ゲームにHDRは必要か?

1: 2026/04/12(日) 20:20:01.09 ID:ZQ477dE+d
眩しい部分が強調され過ぎるとゲームの快適性が損なわれるんじゃないか?

 

2: 2026/04/12(日) 20:21:51.83 ID:qCk8mlwT0
いいテレビかモニター買えば

 

3: 2026/04/12(日) 20:24:56.87 ID:6d8xl+R/0
目が疲れるならオフにすれば

 

4: 2026/04/12(日) 20:26:48.81 ID:PbNizEXh0
違いがわからんからいらない

 

5: 2026/04/12(日) 20:32:01.14 ID:uNgIyzSe0
必要か必要でないかで言えば必要ない
レイトレ必要ないとか4K必要ないとか120Hz必要ないというのと同じ

 

6: 2026/04/12(日) 20:40:01.40 ID:5KcKLNcr0
バイオ9とかHDR前提の作り方されてるような気がする

 

9: 2026/04/12(日) 21:20:48.24 ID:eUcySr0R0
まぁ悩みどころだね
色味が深くなるかといえば正直逆だし
映画監督には色設計を壊すからやめろって人も結構いるって話だ

 

14: 2026/04/12(日) 21:54:31.13 ID:g5nMJAlx0
Display HDRの規格によるとしかいえない、1000とかの持ってるなら使えばいいんじゃないの
でも、Xとか見てると期待して買って合わない人も結構いるから好みやろな

 

18: 2026/04/12(日) 22:57:41.82 ID:NCnPECXy0
>>14
調整が上手く出来ていない奴が合わないって言っているケースも多そうだ

 

15: 2026/04/12(日) 21:57:41.22 ID:gWL1gPKB0
コントラスト上げれば再現できるよな

 

16: 2026/04/12(日) 21:58:35.19 ID:uB9Mpu450
DisplayHDR1000のモニターって数年前は高級品のイメージだったけど
今は三万円台から買えるんだな
進化のスピードが速いわ

 

17: 2026/04/12(日) 22:15:57.05 ID:XtNptidi0
必要ってのは
ある方が良いって意味じゃないからね
無いと成立しないレベルの事をいう

 

19: 2026/04/12(日) 23:08:32.57 ID:5KcKLNcr0
HDR言われるようになる前に買ったモニターだから最近のゲームやるとクッキリ感が無い

 

20: 2026/04/12(日) 23:39:12.83 ID:eRvPdXic0
HDRは実際に体験しないと分からんからな

 

21: 2026/04/13(月) 00:47:45.78 ID:Brz+9Ic10
HDRとかよくわからんけど、必要に応じて初めから本体側でそういう光源処理でレンダリングすることはできないの?
もちろん、場面の演出次第で必要がなきゃやらなければいいし。
なんでわざわざモニター側にそんな機能をつけなきゃなんないの?

 

23: 2026/04/13(月) 03:32:50.39 ID:hiTyB6DJ0
見栄えはするけど邪魔なことも多い

 

24: 2026/04/13(月) 06:27:48.77 ID:1tRSFeNM0
結局のところ開発が使いこなせるかどうかでしかなくね

 

25: 2026/04/13(月) 07:29:45.06 ID:ut6jZ2X00
Cyberpunk2077は劇的に良くなった
他は分からん

 

26: 2026/04/13(月) 08:18:24.11 ID:Xj9FZ66L0
HDR対応ソフト増えて来たときのような
どうだこの輝度!これがHDRだ!みたいなのは無くなり大体自然になってきたな
紅の砂漠の夜なんてHDRとOLEDあってこそみたいなもん
うつくしい
CSでもHDR対応になったブレワイティアキンのSW2エディションやらは後付けとはいえないよりよっぽどいい
ゼルダ無双もというかSW2用新作くらいはHDR基本対応にしろや

 

27: 2026/04/13(月) 08:21:44.24 ID:RXmpBsw00
ゲームに限らずダイレクトレンジ自体不要
爆発は眩しいしうるさいし人の声は聴こえないし家の中は暗いし

 

28: 2026/04/13(月) 08:22:55.69 ID:PBeRbPaUd
HDRに慣れたらなしの画面なんて暗すぎてたぶん耐えられないようになると思う
それぐらい画質の鮮明度が天と地ほど変わる

 

31: 2026/04/13(月) 08:26:55.78 ID:Xj9FZ66L0
まずそこそこまともなHDR環境とその設定よな
まだCSはロンチのSwitch2みたいなこと無ければ大体設定はし易いが
PCのとくに革ジャン環境でまともにHDR設定出来てる人はどれだけいるんだろうか

 

32: 2026/04/13(月) 09:17:05.84 ID:EQljBpx/0
4KのQD-OLEDモニターにしたらPCもSwitch2もHDRを綺麗に表示できて満足した
QD-MiniLEDみたいに輝度は出ないが黒の表現でコントラストが高いからこれはこれで良かった

 

33: 2026/04/13(月) 09:19:34.51 ID:Vc7vZlZa0
最近のHDR1000+ローカルディミング対応モニタとちゃんと調整されたHDR対応タイトルの組合せで
次世代機買った時位の衝撃は受ける…と言うか受けたただゲーム開発側がHDRの調整ミスっててただ画面全体が眩しいだけみたいな事になってるタイトルも多いし
対応コンテンツもまだまだ少ない状況だから今後改善されていくと良いなって感じ
あとユーザー側にもある程度HDRに関する知識が必要なのは問題点かなとは思ったりする

 

