1: 2025/11/07(金) 16:07:43.18 ID:/C96LD1L0
ワイはカルト的な人気はするけど、売り上げはそこまで行かないかなって予想
ドンキーコングくらい
マリカの壁は高かったなって感じになるかなって。口コミ次第じゃわかんないが
ドンキーコングくらい
マリカの壁は高かったなって感じになるかなって。口コミ次第じゃわかんないが
2: 2025/11/07(金) 16:09:07.89 ID:Z/NljAJdH
パッケ50万ぐらいは見通せるんじゃないか
そこから積み上げられるかどうかは出来次第かな
そこから積み上げられるかどうかは出来次第かな
4: 2025/11/07(金) 16:12:14.63 ID:LHkFmuM+0
体験版やったけど
画面揺らしすぎだろ
画面揺らしすぎだろ
27: 2025/11/07(金) 17:06:58.08 ID:53qZowT00
>>4
ダイレクト見てないのか?
オプションで調整できる
ダイレクト見てないのか?
オプションで調整できる
6: 2025/11/07(金) 16:14:31.44 ID:PmODusqU0
これだけ任天堂が推してば、それなりに行くだろ。
5: 2025/11/07(金) 16:12:54.31 ID:5W/XFA9O0
広報活動はティアキン以後の任天堂ゲームで一番よくやっていると思う
ただレースゲームであるし前週に桃鉄とか売ってるからどうだろうか
ただレースゲームであるし前週に桃鉄とか売ってるからどうだろうか
14: 2025/11/07(金) 16:25:38.03 ID:foBUeOV7a
桜井らしく宣伝だけは抜かりがない
9: 2025/11/07(金) 16:17:49.83 ID:PL9m/6zT0
まだポケモン終わってないから今度ね
という人多いと思う
という人多いと思う
10: 2025/11/07(金) 16:18:51.48 ID:n+tKPboN0
GCで売れなかったし
11: 2025/11/07(金) 16:21:58.66 ID:UMIIP7kld
GCでは一番面白かったけどな
今出すなら結構進化してもらわなくちゃ
今出すなら結構進化してもらわなくちゃ
12: 2025/11/07(金) 16:22:56.02 ID:4oKEjfjQ0
Amazon過去1ヶ月で8000はちょい微妙だな
パッケージは50万行くかどうかってところかな
パッケージは50万行くかどうかってところかな
16: 2025/11/07(金) 16:34:59.29 ID:2OdTf1Eo0
初動はそれほどじゃなくてもずっとランキングに居座る系と予測
18: 2025/11/07(金) 16:42:37.08 ID:XpOd9+VB0
前作プレイヤーが買う
SNSでスクショが流れまくる
新規が増えるこんな感じね
SNSでスクショが流れまくる
新規が増えるこんな感じね
21: 2025/11/07(金) 16:58:59.75 ID:5W/XFA9O0
売れて欲しいけど厳しいかなあ
今ですら「画面酔いが酷い!」みたいな意見が散見する
今ですら「画面酔いが酷い!」みたいな意見が散見する
23: 2025/11/07(金) 17:01:24.89 ID:i5pJ803J0
画面酔いとかの要素はアプデで割と簡単に修正できそうではあるよな
24: 2025/11/07(金) 17:02:14.88 ID:gyNkA2SV0
流石にバナンザは超えないのでは?
32: 2025/11/07(金) 17:21:06.37 ID:XfEoJ07Y0
バナンザは超えるんじゃない?
ポケモン超えは難しいだろうけど
ポケモン超えは難しいだろうけど
28: 2025/11/07(金) 17:17:22.20 ID:dh9HaBz50
売れるだろ
ディスカバリーが750万本売れてるのに今の桜井が作ったカービィがそれを下回るとは思えんね
ディスカバリーが750万本売れてるのに今の桜井が作ったカービィがそれを下回るとは思えんね
36: 2025/11/07(金) 17:29:45.55 ID:gSKegk2O0
エアライダーは1年間で国内パケ100万到達したら大ヒットって程度じゃないか?
