1: 2026/02/16(月) 10:03:30.93 ID:9aaI7EDz0
1万でソフト2本買えるカタログチケットって凄かったんだな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771203810/
3: 2026/02/16(月) 10:06:35.88 ID:RtT7AK1H0
なんか30年ぐらい前のスーファミ時代みたいだな
4: 2026/02/16(月) 10:06:56.60 ID:F7MWN4VNH
9,000円でもマリオテニス買えや
88: 2026/02/16(月) 11:54:21.82
>>4
1位だから買ってるんじゃなかったのか?
1位だから買ってるんじゃなかったのか?
7: 2026/02/16(月) 10:11:21.03 ID:6K6d8izo0
そりゃ全体的に物価上がってるんだから当たり前だし寧ろ今までが安すぎ
どっちみちクリア即売りで基本プレイ無料だし価格とかどうでもいい
どっちみちクリア即売りで基本プレイ無料だし価格とかどうでもいい
8: 2026/02/16(月) 10:13:18.70 ID:yo09PiFD0
ハードウェアが物価の影響等で値上がりするのに
開発費高騰を続けるソフトウェアが長年価格転嫁されてこなかったのがゲーム業界の闇ではある
開発費高騰を続けるソフトウェアが長年価格転嫁されてこなかったのがゲーム業界の闇ではある
9: 2026/02/16(月) 10:13:50.89 ID:pJjV/6gj0
開発費が上がってるんだから
127: 2026/02/16(月) 14:11:53.24 ID:3C3RW5nX0
>>9
これな
スイッチ2でさえ性能上がったからソフト高くなったしな
やっぱりゲーム機はスイッチくらいの性能がちょうど良かったんやなって
これな
スイッチ2でさえ性能上がったからソフト高くなったしな
やっぱりゲーム機はスイッチくらいの性能がちょうど良かったんやなって
142: 2026/02/16(月) 18:10:30.41 ID:z5dj4VhQ0
>>127
値段上がった主因は開発の規模の拡大より円安、人件費高騰と働き方改革だろうからゲーム機の性能据え置きにしても上がる
値段上がった主因は開発の規模の拡大より円安、人件費高騰と働き方改革だろうからゲーム機の性能据え置きにしても上がる
11: 2026/02/16(月) 10:15:42.59 ID:AtneXxhc0
N64の中期頃から5800-6800円で歯止めがかかったよな
12: 2026/02/16(月) 10:15:54.58 ID:qkMpDyGy0
大体はセール前提の価格よなで済んでたけど
任天堂ファーストがやると味わい深い
カタチケなしセールなしでユーザー第一なのが感じられる
任天堂ファーストがやると味わい深い
カタチケなしセールなしでユーザー第一なのが感じられる
13: 2026/02/16(月) 10:17:08.37 ID:0A8HhseH0
最近はもうホントに欲しいソフト以外は中古でいいやってなってきたわ
半年もすればフリマサイトで半額以下になるなんてザラだし
去年も新品で買ったのは空の軌跡だけ
半年もすればフリマサイトで半額以下になるなんてザラだし
去年も新品で買ったのは空の軌跡だけ
14: 2026/02/16(月) 10:17:30.93 ID:V4WN4eYdH
他の業界全部値上げしてるのにゲームだけ上がらないっておかしいしな
15: 2026/02/16(月) 10:17:56.66 ID:4EkqT4p20
一握りの大型IPだけが買われるようになって
中小タイトルはいよいよサブスクプラットフォームに買い叩かれるようになるのかな
中小タイトルはいよいよサブスクプラットフォームに買い叩かれるようになるのかな
17: 2026/02/16(月) 10:18:15.74 ID:0H6HP+I50
ps2時代も6980円とかしてなかったっけ
お年玉の1万円で2本買えなくて悩んだ記憶ある
お年玉の1万円で2本買えなくて悩んだ記憶ある
これだけ物価上がっても20年でそれくらいの変化なのがすごい
20: 2026/02/16(月) 10:20:46.90 ID:NXE05ipl0
開発や内容考えたらクソ安い
1万5千取ってもいいくらいだろ
25: 2026/02/16(月) 10:23:39.47 ID:mmtPUcKZ0
>>20
定価15000円の価値があるゲームなんて一握りだけだと思うがなぁ
定価15000円の価値があるゲームなんて一握りだけだと思うがなぁ
48: 2026/02/16(月) 10:58:01.46 ID:nak1N5E70
>>20
サービス業や飲食店だと値段2倍にして客が半分になっても手間が減る分儲けは増えるんだけどゲームはそうはいかんからなぁ
プレイヤーが減ればダイレクトに儲けが減るし話題も拡散しにくくなって継続的に売れなくなるしそれは次回作にも響く
サービス業や飲食店だと値段2倍にして客が半分になっても手間が減る分儲けは増えるんだけどゲームはそうはいかんからなぁ
プレイヤーが減ればダイレクトに儲けが減るし話題も拡散しにくくなって継続的に売れなくなるしそれは次回作にも響く
21: 2026/02/16(月) 10:21:22.33 ID:BOO2mWv00
ユーザーの予算は有限である以上、値段が上がれば当然買う本数は減るよね
