1: 2025/11/23(日) 17:01:27.51 ID:BfhTV6iB0
ドラクエ7リメイク Reimagined、ボリュームはPS1版を超えるという予想外の情報が判明
https://ga-m.com/n/dragon-quest-7-remake-reimagined-volume-ps1-koeru-yosougai/この削除や変更については、PS1版のドラクエ7はクリアまでの時間が100時間を超えるものになっていて「無駄に長い」という批判があったので、その状態を改善するためのものだと考えられていました。
このため、今回のドラクエ7リメイク Reimaginedでは、オープニング部分の短縮やゲームの全体的なテンポアップなどが入っていることもあり、クリアまでの時間はかなり短くなっていると推測されています。
しかし、海外メディアがスクウェア・エニックスの開発者たちと話したところ、ドラクエ7リメイク ReimaginedのボリュームはPS1版を超えるものになる見込みだと教えられたとのことです。
ただ、具体的にどのような部分でそうなっているのかの情報は教えてもらえなかったそうです。
2: 2025/11/23(日) 17:05:17.56 ID:zeid9Mh70
DQ7の時点で盛り上がらないというか
3: 2025/11/23(日) 17:05:40.01 ID:gmGAtgGt0
メダルが300個くらいあるんだろきっと
4: 2025/11/23(日) 17:07:35.68 ID:c9SJSoON0
>闘技場の有料DLCなど、いくつか追加したものもあるので
削除されたストーリーも有料でいいからDLCにしてくれ
6: 2025/11/23(日) 17:10:13.65 ID:Cw7FCnCf0
DQ7はキャラに魅力がなさすぎるんだよなぁ…
逆張りして完全に滑った感じ
逆張りして完全に滑った感じ
18: 2025/11/23(日) 17:29:30.98 ID:5CdYRlXQ0
>>6
まず主人公がドラクエ1の次にダサいからな
まず主人公がドラクエ1の次にダサいからな
8: 2025/11/23(日) 17:11:34.05 ID:AxgNAK8y0
海底都市の動画見たけど、あれ飛ばしただけって信じたいわ、いくらなんでも入ってすぐグラコスはあり得ないでしょ
9: 2025/11/23(日) 17:11:38.26 ID:gmGAtgGt0
ドラゴボ終わったあとの鳥山のキャラデザ魅力無さすぎたからな
もっといえばブウ編あたりからやばかったが
もっといえばブウ編あたりからやばかったが
13: 2025/11/23(日) 17:18:16.79 ID:pUM1bgSj0
マリベルもアイラもブッサイクだもんなぁ
22: 2025/11/23(日) 17:44:09.06 ID:Cr6yd28w0
マリベルの人気の変遷は面白いな
初期はアンチだらけだったのが
ヒーローズ2の頃にはカワイイ連呼されてた
初期はアンチだらけだったのが
ヒーローズ2の頃にはカワイイ連呼されてた
23: 2025/11/23(日) 17:47:13.94 ID:lnUMR/mo0
人気の変遷も何もずっと不人気のままだろ
26: 2025/11/23(日) 17:55:59.98 ID:lvNZAuKL0
まあ普通にシリーズ全体の人気で言えばマリベルはビアンカ、アリーナ、ゼシカより劣るな
15: 2025/11/23(日) 17:19:45.31 ID:kaB2J2er0
クリア前50時間
クリア後60時間かな
クリア後60時間かな
19: 2025/11/23(日) 17:32:06.34 ID:2Mmg/SFW0
スクエニのゲームをやるたびに2度とスクエニのゲームは買わないと誓うんだがまた買ってしまう
29: 2025/11/23(日) 18:17:27.05 ID:h6nZfIGp0
>>19
スクエニをコエテクに入れ替えてみよう
スクエニをコエテクに入れ替えてみよう
20: 2025/11/23(日) 17:33:44.97 ID:9FWcpyeB0
さすがにセール待ちになってるわ
24: 2025/11/23(日) 17:52:35.73 ID:5eDU60sU0
メダル1000枚探して特典と交換するボリュームアップだろ
ボリュームアップ部分は全て有料DLC臭いし死産だろうな
ボリュームアップ部分は全て有料DLC臭いし死産だろうな
25: 2025/11/23(日) 17:55:44.48 ID:RrbvCfav0
多分だけど余計な寸劇入って話がクッソ長くなってるとかだろうね
27: 2025/11/23(日) 18:00:10.54 ID:BkXlzbKf0
どうせボイスや演出やら操作しない時間が増えてるだけだろ
28: 2025/11/23(日) 18:11:17.58 ID:ISoFeCSL0
マリベルは帽子がダサ過ぎるけどアレが無かったら化けそうではある
34: 2025/11/23(日) 20:10:18.30 ID:0rGOCf4R0
>>28
あの帽子がかわいいんだろ
あの帽子がかわいいんだろ
30: 2025/11/23(日) 18:22:44.12 ID:BkAoQf+/0
おっさんキーファかフォズたそ仲間にさせろ
32: 2025/11/23(日) 18:43:31.51 ID:FsfiCHXMr
確か有料コンテンツの過去ボスバトルの商品の1つにロトの剣があったな
いつまでロトを引っ張るのか
いつまでロトを引っ張るのか
35: 2025/11/23(日) 20:23:29.18 ID:G4RE84avM
リアルにdq7やった世代からして見れば有り得ない論調だと分かる
36: 2025/11/23(日) 22:04:25.25 ID:fqu/vEF40
面白くてボリュームあるのならいいんだけど、つまんないのにボリュームあってもな
7は何回かチャレンジしてるけど毎回途中で投げ出してしまう
7は何回かチャレンジしてるけど毎回途中で投げ出してしまう
37: 2025/11/23(日) 23:55:32.54 ID:CVGj+FFd0
じゃあさシナリオカットした意味なくね?
