『スーパーマリオオデッセイ』1週年
ニンテンドースイッチ『スーパーマリオオデッセイ』の発売日が 2017年10月27日ということで、本日で1周年をむかえました。
『どうぶつの森 ポケットキャンプ』コラボプレゼント
1周年を記念して『どうぶつの森 ポケットキャンプ』コラボで「キャッピーのぼうし」がプレゼント中です。
※期間中、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』 の宅配ポストから受け取ることができます。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/841b71b7-d0e1-11e8-8bfe-0a6d14145cb1.html
観光ガイドブック付きの特別なパッケージが発売決定!
また、『スーパーマリオ オデッセイ』をより楽しめる観光ガイドブックが付いた特別なパッケージ『スーパーマリオ オデッセイ旅のガイドブック付き』が、11月9日(金)より発売となります。
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マイニンテンドーストアでガイドブックのみの販売(税込み350円)もあるようです。
引き続き、マリオとキャッピーの世界を巡る旅『スーパーマリオ オデッセイ』をよろしくお願いします! pic.twitter.com/yfYUkatCYB
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) 2018年10月26日
本日10/27で、Nintendo Switch『スーパーマリオ オデッセイ』は発売一周年を迎えました!たくさんの方に遊んでいただき、本当にありがとうございます。 pic.twitter.com/kf1J6pD1UC
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) 2018年10月26日
任天堂が全力でエンターテイメントを作るとこうなるんだ、なと。
いたるところに遊びが散りばめられていて圧倒されたわ。
しかしゼルダよりギミック的で比較対象も少ないことから長くは語られない
ゼルダはめっちゃ尖ってる、マリオでは磨き上げられてるって印象
でもゼルダみたいな未完成で伸びしろがあるのと比較するとどうしても限界を感じてしまった
ゼルダは自らの能動性を発揮する機会を与えられて終始ワクワク期待する感じ
アタリマエを見直して革新的な事をやったのがゼルダで
アタリマエを徹底的に昇華して磨き上げたのがマリオデって感じだな
まさに対称的かも知れん
クリアだけなら楽勝なんだが
後、ニュードンクが楽しかったから3倍くらい広さ欲しかった
早く2出して欲しい。
それでも下手だと苦戦するけど
ぼちぼち再開するかな
HP6あるのも大きいけど
ギャラクシー2のラストが一番難しかった
クッパ城とか箱庭感なかった
とりあえずクリアまでしかやってない人は勿体ないゲームだよ
クリアまでで止めるのはマリオ64の時に例えれば最初のクッパだけ倒して
もうクッパ倒したからおしまいね って止めてるのに似たようなものだ
特にエンディング後行けるようになるキノコ王国でやり方を教えてくれるスペシャルジャンプを覚えたら
マップを動き回れる自由度が格段に上がり箱庭空間を数段楽しめるようになる
しかも切り替わりがシームレス
本当に去年の今日何気なくswitch買いたいなと思わなきゃ
マリオデの感動どころかスプラもゼルダもマイクラもその他諸々出会わなかったと思うと感慨深い。
本当にマリオデには感謝したい
ゼルダと別の年に出ていればGOTY争いに加われたレベル
ゼルダと同じ年に出せてるのがむしろその点で賞もらえてもいいレベル
FE無双をスイッチ本体ごと買うか3DS版でガマンするか悩んでた時にスイッチ本体購入の背中を押してくれた一本だった マリオデ無かったら多分スマブラまで本体買ってなかったと思う
なお無事にスイッチ品薄難民化した模様 酷い時代でしたね…
新しい「○○の国」3つ入りくらいでDLC出してくれないかなぁ♪
クリアするまで面白かったがムーン集めは微妙だったな…
新しい国きて欲しいわ
以外にしょぼい売り上げだな
※2
GOTY争いに加われたレベルも何もゼルダと同じ年に出てGOTY争いに加わってたゾ
※7
ネタだよな?
あと「以外」じゃなくて「意外」な
まあゼルダが凄すぎたってだけでこれも満点の神ゲーやろ
これに関しては本当に面白いとしか言いようがない、ただクリア後のムーン集めは本当に怠くなるので物好きしかやり続けられない気がするわ
※9
全世界実売1300万なのにショボいってのは
もっと売れてなきゃいけない程の作品であると認めざるをえないって事なんでしょ。