まぁ任天堂なんかはカタチケ廃止したり強気に行けるだろうけど弱めのメーカーは大変だわ
まぁ任天堂なんかはカタチケ廃止したり強気に行けるだろうけど弱めのメーカーは大変だわ
22: 2026/02/16(月) 10:22:44.24 ID:VUDbdTWi0
ゲームもより厳選されたものしか買わなくなるな
当然ファースト優位
当然ファースト優位
28: 2026/02/16(月) 10:30:19.31 ID:dfsSB85C0
任天堂ですら9000円だからね
29: 2026/02/16(月) 10:30:39.11 ID:ZPWk1u4N0
子供へのお小遣いの額を上げないとな
36: 2026/02/16(月) 10:39:21.01 ID:keXHfCcq0
長く遊べるゲームなら別にこの値段でもいいけど
年単位で遊ぶゲーム最近出会ってねえな
年単位で遊ぶゲーム最近出会ってねえな
40: 2026/02/16(月) 10:47:35.55 ID:HyHuzr5G0
これでもなお趣味の中ではコスパええやろ
43: 2026/02/16(月) 10:52:25.34 ID:Y67r6cND0
評判見て厳選して買えばいいだけ
要は積みゲーを減らすって事
それでも駄目なら過去の名作を漁って消化していけば
…と思ったが今だと旧ハードの中古ソフトの価格も上がってるのか
要は積みゲーを減らすって事
それでも駄目なら過去の名作を漁って消化していけば
…と思ったが今だと旧ハードの中古ソフトの価格も上がってるのか
52: 2026/02/16(月) 11:01:41.57 ID:nak1N5E70
値段を上げるより開発コストを下げるべきなんだよな
ユーザーはインディーレベルのものを普通に楽しんでるのにもっと豪華にしなきゃで開発コスト上げてるのは開発者自身だし
ユーザーはインディーレベルのものを普通に楽しんでるのにもっと豪華にしなきゃで開発コスト上げてるのは開発者自身だし
59: 2026/02/16(月) 11:16:25.59 ID:Jq2lPzVZ0
>>52
人件費高騰は世間の流れだから仕方無い
インディ並に安くしたかったら自分がインディになるしか無い
人件費高騰は世間の流れだから仕方無い
インディ並に安くしたかったら自分がインディになるしか無い
53: 2026/02/16(月) 11:04:11.46 ID:PORegQuM0
そもそも9000円で高いとかいわれても困るでしょ
ドルベースなら値下がりしてるぐらいだしw
ドルベースなら値下がりしてるぐらいだしw
55: 2026/02/16(月) 11:06:13.17 ID:3nZzwbwWM
海外だと13kくらいしてるんじゃね?
これでも安いんだけどな
これでも安いんだけどな
72: 2026/02/16(月) 11:28:11.20 ID:BDtWl1TT0
任天堂が先陣切っただけでそもそも値上がり不可避だし
大体新ハード出る直前と出たあとにソフトの値段上がってる
大体新ハード出る直前と出たあとにソフトの値段上がってる
76: 2026/02/16(月) 11:35:45.05 ID:2qWJShse0
日本一とかいう中身が無いのにフルプライスだとどうなるのか実証実験してくれてるメーカー
87: 2026/02/16(月) 11:52:16.06 ID:wpQhpyJ80
>>76
でも潰れずに続いてるしあれが正解ってこと?(´・ω・`)
でも潰れずに続いてるしあれが正解ってこと?(´・ω・`)
89: 2026/02/16(月) 11:56:09.23 ID:LyR6rAnN0
>>87
【Switch2】日本一ソフトウェア、損益予想を下方修正し2億9600万円の赤字に…新作の販売本数が軟調
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770971240/
【Switch2】日本一ソフトウェア、損益予想を下方修正し2億9600万円の赤字に…新作の販売本数が軟調
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770971240/
97: 2026/02/16(月) 12:10:31.76 ID:z5dj4VhQ0
>>89
日本一は好きだけど残当としか言いようがない
日本一は好きだけど残当としか言いようがない
83: 2026/02/16(月) 11:44:17.48 ID:ksvTGYT50
高いと言っても30%セールまでは早くなった
近年はインディーの方が話題作や売れてるのが多いからソロゲー大作だけは後回しが増えたな
近年はインディーの方が話題作や売れてるのが多いからソロゲー大作だけは後回しが増えたな
92: 2026/02/16(月) 11:59:25.07 ID:IJc6miOh0
任天堂は開発費高騰は避けられないのに開発費高騰分以上の景気がある高額ゲームカード採用したのやばいんだよな
1万超えずにどれだけクオリティ維持できるんだろうか
1万超えずにどれだけクオリティ維持できるんだろうか
93: 2026/02/16(月) 12:01:50.80 ID:PORegQuM0
>>92
別に超えてもよくね?クオリティ高いなら買うでしょ
別に超えてもよくね?クオリティ高いなら買うでしょ
107: 2026/02/16(月) 12:26:58.33 ID:jITeoj9B0
30年前のスーファミ知らんの?
