1: 2025/12/11(木) 22:01:33.17 ID:whL2q19x0
6位(初登場) Switch2 メトロイドプライム4 ビヨンド Nintendo Switch 2 Edition
21415本(累計21415本)/任天堂/2025年12月4日
3: 2025/12/11(木) 22:02:42.55 ID:rRXPrxOO0
Switch版が多分1万くらいで3万くらいか?
8: 2025/12/11(木) 22:04:08.13 ID:gCBd1pSP0
これが多いのか少ないのかわからん
他のメトロイドはどのくらい売れたんだ?
他のメトロイドはどのくらい売れたんだ?
13: 2025/12/11(木) 22:05:09.35 ID:t44neM4u0
>>8
ドレッドが8万とかだった気がする
ドレッドが8万とかだった気がする
14: 2025/12/11(木) 22:06:11.01 ID:gCBd1pSP0
>>13
ドレッドの1/4くらいか
プライムって人気ないのか?
ドレッドの1/4くらいか
プライムって人気ないのか?
18: 2025/12/11(木) 22:07:55.60 ID:+2rwCZS00
>>14
今はメトロイドはメトロイドヴァニアの総本山って立ち位置だけどプライムってそういうポジション取ってるわけでもないしな
今はメトロイドはメトロイドヴァニアの総本山って立ち位置だけどプライムってそういうポジション取ってるわけでもないしな
55: 2025/12/11(木) 22:19:36.73 ID:hc2u7NQX0
>>18
ドレッドをやった限りではあくまでメトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアとは違うという意志を感じたけどな
ドレッドをやった限りではあくまでメトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアとは違うという意志を感じたけどな
20: 2025/12/11(木) 22:08:06.18 ID:t44neM4u0
>>14
海外は2Dと同じくらい人気
日本は2Dのが人気
BO7が1万本しか売れない国だしメトプラはなんちゃってシューターだけど同じに見えるんだろう
海外は2Dと同じくらい人気
日本は2Dのが人気
BO7が1万本しか売れない国だしメトプラはなんちゃってシューターだけど同じに見えるんだろう
24: 2025/12/11(木) 22:09:17.99 ID:0/jefa4T0
>>14
日本では好みとして
FPSより2Dアクションでしょ
日本では好みとして
FPSより2Dアクションでしょ
30: 2025/12/11(木) 22:10:20.58 ID:gCBd1pSP0
>>20
>>24
まー確かに日本人って横スク好きなイメージあるわ
>>24
まー確かに日本人って横スク好きなイメージあるわ
23: 2025/12/11(木) 22:09:12.92 ID:OS/zQ4n20
ファーストでもここまで売れないんやな
21: 2025/12/11(木) 22:08:32.98 ID:AJkAGiL90
操作性が初代のまんまなのはむしろ遊びづらさが勝ってしまったなかもなぁ
エーペックスの操作性をそのまんま使った方が良かったと思う
グラッピングとかビームとかぜったい今のキッズはこっちのが慣れてる
エーペックスの操作性をそのまんま使った方が良かったと思う
グラッピングとかビームとかぜったい今のキッズはこっちのが慣れてる
145: 2025/12/11(木) 23:33:54.17 ID:VkeOJbK70
>>21
その通りだわ
プライム1はまだ近未来FPSのゲームイメージが固まってない時代なりに探索アクションとして堅実な仕上げてたが
タイタンフォールが出て以降、近未来FPSのあるべき姿は確定したのに
今時クソみたいな操作感のFPS出してウケるわけない
その通りだわ
プライム1はまだ近未来FPSのゲームイメージが固まってない時代なりに探索アクションとして堅実な仕上げてたが
タイタンフォールが出て以降、近未来FPSのあるべき姿は確定したのに
今時クソみたいな操作感のFPS出してウケるわけない
26: 2025/12/11(木) 22:09:30.15 ID:+2rwCZS00
てかSwitch版よりもSwitch2の方が売れるのか
コア寄りのはそうなるのか?
