ベセスダ、インディジョーンズをSwitch2ゲームカードに収めてしまう

1: 2026/02/06(金) 02:21:34.10 ID:GOXZcyuY0
And yes, the game is on Game Card.

海外の反応

  • みんなSwitchのカードならこれ収められたのに、XboxやPlaystationのBlu-rayには収められなかったの?
  • なぜPS5でも同じことができなかったのですか?あのディスクは100GBを収容できるし、または2枚使えばよかったのに。
  • ほら、このゲームを完全にS2カードで作ってくれたのは感謝してる、本当にそう思う、でもPSでも1枚か2枚のディスクで同じことができなかったの?

 

6: 2026/02/06(金) 02:25:30.37 ID:lKFVJXsz0
サイパンもゲームカードだから売れたみたいだしな

 

7: 2026/02/06(金) 02:27:25.36 ID:mH7MlOAH0
コスト高くなるのにようやるな

 

11: 2026/02/06(金) 02:34:07.94 ID:D/Vew8eE0
挑戦的だな
価格はどうなのか

 

10: 2026/02/06(金) 02:32:25.38 ID:OdBFWGU30
そもそもインディジョーンズまで移植するとは思わなかった
わりとヘビーめのグラのタイトルだろ

 

29: 2026/02/06(金) 03:50:09.24 ID:IiixseLL0
>>10
エンジンがid Techだからフラグシップ級のグラフィックでもかなり低スペでも対応出来るように調整できる
DOOMリブートシリーズが旧Switchに移植できたのもid Techだったからこそ

 

15: 2026/02/06(金) 02:44:13.06 ID:b2nQDhdc0
パケにしたら理不尽に値上がりするし
不自由な二択迫られてるって同情もないのは異常よ

 

20: 2026/02/06(金) 02:49:04.77 ID:0dPKcz5D0
海外勢ほど物理カードに拘るのは何故だろう

 

22: 2026/02/06(金) 02:56:26.03 ID:xTRJTQOKM
>>20
もしかするとROMから吸い出すためだったりしてな

 

25: 2026/02/06(金) 03:14:34.34 ID:cU5xhhgu0
>>20
フラゲできない

 

26: 2026/02/06(金) 03:25:49.03 ID:x7p83s1o0
>>20
盗人も多いし悪いと思ってないし

 

33: 2026/02/06(金) 04:16:46.19 ID:6EWkvippM
>>20
海外は他人、つまりサービスを信じてないのが基本だから
再DL出来なくなるのがわりとすぐ来ると思い込んでる

 

27: 2026/02/06(金) 03:34:38.87 ID:HI0heHvU0
オフラインでも遊べる権利みたいのを重視してるみたいだよね

 

21: 2026/02/06(金) 02:54:03.41 ID:/7yLAvWP0
64GB内に収めたって事?

 

28: 2026/02/06(金) 03:35:37.42 ID:jev1MZFS0
これではスクエニがバカと思われる

 

30: 2026/02/06(金) 03:50:33.48 ID:S6vxXsoR0
バカと思われてるかどうかは分からんが、最適化技術がないことだけはみんなに知れ渡っちゃったな

 

36: 2026/02/06(金) 05:17:32.39 ID:NiOkTarK0
オワコン和サードと違って海外は技術力あるな

 

37: 2026/02/06(金) 05:27:01.12 ID:O0NeZNT5d
ゲームで最も容量食うのは高解像度テクスチャ
画質落とせばいくらでも入るよ

 

50: 2026/02/06(金) 09:56:21.13 ID:7sMwi46R0
>>37
箱版で高解像度とテクスチャダウンロードオプションあるのはみたな
インディジョーンズ

 

38: 2026/02/06(金) 05:28:38.07 ID:yDdQiy580
そもそもこれがどういう内容なのか誰も知らないだろ

 

44: 2026/02/06(金) 07:25:08.51 ID:HTGxF+yp0
VRAM16GB必須のコイツがどんな移植になってるかやなぁ
既にセール掛かってるタイミングの、それも他機種では60fpsのゲームをスイッチ2に持ってきて30fpsで定価じゃ売れないと思うけど

 

55: 2026/02/06(金) 11:16:13.70 ID:kwLbrTrQ0
>>44
誰もが高性能でやりたいと思ってなんかいないしそうじゃない市場も開拓したいから出すんだと何度言ったら学習するんだよ
世界はお前で作られてないんだよ

