1: 2025/08/08(金) 20:32:49.97 ID:h2JLGuJE00808
釣りゲーに料理シムに…他にもいろんな用途がありそう!Joy-Con 2クランク型はじめとする複数アタッチメントの特許申請情報が公開
https://www.gamespark.jp/article/2025/08/08/155904.html
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2: 2025/08/08(金) 20:34:26.57 ID:B8o3ORvu00808
釣りか?
3: 2025/08/08(金) 20:34:40.04 ID:rqkZpU/700808
釣り乙
4: 2025/08/08(金) 20:36:21.10 ID:K1s1iF0x00808
光学センサーで読み取るから精度めっちゃ高い上にコスト安そう
ソフトに無料同梱出来るレベル
ソフトに無料同梱出来るレベル
7: 2025/08/08(金) 20:47:09.23 ID:Q748JSXvM0808
まあ原理的にはマウスを固定してマウスパッドの方を動かしてるようなもんだし
8: 2025/08/08(金) 20:48:27.46 ID:+etxv8Hn00808
実際に商品化するかはともかく、後々の特許ゴロ対策として
思いついたアイデアは申請しておくのは基本だからねえ
それに申請1回で認められる事は少なくて、何度か申請してようやくってのが多いとか聞く
思いついたアイデアは申請しておくのは基本だからねえ
それに申請1回で認められる事は少なくて、何度か申請してようやくってのが多いとか聞く
13: 2025/08/08(金) 21:25:58.81 ID:kUKKRDCu00808
ああ、確かに真ん中にカメラあるから釣りゲーに活かすしかねーな。
ただ昔ほど釣りゲー盛り上がって無いからなぁ…
ただ昔ほど釣りゲー盛り上がって無いからなぁ…
14: 2025/08/08(金) 21:34:05.65 ID:d13+yYN500808
つまり
Switchの竿コンのSwitch2版が出る訳か
地味にバンナムはミリオンに挙げてるんだよな釣りスピリッツ…
ps://toy.bandai.co.jp/series/saocon/
Switchの竿コンのSwitch2版が出る訳か
地味にバンナムはミリオンに挙げてるんだよな釣りスピリッツ…
ps://toy.bandai.co.jp/series/saocon/
15: 2025/08/08(金) 21:40:03.74 ID:afTnp7ee00808
これで糸を引っ張られて重くなる感覚を再現出来るのかなー
ただ回すだけじゃ釣りの面白さとしては足りないが
ただ回すだけじゃ釣りの面白さとしては足りないが
16: 2025/08/08(金) 21:41:25.07 ID:6SMKZJ0i00808
旧ジョイコンの赤外線カメラでもできそうな気もするが全然使われなかったなぁ
ダンボールくらいしかつかってないのでは
ダンボールくらいしかつかってないのでは
17: 2025/08/08(金) 21:50:03.88 ID:lBAfeScN00808
Switch1の時も似たようなのあって、久々に釣りゲー買うぞとか思ったが結局買わなかったな
釣りゲーやりたい欲はあるんだがなかなかこれといったのが出ないんだよな
釣りゲーやりたい欲はあるんだがなかなかこれといったのが出ないんだよな
19: 2025/08/08(金) 21:53:20.13 ID:s9G7+HN100808
昔のバス釣りゲーみたいにボートでスポット探しながら
ルアー選んだりしてゆっくりやるようなのがあればいいけど
最近の釣りゲーは釣るところだけ派手にしたパーティーゲーみたいな印象がある
ルアー選んだりしてゆっくりやるようなのがあればいいけど
最近の釣りゲーは釣るところだけ派手にしたパーティーゲーみたいな印象がある
23: 2025/08/08(金) 22:03:30.63 ID:lBAfeScN0
>>19
そういう昔の釣りゲーが進化したやつかGBとかでよくあったRPGみたいなのやりたいんだけどチープなやつか19が言ってるようなパーティゲーみたいなのしかないんだよな
そういう昔の釣りゲーが進化したやつかGBとかでよくあったRPGみたいなのやりたいんだけどチープなやつか19が言ってるようなパーティゲーみたいなのしかないんだよな
24: 2025/08/08(金) 22:27:25.72 ID:Q748JSXvM
>>23
ファンタジーライフの釣りがだいぶ近いな
ファンタジーライフの釣りがだいぶ近いな
22: 2025/08/08(金) 22:00:39.39 ID:oAoj+yLa0
