任天堂の弱いジャンルのゲームは何だと思う?

1: 2026/03/16(月) 15:27:00.29 ID:K7R2Wdpd0
FPS

 

2: 2026/03/16(月) 15:27:40.97 ID:F/NqIO1T0
音ゲー

 

4: 2026/03/16(月) 15:28:35.75 ID:Pqsq1jsq0
RPGかな
ポケモンとゼノブレイドくらいしかない

 

5: 2026/03/16(月) 15:29:48.05 ID:K7R2Wdpd0
>>4
ポケモンは成功では?

 

7: 2026/03/16(月) 15:31:05.28 ID:nQWsIHxl0
>>4
前者だけで世界取ってますが

 

23: 2026/03/16(月) 15:49:10.05 ID:AHz0Krgwr
>>4
ポケモンに勝てるRPGなんて世界中探しても無いのですがそれは

 

8: 2026/03/16(月) 15:32:50.39 ID:BqmurPmz0
PVPVE
サバイバルクラフト

 

10: 2026/03/16(月) 15:36:40.64 ID:cVRBlMhD0
RPG=モノリス、マリオRPG、ペーパーマリオ等
ポケモン=ポケモン
SRPG=FE
対戦シューター=スプラ
格ゲー=スマブラ
SF=メトロイド
サンドボックス=ぽこあ
音ゲー=リズム天国
ADV=ファミ探
カーレース=マリカ
スポーツ=Switchスポーツ、マリオテニス、サッカー等
バラエティ=アソビ大全

 

11: 2026/03/16(月) 15:38:30.22 ID:8j3ifHBI0
アクション マリオ
RPG ポケモン
パズル たまご、クッキー、ドクターマリオ
パーティ マリパ
シューティング スターフォックス
アドベンチャー 探偵倶楽部、むかし話
アクションアドベンチャー ゼルダ
アクションRPG ゼノ
TPS スプラ
格闘 スマブラ
テーブル 大全FPSとバトロワとかかな?

 

78: 2026/03/16(月) 16:25:01.00 ID:GJcqgb5r0
>>10
>>11
これ見るとADVが弱いかなファミ探2以降はコケまくってるイメージある
ディスクシステムからなので相当長い期間で色々出てるけど

 

13: 2026/03/16(月) 15:39:15.78 ID:QBWGL0yg0
ホラー
怖い描写があるゲームやルイマンはあるけど純粋なホラーは無い印象

 

15: 2026/03/16(月) 15:40:25.44 ID:cVRBlMhD0
そういえばホラーは見ないな
一時期IP借りて出してた零くらい?

 

17: 2026/03/16(月) 15:40:36.23 ID:aNaVJ/nI0
ジャンルってより協力タイプのゲーム

 

25: 2026/03/16(月) 15:50:17.02 ID:UK1Eu+Ur0
>>17
3Dマリオの2人プレイじゃあかんの?

 

18: 2026/03/16(月) 15:41:09.69 ID:KpeudKoU0
どこまでを任天堂扱いにしていいかよくわからんけど
概ね本体だけならローグライク(ト)とかのランダム性にゲームバランスを委ねる系のゲーム作りはかなり苦手にしてると思う

 

19: 2026/03/16(月) 15:44:06.60 ID:jt9gWF7t0
3Dレールシューター(面白いスタフォ頼む)

 

20: 2026/03/16(月) 15:44:35.05 ID:PaCsIRJI0
MMOとスマホゲー

 

21: 2026/03/16(月) 15:48:02.43 ID:Pqsq1jsq0
キャラクターが大事な任天堂のゲームで一人称視点ってあんまり合わないと思う
メトロイドプライムくらいじゃない?任天堂のゲームでFPSなの

 

22: 2026/03/16(月) 15:48:14.65 ID:cVRBlMhD0
メトロイドプライムやスターフォックスは海外じゃ売れ筋のSF系で可能性はあるんだけど、何度チャンスを与えてもコレジャナイしか出てこないんだよな
同じSF系で実績があるインディーズにスタフォの皮だけ被せて作った方がマシまである(宮本に口を出させるな)

 

24: 2026/03/16(月) 15:49:12.83 ID:BqmurPmz0
ローグライトやルーターシューター、バトロワも苦手だな任天堂は

 

28: 2026/03/16(月) 15:54:33.48 ID:qdAh95Jid
>>24
テトリス99は任天堂らしいバトロワだと思う

 

29: 2026/03/16(月) 15:55:15.88 ID:BqmurPmz0
>>28
テトリス99ってバトロワじゃなくね?

 

31: 2026/03/16(月) 15:56:35.42 ID:a/Pmi24C0
>>29
最後の一人になるまで戦い抜くのはバトロワじゃね?PUBGみたいなサークル縮小要素ないとダメ!とか?

 

32: 2026/03/16(月) 15:58:00.94 ID:BqmurPmz0
>>31
バトロワって普通はPUBGフォトナApex系のゲームのことでしょ

 

37: 2026/03/16(月) 15:59:45.80 ID:a/Pmi24C0
>>32
シューターだとそうかもしれんな同じ要素あるナイトレインはバトロワとは言われんが

 

38: 2026/03/16(月) 16:00:51.21 ID:Pqsq1jsq0
>>37
そりゃナイトレインはpveだし

 

42: 2026/03/16(月) 16:02:57.05 ID:jgOhuNDpd
>>32
元はプロレスとかのバトルロイヤルが由来だろうから
全員参加の勝ち抜き戦のテトリス99はバトロワでいいと思うのだが?

 

33: 2026/03/16(月) 15:58:31.31 ID:cVRBlMhD0
テトリスはバトロワモードがあるだけでジャンル的にはアクションパズルだからな

 

44: 2026/03/16(月) 16:04:02.71 ID:Pqsq1jsq0
スマブラも広義で言えばバトロワなのか?

