1: 2025/12/18(木) 20:30:08.58 ID:VrDH7XO+0
SFCの頃は難しいゲーム多かったよな
2: 2025/12/18(木) 20:30:48.25 ID:VrDH7XO+0
バナンザの難易度簡単すぎてガッカリした
ゲームデザインはすごくよかったのに敵が弱すぎて微妙でした
ゲームデザインはすごくよかったのに敵が弱すぎて微妙でした
11: 2025/12/18(木) 20:50:28.91 ID:zrHjUFck0
>>2
高難易度モード追加されると期待してたのにガッカリだったわね
高難易度モード追加されると期待してたのにガッカリだったわね
3: 2025/12/18(木) 20:32:36.32 ID:TX2D/Oq60
ゼルダタマキンの祠が難いんだが
お前ら動画見ないでわかんの?
お前ら動画見ないでわかんの?
4: 2025/12/18(木) 20:32:40.53 ID:X/LMIuza0
ゼルダって伝統的にクソムズだぞ
夢をみる島からヌルくなった感じはあるけど
夢をみる島からヌルくなった感じはあるけど
5: 2025/12/18(木) 20:35:11.58 ID:LHu9h7jF0
マリオブラザーズ2が一番難しいだろ
6: 2025/12/18(木) 20:37:50.81 ID:N2vYeNAA0
今までスルーしてたマリギャラが割と難しいゲームらしく購入を検討している
7: 2025/12/18(木) 20:38:44.46 ID:bx7FoMpfr
>>6
マリギャラは2が難しいよ
マリギャラは2が難しいよ
8: 2025/12/18(木) 20:42:32.72 ID:N2vYeNAA0
>>7
やはりそうなのか
積んでるゲームが多いからまだ買わないけどカタチケ終わるまでには確保しとくかな
やはりそうなのか
積んでるゲームが多いからまだ買わないけどカタチケ終わるまでには確保しとくかな
10: 2025/12/18(木) 20:46:54.10 ID:KBaZN/Ph0
>>6
クリアまではそんなでもないけど
コンプリートは結構歯ごたえある
クリアまではそんなでもないけど
コンプリートは結構歯ごたえある
9: 2025/12/18(木) 20:45:57.33 ID:qrmqiB0V0
マリギャラ1+2はカタチケ対象外では
12: 2025/12/18(木) 20:51:03.17 ID:N2vYeNAA0
ほんまやカタチケ使えないんだな
とりまリストにだけぶちこんどくわサンキュー
とりまリストにだけぶちこんどくわサンキュー
13: 2025/12/18(木) 20:51:03.18 ID:giaUb5oo0
いやベースをある程度クリアし易くやり込むと激ムズが任天堂のゲームだぞ
ゼルダの謎解きもそうだが攻略見たとじゃバナンザクリア余裕とかそりゃそうだとしか言えんが
ゼルダの謎解きもそうだが攻略見たとじゃバナンザクリア余裕とかそりゃそうだとしか言えんが
14: 2025/12/18(木) 20:55:42.74 ID:N2vYeNAA0
バナンザは修練場みたいなのがもっとあれば良かったかなとは思うがメインターゲット層が俺達のようなオタクではないからまあ仕方ない
そういうのはサードソフトで各々補給したら良い
そういうのはサードソフトで各々補給したら良い
15: 2025/12/18(木) 21:07:18.32 ID:H2oBNE/A0
メトロイドドレッドは簡単だったとは言い難いだろ
16: 2025/12/18(木) 21:08:41.08 ID:0Mq502qK0
バナンザとZAは3D酔いがヤバい
17: 2025/12/18(木) 21:25:21.53 ID:Jyonsu2/0
ブレワイ、ティアキンは別に…だがムジュラは時間制限もあってあんま余裕無かったな
てか多分主題は謎解きの難しさとかではないんじゃねぇか?
てか多分主題は謎解きの難しさとかではないんじゃねぇか?
