スクエニ「ブレイブリーデフォルト2開発も終盤です」

ブレイブリーデフォルトII公式Twitterによると、開発は終盤に差し掛かっているようです。

予定どおり2020年内には発売できそうかな?

 

1: 2020/06/27(土) 14:23:57.41 ID:Q1wEYIBM0

 

3: 2020/06/27(土) 14:25:36.40 ID:8fkzHqPBa
発売日発表近いうちありそうやな
12月かな?

 

5: 2020/06/27(土) 14:27:56.81 ID:l98IA/DPr
テイルズとかの層が被りそうなJRPGが延期しまくってるから延期無しで年末までに出せれば
今年の数少ない新作JRPG需要の恩恵受けられるかもな

 

7: 2020/06/27(土) 14:31:36.53 ID:bLjOaP010
合言葉はがんばリベンジ

 

10: 2020/06/27(土) 14:33:07.91 ID:iNJKPOKd0
>>7
やめろ

 

8: 2020/06/27(土) 14:32:25.16 ID:PKteH37J0
ニンダイがないせいで影が薄い

 

13: 2020/06/27(土) 14:35:10.07 ID:fohRkl8U0
このツイート深夜3時なんだけどそれまで仕事なのか個人で投稿したのか気になるわ
そんな深夜まで仕事するもんなんか

 

16: 2020/06/27(土) 14:36:11.29 ID:iwtYpQ850
しかし紛らわしいな
間違ってセカンド買うやつが出てきたらどうすんだ

 

21: 2020/06/27(土) 14:45:15.37 ID:WKlhU2Jv0
知らないけどセカンドってそんなヤバかったん?
やってないから「がんばリベンジ」も何が悪いのか分からん

 

31: 2020/06/27(土) 15:05:41.47 ID:vBpj8maJ0
まあ好きな人が買うだけでしょ。
セカンドはスルーしちゃったけど。

 

37: 2020/06/27(土) 15:17:09.30 ID:DTv6PrFX0
もっと情報出せばいいのにな
個人的には体験版もそんなに悪いとはおもわなかった

 

39: 2020/06/27(土) 15:22:08.27 ID:exXc3lmQ0
体験版は悪くないベクトルは見えたものの、痒い所だらけだったので
結構な意見が届いただろうな

真摯に受け止めるタイプのプロデューサーやディレクター陣だと思うけど
どこまで対応できるかは納期と開発費次第だからなー

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593235437/

1.匿名 2020年06月27日18:52 ID:cxOTAyMTk

オクトラと比べて完全に空気だな

返信
2.匿名 2020年06月27日18:53 ID:Q0MDk4MTA

余計なお世話かもしれないけど体験版だしてユーザーの意見集めた方が良いかも

返信
3.匿名 2020年06月27日19:04 ID:A3OTA4Nw=

たのしみぃ

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4.匿名 2020年06月27日19:09 ID:g1MjM4Njc

※2先行体験版ありますよ

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5.匿名 2020年06月27日19:12 ID:A2MTg1NTQ

3DSからどんな進化するのかと思った基本変わり映えしないうえにUIと戦闘は退化してたな
可愛らしかったキャラグラも半端に投身が上がってなんとも言えない感じになっちゃったし失敗する空気が漂ってる

返信
6.匿名 2020年06月27日19:14 ID:M0MTE0MTM

ワイは体験版気に入ったで
もちろん不満もあったけど、レベル上げが楽しいRPGは久しぶりやったから楽しかったわ

返信
7.※2 2020年06月27日19:38 ID:Q0MDk4MTA

※4
もう一回が抜けてました
すいません

返信
8.匿名 2020年06月27日19:38 ID:E5NTMwOTg

絵本的なマップの見せ方は上手いと思う

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9.匿名 2020年06月27日19:42 ID:A5MjIxMjU

※1
空気なんじゃなくてあっちは本体発売前からだったか直後だったかそんな初期からいくつもPV流しまくるわ、体験版で意見フィードバック数回?とかとんでもなくカネかけて最終的一体何バージョンの配信ではたして費用回収出来てるのかわからんってくらいのレベルだったからね、それに加えてTVCMの量もハンパなかったしそっちも数パターン流しまくったんだよ
だからSWITCH独占から外れたんじゃないの、STEAMとかでも売らないとかなり薄利だったのかもね

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10.匿名 2020年06月27日20:08 ID:MwMTE4OTY

今までやった中で最悪のブレイブリーセカンドのシナリオとセリフの前科があるから心配だわ
アレは考えた奴もokだした奴も頭に脳味噌入ってんのか疑うレベルでキモかった

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11.匿名 2020年06月27日20:10 ID:UzMTE5ODY

音楽と戦闘はいいけどそれ以外がな…
特にUIとグラが不満

返信
12.匿名 2020年06月27日20:40 ID:I4NjQ2Mzg

10時間ミーティングとかもはや拷問だな

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13.匿名 2020年06月27日20:59 ID:cxMTI1OTU

確かに改善した体験版はだしてほしいな
正直あの体験版のままだと少なくとも発売日に買おうって魅力は感じなかった
あとキャラの魅力も伝わりにくかったのはRPGとしては辛い

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14.匿名 2020年06月27日21:32 ID:YxMTMxMzY

キモオタ層となんて一ミリも被ってない上に延期しまくってる言うほどRPG出ないだろっていう

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15.匿名 2020年06月27日21:33 ID:UwNTM5Njg

※6
個人的には逆の感想
最終的な行き先がみんな同じで個性がないとレベル上げのダルさだけが悪目立ちする気がする
せめて初期クラス(すっぴん?)だけでも個性を出せば良かったのに

キャラクターが汎用モブなら個性がなくてもいいんだけど、一応各キャラに個性を出してるのにゲーム内では無個性というちぐはぐさ

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16.匿名 2020年06月27日21:36 ID:UxMTkwOTk

個人的には戦闘のコマンド入力が一気にできなくなって、個別にやるしかなくなったのが辛い
間違えてデフォルト押して無駄にターンが飛びがち

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17.匿名 2020年06月28日07:33 ID:E0MjIyMjA

MTGってミーティングの事だったのか…
何カードゲームで遊んでんだって思ってしまった

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18.匿名 2020年06月28日09:51 ID:E5MTAxNDQ

いくつかの2020年発売予定ソフトの中でこれだけは年内にちゃんと発売しそうだね

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19.匿名 2020年06月28日10:25 ID:c2NDEyMjQ

国内スタジオ開発のゲームは比較的コロナの影響が少ないことが分かって来たな。
任天堂も総会で年内の発売予定には影響ないと公表した。
その任天堂ですら長期のプロジェクトには影響が有ると言っている。
欧米の開発スタジオは間違いなく日本とは比に成らないくらいコロナの影響を受けている。
特に米国は極めて深刻な状態だ。
この先数年、日本のソフトハウスの得るアドバンテージは大きい。
スクエニ、カプコン、バンナム、コナミ辺りには存在感を示して欲しいところだが…

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20.匿名 2020年06月29日00:04 ID:c3MzQ2MzM

どうしてもあのチープな低頭身のモデリングは受け付けられない。。。
DSかよと

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アンカールール
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