カプコン「Switch2版『ワイルズ』は狩猟を体験するという点では大きな違いはない」

1: 2026/09/19(土) 06:33:03.44 ID:aR9qY7Su0
――Nintendo Switch 2版『ワイルズ』は、『ワイルズ』の発表前からSwitch2への移植の可能性を予感させる動きがありましたが、Switch2版の開発を決めたタイミングはいつごろだったのでしょうか?:

辻本: かなり前の段階から動き始めていました。ひとつのことをやればすべて解決するというレベルではなく、本当にひとつひとつの要素をSwitch2に最適化していく作業でした。開発期間としては1年以上かかっていますね。

砂野: 開発に着手し始めたのは2025年の6月ごろです。

藤岡: 何度か開発に着手できそうなタイミングもあったのですが、そこに割く人手が足りないという問題がありまして……。単純にほかのプラットフォームのデータをSwitch2に移植すればいいというわけではなく、なかなか手が付けられない時期が続いていましたが、『ワイルズ』の開発がある程度落ち着いて手が離れるメンバーが出てきたタイミングで、主要なメンバーを集めて「本気でSwitch2版に着手しよう」となり、開発がスタートしました。

辻本: 本格的に開発が始まったのは、去年末ぐらいでしたね。

砂野: 本腰を入れて開発を進めたのはそのぐらいで、かなり急ピッチでした。

――検証ではどのようなプロセスで進めたのでしょうか?:

砂野: まず「Switch2で動かしてみましょう」というところから始まりまして、最初は「全然動かないね」という状態でした。そこでどういう手段があるかの情報を集め、検証をくり返していきました。その過程での、パフォーマンスをどう上げるか、どこを削れるかという検証自体は知見になって、後々の既存プラットフォームでのさらなる改善にも活きるだろうと思いながら開発を進めていきました。

辻本: Switch2版ならではのことも試しているので、すべてを活かせるわけではありませんが、経験としては活きてくるかなと。スタッフが地道に粘り強くやってくれた結果が、今回のSwitch2版だと思っています。

――この部分がきっかけで、というわけではなく、さまざまな部分を最適化していった形なんですね。

藤岡: 動くかどうかを確認しなければ発売できないので、一旦、商品としてのクオリティーを考えず、とにかく動く状態まで持っていったんです。もちろん、その段階では商品としてのクオリティーを満たしていませんが、最低限動くという状態から、どう戻していくかというフェーズに入れたので、やることが見えてきたというか。「いけそうかも」という感触が出てきたのは、そのタイミングです。

砂野: チームとして「これならいけるのではないか」と思いまして、辻本と確認して、そこから「もう一段階がんばろう」と開発を進めていったんです。

藤岡: ただの劣化した『ワイルズ』と言われてしまってはいけないという思いもあって。そこからは本当に緻密な作業で、品質をどう戻していくかをパズルのようにひとつひとつ検証を重ねて最適化していき、いまの状態まで持ち込めました。スタッフが地道に粘り強くやってくれた結果だと思っています。

――試遊版をプレイした感想として、フレームレートの違いはありますが、それ以外では大きな差を感じませんでした。

砂野: コンセプトとしては、“劣化版ではなく、自然にSwitch2で『ワイルズ』を楽しんでもらえるもの”を目指しています。見た目をPS5 Pro版と比べると差はあると思いますが、『ワイルズ』の狩猟を体験するという点では大きな違いなく楽しんでもらえる仕上がりになっていると思います。

https://news.yahoo.co.jp/articles/863969a7e8e899365f8d55f3da3420bafe31a963

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789767183/

170: 2026/09/19(土) 07:56:09.16 ID:t3ZNJi0A0
>>1
めちゃくちゃ手間暇かけて作ったんやな
それでこのセール価格で発売するんだから
いかにカプコンが本気なのかが分かるな
アセンダンスも期待できそうか

 

9: 2026/09/19(土) 06:41:17.64 ID:84ffW8LM0
藤岡おって草

 

