【朗報】メディア「任天堂、パケ版ゲーム収益がデジタル版とほぼ拮抗‥業界の潮流に逆行」

1: 2026/08/14(金) 07:23:28.58 ID:gnIimo220
任天堂は2026年6月30日に終了した四半期において、パッケージ版ゲームカートリッジからの収益がデジタルダウンロードとほぼ同水準に達したことを明らかにした。これは「箱入りゲームの衰退は不可逆的」という業界の通説に挑戦するものだ。日本のゲーム大手である同社の最新四半期決算によると、パッケージ版ソフトはソフトウェア総収益の38.5%を占め、デジタルチャネルが61.5%を占めた。

一見すると、この数字はデジタル優位を示しているように見える。しかし、より精緻に分析すると、はるかに複雑な構図が浮かび上がる。任天堂のデジタル収益には、ダウンロードコンテンツ(DLC)、ダウンロード専用タイトル、Switch 2のアップグレード料金、Nintendo Switch Onlineのサブスクリプション収益が含まれている。これらはそもそも物理的な購入オプションが存在しない商品だ。

パッケージ版とデジタル版の両方が発売されたゲームに限定すると、その差は劇的に縮まる。任天堂は、カートリッジ版も出荷されたタイトルのダウンロード版からの収益を約840億円と報告した。開示されたデジタル収益比率に基づくと、同じタイトルのパッケージ版ゲーム収益は約830億円となる。つまり、両方のフォーマットで入手可能なゲームにおいて、カートリッジとダウンロードの収益は事実上互角なのだ。

任天堂は個別ゲームの販売が2つの流通チャネル間でどのように分かれるかを開示していないが、集計値からは、任天堂のプレイヤーベースのかなりの部分が物理メディアを引き続き好んでいることが示唆される。

任天堂のカートリッジ事業の底堅さは、ソニーの軌道と鮮やかな対照をなす。ソニーは、消費者がPlayStation Storeを圧倒的に好むことを理由に、2028年初頭までにPlayStation 5のディスク版を段階的に廃止する計画を発表している。同社が共有したデータによると、ソフトウェア販売に占める物理ディスクの割合は現在20%を下回っている。任天堂の38.5%という物理比率は、その2倍以上だ。

市場関係者は、任天堂のオーディエンスが歴史的に物理フォーマットへの強い愛着を示してきたと指摘する。Redditでは、ユーザーらが転売価値、コレクション性、ゲームを貸したり贈ったりできることを、カートリッジを買い続ける主な理由として挙げている。任天堂はまた、eShopデジタルストアの人気が高まる中でも、実店舗小売業者との緊密な関係を維持してきた。

https://finance.biggo.jp/news/4710745b-c160-476c-b982-b736bb0d879c

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786659808/

2: 2026/08/14(金) 07:28:40.19 ID:AWUDfyFQ0
小売りは任天堂一強になりそうだな

 

4: 2026/08/14(金) 07:31:34.37 ID:rOe7gpat0
そりゃ棚からPS5撤去されてswitch一色になるわな
昔青かったところが全部赤色に染まってるもん

 

5: 2026/08/14(金) 07:33:01.53 ID:YmFAxyHha
ビックカメラとかもPS取扱い縮小か廃止しそうだしな

 

6: 2026/08/14(金) 07:33:32.53 ID:aMKhcHSS0
レコード需要が増えてたりするのでネットから物理への回帰はそんなにおかしいことじゃないと思う

あと全然関係無いけどインターネットのデータコンテンツをデジタルっていうのに抵抗がある
特にビデオゲームは
ビデオゲームって最初からデジタルデータだったろと

 

119: 2026/08/14(金) 12:10:17.38 ID:dwDaPPkE0
>>6
レコードは需要が増えたんじゃないよ
多くはDJやマニアに売った方が金になるからミュージシャンが挙って限定プレスのレコードやCDを売りまくってるだけ
欧米では既に問題になってる

 

11: 2026/08/14(金) 07:44:05.82 ID:iB8abqSWM
つーか、パケ売れてるなら客の需要があるんだろ?業界の潮流とかより大事だろ

 

