ガスト細井「コンシューマーでも引き続きアトリエシリーズを展開するつもりだ」

1: 2023/08/08(火) 22:40:02.23 ID:VEhBZ4dW0

https://www.famitsu.com/news/202308/08312539.html
――本作はスマートフォン向けゲームではありますが、レスナのことを“ライザ以来の新主人公”と表現しているのを見るに、いわゆるナンバリング新作にあたると考えていいのでしょうか?

細井
はい、本作は“プロジェクトA25”です。

※ 『アトリエ』シリーズの本編にあたる作品には、プロジェクトナンバーが付けられている。シリーズ1作目『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』はA1、今年3月に発売された『ライザのアトリエ3~ 終わりの錬金術士と秘密の鍵~』はA24にあたる。

――おお、そうなんですね!

細井
長年『アトリエ』を応援してくださっている方に、シリーズの正統新作だということを伝えたく、PV第1弾の冒頭でも“Project A25”と表示しました。

――レスナは“果ての大陸”を目指して冒険するそうですが、どこか拠点となる街はあるのでしょうか?

細井
とある街を拠点にして、世界各地を旅することになります。
本作では、隙間時間でも遊べるような手軽さを意識しましたし、一方でどっぷりと使って遊べる要素の同居も目指しています。
ただ、当然のことながらコンシューマーでも引き続き『アトリエ』シリーズは展開していきますので、スマートフォンで遊ぶゲームとして最適なシステムを考え、現段階では詳細はお伝えできませんが、調合や採取も、スマートフォンで遊びやすい、かつ遊び込めるものにしています。

 

3: 2023/08/08(火) 22:43:06.21 ID:uPUkRKho0
早速火消しか
まあ荒れることが予想出来なかったわけじゃないようやな
なら何で作ったのか謎やが

 

4: 2023/08/08(火) 22:48:54.92 ID:0CFziuHBr
ガスト的にはライザの次のCS新シリーズ立ち上げまでの時間稼ぎのつもりだったんだろう
リディ&スール→ライザ1まで2年かかってたからな
その間ネルケやルルアを挟んでたが今回スマホアプリを本編扱いにして間をもたせようとしたのは完全な失策だったな

 

5: 2023/08/08(火) 22:49:08.53 ID:rqvd4Wvb0
じゃスマホ版はスルーしてコンシューマ版待ってればいいんだね。あれ?スマホ版って誰が得するの?

 

6: 2023/08/08(火) 22:49:49.05 ID:KUiHyJKLa
そりゃコンシューマ売り切りだけじゃお金にならないからでしょう
プレイヤー1人からソフト1本分以上のお金を細かく長く取り続けて、あわよくば過去作や新作の宣伝に繋げて稼ぐ

 

25: 2023/08/09(水) 03:19:25.53 ID:WFwjFaiQa
>>6
その意識があって課金増強ゲー市場に軸足を移したいんだろうなって感じではあるわな
オタゲーほど射倖心を煽り易く長く稼いで生き残りやすいからアトリエに白羽の矢が立ったと

 

11: 2023/08/08(火) 23:01:58.65 ID:vkpzih4Ta
いやそりゃあ家庭用もあるだろ
問題はこんなゴミにナンバリングつけてることなんだよ

 

12: 2023/08/08(火) 23:03:17.10 ID:juCxHE0z0
おいガスト!Switch版とPS5版もリリースすれば鎮火するぞ!

 

14: 2023/08/08(火) 23:13:51.24 ID:aq5cpc2p0
スマホでやりたいならそれでええやん
ほっとけほっとけ
どうせ任天堂にもSIEにも大して影響ないよ

 

15: 2023/08/09(水) 00:05:47.87 ID:TUP2+3gyx
スマホゲーなのは中華で売るためっしょ
コンシューマみたいに規制されたら全てパーにはならんし

 

16: 2023/08/09(水) 00:06:05.02 ID:NxgudpPKr
コンシューマーの次回作をこのスマホのやつと世界観繋げてスマホのプレイ前提にするのは止めろよ
ブルーリフレクションやキングダムハーツはそれで萎えたからな

 

17: 2023/08/09(水) 00:09:17.40 ID:I6BPLpJa0
最初からスマホゲー発表会と言っておけば誰も傷つかなかったのに

 

21: 2023/08/09(水) 00:43:07.61 ID:g/4mlwy10
>>17
最初からソシャゲと言ったら注目されんだろ
あくまで売りたいのはソシャゲなのに何故CSに忖度しなければならないんだ?

