1: 2025/09/27(土) 10:17:06.92 ID:/J+QedUv0
なぜ?
4: 2025/09/27(土) 10:19:35.84 ID:jL7H6sHO0
むしろ女帝がゲーム以外で稼ぐせいで必死さか足りない感じよな
もっと必死になって売れる努力しろ
もっと必死になって売れる努力しろ
5: 2025/09/27(土) 10:20:00.52 ID:M/F2F9Le0
無双が低迷してた時期が長くてコラボで食ってるとよく言われてたよな
あとテクモ食ったりガスト食ったりで産みの親でないコンテンツが多い
あとテクモ食ったりガスト食ったりで産みの親でないコンテンツが多い
8: 2025/09/27(土) 10:20:47.01 ID:peR52TDO0
全て手抜きなイメージがあるw
無双連発したからね
無双連発したからね
9: 2025/09/27(土) 10:22:59.53 ID:Xxt9g+fa0
DLCの売り方がえげつない
バンナムよりははるかにマシだけど
バンナムよりははるかにマシだけど
14: 2025/09/27(土) 10:30:27.76 ID:Nep5MzjX0
いつも詰めが甘いって印象
19: 2025/09/27(土) 10:33:30.46 ID:/pvg1NL50
無双好き
16: 2025/09/27(土) 10:32:16.24 ID:c+tmOKR50
無双とかコラボで頑張ってる評価をオリジナル作品で落とすからでは?
18: 2025/09/27(土) 10:33:27.84 ID:PSCMjn0G0
コエテクって言っても色んなチーム有るし本当は評価はバラバラなんだろうけど
俺が買うとこは売り逃げ臭いし、バグも騒がれてる声のデカい部分だけ後で直せばいいわと思ってる節があるから
俺が買うとこは売り逃げ臭いし、バグも騒がれてる声のデカい部分だけ後で直せばいいわと思ってる節があるから
23: 2025/09/27(土) 10:36:14.49 ID:Liq9itXd0
チーニンオメガが主力
ガストがその次だけど
3つとも最低1年1作さらに乙女ゲーと歴史ゲーと馬ゲーもラインあるし
そりゃ人によって評価は違うよね
馬ゲーだけ買ってる人とか来年以降の存続で人質に取られてるようなもんだ
ガストがその次だけど
3つとも最低1年1作さらに乙女ゲーと歴史ゲーと馬ゲーもラインあるし
そりゃ人によって評価は違うよね
馬ゲーだけ買ってる人とか来年以降の存続で人質に取られてるようなもんだ
34: 2025/09/27(土) 10:50:49.18 ID:qRJdl8ZJ0
ゼルダ無双 FE無双
売れすぎて京都支社建ててたぐらいだし
AAAスタジオ設立して第一弾がスイッチ2 のゼルダ無双どころか大量にスイッチ2にタイトル発表して稼ぐ気満々でワロタ
売れすぎて京都支社建ててたぐらいだし
AAAスタジオ設立して第一弾がスイッチ2 のゼルダ無双どころか大量にスイッチ2にタイトル発表して稼ぐ気満々でワロタ
27: 2025/09/27(土) 10:40:38.83 ID:EJu0XVQ20
女帝の健在なうちに
任天堂傘下になるべきでは?
任天堂傘下になるべきでは?
35: 2025/09/27(土) 10:50:53.48 ID:SDIIgqzr0
まぁハードを選択できるのがサードという立場の強みではあるんだろうけど、任天堂で稼いでソニーで爆死みたいなアホなこといつまで繰り返すんかね
コナミも桃鉄で稼いで数年かけて作った静岡で大爆死だしサードってアホしかいないの?
コナミも桃鉄で稼いで数年かけて作った静岡で大爆死だしサードってアホしかいないの?
39: 2025/09/27(土) 10:57:15.40 ID:iPxiUerZ0
>>35
コエテクは投資で稼いでいるだろ
投資会社が趣味でゲーム開発してると言っても良い
コエテクは投資で稼いでいるだろ
投資会社が趣味でゲーム開発してると言っても良い
47: 2025/09/27(土) 11:10:51.09 ID:lSJMm3+Ip
戦国武将でFE作ったらあかんの?