ジョイコンのアタッチメントは色々拡張性がありそうだからアイデアいっぱい出してほしいね
27: 2025/08/09(土) 02:42:55.50 ID:FP2tmd/b0
あまりコストがかからないギミックは良いと思うよ
28: 2025/08/09(土) 07:34:16.77 ID:a7Zm2x5E0
釣り系か
ダーククロニクルみたいな釣りゲー欲しいわ
魚レースとアクアリウムもさせろ
ダーククロニクルみたいな釣りゲー欲しいわ
魚レースとアクアリウムもさせろ
いつかタクトオブマジックみたいなゲーム性もギミック有効活用性も最高峰なゲームもう一回出るの気長に待っとくで。
これは釣りとか特定のゲームでしか使われないだろうし
興味ない人にはどうでもいいだろ。
Switchの時も釣りコン出てなかったっけ
やりたいゲームに応じてこういうの買ってもらうのが一番いいよね
悲報?
誰もギミック路線にツッコまなくて草
ゲームはPCでやればパーツメンテだけしとけばソフトを買い直さなくて良いことに気付いた
任天堂のゲームは10年に一度出る超大作の時だけ買って終わったら売ればいいことに気付いた
ガキとヲタ向けのゲームを作り続けてるからギミックの押し売りをしてるけど3DSあたりからスベりまくってることに気付いた
プレステは要らないことに気付いた
横にしてコーヒー豆を挽きたい
ゲームにはならんと思うが
明らかに釣り用だけど、これで旧式ガトリングガンとか撃てたら楽しいかも
任天堂は昔からギミック路線だよ
釣りコンHD振動と合わさっていい感じになりそう
問題は充電がどのくらい保つかやね
ハローキティとできたてのポップコーン(5000円)
※10
昔から普通のゲーム機路線だろが
ウィーが受けて狂いはじめただけ
ジャイロと光学センサーでやること全部同じで草
あっ、バーチャルボーイは2000台ぐらい売れたっけ?
あれはギミック路線で大爆死したんですよねおじいちゃん
過去に釣りコンってあったっけ?
※3
釣りスピが2回も出してる
実際出すかもしれないし、ただ特許を押さえただけかもしれんし、これが何か悪いことで悲報になるのか?そっちの方が理解できないんたか
※13
DSの2画面だってタッチパネルだってギミックだけど成功してるのに都合悪いものは見えないんだよな。
個人的に任天堂のギミック路線は嫌いじゃないんだけど今後は難しいだろうな
身体の動きとかも含めて体験する遊びはもうVRが上を行ってしまった
wiiの頃からコントロールの使い方に拘りあったけど、ここまで多岐に渡るとは思わんかったな。
>>18
嫌寧ろ逆や。俺もvive所持してるから言えるけど、最初の感動とかはくっそ強いけど2週間で使う気にならんくなる。
特に日本はネズミ小屋やからVR使う為の綺麗なスペースや広さを確保するのが困難になる。
ぶっちゃけVRよりもARの方が可能性あると思う。
ただVRchatとかR18ベースで考えるとVRはぶっちぎりでヤバいと思うわ。あれは体感した人しか分からん領域。
話脱線したけど、寧ろ目を隠したりしない方が使い易さ(やる前までの面倒臭さが無い分)が勝って最終的には勝つ。
釣りキチ三平のゲーム出ないかな
※17
タッチパネルw
ダブルスクリーンじゃねぇのかよw
やり直し
※7 「10年に一度出る超大作」って具体的には何? あと任天堂って「ヲタ向けのゲーム」ばかり作ってたんだ、へー、知らなかった。 一般ユーザーの大半は「さあゲームやるか」とPC机の前に落ち着く時間が取りにくいのが実情だと思うが。
※13 Wiiより先に、まずDSが大ブレイクした。あれが無かったら、現在のゲーム人口は相当減ってたはず。 スイッチ2はたまたま適切な新ギミックが見つからなかっただけで、ギミックの研究はこれからも絶対継続される。 なお、自分の若さしか誇る所がない人間を「ガキ」と呼ぶので、参考までに……
※18 VRは今の所、「一般化した」とは言い難い。 宮本さんは昔から「ゴーグル型ではないVR」に言及してきたので、そこで革新的な技術が見つかったら、社運を賭けることは充分ありうると思う。
※19
言いたいことはわかるけど、VRを使っての遊びが従来のテレビゲーム的遊び体験を駆逐すると言うよりは任天堂がギミック路線で新しい試みを提案するというムーブがVRの一般化により陳腐化してしまった事について言ってるのでちょっと話が違うと思う
※19
同感
自分はPS4のVRとクエスト2(3発売前の値下げした時に買った)やったけど、どっちも1ヶ月もやってない
クエスト3とかもっと上位の機種ならまた違うかも知らんけど、買ったところで続かないよ
PS5のVRも、音沙汰ないしね
※21
横からすまんが、2画面についても書いてあると思うんだけど?
