1: 2026/01/31(土) 22:19:32.01 ID:Pcmxr4JK
cairnとかいう”カミ”ゲー
需要があるかはわからないけどないからたててみた
需要があるかはわからないけどないからたててみた
元スレ: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1769865572/
2: 2026/01/31(土) 22:22:12.37 ID:Pcmxr4JK
とりあえず食事管理が大変だ
調理が大事なのはわかってきたけど
はたしてなにがとりやすくて食事効率いいのだろうか
調理が大事なのはわかってきたけど
はたしてなにがとりやすくて食事効率いいのだろうか
3: 2026/02/01(日) 03:10:38.47 ID:2NouKQvG
取り敢えずノーマルで始めたけど思った以上にムズくて序盤で落下死しまくってる
一発死のフリーソロはとても出来る気がせんよ🥺
一発死のフリーソロはとても出来る気がせんよ🥺
4: 2026/02/01(日) 05:31:25.84 ID:6HCzOWXM
ピトンを細かくうつのが大事だって気づいてからは落下死は少なくなったなあ
難しいところになるとやばいルートに入った時にピトンとロープ使って移動するのも大事になってきそう
難しいところになるとやばいルートに入った時にピトンとロープ使って移動するのも大事になってきそう
6: 2026/02/01(日) 14:29:39.78 ID:HtQfQXg9
本当に命がけなのよ
あのドキュメント観た人ならわかるでしょ
発売延期して忘れてたから俺も早く購入しよ
あのドキュメント観た人ならわかるでしょ
発売延期して忘れてたから俺も早く購入しよ
7: 2026/02/01(日) 18:42:13.09 ID:HcJA9Z4o
釣りが出来るようになって食糧不足が解消されたよ
8: 2026/02/01(日) 18:50:29.34 ID:WXZlmW+F
ティアキンの山登りとかPEAKみたいなゲームバランス期待するとハズレだな
壺男とかジャンプキングみたいなジャンル
壺男とかジャンプキングみたいなジャンル
9: 2026/02/01(日) 20:27:59.38 ID:aAyu2ecW
やっぱ釣り堀見つけたらリュックに魚詰め放題するよな
10: 2026/02/01(日) 20:29:04.01 ID:6HCzOWXM
ストーリーもあるしサバイバル要素あるし壺男とかとはまた一線を画してる気がするけどな
最初はサバイバル要素いらねえと思ったけど経験積むとなんとか対応できてくるから良いバランスだと思う
最初はサバイバル要素いらねえと思ったけど経験積むとなんとか対応できてくるから良いバランスだと思う
12: 2026/02/02(月) 01:34:09.85 ID:ZymLT1k8
なんかこのゲームやってると色んな物が岩壁に見えてきてここ指掛けられそうとか考えちゃうわ
13: 2026/02/02(月) 02:51:02.26 ID:Bqp9QTfx
立岩のアイテム集め難しすぎて出来る気しない
50分かけて取れず結局墜落死した
苦し紛れに像の中入ったら壁トラバース用意されてたがこれも失敗して折れそう
50分かけて取れず結局墜落死した
苦し紛れに像の中入ったら壁トラバース用意されてたがこれも失敗して折れそう
16: 2026/02/02(月) 09:13:04.89 ID:bya+uZhp
クリアしたから最高難易度やってるけどカバンもめちゃめちゃ小さくなるのな
ピトンロープ無しボディバッグだけは自殺志願者すぎる
ピトンロープ無しボディバッグだけは自殺志願者すぎる
17: 2026/02/02(月) 12:06:41.54 ID:yMOhz2da
まだ最初のボルダリング施設を攻略できてない
ムズいけど楽しいわ
ムズいけど楽しいわ
19: 2026/02/02(月) 13:59:29.04 ID:s2DvGe2X
たぶん終盤だと思うんだけど雪崩が始まってから全然先に進めず死にまくってる。どうしたらいいんかわからん。
21: 2026/02/03(火) 13:18:25.53 ID:9q6cZH4G
ホールド出来たら四角い表示出るアシスト入れたら別ゲーレベルでぬるくなるな
あれでアルピニスト認定は優しいね
あれでアルピニスト認定は優しいね
22: 2026/02/03(火) 15:12:40.83 ID:I5BA4yi3
ホールド判定が視覚的に分かるとゲームとしての納得性が高いんだけど難易度はまあヌルくなるね
掴めてるつもりでも腕プルプルして何でだよって思ってストレスだったけど設定オンにするとそういう事が無くなる
掴めてるつもりでも腕プルプルして何でだよって思ってストレスだったけど設定オンにするとそういう事が無くなる
23: 2026/02/03(火) 16:13:37.49 ID:K7jD3qod
今風の神殿の墓荒らしまで行ったんだが次は神殿外の壁の左側を登ればいいのか?