 

43: 2026/03/16(月) 16:03:24.50 ID:aNaVJ/nI0
まぁサードが任天堂ハードで出してくれるならそれで良いって話だろう

 

46: 2026/03/16(月) 16:06:22.78 ID:103R/ncY0
本来の意味なら勝ち抜き要素あればそうだけど、通常ゲーム系で出てくるバトロワ系という言葉はFPS,TPSが前提だな
んでスレタイで言うなら後者だろうね

 

47: 2026/03/16(月) 16:06:51.22 ID:EwkBAyns0
協力タイプのゲームならイカのバイトがあるだろ

 

48: 2026/03/16(月) 16:07:16.11 ID:kfO/59dVH
ローグ系じゃない、一応ポケダンがあるけど

 

50: 2026/03/16(月) 16:08:50.84 ID:cVRBlMhD0
アクションRPG、シミュレーションRPG、コマンドRPGとあるように、ジャンル名は細かく分かれるんだよ
同じようにバトロワ系シューター、バトロワ系アクションパズル、バトロワ系格ゲーと、大きなジャンル分けの後に細分化される

 

51: 2026/03/16(月) 16:08:55.25 ID:103R/ncY0
ソウルライク的なのは思いつかないな

 

52: 2026/03/16(月) 16:09:50.71 ID:UK1Eu+Ur0
>>51
逆にゼルダ時岡とムジュラがフロムのゲームのモデルだったけど

 

60: 2026/03/16(月) 16:11:34.19 ID:103R/ncY0
>>52
ブレワイの序盤はバランス的にも死にゲー要素あるね
時オカのバランスは思い出せない…

 

49: 2026/03/16(月) 16:08:11.93 ID:04xgRm3d0
任天堂がモンハン作ったらどうなるか気になるが
プラットフォーマーとしては誰かが勝手に作ってくれて手数料稼げればそれが一番手っ取り早いからわざわざ作る意義も無いだろうな

 

62: 2026/03/16(月) 16:11:43.39 ID:WbtBC9bH0
モンハン枠は斬撃になるのかな、つまり続編出せと

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773642420/

1.匿名 2026年03月16日19:15 ID:A1OTc5NzY

出してくれと思ってるタワーディフェンス

返信
2.匿名 2026年03月16日19:15 ID:k1Nzc0OTI

スラッシュアクションかな

返信
3.匿名 2026年03月16日19:16 ID:c5MjQ4MDA

そらまあ
ジャンルというかダークファンタジーとかは苦手というかやれないわな

返信
4.匿名 2026年03月16日19:20 ID:k5MDEyODg

ハクスラ系と思ったけどディアブロ2とか3はSwitchにあるんだよな
割とSwitchとSwitch2って幅広くて偏ってるイメージないわ個人的に

返信
5.匿名 2026年03月16日19:21 ID:I5OTQ0OTI

※3
トワイライトプリンセス。ダクソより早い

返信
6.匿名 2026年03月16日19:22 ID:I5OTQ0OTI

トワプリをシナリオの大筋は変えずにアクションシステムの変更と城下町の作り込みとかダンジョンの敵を強化してソウルライクとしてフルリメイクしてほしい。

返信
7.匿名 2026年03月16日19:23 ID:k1Nzc0OTI

RTSとMMOかな

返信
8.匿名 2026年03月16日19:25 ID:I5OTQ0OTI

任天堂が弱いのは以外とシナリオ面。演出とか展開作りは上手いけど、深いテーマ性に欠ける。浅いシナリオになりがち。

返信
9.匿名 2026年03月16日19:27 ID:k5MDEyODg

※2
ベヨネッタ、NieR、ハデスあたりがもうあるやん
グラブルも来るし

返信
10.匿名 2026年03月16日19:31 ID:I5OTQ0OTI

メトロイドをコンスタントに作らないせいでインディーにメトロイドヴァニアの客層取られたのほんと商機逃してるよな。シルクソングとか700万本売れてるし。メトロイドドレッドはいいゲームではあるけど、ボリュームに比べて値段高いし。

返信
11.匿名 2026年03月16日19:34 ID:I4NTkyMA=

チーヲタ向けソフトは無いよな
あっちのハードの担当で変なの隔離しててくれるからある意味助かってるな

返信
12.匿名 2026年03月16日19:43 ID:UyNTM3MTY

※9
全部任天堂じゃなくて草

返信
13.匿名 2026年03月16日19:45 ID:YxNDI5NTI

※8
エンゲ〜ジも任天堂が修正入れてあれだもんなぁ

返信
14.匿名 2026年03月16日19:56 ID:I5OTQ0OTI

※9
デベロッパーとパブリッシャーの違いを理解できてない奴がゲーム板にいるのか。
それともスレタイ読めずに和ゲーの弱いジャンルだと勘違いしたか。だけど、ハデスは和ゲーじゃないしな。

返信
15.匿名 2026年03月16日19:58 ID:kwODMzMjg

細かいジャンルを言い出したらキリが無いやろ
弾幕2Dシューとか3DダンジョンRPGとかも入れて良いのか?

返信
16.匿名 2026年03月16日20:01 ID:I5OTQ0OTI

※13
ティアキンも大筋のシナリオはいいと思うけど、カットシーンのセンスないし、キャラクターの言動とか幼稚すぎたし、ガノンドロフも時オカの焼き直しだったからな。
jrpg特有の敵に向かうときのうぉーー!とか、おもむろに名前叫ぶのとか見てられない。

返信
17.匿名 2026年03月16日20:06 ID:M5OTQ4MzY

ダイレクトのトリを張れるレベルの
RPGがもう1本ほしいところかなあ

返信
18.匿名 2026年03月16日20:06 ID:g4ODIxMzI

カードゲームじゃない?

返信
19.匿名 2026年03月16日20:30 ID:I5OTQ0OTI

※17
それもゼノブレみたいなハーレム系の深夜アニメテンションじゃなくて、重厚で哲学的な要素をしっかりと含んだファンタジーを出して欲しい。

返信
20.匿名 2026年03月16日20:31 ID:AxMDg2ODg

シミュレーションだろ
なんちゃっては作れても文字通りシミュレートされたガチな奴は無理

返信
21.匿名 2026年03月16日20:33 ID:AzNjMyNDQ

経営とか町造りみたいな数字とにらめっこするタイプのシミュレーション。
任天堂パブリッシャーだとGBA時代のThe towerとか千年家族位まで遡らないか?どうぶつの森はどちらかと言えばコミュニケーションツールとかスローライフの側面が強いし。

返信
22.匿名 2026年03月16日20:36 ID:AzNjMyNDQ

※16
ブラザーシップとかゼノブレイド3も変にシナリオにテーマを持たせた割には見せ方がクドい感じはあった。
変にテーマを凝らずに珍道中を経て悪者ブッ飛ばして姫様救うみたいなシンプルなシナリオの方が上手いと思う。

