――発売から約9ヶ月が経過しましたが、ユーザーの反響などを含め、発売後の手応えをどう感じていらっしゃいますか?辻本氏:今回「モンスターハンターワイルズ」を発売させていただいてユーザーの皆さまに様々なご意見等を頂きました。本シリーズは発売後もアップデートを続けていくという特徴があるのですが、様々なフィードバックが大変役立ちましたし、今後のタイトルアップデートについても全力で取り組んでおります。
――新規ユーザーを取り込むための施策と、既存ファンを満足させるゲームシステムのバランスをどのように工夫しましたか?
徳田氏:前作の「モンスターハンター:ワールド」含め、初心者の方がどういうところで詰まっているかをデータとして分析しています。「モンハンワイルズ」においてはモンスターまで辿り着けないなど、新規のユーザーさんがクリアしやすいような環境を作っていきました。一方で初心者だけでなく既存のユーザーにとっても有益な要素として「集中モード」といった物を追加しています。
今回は特に新規ユーザーや今までクリアしきれなかった方がクリアできるよう工夫し、既存ユーザーの方にはちょっと物足りなく感じた部分があったのかなと思います。そういった部分はアップデートで遊びごたえのある難易度のコンテンツを追加しており、発売直後にクリアしてその後遊んでいないという方は、次回のアップデートも含めて再び遊んでいただけますと幸いです。
――ゲーム外で注力しているプロモーションは何でしょうか?
辻本氏:ゲーム外のところで言うとリアルイベントを重要視しようというテーマもありました。北米や欧州でモンスターを討伐するタイムアタックのイベントも実施しており、日本では2026年2月に「モンスターハンターフェスタ」というイベントにてこちらのタイムアタックを実施予定です。
コロナ前は日本でも「モンスターハンターフェスタ」を開催していたものの、今回は久々の開催になる予定で、イベント内の「狩王決定戦」ではすごいプレイが見られると思っています。来年のプロモーションにはなりますが、僕も期待してますし、楽しみにしています。是非、プレーヤーの方にもそちらのイベントを見ていただけますと嬉しいです。
――今後のシリーズ展開や新しい挑戦について教えていただけますか?
辻本氏:シリーズとしてここで立ち止まるつもりはなく、まだまだ「モンスターハンター」シリーズを続けていこうと思ってますし、なにより、多くの方にプレイしていただけるよう頑張っていきたいと思っています。ゲームはもちろんですが、「モンスターハンター」というIPの可能性を広げていけるような展開をゲーム外でも色々と考えていきたいと思います。
https://news.yahoo.co.jp/articles/5192b599502372849802e3babcbd546d88275e40
まあナンバリングアピールする人達だから
少なくとも最後にモンハンシリーズは
ライズシリーズも含めて今後も続いていきますって言うべきだね
一ノ瀬さん退社するぞ
ガチで一瀬コンプなんやな😰
辻弟は普通に前作はライズだと言うけど、徳田は頑なに前作はワールドとしか言わんからな…
そりゃお前が携わった作品はワールドだろうけど、モンスターハンターとしての前作はどう考えてもライズなのに
そして結局はそういう発言を良しとしている辻弟ひいてはカプコン自体に問題があるんよな
確かにこれわざわざ「前作の」とか言わなくてもいいよな。
世間的には誰が作ったとか関係なくて、時系列的にはライズが前作だと思ってるだろうし。
普通はそんな発想にはならないんだがな
こんな発言が出る事自体異常だよ異常
もはや一瀬との確執アピールだよな
辻本なら分かるがあくまで徳田ディレクターのはなしだろ
だからモンハンとしての前作はどう考えてもライズだろ
お前が関わったとか関わってないとかそれをライズノーカン扱いと何の関係あるのか意味不明
そんな屁理屈でライズノーカン正当化とかあほくさ
どうせネットで遊ぶ人間が一番遊ぶんだし、中古で遊ぶやつは客じゃないし
草
やばすぎるでしょ
Switch2のソフトの数がまだ少ないから出したら普通にそこそこ売れそうなんだよな…
ほんまにライズサンブレのswitch2エディションはほしいよな
switch2エディションのみ任天堂コラボやってくれ任天堂さん
ライズサンブレのSwitch2エディションもいいがクロスセーブも欲しいな
カプコンの社内政治がネタにされてる事はさすがに認識してるだろ
普通こういう聞かれ方したら、こんな工夫や取り組みをして
大変好評を頂いておりますとか言うもんじゃないのか?