また同じ記事かよw
スイッチ2はソフト不足だから仕方ないけどw
何で悲報なんですか?
これが商品化されて何か困る事でもあるんですか?
釣りゲームは好きなんだけど、釣りメインじゃないゲームのミニゲームとしての釣りのほうが面白いっていう問題がある
特許1つで一喜一憂、どんな人生と教育でそんなバカみたいな大人になれるのか甚だ疑問だし恐ろしいね
よく今まで生きてこれたもんだ、それだけ日本は優しい国って事か
ギミック路線に傾いたというより、ギミックを簡単に追加できる機構になっているのが良いところ。
IRカメラは活用しようとなると小回りが利きづらかったようだけど、Joy-conの側面にある光学センサーであれば机上で滑らす以外にもいろいろ応用できるだろうな。
Toy-conにもあった息を吹きかけて回す風車状のものだったり、直線・往復運動を活用したりと他にもいろいろ出来そう。
Wiiが楽しかったから大歓迎だよ
Switchだって、センサーバーが無いからエイムは出来ないけど、基本は無線リモヌンタイプだからね
外部アタッチメントは全然ギミック路線じゃないだろ
むしろベーシックな仕様としてジョイコンを確立してそこに拡張性持たせてるんだから真逆
これがギミック路線と言うならハンコンとかアケコンもギミック路線になるわ
取り敢えず任天堂がこういうガジェット用意してくれればサードがソフト出しやすくなるからどんどん出してほしい
フォーエバーブルー新作のネタ決まったな
任天堂はギミック路線だったと思うけどな
ファミコンの鉄砲とか、スーファミのスコープとかマウスとかGBカメラとかも懐かしいな
コントローラー以外での楽しみ方はちょこちょこ
64って何かあったかな…あれはスティックにすごいフォーカス当ててた印象
GCは…やっぱ外に持ち出せるハンドルの印象しかねーなw
要らないなら買わなければいいだけよね
今後全てのゲームでこのアタッチメントが強要される訳でもあるまいに
※35
64だと、マイクとか?
あとは振動パックとかGBカートリッジさせるやつとかも、コントローラーに挿して拡張出来るっていう意味では一種のギミックではあるかな
拡張パックとか64DDは…ギミックと呼べるかは怪しいか
元々が花札メーカーで色々な玩具も作ってたからゲーム機作る前からギミック路線とも言える
任天堂はゲーム機は玩具の一種として見てるので玩具としての拡張性を模索する。スペック軽視ではなくスペックを上げる以外の方法でゲームの幅を広げようとしてる。他は「ゲームをするための機械」を作ってる中オンリーワンの目線だよ。
※38
なにもわかってなさそうで草
※38
12年前のハードと競ってるゴ ミを売りつける為に
スペックじゃなくてギミックで~とかほざいてるだけだろ
結局通用しなくて欧米終わったけどw
初動のマニア売りが終わったらもう話題にならん山積みハード