 

19: 2023/08/09(水) 00:33:54.67 ID:anJhcS/l0
せめてCSも同時発表すりゃ心象も違ったろうにな
もうおせーよ

 

20: 2023/08/09(水) 00:36:54.70 ID:eEQ/xLqA0
FEダイレクトなんかFEHが本命だったけどリメイク発表と新作も作ってるって
言って上手くやり過ごしたのに

 

29: 2023/08/09(水) 07:16:12.92 ID:zljEkbzB0
CSでエリー以下リメイクして間を保たせるのかな

 

23: 2023/08/09(水) 01:09:35.72 ID:RZBWVEb+0
アトリエクエストボードとアトリエオンラインで
信頼は地に落ちてる
あとトライナリーな

 

30: 2023/08/09(水) 07:17:25.59 ID:RuPjow/00
スマホゲーはサ終したら遊べなくなっちゃうからナンバリングにしない方がいいよ
欠番になる

 

31: 2023/08/09(水) 07:51:45.16 ID:dCqoSx020
MMOをナンバリングにしたアレもいずれはナンバリングに欠番が出るんだよな
ドラクエは内容はともかく一応オフ版も出したから別だが

 

32: 2023/08/09(水) 08:35:21.97 ID:+HZOOGx+0
なんか
みんな一気に覚めてライザにも飛び火してドッチラケモードになるんじゃないかね
せっかくアニメで盛り上がってたのにブルレイの売り上げにも影響出そうけもフレ思い出す
あんな売れてたのが一気に覚めて引きまくり

 

34: 2023/08/09(水) 08:45:20.64 ID:SyIm693O0
>>32
分かる
元々ソシャゲだったけもフレがアニメになるって言われてソシャゲのファンはみんなしらけたよね
……あれ?そんな話だっけ?

 

42: 2023/08/09(水) 19:52:05.24 ID:feEy6dIbM
>>32
多分広報サイドはアニメの勢いに乗じて新規客にアピールしてるつもりなんだろうね
ここら辺の空気感も現行ユーザーを軽視した安易なプロモーションに感じる
オクトラの悲劇再び、にならんことを

 

38: 2023/08/09(水) 10:35:51.97 ID:BRB1gGdU0
そもそもCS新シリーズ開発で時間かかるからその間を埋めるポジションだろう
本編扱いしたのは完全に失敗だと思うがスピンオフでは食いつきも悪いので博打に出たか

 

41: 2023/08/09(水) 19:49:54.91 ID:CgfTQfOJ0
>>38
いうてこれで3年かけてるから普通に1本作れる

 

39: 2023/08/09(水) 10:55:31.44 ID:kXperA/E0
即終了は無さそうというアピールなんじゃね?

 

40: 2023/08/09(水) 19:22:32.57 ID:I6BPLpJad
>>39
今時ソシャゲやったことないやつなんておらんし、誰も信じないでしょう…

 

43: 2023/08/09(水) 19:53:26.83 ID:eEQ/xLqA0
結局やりたい事はガチャで搾取がメインだからねえ

 

44: 2023/08/09(水) 19:57:39.48 ID:CgfTQfOJ0
ソシャゲなんてユーザーの購買力奪うだけだからな
年単位でこのゲームやってたら新作が微妙そうだと手を出さなくなるぞ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691502002/

1.匿名 2023年08月10日11:09 ID:Q5NjgyNTA

過去2回の酷い扱いの末のサ終劇とナンバリング発言がなければ素直に応援できた

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2.匿名 2023年08月10日11:15 ID:I4NjcyNzA

