1: 2024/01/28(日) 22:06:53.87 ID:DKfIrlOP0
怖いよな
3: 2024/01/28(日) 22:07:25.81 ID:s4+8mVym0
64のゲームはどれも不気味やな
4: 2024/01/28(日) 22:07:58.62 ID:gndi3GAl0
マリオ64のが不気味
次作のサンシャインはあんな明るいのに
次作のサンシャインはあんな明るいのに
5: 2024/01/28(日) 22:08:53.88 ID:42pDAG/W0
2ステージ目の砂漠で既になんか怖い
10: 2024/01/28(日) 22:12:38.09 ID:h1rR3EHza
>>5
スナイパーに狙われるところとか漏らすわ
スナイパーに狙われるところとか漏らすわ
28: 2024/01/28(日) 22:16:42.78 ID:dUMsE35w0
>>10
Get out(デスボイス)
Get out(デスボイス)
12: 2024/01/28(日) 22:12:53.49 ID:uR3VIgBL0
>>5
あ゛ぁぁうん゛
みたいな声出すラクダ嫌い
あ゛ぁぁうん゛
みたいな声出すラクダ嫌い
6: 2024/01/28(日) 22:08:59.26 ID:NF3Q4Hmu0
拡張パック入れるの壊れるんじゃないかと思ってドキドキしたゾーン
7: 2024/01/28(日) 22:10:51.73 ID:bicrQax10
>>6
抜かないでくださいって書かれた元のカードリッジを抜くときの「ほんとにええんかな…?」感
抜かないでくださいって書かれた元のカードリッジを抜くときの「ほんとにええんかな…?」感
8: 2024/01/28(日) 22:11:34.33 ID:0mrFoQKu0
友達とやると神ゲーだったな
11: 2024/01/28(日) 22:12:38.98 ID:JB9eShCu0
ひるよるウッドとゾゾゾキャッスル怖すぎんか?
13: 2024/01/28(日) 22:13:03.10 ID:yRbshPh80
倒しても入れ歯が意思持って襲ってくるワニが怖かった
16: 2024/01/28(日) 22:14:02.64 ID:JB9eShCu0
>>13
二足歩行の大人のワニのほうが弱いの草
二足歩行の大人のワニのほうが弱いの草
14: 2024/01/28(日) 22:13:32.31 ID:5Fr6w/900
バンカズと入れ替わってた話納得感ある
15: 2024/01/28(日) 22:14:01.45 ID:34YVHvoE0
>>14
なんやそれkwsk
なんやそれkwsk
30: 2024/01/28(日) 22:17:20.29 ID:5Fr6w/900
>>15
ほんとはドンキー64のステージはバンカズ2に使われる予定やったのをステージそのままでドンキーにしたから不気味さが残っとるって話や
ほんとはドンキー64のステージはバンカズ2に使われる予定やったのをステージそのままでドンキーにしたから不気味さが残っとるって話や
17: 2024/01/28(日) 22:14:05.30 ID:oH/HUha80
今ああいう簡素な箱庭ゲーでねえかな
オープンワールドのキラキラ光ってるとこ調べて拾った素材がちまちま左に小さくポップアップするようなゲーム飽きたんだよ
オープンワールドのキラキラ光ってるとこ調べて拾った素材がちまちま左に小さくポップアップするようなゲーム飽きたんだよ
20: 2024/01/28(日) 22:14:41.09 ID:rc92ar+20
64のゲームって全体的に不気味な見た目してないか
23: 2024/01/28(日) 22:15:47.76 ID:0mrFoQKu0
64の不気味なゲームって真っ先にムジュラの仮面思い出したわあの世界観好きやけど
24: 2024/01/28(日) 22:15:58.07 ID:F4t/LenL0
カバにバナナ食わせてボス部屋開くの意味不明で草
