1: 2026/08/07(金) 09:53:05.65 ID:9qWk13rt0
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏は、同作のワールドマップに多数のコンテンツを用意したことで、一部のプレイヤーが疲れを感じたり、 ゲームから離れたりした可能性があるとの認識を示した。浜口氏が問題として挙げたのは、コンテンツの総量だけではない。マテリアなどの報酬を得たいプレイヤーが、本来は遊びたくないミニゲームまでこなさなければならないと感じた可能性にも触れている。
完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ミニゲームを減らすのではなく、望まない遊びを強いられたと感じにくくするため、報酬設計などが見直されている。浜口氏は6月の別インタビューで、バトルの成長に関わる報酬をなるべくバトルに近いサイドコンテンツへ寄せることに加え、ミニゲームには難易度設定と、一度挑戦した後のスキップを用意すると説明している。
https://gamestalk.net/ff7-rebirth-player-fatigue-revelation-minigame-rewards-skip/
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786063985/
2: 2026/08/07(金) 09:58:46.60 ID:6GIp7Lfga
ミニゲーム多すぎた
3: 2026/08/07(金) 09:59:22.15 ID:uyRoQBKJ0
あんなにミニゲームマシマシにしなかったら一本に収まっただろ、ミニゲームなくせ
313: 2026/08/08(土) 04:48:31.44 ID:cJoCJDQBH
>>3
つまらないミニゲームする時間がもったいない
インディーズゲームでも遊ぶ
つまらないミニゲームする時間がもったいない
インディーズゲームでも遊ぶ
リバースもアップデートで改善して
6: 2026/08/07(金) 10:02:31.80 ID:E9xNSWkkr
FF-7リイマジンド版出たら取捨選択あるな
7: 2026/08/07(金) 10:03:57.38 ID:z5ZvPHs20
リバースCH12で一気に寄り道が大量追加されるのはマジでモチベ低下に繋がったんだよな
しかもその寄り道ってのは大抵が「既にクリア済みのミニゲームに更なる上位の難易度が追加」ってだけのやつだったから尚更ね
うんざりしながら一回完全クリアしたミニゲームを更に難易度を上げてもう一回、とかやる気なくして当たり前だろっていう
しかもその寄り道ってのは大抵が「既にクリア済みのミニゲームに更なる上位の難易度が追加」ってだけのやつだったから尚更ね
うんざりしながら一回完全クリアしたミニゲームを更に難易度を上げてもう一回、とかやる気なくして当たり前だろっていう
9: 2026/08/07(金) 10:06:37.35 ID:EkI5RRDV0
他じゃ手に入らない超レアなアイテムとか特殊な必殺技習得とかじゃない限りミニゲームとか誰もやらねぇよ
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ
13: 2026/08/07(金) 10:10:19.75 ID:uyRoQBKJ0
>>9
でも原作じゃ潜水艦やトロッコのミニゲームでヒュージマテリアだったから失敗して取り逃したらやる気なくすんよな
だから報酬云々ではなくミニゲーム自体をなくすべきなんよね、めんどくさいミニゲームやったかどうかでプレイヤー間で差をつけるわけにはいかん
でも原作じゃ潜水艦やトロッコのミニゲームでヒュージマテリアだったから失敗して取り逃したらやる気なくすんよな
だから報酬云々ではなくミニゲーム自体をなくすべきなんよね、めんどくさいミニゲームやったかどうかでプレイヤー間で差をつけるわけにはいかん
16: 2026/08/07(金) 10:15:07.43 ID:mqxAFiNa0
>>9