ムカつくから訴えられろ

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3.匿名 2023年08月10日11:18 ID:k5ODgyOTA

流石にやばいと思ったのか火消しとしては遅すぎる
言ったもの勝ちなんて無理だろ

楽して金儲けなんてできない

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4.匿名 2023年08月10日11:40 ID:k3Nzc5NjA

 

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5.匿名 2023年08月10日11:52 ID:A4MDMzODA

古参のゲーマーは元々ガストに過度な期待はしないから、期待をしょっちゅう裏切ってくれる会社だったからコエテクに買われても変わらんかったなと
マリー出した後に黒い瞳のノアで評価落とすわ毎回アトリエシリーズの絵師ともめて逃げられるわあの会社は何かおかしい、桜瀬に逃げられて山形に依頼してまた逃げられて・・・の繰り返し

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6.匿名 2023年08月10日11:54 ID:k5ODgyOTA

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7.匿名 2023年08月10日11:55 ID:I2ODk2NzA

また無駄にグラは良いからcs版出るとしてもswitchは難しいかな

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8.匿名 2023年08月10日11:59 ID:U3NzI2NTA

スマホでも遊べるってやつは信長の野望で失敗したやろ。結局手抜きするってことだったしな

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9.匿名 2023年08月10日12:13 ID:U0NzU4MTA

お馴染みのレアアイテムは課金か
年トータル課金がCS版の定価越えたらメーカーとしては
「してやったり」となる。

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10.匿名 2023年08月10日12:21 ID:Q4MTc0ODA

原神はソシャゲでありながら家庭用ゲーム機でも遊べるよう平行してリリースしてるけどアトリエにそこまでの体力ないしなぁ
そもそもほとんどのユーザーがじっくり遊ぶのがメインのアトリエシリーズをスマートフォンでってのが無理ある

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11.匿名 2023年08月10日12:24 ID:c1ODkwOTA

というか前から思ってたけど、アトリエシリーズは頻繁に出しすぎ。CSでもそんなに必死に頻繁に出さなきゃいけないのかと、今の時代疑問に思う。3Dマリオの完全新作だってマリオオデッセイから5年経過してるし、ブレワイからティアキンまで6年経過。任天堂ですら開発に時間かけるのに、発売間隔を短期間にしなきゃいけないのはなんなの?

これアトリエシリーズだけじゃなくて、ポケモン本編にも言えるぞ。

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12.匿名 2023年08月10日12:27 ID:E5NzE3NzA

本編をソシャゲで出したらどのくらい売れるかの実験作かな
果たして一年以上持つか

返信
13.匿名 2023年08月10日12:35 ID:A2NDk2NDA

※11
長期間でじっくりコトコト作ってたら日本三大に数えられてた二大が吹き飛んだ…

長期間空けると忘れられる。
かといってソシャゲにすれば二年だ五年だと続くごとに人は減ってく。
可能な限り短いスパンでだすのが最良なんだよなぁ。

返信
14.匿名 2023年08月10日12:37 ID:MxNDQ2ODA

>最初からソシャゲと言ったら注目されんだろ
この辺がソシャゲ界隈の歪さを表してるよな。
ソシャゲは一部の高額課金者で成り立ってるから課金者の優越感を満たすために
無課金でもいいからユーザー数は集める必要がある。
だからCSで知名度が上がったIPはソシャゲのターゲットにされやすい。
そしてソシャゲということを隠してでも新作発表会と銘打って注目させる、と。

返信
15.匿名 2023年08月10日12:38 ID:Q4MTc0ODA

※11
アトリエは元々粗があっても優しいファンが許してくれるし毎回買ってくれるから下手くそだけど頑張って毎年出すね!ってシリーズだしなぁ
ガストがコーエーテクモゲームスに吸収されてからはペースを落とさず尚且つ時間と金をかけて作り込めって無茶が目立つ
ライザは特にその傾向

返信
16.匿名 2023年08月10日12:39 ID:c1ODkwOTA

※13
「信頼」だけじゃ得られないものがあるのか...

