1: 2024/11/16(土) 23:57:55.71 ID:nYhhThs30
発表から1年以内に発売 エセHD2DではなくちゃんとしたHD2Dにする すごろく場も言い訳せず追加する
他なんかある?
他なんかある?
2: 2024/11/17(日) 00:02:41.19 ID:N/eODl4X0
ドラクエ11みたいな感じにすれば良かったんじゃないの
239: 2024/11/18(月) 08:08:21.39 ID:8x+HFdsw0
>>2
やっぱりこれだよな
海外で不評っていうのはHD2Dでも一緒だし、DQ11エンジン使ってれば少なくとも敵が小さすぎるとか、マップの裏に入ってキャラが見えないとか、オブジェクトにはまって動けなくなるとかなかっただろうに
やっぱりこれだよな
海外で不評っていうのはHD2Dでも一緒だし、DQ11エンジン使ってれば少なくとも敵が小さすぎるとか、マップの裏に入ってキャラが見えないとか、オブジェクトにはまって動けなくなるとかなかっただろうに
7: 2024/11/17(日) 00:08:42.66 ID:g67Q2jU50
SFCリメイクでいい
8: 2024/11/17(日) 00:09:43.97 ID:kUc90C670
チュンソフトかフジゲルがゲームバランスを調整する
257: 2024/11/18(月) 19:23:24.02 ID:ljo7JNjq0
>>8
今のチュンソフトなら大丈夫だが
このゲームの企画が立ち上がった2010年代となるとシレン5の不快と難易度を履き違えた調整してたんだが
今のチュンソフトなら大丈夫だが
このゲームの企画が立ち上がった2010年代となるとシレン5の不快と難易度を履き違えた調整してたんだが
15: 2024/11/17(日) 00:33:43.10 ID:+Ovl8GYXM
・低価格でオリジナル版そのまま出す(3DS版みたいな感じ)
・ドラクエ11みたいなグラで出す
・ボクセルで出す
・ドラクエ11みたいなグラで出す
・ボクセルで出す
17: 2024/11/17(日) 00:41:29.93 ID:j10R3vbTd
オリジナルをそのままなんかいらんわ
オリジナルに何かしら手を加えたようなのじゃないと買う意味ねーだろ
11路線しかないがやる気なかったんだろ
オリジナルに何かしら手を加えたようなのじゃないと買う意味ねーだろ
11路線しかないがやる気なかったんだろ
22: 2024/11/17(日) 00:51:42.34 ID:EsmhxRSl0
>>17
オリジナル知らん俺でもいまさら半世紀近く前のゲームそのまま出しても今の時代だとクソゲーだろって思うわ
オリジナル知らん俺でもいまさら半世紀近く前のゲームそのまま出しても今の時代だとクソゲーだろって思うわ
25: 2024/11/17(日) 01:02:34.03 ID:j10R3vbTd
>>22
それりゃドット慣れしてないやつが見てもクソゲーだわな
ドット慣れしてる俺から見てもHD2Dなんかゴミとしか思ってないがな
原作の再現のくせに4年もかかってんのが無能だろ
それりゃドット慣れしてないやつが見てもクソゲーだわな
ドット慣れしてる俺から見てもHD2Dなんかゴミとしか思ってないがな
原作の再現のくせに4年もかかってんのが無能だろ
27: 2024/11/17(日) 01:19:25.33 ID:EsmhxRSl0
>>25
別にドットのゲームなんてちょいちょいあるしそこはどうでもいいというかドットがどうこうって出てビビったよ
今のゲームは全部3Dとか勘違いしてるもしかして?
最近やったのだとガーディアンテイルズだってユニコーンオーバーロードだってドット絵だし、俺もプレイしてるゲームの3割くらいドットだよバーチャルコンソールで見た昔のRPGゲームって大体がUIがメタメタだったりボスが少なかったりでいまいちだったからそういうところだよ
別にドットのゲームなんてちょいちょいあるしそこはどうでもいいというかドットがどうこうって出てビビったよ
今のゲームは全部3Dとか勘違いしてるもしかして?
最近やったのだとガーディアンテイルズだってユニコーンオーバーロードだってドット絵だし、俺もプレイしてるゲームの3割くらいドットだよバーチャルコンソールで見た昔のRPGゲームって大体がUIがメタメタだったりボスが少なかったりでいまいちだったからそういうところだよ
18: 2024/11/17(日) 00:45:44.72 ID:Zf6F4+Cc0
出すの時間かけた割に安っぽいのが謎
19: 2024/11/17(日) 00:46:57.12 ID:qGpErDL/0
最初のPVのドットだったらマシだったのに
詐欺レベルでドットが劣化してる
下手にキャラクリなんか追加したから全部描き直しになったんかな
詐欺レベルでドットが劣化してる
下手にキャラクリなんか追加したから全部描き直しになったんかな
20: 2024/11/17(日) 00:48:27.11 ID:KSl8p6Vk0
ジャンプ位出来るようにしてほしかった
21: 2024/11/17(日) 00:48:57.19 ID:jO5eHtAb0
ロマサガ2じゃなくてこれを作ってもらっとけば少なくとも名作に泥を塗るような出来にはならなかった
23: 2024/11/17(日) 00:52:39.32 ID:bUA6hxpp0
とりあえずキャラドット打ち直して戦闘バランス改善すればそれなりの出来になると思うぞ
その他細かい改善点もあるにはあるが
その他細かい改善点もあるにはあるが
24: 2024/11/17(日) 00:59:09.91 ID:l9csLzTZ0
DQ10オフラインのエンジン使えばよかっただろうに
31: 2024/11/17(日) 01:26:56.93 ID:GedXZkN30
すごろくは商品が魅力なのであってすごろく自体はゴミ
32: 2024/11/17(日) 01:32:05.53 ID:ZlCueZFh0
アニメ調グラ
ロマサガ2ぐらいのグラフィックでフルリメイクしてたら
今のゲームバランスでもゆるされてたと思う
アニメ調の女僧侶や女戦士みたいもん
ロマサガ2ぐらいのグラフィックでフルリメイクしてたら
今のゲームバランスでもゆるされてたと思う
アニメ調の女僧侶や女戦士みたいもん
34: 2024/11/17(日) 01:48:39.21 ID:wAxnyz8G0
DQ11Sの素材を使いまわして普通にフル3Dリメイクした方が良かったんじゃね?