FEで無双作るのではなく
FEで無双作るのではなく
69: 2025/09/27(土) 11:51:26.07 ID:yX/+/kWGa
>>47
三國志戦記はいまいち売れなかった
三國志戦記はいまいち売れなかった
137: 2025/09/27(土) 13:38:17.69 ID:pUGzqr5z0
>>47
三国志英傑伝とか
PS2 の決戦とかが三国、戦国の
FEなんだろうけど
売れなかったんじゃないの?
三国志英傑伝とか
PS2 の決戦とかが三国、戦国の
FEなんだろうけど
売れなかったんじゃないの?
159: 2025/09/27(土) 14:49:53.86 ID:ah0UGUBr0
>>137
曹操伝は風花雪月の元ネタってくらいちゃんとSRPGだけど
なぜかリメイクでソシャゲになっちゃってる
DOAやアトリエもそうだけどコーエーはIPのソシャゲ化で甘い汁吸って腐らせる
曹操伝は風花雪月の元ネタってくらいちゃんとSRPGだけど
なぜかリメイクでソシャゲになっちゃってる
DOAやアトリエもそうだけどコーエーはIPのソシャゲ化で甘い汁吸って腐らせる
53: 2025/09/27(土) 11:20:47.51 ID:MXWYbJFd0
ぽこあポケモンはコエテクの名前出すの早すぎたかもね
81: 2025/09/27(土) 12:07:44.46 ID:1JzU+0rl0
>>53
んなわけない、コエテクどころかオメガフォースの名前まで出して欲しいくらいだわ
んなわけない、コエテクどころかオメガフォースの名前まで出して欲しいくらいだわ
59: 2025/09/27(土) 11:36:59.24 ID:D8+TrGzp0
>>53
ビルダーズ2の実績あるし、あれに関しては安心感あるよ
ビルダーズ2の実績あるし、あれに関しては安心感あるよ
61: 2025/09/27(土) 11:39:31.36 ID:Y46Eu9pk0
これってIPが少ないかな
せっかくあっても過小評価して気が付かない
あとゲーム後の推し活への展開が苦手だよな
任天堂の下請けしながら技術力を磨く今の路線も良いと思うけど
せっかくあっても過小評価して気が付かない
あとゲーム後の推し活への展開が苦手だよな
任天堂の下請けしながら技術力を磨く今の路線も良いと思うけど
64: 2025/09/27(土) 11:40:57.93 ID:0FctWy1t0
無双アビスみたいなのをさらっと出せるのは環境整えてるんだなってのはあるし
そういう効率の良さも開発力の一つではあるんだよね
そういう効率の良さも開発力の一つではあるんだよね
74: 2025/09/27(土) 11:57:35.30 ID:zs3J+WeI0
ウイポは急にやる気出してきたから
出汁以外に味噌投入してくれて味噌汁っぽさは上がったぞ
出汁以外に味噌投入してくれて味噌汁っぽさは上がったぞ
75: 2025/09/27(土) 12:03:13.17 ID:iA4/T8x30
ここのソフト、ファミコンのときから値段高かったよな
77: 2025/09/27(土) 12:04:07.34 ID:jK8gdmMp0
高いのはまだいいとして
コーエーから発売されたら後で完全版出るだろってイメージしかない
コーエーから発売されたら後で完全版出るだろってイメージしかない
106: 2025/09/27(土) 12:45:54.71 ID:p6r04E04M
ガストだけ応援してる奴多そう
117: 2025/09/27(土) 13:03:05.89 ID:CJH0eB/W0
アトリエさん
ソシャゲ以外すべて
無双アビス以下推移ですあの太閤さんの半分も遊ばれてません
はい
ソシャゲ以外すべて
無双アビス以下推移ですあの太閤さんの半分も遊ばれてません
はい
124: 2025/09/27(土) 13:21:25.90 ID:Hr/sCNsN0
古来からのパワーアップキット商法のせいだろ
あと何気にその古来の時からお値段お高め(ファミコンソフトすら高め設定
あと何気にその古来の時からお値段お高め(ファミコンソフトすら高め設定
125: 2025/09/27(土) 13:23:41.59 ID:9Rpj3YOEM
無双オロチ3アルティメットがね
129: 2025/09/27(土) 13:26:42.00 ID:vlatYCkiM
任天堂のゼルダ、FE、ポケモン
バンナムのガンダム、ワンピース
スクエニのドラクエ、FF