返信
23.匿名 2026年03月16日20:40 ID:U3NTIzMjg

>音ゲー=リズム天国

長く出てないから昔のゲームであるにもかかわらず中古価格が下がらないとまでなっているからなぁ…
26年に新しく出るみたいだけど前作から10年以上間が空いている

返信
24.匿名 2026年03月16日20:40 ID:g5NDI4MzY

※3
パンドラの塔
Switch2ではダーク系出さなそうだけどwii時代でもよく出したと思う

※8
エンゲは任天堂がシナリオ見せられた段階じゃもう大規模の修正は不可能だったから主人公をカムイの二の舞にしないよう主人公の駄目な部分に苦言を言って修正させたけどリュートは結局アレだったからエンゲは任天堂というよりはISが駄目だったとしか

返信
25.匿名 2026年03月16日20:50 ID:Q1NzExMTI

ギャルゲー

返信
26.匿名 2026年03月16日20:54 ID:AxMjIyNTY

課金ゲー

返信
27.匿名 2026年03月16日20:54 ID:k0MTU5ODA

あるわけねーw

返信
28.匿名 2026年03月16日21:00 ID:UyNzcyNDQ

64が初代PSに負けたのはJRPGが弱かったからだと思っていたけどゼノブレイドが出てきたからね
それにJRPGは昔ほどハードを牽引しなくなった

返信
29.匿名 2026年03月16日21:08 ID:k1NjA0MDA

売れ筋だけど任天堂からは作られてない、今後作ることもないであろうジャンルなんていくらでもあるじゃん
ロックスター系とかライブサービス系とか
何が言いたいの

返信
30.匿名 2026年03月16日21:08 ID:MxNjM0MDQ

※20
どういうの期待してるん?
ガチのシミュレートってただのシミュレーターでゲームじゃなくね?

返信
31.匿名 2026年03月16日21:10 ID:M0OTE0NDg

PVEかなぁ
対戦ばっかりは疲れるし
サーモンランしかない気がするけど
スプラは対戦がメインだからなぁ…
ちゃんとしたPVEあったらSwitch2に飛びつく人が
増えそうな気はする

返信
32.匿名 2026年03月16日21:13 ID:cyMzUyMjQ

世界一売れてるマイクラですら取り入れたのはぽこあが初めて
それくらい任天堂が手出してないジャンルは多い

返信
33.匿名 2026年03月16日21:14 ID:A5OTc4MDQ

やけにネットに叩かれてるFEさん可哀想。
スクエニ以上だろ。

返信
34.匿名 2026年03月16日21:21 ID:QyOTQwNTY

※31
友達同士で協力するモンハンみたいなやつ絶対作らないよなー。なぜか、やたら友人同士争わせて友情崩壊させようとする。マリオブラザーズからの伝統

返信
35.匿名 2026年03月16日21:22 ID:I5NzA3NTI

正直、Switchでガチで面白いと思ったんってゼルダとゼノブレくらいで、まあまあ惰性で買ってる感はある

やっぱ任天堂のほとんどのゲーム、リア友とやらなきゃアカンわ

返信
36.匿名 2026年03月16日21:24 ID:U3NTIzMjg

カービィディスカバリーやピクミン4で思うけど同じ能力持った同士で共闘させてほしい
2Pがゴミ過ぎて一緒にやってもいなくていいレベルでつまらない
カービィの今まではもちろんピクミンも前作3でできてたことなのに…
久々に2人で協力プレイだーって期待してたのに

返信
37.匿名 2026年03月16日21:29 ID:AzMTExMTI

※19
フロムゲーとかを深いと思ってそう

返信
38.匿名 2026年03月16日21:36 ID:Y5NTI3MzY

ロボット系のゲームは昔から大したヒット作出ないな
カスタムロボ、ちびロボ、ARMS

返信
39.匿名 2026年03月16日21:52 ID:I5OTQ0OTI

※22
マリオはそれでいいんよ。ティアキンはやけに世界観を凝った癖に結局大して活かさなかったのがな。神殿クリア後の賢者とのやりとりとか全部ワンパターンで同じ話を何回も擦ってて製品チェックして違和感感じなかったのか疑問。

返信
40.匿名 2026年03月16日21:57 ID:g2NDQwOTY

音ゲーは任天堂以外でも新作出なくて悲しい
リマスターでいいから3DSあたりの時代にあった音ゲー販売してほしい

返信
41.匿名 2026年03月16日21:58 ID:k4Nzk2NjA

ポケモンがRPGって気がしないのはわからんでもない
なんかもうそれ自体がジャンルになっちゃってるというか

返信
42.匿名 2026年03月16日21:59 ID:I5OTQ0OTI

※37
いや、最近だとメタファーを思い浮かべて書いた。ゲームの「幻想と現実」というテーマを16世紀の思想家トマスモアの小説ユートピアから引用したり、ヒエロニムスボスの絵画からモンスターデザインを作ったり、中世ヨーロッパ風ファンタジーを作るにあたって、しっかり教養を持ち込んで世界観構築をしてるを久しぶりに見たから。なろう系とか深夜アニメ風の薄っぺらいファンタジーは嫌いだし。
ちなみに、フロムゲーはあんま詳しくない。

返信
43.匿名 2026年03月16日21:59 ID:I0MjA5NzI

全年齢対象向けのRPG。というよりポケモンシリーズ以外が欲しいな。ペーパーマリオがあるやんとつっこまれそうだが、ペーパーマリオは国内ミリオン行ったことはないので・・・

返信
44.匿名 2026年03月16日22:06 ID:I5OTQ0OTI

任天堂にはMotherみたいな世界観のRPGをもう一回作って欲しかったんだけど、よりによって深夜アニメ系のゼノブレ路線を推してるからな。任天堂って意外と需要わかってないよね。
結局、精神的に受け継がれたUndertaleをさきに作られて商機逃したし。

返信
45.匿名 2026年03月16日22:09 ID:I5NzA3NTI

てか、ポケモンって任天堂?