返信
17.匿名 2023年08月10日12:45 ID:gxNTc0OTA

重大発表からのソシャゲ、発表の場で火消し。もうこれわかんねーぞw
散々やらかしたテンプレみたいな行動をなぞってやがる
広報はバカなのか?

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18.匿名 2023年08月10日12:50 ID:AxODE2MDA

CSも出すならええと思うわ
出来ればイベントで同時発表すべきだったとは思うけど…

返信
19.匿名 2023年08月10日12:51 ID:E0ODc3NzA

※11
それはマリオとゼルダの発売が遅いだけ
中1でブレワイやってたら次回作のティアキン発売したときにはもう高校卒業してるぐらい離れている

返信
20.匿名 2023年08月10日12:55 ID:EzNTIzOTA

どうせよくある量産型国産ソシャゲだろ
最初はちょっといいかもしれんが、半年で下火になりそ

返信
21.匿名 2023年08月10日13:30 ID:E1OTM0MA=

多くのユーザーに嫌われるが、一部のオタクがガチャ引きまくって登場人物の様々な絵師が書いたイラストを収集し、冬になったらサンタの格好したキャラにガチャを回す

そういうイメージしか湧かんな最早

大衆なんか最初から相手にしてない。一人で500万とかつぎ込む依存症をどれだけ産むかのビジネス。そうなればガストの勝ち

返信
22.匿名 2023年08月10日13:42 ID:UyNTYwNzA

※5
シリーズ毎にデザイン分けてるだけかと思ってたけど
逃げられてるから変えてるのか?

返信
23.匿名 2023年08月10日13:57 ID:k5MjY0MA=

コンシューマーでも作るのはわかったからなんでソシャゲを出すのかを説明しろよ
この記事でも、何でソシャゲを作り始めたか?→スマホでアトリエ作りたいから、って説明になってないだろ・・・
発表の仕方は最悪、今冬前にリリースするのにゲーム内情報は皆無、プロデューサーはまともな説明もしない
どうやって期待すればいいんだ??

返信
24.匿名 2023年08月10日14:17 ID:c1ODkwOTA

※23
生放送内でも言ってたけど、新規層開拓のためらしい。やはり、現実に言えばスイッチよりスマホ持っている人が多いよねってことで、基本無料のソーシャルゲームにしたとのこと。

まあ、よく考えてみたら、新しいアトリエが発売したら購入しようってなる時、値段が高めだったらそれこそ購入を遠ざける要因になるな...。実際ライザ高いし。CSのアトリエ次回作も強気な値段設定だと思う。

だから、基本無料にしてアトリエシリーズを始めるハードルを下げたってことなんだと思うわ。他にも理由あるかもしれないけど。

返信
25.匿名 2023年08月10日14:32 ID:UxNjcxODA

ソシャゲはリリースしてからも開発リソースは必要でCSの新作作る余裕なんて出ないだろ

返信
26.匿名 2023年08月10日15:08 ID:c1MDYwNjA

ライザすごい売れたから勘違いされまくってるけど元々こういう会社だった記憶
お金なさ過ぎて一生アトリエだよりだったし

返信
27.匿名 2023年08月10日15:18 ID:A5ODg1MA=

無双8エンパの時と同じようなことしてるな

返信
28.匿名 2023年08月10日15:28 ID:I4ODcyNDA

※25
だからリメイクくらいしか出さないんじゃないかな?
いくら開発のラインが複数あると言っても新シリーズがソシャゲじゃライン乗っ取られるし長期スパンは確実だからそこからCS専用の新シリーズ立ち上げは難しいと見てる
ファン総出でやらないで短命で終わらすしか思い浮かばん

返信
29.匿名 2023年08月10日16:16 ID:gxMDg4MA=

とりあえずなんでこんなにも反発招くのかはきちんと考えて欲しいな
とは言えソシャゲはソシャゲでCS文化を知らないソシャゲ民で成り立ってるんで、どんなにCS民から反発招いても成功する時は成功するのでなんとも言えんか
ソシャゲとCSがもう少し平和な関係になればいいのだけど