35: 2024/11/17(日) 01:50:12.19 ID:hLjI2znhd
何やっても無理感あったけどロマサガが予想以上に良かったからちょっと期待してしまった
43: 2024/11/17(日) 03:40:40.14 ID:j10R3vbTd
言っとくがファミコンはヒントがほとんどなく不親切だぞ
69: 2024/11/17(日) 07:47:57.40 ID:HDl4orMb0
>>43
完全にノーヒントなのはドラクエ2の邪神の像使用の2回目
SFCではヒントが付け加えられたが
完全にノーヒントなのはドラクエ2の邪神の像使用の2回目
SFCではヒントが付け加えられたが
45: 2024/11/17(日) 03:50:35.93 ID:j10R3vbTd
まあ見方でクソゲーにもなるけどな
例えば名作とか言われたソーサリアンも同じところを何度も買い物させるところなんかクソゲーだし多少はそう言うのもある
だがエミュなら数十倍の速度にできるから大したことない
例えば名作とか言われたソーサリアンも同じところを何度も買い物させるところなんかクソゲーだし多少はそう言うのもある
だがエミュなら数十倍の速度にできるから大したことない
44: 2024/11/17(日) 03:47:55.64 ID:D4bcbnMl0
グラしか見てないやつは11ばっか上げるけど
15年前の9の方が全然出来いいじゃん
15年前の9の方が全然出来いいじゃん
46: 2024/11/17(日) 03:56:03.33 ID:d1pQ4jv/0
とりあえず何でこの出来でこんなにも開発時間がかかったんだ?
色々ゴタゴタがあったにせよかかり過ぎだろ
色々ゴタゴタがあったにせよかかり過ぎだろ
48: 2024/11/17(日) 04:03:27.80 ID:VLQg0tQF0
11は自作キャラじゃないからあの頭身で色んな演出ができるんだよ
パーティーメンバーが無言だったりほとんど演出ないのに11の頭身で勇者のあと追っかけてくるのがええんか?ドラゴンズドグマのポーン的な?
パーティーメンバーが無言だったりほとんど演出ないのに11の頭身で勇者のあと追っかけてくるのがええんか?ドラゴンズドグマのポーン的な?
50: 2024/11/17(日) 04:10:54.61 ID:j10R3vbTd
8と11は11のがいいのか?PS2の8ならやったことあるしよかったと思うが11はわからん
58: 2024/11/17(日) 04:58:51.62 ID:1GjHTvuF0
オクトラ大陸の覇者、ブレイブリーセカンドの便利機能(エンカウントオフ、2倍、連チャン、たたかう押さなくても自動で戦かう)ドラクエ10オフラインの移動速度ぐらいしないと
59: 2024/11/17(日) 04:59:38.76 ID:1GjHTvuF0
オクトラ大陸の覇者にも連チャンないけど
60: 2024/11/17(日) 05:06:07.00 ID:j10R3vbTd
ドットが気にならないって奴がいるくらいだからHD2Dもそこそこ売れてんだろうな
俺は嫌だが
結果的に売れてるのは3Dだし3Dを上手く生かせって思うわ
俺は嫌だが
結果的に売れてるのは3Dだし3Dを上手く生かせって思うわ
62: 2024/11/17(日) 06:46:35.00 ID:sAci/VBW0
・グラフィックを初報版(あまた版)にする、評価が高いPS2ドラクエ5風にする、ドラクエ8もしくはドラクエ11風にする
・音源をオリジナル~歴代リメイクと今作を含め選択可能にする
・ゲームバランスの調整をしっかり行い難易度曲線を適切なものにする
・まものよびのナーフ
・たたかいのドラムの削除
・やまびこの帽子の二個目以降の削除
・キャラクター貸し出しシステムの削除(アイテム増殖が出来てしまうので)
・勇者のスキルにアルテマソードの追加
・商人の上昇修正
・ダーマ神殿でルックス変更を可能にする
・状態異常耐性リング二個装備で完全耐性にする
・ボスにザラキやバシルーラを使わせない
・はぐメタの初手逃走率が高すぎるので調整を行う
・特技の修得レベルの見直しを行う(10レベル以上何も覚えないとか意味が分からない)
・せいけんづきの命中率を引き上げる(何らかの属性攻撃であるならばその旨を説明に記載する現状はミスなのか耐性で無効化されているのか不明)
・移動速度を上げる(徒歩、船、ラーミア)
・タウンフィールドにて入り口が横にあった際の見づらさが異常なので手前の障害物を透過処理させるなど工夫する(制限をつけた画面回転の許可でも可)
・UIの見直しを行う特に文字サイズの変更は必須
・上記に付随しバトル時にキャラに被るUIの変更を行うアイコンがでないバフデバフはキャラクターエフェクトで判断するしかないのに見えなくなるのはおかしい
・スクルト、ルカニ、ピオリム、ボミオスなどは上昇値を数値で表示させる
・重ね掛けが可能なのであれば何段階中の何段階なのか表示させる