株ポケって子会社じゃないよね

返信
46.匿名 2026年03月16日22:10 ID:AwMzkwNA=

ゼノコンプ湧いてるやん

返信
47.匿名 2026年03月16日22:12 ID:I5OTQ0OTI

※46
ゼノコンプというか、ゼノブレって任天堂の中じゃ三軍タイトルやん。大して売れてないし。

返信
48.匿名 2026年03月16日22:14 ID:AwMzkwNA=

返信
49.匿名 2026年03月16日22:16 ID:YwNDE0OTY

DRPGってなんかあったっけ?
ダークになりがちだし客層合わないとは思うけど…

返信
50.匿名 2026年03月16日22:20 ID:E1NDAzNDA

言われてるけどホラー系かな、グロとかも
苦手というか任天堂のファミリー向けのイメージからかけ離れるしユーザー層に刺さり辛そう

返信
51.匿名 2026年03月16日22:21 ID:kzMTQxODA

今日も元気にゼノコンプ

返信
52.匿名 2026年03月16日22:26 ID:g3ODAxNTY

ポケモンは言われてるようにRPGというよりポケモンだから
任天堂が弱いジャンルと聞いて真っ先にRPGが思い浮かんでしまった
一応ゼノ系はあるんだろうけど他ジャンルと比べるとどうしてもね

返信
53.匿名 2026年03月16日22:33 ID:g4NjkwMzY

作品内の部分部分に収録されてるけど、それ単体で出てないジャンルは
ローグライト、共闘ゲーかな。サブ要素で実装はされてるけど、それ単品のゲームがない。

返信
54.匿名 2026年03月16日22:35 ID:Y5OTE0NTI

※10
逆に言うと横スクアクションRPGの需要はそのくらいないと言う事だな
違いを出すのが難しいジャンルだし100万200万を目標にするゲーム性
ホロウナイトシリーズが売れてるのは何かしらの理由があると思うけど

※45
子会社じゃなくても筆頭株主だから一番影響力を持ってるな

返信
55.匿名 2026年03月16日22:36 ID:AzNjMyNDQ

※52
なんならゼノブレイドもRPGとして凄いというよりはフィールド探索ゲームとして凄いの方がしっくりくるし、そこの上位互換にブレワイ・ティアキンが来てしまった感はある。
RPGとして考えると、総じてキャラレベルが上がりやす過ぎるせいでスキル系のポイントが稼ぎにくくて、構築を組み立てる楽しみがストーリー攻略中に味わいにくいんよなぁ。

返信
56.匿名 2026年03月16日22:38 ID:I5OTQ0OTI

※51
それ壊れたラジオみたいに言うやついるけど、ゼノブレ大して評価されてないし、割と人選ぶ作品やろ。

返信
57.匿名 2026年03月16日22:39 ID:UyNzcyNDQ

任天堂の
「弱いジャンル」と「作ってないジャンル」
は違うからな
ホラーやギャルゲーはただ作ろうとしてないだけだと思う

返信
58.匿名 2026年03月16日22:45 ID:I5OTQ0OTI

※54
インディーレベルの予算で100万本以上の売上狙えるのは、むしろ需要あるからだろ。jrpgだって調べたら大ヒットと言われる最低の数字って100万本だぞ。
違いを出すのが難しいと言っても、他のゲームジャンルだって似たようなもんだし。

返信
59.匿名 2026年03月16日22:46 ID:AzNjMyNDQ

※39
所謂リアル調のゼルダだと厳しいかもしれないけど、トゥーン系とか見下ろし系のゼルダは変なテーマも無く牧歌的な勧善懲悪譚を書けている印象はあるな。そういうのがエエねん位の丁度良さを上手く出来ている。

返信
60.匿名 2026年03月16日22:57 ID:E1ODE0MjA

TPSやFPSでなく縦や横のSTGはどうなんだ?
マリオやカービィで少し入る事はあるけどそれで一本は無いよな?

返信
61.匿名 2026年03月16日22:59 ID:EwNzkyNDg

返信
62.匿名 2026年03月16日23:04 ID:MyODI0MzI

マリオワンダーかなー
スーパーマリオメーカー2の自由すぎる凄すぎるギミックを超えようとしなくて
あえてスーパーマリオメーカー3の路線を外したから

返信
63.匿名 2026年03月16日23:08 ID:EzNDY3MDA

※56
必死すなぁ

返信
64.匿名 2026年03月16日23:09 ID:EzNDY3MDA

返信
65.匿名 2026年03月16日23:10 ID:AwMzkwNA=

※55
ポケモンといい、ひたすら難癖つけてジャンルからジョガイしようとするのは何なんだろうね

返信
66.匿名 2026年03月16日23:12 ID:I5OTQ0OTI

※63
ゼノブレが少しでも悪く言われるとすぐゼノコンプって言ってくるほうが必死だと思うけどなー

返信
67.匿名 2026年03月16日23:14 ID:AwMzkwNA=

返信
68.匿名 2026年03月16日23:16 ID:U4OTg2MjQ

リアルな洋ゲーみたいなの任天堂が作ったらどうなるのか興味ある

返信
69.匿名 2026年03月16日23:18 ID:MyODI0MzI

あ...そうかマリオメーカー2を越える路線を外してマリオワンダーか
もったいない事をするなマリオメーカー2よりも凄いマリオゲーム作ろうとしなかったんだ任天堂は...
その結果マリオワンダーになった訳か もしマリオワンダー路線じゃなければ
マリオメーカー2よりも凄いマリオゲーム出来てた訳か
スーパーマリオメーカー3Dだった可能性もあったって訳か

返信
70.匿名 2026年03月16日23:21 ID:QxNDg5Mjg

※44
需要とか言ってるけど、君が求めているものを他の人も同じように求めてるわけではないよ
500万とか1000万とかまでは行かなくても200万以上は売れてるんだから普通に需要はある

返信
71.匿名 2026年03月16日23:23 ID:I5OTQ0OTI

※59
リアル調よりトゥーンの方が世界観構築が楽そうなのはわかるけど、俺はあんまりそれは評価したくないんだよな。ゼルダでそういう勇者の勧善懲悪の英雄譚みたいなシナリオってマンネリになりつつあるし。
個人的にムジュラの仮面のシナリオを1番評価してるから、次回作ではハイラルとガノンドロフ から一旦離れて、他国を舞台にしつつも客観的にハイラル王国を見たストーリーとか頑張ってほしい。ティアキンでゾーラ族がハイラルの外の里から来たみたいに匂わせてたし。

返信
72.匿名 2026年03月16日23:23 ID:Q3ODA4MTY

RPGはポケモンとゼノブレあるしな
ポケモンは世界とってるしゼノブレもミリオン売れるシリーズになったし

返信
73.匿名 2026年03月16日23:26 ID:I5OTQ0OTI

※70
割とMotherの再来を望む声聞くからな。

返信
74.匿名 2026年03月16日23:27 ID:MyODI0MzI

と言う事で弱いジャンルはマリオワンダーが弱いかなー
理由はスーパーマリオメーカー2を超えようとした路線をあえて外したから

返信
75.匿名 2026年03月16日23:30 ID:k1NzUwMzI

ティーン向けコマンドRPGはモノリスで補完されたしな
もともとゼノブレがそのためにwiiで作らせてたタイトルのうちの一つだったけど

返信
76.匿名 2026年03月16日23:34 ID:A5MjA4Mjg

※22
ゼノブレイド3はシナリオや設定に拘った結果、イマイチ分かりにくいだけでテーマ性は浅く逆にクドくなった感じた気はする
個人的にだけど、1や2みたいにシンプルな方がシナリオもテーマもハッキリして深く感じた
色んな解釈がしやすいのも深く感じやすい要因になってそう
3も好きなんだけど、その辺は窮屈に感じたことがある