その結果FFXは辛い思い出だけ残ったけど
その結果FFXは辛い思い出だけ残ったけど
10: 2026/08/07(金) 10:07:45.83 ID:uyRoQBKJ0
Switch2版なんて実質的にダウンロード専用みたいなもんだから容量気にしなくていいべとでも思ってるんだろうな、3作合わせて300GB超えるようなゲームなんて誰がやるんだよ
自分が客の立場ならそれをやるかどうかなんて考えないんだろうな
自分が客の立場ならそれをやるかどうかなんて考えないんだろうな
12: 2026/08/07(金) 10:08:53.98 ID:yFDl7o160
別に面白いミニゲームなら問題ないだろ
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ
192: 2026/08/07(金) 18:16:39.21 ID:C+/Im4JU0
>>12
カードゲームとか結構面白いんだよな
だから面白いもの数点で全てまとめてくれると助かるんだが・・・
思い付いたからミニゲーム増やしたろというのはキツイね
カードゲームとか結構面白いんだよな
だから面白いもの数点で全てまとめてくれると助かるんだが・・・
思い付いたからミニゲーム増やしたろというのはキツイね
14: 2026/08/07(金) 10:10:28.63 ID:YbSJR3Wo0
スクエニはメインで強制しすぎに個別報酬やらつけすぎるんよ
カジノみたいにメイン進行に関係なく共通コイン報酬で好きなゲームで稼げばいい方式にしとけ
カジノみたいにメイン進行に関係なく共通コイン報酬で好きなゲームで稼げばいい方式にしとけ
15: 2026/08/07(金) 10:14:27.57 ID:zFAjWVGlM
単に前作から出る間隔が空きすぎて熱が冷めたからだろ
18: 2026/08/07(金) 10:21:56.53 ID:76SvwUr50
普通のプレイヤーは一作目で疲れていなくなってるよ
20: 2026/08/07(金) 10:24:17.08 ID:uyRoQBKJ0
>>18
マジでそれ、どんな骨太ストーリーなんだと思ってたら中身スカスカムービーばかり
電車の墓場過ぎたあたりで「もうええて…」ってなってやめたわ
マジでそれ、どんな骨太ストーリーなんだと思ってたら中身スカスカムービーばかり
電車の墓場過ぎたあたりで「もうええて…」ってなってやめたわ
22: 2026/08/07(金) 10:35:21.06 ID:7CPP8mqS0
ミニゲームをコンテンツに数えるのやめろよ
23: 2026/08/07(金) 10:36:17.38 ID:s92H16IxM
バイオの射的も嫌いだわ
25: 2026/08/07(金) 10:37:38.39 ID:2wdZaQBE0
トロコンしたからミニゲーム全部やったけど、必須ってカードとイルカくらいじゃなかった?
コンプしたいけど面倒ってこと?
コンプしたいけど面倒ってこと?
26: 2026/08/07(金) 10:38:55.42 ID:wLX1RvSz0
>>25
面倒
トロフィーとかに絡ませないでほしい
面倒
トロフィーとかに絡ませないでほしい
128: 2026/08/07(金) 13:47:20.13 ID:kRfZ8hYc0
>>25
忘れたけどセグウェイ乗る街のミニゲームは強制だった気がする
忘れたけどセグウェイ乗る街のミニゲームは強制だった気がする
30: 2026/08/07(金) 10:41:20.01 ID:NnkD0p6o0
トロコン勢のために置いとけばいいよね
個人的にはやりたくなかろうがなんだろうが意味のある成果報酬にすべきだと思ってはいるけど
個人的にはやりたくなかろうがなんだろうが意味のある成果報酬にすべきだと思ってはいるけど
31: 2026/08/07(金) 10:41:34.42 ID:qDOsXFsY0
メインストーリーで一々ミニゲーム入るのびっくりした
32: 2026/08/07(金) 10:42:33.34 ID:FB2eAOF10
ミニゲームって昔のFF7だから評価されてたんじゃないの?