アトラスのペルソナ大手IPのスピンオフ外注次々と請負ってるのは営業力半端なく凄いと思う
特に任天堂IPなんてそうそうやらせてもらえるもんじゃないし
バンナムのガンダム、ワンピース
スクエニのドラクエ、FF
アトラスのペルソナ大手IPのスピンオフ外注次々と請負ってるのは営業力半端なく凄いと思う
特に任天堂IPなんてそうそうやらせてもらえるもんじゃないし
132: 2025/09/27(土) 13:29:23.73 ID:l1lRzK3O0
>>129
コエテクがよその下請け役をした時はいつも安定して良い仕事をしてる
でも自社で作品を売ろうとすると謎のおかしなビジネスをして批判がつきまとう
つまり、自社の幹部が問題なんだろうな
コエテクがよその下請け役をした時はいつも安定して良い仕事をしてる
でも自社で作品を売ろうとすると謎のおかしなビジネスをして批判がつきまとう
つまり、自社の幹部が問題なんだろうな
131: 2025/09/27(土) 13:28:02.44 ID:CJH0eB/W0
自社がアイデアマンにならなければ成功するって一生下請けしか道がないからね
134: 2025/09/27(土) 13:31:02.44 ID:CJH0eB/W0
ガストブランドが一番わかりやすいけど外部絡んだライザ1だけ成功しましたが直後の自社制作ライザ2が数字で明らかなようにガクッて落ちますからね
自社がアイデアマンじゃない方が大成功するってのは悲しいもんです
自社がアイデアマンじゃない方が大成功するってのは悲しいもんです
141: 2025/09/27(土) 13:58:43.48 ID:jjwVaiS80
自社製のクオリティを決めるのが決算〆日だから
発売できるクオリティまで待ってくれる下請け仕事の方が
いいものが出来る会社
発売できるクオリティまで待ってくれる下請け仕事の方が
いいものが出来る会社
146: 2025/09/27(土) 14:19:05.99 ID:3cjs4RZz0
こけたくなければスイッチ2にも出せばいいのに
仁王ならそれなりにファンがつくだろ
鬼武者よりも見込みあると思うけどな
仁王ならそれなりにファンがつくだろ
鬼武者よりも見込みあると思うけどな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758935826/
あんまり利益にならないだろうに零シリーズをまだ生かしてくれてるから好きだよ
紅い蝶売れたら無印と刺青のリメイクも絶対にやってくれ
昔からソフト高いボッタくりのイメージ
コラボ系の無双は好きだから応援してるよ
でもいつまでも突き抜けないというか、MAX85点みたいなゲームばっかりなんだよね
下請け事業やってんじゃん
ウルトラ怪獣モンファ、ドラクエビルダーズ、FE風花雪月
どれもプレイヤーからの評価高いし、コエテク開発なら安心して買える
もともと本業だった歴史シミュレーションゲームはバグが多かったりPK商法したり何かとエグイし
三国、戦国無双シリーズはキャラとマップだけ変えて同じゲームを連発してるからな
あとはまだ売れそうだった大航海シリーズを切り捨てて中華にパクられちゃうし
そんな必死に頑張ってる?
和風系のライバルが増えすぎましたね
※4
コーエーって下請けで受けたソフトはレベル高いんだよな
ゲームジャンルすげぇ多彩だわ
音ゲーやノベルゲー以外大体作ってそう
俺がやったことあるコエテクのゲームは面白いのばっかりだったから別に不満とかはないかな
ゼルダ無双を作らせてあげてるのに仁王3とかの主力タイトルは結局PS5独占
そんなんだから信用できないメーカー扱いなんよ
※10
仁王3は独占ではないな
FEファンは凄い応援してるぞ
海賊無双の新作の発表待ってる。無双シリーズでアクションは1番好きだから。
良くも悪くも効率重視って印象ある
零リメイクは期待してる。
刺青の聲もやってくれたら神
むしろSwitch発売当初もソフトがまだ充実してない時に色々出してくれてswitch2もそうしてくれるんだよな
ゼルダ無双、無双オリジンズ、ぽこあ、零と三国無双リメイクとかも既に出してくれるし
※13
海賊無双4は来年までDLCあるしなんなら今年の秋に最新機種のバージョンアップするからもう出す気なさそう
※8
「金色のコルダ」という恋愛シミュレーションゲーならある。
コエテクは受託開発のほうが強いからな
IPが弱いという弱点を克服できたら化けると思う
モンハンもどきみたいなの出してたけどあれは結局ダメだったんか?