・効果がない重ね掛けの際は効果が無いと表示させる
・バフデバフの仕様を元に戻す
・GBC、SFCにあった追加要素を組み込む他にもあると思うがパッと浮かぶ限りでこれだけ不満がある
・音源をオリジナル~歴代リメイクと今作を含め選択可能にする
・ゲームバランスの調整をしっかり行い難易度曲線を適切なものにする
・まものよびのナーフ
・たたかいのドラムの削除
・やまびこの帽子の二個目以降の削除
・キャラクター貸し出しシステムの削除(アイテム増殖が出来てしまうので)
・勇者のスキルにアルテマソードの追加
・商人の上昇修正
・ダーマ神殿でルックス変更を可能にする
・状態異常耐性リング二個装備で完全耐性にする
・ボスにザラキやバシルーラを使わせない
・はぐメタの初手逃走率が高すぎるので調整を行う
・特技の修得レベルの見直しを行う(10レベル以上何も覚えないとか意味が分からない)
・せいけんづきの命中率を引き上げる(何らかの属性攻撃であるならばその旨を説明に記載する現状はミスなのか耐性で無効化されているのか不明)
・移動速度を上げる(徒歩、船、ラーミア)
・タウンフィールドにて入り口が横にあった際の見づらさが異常なので手前の障害物を透過処理させるなど工夫する(制限をつけた画面回転の許可でも可)
・UIの見直しを行う特に文字サイズの変更は必須
・上記に付随しバトル時にキャラに被るUIの変更を行うアイコンがでないバフデバフはキャラクターエフェクトで判断するしかないのに見えなくなるのはおかしい
・スクルト、ルカニ、ピオリム、ボミオスなどは上昇値を数値で表示させる
・重ね掛けが可能なのであれば何段階中の何段階なのか表示させる
・効果がない重ね掛けの際は効果が無いと表示させる
・バフデバフの仕様を元に戻す
・GBC、SFCにあった追加要素を組み込む他にもあると思うがパッと浮かぶ限りでこれだけ不満がある
65: 2024/11/17(日) 07:06:44.50 ID:FNQXj1nC0
>>62
メダルおっさんの場所へルーラで飛べるようにも追加で
毎度アリアハン城下町からはダリーわ
メダルおっさんの場所へルーラで飛べるようにも追加で
毎度アリアハン城下町からはダリーわ
63: 2024/11/17(日) 06:52:52.88 ID:mEfYZFRC0
変えて欲しいとこは変えられてなくて変えなくていいところは変えられてる
満足するわけなかろう
64: 2024/11/17(日) 07:04:35.98 ID:PxSw/RBC0
戦闘画面なんとかしろよ
66: 2024/11/17(日) 07:08:19.36 ID:W3mPPUwb0
ダッシュの切り替えを他のボタンにしてL2をAボタンと同じ役割にして欲しかった
詰めが甘い
詰めが甘い
68: 2024/11/17(日) 07:44:48.39 ID:2T+nKsZNd
戦闘画面の味方キャラの攻撃モーションが無いのが本当にありえない
せっかく作った武器グラもこれじゃ台無し
せっかく作った武器グラもこれじゃ台無し
74: 2024/11/17(日) 07:55:40.65 ID:8/YZoyH20
switch派はもっとちゃんとしたHD2Dで内容も作り込んで欲しかったと思ってる
PS派はドラクエ11の様な完全3Dリメイクにして欲しかったと思ってる
PS派はドラクエ11の様な完全3Dリメイクにして欲しかったと思ってる
77: 2024/11/17(日) 07:58:54.52 ID:27ZM17qf0
FFがPSでちゃんと売れていればドラクエがマルチで尻拭いさせられることもなくSwitchだけで出せていたんだが
まもの呼びに代表されるようにゲームバランスがめちゃくちゃだからそこの調整はしっかりやるべきだった
あとバトルシーンがゴミ、モーション殆ど無いし敵は遠いしステータス表示も見にくいし
全体的に不満しかないけど特に気になったのはこれ
取り敢えずこの内容でフルプライスは強気過ぎた、売り逃げって言われてもしゃあない
4000円位ならここまで不評の嵐って状況では無かったはず
ドラクエとモンハンは【それなりにプレイヤーが死ぬから】どうあっても批判が出る
今回の3も難易度でストレス貯めたバカが勘違いして「レベル補正ある」なんてデマを垂れ流してるし
ストーリーが虚無すぎた
リメイクなら大幅に改変しても良かったのに
・性能の低いSwitchはマルチに加えない
・浅野チームに完全に任せる
・堀井雄二に一切口出しさせない
神ゲーになるかどうかは分からないし、売れるかどうかを抜きにするなら、最低限これくらいやらないと今の時代に合ったクオリティのゲームに仕上げることは不可能
Switchで作ってる時点で妥協なんだよ
同じSwitchでも全力の任天堂と妥協のサードではクオリティに大きな差が出るわ
あと、堀井雄二はもうお爺ちゃんで、サッカーで言うとカズみたいなもんで、カズがバロンドールを取れるわけがないのと同様、堀井雄二に神ゲーは作れない
もうドラクエ終わりで良くないか?
