『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』累計販売本数200万本突破
出荷の報告をとびこして、販売で200万本きました!
スゴい。
スゴい。
1: 2021/01/08(金) 12:08:44.62 ID:19r0vl8ud
㊗️🎊🍑🚂🎊㊗️
『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』
✨累計販売本数
┏━┓┏━┓┏━┓
┣┫┃┃┃┃┃┃┃
┃┏┫┃┃┃┃┃┃
┗━┛┗━┛┗━┛万本突破!✨
㊗️🎊🍑🚂🎊㊗️社長の皆さん、本当にありがとうございます!!🙏2021年もみんなで #桃鉄令和 をお楽しみください♪
— 発売中!『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』公式アカウント (@MOMOTETSU_Reiwa) January 8, 2021
2: 2021/01/08(金) 12:09:26.08 ID:eu8Yx4r7d
凄すぎワロタ
3: 2021/01/08(金) 12:09:27.74 ID:HUZqBa4m0
Switchドリーム
6: 2021/01/08(金) 12:10:01.07 ID:WsJBI3M70
DLは50万以上かこれ?
販売本数だし
販売本数だし
43: 2021/01/08(金) 12:13:36.03 ID:Z5pe1GtL0
>>6
ファミ通受けての発表だろうしDLは576,550本以上
ファミ通受けての発表だろうしDLは576,550本以上
59: 2021/01/08(金) 12:15:15.68 ID:WsJBI3M70
>>43
25%くらいか
パケも売れてる割に優秀だな。チケットもないのに
25%くらいか
パケも売れてる割に優秀だな。チケットもないのに
69: 2021/01/08(金) 12:16:15.60 ID:Z5pe1GtL0
>>59
パケが売れ過ぎてDLに流れてるんじゃなかろうか?パケ売り切れてるし
パケが売れ過ぎてDLに流れてるんじゃなかろうか?パケ売り切れてるし
7: 2021/01/08(金) 12:10:02.46 ID:e1kSjuxm0
冗談かと思えたトリプルミリオンも不可能じゃないなこれ
10: 2021/01/08(金) 12:10:07.81 ID:LwBM8/YLd
出荷200万あったっけ?
15: 2021/01/08(金) 12:10:42.54 ID:WsJBI3M70
>>10
なかったはず
やめたのかな
なかったはず
やめたのかな
23: 2021/01/08(金) 12:11:24.04 ID:dH4UxIgPM
>>15
店頭在庫ほぼ0だから出荷も実売も変わらんやろね
店頭在庫ほぼ0だから出荷も実売も変わらんやろね
47: 2021/01/08(金) 12:13:43.56 ID:WsJBI3M70
>>23
SwitchのDL率の高さは流石だな
未だに1位だしな桃鉄
SwitchのDL率の高さは流石だな
未だに1位だしな桃鉄
32: 2021/01/08(金) 12:11:58.82 ID:42761pZ5p
>>10
DLがあるから出荷より早く販売できた説濃厚
DLがあるから出荷より早く販売できた説濃厚
167: 2021/01/08(金) 12:27:09.08 ID:HnLIUjfDr
>>10
年末年始で出荷報告出す暇がなかったんだろう
それだけ驚異的なスピードで売れてるということだけど
年末年始で出荷報告出す暇がなかったんだろう
それだけ驚異的なスピードで売れてるということだけど
14: 2021/01/08(金) 12:10:41.97 ID:svUBMX2G0
出荷じゃなくていきなり販売本数ときたか
パケ実売150万近いんだからそうなるわな
パケ実売150万近いんだからそうなるわな
21: 2021/01/08(金) 12:11:10.84 ID:NvSQHLVS0
すげええええええええええええええええええええええええええええ
22: 2021/01/08(金) 12:11:20.79 ID:hFJVIUXM0
さくまも腰抜かしてそう
24: 2021/01/08(金) 12:11:25.91 ID:WhUXlWA30
ダブルミリオンも通過点に過ぎない感じか
26: 2021/01/08(金) 12:11:31.25 ID:IrpKZhhmd
出荷と思ったら販売かよwwww
サードナンバーワンIPになりそうで草
サードナンバーワンIPになりそうで草
39: 2021/01/08(金) 12:13:16.15 ID:i7Dso0D80
桃鉄がダブル売れる時代が来るとはね
読めた人おらんだろこんなの
読めた人おらんだろこんなの
253: 2021/01/08(金) 12:39:54.58 ID:FHOYGnFN0
>>39
100万行けばって願望は合ったけど、200万なんて想像の範囲外ですわ
100万行けばって願望は合ったけど、200万なんて想像の範囲外ですわ
483: 2021/01/08(金) 13:31:35.33 ID:15G67Wyf0
>>39
シリーズ的にも、ジャンル的にもハーフ売れて上出来って感じだったしな
ちゃんと作ってちゃんと宣伝した上で色んな時勢が味方した部分もあるけど、追い風にのれたのは桃鉄の地力だから運が良かっただけですませてはいけない
シリーズ的にも、ジャンル的にもハーフ売れて上出来って感じだったしな
ちゃんと作ってちゃんと宣伝した上で色んな時勢が味方した部分もあるけど、追い風にのれたのは桃鉄の地力だから運が良かっただけですませてはいけない
42: 2021/01/08(金) 12:13:30.17 ID:rZxQElxw0
この資金で桃伝新作も来たりして
45: 2021/01/08(金) 12:13:37.99 ID:zdqtYD/Md
すげえな
うちの姪も正月に買ってたな
うちの姪も正月に買ってたな
50: 2021/01/08(金) 12:14:00.88 ID:NvSQHLVS0
マリパ 207万本(2020年9月末時点、出荷+DL)
桃鉄 200万本(実売)これもうマリパ超えたろ
桃鉄 200万本(実売)これもうマリパ超えたろ
58: 2021/01/08(金) 12:15:01.26 ID:4Dw0I/930
200万は確定と見てたけど想像以上に勢いあるな
この調子だと300万も夢じゃない
この調子だと300万も夢じゃない
65: 2021/01/08(金) 12:15:40.29 ID:eu8Yx4r7d
緊急事態宣言出たからまだまだ伸びるな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610075324/
桃鉄、どんなところが面白いんだろ?
