【朗報】Switch2版『ドラゴンズドグマ2』FSRで60fpsになる

1: 2026/09/19(土) 01:47:43.67 ID:BwvVMu580
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー第2弾:TGSでSwich2版がフレームジェネレーションで60fps相当のゲーム体験ができるように!
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20260919_01/

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789750063/

3: 2026/09/19(土) 01:49:31.42 ID:xc9NVD7j0
ステラーブレイド方式か

 

5: 2026/09/19(土) 01:50:03.04 ID:N7KFG5TN0
マジ?カプコン凄いな

 

7: 2026/09/19(土) 01:53:05.74 ID:YMz1NamC0
ステラ式輸入したのか

 

8: 2026/09/19(土) 01:53:41.85 ID:0WS5apJr0
革ジャン載せてる意味ねえよなあ
これじゃそこらのUMPCと変わらんやん
DLSS使ってこそなのに

 

11: 2026/09/19(土) 01:57:11.86 ID:xydYEubb0
60fps相当か
素晴らしいな
それ切って30fpsでやるけどもそれより追加モンスター少なそうなのが気になる
強化モンスターの話だけで追加モンスターがどれくらいとは答えてないし

 

17: 2026/09/19(土) 02:10:28.40 ID:Z/2HZMD+0
Nvidiaさんいいんですかコレ
せっかくDLSS積んでるのにAMDの技術が大活躍しちゃってますよ

 

21: 2026/09/19(土) 02:13:10.61 ID:gDRYPf7O0
FSRフレーム生成+DLSSで60fps出せるのね

 

22: 2026/09/19(土) 02:14:35.13 ID:rs+cfhuk0
!?
このクラスのタイトルで使えるのかよ
マジでAI世代はやべぇな

 

23: 2026/09/19(土) 02:15:52.57 ID:6ubiFYD40
もうスイッチ2で問題ないな
スイッチ3出たら終戦だろ

 

32: 2026/09/19(土) 02:20:18.24 ID:8L7kBanV0
将来的にはswitch2のGPUでもフレーム生成出来る可能性がある
NvidiaのDLSS 5公開にモデーも参戦… RTX 3000でもマルチフレーム生成
https://finance.biggo.jp/news/3ed1a07e-0591-4d5d-8f9c-15dfdd25f960

 

41: 2026/09/19(土) 02:25:12.05 ID:xc9NVD7j0
>>32
これいいね是非実現して欲しい技術だ

 

43: 2026/09/19(土) 02:26:18.84 ID:VDrFa3of0
>>32
DLSSは夢がありすぎる

 

33: 2026/09/19(土) 02:20:48.27 ID:tbz/d0W50
ワイルズといいカプコンはなんで初手から本気ださんのやw
ドグマ2はSwitchは初手だけどさ、他機種の初動ももっとやれるやろ

 

34: 2026/09/19(土) 02:20:51.22 ID:xc9NVD7j0
これならテレビモードのVRRも余裕で対応してるだろうな

 

54: 2026/09/19(土) 02:32:51.57 ID:rs+cfhuk0
フレーム生成使えるならcpu負荷高いゲームで有利なんだよな

 

56: 2026/09/19(土) 02:34:00.28 ID:I7Ygtk020
相変わらず携帯モードにもできるのにすげぇなぁ
ワイルズは対応できなかったんかね

 

80: 2026/09/19(土) 02:45:35.00 ID:PAXJmaIU0
カプコン本気でswitch2に移行してるよな、別のインタビュー記事でモンハンワイルズのswitch2版も本編チームがっつり関わって本腰入れて移植してるみたいだぞw

 

86: 2026/09/19(土) 02:48:07.43 ID:xtflg3mD0
今後はフレーム補間と遅延を感じさせないような処理をするのが鍵だな
疑似だから30fpsの60fps相当モードありという表記になるのかな

 

88: 2026/09/19(土) 02:48:19.53 ID:rs+cfhuk0
dlssは使えると思ってたけど
流石にフレーム生成は予想外で草wwwwwww

 

94: 2026/09/19(土) 02:49:31.61 ID:x3X9PMzT0
FEもフレーム生成しろよ
アクションじゃないんだから遅延も問題ないだろ

 

96: 2026/09/19(土) 02:50:12.39 ID:rs+cfhuk0
>>94
アニメはなんかノイズ少なめになりそうではあるな
シンプルだし

 

99: 2026/09/19(土) 02:51:21.07 ID:SzqbM8fx0
>>94
遅延気にならないならフレーム補間あるテレビでも買えよ

 

287: 2026/09/19(土) 09:20:52.12 ID:TGKqR3Qf0
>>99
今のFSRやFGはベクトルベースで計算するから小手先ブラーとは全然別物だよ

 

104: 2026/09/19(土) 02:52:59.11 ID:Z/2HZMD+0
動画で綺麗に見えても遅延は実際に操作してみないとわからんからなあ
フレーム生成の原理的にどうやっても遅延は発生するわけだろ

