1: 2026/09/25(金) 13:10:33.35 ID:qE1YFFejd
やめちまえ!
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790309433/
25: 2026/09/25(金) 17:17:08.14 ID:EC4pJC/c0
>>1は偏狭だなぁ
3: 2026/09/25(金) 13:16:18.43 ID:rTGnfwAbH
俺はそれでいいよ
4: 2026/09/25(金) 13:18:28.42 ID:v8a6Uv5v0
スマホゲー全否定
5: 2026/09/25(金) 13:30:03.37 ID:XFTjAM3r0
テイルズやんけ
6: 2026/09/25(金) 13:43:47.18 ID:dzrsUjoU0
リアル等身で動きに違和感しかない人形劇の会話シーン見せられるくらいなら紙芝居のがマシである
7: 2026/09/25(金) 14:11:44.15 ID:RWa+tZj+0
パッケージのイラストとムービーとプレイアブルが別物って昔はよくあっただろ
9: 2026/09/25(金) 14:21:49.24 ID:tH9ljXIsH
ペルソナとか?
11: 2026/09/25(金) 14:36:05.63 ID:1MLeXY9f0
ほの暮し?
13: 2026/09/25(金) 14:43:18.81 ID:zrHGE1800
高グラの3Dキャラは処理が重すぎる
作るのも高コストだ
作るのも高コストだ
12: 2026/09/25(金) 14:39:03.70 ID:3QXKgZfZ0
昔の容量少なかった時代のゲームならともかく今はなぁ
14: 2026/09/25(金) 14:49:12.74 ID:vYhwEzse0
メインキャラの顔とモブの顔のキャラデザが違うのもどうにかしてくれよ
更にモブが現実的な顔になってるゲームはガッカリの極みだわ
更にモブが現実的な顔になってるゲームはガッカリの極みだわ
15: 2026/09/25(金) 14:57:01.42 ID:yFICcTKeM
会話に立ち絵表示すると安っぽくしか見えないから全部キャラチップに演技モーション付けろ
18: 2026/09/25(金) 16:01:17.91 ID:cJccABzu0
>>15
立ち絵ある方がいい
立ち絵ある方がいい
16: 2026/09/25(金) 15:04:01.48 ID:wLkyTz3w0
スパロボ
17: 2026/09/25(金) 15:54:03.25 ID:3buv0Yrsd
ファルコムみたいな小規模メーカーでさえしっかりリアル頭身3Dでがんばってるんだから
大手メーカーでそれが出来ないのは怠慢だと感じる
大手メーカーでそれが出来ないのは怠慢だと感じる
21: 2026/09/25(金) 16:31:05.57 ID:a/5r7ceb0
スーパーロボット大戦ですかw
22: 2026/09/25(金) 16:58:32.93 ID:BuK5ij3u0
結構好きだけどなあ
目に見えているモノが全てじゃなきゃダメみたいな人たちが増えたからダメか
目に見えているモノが全てじゃなきゃダメみたいな人たちが増えたからダメか
23: 2026/09/25(金) 17:04:41.55 ID:HWLVmfNq0
個人的にはアリ
FEも戻して欲しいわ。マップ上では視認性が良くないし画面切り替えた方が演出も派手になるんじゃねーの
FEも戻して欲しいわ。マップ上では視認性が良くないし画面切り替えた方が演出も派手になるんじゃねーの
24: 2026/09/25(金) 17:07:00.82 ID:5RUB/i0q0
操作キャラデフォルメならキャラデザからもうそれにしとけよ
26: 2026/09/25(金) 18:36:46.58 ID:Wnk28GtN0
ガンダムとかってパイロットはSDにならんよな
最近はロボの等身も病気みたいで嫌なバランスだけど
最近はロボの等身も病気みたいで嫌なバランスだけど
27: 2026/09/25(金) 22:15:20.64 ID:4S0LHvxIH
スーファミのゲーム全般やん
29: 2026/09/25(金) 23:10:01.97 ID:/k2nO3P5d
昔のドット絵ゲーは全部そうやん
30: 2026/09/25(金) 23:10:26.95 ID:G6qjsfVQM
DSや3DSって解像度の関係かデフォルメキャラ多かったな
32: 2026/09/26(土) 05:45:31.11 ID:3uv/hYka0
んなもんいくらでもあるわ
31: 2026/09/26(土) 05:25:58.51 ID:YMzpOic30
普通にその方がいい
33: 2026/09/26(土) 06:11:12.72 ID:XGm6Jv+b0
リアル等身だと、世界が近所の街や森くらいの規模になってなんとも
34: 2026/09/26(土) 06:24:57.60 ID:vLScgVnRH
昔のゲームは基本それよね
というかリアル調のゲーム画面だとギャグ描写とかコミカルなノリが寒くなるからゲーム画面はある程度デフォルメされてる方が良いわ
というかリアル調のゲーム画面だとギャグ描写とかコミカルなノリが寒くなるからゲーム画面はある程度デフォルメされてる方が良いわ
35: 2026/09/26(土) 06:34:56.93 ID:ZK87liTF0
3Dポリゴンマシマシだった時代でも演出にセンスは必要だったけど
今のリアル調なら専門の演出家いないと本当に罰ゲームみたいなやつばっかになる
今のリアル調なら専門の演出家いないと本当に罰ゲームみたいなやつばっかになる
36: 2026/09/26(土) 06:42:32.40 ID:RBg8q53d0
顔細かく描けなくなるから顔デカデフォルメなんじゃね
リアル等身のっぺらぼうより幾分マシ
リアル等身のっぺらぼうより幾分マシ

デフォルメキャラですらもこだわりとポリゴンミチミチに詰まってそうなゲームだな
ゲームはおもしろければ何でもいい派です
ここまで1が視野が狭くて頭悪いスレ始めて見た
むしろデフォルメされてた方が良い。
リアルにすると非現実的なことをすると違和感強くなるし。
キャラメイクとかさせられる割にはそれを実感できるのってムービーシーンとかアクションしてない時だけだし。
全部リアルに寄ると演技にしろ小物にしろ不自然ばかり目立って要らんコストばかりかかるゲームになる
ゲーム操作として必要なものやわかりやすくするデフォルメの要所を抑えた方式がベスト
ストリートファイターで拳が頭よりでかいなんて事があるが、あれこそ画面を見てリーチがわかりやすくなるデフォルメだし
広い世界のゲームを作るとして長距離を移動するのにリアルにしたら飛行機内部や搭乗ゲートまで作るのか?って話になる空港選択したら世界地図表示して行先選択、選んだら映画インディジョーンズの世界地図上に線が伸びて飛行機が飛んでいくシーン出してすぐ目的地。で十分伝わる。