1: 2024/11/04(月) 23:47:08.53 ID:7Xhp8cgq0
見た感じ悪くない
2: 2024/11/04(月) 23:48:46.48 ID:qpFKWZZy0
街から出るときのロード長い
3: 2024/11/04(月) 23:52:17.46 ID:7Xhp8cgq0
街出る時は5~6秒位だな
戦闘と建物は2秒くらい
戦闘と建物は2秒くらい
5: 2024/11/04(月) 23:53:44.33 ID:qt+rDEPF0
これぐらいならみんなDQ10オフラインで慣れとる
6: 2024/11/04(月) 23:54:12.70 ID:7Xhp8cgq0
騒いでたほどロード長くないしなんだったんだろうな
8: 2024/11/04(月) 23:54:44.73 ID:SB8z1WVC0
レベル上げが必要なゲームなのに気軽に宿に行けないじゃん
33: 2024/11/05(火) 00:14:54.91 ID:d61tv2WO0
>>8
レベル上がると回復するじゃない?
レベル上がると回復するじゃない?
67: 2024/11/05(火) 00:28:38.95 ID:UX71iMX20
>>33
3は回復したっけ?
したとしてもそれで行けるのは序盤だけ。
3は20超えたあたりから次レベルまでめちゃ長いぞ
3は回復したっけ?
したとしてもそれで行けるのは序盤だけ。
3は20超えたあたりから次レベルまでめちゃ長いぞ
235: 2024/11/05(火) 08:38:36.11 ID:+hKJnVxA0
>>8
苦戦したら設定開いてイージーモードに変えるだけ
レベル上げ必要ないゲーム
苦戦したら設定開いてイージーモードに変えるだけ
レベル上げ必要ないゲーム
9: 2024/11/04(月) 23:54:58.32 ID:4x+5ZCdL0
戦闘テンポ悪くて気になる
12: 2024/11/04(月) 23:56:41.52 ID:Y5sEhIH10
英語版はホイミとかヒャドがヒールフリーズなんだな
なんか味気ないのう
なんか味気ないのう
229: 2024/11/05(火) 08:33:19.89 ID:cZHSIY0f0
>>12
ああ。。なんか海外でドラクエ人気ないのわかったわ
堀井と鳥山の独特のテイストが皆無なんだね
70年代の化石みたいなRPGの感じがする
ああ。。なんか海外でドラクエ人気ないのわかったわ
堀井と鳥山の独特のテイストが皆無なんだね
70年代の化石みたいなRPGの感じがする
13: 2024/11/04(月) 23:57:13.39 ID:OILsm4vW0
やっぱ戦闘画面があり得ないレベルで酷いな
14: 2024/11/04(月) 23:58:22.08 ID:9JjUAwDi0
>>13
演出と魔の取り方でどうにでもなるのを、一切捨ててるのがストレスになる人が多そう
演出と魔の取り方でどうにでもなるのを、一切捨ててるのがストレスになる人が多そう
120: 2024/11/05(火) 02:01:17.83 ID:Ow2u3PlP0
>>13
星のドラゴンクエストにしか見えん
本当に酷い
星のドラゴンクエストにしか見えん
本当に酷い
22: 2024/11/05(火) 00:06:44.25 ID:YlmpK17T0
改めて動画で見ると
戦闘画面でキャラクターが表示されるのに
攻撃モーションとか全く無いってのが不自然だな
これじゃ手抜きにしか見えないじゃん
戦闘画面でキャラクターが表示されるのに
攻撃モーションとか全く無いってのが不自然だな
これじゃ手抜きにしか見えないじゃん
24: 2024/11/05(火) 00:08:50.69 ID:J9bEIrTs0
>>22
そのくせ敵は小さいままだし意味わからないよな
そのくせ敵は小さいままだし意味わからないよな
27: 2024/11/05(火) 00:14:08.83 ID:9XKiDLSn0
>>24
大きくして5みたいに多段表示は駄目だったんだろうかねぇ
大きくして5みたいに多段表示は駄目だったんだろうかねぇ
26: 2024/11/05(火) 00:11:07.95 ID:/cJe9gGS0
ロマサガ2みたいにはできんかったのかなあ…
28: 2024/11/05(火) 00:14:25.34 ID:dAB5tu220
全然HD2D感無いんだよな
オクトラみたいに綺麗に融合してないというか
初報のがマシだったまである
オクトラみたいに綺麗に融合してないというか
初報のがマシだったまである
29: 2024/11/05(火) 00:14:44.09 ID:sZ99+q7Y0
背景だけ綺麗でキャラクターの動きが手抜き過ぎる・・・
これせめてSwitch2年目までなら許されたかもだけどきっついなぁ
これせめてSwitch2年目までなら許されたかもだけどきっついなぁ
36: 2024/11/05(火) 00:16:27.24 ID:PtpCEoPua
やっぱ街に出入りするときはローと長いな
戦闘開始の暗転はギリギリ許容範囲
34: 2024/11/05(火) 00:15:17.09 ID:nelYwV+s0
そもそもカートリッジでロード長くなる理由は何なんや?