右上のボットマークの穴には行ったけど行き止まりだったから神殿まで降りて来た
右上のボットマークの穴には行ったけど行き止まりだったから神殿まで降りて来た
24: 2026/02/04(水) 00:21:57.69 ID:fJk4JRv8
なんか天上人?の居住地みたいなとこからクソ長い岸壁登るのこれ行けるんか…?
8割がた登って登るルートがどこにも無くなってセーブポイントまで登るってのを延々繰り返してるわ
8割がた登って登るルートがどこにも無くなってセーブポイントまで登るってのを延々繰り返してるわ
25: 2026/02/04(水) 02:02:04.06 ID:sW7k8ZWB
1周してから最初のボルダリングやるとクリアに必要な要素大体詰まってんなって分かった
逆に言えば8までクリア出来ないとストーリーのどっかで必ず詰まる
逆に言えば8までクリア出来ないとストーリーのどっかで必ず詰まる
26: 2026/02/04(水) 02:06:26.48 ID:Beo05jnp
長い崖上りはセーブポイントなくてかなりきつかったな
あそこでいきなり難易度あがった感じがした
必ず登れる
登れてない人は頑張れ!
あそこでいきなり難易度あがった感じがした
必ず登れる
登れてない人は頑張れ!
27: 2026/02/04(水) 03:26:55.25 ID:KtFToDUl
壁を歩いてる感じなんだな
ボルダリングやった事ないから腕力使えよとかイラついてたけど慣れたら楽しい
ランディング判定と、不安定な部位のオートの優先度が低い気がするのは変えて欲しいけど
ストーリーに引っ張られて探索もリソース管理もガバガバのままクリアしちゃったので、引き継ぎ要素とか追加されて自由に登らせてくれたらまた挑戦したい
ボルダリングやった事ないから腕力使えよとかイラついてたけど慣れたら楽しい
ランディング判定と、不安定な部位のオートの優先度が低い気がするのは変えて欲しいけど
ストーリーに引っ張られて探索もリソース管理もガバガバのままクリアしちゃったので、引き継ぎ要素とか追加されて自由に登らせてくれたらまた挑戦したい
28: 2026/02/04(水) 08:18:57.33 ID:ElYOcvTz
やっと登れたわ…来た道を戻ってから上に行ったら…急がば回れなんだなぁ
29: 2026/02/04(水) 10:18:51.25 ID:DWgXZpMz
無心で登っちゃうね
クライマーの気持ちが少し分かった
クライマーの気持ちが少し分かった
30: 2026/02/04(水) 20:04:50.72 ID:74Wu2m2v
全クリしたけどマジで達成感あるな
最後、水切れてもう無理かと思ったわ
最後、水切れてもう無理かと思ったわ
33: 2026/02/05(木) 00:15:22.09 ID:CSgyG3sR
重心のシステムが正直よく理解できないのでピトンなしはやりたくないですね
34: 2026/02/05(木) 08:42:36.10 ID:eiOw7fHK
重心も見てんのか…たまに両手両足しっかりホールドしてんのにプルプルするなあとは思ってた
35: 2026/02/05(木) 09:02:38.06 ID:5bj5g0pa
ホールドのフィードバック設定をオンにすると分かりやすいんだけど同じ箇所を掴んでるつもりでもホールドできてたりできてなかったりするから判定が厳しすぎるんだと思う
37: 2026/02/05(木) 09:48:30.32 ID:wPkiD6ZW
>>35
オンにしたらだいぶわかりやすくなるよな、がっちり掴んでるつもりが掴めてなかったけどちょっとずらしたら安定したり逆に氷のところはこれで掴めてるんかいとかよくある
オンにしたらだいぶわかりやすくなるよな、がっちり掴んでるつもりが掴めてなかったけどちょっとずらしたら安定したり逆に氷のところはこれで掴めてるんかいとかよくある
36: 2026/02/05(木) 09:11:04.73 ID:Svfw0Gz1
クライミング経験してるけど楽な姿勢知ってるとこのゲームでも使えて嬉しい
腕伸ばしてると楽だとかダイヤゴナルだとか
腕伸ばしてると楽だとかダイヤゴナルだとか
40: 2026/02/05(木) 13:15:24.39 ID:UxPXNV59
>>36
なるほど
このゲームで練習してから登山に挑戦するのもありか
なるほど
このゲームで練習してから登山に挑戦するのもありか
39: 2026/02/05(木) 11:39:19.55 ID:qWzUtl1c
18時間半もかかったがアルピニスト完登出来た
難しかったわ
アックス持った辺りからフィードバックはオンにした
明らかに平場に足ついてんのにホールド判定出ない事もそこそこあるな
難しかったわ
アックス持った辺りからフィードバックはオンにした
明らかに平場に足ついてんのにホールド判定出ない事もそこそこあるな
49: 2026/02/05(木) 22:49:36.02 ID:MAEriOfk
神ゲーだったよ。12時間で楽しい時間が終わってしまった
53: 2026/02/06(金) 03:04:49.97 ID:ifQQvEZl
何周かやったけど水にハーブ3枚混ぜたバフが強い
雑にやってもまあ落ちない
中盤の難所は右にある洞窟に直行するルートが楽でオススメかもしれない
フリーソロは遠慮しとくわ
雑にやってもまあ落ちない
中盤の難所は右にある洞窟に直行するルートが楽でオススメかもしれない
フリーソロは遠慮しとくわ
56: 2026/02/06(金) 08:04:38.70 ID:yFHsZTc5
やっとクリアした~こんなんいけるんかって思ってたけどいけるもんだな…すげぇ面白かったぜ!