コア寄りのはそうなるのか?
150: 2025/12/11(木) 23:38:47.70 ID:S0vkVRle0
>>26
というよりメトロイドプライム4こそがswitch2のためのソフトの様なモノだろswitch2の性能を実感できる本格的な一本こそが
このメトロイドプライム4なんだよ
というよりメトロイドプライム4こそがswitch2のためのソフトの様なモノだろswitch2の性能を実感できる本格的な一本こそが
このメトロイドプライム4なんだよ
31: 2025/12/11(木) 22:10:37.56 ID:Ka82Px3g0
カタチケがあるにしても売れなさすぎ
オレもカタチケで買ってアプグレしたけどさ
オレもカタチケで買ってアプグレしたけどさ
32: 2025/12/11(木) 22:11:57.21 ID:0vffn6Ur0
ドレッド は10月で
これは年末で他のゲームもあり
埋もれちゃうでしょ
発売日が悪いな
これは年末で他のゲームもあり
埋もれちゃうでしょ
発売日が悪いな
38: 2025/12/11(木) 22:14:32.26 ID:4jhU+f7qH
>>32
埋もれるほどソフト出てるのか?
埋もれるほどソフト出てるのか?
45: 2025/12/11(木) 22:16:36.66 ID:q5sz40dS0
>>38
ポケモン カービィエアライダー
みんながみんな
発売日に買ってるわけであるまいし
ポケモン カービィエアライダー
みんながみんな
発売日に買ってるわけであるまいし
156: 2025/12/11(木) 23:44:19.82 ID:S0vkVRle0
>>38
マリカ
エアライダー
ポケモン
桃鉄
オクトパス
ドンキー
マリカ
エアライダー
ポケモン
桃鉄
オクトパス
ドンキー
35: 2025/12/11(木) 22:13:19.15 ID:gCBd1pSP0
カタチケ余ってるから買ってもいいんだけどゲーム自体は面白い?過去作やってなくても大丈夫?
41: 2025/12/11(木) 22:15:42.00 ID:PRzmOyPe0
>>35
色々問題はあるしお世辞にもメトロイドとは呼べないけど「普通に面白いゲーム」
色々問題はあるしお世辞にもメトロイドとは呼べないけど「普通に面白いゲーム」
47: 2025/12/11(木) 22:16:42.41 ID:AJkAGiL90
>>35
やって損はしない
むしろ過去作で1番カジュアル
やって損はしない
むしろ過去作で1番カジュアル
39: 2025/12/11(木) 22:15:16.08 ID:irjiEYls0
17年前のメトロイドプライム3
3月発売
Wiiで 日本8万
アメリカ 89万だな
3月発売
Wiiで 日本8万
アメリカ 89万だな
44: 2025/12/11(木) 22:16:22.19 ID:hPnYEfr2d
3が初週3.1万か、ランク外のSwitch版含めたら同じぐらいかね
161: 2025/12/11(木) 23:47:55.26 ID:S0vkVRle0
>>44
DLも忘れるなwiiの時はDLほぼ無いだろ
DLも忘れるなwiiの時はDLほぼ無いだろ
46: 2025/12/11(木) 22:16:41.58 ID:sJwq44Av0
大半が最後のカタチケゲーとして買ってる感じするけど
まぁそれ考えても5万は行ってないかな
まぁそれ考えても5万は行ってないかな
51: 2025/12/11(木) 22:18:54.92 ID:1+OW4AgA0
Switch2の方が売れたのは意外
166: 2025/12/11(木) 23:51:05.22 ID:S0vkVRle0
>>51
むしろ、switch2の性能のために生まれてきた様なソフトだろ
むしろ、switch2の性能のために生まれてきた様なソフトだろ
173: 2025/12/11(木) 23:55:16.75 ID:VmbSRpya0
>>166
いやどう見てもSwitchが足引っ張ってるし