38: 2026/04/13(月) 09:56:52.20 ID:Vc7vZlZa0
個人的にはゲームだけじゃなく映像コンテンツ全般に対して
超高解像度やハイフレームレートよりもまず正しく調整されたHDR対応が必要とは言いたい

 

41: 2026/04/13(月) 10:19:13.06 ID:Njs40eep0
液晶でHDR見ても全然効果でてないからな
HDRていまいちだし必要ないと思ってる奴の大半が液晶TVモニタなんじゃないか
バックライトのローカルディミングがいくら細かくても有機ELのピクセル単位の発光には敵わないしまともなHDR実感したいなら有機ELしかありえない

 

43: 2026/04/13(月) 10:59:54.92 ID:Vc7vZlZa0
>>41
HDR400対応の液晶モニタで輝度明るめにしてるからHDRを実感できないって事なら判るけど
HDR600か1000対応位まで行けば効果出てないなんて感じる事は無いでしょ有機ELはハロー効果が発生しない点で優秀だけど液晶程の輝度は稼げない等メリットデメリットあるし
価格的にはハイエンド扱いだけど現状HDRを体験するのに有機EL一択って程では無いと思う

 

54: 2026/04/13(月) 16:00:31.59 ID:Njs40eep0
>>43
いや 液晶でHDRは全く効果ないわ
実際30万くらいの1000nit4K液晶REGZA買ったときHDRってどれだけ凄いのかと思ったけど全然期待外れで使わなくなって
次は10万くらいのHGiG対応した700nitの4K LG OLEDにしたらHDRってこういことかと初めて感動できたからな
バックライトで黒浮き当たり前な液晶じゃいくらローカルディミングの分割数が数千あったとしても有機ELに敵わないわ
液晶バックライトの分割数で例えると800万分割だしコントラスト比の差が桁違いどころじゃない

 

57: 2026/04/13(月) 17:02:57.53 ID:Vc7vZlZa0
>>54
液晶でHDRは全く効果ないと言い切ったり1000nit4K液晶REGZAって書く辺り
多分それDisplayHDR認証が出来るより前の古いHDRディスプレイじゃね…?
OLEDのHDRで感動したのは判るけど流石に当時とは大分状況変わってるよ

 

59: 2026/04/13(月) 18:02:43.62 ID:Njs40eep0
>>57
REGZAって言ってんのにPCモニターしか採用してないHDR認証持ち出して何が言いたいの?
REGZAはZ810Xていう有機ELモデルが出始める前のフラグシップモデルでHDR10規格に対応してないわけないわ
液晶と有機ELのHDRを実際見比べたことあんの?あるなら比較にならないレベルなのわかるはずだけど

 

61: 2026/04/13(月) 18:33:52.07 ID:Vc7vZlZa0
>>59
HDR認証はピーク輝度だけじゃなく黒の明るさに関しても基準決めてるからそれ以前の液晶はTV含めその辺雑だったよねって事
Z810Xならやっぱ大分古いモデルだしその辺今より大分甘かったと思うよ
あと液晶と有機ELのHDRを実際見比べたことあんの?って質問に関してはあるし特にコントラストが比較にならんのは判る
特に部屋を暗くして映像を視聴したら有機ELは黒が本当に黒だし今の液晶でもその辺りは流石に敵わない
ただある程度の照明下であればそう気になる程の差でも無いし
元々HDRのダイナミックレンジを広げる事による効果とは別の話でその辺りをごちゃ混ぜにしてないかって思ってるんだけど違う?

 

46: 2026/04/13(月) 11:15:54.81 ID:+9lotNP80
Switch2は開発もユーザーも全員が一律のHDR環境を持ってることになるが、全メーカーが対応しろって事にはならんし対応してないから手抜きって事にもならんやろ

 

63: 2026/04/13(月) 18:54:30.39 ID:Vc7vZlZa0
HDRって要はSDRと違って「ペーパーホワイト(白の基準色)」と「照明の明るさ」を同じ色で表現せずに輝度でちゃんと切り離せる事にある
それは今のHDR液晶で十二分に表現できてるし「液晶でHDRは全く効果ない」ってのはいくらなんでも言い過ぎよHDR400レベルのディスプレイでペーパーホワイトを高輝度に設定して輝度上限が足りず効果が感じられないって言うのならまぁ判るけど

 

68: 2026/04/13(月) 20:22:23.83 ID:x7NLZP0/0
グレアかノングレアかも重要だ
やっぱグレアはいいぞ

 

70: 2026/04/13(月) 22:09:07.06 ID:+oOBZNuR0
>>68
逆じゃね?
グレアだと室内光が反射するじゃん

 

71: 2026/04/13(月) 22:32:44.31 ID:x7NLZP0/0
>>70
いや、最近のモニタはその辺の対策凄いんだわ
俺もゲームのたびに自分の顔見るのやだなーとかバカなこと考えてたけど、いざ使ったら全部吹っ飛んだわ
んで、ノングレアやハーフグレアだとどうしても白い霞が掛かったように黒が少し死ぬ

 

73: 2026/04/13(月) 23:08:37.31 ID:nmjohSYc0
作り方次第だな
HDR前提で作ってるゲームでHDRオフにすると凄く寂しい絵になる

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775992801/

1.匿名 2026年04月14日01:16 ID:YwMjk3NDY

ただSwitch2本体のディスプレイ、あのHDRは良くない。今後改善版が出るのか分からないけど、あの画面でHDRを名乗るのは違うよな〜

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2.匿名 2026年04月14日02:14 ID:c4NjY3NTY

任天堂の技術力無いから無理だなw

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