世界はまったく分からん
世界はまったく分からん
38: 2025/11/07(金) 17:33:17.01 ID:xRq+320S0
子供の頃エアライドで面白がってたのは友達とやったからだろ
20年経過して大人になってオンラインでやるか疑問だ
子供買うかなぁ
20年経過して大人になってオンラインでやるか疑問だ
子供買うかなぁ
41: 2025/11/07(金) 17:36:22.93 ID:BaHA4XkM0
面白いだろうけど友達必須なのと見て楽しいタイプじゃないからあまり売れないだろうな
49: 2025/11/07(金) 18:00:35.30 ID:9BBwuU2J0
レースゲーでカービィ派生で桜井ゲー
全然読めないな
任天堂のリバイバル系は本当にわからん国内ではバナンザを圧倒するけど世界では負けるんじゃないかと
全然読めないな
任天堂のリバイバル系は本当にわからん国内ではバナンザを圧倒するけど世界では負けるんじゃないかと
51: 2025/11/07(金) 18:05:28.95 ID:CZtto1az0
今軽くやってみたけどスマブラと違ってアクションの制約が多くて動かしてるだけで面白いって感じではないな
68: 2025/11/07(金) 18:59:38.81 ID:UrRWu99w0
>>51
なんか難しいよな
スティックの消耗が凄そう
なんか難しいよな
スティックの消耗が凄そう
53: 2025/11/07(金) 18:11:52.58 ID:t7ghpcun0
教習所やってみたけどやっぱり酔うわ
酔い対策弱でも真ん中のカービィが目障りでなんか嫌
酔い対策弱でも真ん中のカービィが目障りでなんか嫌
57: 2025/11/07(金) 18:26:46.01 ID:7Y5A4Z100
純粋なレースゲーじゃないけどマリカワのすぐ後だからな
バナンザよりは上って程度になりそう
バナンザよりは上って程度になりそう
58: 2025/11/07(金) 18:28:00.53 ID:CZtto1az0
あとカメラもうちょい高くしたいわ地面ばっか見えてて嫌
地平線が画面中央に映るくらいがいい
地平線が画面中央に映るくらいがいい
67: 2025/11/07(金) 18:58:16.47 ID:z8J5t8rI0
レースゲームだしなぁ
最終的にはマリカ一択になるの見えてるし
最終的にはマリカ一択になるの見えてるし
73: 2025/11/07(金) 19:08:12.95 ID:RYp4gzHb0
桜井はスマブラのおかげでヒットメーカーのイメージあるけどスマブラ以外では初代カービィを除くと売り上げはぱっとしないからバナンザ超えるようなことがあれば奇跡だな
79: 2025/11/07(金) 19:37:52.26 ID:i5pJ803J0
カービィももはやディスカバリーで100万(国内パッケージのみ)超える
程のタイトルになってるからなしかも今回は久々に桜井さん本人が関わるカービィだから
相当ポイントは高いんじゃないか?
程のタイトルになってるからなしかも今回は久々に桜井さん本人が関わるカービィだから
相当ポイントは高いんじゃないか?
83: 2025/11/07(金) 20:36:08.46 ID:Bsworiiy0
一つ言えるのは、カービィディスカバリーは絶対超えられないよ
桜井だろうとレースゲームってだけで視界にすら入らない人は結構いる
桜井だろうとレースゲームってだけで視界にすら入らない人は結構いる
85: 2025/11/07(金) 20:46:15.37 ID:c1EIvqjZ0
売れるけど、思ったほど面白くないという評価に落ち着くんじゃないかな?
GC版はすぐに飽きたなぁ
まあ、マリカーが特別に面白いという再確認をするためのソフトだと思う
GC版はすぐに飽きたなぁ
まあ、マリカーが特別に面白いという再確認をするためのソフトだと思う
91: 2025/11/07(金) 21:32:36.08 ID:VDMZu2KQ0
マリオカートでいい発言回収しそう
92: 2025/11/07(金) 21:37:47.91 ID:3XGTzK670
言うてマリカの三分の一ほど売れたら御の字くらいじゃね?