 

111: 2026/09/19(土) 02:57:05.42 ID:SzqbM8fx0
>>104
遅延はどうしようもない
切替オプションを用意するみたいだがしなきゃ比較されずに済むのにな

 

108: 2026/09/19(土) 02:55:52.57 ID:rs+cfhuk0
これからフレーム生成前提の画作りになって
スイッチ2版の画質上がるだろうな
フレーム2倍にできるのは想像以上に負荷が下がるからデカいぞ🤭

 

145: 2026/09/19(土) 03:14:29.01 ID:xgBKL2wl0
サードの技術力がどんどん上がって行く、任天堂のせいで停滞してるとはなんだったのか
商品をより多く売る為に研磨するんだよね

 

148: 2026/09/19(土) 03:15:23.55 ID:Z/2HZMD+0
ハードウェアじゃなくてソフトウェアが進化していくからSwitch2は性能がどんどん上がっていくわけだな

 

155: 2026/09/19(土) 03:19:04.08 ID:Z/2HZMD+0
へえ、Intelのフレーム生成だと遅延がないのか
フレーム生成というかフレーム予測だな
Switch2で使えるのか知らんけど

 

162: 2026/09/19(土) 03:21:10.22 ID:AMJeln7X0
>>155
フレーム生成はフレーム予測ではありません
ゲームフレームが2フレーム出そろってから、この時点で実際には表示せずに間のフレームを生成して、それから画面に表示する
絶対に1フレーム分以上の遅延が生まれる機能

 

165: 2026/09/19(土) 03:23:42.56 ID:Z/2HZMD+0
>>162
それはAMDとNvidiaのフレーム生成
Intelの技術がフレーム予測(外挿)

 

168: 2026/09/19(土) 03:28:19.03 ID:rIwqLTIl0
>>165
外挿は実際にはほぼフレームダブラー
未来のフレームは予測し得ないので、背景がほとんど固定でオブジェクトが一定方向に規則的に動いている場合にしか働かない
動きの激しい実際のゲームでは、直前フレームと似たような画像が差し込まれるだけ

 

170: 2026/09/19(土) 03:31:10.24 ID:Z/2HZMD+0
>>168
まあ俺はこんな板にいる自称物知りよりIntelのほうを信じるよ
最近だとSwitch2がVRR対応できないってのも大嘘だったし

 

169: 2026/09/19(土) 03:30:05.38 ID:SzqbM8fx0
へーインテルも独自のアプローチしてるんだ
3者3様でおもろい
で、なんでPS5はFSRフレーム生成できないの?

 

209: 2026/09/19(土) 05:20:39.38 ID:G02vw9rD0
フレーム生成対応ソフトは今後増えていきそうかね

 

1.匿名 2026年09月19日13:22 ID:A1ODU5Mjc

安売り当たり前メーカーのやつは発売日に買うのが馬鹿馬鹿しいから当然様子見

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2.匿名 2026年09月19日13:46 ID:M0Mzc1MzI

体験版というかキャラクリだけ出来る版落として携帯モードでやってみたけど
キャラクリの時点でけっこう画質荒いしカメラ回すとカックカクなのが気になる。
これで本編大丈夫なのか不安

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3.匿名 2026年09月19日14:03 ID:E1ODIxNzU

フレーム生成は遅延と画質劣化とのトレードオフなのでなあ

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4.匿名 2026年09月19日14:06 ID:cwMTQ5NTA

ps5版で炎上した要素は改善したのだろうか?

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5.匿名 2026年09月19日14:08 ID:k0OTUyNDA

株主総会に「Switch2ではAIを使わない・使わせないことをここで宣言してください!」って要求した兄貴は元気かな。FSRってつまりはAIアップスケーリングだよな?

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6.匿名 2026年09月19日14:16 ID:AyNDgyNjc

※2
大丈夫なわけない
昨日のモンハン動画もそうだったけど、直撮りで少し離れたところで画面の反射も相まって綺麗に見えてるだけで肉眼で見たらもっとひどいと思うよ
PS5でさえフレームレートと画質はトレードオフの関係だからSwitch2なんて尚更

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7.匿名 2026年09月19日14:26 ID:E5MTM4OTQ

PS5でさえって、別にPS5はその分野でswitch2にアドバンテージないけど

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8.匿名 2026年09月19日14:29 ID:IxNTU4NDA

SwitchユーザはゲーミングPCの二刀流しかいないんだからわざわざ制限の多いSwitch版なんてやらないだろ

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9.匿名 2026年09月19日14:35 ID:gzODczNDc

※8
あっ、ハイ‥

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10.匿名 2026年09月19日14:41 ID:gxODM5MQ=

FSRの遅延遅延騒ぐけど上手く実装されていればそれほど気にならんよ
競技系のゲームでなければ60fps化のほうが恩恵は大きいと思うけど

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11.匿名 2026年09月19日14:44 ID:c0MzMyMDA