15: 2026/08/14(金) 07:53:37.71 ID:rP7RHM9m0
ゲーム売り場ほぼ任天堂で占めることになるんだろ、面白い事になりそうだな

 

17: 2026/08/14(金) 07:55:02.34 ID:PGrIJ8Hr0
パケつっても今後はキーカードばっか並ぶようになるだけだしなぁ

 

21: 2026/08/14(金) 08:00:22.43 ID:DulVQl350
>>17
小売やショーケースとしては従来のゲームカードとなんも変わらん
既にどちらも並んでるけど、売る方にも買う方にもそこで影響出てるわけではない

任天堂はゲームカード(挿してすぐ遊べる体験)をメインに続けるがな

 

18: 2026/08/14(金) 07:59:24.16 ID:tz2pT7RE0
2028年になったら、ソフトランキングがなくなるだろうな
やる意味がないし

 

27: 2026/08/14(金) 08:13:54.02 ID:mhWKn97x0
>>18
流通データとして集計して販売してるものの一部だからソフトランキング自体はなくならない
PS5の撤退に合わせて小売の撤退も相次いだりしない限り

 

19: 2026/08/14(金) 07:59:55.67 ID:916bh9KA0
各所で在庫処分始まったからそう遠く無いうちに小売の扱いが最小限になるぞ

 

23: 2026/08/14(金) 08:01:40.80 ID:DulVQl350
>>19
GEO については、パッケージが出続ける限りは中古ソフトの扱いはやめない

という話は出してる が、これも条件付きだろうけどね

 

28: 2026/08/14(金) 08:16:13.61 ID:mD7sQ0e90
最近のDLの急伸は過去作を投げ売り価格で売ってることも大きい
任天堂はそれをしてないからそこまで伸びてない

 

29: 2026/08/14(金) 08:16:16.69 ID:gPcVTVqT0
普通に当たり前なんだよなぁ
任天堂は親が子供にプレゼントするもんだからパッケージングして渡したい
「どれ欲しい?」ってeショップ開くの味気ないでしょ
それでも任天堂でもDL増えてきたのは大人ユーザーがDLに移行してるって他のハードと同じ流れ

 

30: 2026/08/14(金) 08:17:43.58 ID:2vB1cKkL0
任天堂はプレゼント用にダウンロード版ソフトのギフトセットってのも売ってる

 

32: 2026/08/14(金) 08:23:13.18 ID:gPcVTVqT0
>>30
選択肢あって良いね

 

31: 2026/08/14(金) 08:20:01.70 ID:rP7RHM9m0
客を逃さないよう手広くやってるからな

 

36: 2026/08/14(金) 08:27:08.86 ID:2crB33lG0
パケ5割デジタル5割は凄いよなー
これ以上ない理想的な状態じゃねえの
最終的に4:6くらいにはなりそうだけど

 

53: 2026/08/14(金) 09:16:37.28 ID:ybL9HmUO0
つかファミリー層が一番いるプラットフォームで小売を捨てる必要なんてあるはずがないからな
1.匿名 2026年08月15日09:16 ID:Y0MjM2ODA

パケの方が大抵安いからな

でも流れ的にパケの値上がりは避けられないし、パケとDLで定価2000円くらいの差が生まれたら話は変わると思う

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2.匿名 2026年08月15日09:34 ID:Q4MjU5MjU

同じ数ならDLの方がパケ版より収益出るんじゃ無いの?

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3.匿名 2026年08月15日09:36 ID:k5OTIwNzU

もうソニーは日本市場捨てたんだろ

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4.匿名 2026年08月15日09:36 ID:AwNjAzNDU

よくファミ通のランキングがDLはいってないから意味がない!とか抜かしてるやつ居るがそもそもあれは元は小売りが見るデータだからむしろDLが加算されてる方が意味が無いし邪魔なんだよな

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5.匿名 2026年08月15日09:40 ID:Y3MDM0MDU

図らずもゲーム売場をSwitchが制覇できるのは大きいな

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6.匿名 2026年08月15日09:42 ID:Y0MjM2ODA