58: 2026/02/06(金) 12:25:15.33 ID:srQT4l0U
このゲーム、クライムボットが優秀すぎる
人間より優秀だし こんなの使ってたら単独山行とは認められないだろってくらい
ホントの単独はビレイヤー居ないから2倍登って降りてする必要あるし
人間より優秀だし こんなの使ってたら単独山行とは認められないだろってくらい
ホントの単独はビレイヤー居ないから2倍登って降りてする必要あるし
76: 2026/02/07(土) 05:48:34.20 ID:uolwDbx/
登山ゲーはもっとでてきてほしいな
138: 2026/02/12(木) 22:35:27.92 ID:Crt5QISo
やってみたいんだけどヌルゲーマーには無理?
140: 2026/02/13(金) 00:59:14.86 ID:F3xr9OLi
根気さえあれば誰でもクリアできると思う
141: 2026/02/13(金) 01:28:23.77 ID:mDb4UACr
根気ないと飽きてくるね
152: 2026/02/14(土) 11:58:07.45 ID:jlIYViHm
デフォルトが難易度高すぎるんよ
面白いと感じる前に離脱してる人多そう
もったいない
面白いと感じる前に離脱してる人多そう
もったいない

面白そうだしやりたいけど
果たして日本語化されるのかな
※1
steamでは日本語対応で売ってるから大丈夫だと思う。
なんでこれ日本で紹介しなかったんだろう。銃もゾンビも出てこない、登攀するゲームなのに
こういうの好きそうだけどな、任天堂
なんで今?
日本版来てくれたらやりたいソフトには入る
NintendoStoreアプリで「cairn」や「ケルン」でも検索してみたが無かった…
あの検索 海外産のアルファベット名のソフトをカタカナで検索しないと出てこなかったりと性能悪いからなぁ…
どうなってるんだろ…
※1
steamの海外ゲームのローカライズは金があるとこはちゃんとした翻訳者、他には機械翻訳、AI、ボランティア有志によるもの様々で当然ニンテンドーでローカライズ(禁止語群や表現)の再チェックしないといけないので出る時期はズレることが多い
ただローカライズの予算を掛けて元が取れる前提だけどね…
ちなみに完成したローカライズは開発側が貰えるのでsteamの日本語版が機械翻訳からアプデされることもある
※6
あの検索ダメだよね
googleでNintendoStore+タイトルで検索すると早い。そのままブラウザで購入も出来る
cairnは海外ストアしかまだ無いね
国内版のSwitch2でできるのか?
これなんでこのサイトで取り上げたの?
Switch2版発売日すら決まってなくね?
Switch2でできるのかもわからんが、やりたいなこれ
我慢できなくてps5版ポチッちゃったよ
クリア後のTシャツオーダーはswitch2版でもできるのかな
面白そうって思ったけど、壺おじみたいなジャンルか
じゃあ俺には無理やー
日本語版が出るか分からないからとりあえず海外用のニンテンドーアカウント作っておいたわ
ホールドの設定オンとかクリアまで気づいてなかった
あれあると無しじゃ別ゲーじゃねえかってキレながら2週目やってた
1と比べると意外と早かったKCD2がいつ来るかの方が気になる
クライマー的には動きが不自然で気になっちゃうけど、ゲームとしてはめちょ面白そうでやりたかった、楽しみすぎる
日本語版発売されたらいいね。PSで発売されて配信結構やってたからインディーワールドで発表かな?