この快進撃で興味出たけど、やったことないんだよな~
桃鉄が200万本も売れると発売前に予想したやつは一人もいなかったと思う
桝田省治 @ShojiMasuda
発売の翌週の「こりゃ今期中(3月末)には100万本も夢じゃないって営業は張り切ってます!」というコナミの報告に「いやいやいや」「ないないない」と開発側はみんな笑ってた。
まあそうだろうな…
流石に桃鉄が200万本売れるとは予想できなかったわ
ひょっとしたら300万本突破もあり得るかもしれない
そろそろ絵柄厨の老害にはとどめを刺せたか?
貧乏神だって慣れてくりゃ別になんでもなかったし
※3
よかったなあその営業
大金星じゃんか
※1
ヒカキンのゲーム実況動画見れば分かりやすい。
※5
ここでわざわざ言う事か 性格悪いな
完全復活おめでとう 二、三年に一回でいいから高クオリティを維持して
令和でも定番になって欲しいね
日本の地理も知れて良し
おおよそ7台に1本くらいの割合で売れたわけだろ?
すごい売れたな
実況者がこぞって遊んでたし、その影響は大きいだろうな
配信楽しそうにやってるもんな
それにしても200万売れるなんて誰が予想できたであろうか
しかもまだまだ売れそうってのが凄い
昔からの桃鉄ファンだが正直なんでこんなに売れてしまったのか今でも理解できない
発売前のランキング居座りみてもまぁ50万くらいやろとかおもってたわ
配信ってそこまでの力があったんか
※5
貧乏神は慣れるけど流石に旧デザのほうが良かったと思って
でもそれだけだからダブルミリオンはさもありなんという感じ
ビリオンロードと比べてしまう
あっちも売れて欲しかったなぁ
予想外すぎる、ジャンプ放送局で作ってる宣言してた頃から桃鉄は大好きだけど100万も売れると思わなかったわ
むしろ過去最高の売上をぶっちぎりで更新したのは驚きでしかない、そんなに潜在的な需要があったんだな
なんと200万本も売れたのねん、えのっぴどぅー
普通に考えていや普通に考えなくても
バグだろこの数字は
開発大成功イベントを引いたか・・・
配信の効果は実況者の有名人がって効果もそうだけど
コロナ禍+上京や社会人になってから多人数で集まりにくくなった層でもボイチャでワイワイ楽しくできるってことを周知できたのが大きいと思ってる
ファミリー層以外にも波及できたおかげ
思えばマリパ作ってるのは元ハドソン組か
どっちも凄いな
そもそも昔から有名だしこれぐらい売れてると思ってたわ
原作スタッフがかかわってクソゲー化しなかったのも良かったと思う。リメイクという名の劣化版とか無関係のスタッフが過去の遺産で楽して儲けようとして糞ゲー化させたりがあるとついてたファンも一斉に離れるからね。
死蔵されてたのが怪我の功名で尚且つ復活して出したのがちゃんとお客さんが遊びたいと思ってる桃鉄で開発者の072見つけるような代物じゃなかったのもデカイ。あとはTGSで吉本芸人にプレイさせたりyoutuberにワイワイ遊んでる様を先行で渡して動画つくらせたのも素晴らしい宣伝になったんじゃないかな?奇跡的にすべてがいい方向へ回ったパターンだと思う
発売まであんなにわくわくしてたのに一瞬でやめることになった
周遊系増やしすぎたのまじでミスだわ
強い周遊使って3ターン以内にゴールするだけの作業ゲー
配信でみてる方が楽しいわ
めでたいな、どこまで伸びるのやら
ナイス周回や周遊ダビングみたいな鉄板行動が極端に強すぎて自主的に縛らないとそればっかになるのはちょっとアレだよな
逆転のしやすさや運ゲーとしてもそれありきだからそこらへんのルールを好みに調整出来る機能があれば完璧だった
※22
オチがわからん
どう言うネタなんだろう?
ダブルミリオンは難しいだろっていうのいたけど余裕で超えたな
ここ逆神いるよな
※28
逆神はいるだろうがこんなヒットは誰も予想できんわ
※28
元々は、100万本行くかも←いやそれは難しいだろ、だったんだよ
コナミ社内でもそうだったらしいけどw