308: 2026/08/08(土) 03:39:47.81 ID:A5nuGhqT0
>>32
当時もミニゲームはノイズと捉えた人も居たがゲーム内で色々やれる規模感のワクワクが勝った
SFCから容量増えたから色々出来る様になったな~って思ったもの
当時もミニゲームはノイズと捉えた人も居たがゲーム内で色々やれる規模感のワクワクが勝った
SFCから容量増えたから色々出来る様になったな~って思ったもの
35: 2026/08/07(金) 10:45:50.74 ID:roLi0ZHB0
ドラ7も神経衰弱が報酬運ゲーでトロフィー要因で酷かったのでアレだけでも苦行だったからな
38: 2026/08/07(金) 10:49:44.89 ID:EhrI1YFY0
個人的にはミニゲーム入ってるの好きだけどRPG好きな人はアクション苦手な人多いって何かで見たな
39: 2026/08/07(金) 10:49:50.77 ID:LnSa9Bv10
全然反省するつもりないからスイッチ2版出た後にこの話をする
スイッチ2版前ならその反省を生かした修正が加えられてるんだよな?と言われるし
スイッチ2版前ならその反省を生かした修正が加えられてるんだよな?と言われるし
53: 2026/08/07(金) 11:09:18.25 ID:AAa1KrP70
本編は面白いのに、強制的にミニゲームが始まったりするもんだから、
嫌になるわ
また、面白きゃいいけど、ストレスでしかないからなおさら
嫌になるわ
また、面白きゃいいけど、ストレスでしかないからなおさら
バトル関係のミッションはまだ理解できるけど

スクエニはもう、、、、
ミニゲームがクソでやめたって知り合いが言ってた。俺はやってない
定価で買って損した気分になったのはFF15以来だったよ
某戦車道最終章よろしく、待ちきれずにこの世を離れた人もいそう
やってて楽しいミニゲームなら良いんだけどね
大抵新人プログラマーが研修の為に作ったんじゃないかっていうツマランやつだから…
戦闘面白いのに何故あんな糞クオリティのミニゲームを量産したんだ
頑張るとこそこじゃないだろ 頼むから無能がゲーム作るな
FFは何故か勝手に自滅してる不思議なタイトル
一本を三本にしたのにミニゲームって意味分からないし
リバースで売り上げ激減したのは普通に前作でもういいわってなったからじゃないの
前半が一番面白いとこだしリメイクの水増し引き延ばしまくる路線は嫌になるし
あれも嫌これも嫌
ゲームは基本トロコン目指すタイプだけど、FF7Rはミニゲームの多さとつまらなさにウンザリして早々にトロコン諦めて、
とりあえずストーリーとサブクエだけでもこなしていくかと思ったら、それらにもミニゲームがいちいち絡んできていい加減にしろよ!ってキレてゲーム自体止めた
オリジナルでミニゲームが好評だったから勘違いしちゃったんだろうな
スノボくらいしか楽しまれてなかったのにな・・・
クイーンズブラッドだけはめちゃくちゃ面白くて他はほとんど微妙
ゴールドソーサーのミニゲーム類はオリジナルを踏襲して入れないといけないとしても、例えばあのサボテンダー倒すやつとかどうにかならなかったのか。苦痛以外の何物でもなかったぞ
昨日今日ゲーム作り始めた会社ならともかく、今までやってきてミニゲームへの評価なんか集まりまくってるだろうに、なぜ採用するのか
デバッグしてるうちに上手くなりすぎて敵を強くしすぎるみたいなやつの一種かな
というか長すぎるんだよな。100時間かけてクリアしたけど、それで全体のエンディングじゃないっていうのがね。しかもリバースだけでそれだし。よっぽどキャラクターに魅力あっても三部作全部合わせて200時間以上やらないとゴール出来ないっていうのは普通にプレイヤー飽きるって。
※10
旧作のリメイクがわざわざ3つに分けてる時点でおかしいんだよ
※7
新作リリースのたびに販売本数が激減する稀有なタイトルだね
ミニゲームもだけど、迷わせるのが前提の似たようなマップが続くだけの迷路もクソ
・本編に絡むミニゲームは全てスキップ可能か自動で終わるようにする
・サブクエ絡みやミニゲーム単体だけプレイしたければそれだけを遊べるようにする
これだけでも違ったはず
闘技場的なのも多すぎた。カエル状態で敵を倒そうなんて面白いと思ってるのか?