38: 2024/11/05(火) 00:17:01.01 ID:/cJe9gGS0
>>34
カートリッジだからといってもPS5やゲーミングPCに搭載されているssdと比べると速度は劣る
あと、圧縮データを展開するときにはCPUのパワーも必要になるからその差もあるかもね
カートリッジだからといってもPS5やゲーミングPCに搭載されているssdと比べると速度は劣る
あと、圧縮データを展開するときにはCPUのパワーも必要になるからその差もあるかもね
37: 2024/11/05(火) 00:16:28.06 ID:GoYVzgJt0
開発してるのがA列車作ってるとこだしな
行き成りRPGでしかもドラクエとか無理があるだろ
行き成りRPGでしかもドラクエとか無理があるだろ
45: 2024/11/05(火) 00:19:39.30 ID:vO1GG94r0
>>37
いやトラストは良かったぞ
いやトラストは良かったぞ
189: 2024/11/05(火) 07:30:58.22 ID:9XKiDLSn0
>>37
何故オクトラのアクワイアに話を持って行かなかったのか
本当にそれだけが不思議
何故オクトラのアクワイアに話を持って行かなかったのか
本当にそれだけが不思議
197: 2024/11/05(火) 07:49:39.01 ID:VdI+A/3G0
>>189
提示された見積額で切ったんじゃね?
提示された見積額で切ったんじゃね?
219: 2024/11/05(火) 08:18:09.50 ID:lpXcWUaG0
>>189
2021年5月リメイク3制作開始発表(あまた開発)
2022年3月トライアングルストラテジー発売(アートディンク開発)
2023年3月オクトパストラベラー2発売(アクワイア開発)発売もう1年遅くなるか納期優先ならもっと手抜きになってそう
2021年5月リメイク3制作開始発表(あまた開発)
2022年3月トライアングルストラテジー発売(アートディンク開発)
2023年3月オクトパストラベラー2発売(アクワイア開発)発売もう1年遅くなるか納期優先ならもっと手抜きになってそう
244: 2024/11/05(火) 08:48:04.83 ID:t2OtrF7Yr
>>189
マリルイ作ってるらしいぞ
マリルイ作ってるらしいぞ
41: 2024/11/05(火) 00:19:07.21 ID:XzNuf/i90
戦闘画面は本当にゴミだな…
被弾や回復で何もない手前の空間にエフェクトが出るのを見て
おかしいと思わなかったのが信じられないわ
被弾や回復で何もない手前の空間にエフェクトが出るのを見て
おかしいと思わなかったのが信じられないわ
128: 2024/11/05(火) 02:26:24.24 ID:3w30zW6n0
>>41
キャラの戦闘モーション作りたくないからそういう仕様にしたんだろ
キャラの戦闘モーション作りたくないからそういう仕様にしたんだろ
49: 2024/11/05(火) 00:22:45.05 ID:bs7S+j7D0
戦闘時に4人が見えなくなるのめっちゃ違和感があるな
55: 2024/11/05(火) 00:25:01.04 ID:97gpjJor0
>>49
せめてカメラワークの演出としてなそれに関してはエンカウント後の最初の表示からの切り替わりも酷い