一ノ瀬モンハン新作は来年か再来年あたりに来てほしい
まっ流石に次回作はSwitch2でも出るっしょ
30fpsパサパサテクスチャでさ
「前作の「モンスターハンター:ワールド」含め」
草
だからコケたんだよ
メディアミックス…具体的に言うと映画にでもする為にゲームのモンスター数というメインを蔑ろにした
ストーリー必要ないとか言う奴もいるけど3Gのモガの村とかは良かったよ
あくまでもモンスター数が充実してるならストーリーに力入れるのもいい
でもね…
社内政治がネタじゃなくてガチだからな
それを暴露してんのがワールドワイルズチームやし
モンハン作る上でかなり癌なのでは?
そろそろ中華辺りがモンハンより金掛けた凄い基本無料の狩りゲー発表してきそうだからなあ…
Steamのあの初動見たら作ってない方がおかしいし本家は割と危機感持った方がええよ
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ
ダブルクロスのボリュームでワイルズの画質
これを待ってる
俺は演技だと思うね、ここでヘイトを一心に買うことで次の一瀬モンハンは大丈夫だからというアピール
そうでもなきゃ意味もなく売れないゲームを作って未だにイキってる理由がないじゃないですか
サンブレ、XXのSwitch2エディションはマジで欲しいけど
ワイルズが展開中の今、後ろから撃つような真似できんしなあ
モンハンに限らず売れてるタイトルのやつは一生続くだろ
ライズはワイルズより売れてないから無かった事にされたなw
徳田をフィーチャーしたインタビューなら前作って言ってもいいけどね
違うから
ディレクターのファンとか居ないから出しゃばるなよ
※9
演技を発売前から1年近くやってるんだからもうモノホンなのよ
モンハンブランドの崩壊+カプコンの他ゲームも買い控えられるぐらいまでいってるし
※2
頑張ってSwitch2下げしてるのに誰からも相手にされてなくて草
※8
個人的にはワイルズの画質は行き過ぎ
スクショなど一枚絵としては美しいのかもしれんがゲームとしては単純に見辛い
ライズやワールド程度でいいわ
※12
障ちゃん…
果たしてワイルズはアイスボーンやサンブレイク相当の
大型DLC出すのか、いや出せるのか
※18
でてもクラッシュ祭りでまた炎上するだけ
PS5値下げでカプコンもニコニコやな
※6
というかカプコンが中華に頼んで中華開発で基本無料用のモンハン作っとるで
オフラインイベントって本当に開発上層部の自己満足の為ってバレてるのにな
そりゃシリーズ続けていくだろうよ
そりゃ新作出れば懲りずに買うけどさ
俺もワイルズにはかなり否定的だけど「ワイルズの画質は行き過ぎ」だとは思わないな。アレより数段グラフィック良いゲーム山ほどあるわ。グラフィックもゲーム部分も中途半端
※12
現実見ようね・・・
まだまだ続けていく。ってわざわざ言う必要はなかったかな。モンスターハンターシリーズはこれからもよりいっそう様々な遊びを作っていきます。とかで良かったかも
※12
つい最近大本営発表でライズが売れたから売上下がらなくてよかったって言われたのに忠誠心足りなくない?
ああ、そんなものPS信者には無いか
何が売れても売れなくても叩き棒にするだけだしな
ED未実装で発売したライズを持ち上げる気にならん
ワイルズよりも一ノ瀬モンハン出る前にガチでSwitch2 サンブレEdition出して欲しいわ
出し過ぎ。他のゲームもやらなくちゃいけないのに出し過ぎ。
一年に一回とかだろ。EAのNeed For The Speedも毎年出してるからやらなくなった。
そりゃ出すよなだって出せば売れる人気タイトルなんだから
カプコンで1番注目されてるゲームがモンハンだろうし
※15
反応したお前の負けだよ…
昔PSPでプレイしてハマった2ndGをリメイクして欲しい。
ライズ評判良いから自分もやってみたけど面白くなかった
SwitchにXXが出たのっていつ頃だっけ?