Switch2の性能ほとんど使ってないだろこれ
性能使ってこのクソグラとか笑わせんな
いやどう見てもSwitchが足引っ張ってるし
Switch2の性能ほとんど使ってないだろこれ
性能使ってこのクソグラとか笑わせんな
56: 2025/12/11(木) 22:20:40.47 ID:AhCF7zdB0
圏外のSwitch1版やってるけどグラフィックがかなり綺麗な上に動きもヌルヌルで8年前のハードにそんなパワーあったのかと度肝抜いた。あとヴァイオラの工場見学が楽しい
61: 2025/12/11(木) 22:23:50.44 ID:r3XmG28q0
メトロイドは
スーパーメトロイド路線でいいのです
スーパーメトロイド路線でいいのです
72: 2025/12/11(木) 22:30:01.43 ID:4bxAuJsU0
>>61
同意
スーパーメトロイド路線の新作作ってほしい
ドレッドはなんか違うんだよな
同意
スーパーメトロイド路線の新作作ってほしい
ドレッドはなんか違うんだよな
129: 2025/12/11(木) 23:07:41.67 ID:w3F3PT890
>>72
ずっとスーパーやってればいいのに
スーパーやプライム1以外認めないみたいな人がたまに現れるけど
新規が入ってこなかったら今度こそ本当にシリーズ終了だぞ
プライム4はシリーズ最高傑作とはいえないまでもふつうに面白かったよ
ずっとスーパーやってればいいのに
スーパーやプライム1以外認めないみたいな人がたまに現れるけど
新規が入ってこなかったら今度こそ本当にシリーズ終了だぞ
プライム4はシリーズ最高傑作とはいえないまでもふつうに面白かったよ
139: 2025/12/11(木) 23:18:21.46 ID:wFexhoyL0
>>129
やっぱ時間かかりすぎたのがなー
メトロイドは任天堂も推す気があるみたいだしなんとか頑張ってほしいところだが
まぁでも先に2Dの新作が出るかな
やっぱ時間かかりすぎたのがなー
メトロイドは任天堂も推す気があるみたいだしなんとか頑張ってほしいところだが
まぁでも先に2Dの新作が出るかな
314: 2025/12/12(金) 07:46:51.80 ID:mWYlHADr0
>>72
俺もドレッド好かん
やらされてる感がねぇ
未だにスパメト超えられないのはそういうとこだろ
俺もドレッド好かん
やらされてる感がねぇ
未だにスパメト超えられないのはそういうとこだろ
64: 2025/12/11(木) 22:25:22.02 ID:PRzmOyPe0
勘違いされやすいけどバイクの周りが悪いのであってバイクその物は悪くない
ファッキン砂漠やファッキンクリスタルだと語感がイマイチだから仕方ないけど
ファッキン砂漠やファッキンクリスタルだと語感がイマイチだから仕方ないけど
189: 2025/12/12(金) 00:03:27.15 ID:P3PBHwWo0
>>64
だよなバイクで冒険したくなる様な険しい道のりがあれば良かったのにな・・・
だよなバイクで冒険したくなる様な険しい道のりがあれば良かったのにな・・・
66: 2025/12/11(木) 22:25:58.18 ID:R/dT82W20
メトロイドプライム(GC)…12万本
メトロイドプライム2(GC)…7万本
メトロイドプライムピンボール(DS)…1万本
メトロイドプライムハンターズ(DS)…9万本
メトロイドプライム3(Wii)…8万本
メトロイドプライム フェデレーションフォース(3DS)…4000本
メトロイドプライム2(GC)…7万本
メトロイドプライムピンボール(DS)…1万本
メトロイドプライムハンターズ(DS)…9万本
メトロイドプライム3(Wii)…8万本
メトロイドプライム フェデレーションフォース(3DS)…4000本
70: 2025/12/11(木) 22:28:50.89 ID:PRzmOyPe0
>>66
ハンターズが売れてるのは罪だと思う
ピンボールとサッカーのお仲間レベルなのに
ハンターズが売れてるのは罪だと思う