※5
それもうドラクエじゃねーじゃん
当時プレイしてないのもあるだろうけど今のところ凄い楽しんでるわ。酷評してる人等いるのがよくわからん
※8
自分も初見でやってるけどクソおもろいわ
まあ元々ドラクエが好きっていうのもあるんやけど
初報のグラフィックのままでよかったのに
※8
アンチがさ、居場所を守るために必死なんだ
あの出来が今のスクエニの最良だから
あれ以上は今のスクエニには作れない
だから『どうすればもっと良くできたか』という話は無意味
コレがスクエニの限界と認識して『ユーザーがどうするか』が重要
個人的には、スクエニのソフトは例外なく2ヶ月ほど様子見する
スクエニのゲームを初週に定価で買うという愚は犯さないと決めてる
面白かったが値段が高いのよな
今時このグラでフルプラは無いわ
後やっぱ街出る時のロード時間が気になるのと
特に何故か夜カクカクするのは勘弁して
Wiiで出てたドラクエ123をそのまま出せばよかった
グラでは無くてゲームを現代よりにしないとな
シンボルエンカウントにして11Sと同じ戦闘方式で良かった
見た目で作り直すよりも
レベル調整廻りのデザインした奴を放逐してバランス修正の為に作り直すべきだった
「俺は面白い」なんてのに支えて貰った所で
まだ販売から一週間も経ってないのにこの有様ってのはどうしようもない
まだ1と2の移植もあるのに売り逃げしてどうすんだ
※13
それは思う、ここの廃老害ゲーマーはどんなゲームでも7千~1万円出費して当たり前思考の奴が定期でいるけど、一般層や一般的な子供はそういう価値観にならんからな。
6を流用した3リメイクが神作になったように11流用して3Dと2D両方入れてたら神になったんじゃね
※11
俺もドラクエ3自体初見でプレイしてるけど今のところ全然面白いと思えんわ、直近のメタファーが良かっただけに余計に古臭さを感じでキツい
「アンチ」って言葉で一括りにしないで貰っていいか?偏見とか無しに実際にプレイしてみて「面白くない」と感じる人だっているんだぞ
3Dにしろなんて意見が出てる時点でこんな議論無価値だろ
聖剣伝説3のリメイク素晴らしかったやん
数年も経ってあれ以下のものをフルプライスで出したらアカン
多分GBC版のピクリマ化が一番不満がない、満足されるとはいってない
発売1週間でSteamでやや好評はマジでヤバいからスクエニは危機感持った方がいい
Goodしてる人も苦虫を噛み潰したようなレビューが目立つし、正直リメイクとしては失敗だったと言わざるを得ない
※21
よかったかもしれないけどそれをダシにしてライブアライブリメイク叩いてるのも居たから印象悪いねん
なんでドラクエ11路線orオクトラ路線にしなかったのか
初めてドラクエ3やるから楽しんでる俺は少数派なのか
11sが良過ぎた。あの延長でリメイクすれば良かっただけ。HD2Dが終わってることにさっさと気付いたほうがいい。
めちゃくちゃ楽しめてるんだがなんでそんな不評なのかわからん
ドラクエ全くやったことない人が言ってるんか?
hd2dっていうみづらいいだけのもんをゴリ押ししすぎた結果
一番終わってるのが楽しいって言ってる連中が
「俺は楽しい」「お前らがおかしい」「これだけ売れてる」で
どこがどうだから面白いとか、ここが駄目って意見に「いやそれはこういう事で~」と説明したりと
そういうのが殆ど無いって所だな、典型的なダメなゲームのポジキャンでしかない
ドラクエ好きとしては不満点はあるものの良いものを出してくれたと思うけど、そういうゲームになるにはコマンドバトルとか、キャラデザ、シナリオみたいなドラクエらしさを捨てないと駄目だろうな
DLCで天地雷鳴師とかバトマス、パラディンとかが追加されたりしたらまた評価変わりそうな気もする
遊び人の特技にぱふぱふ無し、アッサラームのぱふぱふイベントが女性だとできない、男性版ひかりのドレスor男性専用武器なし、無念
各サイトのレビューもYouTubeもXも5chも、ありとあらゆる場所で今作は微妙な評価しか貰ってない
いい加減にドラクエファンは「今作は面白くないという評価を社会から下されている」という現状を受け入れた方がいい
「アンチが~」とか「ドラクエやった事ないやつが~」とかそんな空虚な擁護を繰り広げている場合じゃない
もっと早く出してりゃなぁ
神リメイクになったロマサガ2の後であの出来は萎える
※14
これ
好きにキャラ作って世界中旅して、いたるところに落ちてるアイテムとかモンスター集めるの楽しい。
建物の模様見たりとか、音楽聴きながらのんびりプレイすると良い感じ。
ただ、忍び足前提の異常エンカウント率、レミラーマ前提のアイテム配置は残念なところだった。
あと魔法の聖水の安価な店売りや無限薬草所持による歩いてHPやMP回復の価値がゼロなところも悲しい。
最後に。マジックバリアというセンス最低の呪文名は滅びろ。英語でやってんじゃあねえんだよ。
スクエニも角川みたいにソニーに買収して貰って支援を受けられれば
※5
Switch版無いと聖剣伝説5みたいに爆死するだろ
ティザー動画のグラにして欲しかった
人でなしみたいだけど
安くなってから買おうと思ってるから評判悪い方が良いや
※34
高い金出したのに面白くないなんて思いたくないやろうなぁ
単純に戦闘がいつも通り以下だっただけ
そもそもドラクエわざとやってるだろと言われてもしょうがない事ばっかやってるじゃん
※34
正直ドラクエみたいなコマンドRPGは好きだけど、とっくの昔に主流から外れたと思ってるから、君みたいな感じで妙に迫害してくるのは気になる
なんでそんなにこだわってるんだ?