同じぐらいの時期にSwitch2エディション出てもおかしくないと思う
まだ社内政争やってんのかよ
任天堂より遥かに小せえくせに更に分断してりゃ
そりゃ勝てるわけねーよ
※18
MRを別ディレクターに変えて出すよ!
尻拭いしたいからな
サンブレのSwitch2エディション出すのは無理だろ
セールで1500円で売ってるんだからアプグレパス有料で出すならそれを基準に設定しないといけない
無料とか数百円だと明らかに開発コストペイできない
マリパとかカービィみたいに大型DLC付きで出すってのも今更感あるし
なぜにここまで一瀬嫌ってるのかわからん
社内政治なんて見せられても何も嬉しくないというのに
社内政治は規模のデカい会社なら何処でもあるけどさ
公の場で言うかこんなこと
自分の発言が他人にどう思われるか理解できない病気のひとだよ
※24
モンハンにあそこまでグラフィックにこだわる必要性はないって意味だろ
グラフィックにこだわってその結果無駄に容量でかいですモンスター少ないです、じゃ意味ないからな
それよりかはほどほどのグラフィックでモンスター沢山出た方が嬉しいのは誰だってそうだろ?
※27
忠誠心ww
ギウラスそろそろ来てくれ
何言ってんだもう終わっただろ、最終作ライズで有終の美
ワイルなんとかとかいうパチモンははやく著作権で訴えろ
社内政治やってるの見ちゃうとね本家はもう期待出来ないな
もっとも嫌いなリニア式ストーリーを採用してまで新規層獲得ばかり考えてるのはどうかと思う
その新規層がハード購入で躊躇ってる可能性だってあるのに
今のモンハンに必要なのはワイルズが原因で離れた既存ユーザーをどう取り戻すか考えたほうがいい
藤徳の二人、どんだけ最低でも徳田だけでも完全追放出してユーザーへ誠意を示さないとカプコンごと終わり
特に徳田の方は完全に自己愛性精神障害の異常者
面白い作品を作るセンスもないしユーザーへの誠実さも皆無で自分の事しか考えてないこいつを置き続ける事はユーザーに刃を向けているのと同義
※6
基本無料な時点でやる気にならん・・
※35
でもカプコンは辻本一族とかマジで「ウチラが本気出したら辻本一族の力で国内の全ゲーム会社味方につけて任天堂潰せっからw ガキンチョ向けゲームメーカーなんて利用してるだけだからw」
とか本気で思ってそうなのがな・・・
実際は任天堂と言うお釈迦様の掌でイキってる哀れな猿みたいなもんなのに。
はよゴグマジオスやらしてくれ。
シリーズ存続の心配は全くしないけど、ワイルズのMRをどうするかは気になる
今のままだとまた批判されまくりそう
※49
藤岡徳田が頭でやるなら100%批判だらけの圧倒的不評
ナーフ祭りやギター、NHK番組とか見てきたから確信がある
出さずに終了が賢明だがどうするんだろうね
あんなカルト教祖を継続させるカプコンだから出しても不思議ではないが…
普通にカプコンの癌なんだよな
いつまで野放しにしているのか
※50
願望入っててキモイよ。
タイトル変えてワルイズにするべきだったな
※52
4G、IBと連続でやらかしてんだから好意的に見るのは無理
※38
リアルゲハだよな
※47
任天堂潰せっから
カプコンにとって、どういうメリットがあるの?
こういう会社だから、どんどん人が出てくのかな
ユーザーからのご意見?クラッシュレポートの間違いだろ(steam勢)
※37
別に新規開発しなくてもPS5/PC版を出すだけで行けそうな気もするけどな
ワールドはマップが分かりにくくモンスターまで辿り着けない人がいたので、自動追尾モードをつけましたって内容だからライズ無視してワールドを挙げるのはわかる
ただそもそも複雑な螺旋構造をやめろよ複雑で細いマップとかなんも面白くないぞ
※60
エアプさんは知りませんが、IBの時点で既に自動追尾モードあります。
※52
今までの惨状を見てまだ期待できるの?