ピンボールとサッカーのお仲間レベルなのに
80: 2025/12/11(木) 22:34:22.83 ID:4jhU+f7qH
>>66
wiiのメトプラってそれだけしか売れてなかったのか
最高に面白かったのに
wiiのメトプラってそれだけしか売れてなかったのか
最高に面白かったのに
84: 2025/12/11(木) 22:36:09.53 ID:pFHqIKPT0
マリオ、ゼルダと違い
国内ではメトロイドは2Dしか売れない
国内ではメトロイドは2Dしか売れない
90: 2025/12/11(木) 22:37:38.97 ID:R/dT82W20
まぁ海外メインのゲームだから日本では人気がない

BGMのため買わせようとしたアミーボが余りまくるな
海外メインとか言うけど2以降のプライムって国外ではミリオン超えるかどうかしか売れてないんだよな
それより売れてる2D本編の世界観をそのまま3Dにしてプライムは打ち切りでよかった
8、9年かかってこれですか
メトロイドプライム(GC)…12万本
メトロイドプライム2(GC)…7万本
メトロイドプライムピンボール(DS)…1万本
メトロイドプライムハンターズ(DS)…9万本
メトロイドプライム3(Wii)…8万本
メトロイドプライム フェデレーションフォース(3DS)…4000本
どこまで食い込むかはDL版によるって感じかな
冷静に考えて18年越しに出して「4」とか言われても初見バイバイだから
次はメトロイド〇〇〇〇で名前変えて仕切り直した方がいいだろう
これはかなり大コケなんじゃないか。スイッチ1版はtop10入りさえしてないとは
switch2の秘密展今年最悪だったゲーム賞受賞おめでとう
ゲーム部分は良かったけど
それにしても砂漠の虚無っぷりと
エンディングのクソさでだいぶガッカリしたわ
とくにエンディング、ラスボス戦の最後をプレイヤーに操作させるから
何かしら救済措置あるのかな?と期待したけど
アイテムスキャン100%にしても追加ムービーだけで
エンディング変化しないとか、、、
これやべえなwiiのアザーエムより売れてないかもしれん
日本語音声無い時点で日本で売る気無いやろ
ファンが満足してれば成功やろ。こういうゲームは全層に向けて作ってるわけではないし
元の開発にも作らせて出来の勝負させようぜ
ここまで来たら赤字なんて誤差みたいなもんやろ
ほとんどカタチケで買ったやろw
海外のファン向けだから
売れなくてトーゼン
日本では売れた方だろ
てっきり4ケタだと思ってたわ
赤字確定で草
Switch2でもエグいロード時間してるからこれ以上のグラフィックの向上無理でしょ
初回だけか知らんがフューリーグリーン出入りに2分間トコトコだったことあるし
プライム1以外Switchに移植されてないのがでかいのでは?
メトロイドプライムシリーズはこれで打ち切りかな。
開発期間に10年近くかけて、一度はちゃぶ台返しまでしてこの売上は任天堂にとって悪夢でしかないと思う。
このシリーズはコアゲーマー向けでファンの声がやたらでかいからAAA級の完成度を求められる割には売り上げが弱い、任天堂にとっては厄介なシリーズになりつつある。
プライム終了どころかメトロイドというIPが終わりですわこれ、スターフォックスルートだよ
まあもう4がセンスの枯れたクソゲーだったしもうどうでもいいな
初報だけは嬉しかったけどもう結構、勝手に死んでろクソが
日本人のソロゲープレイヤーが好まない「FPS」「顔や体付きを見せない主人公」「敵がSF的クリーチャー」等々役満そろってるからな
TPSにしてゼロスーツサムスにして敵もマイルドめなモンスターにしたら売れはするだろうな
まあそんな日本人に合わせる必要は全く無いけど
任天堂のラインナップとしてかなり重要だから、また出るとは思う
日本で発売する時期は年始のほうが良かったかもな
普通に面白いんだがここで不満タラタラ言ってるやつは何が気に入らないんだ?
switch2期待の新作が3連続でクソゲーとか全肯定信者以外ブチギレ不可避だろこれ
お前らこのままでいいのかよ?