やってないけど「神リメイク」ではあったんじゃないの?
リマスターかってくらい忠実に作ってるっぽいから昔からのファンには好評でしょ
そういうリメイクがあってもいいんじゃないの
俺はドラクエをよく知らんから配信見ててもひたすら作業してるように見えてやりたいと思わないけど
FF7リバースを絶対に超えさせないという意地は感じる
スクエニも呪いのドラクエムービーで「大人になれ」って言ったし
本音じゃもうドラクエおじさんに卒業してもらいたいんやで('◇')ゞ
めっちゃ楽しんでる
いよいよジパングだぜ!あた!
レッドオーブとると最後の鍵を持ってることになるフラグが立つってマジ情報か?
アバカムの魔力を秘めたオーブだったか
何度でも言うが無敵モードの存在のせいでやり込む気にならない。それ以外は普通に面白い、すごろくなんて要らん
初プレイ勢は全部が新しくてワクワク出来るから良いんだよ
リメイクするなら新要素以外は全部知ってる既プレイ勢を満足させなきゃ
スクエニが依頼した会社がゲームバランスの調整苦手なのかもね
雑な無敵モードとか
内情知らんけどたぶん最近のスクエニは外注ガチャであたり引けばよいけど
外れだと微妙になる
外注ガチャでクオリティに差がある
※33
ギガブレイクやザバ系の呪文があっても面白いと思う
なんでまものの勧誘バトル後のこっちを見ているにしなかったんだろ
あれがあるだけでバトルの楽しみ増えるのにな
最近のドラクエにある色違いモンスターもないし
今時戦略もくそもないターン制ゲームはきついんだからそういう要素でカバーすべきだろうに
本スレの投稿にはそこまで言わんでもってところが多いにあるが、どこまでも否定してくる奴がいるとわかった以上、文句も言えないくらいやれること全部やる11Sタイプが最も求められたデザインだと再認識した。HD2Dは主にデバッグへかける開発費こそ少ないが、物量が実際多く、開発に3年かけてしまうからそうなるとやはり売れるんだからそれなりにコストの高いものをつくるべきだな
※33
Lv40超えた遊び人が勝手に行動する中にパフパフはあった(女キャラ)
特技にあってもいいんだけど遊び人が言うこと聞く可能性も低いから何とも言えないかも
他は同意っスね
※46
誰もゲームのクオリティで超えると思ってる奴いないと思うけど。
まさか、本気で超えると思ってたらさすがに盲目信者すぎるわ
ただの3Dミニチュアに低解像度のドットが浮いてるとか
手前のオブジェクトが視界狭めまくりとか
戦闘のカメラとか見た目が色々雑なのはまあもういいよ
アトラスフロム辺りの死にゲーに影響されたのか
うるさいオンゲオタやソシャゲ課金信者を相手にし過ぎて簡悔が根付いたのか
戦闘の調整がアレなのがどうしようもない
11のラスダン~クリア後の時点で怪しかったけど
デバフばらまきでずっと開発者の寵愛モンスターのターンとか
強い弱い、難しい簡単じゃない
だるい、不快、苦痛、納得感がない
賢者+やまびこよりもまもの使いのが火力でるって頭おかしい
今からでも調整した方がいいレベル、上級職やん
それでいうと職業も少なすぎるな
四半世紀前の7ですらあれだけ上級職もあって楽しかったのに
※58
オンゲソシャゲじゃないと思うよ
馬鹿みたいなレベル補正、その補正が無いとほぼ負けの運ゲーな新ボス群
やたらと高いエンカウント、モンスターの雑に時間稼いで強い複数行動調整など
なんかRTA勢を狙い撃ちにしてやろうってイメージしか湧かない作りだったわ
「こんな出来の悪いゲームのRTAなんてそもそも走る気も起きない」って評価がしっくりと来る
そもHD-2Dリメイク自体求められてなかったんでしょ
FC、SFC版からのリメイクならそれこそ11みたいなリメイクにすべきだった
ロマサガ2のリメイクが元からガラっと変わった直後の発売だから尚更差が顕著だったわ
HD-2Dはいいんじゃね
オクトラのほうが画質クオリティ高い感じしたけど
ドラクエは懐古おじ多いからドットっぽい感じにしないと怒りそうだし
ゲームバランスが微妙感
半額、かつロマサガより前に出せてればここまで評価悪くはなかったと思う
システムやグラの出来に関してはもう…FCソフトのリメイクなんだからしょうがないだろ
sfc版がのほうが出来が良かった気はする
wiiのドラクエ3作セットそのまま持ってくればよいのに
ドラクエみたいな懐古ゲーは思い出補正かかりくるから
ちゃんと思い出補正を上回るのを作るか
昔のそのまま移植するかの2択だと思う
今回失敗してると思う最近のスクエニはあかんわ…
高難度は変更不可で全員99かつ種ドーピングしまくらないとゾーマ倒せません
雑魚も超絶硬く経験値は微小で99にするのに最効率でも100時間かかります
高難度専用の追加ボスいます
これくらいしてりゃ今でもクソニート共が猿みたいにプレイしてたよ
そもそもドラクエがつまらんし
Steamでも原作の移植をすれば良いだけなんだよな…
DQ9以来の凄いネガキャンのような気がする
ユーザースコア低いなー
やっぱドラクエブランドが通用しない地域だと凡ゲー評価になるか
イシス来てからクソゲーになってきた…ストレス溜まるナニコレ
UIと戦闘バランスをまともにする
あとこれでフルプライスとかありえんから値段下げろ
別にダメとは言わないけど求めてたのは3Dリメイクなんだ。って人どれぐらいいる?