せめてカメラワークの演出としてなそれに関してはエンカウント後の最初の表示からの切り替わりも酷い
60: 2024/11/05(火) 00:26:17.88 ID:s2npJSQ90
体験版で色々試してから買いたいのに
出さないな
出さないな
この手のグラフィックならロードほぼ無し位かと思ってたが
これでロードなんか気にしない君もいい加減目覚ましてくれないかな
主観だからどうにもならんか
> 苦戦したら設定開いてイージーモードに
> 変えればいいだけ
こういう物凄く苦しい擁護意見が早くも出るあたりなんかもう…って感じ
ヌルゲーなことに不満を言った時に「自分でアイテムなり縛ればいいだけじゃん」とか無茶苦茶なこと言ってくるやついるけどあれと同レベルよね
なんかフィールド音楽無駄に壮大感出そうとして野暮ったいな
日本語版でどうなるか知らんが、戦闘中の掛け声とかダメージのうめき声うぜーわ
戦士が斧背負って槍持ってるのが意味不明すぎる
グラフィックが同人ゲーみたいなレベルにしかみえない…悪い冗談みたい…
何年も待ち望んだ結果がこれか・・
背景演出が無駄だし、戦闘時のボイスもいらんなー。
なんというか、全体的にいまいちセンスを感じない。
昔のドラクエってセンスよかったんだな…。
コマンド選択中だけキャラクターが出て、行動中にキャラクターを映さないの本当に意味不明だわ
当時の3の雰囲気を再現したいというなら最初から出ておく必要ないだろ
いやまあ買うけど、戦闘はマジでこれなんだな
戦闘を繰り返すゲームはやっぱりロードはキツい
戦いの比較的少ないライブアライブでさえダレたからなあ
ただ何でカートリッジのロード時間ゼロ信仰がいつまでも廃れないか不思議や
3DS、Vitaも例外なく末期はロード時間に悩まされてきたやんけ
ロードはまあ待つよって思ってるけど敵が小さすぎるのがやっぱ気になるな
普段ドラクエウォークやってるから攻撃モーションないの味気ないな…
ドラクエ11は派手な演出の攻撃とかあったのに7年後出る新作は攻撃モーションなしなのね
動画見た現状昭和のゲームをグラよくしただけでしか感想がない
戦闘シーンせめて味方が表示されなくなって視点がワンパーソンに切り替わって
敵が目の前まで近づくとかそういうのないのか…マジで何考えてこれ作ったんだ
堀井も地に墜ちたものだな
斜め移動グラを何故作らなかったのか謎すぎ、そこ手抜きする?
逆に戦闘画面は結局フロントならキャラグラいらんかったろ
ロードは町から外へは長い、戦闘もあと1秒早ければなとは思った
良く考えて見ればマップは2Dで文句は無いんだけど
戦闘は普通に3Dで良かったんじゃ
オクトラのが遥かにクオリティ高いし面白そう
散々時間かけてこのレベルって何の冗談?
動画見た感じサクサクだな
スイッチ版でいいや
どうせ売れるんだから逆張りする意味なんてないのに、ひろゆきじゃあるまいに
絶妙な頭身の高さがインディーゲーみたいやな。
せめて11みたいな感じにリメイクしたらいいのに
ロマサガ2リメイクを見習え
斜め移動グラ無いし戦闘時にキャラ消えるから意味ないし、手抜きすぎ
※19
売れるかどうかはメーカーの都合だから俺らには関係ない
前回見た時はコマンド選択後から戦闘まで変な間があったけど改善してたのは何よりだ
HD2Dでもキレイなグラフィックにできる!
2Dなのに美麗で広大な3Dを用意したよ!凄いでしょ!