※23
ゼノクロ買って1枚余ったチケットの使い道が無いんだよな・・・
※23
?
クソゲー?
つまんなそうだったから俺は見送ったけど
海外で売れるから問題ないやろ
Switch版より売れてるとは意外
洋ゲーだし、ストイックなスペースオペラというニッチな設定だしな
そもそも好む層がかなり限られてるんだわ
大爆やないかい
開発期間8年ってこれはもう他のゲームをバカにできないな
自分もやったけどTHE80点ゲームって感じで可もなく不可もなく
最後の虚無クリスタル集めと何も解決しないエンディングでやられた
※25
エアライダーとプライム4は売り上げとメタスコア的にはクソゲーの部類だろう、ZAはポケモンのIPパワーで売り上げだけはそこそこあるだろうけど
※24
ポケモンZAとかは?
※24
ブレワイで良いだろ
巣に還れ
ゲハ民は
※23
嬉しそう
※31
ZAのつもりだったんだけど、アルセウスの探索・開拓が好きで、街中だけというのが引っかかってる
※32
ブレワイ・ティアキン・知恵の借り物と、各種ゼノブレは持ってるんだよね
あと風花雪月・各種ポケモン(ZA以外)
メトロイドプライム4と同じ程度しか売れなかったオクトパストラベラー0はどうなるんや
ハード合算なら倍は売れてるけど、ハード単体なら並んでるぜ
あんだけ擁護してたのに
結局は文句言ってるの滑稽だな
さすがですわww
※36
ハード合算ならええやん
というかブランド力は圧倒的にメトロイドやからな
全然話題になってなかったしな
DL版ちょこっと上乗せした所で、こりゃ爆死確定だわ
※22
買わないで文句言う痛いヤツ増えたよな
シリーズ追ってる身から言えば、ゲーム部分は砂漠以外問題なく遊べる。
でもなんていうかプライム3の続編でしかないんだよな。8年のうち4年くらい凍結してたってのはわかってるんだけど、それでもそんだけ待ったんだからブレワイやマリオワンダーみたいにもっと革新的なのを期待してた。悪くはないけど良くもない。
方向音痴には多分きついなメトプラ4は
まあやっぱり海外ではそこそこ売れてるみたいだし、続ける気はあるみたいだから、次に期待や
※9
メトロイドは基本日本語音声ないよ
やっぱりドレッドは微妙だったんだな
客は正直だ
キューブが売れてないから様子見なんだろw
カービィもじわ売れしてるしw
PS2なんかに敗北した全部キューブのせいだわw
エアライダーもメトロイドもコケたんか…
ドレッドが相当売れたから、少しお客さん連れて来てくれるかなと期待もしたが無理だったか。
本来ならスイッチの真ん中あたりで出せた想定だから、スイッチ専用なら確かに凄いと思ったが、2版で買ったから感動も薄れてしまったなぁ。赤字かもしれないし、色々と残念な難産だったと思う。
同系ジャンルと比較した場合、cod bo7より上、bf6より下、って感じか
マルチプレイ無しを考慮したとしても、売れてるか爆死なのかわからん
宣伝全然やる気なかったし任天堂も自信なかったんやろ
※49
これがcodより売れるように見えるんか?
これの出来に失望して新しいスタジオ買ったん?
なんかドレッドまでクソゲー扱いされてるの納得いかねぇんだが?
