【朗報】ドラクエ12、アクションが苦手な人も大丈夫なドラクエだった

1: 2025/05/30(金) 12:51:26.32 ID:hCwXwVSa0
堀井雄二
@YujiHorii35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。

 

2: 2025/05/30(金) 12:52:39.28 ID:QQyVIZzJ0
つまらんやつやん

 

4: 2025/05/30(金) 12:53:57.01 ID:LB8zKgii0
はよ

 

3: 2025/05/30(金) 12:53:13.58 ID:N2pHreAnx
DQ9 初期バージョン

 

5: 2025/05/30(金) 12:55:43.05 ID:XTnSB+Z4d
dq10方式じゃないかな

 

10: 2025/05/30(金) 13:00:21.95 ID:Mm8E79Yx0
>>5
ハイエンドボスクリア率1%のドラクエ10方式とかシリーズファンほぼ全滅するぞ

 

9: 2025/05/30(金) 12:59:18.87 ID:Zw9GtJce0
つまらないアクションにする位ならコマンドの方が需要あるだろ

 

11: 2025/05/30(金) 13:02:20.14 ID:388ps8dl0
ゼルダやスマブラやモンハンがあんなに売れてるのにアクションが苦手な人って虚構の存在なんじゃね

 

14: 2025/05/30(金) 13:03:50.47 ID:gHmxhziy0
今まで通りのコマンドならわざわざアクションに言及する必要ないから
コレ半端にアクション入れて駄目になるパターンだ

 

16: 2025/05/30(金) 13:05:10.60 ID:oE6Vd4zS0
>>14
そのせいですでに何回も作り直してるんだろ

 

15: 2025/05/30(金) 13:04:28.62 ID:91/7m/oAd
無双にはするなよ

 

20: 2025/05/30(金) 13:12:19.18 ID:VC7RgrLb0
FFのATBでええやん

 

22: 2025/05/30(金) 13:13:20.20 ID:zl/CQN6P0
FF7リバース方式じゃね
アクションの意味はほぼなく実態としてはターン性RPG

 

27: 2025/05/30(金) 13:34:27.52 ID:qF8zBAY30
あかんやん

 

29: 2025/05/30(金) 13:39:11.87 ID:5BY0t0Rc0

FFってアクションにしたらゲハに非難されてるけど7Rリバースは丁度いいシステムぞ

12はコマンドをやめるとも言ってないしゼノブレイドみたいな感じになるのかね

 

36: 2025/05/30(金) 13:56:31.59 ID:OIQMUZbq0
それでFF16が滑ったから作り直してるんだろ

 

30: 2025/05/30(金) 13:44:04.47 ID:bdGPOf1K0
海外で売るならパリィかローリング回避くらいは入れないと

 

31: 2025/05/30(金) 13:46:13.24 ID:X1aUI+iS0
コマンドとアクションどちらにも対応しようとしてどっち付かずはやめてくれよな

 

32: 2025/05/30(金) 13:46:15.44 ID:7qg71ExY0
アクションなら買わないな

 

33: 2025/05/30(金) 13:48:23.51 ID:rTG9YIWr0
アクションが苦手な人でも大丈夫なアクション
クソゲーやんそれ、成功例あるか?

 

92: 2025/05/30(金) 20:40:04.39 ID:anzWHkmrr
>>33
いや、だからアクションとは言ってないやん
苦手な人でも大丈夫と言ってるだけで
苦手な人でも大丈夫な「アクション」なんか言ってない

 

37: 2025/05/30(金) 14:01:27.16 ID:sYQ3/1gg0
DQXみたいなバトルになるのかなぁ

 

39: 2025/05/30(金) 14:07:46.19 ID:OCULZ/3O0
この言い方だとアクション要素が入ったのは間違いなさそうだな・・・

 

40: 2025/05/30(金) 14:09:10.95 ID:bp0qdgke0
コマンド選択時に一時停止するDQ10方式でどうだろう
まあATBのウェイトなんだが

 

41: 2025/05/30(金) 14:09:26.20 ID:QUx540/g0
アクションでもコマンドでも半端なやつが1番ダメだぞ

 

42: 2025/05/30(金) 14:10:03.70 ID:kyy7DXPld
何でこんな昔の発言今更持ってきた

 

44: 2025/05/30(金) 14:15:14.84 ID:2IDGwalF0
4年前だと作り直しで変わったかもしれんな

 

46: 2025/05/30(金) 14:29:52.15 ID:DzasR2iW0
これ4年前かよ
今発言したら音ゲーが苦手な人でも大丈夫とか言いそうだな

 