GBC版をリメイクするだけでよかった
いらんことしすぎ
今んとこ良リメイクだと思う、ただせっかく容量の余裕とか世界の広がり感じるのに、
サブクエとかガスガス追加してたらもっと世界を冒険する楽しみ増えたのになあとは思う
もう世界の隅から隅まで大体の人が知ってるんだよな
神リメイクはわからない
3Dでやりたいか?っていうとめちゃめちゃハードル上がるしその手のゲームは探索においてめんどくささが増えることも多いからそこまでだし
ただでさえオワコンの苦痛でしかないランダムエンカウントでフィールド広げるってどうかしてると思う
普通に神リメイクだった
否定的な意見は許せない、納得いかない人は
スレタイの時点で回避すべきかと思う
旧作には無かったミナデイン実装して勇者強化しよう
ミナデインのターン仲間の行動不可やめてMPだけ頂戴する
ラーミアはオートランで早い速度にしたほうがいいかも
※37
途中までクッソ丁寧なレビューなのに最後豹変して草生えた
買うか悩んでいるが、これらを読むと買う気にならん。発売日前にwillのドラクエ1、2、3安かったので買ったけど、まだやっていないが、こちらをやろうと思う。
ファミコン版は、小6の時やって、ピラミッドとかのパズル要素と転職が面白かった記憶がある。
2年前位に、GBC版やったがメダル、モンスターカード?あつめや隠しボスありの新たな武器ありが楽しかった。箱パッケージのイラストは受けつけなかったが。
やっぱり、これらにない戦闘時の攻撃アニメモーションやら装備変更反映と3Dでの追加パズル要素表現でLRでの向き変更操作改良と職業差による戦闘バランス調整不足と職業の差別化バランスがダメそうな気がする。
※12
自衛できるのはこれだな。2〜3週間経ってステマ部隊が落ち着いた頃に評判見て決めればいい
※81
それだけ待てば値段の文句も少しは落ち着きそうだしな
現時点でもう中古の確認がいくつもあるし、Amazonも新品で7000円まで落ちてる
さすがにこれを褒めちぎってる人はドラクエ以外まともにプレイしてないおじさんでしょ
これの半額いやそれ以下でももっと満足度高いゲームいくらでもあるぞ
いつまでもドラクエがトップ層にいると思ってるなら大間違い
爺とポリコレに配慮して新規の若者から敬遠されてるの本末転倒だよ
リメイクって新規ファンを得るためのものでしょ
> 83
おもろいと思うけどトップなんて誰も言っていないし思ってる人も流石にもうほぼいないと思う
あと他と比べて、なんて無意味
んなこと個々の趣味次第でどんな人気タイトルでも当たり前の話だし議論の意味ないし、
ドラクエとして1ゲームとしてどうすればもっと良かったかという話をしてんのだよ
マリオとドラクエ同列に考えて唯一無二みたいに言ってるおじさんいたんですが?w
ロマサガ2R作った所がロマサガ3もあればやりたいって言って大歓迎されてたけど
このDQⅢリメイク作った所がⅠとⅡもやるとなったら間違いなく「消えろ」となるだろうしな
というか本当にどうすんだろⅠとⅡ、こいつらにやらせるつもりなのかね?
※87
やらせるつもりも何ももう開発してるだろうよ
ED見る限り出るのは確定だし(あそこまでやって出さない事はありえない)
ドラクエ12はHD-2D版で作ってるって正式発表あったからな!
俺は楽しみにしてるぜ!
クリアしたけど無性に11やりたくなったから今11やってる
この路線で3を遊びたかったけど、3リメイクでもシナリオが薄味過ぎるからまぁ無理だろうな
仲間を好きに加入させられる弊害でもあるけど、キャラに個性を持たせづらい
ゲーム部分に手を入れたのが悪かったんじゃないの?ドラクエ3ってキャラメイクする関係上、シリーズ中でも一番ストーリー性と言うかキャラクター性が無いからその分ゲーム部分とその調整が肝になっててそこが面白かったわけで…そこ変えちゃったらよくある凡作だよねって
HD2Dって古き良きRPG表現を現代でもやろうって技術だと思ってたから、それで過去のリメイクやる事に意味あるのかなってずっと感じてる
過去の作品を過去の技術で蘇えらせてる様に見える
5や7は3Dのフルリメイクで進化を感じられたけど3はランダムエンカウントだったり古臭いままで出したから再度リメイクで発売した意味が分からない作品
そもそもスーファミやスマホが既に存在してるのに何年もかけて再度2Dリメイクにしたのか謎すぎる
ドラクエファンからしたら11くらいのクオリティでリメイクされてたら嬉しかった
開発期間4年近くかけてさらにフルプライスじゃ「こーいうのでいいんだよ」で評価しづらい感じ?