※2
その通り、圧倒的にDLの方が収益出るよ

Amazonとかゲオの値引き率を鑑みると4割は小売に渡してるんじゃないかな、昔は半々だったらしいけど

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7.匿名 2026年08月15日09:45 ID:M3MjE2NjA

※2
小売に金を落とすというのが重要なんだよ
全国のゲーム売り場がなくならないように守っているのが任天堂

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8.匿名 2026年08月15日09:50 ID:U5NjMwNTU

※3
捨てたも何も、日本含めて世界市場でDLが主流なんだからしょうがないだろ。海外でもパケ売れてないんだから廃止は妥当。廃止すれば本体サイズを縮小できたりパーツ減らせたりで製造コストをカット出来るし。

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9.匿名 2026年08月15日09:56 ID:c5NTY0NTU

※8
ただ小売りで販売されなくなる可能性が高いのがな
もし販売するとすると小売りの取り分を価格に上乗せする必要が出てくるのでさらに本体が高くなる
一般的な商材と同じにした場合3割~4割本体価格が上がる計算

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10.匿名 2026年08月15日10:00 ID:Q4MjU5MjU

※7
金のマリオ像が何言ってんだよデジキューブすっぞ!

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11.匿名 2026年08月15日10:14 ID:E5OTczMjA

※2
短期的にみたらそうだけど長期的にみたらゲーム市場自体が縮小して利益が減少する可能性がある

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12.匿名 2026年08月15日10:22 ID:EzMzY2NTU

※6 「SFC時代の卸率は約55% 〜 60% PS以後約65%〜70% 現在は約70%〜75%」だから、「4割」の利益率があったのは昔で、今はそこまでではないと思う。 SFC時代にしても実際は競争上1,2割は割引せざるを得ず、「1本売れ残ると5本分の利益が吹っ飛ぶ」のはよくある話だった。また在庫のだぶつきで(カセットは生産調整が難しかったので)ワゴンセールをやむなくされればあっと言う間に大赤字。
なので中古商売は生きてくためにほぼ必然だったんだけど(利益率は新作よりはるかに良い)、ソニーの「中古厳禁」お達しに律義に従ったブルートは当然の帰結として潰れました、と。(ソニーは払いの延期要請に一切応ぜずあっさり見捨てた)

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13.匿名 2026年08月15日10:38 ID:c4MjM2NDA

元スレ>>54は本当にその通り
任天堂プラットフォームと他プラットフォームを同一視する事が間違い
任天堂PFにゲーム出してる一部のサードでさえコレやらかしてる

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14.匿名 2026年08月15日10:39 ID:Q0OTA2MDA

PS5の日本語版が日本軽視になりつつあるソニーに対する西野社長最後の抵抗なのはメディアにもバラされてるからね

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15.匿名 2026年08月15日10:51 ID:U3MTUyNjA

朗報だってよw

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16.匿名 2026年08月15日11:20 ID:QzMTU2NjU

ネット販売主体になったら更に一般の目に付きにくくなるぞ

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17.匿名 2026年08月15日11:27 ID:IxNjUyNDA

Switch2のQ1のソフト販売本数は946万本なのでパケ版はよくて450万本ぐらい
一方、PS5はフルゲームが6610万本、DL比率82%なのでパケ版は1200万本

PS5のパケ版はSwitch2の3倍近くあるんよね
分母となるソフト売上が文字通り桁違いなので感覚ばぐ

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18.匿名 2026年08月15日11:28 ID:Y3MDM0MDU

任天堂だけだよ
メーカーユーザー問わず簡単にソシャゲに流されるようなとこが多い中ファミリー層のためにパケを出してくれるのは

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19.匿名 2026年08月15日11:29 ID:U0Mzg0MDA

※2
同じ本数、同じ価格ならそうだね
DL版比率が高いのはセールで激安価格で買えるからだから条件合わせないと話にならない

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20.匿名 2026年08月15日11:33 ID:Y0MjM2ODA

※12
値上がりも納得やな

同時に消費者のセールDLで良いやも納得の動き

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21.匿名 2026年08月15日11:41 ID:Y3MDM0MDU

これだけライブサービスゲームが台頭してきてなお任天堂は昔ながらのファンやコレクターにも寄り添ってくれるのが神

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22.匿名 2026年08月15日11:45 ID:UwMzg2MzU