という間違った情熱を感じる。
※19
悪い感想書いただけであんなコ"ミと一緒にされるのはさすがに心外かなぁ
てか今回売れたとしても悪い評判はその後の作品の様子見とかに繋がるから無意味ではないよ
>キャラの戦闘モーション作りたくないからそういう仕様にしたんだろ
こういうヤツほんとイラつくな
みんなそういう都合はわかった上で、完成図をもうちょっとどうにかできんかったのかってことを言ってるのに
何らかの話題で高頻度で話の腰を折ってくるタイプと見た
せめてロマサガの前に出ればな
ロマサガ理想すぎる
子供の頃のようにレベル上げとお金稼ぎに時間を費やす気力と時間がない
※6
リバース売れなかったしスクエニは今後こういうゲームしか作らないよ
なんか200億円くらい特別損失だしたらしいじゃん
できるだけ動画は見ないようにしてるけどこうやって発売前から見せまくってたらプレイした時の感動や懐かしさが薄れていくのでは?
ロマサガ2見たいとかもはや別のゲームだわ
ワールドマップあるドラクエのリメイクに3Dは無理
※19
つまらなそうなものを面白いって言うのが逆張り
売れるかどうかは別のベクトルの話
※24
なんで?
※32
ラーミアは今見せとかないと新旧で荒れちゃうからね
もうドラクエウォークのモデルまるごと流用していいから3Dで作ってくれ。
ロード時間はまあ我慢できる範囲だな
街の出入りはそこまで頻繁にしないし
街から出る時になにか演出入れればロード気にならないのにおしい
なんでこんなに敵小さいんや…ドラクエは敵キャラも魅力的なの多いから敵もっと大きくみたいんや
※2
街からフィールドに出るのに1分かかります、とかなら気になるけど
数秒から数十秒ならそこまで気にならんけどなぁ
体験版を出さないのは売り逃げするつもりだな
※41
街や国ならそこのイメージイラストで
他は汎用的でもいいからなんか絵を入れるだけでもけっこう変わると思うね、あと作品の設定小ネタとか
PS版のドラクエ(7/リメ4)の作風をそのままに綺麗にしたって感じだな…
モンスター小せえな
めっちゃ遠くで戦ってる感あるのは良くないわ
※26
言われて都合が悪いことをあえて忖度してくれなきゃ客が悪いってレッテル貼りしてるのほんと惨めで草
Switch版かXBOX版かPS5判かPC版で未だ迷ってるけど
やっぱPC版にしておくか・・・
ロマサガ2リメイクみたいにカメラもっと近づけたらよかったのに
少なくとも戦闘はもっと近い方がよかったでしょこれ
映す範囲狭い方が負荷も低いのに
全く問題ねえじゃん
買いだわ
※32
君みたいに買うことをもう決めてる人はそうだけど、迷ってる人や関心がない人たちに対しては有効なのよ
聖剣3リメイクなんかと比べて背景の作り込みは力入ってるのにそれを全然感じさせないこのダサさよ。
敵が米粒みたいでワロタw
※55
お前んちの米、大粒過ぎね?
本当に戦闘がなんだこれだな
作り直ししたみたいだし調整する時間とかなかったのかね
戦闘画面で背景ばっかり映ってるせいで余計に小さくて遠い敵の棒立ち感がヤバすぎる
なんで表現がPS2の5より劣化してんだよ
RPGツクールみたいなニュアンスが強すぎる。
ドラクエ3を今この時リメイクしなけらばならない必然を理解させて欲しいです。
1&2はどうなるんだろうな
同じ様な感じになるのかな
これ見て思ってんけど、エルナードやミスティックアークの新作出しても面白かったかも
結局ポリコレはどうなった〜
体験版配信されないのでお察し
背中のオノ使わないの意味不明だと思わない連中が作ってるゲームに文句言ってもしょうがない
こんな酷いリメイクでもオッサン達が喜んで買うからスクエニのゲームは廃れたんだよ
大人になれの呪いのムービーの効果で
皆大人になって買わなくなったから・・・
サガも売れんffも売れん
ドラクエは堀井がいるうちはまあ売れるかもしれんけど
もうそろそろ終わりや・・・
去年switchで初めてペルソナ5ザ・ロイヤルを遊んだが
ペルソナ5の登場でドラゴンクエストは昭和のRPGとして
役目を終えたと実感した。
スタッフも年齢的にみんなもう厳しいし
基幹がすべて昭和なんだよ、ドラクエは。
※31
適当な知識しかないなら書かない方がええで
ってかこの動画なんで英語字幕なわや
戦闘画面の酷さだけはどうにも擁護できないね
こんなのならオリジナルのまま背景だけ綺麗にすれば十分だった
ドラクエ1はこの戦闘画面仕様で、タイマンバトルか?