むしろマーキュリースチームが作る今後の2Dメトロイドがますます楽しみになってきたくらいにはめちゃオモロかったんだがなぁ
語るべきストーリーもないんだからプライム4にする必要なかったな
同じ能力持った別主人公でリブートすればよかったのに
ちょっとアニメ調のかわいい主人公にするだけでウケるのにな
日本でプライムなんて売れないの分かってただろ
日本ならこんなもんだわな
何故かアンチはもっと売れると思ったらしい
まあ本スレでも推理されている通り、好きな人はカタチケで買ってアップグレードしているんだろう。
FPSが米国などで一般向けに広く認知されているのは、米国が元々銃社会で銃撃戦も一般的な事。元々このジャンルはPCで発達しており、グラボを買わせる為にグラボ会社も開発支援をしている事。Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンもこれの開発をしやすくする為に生まれた事。などの背景があるので、ユーザ側にもサード側にも受け入れやすいと言う背景があった。
それが無い日本では余り流行らないのも無理は無い。任天堂がTPSのスプラトゥーンを発売するまで、一般受けする3Dシューターは無かったと言って良い。
まあ逆に言えば海外では受けるジャンルだから、今後も新作は作られると思うよ。ただゼルダの様に日本でも跳ねる事はちょっと考えにくい。ゼルダは剣と魔法のファンタジーだから日本人でも馴染みやすいけど。SF、銃撃のメトロイドは厳しいね。
2Dのメトロイドヴァニアと言うジャンルは人気は高いから、日本のメトロイドは2D中心でやっていくんだろう。
2Dメトロイドの面白さとFPSメトロイドの面白さを
融合したゲームを遊んでみたい
ドレッド気に入った人はoriも遊んでみて欲しい
2作switchで遊べるけど、かなり面白かった
いっそのことCODのキャンペーンみたいに戦闘機に乗ったり巨大ロボ乗ったりしたら面白かったのにね
4にもその全てはあったしもっと面白くできたんじゃないかなあ
でもサイラックスがただの薄っぺらい復讐野郎で全然魅力なかったな..
※36
ハード単体で計算する意味も分からないし、オクトラとメトロイドのブランド力が同じと思ってそうなのも意味わからない
日本では人気のないメトロイドで発売延期&開発仕切り直し
CMも全然見かけなかったし任天堂も完全に赤字覚悟の発売なんだろうな
海外売上もそれほど期待できんと思う
海外に希望を託してる人が多いけどさ
これ海外も日本よりは多い程度しか売れてないだろ
独占タイトルで開発に8年かけて2万本そこらっていう久しぶりにチー牛君がウッキウキで連日叩けそうな数字を叩き出した爆死ゲームが登場したってのに随分と元気ないなぁ?
どうしたん?
まるで、この会社のゲームを荒らすことだけは誰かに止められとるみたいな反応やけど。
ドレッドがそれなりに売れたのはコロナバフのおかげだったね
メトロイドとかもうプライム1とスパメトくらいしかファンも求めてなかったんだわ
なんていうか普通だった。最後まで投げずに遊べたし、サイキックの操作感とか悪くはなかったんだけどね。
※65
ドレッドは日本向けの宣伝もかなりしてたから、その差もあると思う
switch2でこの数字は大成功
※51
国内パケの初週売上の話や
世界で見たらcodが上でしょ
※63
すごいニチャってるけど
ここSwitchのまとめサイトなんだからそりゃそうだろとしか
エアライダーといいこれといい、一部の信者の声を
真に受けて復活させると結局こうなりますっていう良い例やな
※30
クソゲーかどうかはやって面白いかどうかだろ
お前の理論だとワイルズがクソゲーじゃなくなるぞ
ジワ売れするんやろ多分
ジワ売れするようなゲームじゃないし、どう見ても爆死です
※72
ワイルズをクソゲーと叩いてたら、海外版クソゲーオブザイヤーであるWorst Game of the Year Award を「Switch2の秘密展」が獲っちゃったのほんと草
※75
売上でクソゲーかどうかがわかることへの言及になってないけど頭大丈夫?
