1: 2026/04/15(水) 21:08:48.42 ID:PGxNP2Td0

6: 2026/04/15(水) 21:13:23.13 ID:vYM5omIs0
得にネガティブな事は書いてないな
9: 2026/04/15(水) 21:16:49.27 ID:DM4Upmlf0
まあそんなもんでしょ
元からレビュー70点台くらいのシリーズじゃね?
元からレビュー70点台くらいのシリーズじゃね?
12: 2026/04/15(水) 21:17:30.06 ID:Qvh9OmDK0
今見たら77だぞ
11: 2026/04/15(水) 21:17:22.58 ID:PGxNP2Td0
レビュー増えて77に下がっちゃったわ

16: 2026/04/15(水) 21:18:00.26 ID:TlikjX7z0
別に60点だろうが
内容はいつものトモコレだし
だれもそんなもん気にして買わないし
どうでもいい話だろw
内容はいつものトモコレだし
だれもそんなもん気にして買わないし
どうでもいい話だろw
21: 2026/04/15(水) 21:24:12.21 ID:eXHUsUPe0
メタスコアみてゲーム買うか決める人っているの?
38: 2026/04/15(水) 21:31:25.33 ID:omsyqPbV0
>>21
トモコレユーザーには居ない
トモコレユーザーには居ない
48: 2026/04/15(水) 21:33:11.98 ID:eXHUsUPe0
>>38
俺自身は仁王とかエルデンリングとかアクション系ばっかやってるんだけどメタスコア見て決めたことなくてさ
トモコレに限らずメタスコア見て決める層ってそんなにメジャーじゃない気がする
俺自身は仁王とかエルデンリングとかアクション系ばっかやってるんだけどメタスコア見て決めたことなくてさ
トモコレに限らずメタスコア見て決める層ってそんなにメジャーじゃない気がする
137: 2026/04/16(木) 01:17:37.72 ID:QuvCrY/R0
>>21
個人的に信頼してる何人かのレビューを参考にしてるけど、
逆にみんなそういう訳じゃないのか?
個人的に信頼してる何人かのレビューを参考にしてるけど、
逆にみんなそういう訳じゃないのか?
22: 2026/04/15(水) 21:25:55.24 ID:dv0HI9260
前作は71点
28: 2026/04/15(水) 21:28:51.45 ID:yPfUTYd20
マリオパーティとかこういうのがメタスコア低い!って言われてもあぁ、そう…ってしかならん
32: 2026/04/15(水) 21:30:31.64 ID:OY21mY5r0
77って十分高いだろ
35: 2026/04/15(水) 21:30:41.73 ID:mmiMF0fl0
いや高いわ
嫌味じゃないぞ
元々高い点数でるゲームじゃないだろ
嫌味じゃないぞ
元々高い点数でるゲームじゃないだろ
30: 2026/04/15(水) 21:30:14.32 ID:HriMbySe0
トモコレでこれは点高過ぎて逆に怖いわ
31: 2026/04/15(水) 21:30:26.14 ID:Pr5rd9ID0
なお前作71点だったけど、海外で大バズって600万本以上売れてます
59: 2026/04/15(水) 21:41:58.15 ID:iqPMWkCl0
67: 2026/04/15(水) 21:49:39.00 ID:S42a9eng0
メタスコア受けが悪いゲームなのはハナから分かってるゲームやし
74: 2026/04/15(水) 21:58:31.38 ID:tIC/C+aQ0
低めの点数入れてる所のレビューを一通り読んだけど
「ゲーム自体は面白いがMii含めたユーザー制作物のオンライン共有機能が無いのがとにかくダメ」みたいな感じ
「ゲーム自体は面白いがMii含めたユーザー制作物のオンライン共有機能が無いのがとにかくダメ」みたいな感じ
78: 2026/04/15(水) 22:04:52.63 ID:9FFCWKbp0
80 CGマガジン