でも中学生の俺でも小遣い貯めて買えてたんだよな
でも中学生の俺でも小遣い貯めて買えてたんだよな

毎回同じ会話してね?
ダウンロードオンリーになったら安くなるってのは幻想だからな
HD規格でただでさえ開発負担が増してる中
4k規格で更に負担増し増し増し増しになって
そこへ更に不況の逆風の中安くなる訳がないんだから
もしDLオンリーになっても色んな要因ですぐパッケージ時同様か更に上がる
>>11「N64の中期頃から5800-6800円で歯止めがかかったよな」
公平に見て、価格を最初に下げたのはPS起ち上げ時のソニー。セガはサターンソフトを8000円台にしていたが、相手が5800円で売り出したので追随せざるを得なかった。 64は当初9800円を標準価格にしていたものの国内シェアの伸び悩みで下げていく。(スーファミ32メガビット=11400円だったのにN64 256メガ=6800円で利益が出たのかは謎。一応ロムの大容量化が進んだ時期で、この頃は円安という追い風もあったけど……)
開発コストとハードスペックを同列に考えてるのがお笑いポイントな藁
ヴァンサバみたいな500円のゲームでも処理落ちしてまともに遊べないハードじゃ駄目なんだワ
無双がこの数年ずっと死んでるのもこのせいだし
価格が上がっても趣味に使う金は上がらないんで
今まで3本買ってた人が2本に減るってだけだろうね
日本一は3000円のインディゲーム価格で売ってたら
もうちょっと評価されてると思ってるんだけどね
スーファミ知らんの?とか言ってる爺さぁ…
ライブのチケット代とかも値上がりすごいし、7000円代で買えるゲームもあるからゲーム業界はまだマシな方かもしれないな
最近はよっぽど欲しいゲームじゃなければ20%以上のセールやってから買うようにしてる
※6
3000円でも今はインディーで日本一以上のクオリティのインディーゲーたくさんあるから厳しい
日本一は大分詰んでる
9000円どうこうというかロイヤリティを払う必要のないファースト製のマリカが一番値段が高い(信長があるけどそれはいつも高いので除く)っていうのが結構異常事態ではある。
問題はSwitch2だな
ゲームカードの原価が高すぎる
PS5はディスクで安価だからね
簡単に持ち運べて子供が扱っても壊れにくいって理由でカセットを優先してきたんだろうけど、ここまで高くなってくるとセール待ちになる人らが現れても仕方ない気がしてきた
こういう話になると謎の経営者目線で喋るヤツいるけどユーザーとしては安いに越したことない
まだ分からんけど正直任天堂もカタチケのせいで自社の商品をsteam見たいな凄い下げ幅のセールをやりずらかったのかもしれない
でもコレ、ちょっと前の状態が反映されての価格だから、こっからメモリ高で開発設備のコスト増・利上げでオフィスの賃料増も襲ってくるよね
もうゲーム業界は中国以外は衰退すると思うわ
ここまで高くなるとゲーム買う層は減るだろうし、子供にも与えなくなるだろうから
スマホなどの無料やインディーのような低価格ゲーム中心になってきたから、大手のゲーム会社は今後厳しいと思う
日本のゲーム業界見ても過去のIPを擦り倒すくらい続けたものばかり出して、中国韓国のような新規IPを作りだせずに保守的すぎて見ていられないわ
※15
カタチケを早々にやめた北米では日本より任天堂ソフトのセールを多くやってた印象はある。と言ってもそんなに安くはなかったけど。