返信
30.匿名 2023年08月10日16:27 ID:Y0NzAxMTA

任天堂IPのソシャゲって上手くやってるなと思った
サ終はあるかもしれんがソシャゲを本編にしたとかでここまでぶっ叩かれたことないし

返信
31.匿名 2023年08月10日17:55 ID:g5MTczNjA

聖剣伝説とまったく同じ流れ
新作発表→ソシャゲでしたで大荒れ
仕方なくコンシューマも作る予定ありますと後出し発言
しかし今現在そのソシャゲはすでにサ終決定済みでコンシューマは続報皆無

返信
32.匿名 2023年08月10日18:06 ID:c1MjY1NzA

※11
キャラビジネスはクオリティの高さよりも継続的に新作を出してファンを掴むことが重要だから。
マリオやゼルダも外伝やリメイクを含めばほぼ毎年出してる。
本編が5年も6年も待たせて許されてるのは、ゲーム性と面白さが最高クラスのものを出し続けてきたから。

返信
33.匿名 2023年08月10日19:22 ID:MyNTA5MzA

つまり現在はCSのゲーム何も作ってないってことか?

返信
34.匿名 2023年08月10日20:56 ID:UwODg1NjA

何当たり前な事言ってんだ??
誰もコンシューマーで今後出ないかもしれない!
なんて思ってないぞ?

返信
35.匿名 2023年08月10日21:15 ID:Q5MzkyMjA

新作発表って言ってただの買い切りスマホゲーを発表するだけなら燃えもしないんだよ
問題は本編シリーズとしてソシャゲを発表したこと
記事で言われてるように欠番になる可能性があるのはもちろん
リアルタイムで遊んでてもアプデで順に開放していく形になるから買い切りと違ってストーリー完結する前にサ終とかあるし

返信
36.匿名 2023年08月10日21:16 ID:U1NzI1MDA

※24
Switchだと否が応でもカタチケと比べられてしまうのもあるね
制約ありで物が違うと言われてもどうしても高く思えてしまう
正直半額が適正と思ってしまう
DX版的なのも印象が悪い
DLCが多くえ?どれにどれが入ってるの?ってなる

新規を呼び込みたいならなんとか価格を下げるか値段高い分の価値をしっかり示して
DLC周りをすっきりさせないと

返信
37.匿名 2023年08月10日23:08 ID:Y2ODYzMjA

※23
正直言って、萌豚どもに課金させたいだけだよw

返信
38.匿名 2023年08月11日06:40 ID:E1MTg4ODk

あわててオフゲーも考えてます発言草

返信
39.匿名 2023年08月11日08:47 ID:YxMTMxMDU

※11
ポケモンはターゲット層的にある程度頻繁に出さないとレベル5みたいになりかねない

返信
40.匿名 2023年08月11日10:57 ID:kwMzEzOTk

ライザでゲーム内容なんてどうでもいいだろwと天狗になった結果だな
擁護派いたけどアトリエユーザーが炎上させてるって意味不明な
叩きしてるありさまユーザー消したらなに残るんだよ

返信
41.匿名 2023年08月11日11:12 ID:MxOTk3NTA

なんか格ゲーDOAみたいに消えそうな気がしてきた

返信
42.匿名 2023年08月11日22:22 ID:U2OTc4MTY

まあ彼ら開発者の頭の中も所詮エロで釣ったユーザー層という認識があって
その層ってソシャゲ課金層と被って親和性あるよねって認識なんじゃね?
売れてる?原神を見る限りそう言う解釈はできるね

返信
43.匿名 2023年08月12日03:33 ID:k1Njc5NDA

※13
じっくりじゃなく、だらだらの間違いでは?

返信
44.匿名 2023年08月12日03:36 ID:k1Njc5NDA

わざと炎上させたんじゃなく、本気で炎上しないと思ったのかな?

返信

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