ここ見てドラクエ11が¥5500だったんでそっち買ったわ。令和にこのドットにフルプライスは無理
ドラクエ123のwiiのオープニングみたいなグラでやってみたかったよ
出されたのはドット最高傑作ルドラの秘宝以下のグラだったしなぁ…
同調叩きが許されるから
反論したらコメ禁止だろ
※4
一番やっちゃいけないことすんな
3は思いで補正がすさまじいので
何をしても批判はされる
レベルデザインはオリジナルも難癖つけれる
転職を繰り返してキャラ強くする攻略が王道
難しくしたいならいくらでも縛れるし、難易度が選べるようになったのでましになった
高いといえば高いがロマサガ、FFなんかより売れてるようだから商売としては正解
ゲームの質はロマサガ2とff7rのほうが上やと思う
ドラクエは思い出と惰性で買われてるだけというか
wiiUのDL版に職業追加でよかったろ
FFピクセルリマスターが伸びなかったからHD2Dにしたかったのか?
レベル補正ってのは存在しない(システムとしては明示されていない)んだろうけど
レベル差が大きく出やすいバランスってことと理解した
11って、ワールドマップは細切れ、戦闘は10の劣化、3Dの街が広くてだるい
ストーリーは、過去作やってない人にはいいかもだが過去作の流用多い
評価高いのが謎
中古パッケが安くなってからでよさそうだな。
この出来でこれだけかかったんだぞ
フル3Dにしたら10年はかかるやろ
雑魚モンスターと魔物呼びが無駄に強いし、味方のバフやデバフが切れるのは早すぎるのに対して相手からのデバフはここちらよりも長いし、ボスモンスターは耐性がガバガバすぎて眠りハメとか使ったらマジで歯応えがないんよな
効くのはせめて幻惑だけにしてほしかった
裏ダンジョンにストーリー最終盤で戦うキングヒドラをそのまま流用するのはダメでしょ
せめてHPをボス個体より減らすとか工夫してくれよ
野生のキングヒドラ×3が闇ゾーマよりも強いなんて思わなかったぞ
アプデでボスの難易度だけ上げて野生の難易度は下げるのが無難かもな
全てはレベルアップでhpmp回復の皺寄せだから、ここさえ直せば必然的に全て治ってまともになる
根本的なゲーム性を変えてしまったから、全てが歪んだ、ただそれだけのこと
難しく考える必要はないんだよ
今後DQリメイク関連はピザ屋にぶん投げすればいいと思うよ
※95
煽りたいからって嘘はイカンよ
ドラクエ11sは最近ずっと半額セール中だぞ
無印11を5500円で買ったなら逆にスゴイね
またアルテのマジマンが自ら戦闘背景描いてくれねえかなあ
ドラクエ6と3リメの戦闘背景、シリーズ通して最も良い
個人のセンスが結局ゲームを輝かせるといういい例だ
ルックスABになったからジェンダーフリー化というかついに超がつく女尊男卑が修正されると思ったら、どうも女という単語が出てABの意味ないとか女尊男卑は続いてるわって感じらしいからやるのやめたわ。これのためにスイッチ本体ごと買ったんだけど。勝手に期待したワイが悪いんだけどさ。別に女尊男卑はええねん。良リメイクであるスーファミ版からの伝統やから。今回ルックスABにしてジェンダーに配慮してくれたと思ったらほんとにAB表記だけで中身は変わってないって言うその姿勢が嫌やねん。
最初からスマホでも売ろう、みたいな小賢しいこと考えてそうな匂いをさせない
ただでさえ現代のゲームと比べたらいろいろ物足りないのに
追加職1つはさすがに手の抜いた仕事と言われても仕方ないわ
仲間なんて誰もネームドいないから全く問題ないはずだし
鳥山信者じゃないからパケ絵はふつうにかっこよくて好きよ
※109
え、Steamで買ったけどこれなんか足りないやつだったの…?
※49
ならん。ランシールの神殿の鍵開けられなかった。
※17
それなりの給料もらってる人が価格を決めてるだろうから、天下のドラクエに対してたった数千円で文句言うなって思ってそうだけどね。
探索中に遮蔽物とキャラクターが重なって見えなくなるのが操作性に影響するから
透過するシステムを選べるようにしてほしいね
PS1の頃とか昔のゲームによくあった視覚的に不自由になる仕様まで再現しなくていい
※114
「S」がついてれば完全版。というか11Sが出てから無印版11は売らなくなったから君が買ったのは完全版のSのはず。
※109
横からだけど嘘じゃない。スチーム版11Sは今日現在5478円。スイッチのスレでスチーム版って最初書いてないから勘違いするのも無理ないけど。まあでもSが出てから無印版は販売しなくなったから最後の一文は無駄な煽りだったね。
※119
そうだったのかPS storeとかもそうだったから一律だと思ってたよ
俺が煽った人もごめんね
※8
細かい所ぐらいしか叩けないからそれ一生言われてて大した批判ないんや
客が不満を抱く場合、往々にしてクオリティが低いのは事実であるが、客が改善案を出す場合、往々にしてそれは間違っているものだ
って誰かが言ってたな
※26
否定的な意見は声がでかいだけと思いたいところ
PS5,XBOX,PC専用でゲーム表現底上げが一番効く
※125
売れないから無理
文句垂れてるドラクエおじたちが求めてるのは「不便でグラもショボかった昔のドラクエでも、夢中になってプレイして学校の友達と情報交換して盛り上がって、楽しめてた頃の『自分』」でしかないでしょ
そんなもの返ってくるわけないんだから、諦めて文句言うのやめればいいのにね
会社でストレス溜めてイライラしながら暇つぶしに老眼になった目でやっても、そりゃ文句しか出てこんわ
※127
どうした、会社でストレス溜まってるのか?