51: 2025/05/30(金) 15:21:03.95 ID:fe4dlEvf0

何一つ情報が無いのも凄い

まあ作ってないんだろうけど

 

54: 2025/05/30(金) 15:27:09.84 ID:/+F1TjCeH
大丈夫だろ、噂ではアレ参考しにしてたらしいから

 

61: 2025/05/30(金) 16:17:31.65 ID:sTZeOT420
アクション苦手な人ではなくアクション求めてない人に大丈夫かだと思うんだけど

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748577086/

1.匿名 2025年05月31日17:05 ID:AxMDc1NQ=

エアプばっかりなんだろうが、リバース方式はアクション苦手な奴には100%無理だぞ。でもまあ難易度下げれば大丈夫か?

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2.匿名 2025年05月31日17:07 ID:U0MDY2NTg

これって今までのコマンド式とは違ってアクションもあるけどでも難易度は低めってやつ?
中途半端にならないといいが

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3.匿名 2025年05月31日17:16 ID:Q0NjU4MTY

もう開き直ってじじい向けにコマンド式でいいんじゃない

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4.匿名 2025年05月31日17:17 ID:Q3MDExMg=

エアロバイクしながら、ゲーム出来るならなんでもいいわ

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5.匿名 2025年05月31日17:19 ID:c5NjA4Njc

PS5でダークな大人向けとか勝手に騒ぎ立ててた頃の話だし
何もかも1周2周時代遅れなものが出てきそうで
ドラクエ12とか頭悪そうな人向けのナンバリングつけるのもうやめてはいかがとしか

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6.匿名 2025年05月31日17:33 ID:g5MDk1MTc

おいおい!
アクションに方向転換して大成功したFF見習えよ(笑)

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7.匿名 2025年05月31日17:38 ID:A0MzIxNzU

いやもうアクションとかコマンドとか子供向けとかダークな大人向けとか日本向けとか世界向けとかどうでも良くてドラクエ最大の欠点は出るのが遅いって事なんだよ
本当今さらだけど

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8.匿名 2025年05月31日17:39 ID:UzMTMzODY

アクションやりたきゃ本編外でやれ

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9.匿名 2025年05月31日17:57 ID:MwMzEwOTI

ドラクエなんて堀井がいなくなったら終わりのシリーズなんだしずっとコマンドでよくねーか?

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10.匿名 2025年05月31日18:02 ID:QyODAzNjM

コマンドバトルを一新か
さてどうなることやら・・・

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11.匿名 2025年05月31日18:18 ID:M2OTU5Njg

FFでも同じようなこと言ってた気がする
16の時だったっけ

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12.匿名 2025年05月31日18:21 ID:g3NjE1NDE

ターン制としては龍が如くやペルソナがほぼ完成形なんだよ
これ以上どうしようもないだろ

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13.匿名 2025年05月31日18:34 ID:AxMDc1NQ=

※12
expedition33という新しい完成形が出てきたばかりだけどな

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14.匿名 2025年05月31日18:36 ID:g4MTQxMjU

で、何時出るの?
朗報だろーが何だろうが出なきゃ買えない訳なんだが

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15.匿名 2025年05月31日18:54 ID:k1NDc0MTQ

ドラクエがつまんなくなったのって、ストーリー重視にして冒険感を無くしたのと、難易度を下げて戦略性とかリソース管理(ゲーム性)も薄めたせいだと思う
コマンドとかアクションとかそんな話(ジャンル)じゃない

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16.匿名 2025年05月31日18:56 ID:AwMjE3NTg

ドラクエにアクション要素あるなら3リメイク買った私ですら12は買わないと思う

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17.匿名 2025年05月31日19:01 ID:Y3NDI3MzM

この謳い文句、ボタン連打とQTEにありがちな奴だ…

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18.匿名 2025年05月31日19:15 ID:A3MjczNTI

※1
クラシックモードもあるやん

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19.匿名 2025年05月31日19:19 ID:A3MjczNTI

※11
FF16はコマンドバトルではなくアクションで、かなり単純な操作にする機能もある感じ
ドラクエ12は何も明かされてないから知らんけど何も作ってないということはさすがにない
ただFF7Rにしても16にしてもバトルシステムを構築するまでに作って壊してを繰り返したそうで
このときの堀井さんの発言も、バトルの試作を楽しんでる段階だったから、その後苦労した可能性はある

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20.匿名 2025年05月31日19:21 ID:IyMTE3NTY