なぜかこの記事、キーカードについてはあまり触れてないな
ぽこあもキーカードだったろ?
別に箱の有無で言えばキーカードは箱なんだが

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23.匿名 2026年08月15日11:47 ID:UwMzg2MzU

ああ、あれか
ぽこあは株ポケだから別会計だったっけ?違ったらすまんけど

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24.匿名 2026年08月15日11:48 ID:M5OTEwNzU

1ソフトにつき1人ぶら下がって840億円
1ソフトにつき数人ぶら下がって840億円
任天堂はまだDL専売にはできないよ
売上は同じだとしても、パッケージ切ったらユーザー数ほとんど残らない

パッケージはパッケージで使い道あるんよ
中古にぶら下がってる人にDLC買ってもらえればいいんだからさ

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25.匿名 2026年08月15日11:49 ID:I2MjUxMjU

本だってCDだって時代の流れに逆らえなかったのに、なんで任天堂だけこれができてるんだろう
安易にDL版を投げ売りしなかったり、サブスクでつまみ食いさせなかったのが、時間がたってこういうところに生きてきてるんだろうな

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26.匿名 2026年08月15日11:50 ID:U1OTc3NzU

オンラインのサード製はちょくちょくセールがあるんだけど
任天堂謹製はセールがあっても割引率が低かったり、そもそもセール頻度が少なかったりで
金のない小僧共はゲームショップの方が安いからそっちに流れてるんだと思う
それが悪いわけじゃ無くてちゃんと金のない小僧達のセーフティネットになってるのでそれはそれでアリ

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27.匿名 2026年08月15日11:52 ID:E5ODE4MzU

これが世界一のゲームメーカーなんだよね

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28.匿名 2026年08月15日11:55 ID:M4MjQzNTA

※4
小売が仕入れ量決めるためだけのデータ見て、ソフトが売れてる売れてないの話してるから馬鹿にされてるのでは?

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29.匿名 2026年08月15日12:02 ID:Y3MDM0MDU

本やCDでもデジタル化が進み多くの小売が撤退したことによって逆に生き残ったところが独り占めでき伸びる現象が起きてる
全体のパイは縮小していってるがパケ派の根強い需要がSwitchに一極集中してる

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30.匿名 2026年08月15日12:17 ID:QzNjU5MjA

※25
ポケモンゼルダマリオの強強コンテンツで囲い込んでるからや
マルチ展開始めたら変わると思うよ

返信
31.匿名 2026年08月15日12:36 ID:M5ODM1ODU

※25
任天堂が時代遅れな事を何故こんなポジティブに捉えられるんだろうか

返信
32.匿名 2026年08月15日12:38 ID:czODIwMzU

ソニー信者さんイライラし過ぎだろ

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33.匿名 2026年08月15日12:39 ID:QyNzY5MjA

キーカードはわかりやすいからファミリー向けのプレゼント用途では抜群だと思う。
DLカードはちょっと味気ない感じもする
大前提ネット繋がってないと始まらないのがな
意外と自宅にネット回線引いていない世代も少なくないらしいし

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34.匿名 2026年08月15日13:01 ID:M5OTEwNzU

※31
まあ数年待てば分かる
小売が扱ってないもん誰が買うの?

返信
35.匿名 2026年08月15日13:03 ID:kzODc0MDA

※26
金のない小僧はそもそも買えないだろ
月収500円とかなんだから

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36.匿名 2026年08月15日13:07 ID:kzODc0MDA

※33
“味気ない” ね……ソフトの紛失や貸し借りのトラブルを防ぐために、子どもに与えるソフトは全部DLで買ってる家庭もある。
ていうか「ゲームをインターネットに繋げましょう」って、任天堂が20年近く前のWiiの時代からかなり積極的にキャンペーンを打ってるのに、それでもなおネットがない家庭だなんて、さすがに面倒見切れないよ

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37.匿名 2026年08月15日13:10 ID:Q1NjY0MA=

これ朗報か?
ソフトメーカーがSwitchでもDL版しか売りませんってなる未来もあり得るんだよ

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38.匿名 2026年08月15日13:14 ID:cyNjE0MzA