※128
この時間にコメントしてくるのは会社員じゃないでしょ。いやまあたまたま休みの日って言われたらそれまでだけど。会社でイライラしながら働いてるだけでもそのドラクエおじの方が127より遥かに立派だよね。
※8
5chやまとめサイトの所轄「ゲーマー」の意見って奴よ。そう言うのが集まって、自分達の意見が正しい、普通だと言い合ってるから始末が悪い。
CS機は、それも任天堂機はゲーム初心者のキッズ層も相当にいるって現実を無視して自分達経験の長い「ゲーマー」からの目線の"見た目のビジュアル"だったり、"歯ごたえ"だったりをゲーム序盤から要求してくるからね。
現在のデジタルネイティブ世代は2Dドット絵と3Dは「表現方法の違い」としか思っていなくて、2D<3D みたいな感覚では無い-なんて事はよく言われる事だろうに。
ドラクエなんて、元々そのRPGが初めての初心者のキッズ層に手軽に楽しんでもらう為に作られた作品なんだから、ゲームの進化と共に年を取ってきた年寄りから見て凄いと思えるかどうかなんて二の次だよ。
当時プレイしてない人が楽しめてるなら、現在のキッズ層も楽しめてるだろう。それで正解なんだと思う。
1&2がどれくらい売れるかを持って、3の評価としようじゃないか
消費者が今回のリメイクにどれくらい納得してるか、これ以上ない判断ラインになるじゃないか
※122
いやゲームバランスが悪いとか文字小さ過ぎとかはどう考えても細かい所じゃないだろ
見て見ぬ振りすんな
戦闘時の敵キャラゴミみてえに小せえな
ごっつい萎えるわ
※132
バランスはまだ序盤だからなんとも言わんけど、文字の小ささってそんな小さくねぇよ
SSとかで見ると小さく感じるかもしれんが実際やって見にくいはないな
同じスクエニだとロマサガ2で答えが出てるんだよな
ドラクエ3おろかドラクエそのものはいつまで経っても変える気がない悪い意味で
どちらも新規だがどっちか選べと言われたら迷わずロマサガ2リメイクを選ぶ
自分はロマサガ2は冒険感が無くて飽きちゃったけどドラクエ3は楽しめてるな
ロマサガ2R、インペリアルクロスでアタッカーだけ集中砲火受けて1戦でLP10減って、
不審に思って陣形確認したらアタッカーが戦闘になって心が折れた。
開発は悪くなくて、新陣形は目視確認ほぼできない点を認識して対処してなかった自分が悪いんだけどね。
町やダンジョンとマップの切替のロード15秒の方は耐えられたんだけどなぁ。
そのせいもあって、ロード時間は長くても数秒(3Dじゃないので、それはそうって話だけど)、
リメイク影響による致命的な損失が発生しなかったドラクエ3はありがたかった。
ロード15秒…?
※138
確定エアプよ
普通は陣形弄る際にどこに誰が配置されるか判るようになってるから
そもそもインペリアルクロスの先頭配置が一戦でLP10消費ってどうやるの?っていうね
オリジナルと違って倒れたキャラが追撃で個別で殴られ続けるってのは無くなったから
範囲攻撃持ちの敵に巻き込みで10発殴られるまで放置してたの?っていう
若い奴でゲーム好きなんて人いるんかなぁ…みんなエンタメの一種として触ってるだけでしょ?本当はゲームなんて興味ないでしょ?
やってないのに他人の批判に便乗してるやつは何がしたいんだ?
※140
何だそのレッテル貼り
3dsの7リメイクみたいな感じが良かったね。
ドラクエ3やっぱ初心者にふさわしいRPGと思うわ
RPGのゲーム性の楽しさ詰まってる
玄人用にドラクエ3ライクのAAAタイトル作るってのもあり
面白いゲームアイディアいくらでも湧くし、それ詰め込んでみてほしい
スクエニにその技術力があるか知らんけど
dq11とかロマサガ2リメイクみたいにしろ、ってもうそれドラクエ3じゃないんだわ
※140
エンタメをエンタメとして触る以外に何があるんだよ。プロか出版社の話?
このドラクエ3リメイクしてる連中がことごとくアンチアンチしか出来なくなっててお笑い
それ駄作擁護の典型的手法だぞ?w
リメイクさせるなら
せめて制作陣にドラクエ愛がなければダメだろ
現状かけらも感じられない
後ろ姿を入れるなら敵にどう攻撃するのか動作もいれてほしかったかな
後はイエローオーブの所で自分で建設して住人を呼び込めれば楽しかったのに
物語はほぼほぼなにも変わってないから少しはアレンジしてほしかった
モンスター仲間に出来るならカンダタやぱふぱふ娘&親を仲間にできるとか
全てのドラクエの全てのサブ要素をぶっこむ モンスターは固定とランダム仲間と心と牧場にメダルと闘技場と···みたいに手当たり次第に全て入れる 絶対売れる