アクション要素、リアルタイム要素は一切必要なし
11の唯一の汚点がアイテムコンプに競馬強制したこと
 

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21.匿名 2025年05月31日19:21 ID:k1Mjk4ODQ

まず元がパターンの多い呪文を使った戦闘だから、ゴリゴリのアクションではボタン数とか操作の複雑化の影響で表現不可だし、RTBなんだけど、コマンドRPGという形に落ち着くことになりそう?
ほんとに想像がつかんから期待しかない。堀井は新しいシステム考えるのが上手なんだもの

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22.匿名 2025年05月31日19:22 ID:M4ODMwMTE

※13
あれこそアクション下手は無理だろ

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23.匿名 2025年05月31日19:24 ID:YyMDM5MDQ

※1
アクションが苦手か
とかじゃなくて

アクションそのものがつまらないって言ってんの

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24.匿名 2025年05月31日19:26 ID:YyMDM5MDQ

※1

アクションという頭空っぽな奴しか楽しめないジャンルがそもそも低浴なんだよ

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25.匿名 2025年05月31日19:27 ID:YyMDM5MDQ

※3
コマンドは今世界で流行ってるよ

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26.匿名 2025年05月31日19:30 ID:A0NDQ2NTQ

※13
あれが新しい?

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27.匿名 2025年05月31日19:40 ID:ExMjM4NTE

※15
見当違いだな
ロト編は普通につまんねーじゃん

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28.匿名 2025年05月31日19:49 ID:k1NDc0MTQ

※27
グラとストーリーとUIでしか楽しめない人?

返信
29.匿名 2025年05月31日19:49 ID:UyOTM0NDk

手間かかってるのここだろうな
龍が如く8みたいなコマンドバトルに作り直してるんじゃない?

返信
30.匿名 2025年05月31日19:51 ID:U0MDY2NTg

※25
どこの世界線だよコマンド式が流行ってるって 逆にもう古くさいイメージだよ
ポケモンZAの新しいバトルが世界でめちゃくちゃ期待値高いの知らないのかなんならナンバリングもあれでいいというのが海外の意見だぞ

返信
31.匿名 2025年05月31日19:52 ID:k1NDc0MTQ

※24
ドラクエのコマンドって一番頭使わんけどな
基本一番強い技ぶっ放してればいいし

返信
32.匿名 2025年05月31日19:55 ID:QzMDI1OTI

ドラクエのシステムに真新しさを求めてる人どんだけいるんだろうな

返信
33.匿名 2025年05月31日19:56 ID:AxMDc1NQ=

※22
だからこその、アクション好きも楽しめるコマンドRPGの新しい完成形なんだが

返信
34.匿名 2025年05月31日20:15 ID:Y5OTk2OA=

R15指定ぐらいにするだけでバカ売れすると思う

返信
35.匿名 2025年05月31日20:18 ID:M0MzQ2MTk

※31
ぜひ11sの敵強いモードをプレイしてみて欲しい
特に裏裏裏ボスはそんなんじゃ絶対勝てないから

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36.匿名 2025年05月31日20:25 ID:k2NjUyMDE

タワーディフェンスのヒーローズめちゃ好き何だけどな
アクションゲームだとレベルを上げるって考えが薄くなるようなのでレベルギャップを上げたら良いのに

返信
37.匿名 2025年05月31日20:30 ID:cxNzY5MTg

※24
たかだかゲームに低俗も高尚もあるかよ

返信
38.匿名 2025年05月31日20:43 ID:I1NDQxNDI

※30
どこの世界線の海外だよ
古くさい=良くない、という考え方がおかしいわ
古くても良いものだから、いつまでも残り続けるんだろうが

返信
39.匿名 2025年05月31日21:05 ID:AzMzQzMDc

今遊んでるメタファーは弱い敵をアクションで倒し
強い敵は有利な状況で戦闘開始になるシステムが面白い
エキスペ33もコマンドRPGの進化なんだろうが
毎回パリィするのが面倒

返信
40.匿名 2025年05月31日21:13 ID:Q1MTA2MTA

※38
RPGよりアクションのほうが古くからあるんだよね

返信
41.匿名 2025年05月31日21:23 ID:IyOTIyNTk

※24
むしろドラクエのターン制コマンドバトルなんて頭使わないのが一番いいところだろ
戦闘は同じ技使うだけだし、体力減ったら回復。ボスに勝てないならうろつきながら連打でレベル上げるだけ
ぼーっと年寄りでも出来るからいい