しかも最初からロトのよろいみたいなの着た主人公が竹槍とか装備して攻撃?
1、2の開発状況がとても気になる
全然面白そうに見えない…
RPGツクール感
まさにそれだ
無駄に綺麗な背景の上にキャラクターが乗っけられてる感じ
選択肢なんぞ無いのに、ロード時間は許容範囲とか面白いな
戦闘に入ったら1分も経たずに寝た。これがドラクエスリープか
画面きれいになりました!だけならまだ分かるんだけど戦闘画面もUIもコンテンツもオリジナルよりも劣化してるしリメイクした意味ってなに?って感じ
戦闘画面でキャラ表示してるくせにコマンドウィンドウに隠れてるの見て何だこれ?って笑いでたわ
※75
発売前にどんだけ楽しんでるんだ…
モンスターが小さく見える…。
※77
敵が小さく見えるってことは、あたしが勝つということだ!
声付きでしょぼい戦闘やってるからシュールだな
画面はともかく、今回のリメイクはアイテムや特技が便利すぎて、どんな職業選んでも変わらん気がするな
僧侶抜きで、勇者がベホイミ覚えるまで耐えるとか、そんな感じのプレイの振れ幅もないだろう
駆け抜けて終わり、という映画の様な作りのゲームになるかもしれん
まぁ買うけど、戦闘シーンはほんまチープだな。そしてその戦闘終了後にいきなり壮大なフィールド音楽が流れ出すのが何か笑える
ロードは全然許容範囲だったわ。10オフラインに比べたら遥かにマシ
※81
お前がチープ
※77
なんか遠いよね
これじゃない感
※77
FC版やSFC版ではあばれザルは強敵感あって大きく見えたもんだけどね
ドラゴン系も小さくなってたし、迫力がなさ過ぎるのよ
その場から動かなくて、画面も固定なんだから、モンスターの大きさにもっと変化がほしかったよなぁ
個人的にはオクトラっぽい昔のFFの戦闘画面にしてもよかったと思う
FC版やSFC版は完成されてるんだから、正面の戦闘画面がよければそっちをやれば済む話だし
本当に中途半端なリメイクだわ
ドラクエじゃなかったら、「なんだこの低予算ゲー」みたいに言われてそうな見た目なんだが…
※85
じゃあ見んな、来んな。
主題のロードはさすがスクエニって感じでクッソ遅いけど、戦闘はそんな言うほどじゃないな
懐古だけど、こんな感じだったろDQ3は
コマンド選択画面が気に入らんとかそういうレベル
けどこれならHD2Dとかいう得体のしれない創作ジャンルにせず見下ろし3Dで良かったじゃん
なにをそんなドットにこだわるのやら
このへんいまだ迷走真っ最中だったスクエニの名残のままなんだな
今も迷走中か
※87
なんていうかSFC以降ゲームやってない人なのかもしれんけど
クッソカメラ遠い上に敵も動かんしこっちも表示されない戦闘なんて
PS2のⅤ以下やからねマジで
今回は選択肢次第でぱふぱふ娘がスーパースター、カンダタがバトルマスター、スラリンがレンジャーで仲間になると聞いて
スーファミ版のドラクエをスイッチで販売してくれ
アプリ版の移植じゃないやつ
全然HD2D感ないのにタイトルにつけて売りにするのヤバすぎる
ロードとか言う以前の問題で
操作してる奴の動きがチンタラ過ぎて見るに耐えない動画だな
序盤の雑魚なんてノータイムでやるもんだろ
フィールドはいいけどこの敵の遠さは買うの躊躇しちゃうな
※8
昔は限られた容量で緊張感を持って制作に取り組んでたんだろうね
戦闘中のUIで常に勇者が黒いウインドウで隠れてるのマジでなんとかした方がいいぞこれ
今見るとおもろいw
これは神ゲーです
文句垂れてるやつらざまぁwww
駄作確定