キーカード含めて5割てw

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39.匿名 2026年08月15日13:16 ID:kzODc0MDA

※37
残念ながら可能性はなくはないね
そこまではいかなくても「ソフトは全部キーカードにします」ってなることは十分考えられるね
Switch2のカセットって、PS5のUHD Blu-rayディスクより単価は高いからね

返信
40.匿名 2026年08月15日13:31 ID:QzNjU5MjA

※34
steamさん存在すら知られてないの可哀想

返信
41.匿名 2026年08月15日14:34 ID:YxNTk2NTA

売上だろうから
ゲオで1万円売れたら売上1万円はゲオが計上する筈で任天堂はゲオに売った金額が売上になるかと
ダウンロードで任天堂のタイトルが売れたら売上は任天堂が全額計上するんだろうから
実際分からない部分は多いけどユーザーの事考えてくれる任天堂にお金は使いたいと思ってる

返信
42.匿名 2026年08月15日14:36 ID:M5NDM0ODU

返信
43.匿名 2026年08月15日14:37 ID:I0NzQzNDA

※17
6610万本ってのは「プレイステーション 4」および「プレイステーション 5」合算ソフトウェア全世界販売本数だし
「※ディスクとダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4、PS5およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。」だから。

返信
44.匿名 2026年08月15日14:38 ID:I0NzQzNDA

返信
45.匿名 2026年08月15日14:42 ID:UzMzU3NDA

さすがっす時代遅れ感半端ないっす

返信
46.匿名 2026年08月15日14:53 ID:U0Mzg0MDA

※25
本は1册読むのにかかる時間に対して物理的な場所を取りすぎる
CDはそもそも再生機を持ってない人が増えた
どちらもスマホがあれば解決できる
って感じかね

返信
47.匿名 2026年08月15日14:53 ID:Y0NzA4MjA

※33
いやネット必須なのはキーカードも同じでは…

返信
48.匿名 2026年08月15日14:56 ID:U0Mzg0MDA

※31
任天堂が時代遅れなんじゃなくて、他社が目先の利益に逃げただけだよ

返信
49.匿名 2026年08月15日15:04 ID:Y0NzA4MjA

※25
普通に単価の問題
本は定価が決まってて中古も古くてボロボロの物以外大して安くならない
CDは余分な曲も入っているセット売りで単曲DLでいいならかなり安く買える
任天堂のゲームは新作だと店頭値引きでパケが安くなる場合が多く、セール時も値引き率低いのでDLで買うメリットが少ない

返信
50.匿名 2026年08月15日15:12 ID:kwMjk1NjU

※48
ダウンロード系(キーカードも勿論これ)販売って
何十ギガバイト何百ギガバイトものデータ分も俺等ユーザー側負担になるからな
ダウンロードの長い時間もその際の電力消費分も俺等がもつ事になる

ゲームデータが必要十分入ってるパッケージ販売分は
その何十ギガバイト(以上)のデータ容量分もメーカー側負担になる事もあって
ダウンロード系のみのケチった売り方してる所が多い

ダウンロード系販売ってメーカー側の都合が行き過ぎた販売方法なんだよな

返信
51.匿名 2026年08月15日15:16 ID:E3NTg0MA=

※3
日本市場で相手にされなくなったから逃げ出しただけでしょ

返信
52.匿名 2026年08月15日15:17 ID:E3NTg0MA=

※31
Evとか持ち上げてそう

返信
53.匿名 2026年08月15日15:42 ID:c3NzEzOTA

返信
54.匿名 2026年08月15日16:08 ID:ExMzk4NDA

※48
プレステやサターンがディスク移行した時もカセットに妄執しながらそんな世迷い言喚いてたんだろうな

返信
55.匿名 2026年08月15日16:10 ID:MyOTc1MzA

■ソフト売上における収益の仕組み
EPIC 基本12% 売上100万ドル分まで0%
STEAM 基本30% アンリアルエンジン5%(Epicに同時発売した場合3.5%に減額)*AAAタイトルの場合20~25%まで減額
PS5 DL版 基本30% アンリアルエンジン5%(3.5%)
SW DL版 基本30% アンリアルエンジン5%(3.5%)
PS5パケ版 パケ、BDプレス、ライセンス15% 流通3% 卸2% 小売り25% アンリアルエンジン5%(3.5%)
SWパケ版 パケ、ゲームカードプレス、ライセンス30% 流通3% 卸7% 小売り25% アンリアルエンジン5%(3.5%)
SW2 キーカード版 パケ、キーカードプレス、ライセンス20% 流通3% 卸7% 小売り25% アンリアルエンジン5%(3.5%)