35: 2024/01/28(日) 22:18:07.19 ID:JB9eShCu0
>>24
食べさせるのブタのほうじゃないんか感
食べさせるのブタのほうじゃないんか感
26: 2024/01/28(日) 22:16:42.29 ID:YU81mTkg0
収集要素が頭おかしいレベルやったな
31: 2024/01/28(日) 22:17:35.88 ID:yRbshPh80
4面の灯台のボスがクッソむずかった
初めて操作させられるボートであんなむずい事させんなや
初めて操作させられるボートであんなむずい事させんなや
32: 2024/01/28(日) 22:17:43.15 ID:ILvnqfo00
オマケの対戦ゲームがクソ面白かった
クラッシャーとかいうぶっ壊れ好き
クラッシャーとかいうぶっ壊れ好き
33: 2024/01/28(日) 22:17:54.39 ID:wXqFJOCA0
あの悲しげなBGMの暗い工場と灯台のある真っ暗な海
両方同時に行けるようになるけど、どっちも行きたくないっていう
両方同時に行けるようになるけど、どっちも行きたくないっていう
40: 2024/01/28(日) 22:19:37.91 ID:H96ieXLa0
>>33
これまでのボスがクソ雑魚だったのに
こっから急に強くなってなかなか先進めないんよな
これまでのボスがクソ雑魚だったのに
こっから急に強くなってなかなか先進めないんよな
51: 2024/01/28(日) 22:23:33.56 ID:QwbcPnvg0
>>33
パッパに頼んでステレオでノリノリの曲かけてもらってなんとかクリアしたわ
パッパに頼んでステレオでノリノリの曲かけてもらってなんとかクリアしたわ
34: 2024/01/28(日) 22:18:06.07 ID:VLlSZJu40
マリオの映画でモンキーラップ流れ出して興奮した奴多そうこのスレ
38: 2024/01/28(日) 22:19:07.46 ID:SYICU83r0
ラスボス戦はディディーパートが一番難しい
39: 2024/01/28(日) 22:19:23.43 ID:i/bgBwy1a
うちのテレビが暗かったせいで4面の水中で何も見えなくて終わったわ
43: 2024/01/28(日) 22:20:25.30 ID:EBUth3Ut0
>>39
草
草
42: 2024/01/28(日) 22:20:20.18 ID:gLqx0H2X0
クソガキ時代ワイ
ミニゲームのAC版ドンキーコングが難し過ぎてコントローラーを投げる
ミニゲームのAC版ドンキーコングが難し過ぎてコントローラーを投げる
73: 2024/01/28(日) 22:30:08.37 ID:DKfIrlOP0
>>42
ワイもあそこで詰んだわ
必須要素にすんなや
ワイもあそこで詰んだわ
必須要素にすんなや
87: 2024/01/28(日) 22:35:38.74 ID:VznYzjZg0
>>42
全く記憶残ってなかったけど、思い出したわ。ここで積んだわ俺も
全く記憶残ってなかったけど、思い出したわ。ここで積んだわ俺も
45: 2024/01/28(日) 22:20:43.38 ID:wcMKvWo2p
無機物に目玉をつけて無理やり擬人化してそれをエグい断末魔と共に粉砕する
これレア社あるあるね
これレア社あるあるね
52: 2024/01/28(日) 22:23:59.67 ID:aQJGcjv60
これリメイクして出せればクソ売れそうなのに無理なんか
56: 2024/01/28(日) 22:24:46.53 ID:nK5G2Z5Ua
>>52
開発会社がもうないから…
開発会社がもうないから…
57: 2024/01/28(日) 22:24:46.98 ID:hoetEC0g0
これSwitchで配信されてないのか
62: 2024/01/28(日) 22:25:58.43 ID:gyQvLEPdd
デカくなったり透明になったりできるチャンキーに比べて同じパワー系のドンキーの扱いが酷すぎる