※76
別にんな事どうでもいいからな。
売れててもクソゲーはクソゲーだろう。
※22
ステージをつなぐ砂漠があまりにも退屈で無駄に広く、ステージ移動のたびにそこを通らなければならないのが苦痛
ステージ自体も作りが酷い
特に酷いのがグレートマインズで、探索も謎解きもなくただひたすらゾンビのような敵を倒しながら一本道を進むだけ
また能力獲得による戦闘力の上昇がかなりしょっぱいせいで能力獲得による爽快感もなくなってる
それにビームの獲得も以前ならゲットしたその場で獲得できたのに、わざわざ退屈な砂漠を通り無駄に長い大砲の移動ムービーを見た上で拠点に辿り着いてNPCに話しかけなければいけない、といった感じでテンポも最悪
つまり探索と能力獲得の楽しみが大幅に無くなった作品と言うしかない
ボス戦はまあまあ楽しかった
※75
発売日に無料ゲーで同梱しておけばよかったのにね
テックデモみたいな感じだし絶対そうするべきだった
※57
口臭そうでいいね
※78
頻繁に戻らされるのにファストトラベル機能ないのくそだったなあ
バイク使わせたいのは分かるけど作中でもワープテクノロジーがたくさん出てくるからなんかチグハグなんよな
ファストトラベルないのと、終盤のバイクで鉱石集めたらい回しが本当にヤバすぎ。この2つのせいでめちゃくちゃ萎えた。それ以外はまぁ満足は出来たんだけどなぁ
もうswitch2の雲行き怪しくなってきたわ
ファーストもサードも売れないならどのメーカーもsteamに注力すると思うわ
※36
制作期間がなぁ
オクトラ0、スマホの流用だし作り方は上手くいったんじゃない?
売り上げは分からんけど、ワイルズもエアライダーも楽しめたし、ネットの評判は信用しない 俺はオクトラもメトロイドも買って楽しむぜ!
※58
2D+3Dを掛け合わせたメトロイドっていうなら一応アザーMがそれに該当していると思う(基本はWiiリモコン横持ち操作&縦持ちで対象ロック画面に切り替わりの操作辺りとか)
セールスに関しては国内に関して言えばパケで2ハード縦マルチで3万弱
DLではそこそこ出てるだろうから5~6万という所だろう
売上補助の為スイッチで出してはいるが、まぁ結局の所スイッチ2が本丸だから
そのスイッチ2が300万台だからドレッドより落ちるのはやむ無しかと
ドレッドが出たタイミングはスイッチの4年目で普及台数は1500万台を超えてたからね
そう考えると案外悪くないとも言える
後はメインとなる海外市場次第だけども、今の所の反響としてはそう悪くはないんじゃないかなと
結局任天堂が持ってる貴重なFPSタイトルとしてどう扱っていくかという事になるが、
海外市場ではこのジャンルの変遷も激しいしね、無料ゲーが台頭してきて国内でも知名度出てきたし
2Dアクションじゃ海外売れないからフル3Dにしようというような安直発想では中々売りにはならない
まぁ結果が確定したら任天堂も色々考えるだろう
※83
ファーストがメトロイドしかないと思ってるんか
※76
糞ゲーって認定されて気が狂ったんか?
待ちに待ったメトロイドが2万本はマジで笑った
めちゃくちゃ擁護してた奴らは息してんのか?ww
買わずに売上でこれだけキャッキャできるの正に貧者の逸楽だな
※72
メトロイドはそのワイルズとは比べ物にならないほどのクソゲーだけどな。
昨日ようやくクリアしたけどプレイした人なら絶対思うレベルよな
ファストトラベルを頼むから使わせてくれって
砂漠がマジで虚無というか時間の無駄というか楽しくないんよ
どんだけゲームの初週パッケージ売上を叩いたところで、そのゲームの最終総売上を超える価値(=総収入)のある人間なんてほぼ存在しない
弱者が言い返してこない強者を必死でバカにしようとしてるように見える
憐憫を感じずにはいられない
※71
マリオRPGやロックマンエグゼもこのパターンだな。
発表の時が一番盛り上がるのが特徴
買うつもりだったけどファストトラベルないって聞いて一気に購買意欲がなくなった
この令和の時代に正気か…??