返信
56.匿名 2026年08月15日16:11 ID:MyOTc1MzA

ほの暮らしの例
①Steam版: 9,020円
②PS5版: 9,020円(パッケージ[BDメディア]/DL共通)
③Switch 2版: 9,020円(パッケージ[キーカード]/DL共通)
④Switch版: 7,920円(パッケージ[ゲームカード]/DL共通)
実際に得られる販売1本当たりのメーカー利益
①6320円 ②4520円(パケ) ③4961円(キーカード) ④2380円(ゲームカード)
備考:④は値段設定が他とは別枠くさい

返信
57.匿名 2026年08月15日16:21 ID:MyOTc1MzA

PCでサブノーティカ2が3000円だったり、めっちゃカメレオンが700円だったりするのはDL版故の安さや、他社との競争が激化してるため、市場が顧客にとって健全な状態が保てているが、任天堂ハードは鎖国市場で価格競争が起きないのとゲームカードのコスト、横抜き中間業者の多さから利益率が最も悪いハードとなっている
Switch/Switch2でゲームを出すのはサービス残業してるようなものなのが実態
それでも少しでも利益を上げるためには、Switch2の場合はキーカード式にするしかない
Switch2版のゲームカード(容量サイズによってコストが更に上がる)は、最も利益が出ないハードです

返信
58.匿名 2026年08月15日16:36 ID:M5OTEwNzU

※50
DL推してる奴ら絶対こういうの言わないもんな
特にPSでのステマみたいな書き込み多い

みんな騙されたりするんかな?
ネットの意見なんて一人が何度も書ける便所の落書きなのに

返信
59.匿名 2026年08月15日16:47 ID:MwNzU0MDU

業界の潮流って言ってるけど、単にパケ販売促進が上手くいった任天堂とそれ以外ってだけでしょ
宣伝は下手、反則の場もニンダイ依存、バズるかどうかは100%配信や動画依存
それで満足して良いのはインディーズまで
メジャーがそんなことで満足して、ただただパケが減った分がDLに移行しただけみたいなのを潮流とは言わんのよ
任天堂以外がパケ販売を諦めて逃げただけ

返信
60.匿名 2026年08月15日17:16 ID:Q0OTA2MDA

世間から任天堂以外が姿を消すだけの話を何潮流とかはざいてんの?

返信
61.匿名 2026年08月15日17:47 ID:I5OTA4NzU

漫画も音楽も物理って選択肢は今でもずっと残ってるしアニメやドラマの円盤だって残ってるぞ
ゲームだけだろ中古は悪だのデジタル一辺倒だの恥ずかしい事してるのw

返信
62.匿名 2026年08月15日17:49 ID:kyMzM5MDU

※13
ここも元スレ先の連中もサードも
そいつ等の理屈や常識はPC箱PSとかでなら大抵通用するだろうが
そこ等とは住む世界がかなり違う任天堂では、そいつ等の理屈常識は大して通用しない。
任天堂とそれ以外は、それぞれ別の世界なんだから通用しなくて当たり前なんだが。

返信
63.匿名 2026年08月15日18:07 ID:I4NjMyMjA

※58
Wi-Fi料金は通信量関係ないし、データDL中の電気代まで気になるならゲームやめた方がいいよ

返信
64.匿名 2026年08月15日18:09 ID:kyMzM5MDU

ゼロか百かでしか考えられないばかだな
程度問題だよ

返信
65.匿名 2026年08月15日18:15 ID:Q0OTA2MDA

漫画アニメドラマ音楽
全部物理の選択肢残してるし中古とも共存してる
ゲームだけだろ中古は悪とかデジタル時代だとかアホな極論言ってるのw

返信
66.匿名 2026年08月15日18:31 ID:A4NjA4MDU

存続してほしいんならパッケージは売れるのがメリットとか主張する奴は本気で黙ってくれ
「友達と共有できる」のひと言が何故言えない?