『トモダチライフ ~夢を生きる~』は前作と同様の楽しさや奇抜さを多く備えているものの、プレイヤーの創造性を重視したあまり、3DS版の名作を支えていた要素の多くが失われてしまっている。今回は、プレイヤーはMii同士のやり取りをより自由にコントロールできるようになり、自分のMiiを物理的に持ち上げて他のプレイヤーに直接紹介したり、オブジェクトとインタラクトさせたりできるようになりました。これにより、プレイヤーはMiiをより自由に操作できるようになり、面白いやり取りが生まれることもありますが、少し不便な点もあります。私が何時間もプレイし、Miiが自由に動き回れるように時間をかけたり、ゲームを中断したりしましたが、キャラクターが自ら自己紹介をしたり、友情を築いたりする様子は一度も見られませんでした。つまり、私が繋がりを促したり、カットシーンを起動したりしない限り、そのようなことは起こらなかったのです。
『トモダチライフ ~夢を生きる~』は前作と同様の楽しさや奇抜さを多く備えているものの、プレイヤーの創造性を重視したあまり、3DS版の名作を支えていた要素の多くが失われてしまっている。今回は、プレイヤーはMii同士のやり取りをより自由にコントロールできるようになり、自分のMiiを物理的に持ち上げて他のプレイヤーに直接紹介したり、オブジェクトとインタラクトさせたりできるようになりました。これにより、プレイヤーはMiiをより自由に操作できるようになり、面白いやり取りが生まれることもありますが、少し不便な点もあります。私が何時間もプレイし、Miiが自由に動き回れるように時間をかけたり、ゲームを中断したりしましたが、キャラクターが自ら自己紹介をしたり、友情を築いたりする様子は一度も見られませんでした。つまり、私が繋がりを促したり、カットシーンを起動したりしない限り、そのようなことは起こらなかったのです。
87: 2026/04/15(水) 22:18:35.24 ID:MIukgFWb0
メタスコア連中がまともに楽しめるわけないだろw
全く面白さ分からずに途中で辞めてるのが大半だろう
全く面白さ分からずに途中で辞めてるのが大半だろう
88: 2026/04/15(水) 22:23:48.32 ID:h5D+d7H+0
前作71点じゃねえかw
それで700万本売れてんだから評論家の評価でどうこういうシリーズじゃないんだな
それで700万本売れてんだから評論家の評価でどうこういうシリーズじゃないんだな
93: 2026/04/15(水) 22:29:15.01 ID:ZxLyCvFp0
まあぽこあが高すぎただけだよな
スローライフ系なんてこんなもん
スローライフ系なんてこんなもん
96: 2026/04/15(水) 22:32:39.73 ID:qUSe3fWx0
>>93
ぽこあの面白さが衝撃的なレベルにあるということだな
ぽこあの面白さが衝撃的なレベルにあるということだな
101: 2026/04/15(水) 22:41:51.72 ID:mYequHru0
前作71から78にアップかよ
間違いなく神ゲーになってるなこれ
間違いなく神ゲーになってるなこれ
103: 2026/04/15(水) 22:42:44.77 ID:rX8Gao5r0
まあまとめると
メタスコア関係なく爆売れするが
ぽこあに比べて評価はかなり低いって感じ?まあ売れたら何でもいいよねw
メタスコア関係なく爆売れするが
ぽこあに比べて評価はかなり低いって感じ?まあ売れたら何でもいいよねw

こんなもんでしょ以外に特にないな
メタスコア低く出るタイプのゲームだけどそれにしては高い気がする
78、フツーだな!
メタスコアでゲーム買うやつって私生活も不安になるな、好きな物とかちゃんと有るんやろか
つかマジで僕の好きなゲーム出なくてツラい、リメイクで良いからゼルダ来ないかな…
Xでパブサしてるけど、やっぱり「トモコレやりたいけどSwitch高くて買えない」って声が多いわ
2じゃなくて1もフツーに2,3万円するもんな。
ライト層にとってはハードが高すぎる。
PS5にトドメを刺す意味も込めて、もうちょっとだけ値下げしたほうがいいんじゃないかな。
開発に9年かけたんやぞ神ゲーに決まっとるやろ
何言ってんだ
任天堂のスコアは実態より10点低く付けられてるはずだぞ
だから本当は87,88なんだ
ぽこぽけだって本当は99だからな
評論家が最も嫌うタイプのゲームで78とかどうしたんだ?今さら大衆に迎合したんか
メタスコアの高さで買うことはないけど、あまりにも低すぎたら買わない。なのでスコアは参考になる。
※9
もったいないな。自分にとっては100点のゲームなのかもしれないのに