バナンザと違って評価も低いからジワ売れもないだろうな。
6年以上かけて約20年前から進歩のないシステム、
無駄なマップ往復で時間稼いでも旧作より短い本編は擁護不可。
これより酷い最初のやつってまじでどんな出来だったんだろう
ファッキンサッカーとかのレベルなんか
※84
それがいいよ
大爆死で草
※89
コンコードが2週間でサ終の方がインパクトあるやろw
※88
真のゴミゲーはコンコードやぞw
コンコードと比較してる時点でゴミって理解してるじゃん
コンコードというゴミと比較するしか対抗できねーもんなwwwww
どんぐりの背比べって言葉知ってますか?wwwww
開発費150億円は不正の臭いしかしない
税務署は調査した方がいい
関係ない経費をこれでもかってほど盛り込んでる
※96
草アアア!
※81
とある駄作RPGにて。開始10分の出来事
町人『ダニエルが町の外の洞窟に出掛けたっきり帰って来ない。様子を見に行って紅か?』
洞窟にて
ワイ『ダニエル何処やろ?てか敵強くね?』
ワイ『結構奥まできたな。おや?人影が!』
ダニエル『僕ダニエル。怪我をして歩けない。すまないが町に戻って助けを呼んで来てくれないか?』
ワイ『クソゲー売ってくるわ』
※105
ホントごめん
暗喩なのかも知れないけど何のゲームなのか分からないから笑えばいいのか真性なのかの判別すらつかん
何かのネットミームなの?
※102
600億かけて発売2週間サ終のコンコードには敵わんからなw
シェア98%の11年連続圧倒的世界一の無料違法工口動画再生専用プアマンズショウヘキw
ぶっちゃけコンコード以下やぞ
※96
GCソフトのHDリマスターですって言われても全然通用するクオリティだったわ
DL版が売れてるんだろ
壁のバカどもがワンサカ湧いてるな
おとなしく壁の中にいろ
誰が今更PS3レベルの一人称シューティング買うねん。マジでこれ買うぐらいなら、PS3のクライシス買った方が何倍も面白いわ
面白いところはちゃんと面白いんだけどプライム4独自の要素がノイズすぎる
仲間システムは無駄に拠点に戻らされるわヒント切ってるのに目的地勝手に教えてくるわラスボス戦で足引っ張るわで…ストーリー期待してたのに内容全然浅いし
バイク砂漠は言わずもがな
メトプラ経験者と未経験者どっちに寄り添ってるかわからん出来だったし売れなくて逆に良かったかもしれん、2Dメトロイドだけ出していてくれ
みんなありがとう
買うのはおろか借りてやるのもやめたわ時間の無駄みたいだから
結局メトロイドもカービィも声だけデケー連中が大好きってだけなのよ
※71
サイレントヒルなんかはリブート成功したしものによる
※114
正解。時間の無駄
※115
草アアアァ
国内累計dL込20万の可能性まだある
7年後あたりで達成できるかもしれない可能性がある
諦めずに販売を続けるべき
※33
売上ばっか語って同じ事してる奴らがゲハ民を他人のように思ってるの笑うだろ
ここによく来る奴はゲハ民と自覚無いゲハ民しかいねぇよ
ゲハ民じゃなかったら思想強すぎて常駐なんかできん
フュージョンに対してドレッドが鳥人族とかシリーズの謎の開示がかなり多くて話進み過ぎててよすぎたから、同じくらい期間の空いたプライム4にも期待してたけど、プロローグで登場したボスに対する驚き以上のものが本編の惑星探索パートで何もなかったんだよな…
1作でサイラックス周り終わらせてくれればよかったのに、探索する惑星とそもそも大した接点ないしちぐはぐな内容のまま続編へ続くぜみたいなゲームだったしこの売り上げで続き作れるんですかね…
※100
コンコードの話はしてないんですけど。
開発が一度ポシャった上、8年以上掛かってこの売上じゃ大赤字だろうな・・・
エアライダーの開発費はそこまでだと思うけど、CM打ちまくってるから
こっちも赤字やばいかもなあ
任天堂ファンはちゃんと買えよ・・・