返信
67.匿名 2026年08月15日18:39 ID:k5MDYyNTU

単品のDLカードもパッケージ販売に加えてる詐欺やってるからこうなってるだけ
マリオカートワールドで馬鹿やってバレたのにまだ任天堂はパケ版の売り上げが~とかやってるのかよ

返信
68.匿名 2026年08月15日18:57 ID:Q1MzAyMjU

単品のDLカードって小売に出してる正方形紙のやつ?
あれパッケージ扱いにしてるのか?
決算で伝える際に「小売に卸してる」って意味でパッケージ扱いしてるんだろうけど
「店頭販売用商品」とか表現変えた方が良いと思うな
本質的には単品DLカードみたいなダウンロードコードしかない物とかもキーカードも「ダウンロード商品」なんだけどな

返信
69.匿名 2026年08月15日19:25 ID:I4MjgzNjA

※68
そう言う意味ではPSもフィジカル版は残るのにな
ただ騒ぎたいだけでしょ

返信
70.匿名 2026年08月15日19:46 ID:M5OTEwNzU

※63
ほら、そういうところ
争点はデータを保存する容量だったのに何でどうでもいい部分しか話さないの?
microSD Express カードの値段知ってる?
なんでユーザーの立場じゃなくて企業側の立場で話すの?
なんかステマかゲハとかやってない?かなり臭いよ

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71.匿名 2026年08月15日19:52 ID:U5NjMwNTU

※70
キーカードもプレステのパケ版も容量使うやん。ダウンロード版何ら変わんないし。

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72.匿名 2026年08月15日19:55 ID:I4MjgzNjA

※70
結局データをディスクなりカードなり本体なりに保存させる必要はあるんだから
キーカードとかコード方式じゃなくなったらパケ版がどんどん高くなるだけだと思うけど

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73.匿名 2026年08月15日19:56 ID:I4MjgzNjA

※70
もしかしてキーカード方式がどういったものか知らない?

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74.匿名 2026年08月15日20:17 ID:I4NjMyMjA

※70
お前は一体何の話がしたかったんだ?元の※50は電気代とか通信料の話しかしてねえよ?

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75.匿名 2026年08月15日20:27 ID:M5OTEwNzU

※71

プレステとか知らんがな

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76.匿名 2026年08月15日20:33 ID:c5MDcwOTA

※71※72
パッケージ内ゲームデータを本体にインストールするのと
いちいちインターネットを介するのとは負荷が違うぞ
当然前者が負荷小さいし
Switch系のようなパッケージを本体インストールしないのは更に負荷小さい

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77.匿名 2026年08月15日20:37 ID:I4MjgzNjA

※76
DL手間とか言い出したらインターネット介すか小売店に足運んでパケ版買うのも手間だろ

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78.匿名 2026年08月15日20:41 ID:A3ODIzMzA

その程度を手間とは感じないんだよ
パッケージ買うようなSwitchの客層はさ
ものぐさ野郎の感覚なんかパッケージユーザーには知った事じゃない

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79.匿名 2026年08月15日20:52 ID:kwMDg2MjA

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80.匿名 2026年08月15日21:05 ID:U4ODY4MTU

あれ、なんかこの記事も使い回しじゃないの?w
21とか特に見覚えがあるんだけどw

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81.匿名 2026年08月15日21:16 ID:c4ODAzMjU

Switchにおいてはゲームカードのデータを本体内にインストールする機能なんて無いんだから
Switchでパッケージからのデータインストールを持ち出すのは間違ってる

「Switch」を扱ってる場所だからなここ
光ディスクからのデータインストールなんかSwitchでは関係無い

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82.匿名 2026年08月15日22:27 ID:Y0NzA4MjA

※68
任天堂のは知らんけどファミ通の集計ならDLカードも集計対象よ
言いたい事は分かる

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83.匿名 2026年08月16日04:32 ID:kxNjk0NzI