93: 2025/11/07(金) 21:53:27.10 ID:LvdDcYtfr
売れそうな要素と売れ無さそうな要素が半々くらいあって読めない。まぁ国内100万は超えるだろ
94: 2025/11/07(金) 22:06:39.53 ID:JOVyfQZ+0
GCのときは局所的な人気だったと思う
今回は名作だと知れ渡ってる状態だし桜井のネームバリューも上がってるけどまだSwitch2初期でもあるからな…
今回は名作だと知れ渡ってる状態だし桜井のネームバリューも上がってるけどまだSwitch2初期でもあるからな…
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762499263/

例え中身がゲームキューブの時と何ひとつ変わってなかったとしても売れる
大半のキッズは桜井がどうこうなんて考えずカービィ❗で買うのであって別にレースゲームとかそういうことすら考えてないと思うぞ
売れるだの売れないだのそんなことでしかゲームを語れない哀れなおじさんたち
Switch2がまだ1000万台しか普及してないからなあ
最終的に500万本以上のポテンシャルはありそうだけど
逆に初動は凄くてジワ売れが期待できないって感じじゃないかな
面白いけどハマるゲームではない
ふとやりたくなるゲームの類
カービィシリーズの大集合お祭りゲーとして優秀かと思いきや、プレイアブルになってない人気キャラも何人か居たりしてチグハグな印象
絶対売れるとは思うけどXとかYouTubeでワーキャー騒いでる層って、結局買いはしない、YouTubeの配信で済ませるって感じの人多いからなぁ。Directは数百万再生されてるけど、そのうちちゃんとSwitch2とソフトを買うのは何割いるのか…
御託はいいから体験会やろう
自分もあまりヒットはしないと思う
シティトライアルなど話はよくきくが
まず大前提としてGC用ソフトだから
所詮(といったら失礼だが)「マニアの間で評判の」的な話と見て取れる
まぁ売れんやろ
俺は買うけど
期待しすぎやろ。まずミリオンも微妙なとこやろ。、
体験版遊んで酔い調整で大丈夫そうならかな
その前週にサッカー買う身として全然売れるわ
あまりにも高望みしすぎ 何と戦ってるんだ
売れる売れないより楽しそうな所を探せ
マリカー同梱版が足を引っ張るんじゃねーかな
レース系はまだ1つで良いやってなりそう
シティトライアル30分程遊んだけど
買わんなぁ
昔のシティトライアルはもっと落ち着いて育成できてたけど人が多いからカオスで何が何だかわからんし
最初のキャラクター選択で待たされるの腹立つ
まだマリカワールドのが面白かったわ
ダメそうな雰囲気を感じ取ってるチーズ牛丼くんが何重にも予防線張ろうと頑張ってるからもう察してる人間も多いだろうが、Youtubeの投稿動画で偉そうに垂れてた御高説を言ってた本人が守れてるのか否かがエアライドの売上数字でハッキリするわけだから生半可なヒットでも許されん。少なくとも桜井本人にとっちゃ大ヒットまでは絶対条件や。
万が一凡退したら今までのが全部降りかかってくる。
イキり散らかした人数と投げたブーメランの数はカプコンとかスクエニとかの比じゃない。
wikipediaによれば前作エアライドが世界135万
Switch2がまだまだ普及段階なので、最初の一年間であれば世界売り上げのポテンシャルは同程度と予想
高評価を得てSwitch2の定番ソフトになれれば最終的に400万ぐらいいけるかも
体験会やってるけどバカ面白いな
ディスカバリーは本編だからな期待値が違うだろうし超えるとは思えんな
かといって全然売れないとも思わない、まったく予想できないな
※3
ここにいる奴は7割くらいエアプ未プレイの評論家だから、売上にしか興味ないんや
体験会でこのゲームの核とも言えるシティトライアルやったが
色々イベントやら起こるとはいえやっぱマップ1つって全然変わり映えせんな
自分でやってても配信で見ててもすぐ飽きちゃうんじゃないのこれ
原作未プレイで体験会やったけどエアライドは結構難しいな。コースちゃんと覚えないとあんま順位上げにくい。
シティトライアルは面白い。ブレーキと方向転換が慣れるまで時間かかるけど、勝てなくてもう一回、勝ってもう一回と無限とまではいかんが何回も遊びたくなる。
後マップも20人もいたら狭いやろと思ってたけど、体感結構広く感じる。
Todayのアンケートが来てること記事にしてやれ
なんか画面の制御が難しいというか、ぐわんぐわんするしゴチャゴチャしてるしでとっつきにくいなぁて感じた
思ったよりレバガチャ多用させてくるのなこれ
製品版では他のボタンに割り振ったり出来んのかね?
配信で否が応でも面白いの伝わるからジワ売れ系だと思う
ポケモンみたいに一気には伸びない
Switch2専用ってのもあるし
今やってるけどつまらんな
GTAの劣化だな
体験会やったが単なる思い出補正じゃなかったと確信した。バカおもろい
ただ初動はZAほどにはならないんじゃないかと予想。パケ30万以上50万以下くらいかな
※28
お前ゲームのジャンルもまともにわからんとか大丈夫か?
ところでシティトライアルのオンラインって集中攻撃や粘着対策って出来てる?
あれでまわりから狙われまくったり粘着されたら相当鬱陶しいと思うが
面白さ以前にシティトライアルのカメラすごいスピードで切り替わるのマジで酔いそうなんだが
エアライドよりもゲームスピード自体が上がってるのと加齢による目の衰えで酔いやすそうではあった。だからこその酔い対策なんだろうな
自分でやるのは幾分かは平気だったんだけど 配信で人の見たときはマジで酔った
これ配信酔うからあんまり盛り上がらないんじゃね
ポケモンスナップと同じくらいだと思う
まぁ面白いって人がいるなら売上は1万本でもいいじゃない
1万本ってことはないけどさ
面白かったけどこれ体験会で満足しちゃうんじゃ..