ミニゲームがあるのは悪くない。問題は、ミニゲームがつまらないってことなんだよ。ピアノは操作性最悪だし、パンチゲームは単にボタン目押しでよいのにモーションの見分け必須とか、ガンビットはただただつまらないゴミカスだしで、センスがないんだよ。ミニゲームなんだから、シンプルで良いんだよ。FF15で食べ物に力を入れていたときと一緒で、力を入れる場所が間違ってるんだよなぁ。リバースで遊べたミニゲームって、カードゲームとチョコボレースくらいじゃないかな?後は、ミニゲームじゃなくて、無駄作業って感じ
まぁミニゲームが酷評されているが、そのミニゲーム以下の任天堂ゲームにはリバース超えるものはないんですけどね
チョコボの空飛ぶやつが苦痛でしかなかったな
コンプ目的で頑張ったけど、単純に操作性がクソすぎたわ
ワールドレポートも結構怠かった。ゴンガガとか地獄
SALEで買ったからまだ良かったけどフルプライスだったら微妙だな。ミニゲームってあくまでおまけなんだよな。本編に絡ませるとテンポが悪くなる。ミニゲームは全て最高スコア取ったり、セフィロス倒したりしたがクイーンズブラットぐらいかなぁ面白かったのと言えば、、次回作は期待する。寄り道は多くて良いから強制なのやめてくれ
このゲームに限らず、変にボリューム増やさないでほしい
暇な奴ならいいけど、自分みたいに時間取れない人間としてはコンテンツ盛られてもしんどいだけやわ
ほんと予想できたけどお前らって本当に関係ない文句までここぞとばかりに持ち出すよな
でもお前らが信じられんほど絶賛してる人もいるってことは忘れるなよ
あと分作になったのは一作にまとめようとするとダイジェストにせざるを得ないからって理由、ミニゲーム削れば一作にできたってこともない
ただ分けるなら一つ一つ盛り込もうの精神はあるからそれが合う人と合わない人がいる
ちなみにFF7は元々ディスク3枚だから3作なのは縁あるっちゃ縁ある(ないけど)、あと3作目発表してスイッチ2にも出したことで1、2作目が想定以上に売れてるらしい
強くなるためにミニゲームという名のクソゲーをやらされるのが一番クソ
バトルでも手に入る報酬にスキップ出来ればあっても問題ない
FINAL FANTASY VII REMAKE
FINAL FANTASY VII REBIRTH
FINAL FANTASY VII REVELATION
このまぎらわしい命名で続編出たことに気づいてない客1割ぐらい居るんじゃね?
RPGやりたいのに大量のミニゲームなんか要らない
しかも水増し分作だし
※3
なぜFF15の失敗で学ばなかったのか…
※3
FF15は金もらってテストプレイするならギリ許容できるレベルだったからね
遊んでて苦痛しかないゲームってなかなかないよ
引き継ぎだって不十分な続編3部作ってミニゲーム不評になる要素しかないよね
普通にDL専売で単品売り出来そうなほど作り込まれてるのもあるからミニゲームはDLCとして出せばWin-Winだな
メーカーはその分儲かるしユーザーも取捨選択ができる
やっと気づいたのかと言いたいし、言ってることは間違ってはないけど、
実際のところは単なるコストカットだろうな
分作にしたから1本のゲームにこんなにミニゲームも入っててお得!ですらないからなぁ…
※26
まあミニゲームを削れば分作がどうこうって考えは、開発費が今より安い時代に青春を過ごした人の古い考え方よね。
まずFF7リメイクで大金掛けて素材を作り、それらを使い回せるからこそリソースに余裕が出来きて、二作目、3作目をボリュームたっぷりのオープンワールドに出来たんよな。
で、一部の人がよく騒いでる一本にまとめたゲームの最たる例がFF15。アレみたいな感じでミッドガル〜グラスランドまではしっかりマップが作り込まれているけど、ジュノン以降は予算が尽きて急に超一本道のダイジェスト進行+DLCシナリオで完結するFF7なんて誰も求めてないやろ。