返信
77.匿名 2026年03月16日23:38 ID:AwNzE2MjA

※44
MOTHERの世界観を求めてるって話から深夜アニメ系をどうのこうのって言うの意味が分からんな
作風の話で深夜アニメ系は個人的に合わないとかなら分かるけどさ

返信
78.匿名 2026年03月16日23:40 ID:k1Mzk5MDg

任天堂のホラーゲームってそれこそルイージマンションがそうなんじゃない?
あれこそが任天堂らしいホラーゲームだと思うわ
まぁルイージが主役だし、ホラーかと言うとそう思わないのかもしれないけどさ
あと、RPGだと他にはペーパーマリオやマリオ&ルイージもあるでしょうに

返信
79.匿名 2026年03月16日23:43 ID:I5OTQ0OTI

※77
任天堂がパブリッシングするRPGという意味において、求めている路線がMotherで求めてない路線がゼノブレってこと。

返信
80.匿名 2026年03月16日23:43 ID:UyNzcyNDQ

マリオオデッセイだと思う

返信
81.匿名 2026年03月16日23:44 ID:M3NzY3Mjg

※80
これ

返信
82.匿名 2026年03月16日23:45 ID:k1MzU3NTY

※79
それはお前の個人的な要望な
世間ではMOTHERよりも圧倒的にゼノブレ

返信
83.匿名 2026年03月16日23:46 ID:Q3MTgxMjQ

※80
そうかもしれない。
マリオデにはキャプチャーの概念があったからね。

返信
84.匿名 2026年03月16日23:49 ID:c5ODcyOTI

ゼノブレ2路線の萌えゲーもちゃんと作っていった方がいいと思う
求められてないって思う人もいるかもしれんけどホヨバースとかそこを突いてきたからな

返信
85.匿名 2026年03月16日23:50 ID:I5OTQ0OTI

※78
ルイマンは任天堂らしい成功したIPだよな。世界観もゲームシステムもまじでおもろい。

返信
86.匿名 2026年03月16日23:52 ID:cxNjkyNTY

パズル新しいの出してくれ
寿司ストライカーがこけたからって諦めるんじゃない

返信
87.匿名 2026年03月16日23:53 ID:AzNjMyNDQ

※49
ポケモン不思議のダンジョンは流石に入れてあげて欲しい。最近出てないから印象薄いのも分かるけど。

返信
88.匿名 2026年03月16日23:53 ID:A5MjA0MDg

※79
任天堂はお前だけのために商売してるわけじゃないぞ

返信
89.匿名 2026年03月16日23:54 ID:I5OTQ0OTI

※82
オタク界隈の一部でしかウケてないのに気安く世間で好評と言いたがるオタク特有の癖が出てるな。
任天堂のブランディング的にあのくっさいjrpgは良くないと思う。Motherの方がはるかに任天堂らしいんだよな。

返信
90.匿名 2026年03月16日23:58 ID:UzNzIyODA

※79
なら最初からMOTHERのようなゲームをもう一度出して欲しい、と言えば良いのに…
MOTHERのような世界観を求めていると最初に言ってるが、その言い方だと世界観以外もMOTHERのようなゲームでないと求めていたものと違うってなりそう
そういうの含めて、世界観とか深夜アニメ系とか言わなくて良い事を無駄に言い過ぎ

返信
91.匿名 2026年03月16日23:59 ID:c1OTc1MjQ

エ□ゲ…

返信
92.匿名 2026年03月17日00:00 ID:E4NjQzMzY

※73
その理屈ならゼノブレイドだって次のゼノブレイドを求めてる声をよく見るよ

返信
93.匿名 2026年03月17日00:03 ID:kxMTAxNTM

※30
イメージ的にはHoIシリーズとかCities:Skylinesとかシムシティとかじゃない?
日本のタイトルで言うならダビスタとかサカつくとか。任天堂タイトルならカルチョビットもか。
……書いてて気付いたけど、任天堂に限らず日本のシミュレーションゲームって大抵スポーツ系だし、だからこそカイロソフトがあれだけ隙間産業出来ているのかもしれない。

返信
94.匿名 2026年03月17日00:09 ID:YwMTc4Mjk

※90
意味わかんない。「Motherのようなゲーム」と「Motherのような世界観」ってそんな意味合い的に違いないだろ。RPGであることが前提で話をしてるのは文脈からわかるだろうし。
それにゼノブレって言っただけじゃ何を意図してるのか伝わりにくいから深夜アニメ系って言ったんだわ。

返信
95.匿名 2026年03月17日00:13 ID:k0MTQzMTI

※89
>オタク界隈の一部でしかウケてない
ソースは?

・あなたの言うオタクの定義は?
・オタクだと何が悪いの?
・MOTHERの方がゼノブレよりも要望が多いと言うソースは?

どーせ答えられないんだろ?

返信
96.匿名 2026年03月17日00:14 ID:A2MjM5MzU

マリオデだろうな

返信
97.匿名 2026年03月17日00:16 ID:g5MTIyNjM

返信
98.匿名 2026年03月17日00:19 ID:IxMjY3MDY

※94
極端な話だけど世界観とグラフィックとシナリオがMOTHERのようなもので、それ以外は全部ゼノブレイドのようなものだったら求めているものと違うって言うでしょ?

その意図自体が言わなくて良いことって話だよ
わざわざゼノブレイドを悪く言うような意図の必要性ってなに?

返信
99.匿名 2026年03月17日00:38 ID:YwMTc4Mjk

※98
深夜アニメ系のくっさいjrpgが嫌いで消えて欲しいから悪く言ってる。ここまではっきり言わないと伝わらないか?