あ...
※17
なんなのこの人・・・
当時のファン向けにエアライドを現代風にしてあげましたよって感じの作りだよね
エアライドやってた自分は懐かしみながらずっとできそうだけど新規層からしたらどうなのかはわからんな
※17
許さないって何?投げたブーメラン?
妄想で仮想敵作って戦ってるのか
前作がGCで発売されて、そもそも触れたことすらないって人が多いだろうから、陽の目を見ただけでも感慨深いわ。
ザ・サクライズムのゲーム。教習所やったがマジで操作感が当時と変わらん。
発売後にジワ売れが続けば
年末年始でブーストかかって
ロングセラーになるだろう
面白いとは思ったが、酔った。酔い対策最大限にしてもダメだった。配信もみるの辛かったし、俺には無理。
ただ、体験会してくれたのはよかった。無理だってわかったから。vtuberのなかには酔い止めのんでやる層もいたから、楽しいというのはよくわかったよ。
と言うわけで万人には向いてないとは思うが、バナンザと同じくらいは売れるのではないかと、桜井ファンもいるだろうから。
俺は配信もみないけど、影ながら応援しておく。
子供は欲しいって言ってるけど俺的には買わなくていいかなーって思ってる
まあ子供のクラスでの流行り方次第かな
今のカービィのブランドはスイッチ世代での浸透もあって以前より格段に強い
負けハードのGCですら40万本以上売ってるんだからスイッチ2ならDL合算でそれくらいは最低でも売れると予想
話題性があるからヒットはするんじゃない?
思い出ゲーだから、マリカみたいにロングランはしないと思う
レースゲームに売れるイメージないしなあ
ゲーム酔いしたことなかったけどめっちゃ酔ったw
これ酔い対策必須だろ
ソニックレーシングより売れなそう。
今作ヘヴィスター強くね?飛行系はよく破壊されるから、破壊されないためだけにヘヴィスター乗り換えていて、アイテム集め切ってから終盤で飛行系に乗り換えするムーブが自分の中で確立してる
なんか、まともに走れるようになったね
戦闘能力高ければそのままバトル運用もアリ
広告撃ちまくればそれなりに売れるだろうけどマリカほどは売れないだろうね
ご指名で売れるシリーズにはまず及ばない
あと、コースの幻想的な風景と演出が衰えてなくて感動した
フォーリスで大滝を落ちていく時の景色の変わりざまは特にグッとくる
あ、ここネガキャンサイトでした?
桜井さんのあのダイレクトのプレゼンは本当に上手。
体験会やるまでは本当に買うつもりだった。
実際に体験会プレイしてみると、あのときのダイレクトのプレゼンのようなワクワク感は完全に薄れたな。
体験会と製品版の違いってあとはエアライドのコース数マップとシティトライアルの機能が増えるくらい?
まじで体験会で満足しちゃわない?
※53
1人用モードも灯火の星みたいな感じでストーリー薄そうだしな
実際体験会だけで満足しちゃったから購入見送るかもだわ
流石にディスカバリーが面白すぎたからなぁ
あれ、ブレワイとオデッセイの次くらいには面白かった
思い出補正だけでした
エアライドのオンラインがあれば面白そうだったのに
というかそれが大本命のレースモードだと勝手に思いこんでた
オンラインはシティ育成で5分+本番2分くらい?で残念だ
本当に差別化でしっかり切り分けたんだな、惜しかった
アンインストールした
それなりに面白いけど、それなりにって感じ。気が向いたら買うかな。あと思ったよりも酔うね、ゲーム酔いしたことなかったけど現状3時間以上の連続プレイすると気持ち悪くなりそう。まあやってれば慣れるだろうけど間口が狭くはなりそう。
シティトライアルがなにかに似てると思ったらエーペックスだ
武器などの装備を拾って最後の銃撃戦に備えて強化していくところがそのまんま
その最後の銃撃戦を別モードで切り分けた感じ
ゲームスピード速すぎるのが気になるな
スマブラDX思い出した
桜井はゲームスピード上げるの本当に好きね
エアライド、ディスカバリー以上は余裕かと思ったが普及してないからバナンザ以上マリカワ以外
お試しやってマリカよりアクション性は高めてるなって感じはした。
ただドリフトとかプッシュとかで画面がぐわんぐわん動くからけっこう疲れる。
基本テクニックはちゃんと覚えないとぶつかりまくりだし正直ライト勢にウケない気はする
※57
製品版はエアライドもウエライドもオンラインあるぞ?