そもそも日本企業にサイバーパンクやウィッチャー3みたいな、ボリュームと高品質を両立したAAAゲーを単品販売出来る資金力自体が無い。分作、もしくは中国に魂売らん限りはFF7リメイクみたいな一本道が限界よ。
ミニゲーム苦痛すぎてキンハ3のアルテマウェポン取れそうにない
FFに限らず
ただただ長く時間をかけさせられるタイプのゲームは疲れ易いよ
スクエニ系に限らずアトラス系とかレベルファイブ系の大半のゲームもこれ
だから基本的に手を出さない人も多いし
それ等のゲームに手を出すにしても関わるゲームの数を相当絞って相手にするか
体験版みたいな比較的短時間で済むものに留める
美味しくなって新登場!みたいなもんか
リバースよりしょぼくなっても"お客様の要望"ってことにできるもんな
寧ろミニゲーム作る遊び心くらいないと余裕のないゲームになるし入れられるなら出来るだけ入れりゃいいと思う。問題は三部作の途中に持って来られても困るってだけでな
単品或いはせめて最終作なら気に入ったキャラクターや世界でもっと遊びたいとも思えるし、色んな要素があっても楽しめるだろうがその途中はあくまで中継点であってそこまで労力割こうとする人は少ないのよ。特にこの作品なんか元のゲームが有名だし尚更ね
※22
「そのミニゲーム以下の任天堂ゲーム」と「リバース超えるものはない」で意味が重複してて頭痛が痛いみたいになってるね
荒らしなんかしてないで日本語勉強した方がいい
リバースは一々イベント毎にミニゲーム紛いの
ただただ煩わしい操作(あんなものを「ゲーム」とよぶな)を要求される作りになってるから
ムービーと合わさって疲労感が絶大になるんだよ
体験版やってるだけでもその片鱗が判る
>>9
オリジナル版やってたがプレイ中は何とか御褒美アイテムの為にやってたが
エンディングまで行った時は疲れがどっと出てFF7をリプレイする気がなくなったな
やってて疲れる&やたら時間かけさせられるゲームだって感想になったから
コンドルフォートとパレードのリズムゲームはやってて苦痛だった
パレードはリメイクと同じだけどあんな視認性クソなリズムゲーとかあるんか他にも
Switch2で初めてリメイクとリバースやってめっちゃ楽しめたけど、ミニゲームより合間合間に出てくるボタン長押しで何かを移動させるとか例えばバルブを操作するのがテンポ悪くて嫌だったわ。
ミニゲームは3Dバトラーがゴミカス。
FF10の時に分かれよ
※28
普通にリメイク123で良かったと思う
「Switch速報」で検索しようとすると「気持ち悪い」とサジェストされるよね
トロコン目的でミニゲームなんとか頑張ったけどチャドリーが無理だったわ
後半の一回何十分もかかるやつ何度もできないって
おつかいだって自分を騙しながら何とかこなしてるのに
ミニゲーム乱発されたら流石に心が折れるわ
※1
世界一ブザマにIPを凋落させたクソゲー乱造会社
不祥事まみれのFF7主人公中の人を続投させる時点で頭おかしい
そもそも3部作にする必要なくね
というか三部作にするにしても期間明けすぎ
※52
で、生まれたのが尻切れトンボのFF15なわけ。その意見に対する正式な解答は既にFF13→FF15で出てんのよな。
どのみちあのボリュームのをFF15出した後にファンが納得するリメイクを作るには、分作にするか内容を半分以上削るかしか無いと思う。じゃないと商売として全く成り立たない。
PS2末期にダージュオブケルベロスとクライスコアを出してた辺りがその望みが叶う最後のチャンスだった気がする。
そもそもFF7って誰が好きなん?原作からしておもんねえのに。
スクエニってゲームやってほしいと思ってないだろ
俺らこんなすげーの作れるんだぜってドヤってアピールしてるだけだろ
※36
良く分からんけどボリュームたっぷりならミニゲーム要らんのでは?