19: 2025/12/18(木) 22:29:25.10 ID:ojNjolhcr
鬼トレやれ
任天堂ゲームの中でも最難関クラスだぞ
難度の上限やべえぞあれ
任天堂ゲームの中でも最難関クラスだぞ
難度の上限やべえぞあれ
20: 2025/12/18(木) 22:59:17.03 ID:1k+C4scP0
マリオメイカーで代わりに鬼畜ステージ作ってくれるプレイヤーがいるから
21: 2025/12/19(金) 00:37:59.72 ID:aDtjWiHA0
ひみつ展のUFOは鬼畜
ああいうクリアしなくてもいいゲームにはガチでやるイメージ
ああいうクリアしなくてもいいゲームにはガチでやるイメージ

昔みたいな技術力不足で調整不足な高難易度ゲームは出なくなったけどね、あれはあれで面白いんや
最近はゲームもタイパ重視される時代だから
何回もトライして覚えてクリアしていくタイプのゲームより、難易度低くして良いからサクサク終わらせられるゲームがモテはやられる。
難易度を超低いモード設定のゲームもあるからね。
時代だよ時代。
ここでいう難しいはどの程度なんだ
sekiro並の反射神経アクションが欲しいのか
ストーリーをクリアする過程よりエンドコンテンツに赴きに置いた方がいい
サードもデータ収集など行い色々提示してるからな
モンハンワイルズは駄目だけどな
高難易度が持て囃されがちだけどライトゲーマーな大人も子供も楽しめる立ち位置は見失わないでいてほしい
オデッセイやらバナンザもそうだったけど後半とやり込み要素で難易度上げるくらいでいいんだよ
任天堂のゲームは他メーカーの中〜高難度ゲームの息抜きがてらにプレイするのが丁度いい感じ
メトロイドドレッドはダクソ3よりリトライ回数多かったよ
今のぬるいと言われてる難易度ですらクリア率低いんだろうし
高難度ステージやモードなんてクリア後のオマケにあればいいんじゃない
昔みたいに道中に激ムズステージやクリア必須のミニゲームあってクリア出来なくて詰むのは困る
逆に最近ムズいゲーム自体がなくね? オンゲー、インディー、スコアアタック系、ソシャゲとかは別として、今の時代にクリアすら困難ってレベルの買い切りゲーはまず無いよ。高難度と謳ってるのは難度変更や救済措置があるし、あったとしてもマリギャラ2やメトロイドドレッドと比べても遥かにムズいのは数えるほどしか無いな。 洋ゲーもシナリオや世界観重視で和ゲー以上にヌルゲーなのばかりだし、ぶっちゃけフロムゲーも抜け道が毎作しっかり用意されてるから、任天堂ゲーのクリア後要素やサンシャイン以上にムズいのは無かった印象。しいて最近の中で上げるのなら、クリアすらムズいと感じたのはHD2D系とベヨネッタ3かなぁ、洋ゲーは最近増々ヌルゲー化してるからインディーゲーや対人以外は基本ゲームオーバーすらせんな。
※10
3行でまとめてくれ
昔はIPごとに難易度が決まってた(カービィが一番ヌルく、ドンキーが一番難しい)と思ったけど
最近はキャラクターIP商法に舵切ってるからとりあえずクリアする分には難易度はそこまで高くせず、やり込み要素で一気にむずくするって感じだね
個人的にはやり込み要素でむずくするより高難易度モードを用意して欲しいけど、まぁバランス調整が難しいだろうからなぁ
簡単だけどプレイ時間長いのって、途中で投げ出しそうになるんだよなぁ
ゼルダ、次もまたプレイ時間3桁とかだったら折れそう
※11
任天堂ゲーは案外今でも歯ごたえあるの出してるよ
自分で3行以上中身あるモノ書いてから言え
ゲームより、煽りが好きなら、どっか行け
ガキが多いから
※14
その出してるやつを言えばいいじゃん
※16
端から読む気0ならこんな文章だらけのサイトなんて開かなきゃいいじゃん