自分は無理
藤徳の特に徳は速やかにディレクターから降りてほしい
そもそもPS関連の受賞式なんだから当初任天堂独占で発売したライズの名前は出せんだろ。あとからPS版出したとはいえ。PSプラットフォーム中心に開発したのがワールド以来ということでワールドを前作と言ったと思うけどね。
ライズサンブレイクはモンハンじゃ無かったのか
カプコンは消費者が類似品を間違えて買わない様に「この度弊社から発売されるモンハン〇〇はモンハンでは無いのでご注意下さい」とか案内して欲しいね‥とかいう皮肉が成立してしまう酷い発言
そもそもワイルズ発表したあとも前作のワールドからストーリー等のつながりは無いとか言ってたけどな。あとライズサンブレイクとワイルズは開発期間は被ってるから良いところを引き継ぐとか無理な話。出来るとしたらワールドアイスボーンでの分析でしょ。
だったらなんでライズにワールドのモンスターを出せてるのって話だけどね。MRではライズのモンスターも出して欲しいわ。
※52
ラギアの強さ見せましょう!
一ノ瀬が一番優秀なのにかわいちょ
前作ライズなのにワールドって言っちゃうのは社会人の意識が低すぎる
クラッシュ騒動の対応もそうだけど、有名企業とは思えない
本当にモンハン続けたいならそこの徳田とかいうあかん奴外せよ
言動も行動も思想もディレクターやっていい人間のそれじゃない
なおライズを企画して一ノ瀬に作らせたのは、ここの連中がこき下ろしてる辻本なのであった。実は生みの親から直々にいない子扱いされてるだけと言う
それは元スレで言われてる
徳田と一ノ瀬が仲悪いのは知ってるし本当の前作のライズの話に触れたくないのは分かる
だがライズを一ノ瀬に作らせたのは辻本なんだからインタビューの場にいるならなんかフォローしろよとは思う
徳田がギスギスしてて突っ込めなかったのか辻本は。関西人だし絶対ツッコミ入れたかったとは思うがな
一ノ瀬の事も大事にしてほしい
※65
ライズサンブレイクからワイルズまで3年近く経ってんのにいいところ引き継がないわけないだろ
ただ単に徳田が自己満を見せつけたいだけでユーザーのこと微塵も考えてたなかっただけだわ
※73
ライズの良いとこなんてないでしょ。
虫技、虫紐、鳥集めはもちろん引き継ぎ無し。
セクレトに関しても、あれはガルクを引き継いだんじゃなくアイスボーンのオトモダチを引き継いだだけだしな(ガラクが1番劣化版、オート操作不可)。
モンスターもライスサンブレ初出の奴は、ワイルズでは全リストラ。
逆に引き継いだ要素教えてくれ。引き継ぐべき所すら無い。
徳田さん!!?
※73
社内の全く別の開発チームがそれぞれ作ってるんでしょ。いんたびゅーでアイスボーン発売前から既に開発を進めてたと言ってるから別チームの要素を取り入れるとか無理やろ。その頃はライズも開発中だし。ライズサンブレイクの好評だった部分を取り入れる頃にはワイルズの開発も佳境迎えてる。ワイルズチームに出来ることと言えばワールドでのユーザーの分析とかだよ。
※74
その結果生まれたのがワイルズ
※72
こんな場で前作のワールドとか言ってしまう様な元上司でカルト宗教教祖な精神異常者の前で敵視してる一ノ瀬さんのフォローなんか出来るわけないでしょ
一ノ瀬さんに関する話なんか出したら報道陣の前でも憤怒の顔になって怒り喚き散らし始めてもおかしくないよ
※63
ま ず 前 提 と し て これまでに何度もライズを前作として認識してないかのような場面が何度も何度もあったから言われてる
※79
ゴアマガラ、セルレギオスとタマミツネの復活のときの発言はちとまずかったな。3体ともライズサンブレイクにも登場したのにあたかも長期間空けての復活みたいな感じだった。詳しいとこは忘れたけど