 

58: 2026/02/06(金) 13:48:20.72 ID:MzEVGtSZ0
ゲーパスでちびちびやってるけど確かにグラはかなり綺麗ではある
ただテクスチャ落としても本質は別に変わらなさそう

 

49: 2026/02/06(金) 09:52:58.83 ID:tizFfu5pM
ゲームカードに収めただけで2万いいねがつく世界なんだよ

 

53: 2026/02/06(金) 10:21:17.10 ID:7SjnkgHF0
本当に問題なく収まっているか非常に疑問

 

45: 2026/02/06(金) 07:25:09.81 ID:Odtvc4/90
デイワンパッチとか実質どこもキーカードやんけ
流れに逆らうな

 

54: 2026/02/06(金) 10:47:57.22 ID:fu29n+8t0
まあどうせ修正パッチとかで追加数ギガとか取られるだろうしな

 

56: 2026/02/06(金) 11:54:05.34 ID:gNENTwes0
箱版だと基本の90GBと、高解像度テクスチャがオプションで40GB。合わせて130GB
Switch2の性能だと高解像度テクスチャは不要だとしても64GBに収まるかは難しい
128GBのゲームカードは無いんか?

 

57: 2026/02/06(金) 12:17:39.14 ID:vlTilCXk0
360時代のスカイリムが3Gちょっとに収まってたの考えると最近のゲームは容量でかくなりすぎ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770312094/

1.匿名 2026年02月07日06:41 ID:Y5NTk2OA=

ベセスダや任天堂は出来るのにカプスクが出来ないのは何故なんだぜ?

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2.匿名 2026年02月07日06:44 ID:UwNzg4NTU

これが技術力か…

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3.匿名 2026年02月07日07:01 ID:ExMTI2NA=

Cyberpunk2077が動いてしまうハードなんだから何でも移植できるわな

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4.匿名 2026年02月07日09:07 ID:M0Mzk3NzY

やるなぁ

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5.匿名 2026年02月07日11:03 ID:g0MzAzNDM

※1
そもそも海外メーカーはオープンワールドに物量詰め込んでもレンダムービーを無駄に詰め込んだりはしない
スクエニとか国内メーカーだけがムービーゲーのように使い込んでいる
ムービーだけは圧縮してもたかが知れてるだろう、一番の容量食い虫だよな
ボイスとかも無駄に使い過ぎ
画質的な部分を適切に弄れば海外のゲームは大半がカードに入る容量には収まると思われ

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6.匿名 2026年02月07日11:13 ID:MzMDE5MTQ

最近でもワイルズがアプデで大幅に容量削減できたんだから
見た目にあまり影響を与えずに最適化は出来る事がもう解っている
それをしないで脳死で馬鹿みたいな容量で作ってるメーカーはまだまだ多い

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7.匿名 2026年02月07日11:16 ID:YyNDcxMDE

つーか、PS5で動くなら解像度次第でswitch2でも動くし不思議ではない
発売前の早期にswitch2の情報もらったフィルが「この性能なら申し分なくAAAタイトルが動くのでなるべく多くのタイトルをリリース」言うてたしな

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8.匿名 2026年02月07日11:52 ID:IzMjI3OTY

フォールアウトもゲームカードか?

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9.匿名 2026年02月07日12:56 ID:U3MzczNDQ

スターウォーズアウトローとか容量が他機種の3分の1になってたもんな。

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10.匿名 2026年02月07日23:21 ID:UwMzM3MTU

どうせ最適化不足とスペック不足で糞になるから
徹底的にグラの質を落として容量を落としてるんだろうなぁ

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11.匿名 2026年02月08日02:56 ID:M1NTA1NzY

オブリも容量が100GBオーバーになったけど
switch版だとゲームカードで発売しそうだな

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12.匿名 2026年02月08日18:59 ID:IxMDczOTI

オブリメイクってオリジナル版のコード群を汎用ゲームエンジン上に載っける事で
現状マシン群で強引に動かしてる+HD規格以上のテクスチャを被せてる設計じゃなかった?

元ゲームからして不具合満載の不安定性高いゲームだし
先行リマスターされてるPC系のプレイ配信は割と不具合に出くわしてるのを見掛けるから
しばらく様子見になっちゃうな

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