て方をした場合、あとの展開で両方のステータスが統合されて、さらに強いキャラクターができあがる、という感じです。それも、やればやるほど遊び方が広がっていく要素の1つになっています。

 

16: 2026/09/15(火) 22:13:29.89 ID:FQM++AfF0
>>9
リセマラせずに周回しろってことか

 

12: 2026/09/15(火) 22:08:17.29 ID:DSqrVSd+0
世界観が違うとはいえ前作のエンゲージには触れずに風花との比較が多いな

 

30: 2026/09/15(火) 22:31:58.38 ID:r951CTHK0
>>12
草木原はエンゲージ関わってないだろうし触れようがないだろ

 

13: 2026/09/15(火) 22:09:09.23 ID:91Xo+Czn0
今回は個別ルートなくてifでいう透魔ルートのみって感じか、日和ったな
キャッチコピーのの叶う願いは一つだけとはなんだったのか

さきほど横田さんが4つのルートについて触れていましたが、プレイヤーは各地から集まる戦士たちのうち4人の物語をそれぞれの視点から追っていくことになります。
中西
それが今作のゲーム後半では、4つのルートを通して迎え入れたさまざまな仲間たちが、最終的に1つの勢力となり、1つの目標に一緒に向かっていく・・・という形になっています。

『風花雪月』のときは3つの勢力のうちの1つを選んでキャラクターたちを育てていき、最終的にその3勢力が対峙する形でした。

 

19: 2026/09/15(火) 22:16:15.77 ID:FQM++AfF0
>>13
ようは全ルートの仲間集めて魔王倒しましょうってか
ライターほぼKMR確定かな

 

14: 2026/09/15(火) 22:09:35.52 ID:R2z8luSF0
うーん

 

15: 2026/09/15(火) 22:10:14.04 ID:wFAg3Dfe0
どういうこと?
パラメータ納得するまでリセットしたらいかんのか?

 

17: 2026/09/15(火) 22:13:41.45 ID:HysucbPe0
やっぱ風花の草木原か。
買いだな

 

18: 2026/09/15(火) 22:15:23.28 ID:A0URTCyP0
だからさぁ、シナリオ誰なんだよ

それが最重要なんだよ

 

21: 2026/09/15(火) 22:19:13.27 ID:dF+EjQjt0
イシュマールがかなり後から付け加えられたっていうのが凄く嫌な予感がする
ifの再来になりそう

 

23: 2026/09/15(火) 22:20:29.21 ID:/upWeiEe0
風花は人VS人だったけど手を取り合えばどんな人とも分かり合えるが今作かな

 

24: 2026/09/15(火) 22:21:16.57 ID:dF+EjQjt0
いうて風花雪月だって邪王ネメシスいたからそれだけでエンゲージみたいなことにはならんとは思うが

 

32: 2026/09/15(火) 22:35:13.25 ID:91Xo+Czn0
>>24
KMRを甘く見るなよ

 

25: 2026/09/15(火) 22:21:20.78 ID:A0URTCyP0
マジで小室でシナリオ破綻してたら売りに行くわ
クソシナリオのゲームなんて1㎜も魅力がない

 

26: 2026/09/15(火) 22:22:09.99 ID:A0URTCyP0
風花でネメシスなんて黄色でしか戦わねーだろ

別に魔王じゃねーし

 

27: 2026/09/15(火) 22:22:22.34 ID:Gb7BzJ6D0222222
おそらく風花の過去編だし、マルチエンディングにしたら風花に繋がらなくなるだろ
矛盾のない範囲でペアエンドくらいはあるかもしれんが

 

31: 2026/09/15(火) 22:35:00.58 ID:dF+EjQjt0
樋口と横田はエンゲージも関わってるからエンゲージについて話そうと思えば話せるんだろうけど
今回は特にエンゲージから持ち越した要素はないってことだろうな

 

33: 2026/09/15(火) 22:35:59.23 ID:wY9ik8Ys0
ストーリーもシミュレーションもいい奇跡のFEになるかストーリーもシミュレーションもクソの最悪のFEになるか怖いな~

 

34: 2026/09/15(火) 22:38:23.06 ID:/upWeiEe0
>>33
海外レビューではどっちもいいらしいがな

 

64: 2026/09/16(水) 05:14:26.22 ID:5PL5/C4u0
>>33
どっちもいいがキャラがダメというオチになりそうやな
オッサンだらけやし
結局FEは何かしら欠点を抱えがち

 

35: 2026/09/15(火) 22:38:30.37 ID:mvTz3wuH0
やり直してもきちんと育成分が蓄積されるのはいいな

 

36: 2026/09/15(火) 22:39:35.67 ID:dF+EjQjt0
育成自由度が高いということは詰将棋にはならないということだからエンゲージ信者には満足いかないFEになるだろう
風花雪月と同じくルナが間に合ってないみたいだし

 

37: 2026/09/15(火) 22:41:02.87 ID:r9pMUhEX0
理由のわからん開発者のこだわりをユーザーに押し付けてる感がすごい

 

39: 2026/09/15(火) 22:43:22.12 ID:/upWeiEe0
>>37
モンハンワイルズとかじゃなければいいわ

 

38: 2026/09/15(火) 22:43:17.84 ID:favgs7SU0
それも「あえて」だよ

 

43: 2026/09/15(火) 22:56:45.73 ID:guyCv/Bk0
ステータス統合されるなら難易度あってないようなもんってことか?

 

45: 2026/09/15(火) 23:21:32.00 ID:2LiRtotu0
光栄が参加してないのか?
歴史シナリオと恋愛シミュレーションってコーエー得意分野だったけど

 

46: 2026/09/15(火) 23:23:12.83 ID:J5sMaJb20
コエテクはその頃は自社案件で手いっぱいだったんじゃない
それに任天堂案件はゼルダ無双あったし

 

44: 2026/09/15(火) 23:14:11.74 ID:KdUOHwoC0
楽しみすぎる
1.匿名 2026年09月16日15:02 ID:c3NzAwMTY

カタチケ復活してくれ

返信
2.匿名 2026年09月16日15:26 ID:IwMDkyMTY

まともな人間はまとめサイトなんか見ねえよ。

返信
3.匿名 2026年09月16日15:32 ID:c5MDg4MjQ

ファミコン時代からファイエンの大ファンだから超嬉しいです。さっそく予約しました!
知っている方がいたら教えて欲しいのですが、今回はマリオやピカチュウは仲間になりますか?

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