※57
そもそもが余計なミニゲームをメインシナリオに挟んでくるシリーズなので、別に今に始まった事では無い。
リバースは単純にそれらを昔と同じノリ(誇張し過ぎな部分もかなりある)でメインシナリオに組み込んで批判されたけど、神ゲーと呼ばれた原作も唐突に3D潜水艦ゲームやらチョコボレースとかその他色々、かなりうざったいミニゲームを悪りと頻繁にやらされるし、やってる事自体は昔と大して変わらんのよな。まあ原作遵守ってこと。
最悪なのが報酬あるくせにやり直しができない1回限りのミニゲーム
近年の名作にそもそも「唐突なミニゲーム」など存在しない
浜口よっぽどミニゲームが好きなんだなw
※54
それが前提としておかしいって話なんだよ
よその会社なら、新作だろうがリメイクだろうが1本のゲームとして収めて商売出来てるのに
それが出来ないスクエニだから叩かれてるんだろ
※62
FFもナンバリング最新作は1本のゲームで発売してるし、それが出来ないスクエニってのも流石にバイアス掛かり過ぎててドン引くわ。他に分作出してるわけでも無いやん。
あと、言うてよその会社も分作とは言わないだけで、当たり前のように前のとガッツリシナリオ繋がってるシリーズモノやってるやんけ。アサシンクリードや封印戦記とかでも批判してれば?龍が如く、軌跡、バイオとかも過去作全部含めて1本のゲームだし、それに大逆転裁判やミステリーの歩き方とかアトリエシリーズ等々探せば色々分作あるやん。スクエニがパブしたトゥームレイダーリブートや、真・三國無双Origin(予定)とかも同じような分作やん。
やんやんうるさい犬だな
シリーズ作品とリメイクの分作を同列に語ってるの笑うわ
新規のマップいってサブクエこなしてミニゲームやって、次のマップいってまた同じ場所変えただけのサブクエやって、ちょっと難しくなったミニゲームやって…が最後まで続くんだから飽きるよ
※41
別に重複してないと思うが、、、
※67
ブーメランぶっ刺さってますよ!
※56
スクエニのスクの方は特に
俺達のやりたい事にお前等(「ユーザー」でも「御客様」でもなく)が付き合え!
な態度がもの作りに反映されてるんだよな
ここに限った事じゃないけどさ
サイゲームスとかもだが時間や手間だけやたら浪費させるような所はそもそも付き合わない
FF16もだけどクリエーター笑が作った作品で遊ぶ側の事考えてない工芸品て感じ
遊んでなんぼのゲームなのにその目線ないから受けない
記憶に残ってない位前に原作をプレイしたけど、コメ欄の9割弱がミニゲームに否定的でセールで購入しようかと検討してたけど沢山のミニゲームが面倒くさいので却下しました
コンドルフォートとチョコボレースがマジで面倒くさかったなの微かな記憶です
実況配信で普段同接2万人前後なのに7Rだけ半分以下になってた
因みにカカロットは7万超え
リメイクの途中で何をやってるんだ俺はと我に返った
それ以降軌道すらしていない
とにかくつまらないが結論
そもそもトロフィーがいらんのじゃない?
原作の名シーンが流れる→リメイクで追加された次のシナリオがいきなりぶっこまれて情緒台無しもあるな
テンポとかも何も考えてない
※55
それは流石に無知すぎ
戦闘がなー…。ブースト機能がないと面倒くさくて仕方なかった。ATBためるのも面倒くさいのに魔法を使うとなるとさらにMPも必要になり、おまけに全体化もできないし…。そんで、リミットゲージとチェインゲージもあって…。めんどくさ…。絶対避けれない攻撃もあるし…。
※47
お前の頭がイグイグしてんだろw
イッツオーバー!
オープンフィールドステージの三つ目で積んでしまった
やってる事はどのステージも概ね一緒なのに
新ステージ毎に最初からやり直しは
DQビルダーズ1にも通じる徒労感がすごかった
FF7リバースはオープンワールドにする意味があまり無いような気がした。
粗製乱造の練り込み不足とミニゲームでだいぶん萎えた