今回のは体験会だからいろいろ制限かけてるだけだよ
※61
アクセシビリティ充実させる割にゲーム自体はストイックだから
ユーザーに優しいんだか優しくないんだか分からん男よな
ふ〜2時間やって疲れたわ
これでまだキャラもマシンもイベントもスタジアムも制限がある上にランクやマイルでのオレマシン作成とかあるんだから最高だわ
シティトライアル5分育成するわりには最後がアッサリすぎないか?
1位になっても達成感がないんだが
なんかもう体験会で満足してもうた
※9
要するにエアプなのになんでそんなに偉そうなんだろう……
フィールド一つだけって普通に飽きるわ
当時神ゲー扱いされたと言っても世界で130万本程度ってのは
ある意味納得の数字かも
友達とやるともっと楽しいから友達作れ
ちなみに俺は友達はもういないが前作で既に経験済みだから懐かしさで楽しむわ
小学生の時に友達の家に有ったら最高だけど俺はいらん
今も変わらなかった
ひたすら振り回されて何がなんだかかわからん
体験会中にコツつかんでおもしろさを見いだせるかどうかかな
※67
最後の競技はオマケみたいなもんだからな
シティトライアルは強化アイテムを集めつつ友達とぶつかり合ってわいわいやるのが楽しかった思い出
前作より速度上げたとか言ってたけど失敗やろこれ
シティトライアルとかちょっとスピード上がってくると速すぎて何にぶつかったのかすらわからんで
64世代のライダー居なくて萎え
※75
アドレーヌ&リボンは残念ながらいなかったけど、敵のシルエットにゼロツーみたいなのはおったで
※20
元祖エアライドよりセールス振るわなかった本編カービィもハード終焉期で元より機運の無かった3ぐらいなものだしな
シリーズ自体が当時以上に飛躍した昨今で番外編にもどう反映されるかやね
バチコンに集中してたから忘れてた
酔い対策強でもキツい人いるのか…。念の為に酔い止め買っておくかな
個人的には面白かったけど売れるかと言われるとどうなんだろう?
ボタンが少ないから簡単です!とか大嘘のアクションに自信ニキネキ以外お断りゲーに感じるから初心者層の反応が知りたい所
俺が下手くそなだけなのか壁にぶつかりまくるんだけど。
※78
マシン次第
キャピィ使った時はやばいくらい酔ったし、あとポンピングの仕様が前と違いすぎて気持ち悪い
所謂ベータテストだからだが、オンラインできるのシティトライアルだけ、エアライドはスタジアムでも出てこない、ウエライドはそもそも無い、で「お前らどうせシティトライアルやりたいだけなんだろ?」で草
そうだよ
やっぱキャラやマシン少ないと飽きるの早いな
今使えるマシンだとヘビィとバトルチャリオットとウィリースクーター、キャラはナックルジョーとリックとカワサキ辺りが強いな
ナックルジョーは育成進んで波動拳だけで箱壊せるようになると本当に稼ぎやすくて発売したら暫くナックルジョー使うかも
※81
動きが激しくなるやつは要注意って感じですかね
※44
妄想もここまで来ると病気だな
※82
お前随分遅れて見当違いなこと言ってるけど大丈夫?
※52
俺もまったく同じ感想だわ。体験版で遊ばせてもらうまでは購入する気満々だったが
残念ながら期待していたものとは違っていた
そもそもカービィ自体がそんな売れてるタイトルかって言うとそんなイメージはあんまりないけどな
※89
歴代最高がディスカバリーの750万、次がGBの500万、その次が2018年スタアラの450万ってとこやね
ディスカバリーはジワ売れと有料DLC出たからギリ最終1000万行くかも
自分はその気になれば延々とやれるなって感じ。多分スルメゲーだわこれ
ゲームスピード+アイテムの供給が多すぎて、FZERO以上の処理能力求められる感じじゃね
オンラインの速度が速い固定なら、オンラインは一部のユーザーしか残らなくなると思う
※65
根がゲーマー過ぎるんだよな桜井は
懇切丁寧に簡単操作で作っても難しいもんは難しいんで
コメントの実プレイヤー少なそう
教習所のコンプだるすぎ。
つまんない。売れない。
先が見えましたわ。
まあ任天堂のタイトルだしキッズには売れるんじゃねーの
俺は面白みが全く理解できなかったから買わんけど
※16
オフラインでやれ
※30
ジャンルがどうこうではなく既視感を覚えるような内容だった、っていう評価コメントだろ
他人の感想すら読んで正確に理解できないとか日本語能力低過ぎだろお前中卒か?