返信
100.匿名 2026年03月17日01:30 ID:E1NjAzNDk

※58
国内100万なら大成功と呼べるだろうがダウンロード版も返品出来る海外だと微妙だな
グラ以外に違いを出すのが難しいのは色んなメトロイドヴァニアを遊んでいればわかる

返信
101.匿名 2026年03月17日02:03 ID:M5Mzc1NTE

ターン制コマンド、リアルタイムコマンド、ターン制ストラテジー、リアルタイムストラテジー、MMO

返信
102.匿名 2026年03月17日02:17 ID:YwMTc4Mjk

※100
じゃあ遊んだメトロイドヴァニア 挙げてみて

返信
103.匿名 2026年03月17日02:46 ID:gwODA2MQ=

RPG
バランスにこだわりすぎてプレイの幅が狭い

返信
104.匿名 2026年03月17日05:47 ID:MyOTA0MTk

返信
105.匿名 2026年03月17日05:53 ID:MyOTA0MTk

返信
106.匿名 2026年03月17日06:39 ID:YwOTM1Njc

ジャンルではないけど、オンラインは全体的にお粗末よな。クソラグだらけのスイッチスポーツとか、鯖が死んでても他ユーザーに責任なすりつけるスプラ3とか

返信
107.匿名 2026年03月17日06:43 ID:U1MjUzMTg

返信
108.匿名 2026年03月17日07:31 ID:A3NjQyMjI

オンライン関連は親の子供に安心のイメージ崩したくなくて
他社より参入が数年遅れてるから
そのまま他社より数年遅れ状態なんだよなぁ
通信安定性からマッチング、レートシステムブロック機能BANチート対応アプデ頻度何もかもが他社の数年遅れみたいな運営

返信
109.匿名 2026年03月17日08:18 ID:c3MjA0NTM

※8
ゲーム性にほぼ寄与しないからな
ゼノブレ・FE系に湧いてるシナリオ・設定厨が消え去ってくれると有難い

返信
110.匿名 2026年03月17日09:30 ID:IyOTM1MjY

戦争ゲームは出したがらないしサードの誘致にも消極的だな。
突撃ファミコンウォーズは海外評価が高くて続編を希望する声も大きかったけど。

返信
111.匿名 2026年03月17日09:50 ID:YxNzMwNDI

※99
単なる個人の好みで草
お前が消えれば解決ですね

返信
112.匿名 2026年03月17日09:50 ID:YxNzMwNDI

返信
113.匿名 2026年03月17日09:52 ID:YxNzMwNDI

返信
114.匿名 2026年03月17日09:58 ID:k1NzM0NTA

またゼノブレで揉めてるな
やったことないけどなにがそんなに気に食わないんだい

返信
115.匿名 2026年03月17日10:03 ID:MyNTkyNjM

よく知らんし興味もないけど任天堂が出してる恋愛ゲームってあんの?

返信
116.匿名 2026年03月17日10:09 ID:g3MTI4Mzc

お紳士ゲームと18禁グロエロ系は任天堂じゃ流石にムリだろうな

返信
117.匿名 2026年03月17日10:21 ID:MzNzA2NjE

ハクスラ
ホラー
MMO
ADV
VRゲー
リアルタイムストラテジー
雰囲気ゲー
PvE系やローグ系もかな

返信
118.匿名 2026年03月17日11:11 ID:g5MTIyNjM

誰がマリオデって言ってる奴らの説明をしてくれ
頭の弱い俺には全部自演にしか見えん

返信
119.匿名 2026年03月17日12:12 ID:E5MzgxNDI

忍者とか侍とかの和風ゲー。
謎の村雨城を復活させる時期に来てると思うわ。

返信
120.匿名 2026年03月17日12:16 ID:c3MjA0NTM

※44
お前の需要なんて誰も知らんやろ
自分の欲求が世界の需要とか思ってるなら、主語がデカ過ぎて気持ち悪い

返信
121.匿名 2026年03月17日12:23 ID:g1NTcxOTE

※109
ゼノブレみたいなムービー過多でストーリー主導のゲームで湧くなは無理があるだろ…

返信
122.匿名 2026年03月17日13:05 ID:QzNTY5MTM

伝統的にRPGが弱い
64がPSに負けたのもこのせい
ゼノブレイドはマザーの枠をうめてるだけで総合的にはスーファミ時代から変わってない
携帯ハードからポケモンが来たからSwitchは成功してるだけ

返信
123.匿名 2026年03月17日13:17 ID:QzNzI5ODM

ハコボーイみたいなアクションパズルゲーム好きなんだけど、本編が完結した雰囲気出してるからもう直接の続編は出ないのかな

返信
124.匿名 2026年03月17日13:48 ID:cwNzM5Mjg

ティアキンのシナリオの真に駄目な所は賢者ムービーコピペよりも
ラウルとソニアの想いを乗せた奇跡の光(笑)で白龍ゼルダが元に戻ったご都合展開だと思ってる

返信
125.匿名 2026年03月17日14:11 ID:M5Mzc1NTE

※101
追記
ターン制コマンドはポケモン、リアルタイムストラテジーはピクミンがあるか。
残りはリアルタイムコマンド、ターン制ストラテジー、MMOだな。

返信
126.匿名 2026年03月17日14:16 ID:M5Mzc1NTE

※125
追記
リアルタイムコマンドはゼノブレイド、ターン制ストラテジーはファイアーエムブレムがあるか。
残りはMMOだな、、、いや任天堂強すぎぃ!!!
弱いジャンル、ほぼないじゃないか笑

返信
127.匿名 2026年03月17日15:27 ID:YwMTc4Mjk

※109
FEは流石にシナリオに力入れないとダメなゲーム性だろ

返信
128.匿名 2026年03月17日15:29 ID:YwMTc4Mjk

※120
少なくともゼノブレには任天堂ハードを牽引するほどの訴求力はない。

返信
129.匿名 2026年03月17日16:38 ID:cxMTgzMTI

ギャルゲ
いや出されても困るけど

返信
130.匿名 2026年03月17日17:56 ID:kxOTIxNjg

対戦ゲーム全て

返信
131.匿名 2026年03月17日18:50 ID:QyNTY5ODU

※128
MOTHERは更にない

返信
132.匿名 2026年03月17日18:53 ID:kxMjUyNDk

RPGなら幻影異聞録♯FEがあるぜ

返信
133.匿名 2026年03月17日19:33 ID:YwMTc4Mjk

※131
ゼノブレが任天堂のなかで格落ちなのはまず認めようか

返信
134.匿名 2026年03月17日19:33 ID:c3MjA0NTM

※121
要らん、鬱陶しい存在なのは事実だろ
毎回ゼノブレスレが無駄に荒れてるのも、そいつらの気に入らない作品下げが原因だし

※127
シナリオ(熱い展開)に力を入れるのは当然だが、それが最優先ではないしゲーム性(戦略)との関係はほぼ無い
風花雪月が良くてエンゲージがダメみたいな評価が一番理解しがたい