返信
42.匿名 2025年05月31日21:46 ID:czNTQ1MjY

存在すら忘れてたわw

返信
43.匿名 2025年05月31日22:08 ID:AyODU5NjY

正直ドラクエの希望はヒーローズだと思うけどな
アクション嫌いは切り捨てろ

返信
44.匿名 2025年06月01日00:07 ID:U2MjYxMDY

※25
聞いたことないが、、

返信
45.匿名 2025年06月01日00:21 ID:k2Mjg5OTQ

※35
敵強いモードじゃないと頭使わない時点でバランス調整が失敗してる
難易度上げなくても歯ごたえのあるバランスが理想だろ

返信
46.匿名 2025年06月01日00:24 ID:YxODg2ODE

※33
アクション好きはペルソナとか楽しめてなかったのか

返信
47.匿名 2025年06月01日00:56 ID:gxNjA4MTA

コマンドならコマンドで良い
それより11みたいに無意味に動ける仕様とか行動順に乱数入る仕様無くせ

返信
48.匿名 2025年06月01日05:47 ID:A1MDY0MTI

いつのツイートやねん

返信
49.匿名 2025年06月01日05:48 ID:U0MTA0Nw=

※43
あ、はい
そうなったら切り捨てて頂いて結構です

返信
50.匿名 2025年06月01日07:30 ID:kwODY5NDI

スレがでる度、コマンドバトルからアクションになっていく不思議w

返信
51.匿名 2025年06月01日08:01 ID:cyMjA0NDg

※34
CERO:C[15歳以上対象]にした方が良いかも
無理にA,B収める必要はなさそいだし、水着シーンやパフパフシーンもいれられそうだし

返信
52.匿名 2025年06月01日08:53 ID:M5MTE3Ng=

もう堀井氏が健在のうちに出してくれれば何でもいいよ
なんならHD2Dでもいい

返信
53.匿名 2025年06月01日10:32 ID:k3MjE1NzE

※24

返信
54.匿名 2025年06月01日10:47 ID:I2MzUxODg

アクションとかリアルタイムとか嫌い
ターン制コマンドバトルがいいな

返信
55.匿名 2025年06月01日12:02 ID:E5NTgwMDM

※39
スイッチ速報なんだから
メタなんとかじゃなくてペーパーマリオと書けば良いのに
宣伝ご苦労様

返信
56.匿名 2025年06月01日12:23 ID:E1ODQxMDA

コマンドバトルを一新といっているところが味噌で、ターン制コマンドバトルと言っていないところがみそ。
つまり純粋なターンを廃止したのではないかと。かといってペルソナなどでやっている、スピード依存の順番制にしても芸がなさすぎる。
カードゲームみたいに、ターン始めに攻撃系と防御系のコマンドを2つセット。処理は攻防同時に行われて相手の攻撃を盾で弾きながら攻撃が当たるとか、お互いの攻撃が当たるとかの、アクションではないが、敵や自分達の動きがアニメのように再現される…みたいな。

返信
57.匿名 2025年06月01日12:40 ID:UzMDY4NTc

アクション苦手でも大丈夫……って、その発言が大丈夫か?
DQ10のアクションと呼んでいいのかすら微妙な『戦闘中にキャラを動かす遊び』
ですら「むずすぎ!ドラクエでアクションやらせるな!」って騒いでるのが未だに居るんだが。
前衛は敵の前に立って敵の移動を妨害、後衛は前衛を盾にしつつ真後ろに逃げる。
これすらできない客層しか残ってないシリーズだって、開発側は理解していないのではなかろうか。

返信
58.匿名 2025年06月01日17:33 ID:E5NTgwMDM

※57
真に受けるなよ
10はアクション要素関係無しに単純に敵が強めだった
カジノの双六のターン性コマンドバトルですら
怪しい動きしてた底辺が結構居た

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59.匿名 2025年06月01日19:42 ID:k3MzcxODc

リアルタイム性の強いだけシステムでさえアクション要素が強いとか言ってそう。

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60.匿名 2025年06月01日21:45 ID:A1NjcwMjk

35周年配信見れば今までとほぼ変わらんの分かるんだけどな
何年も同じネタを養分にするやつ多すぎだわ

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61.匿名 2025年06月02日00:04 ID:IzODM4MzY

ドラクエ10で既に上手い人とそうでない人の差が凄えからな…
4人で倒せる敵を8人掛かりで倒せないことがちょいちょい発生する

返信
62.匿名 2025年06月02日03:11 ID:YzNzgyODI

DQ10に関してはネトゲの難しいとオフゲの難しいのレベルは全く違うから当然だろ
まぁDQ10もネトゲにしては優しいほうではあるが

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