無敵になってレバーを引くだけの特殊能力て
無敵になってレバーを引くだけの特殊能力て
64: 2024/01/28(日) 22:26:43.38 ID:ed4JvrsI0
ノーティおとしはなんとかなったわ
ガイジワイが一番苦戦したのがトロッコで爆弾にぶつからんように逃げ続けるミニゲーム
適当にやってたら一生クリアできんわ
ガイジワイが一番苦戦したのがトロッコで爆弾にぶつからんように逃げ続けるミニゲーム
適当にやってたら一生クリアできんわ
69: 2024/01/28(日) 22:28:12.54 ID:mz/RTkz60
64は3Dの技術が未熟で全部怖い
ゲゲゲの鬼太郎は逆にそれで化学反応が起きて神ゲーになった
ゲゲゲの鬼太郎は逆にそれで化学反応が起きて神ゲーになった
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1706447213/
ドンキーに限らず64は不気味なの多かった
マリオの水中ステージ、時オカのリーデッド、ムジュラ全般…
ローポリ特有の不気味さがかなり多かった
実機あるがWiiUで買ってそのまま
64の時キンクル倒せなくて終わってた
ボスのハリボテキンクルのやつ怖かったな
マッドファクトリーが怖かった
バナナフェアリーの笑い声が、トラウマレベルで怖かったな
怖いから早く確保したいのに、全然写真に収まらないから余計に怖かった
怖さより3D酔いの方がキツくて無理やったわ
当時バーチャルコンソールもアケアカも無かったからAC版ドンキーコングが遊べたのは嬉しかった
懐かしいな当時小学高学年年末年始にやりまくってCSでアニマックス見まくって冬休み過ごしてたなぁ・・
洞窟のBGMや最奥の雷雨といい1面からすでに不気味っていう
ただボス戦の演出はガチ
3Dドンキー新作くるかな?
64じゃない機種でやった記憶あったけど、SwitchにはなくてWii UのVCしかないのか
暗いステージが多くて、ノーティ落としの最高難度がまさかの2つあったくらいしか覚えていないわ
レア社は本作の少し後で、伝説のスカトロお下劣ゲーム・Conker's Bad Fur Day(64専用だが、日本では未発売)を出すことになる訳だけど。 元々、任天堂の王道健全路線と相いれない何かを持った会社だったのかなあ。
ある時期の任天堂に必要不可欠なパートナーだった(現在のモノリスと少し似てるかも)ことは間違いないんだが。
64はライティングが暗くなりがちみたいな話を聞いた気がする
あと海外の人達は瞳の色の影響で暗い画面が見やすい(代わりに明るい画面が見にくい)と聞いたからそれも関連あるのかなとちょっと思った
暗いステージ連続からの森ステージの明るさに救われたわ
マジでSwitchの追加パックに64ドンキーこないんか?
未だに信じて待ってるんやが
ゲームキューブも不気味だぞ
スーファミから64までのレア社製ゲームのステージとBGMめっちゃ好きや
今見ると64もPSも大体の古いソフトの映像怖く感じるのって何か昭和初期の映像とかも怖いのに似てる気がする
ほとんどのステージが屋内だったり天気が悪かったりで開放感のある明るいステージが少ないから
明るいジャングルガーデンは長い洞窟があるしアステカンは洞窟+遺跡だしひるよるウッドは半分夜
不気味だし割と難易度理不尽だったけどクソゲーでは絶対にないと言えるゲーム
ゼルダも怖いけど和製ホラーと海外ホラーみたいに微妙にジャンルが違う
あとBGMが神 これは間違いない
こわかったなぁ神ゲーだった
マッドファクトリーのボスが暗くて怖いわ不気味だわ難しいわ焦るわ落ちるわで最悪だった思い出
最近やったけどクソゲーだった
いちいち進んで戻ってキャラ入れ替えなきゃいけないし(スタートとかでその場で入れ替えさせろよ)
ステージと関係ないミニゲームだらけだし(なんのためにステージやってるのか謎になるレベル)
処理落ちも多いし全体的に暗いせいでアイテム系とか見逃しやすいし
ボリュームはあるから暇な人にはおすすめだけどね