返信
135.匿名 2026年03月17日19:49 ID:AxNDkzNDQ

※124
それを言い出すとほぼ全ての名作の「悲しい出来事からのハッピーエンド」は奇跡で解決するご都合展開だからダメシナリオになってしまうが

返信
136.匿名 2026年03月17日20:06 ID:kwMDI5MDI

※133
横からだけど
※128の任天堂ハードを牽引するほどの訴求力はない。もそうだけど、格落ちなのを認めろとか話が段々とずれてるぞ

返信
137.匿名 2026年03月17日20:21 ID:UzNDIyNzA

ゼノコンプなのかMOTHER信者なのか知らんが、昨日から1人で暴れてて怖いわ

返信
138.匿名 2026年03月17日20:29 ID:Y5NTQ5NzE

黄金の太陽が残ってればなあ
キャメロットはもうRPGは二度と作らないだろうな

返信
139.匿名 2026年03月17日21:02 ID:YxMzc4MzE

すべてのジャンルで強いけど、すべてのジャンルで弱い感じ

返信
140.匿名 2026年03月18日00:37 ID:E4NDQxNTA

※134
流石にエンゲージみたいなクオリティじゃプレイに支障が出るわ

返信
141.匿名 2026年03月18日01:02 ID:c4NTcwNjI

※135
古代ギリシアの時代からデウス・エクス・マキナは得てして批判される手法だから……手法としてパワーがあるのは確かだけど、その分安易に頼りやがったとなりがち。

返信
142.匿名 2026年03月18日01:13 ID:c4NTcwNjI

FEに関しては、最悪メインシナリオはおざなりで良いので、ゲーム性と(支援会話筆頭に)キャラクターさえしっかりしてたらエエわ。風花雪月と比較したエンゲージの一番アカン所は、二次創作で広がりを見せたシリーズのその界隈を壊滅させるレベルで、各キャラクターが単色過ぎて深みがない所だし。

返信
143.匿名 2026年03月18日01:16 ID:c4NTcwNjI

通信要素たっぷりRPG枠のマジカルバケーションとRTS枠のタクトオブマジックとか呟いてみる。
……ポケモンとピクミンが強大過ぎる。

返信
144.匿名 2026年03月18日06:10 ID:I5NzMzNjQ

シナリオガーだのキャラガーだの、ただ個人的に嫌いなだけの売れてるタイトル挙げてるチンパンジーは何なんだ?

返信
145.匿名 2026年03月18日09:15 ID:Y4ODY5NzY

※142
こういうキャラシコ連中も場を荒らす不要な存在
気に入ったキャラを勝手に肉付けして、語弊を恐れず言えばお人形ごっこしてるファン活動が、原作と何の関係があるんですかね
「自分の創作意欲・性癖を刺激しなかったから原作はキャラがダメ!」って本気で言ってるんだろうか

返信
146.匿名 2026年03月18日09:32 ID:Y4ODY5NzY

※141
ファンタジー世界のアクションアドベンチャーゲーム(アクションRPGでもいいけど)のシナリオを、現実路線の小説や映画のシナリオと同じ軸(整合性、実現可否、伏線回収など)で評価しようとするのが野暮でしょ
料理における調味料レベルの存在に、味の素使ってるからダメみたいなのと似たものを感じる

返信
147.匿名 2026年03月18日10:02 ID:UxOTk2NTA

オチツケも

返信
148.匿名 2026年03月18日10:35 ID:Y4ODY5NzY

※140
(客観的に見た)「クオリティ」じゃなくて(自分に合わない)「方向性」な
日本語を間違えないように

返信
149.匿名 2026年03月18日14:56 ID:M2ODkwMjg

大戦略とかみたいなSLGかな?ファミコンウォーズは流石に古いしなぁ。

※26
それは弱いんじゃなくて明示的に禁止してるだろ…

返信
150.匿名 2026年03月18日16:38 ID:YwOTAzODI

※122
RPGに関しては任天堂の思想というか考え方があまり力入れない方向性になってるからだろうな
ゼルダはアクションだし、ポケモンはキャラコンテンツ、マリオRPGも同様だ
本来の意味での世界観、シナリオ、キャラクターで売るタイプの正統派なJRPGは作ろうともしてない
だからPS1~PS2世代のようにドラクエとかの代表的タイトルが抜かれたらというリスクが常にある
もし力を入れてたらモノリスはともかく、かつての黄金の太陽を続けたりとか、
FEシリーズのRPG化とかを考えると思うんだがね

返信
151.匿名 2026年03月18日16:49 ID:Q0NjM1NDQ

※150
モノリスをジョガイする意味

返信
152.匿名 2026年03月18日18:24 ID:YxOTYzMjQ

※145
他の殆どのゲーム1本で売ってるシリーズならその意見に同意してやれるんだが、FEだけは公式アンソロジーの小説・コミックとかOVA・ドラマCD・キャラクターグッズといったメディアミックスを、それこそシリーズの始まりの頃から続けているから、そこの否定はシリーズの歴史の半分否定なんだよなぁ……
FEというシリーズに於いて、てごわいシミュレーションであることとキャラゲーであることはシリーズの根幹を為す両輪よ。

返信
153.匿名 2026年03月18日18:38 ID:YxOTYzMjQ

※146
デウス・エクス・マキナの由来は、神々とか英雄を描いた作品であるギリシア悲劇における、複雑怪奇な状況をご都合主義的に解決する機械仕掛けの神様という演出だからなぁ……
寧ろ、当時の人にとっても現実離れした作品においてさえ、作品中の因果関係を無視して無理やりオチをつける事が批判されている。

返信
154.匿名 2026年03月18日23:00 ID:Q0NjM1NDQ

「ぼくこのシナリオ嫌い!だからこのゲームのシナリオはダメだ!」

しょーもなさ過ぎて草も生えない

返信
155.匿名 2026年03月18日23:29 ID:Y4ODY5NzY

※152
商品展開と原作の評価は別だろ
キャラが二次創作向きかどうかで評価してるのはどう考えても意味不明

返信
156.匿名 2026年03月18日23:35 ID:Y4ODY5NzY

※153
逆にご都合一切なし(作中の全ての事象に論理性・必然性があると説明可能)で悲劇的展開からハッピーエンドに持っていけた作品って何がある?
無いならそれら全て安直なダメシナリオってことになるけど