FSRのFGは正直DLSSのそれと比べかなり品質悪いからなぁ
(スタッタ頻発するわりには滑らかさへの恩恵少ない)
nVidiaがDLSSのFGを30世代で解禁してくれれば万事解決なんだけど
一部ではMODによりFGどころかMFGを20~40世代に対応させたという話も飛び出たがこれはあくまで非公式MODだし

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12.匿名 2026年09月19日14:46 ID:c0MzMyMDA

※10
FSRのFGの問題は遅延もあるが実用性の部分で
FPSの”数字”だけは伸びるが実際に滑らかになってるかというと微妙~と
初期ではこれはフレーム生成ではなくフレームコピーだろと揶揄されたぐらい

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13.匿名 2026年09月19日15:01 ID:AxMTEzODQ

FGをゲームで使った印象としては、ベースレートがおよそ50fps以上でないと違和感出るんよなぁ

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14.匿名 2026年09月19日15:22 ID:ExNTMyMTQ

※6
お前が実際に遊んだわけでもなく、ただの妄想だけでよくそんなアホな事を堂々と書けるな
せめて東京ゲームショー行って遊んだ感想ならともかく、映像として実際にプレイしてるものを見て、想像で実際は汚いとかいつもほんと妄想で語るのPS民の特徴だな

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15.匿名 2026年09月19日15:48 ID:gxODM5MQ=

まあ、ステラーブレイドの体験版来るだろうし
それ遊んでから判断しようじゃないか

Switch2でどうなるか遊んでみないとなんとも言えん

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16.匿名 2026年09月19日16:04 ID:M0Mzc1MzI

※15
体験版出してほしいね。
ステラーブレイドはパリィアクションだけど
フレーム生成とかの遅延が無い状態でも早めに押さないとタイミング合わなくて
元々ちょっとだけジャスガ感が弱いんよね。
だから逆に遅延があったところであんま変わらん気もするし
許容できないレベルになっちゃうのかは気になるところ。

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17.匿名 2026年09月19日16:33 ID:c3NzE3MjU

※12
さすがに情報が古いぞ
それ言われてたのはアバターとフォースポークンで初実装された頃の話で今のFSRFGは実用的になってる

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18.匿名 2026年09月19日16:54 ID:cyODA3ODc

鬼武者PC版はAMD Anti-Lag 2やら遅延低減技術使えるけど、
スイッチ2はNvidia reflexとか使えないのかしらね
フレーム生成するなら必須だと思うんだけど

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19.匿名 2026年09月19日17:54 ID:Q5NDAwNDk

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20.匿名 2026年09月19日17:54 ID:I4MTEyMzc

現時点で最高のゲームはRDR2だが出さないのかね

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21.匿名 2026年09月19日18:33 ID:U5MjI4MA=

※14
遊びもしないで批判するのはお互い様じゃないか
全機種持ちしか批判出来ない事になるぞ

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22.匿名 2026年09月19日18:50 ID:Q3MTU1NDM

これは後発とか言い訳できないぞ。なんせダークアリズン版は同発なんだから。

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23.匿名 2026年09月19日19:29 ID:k5ODY4MTQ

結局AMDの技術はNvidiaの周回遅れではある。その代わり安いしハードルが低い

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24.匿名 2026年09月19日20:13 ID:M2NjE5NA=

※21
ただの妄想なの認めてて草

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25.匿名 2026年09月19日21:15 ID:YwODM3MzQ

オンライン挟んだ割に敵の種類少ない
新ジョブもそこまでハマらないで前作と手触り同じすぎて一瞬で飽きちゃった

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26.匿名 2026年09月19日23:50 ID:U5MjI4MA=

※24
ここは妄想と願望を語り合う場所じゃないのか?
公式の数字やデータ持ってきてもお決まりの定型分怪文書ではぐらかされるだけだぞ

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27.匿名 2026年09月19日23:52 ID:Q1NTE5NDY

妄想PS戦士くん毎日大変やな

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28.匿名 2026年09月20日03:59 ID:Y3NjM1MjA

カプコン早くもステラブレード方式採用してたのか
本気度や勢いがある

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29.匿名 2026年09月20日04:50 ID:A2NzMwMDA

※28
早くもも何も別にあれはステラブレードが編み出したとかじゃないぞ
DLSS+FSRフレーム生成はPCでもできる
スイッチ2で最初にやったのがステラブレードだっただけ

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30.匿名 2026年09月20日07:55 ID:Y3NjM1MjA

※29
どの世界もそこで最初にやりだすのが大変なんだと思いますよ
あーだこーだ言ってきますからね

返信
31.匿名 2026年09月21日00:34 ID:Q0OTkyNDA

30フレで60にしても入力遅延やばすぎて厳しいだろ
元々の思想と違う

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