15: 2026/09/19(土) 06:46:08.77 ID:xgBKL2wl0
態々ワイルズを移植したって事は次のモンハンは当分先なのかな、正直ワイルズは飛ばしてほしかった

 

17: 2026/09/19(土) 06:48:19.62 ID:duAn/Ulu0
悪名高くなりすぎたから売れないと思うけど…Switch2版を出すより根本を見直すべきなのでは

 

33: 2026/09/19(土) 07:00:25.61 ID:2uQjSeqN0
>>17
ワールドは拡張で評価上げたけど
ワイルズはどうかなあ

 

26: 2026/09/19(土) 06:55:53.18 ID:qvJ24Iip0
全然動かないやつを動かすの大変なのによく頑張ったな
というかそうしないといけないほど追い詰められてたか

 

27: 2026/09/19(土) 06:57:11.79 ID:XHFsLt7U0
この発言ってSW2版の販促になっていない悪手じゃね?

 

29: 2026/09/19(土) 06:57:19.97 ID:IjuN3/3k0
なんつーか自社製品なのに誉めるのに失敗してるようなインタビューだな
これだとべつに買わなくていいですねってなっちゃうよ

 

30: 2026/09/19(土) 06:58:13.16 ID:2bueboZp0
モンハンにグラはいらないという層もいるので

 

32: 2026/09/19(土) 07:00:16.11 ID:Di4EX7ay0
そもそもSwitch2で求められてるのは完全新作の一瀬モンハンだろ
ワイルズが初動だけでその後伸びないのは単純にゲームの出来のせいだろ

 

40: 2026/09/19(土) 07:03:31.99 ID:7M/fMXsh0
そもそもインタビューで自慢気に生態系がどうとかで
高性能ハードじゃないと作れないって言ってなかったか?

 

41: 2026/09/19(土) 07:04:15.20 ID:etL4fngS0
>>40
やってみたらSwitch2が高性能だったということだわな

 

44: 2026/09/19(土) 07:06:19.52 ID:xgBKL2wl0
体験が変わる程度なら問題だけど、グラフィックの劣化だのどうでもいいわな
気にしてたなら他で買うだろ、そこら辺態々買う程でも無い人がターゲットだしな

 

47: 2026/09/19(土) 07:07:31.22 ID:FgzjtjRa0
ワイルズで評判の悪かった要素を改善して正統進化させたのが
アセンダンスって言うならなおさらSwitch2版は
アセンダンスと同発が良かったのでは……って思っちゃうね
評判悪かったワイルズをそのまま遊ばせてどうすんのよ

 

54: 2026/09/19(土) 07:10:49.63 ID:xydYEubb0
>>47
わかってないな?w
アセンダンスと同初なら金とれんだろ!

分けて出すことで利益を増やせる

 

63: 2026/09/19(土) 07:15:04.57 ID:7M/fMXsh0
つーかカプコンってワールドの時もこれからは高性能ハード路線で行くって
言ったから●大はしゃぎしてたのにライズをスイッチに出したりして
マジでろくに考えずに言っちゃうし自分が言ったことおぼえてないんだよな

 

67: 2026/09/19(土) 07:16:28.00 ID:xydYEubb0
>>63
ワールド出した後に
モンハンの客層がオタク層や中年とかしかいなくなったからこりゃ不味いとなったと答えて気はするよ?
それでライズみたいなのが必要と

 

83: 2026/09/19(土) 07:21:56.64 ID:IjuN3/3k0
外人の試遊レポ見ると評判はいいんだよ 上がってる動画も悪くないように見える
ひたすらこの記事での言葉の選び方が下手
「一応がんばって移植しましたができれば他機種版を遊んで欲しい」て聞こえる

 

88: 2026/09/19(土) 07:24:52.82 ID:ZE+Ff53O0
新規を増やすということはそのゲームのコミュニティが盛り上がりSNSや口コミなどで広がらなければならない、そのためにはソフト買ってる人が多いハードで新規を獲得する努力をするべき。つまりPSとPCでのアプローチを注力するべき。そのソフト持ってる人が少ないハードでいくらアプローチしても意味がない