返信
157.匿名 2026年03月18日23:38 ID:Y4ODY5NzY

※156
補足
当然シナリオが全てのアドベンチャーゲーム以外で提示して

返信
158.匿名 2026年03月18日23:57 ID:Y4ODY5NzY

そもそも「シナリオやキャラに力を入れろ」って要望が、「(ゲーム性なんてどうでもいいから)アニメとかマンガみたいな消費をさせろ」って言ってるようにしか聞こえん
そういう嗜好を否定するつもりはないが、ゲーム界隈に主張してくるのは弁えてなさ過ぎる

返信
159.匿名 2026年03月19日01:25 ID:Y2MDM5NzE

※156
起承転結のどこで物語中の一番悲劇的展開を持っていくかにもよる。
起承転結の転辺りで一番のドン底に落としてからハッピーエンドに持っていくやり方は大体ご都合展開に頼る羽目になるからダメ派かな。
起で一番落としてから後は冒険していってハッピーエンドに向かっていくだけなら、個人的にはBG3がパッと浮かんだけど、拐われた姫様救いに冒険に出るとか貴種流離譚とかでも良いから、大体のうっすらストーリーある任天堂作品が当てはまって、大外れはしない気がする。

少し話は変わるけど、単純に物語を楽しむ媒体以上に、遊ぶための操作にそれなりの時間を要求するゲーム媒体で、物語の大半を読む為の結構な時間の操作をさせた後でドン底を持ってくるの、だいぶギルティだと思う。序盤にドン底が来るなら強くなってもっかいブッ飛ばすと思えるけど、終盤でそうすると徒労感を強く感じさせてしまうというか。

返信
160.匿名 2026年03月19日01:30 ID:Y2MDM5NzE

※155
大体のゲームシリーズでは全くその通りなんだけど、生い立ちから見ても現状から見てもFEはかなり特殊なのよ。
私だって単純に作品単体で話するなら、あんな大味のバランスした風花雪月があれだけいまでも根強い人気あってエンゲージがあまり良い評価されてないの、認めたくねぇよ……

返信
161.匿名 2026年03月19日02:26 ID:Q2MzExNjU

※151
お前みたいなのが湧いてくるからや

返信
162.匿名 2026年03月19日08:12 ID:A1MTg2NDE

※159
あんまり答えになってないから、ご都合要素の無い作品は挙げられないと理解しとく
ドン底に落ちた後は大抵大逆転劇が用意されてるし、ドン底のまま終わるってことはそう無いと思うけど

返信
163.匿名 2026年03月19日09:25 ID:A1MTg2NDE

※160
「キャラ・シナリオファンの嗜好による評価」と「SRPGとしてあるべき評価軸」で話がズレてるから、これ以上話しても平行線なのは変わらなさそう
風花雪月の評価が高いのはまだ分かる(ルート分岐とか引き抜きとかゲーム性も良い面はある)けど、キャラやシナリオがオタクに刺さらない(≠クオリティが低い)だけでエンゲージが酷評されてるのはおかしい

返信
164.匿名 2026年03月19日18:55 ID:gxOTk2NDg

※161
意味不明で何の反論にもなってないけど大丈夫か

返信
165.匿名 2026年03月19日21:16 ID:Y2MDM5NzE

※162
なんでや、BG3とか姫様救う話(≒大体のマリオ作品)とか貴種流離譚(最近だとユニオバ)とか挙げたがな……最初が一番キツい展開で、そこから徐々に力をつけていく構成。
その上で、物語の8割位進行した所で一番キツい展開になるゲームは、得てしてそこからハッピーエンドに持っていく為の強力過ぎるご都合主義を作中で説明出来ていないから、そもそもそういう物語構成が良くないよねという話。
貴方の言葉を借りるなら、「大逆転劇」は物語全体で構成するべきで最後2割位で展開したらそらご都合主義になるという事。

返信
166.匿名 2026年03月19日21:21 ID:g0MTUzNg=

強い弱い関係なく、ただ自分が気に食わないシナリオ展開をクリエイター気取りでウザ語りしてるだけのコメ欄で草
なんだこれ

返信
167.匿名 2026年03月19日21:26 ID:Y2MDM5NzE

※163
その二つの評価軸は、FEというシリーズにおいてはどっちも捨てられないという話なだけなんですが……steamとかDLsiteで売ってる様なSRPGならゲーム部分さえしっかりしてたらフレーバー部分は割とどうでもいいけど。
後、使い回しの大味マップ・実益の為にせざるを得ない学園探索・重過ぎるシナリオ・ルート限定ユニットの支援会話回収の手間等々のせいで1周がクソ重たいのにそれを4周させる風花のシステム面及び誰と支援会話しても同じ話しかしないエンゲージのキャラクターはもっと評価下げて良い。
風花の良さはADV的な良さだし、エンゲージはFE以外のSRPG的な良さなのよね。

返信
168.匿名 2026年03月20日02:02 ID:cyNzIwMDA

返信
169.匿名 2026年03月20日18:47 ID:IyMTE2ODA

※165
元の質問を勘違いしてない?
「シナリオが最重要じゃないシステムのゲームで、悲劇的な展開(人が死んだり不可逆変化するレベル)をご都合要素無しでハッピーエンドまで持っていったゲームってある?」って意図で質問したんだけど
姫様救うとか貴種流離譚は敵を倒したり努力すれば解決する話でしょ
ゼノブレとかティアキンみたいなのを一切のご都合(奇跡)無しで解決した事例があるのか?ご都合があったらダメシナリオなのか?って問いかけね
BG3はそういうご都合無しで解決したシナリオなの?

返信
170.匿名 2026年03月20日18:58 ID:IyMTE2ODA

※169
追記
後半急展開の物語構成をダメとしてるみたいだけど、それは好みの問題でしかない
そもそも「急展開にならないよう全て説明できる伏線、設定、論理展開、描写などを用意しないといけない」って評価軸自体が小説、マンガ、アニメ、映画などのストーリー重視のエンタメ由来のもので、ゲームの評価として持ち込むのが不適当に感じる

返信
171.匿名 2026年03月20日20:29 ID:YxNzIxNjA

※167
別にエンゲージのキャラを「同人ウケしない」「一面的に感じる」とか評するのは自由だけど、「だからゲームとしてダメ」と評価するのは何の説得力も無い
>風花の良さはADV的な良さだし、エンゲージはFE以外のSRPG的な良さなのよね。
この一文には激しく同意する

返信

コメントを書く