長いから切ったんじゃないのか?
結局同じレベルならカットするなや100時間越えたらカットしなくてももう変わらず長いわ
そもそも長くて嫌な人はリメイクも買わないだろこれだと
長いから切ったんじゃないのか?
結局同じレベルならカットするなや100時間越えたらカットしなくてももう変わらず長いわ
そもそも長くて嫌な人はリメイクも買わないだろこれだと
44: 2025/11/24(月) 14:00:26.36 ID:Vo5jbyrn0
>>37
レベリングがしんどかった記憶
経験値が有り得ないくらいショボイ
レベリングがしんどかった記憶
経験値が有り得ないくらいショボイ
38: 2025/11/24(月) 00:34:09.11 ID:Xhvd2Kjw0
ストーリー的に冗長で
無くても良い部分を整理したんだよ
無くても良い部分を整理したんだよ
43: 2025/11/24(月) 13:33:56.41 ID:UR/QQ/Jy0
>>38
その無くても良い部分を判断する能力が無いから困る
その無くても良い部分を判断する能力が無いから困る
39: 2025/11/24(月) 03:07:58.33 ID:Pg8d9aUR0
テンポを良くした上でボリュームアップなら朗報だろ
40: 2025/11/24(月) 03:09:14.05 ID:S500mQhH0
フィールドが異常に縮尺変わってるとかそういう方向性はやめてほしい
42: 2025/11/24(月) 08:20:16.00 ID:R1hqcrO90
フルボイス台詞全部聞くからとか演劇のモーションが長いからとかそんなのじゃねーの
P5が長い理由と同じ
P5が長い理由と同じ
41: 2025/11/24(月) 03:23:24.69 ID:1AeJqAHCM
7って案外ダークだよな

>海底都市の動画見たけど、あれ飛ばしただけって信じたいわ、いくらなんでも入ってすぐグラコスはあり得ないでしょ
動画の尺の都合で飛ばしてるに決まってんだろ……
※1
ボリューム有りすぎて不評だったからシナリオ削りました
でもやっぱりオリジナルと同じぐらいボリュームあります
とか言われたら余計なことせんとシナリオそのまま収録しろってなるやろ
出来上がってもない事実か確定すらしてないものにケチつけるほど不毛なものはないな
石板減ってらしいと騒いで批判して、同じ口でボリュームが多いと批判する
同じ人間が言ってるわけないと普通は思うだろうけど、ゲハはガチで同じ人間が言ってるからな
最初はただ批判したいからなんでもネタにして、任天堂信者を演じてはソニー信者を演じて
成れの果てが自分で何をやってるか理解できなくなって、今までやってたルーティンと化した異常行動を反復的に繰り返す精神異常者が闊歩する地獄になってるのがゲハ
自分以外を異常者だと思い込む典型的な異常者ばかりの掲示板
言うて無印のプレイ時間の何割かは石版探しだし、問題ないやろ
冗長な部分を削るんだったら誰も文句はないと思う。
コストカットのために大事な部分を削るんだったらそら不評の荒らしよ。
今のスクエニはどっちをやりそうかっていう信頼の問題
DQ7のキャラ気持ち悪いけどちょっと気になるから買おうかな
DQ5主もダサいと思うけどストーリー衝撃すぎて容姿どころじゃないんだよな。DQ7は石版優先しすぎてストーリーがのらりくらりだから⋯
つまり、発売日に買うんじゃなくて様子見しようってことだな
人身御供の人たちには申し訳ないけど
ドラクエはクリア後要素センスなさすぎて
そこ盛られても期待ができん…
FF7リメイクも分割で本編を大幅ボリュームダウンしておいて余計なもん追加して水増ししてるからな。
手放しでスクエニを信用できる人の方がエアプ感はある。
ただ外注の当たりハズレで全く方針が変わるから期待も微かにあるのが厄介
フルボイスでシナリオのボリュームたっぷりってオチかな?