応援されてない。の基準がようわからんが…
ただ会社の規模の割に良くも悪くもファンもアンチもいないイメージ
まあ光栄の時はやたら高いソフト出すみたいなイメージだったけど
他社の下請けだと全力出す会社
仁王シリーズをもっと配信者界隈に積極的にやって貰えれば売上上がりそうだがな…
個人的にはエルデンより遥かに上だし
ワイハs諦めないでほしい
なんかコエテクのゲームってキャラが滑るんだよね
あとキャラがバタくさい
いい加減自社ゲームエンジンやめて欲しい開発力あるんだから
任天堂系IPを用いたコラボ無双は軒並み高評価だが、そもそも無双ジャンル自体が雑魚の草刈りゲームなのでどうしてもマシンパワーある方が爽快感あるというジレンマ。
そういう意味でも雑魚の数に楽しさを依拠してないchronicle系無双をどんどん出して欲しい。
討鬼伝復活させてほしい
オープンワールドはやめてもらって
売れるのは仁王だけだしな
昔は正直アコギな商売してんなと思った
ただ今はとにかくいろんなソフトをガンガン出してて偉いわ
※1
分かる
でもゼルダ無双とかFE無双の出来結構良かったし
割と有能な部類の会社だと思うけどねコーエーって
一生下請けだけやっててほしい
むしろコーエー製を1番買ってる自信有るわ
今年は無双オリとユミア買ってるし、あと最低でもゼルダ買うし
レスリとニンジャガは評価次第かな
メールプラーナとジルオールの正統続編作ってくれ
買ったゲーム一覧見てみたらコエテクが一番多かったわコエテク開発他社ゲーを含めて
元々歴史SLGの会社だから仕方ないけど、任天堂ならマリオ、セガならソニックなどの会社の顔となるキャラとIPが無いのが痛いね。
歴史SLGのキャラはどんなにオリジナルのデザインを付加してもどだい同社のキャラじゃないし、タイトルのたびにデザインを更新していて固定されてないから、キャラクターグッズやコミカライズなどのクロスメディア化には向かない。
買収した会社のうちガストはアトリエシリーズでそこそこ魅力あるキャラがあるけど、ミリオン行くほどの強さは無い。テクモは買収した時点で開発陣の多くが逃げててIPを生かすどころではなかった。乙女ゲーはさすがにユーザを選ぶジャンルだしな。
技術は高いのに今に至るまで子供/ファミリー向けにウケの良いキャラを生み出せなかったのが地味に見える理由だろう。(だから無双などのコラボや下請けが多いんだろうけど。)
とりあえず刻命館(影牢)の新作出してくれ
リメイクでも良いが
ワイルドハーツSってまだ出てないんだっけ
まぁニンジャ外伝4、仁王やら肝心なタイトルは軒並みSwitchハブだからなぁ
Switch2に後発するならすればいいけど、現状頑張ってるとは思えないわ
無双系、アトリエシリーズもSwitch版はFPSはガタガタ、画面はジャギジャギで最適化を頑張ってるとは思えないし、本数を出すためにやっつけで仕事してるようにしか見えん
FEと任天堂コラボ無双と零は絶対買うから、何だかんだで利用率は高い。
逆に言うと任天堂案件でないコンテンツに対し、他ハード買ってまでやりたいものはない。
ニンダイで存在感出したらすぐコレだ・・・
壁から出てくんなや笑
アトリエ最新作のSwitch版があまりにも酷すぎるんだが…アプグレもないし他機種版と同じ値段で売っちゃ駄目でしょアレは。
※8
アトリエシリーズで音ゲー出せそうというか出してほしい
※39
一軍のオメガフォースやチームニンジャを携帯機対応タイトルに割り当てるのはもったいないからね
下請け仕事は新人や再委託で十分
※44
下請けがメインじゃないの