パッケージばら撒かれた分DL版が売れ続ける事が無くなるわけだが、、、
後々溢れ返るプラスチックのゴミになる。

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84.匿名 2026年08月16日06:03 ID:Q1MDg3NTI

※81
キーカードも似たようなものやん。なんなら光ディスクからインストールよりタチ悪い

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85.匿名 2026年08月16日07:57 ID:UxNjEwODg

※47
うん、そこはDLカードもキーカードも同じつもりで書いてる。
自分個人的にはネットでのDL版購入で充分なのでどっちも不要
ただ、子供用のプレゼントにはキーカードが抜群にわかりやすくていいなって話
サンタさんからのプレゼントなら尚更形になっている方がいい。
サンタさんからだよって言って既にSwitchにDL版入っている状態見せてもなんか違くない?
でもこればかりになると、ネット引いてない世帯は困っちゃうのかぁ…でも今どきネットない家なんてあるのかよって思ってる
実際意外とあるらしくてそれにも驚き

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86.匿名 2026年08月16日08:39 ID:c0OTgwNDg

※85
キーカードの方が物理ソフトに近いのは確かだけど、DLカードもちゃんと画像印刷された現物はあるよ
紙のみのコード販売ならDL版入った状態で渡す事になるだろうけどカードなら子供に見せてから一緒にストアにコード入力すればいい
違いはパッケージの有無とDLトリガーが本体に挿すorコード入力という点くらい

ネット繋いでない家庭ってのはWi-Fi契約せずスマホのみの家庭だろうね
動画頻繁に見ない人だと固定費節約で契約しなかったり、逆に頻繁に見るけど回線設置が面倒で高額プランにして賄ってるってパターンもある

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87.匿名 2026年08月16日09:30 ID:c1NjEwMjQ

※85
パケ版買いたくないから、我が家は大きい靴下にSwitch入れておくとサンタさんがゲームをインストールくれるという仕組みにしてる

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88.匿名 2026年08月16日10:34 ID:A2NTgyMDg

※85
インターネット環境が「有る」か「無い」かの2元観しかない奴には理解出来ないだろうな

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89.匿名 2026年08月16日12:10 ID:A0NjU4ODg

※88
データ保存できるパッケージ残したとこで値上げせざるを得ないし
値上げしたらしたで文句言って値上げのないDL方式に文句言うならもうゲームやめたら
趣味は大なり小なり金かかるもんだよ

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90.匿名 2026年08月16日13:07 ID:kxOTUyODA

値上げのないDL方式w
今は値上げしてないってだけだろ
あと※89の1行目はSwitch系には存在してないものを挙げるのが間違い

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91.匿名 2026年08月16日13:35 ID:A0NjU4ODg

※90
え?あらかじめパケにデータ保存させないかつオフラインでどうやって本体にゲームデータ移行なり保存させんの?

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92.匿名 2026年08月16日15:36 ID:Q1MDg3NTI

※90
存在してて草。普通に任天堂ファーストタイトルは全部そうやん。メモリーカードが高騰してるからキーカード式じゃないと値上げ待った無しでしょ。

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93.匿名 2026年08月16日16:13 ID:k0MTE3OTI

※90
Switch2値上げ前に値上げしないしない騒いでた頭の悪い人と同じ匂いする

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94.匿名 2026年08月16日16:45 ID:A2OTcyNjQ

値上げ下げの仕組みを理解出来てないから
値上げのないDL方式
なんて馬鹿過ぎるワードが出るんだな

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95.匿名 2026年08月16日17:14 ID:A0NjU4ODg

※94
IDまで変えて必死だなw
みんなメモリ高騰の話してる中お前だけ違う話してること気づけよ
そんなんだからクラスで盛り上がってる時お前が喋って白けちまうんだよ

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96.匿名 2026年08月16日17:22 ID:c0OTgwNDg

※95
※85〜88はメモリじゃなくてキーカードとDLカード、個人のネット契約の有無について話してたよ

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97.匿名 2026年08月16日17:52 ID:c1MDMxMjA

※85への※88コメントに対しての※89のコメントがよく分からない

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