The Game Awards(TGA)で新トレーラーが公開される可能性はありますが、確約ではありません。このプロジェクトは、「SEKIRO」の発売前マーケティング期間よりも前に承認されました。
フロム・ソフトウェアのゲームの中で、プレイアブルプロトタイプとメカニクスの検証に最も多くの時間を費やした作品です。
これは「任天堂を喜ばせる」ための小規模なプロジェクトではなく、独自の野心を持つ大規模な実験的な開発です。
PvPvEであることは知られていますが、スタジオは単純なバトルロイヤルとは異なる勝利方法の開発に取り組んでおり、その中には以下が含まれます。
ネメシスシステムの可能性。
プレイヤー同士のインタラクションに影響を与える試合前の契約。
フロム・ソフトウェアは、バトルロイヤルやエクストラクションとは異なる、新しいスタイルのマルチプレイヤーゲームを開発している可能性があります。
このゲームは、かつてSEKIROやBloodborneがそうであったように、多くの開発者に影響を与える可能性があります。
現時点で入手可能な情報では、『The Duskbloods』がどのようなゲームなのかは依然として不明瞭であり、謎は深まるばかりです。
本当に販売できるんか
いまやモンハン級(煽りではない)タイトルだし
国内本体300万台の条件は付けてるやろ
300万が確実の状況で、万難を廃して続報かと
そこまで本気でないならエルデンもう出してそうだし
だからダスクも期待しかない
自分はちょっと怪しんでるけどな
ソウルズボーンに寄せて欲しいけど任天堂プレイヤーに合わせた妙なものに仕上がりそうな気がしてる
まぁナイトレインみたいな例もあるけど
宮崎氏:
今後の方向性は、大きく3つですかね。
1つは、今お話しした、アクションRPGなりダークファンタジーなりを、DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
もう1つは、我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや、そこを手掛かりとした新しいゲーム。
最後の1つは、そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。
おそらくはちょっと変なもの、ですね。
4Gamer:
その3つは、どれもすでにプロジェクトとして動いているんですか?
宮崎氏:
はい。
段階に差はありますが、どれも具体的に動いています。
弊社内の話で恐縮なのですが、私が社長になる前から動いていたタイトルは、DARK SOULS IIIで最後なんです。
そういう意味でも本作は大きな区切りだったわけですが、その本編開発もなんとか終わり、新しいタイトルの開発が既にはじまっています。
4Gamer:
フロム・ソフトウェアさんの開発ラインって、どのぐらい同時に動いているのでしょう。
宮崎氏:
開発タイミングの重なりにもよりますが、大体2.5~3.5ラインですね。
直近で世に出ているのは、DARK SOULS IIIと「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」の2つですから、先ほどの新しいタイトルの中には、少し前から開発が進んでいるものもあります。
変なもの…か
変なのはデラシネ(2018)かと
その中にはないと思うよ
携帯可能なゲーム機が高性能化した(Switch)からPVE、PVPゲームを作ってみたい
↓
開発ラインに乗せて本格的に作ろうかと思った頃に
任天堂からSwitch2の情報を貰う
↓
じゃあSwitch2にしよう
って流れだから
Switch1リリース前の16年の時点で開発ラインには乗ってない筈
「DARK SOULSとは違うアプローチで作るダークファンタジーARPG」
「過去タイトルのリブート/過去タイトルを発展させた新しいゲーム」
「過去の方向性とは違うユニークなゲーム」
ファンなら覚えてる人いると思う
「過去タイトルを発展させた新しいゲーム」→SEKIRO(天誅から発展)
「過去の方向性とは違うユニークなゲーム」→Déraciné
ファンは当然こう考えた…が間違っていた
2018年6月のインタビューと12月のインタビューで分かる
山際
もちろん『ブラッドボーン』に続く大作タイトルを、という話もありましたし、個人的にやりたい思いもありましたが、フロム・ソフトウェアさんの開発状況を考えると『デラシネ』はベストな選択だったと思います。
宮崎
ああ、そういえば、過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。
3.5の中の0.5みたいなイメージです。
……と、一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたいですね。
こんな曖昧にぼやかしてる時点で言い訳が酷いとしか
フロムって昔からPvP入れたがるけど、ぶっちゃけそこはあまり好評ではないでしょ
看板である宮崎ディレクションの時点で力入ってないってのは無理があるな
一応エアライダーもそうだし
ARCもそうじゃん?
当たり無しどころか続けて評判いいくらいじゃね
っていうか構想込にしたら10年余裕でもう超えてるだろうな、開発は2016年には確実にしてたんだろうけど、その翌年任天堂に出入りしてるのが盗撮されてるし
今更ダークソウルシリーズを全出しはないだろ
エルデンリングは来年出るし、SEKIROはAMの版権だから出ないだろうし
各サードがリマスターやコレクションを出しまくってるのになんでフロムだけ出さないなんて発想になるんだ
それでもSwitch2を買ってまで遊びたい人は限定的だろうから
買うしかないソフト
タルコフみたいにニッチなゲームになりそうだけど宮崎がよほど実現したかっただろうゲームだからファンは買うだろうな
逆にご機嫌取りのやっつけ独占タイトルで喜ぶと思ってんのか
全く新しいゲーム性なら、そのアイデアが面白いかどうか。

これ誰が発言してんの?フロム本人なの?まさかリーカーじゃないよな。
フロムの新作でSwitch2の成功が左右されるわけでもないしな
もちろんSwitchにはいなかった層、フロムにはいなかった層の獲得という意味では成功するに越したことはないだろうが
ナイトレインの後だとこの作品のハードルは高くなったな。ナイトレイン前は懐疑的だったけど、今はなんだかんだ期待できそうな感じがしてきてる。
開発者に訊きましたの内容からマーダーミステリーとか、もっと一般にも聞き慣れてそうなのだと人狼ゲームなんかに似てる感じだよな
インタビューの中でもボードゲームと言ってるくらいだし
逃走中とか戦闘中とかもイメージに近そう
PvPなのに一部協力もあるってことで、Switch2だと身内内であればボイチャできるからいいが、野良だとラジオチャットで協力仰ぐのは厳しそう?マイク標準搭載なら野良でも強制ボイチャON?この辺の仕様によってやるかやらないか迷う感じだなぁ
※1
リークですらない任天堂ファンサイトの願望や
本気で作ってはいるだろう
ただそれが面白いか、売れるかはまた別の話
勿論片手間で作るような奴よりは遥かに期待していいと思うが
※7
「TGAで新トレーラーが公開される可能性はあります」
以外は開発者に聞きましたの内容と同じことしか書いてないからリークというのもなんというか
AC6出してくれんかな
なんか約束された神ゲー臭がするな〜「」
PvPvEが面白くならないんじゃなく、面白く作るのが大変ってだけでしょ
面白く作れる人間が出て来ればいいだけ、それがフロムかもしれないんだし
逆張りキッズでもなければまずプレイしてから文句言えばいいんだよ
※3
どうせ時限式とかじゃないの
後からswitch2以外でも出るだろ
PVにonly on switch2っ書いてあったはず
元々フロムってXbox独占で奇抜なゲーム連発してたイカれたメーカーだからな
アーマードコアも一部熱烈な信者がいるコアなゲームだったし、デモンズソウルも発売当初は奇抜すぎて前評判悪かった
同じ職業が8人集まり同じ武器を持ち同じ戦技を撃ち合うゲームになるんやろな
Switch2で出る分には良いんだけどそこまで売れそうな感じはないのがな