FF7リメイクはグラが良いからまだいいけどw
こんなちんちくりんじゃ海外では売れんはw
※4
余計なことせんとシナリオそのまま収録しろ⇒今の時代変えないのはありえないと難癖だからな
あのギミックだらけの海底神殿が一部屋だけとかシンプル過ぎるレベルになってたのにそんな事あるわけないでしょ
それとも新しい石版世界でも増やしてるんか?
※16
メインじゃなくてサブクエ的な扱いになってる石板もあるらしいし、そっちにまわせばいいだけだろ
シナリオ削除批判すると謎の勢力が噛みついてくるよな
街とかダンジョンが広くてプレイ時間増えるのは勘弁
最近のスクエニはオリジナルのままのリメイクじゃなくて、内容も大幅に変えたリメイクが流行ってるのかな
オリジナル良さをそのままにして欲しい派には悪いが、俺は大幅に変更は賛成派かな
DQ9のリメイクはよ笑
※24
ドラクエ9のリメイクは主人公もストーリーもラスボスも何もかも変更して欲しい
すれ違い通信が出来ないから、そのままの移植はつまらないでしょ
3のような苦行でしかない縛りダンジョン追加してボリューム増やしてそう
きちがいの相手をしてもしゃーない。好きにやれ
※4
それはそれで文句言うんだろ?
もうお前らいい加減黙ってろよw
批判の批判に必死になってて草
シナリオ削除は普通に残念だわ
有料DLCの先出しで売り上げにデバフかける悪癖はなんとかしたほうがいいんじゃないか
面白そうな要素切り売りしたら警戒されるでしょ
傲慢とまでは言わないけどマーケティングの点で何がいいんだその完全版商法以下の不完全版商法は
ROMカートリッジ時代は容量の関係で泣く泣く町民のメッセージとかカットしてたらしいけど
そのおかげでゲームに必要な引き算ができていてまとまりが良かったんだよね。
ドラクエ7の前あたりからその制約が無くなったおかげで無駄に冗長なものが増えてくることになる。
こんな情報じゃなんの判断もできんわ
原作はくそ長くて単調だから削られるのは妥当としか思わん
ま、ワイは買うけどな
クリア後のやり込み合わせて100時間なら絶望
クリアしたら満足してそれ以上やらないから
そのままで出してくれ
7のキャラクターの見た目、ドラクエ本編の中でいちばん好き
本編は60時間くらいあれば、個人的には充分かな。
リメイクってやっぱりオリジナルのプレイ人数が多いほど有利なので、社会現象だった3を超える410万本を当時記録した7は、売り上げがかなり期待できそう。リメイクの1&2が3より下回ったのは、元々のユーザー数が3より低いのが絶対影響してると思う。
(ちなみに3DSリメイク版の7と8が、125万→90万と差がついたのは正直意外だった。一般受けは8の方が絶対良いはずなんだけど……)
今のスクエニにカットしたシナリオや要素より面白い追加要素が作れるとは思えない
3DS版での変更だが、序盤の長くて複雑な工程が「世界にはエスタード島ただ一つしかない」って世界観に説得力持たせてんのに、削ったせいで茶番感半端ないんだよな
キーファ達じゃなくても誰かがチョロっと調べれば運命動き出してたやろ
これはスタート時に選択で飛ばせるようにして、飛ばしたら短い経緯の回想見て即ウッドパルナへ、飛ばさなかったらPS版の体験楽しめる形にするべき
※4
今のスクエニにそんなこーどなはんだんができると思う?
※40
お前よりかは遥かに遥かに優秀なのに、なんで下に見てんの?
※41
社員さんイライラで草
3DSと比較しないの?
※42
冷笑すんなよ
社会のゴミ
※44
効き過ぎだろ
※45
チャレンジしてるやつを冷笑すんなよな社会のゴミ
※47
必死過ぎて笑う
ガビガビポリゴンで序盤で投げたから今度はやり込む