 

94: 2026/09/19(土) 07:26:11.00 ID:xgBKL2wl0
他のハードにも出してモンハンやカプコンユーザーの維持や新規獲得もしなきゃならんのよ、その為に出せる所には出すってだけ
よっぽどの赤字なら見送って他のソフトでそれをやるでもいいけど、保険の為に積極的なんだろうなプラグマタの動きとか見ている感じ

 

127: 2026/09/19(土) 07:36:34.73 ID:bfPl0yWP0
こんな苦労してもSwitch2に出す意味あるのかな
今更売れる感じもしないんだけど

 

125: 2026/09/19(土) 07:36:07.26 ID:xgBKL2wl0
任天堂ソフトの為にswitch2を買った人にとってはモンハンやる為に7万掛けるわけではない
ハードを持ってる時点でそこはクリアしてるからね、そこでサードのソフトも買ってくれるかはアプローチ次第

 

129: 2026/09/19(土) 07:36:55.97 ID:O4tI4r8d0
Switch2に着手する前に色々やることあっただろワイルズは…

 

145: 2026/09/19(土) 07:41:53.48 ID:9dkeJIYr0
>>129
アセンダンスではワイルズのこだわり()を悉く滅ぼしてるからな
特にアイテムは従来に戻って本当に良かった
ワイルズのはガチで一生慣れないレベルで使いづらかったし

 

150: 2026/09/19(土) 07:43:09.15 ID:O4tI4r8d0
>>145
遅すぎる…なにもかもが

 

161: 2026/09/19(土) 07:47:33.79 ID:9dkeJIYr0
>>150
サークライが言ってたように、アプデで良いものに変えたところで辞めた人は帰ってこないからな
だからあえて大型拡張版のタイミングでこれらの修正をすると発表したんやろね
遅すぎるのは間違いない、せめてSwitch2版の発売には間に合わせるべきだった

 

144: 2026/09/19(土) 07:41:29.70 ID:xgBKL2wl0
結局はここまで手を掛けてでも出してんだからマルチ化は止まらんよ、カプコンもスクエニもPS偏重凝りてるみたいだし

 

166: 2026/09/19(土) 07:50:41.45 ID:CvzgKAuw0
移植する気満々だったんだな

 

167: 2026/09/19(土) 07:51:30.21 ID:6cy2pzla0
ハード性能が上がるほど開発が難しくなるとは何だったのか

 

177: 2026/09/19(土) 08:01:32.36 ID:xTJAwLaz0
評判悪かったしスルーするつもりだったけど動画見たら動作良さげだし値段安いし買おうかなーと迷っている俺みたいなのはカプコンの思う壺なんだろうな

 

191: 2026/09/19(土) 08:12:52.29 ID:vurtwH2B0
カプコンはSwitch1のメモリを4GBにして成功に導いた影の立役者だし
Switch2に対する見解は興味ある。ワイルズはライズ以上の映像なら
個人的に十分だけど、本来無理な移植の影響で下回ってないといいな。
1.匿名 2026年09月19日17:04 ID:AyNDgyNjc

ただの劣化した『ワイルズ』と言われてしまってはいけないという思いもあって。

コンセプトとしては、“劣化版ではなく、自然にSwitch2で『ワイルズ』を楽しんでもらえるもの”を目指しています。

開発も劣化版としての認識はあるって事やなw
ほんまカプコンの発言は面白い

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2.匿名 2026年09月19日17:07 ID:c0MzMyMDA

2025年6月といえば・・・
ワイルズが一番ヤバい頃じゃんか
そりゃ本家が大炎上してるときにSwitch2版なんて弄ってたら背任もいいとこだろ

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3.匿名 2026年09月19日17:10 ID:M5MzEzMTI

体験版出してほしい、話しはそれから
モンハンシリーズは好きだけどワイルズの不祥事が
多すぎて不安あるから体験版で晴らしてほしいと思ってる

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4.匿名 2026年09月19日17:10 ID:M3MzE4Njc

ここの住民がいう無茶移植謎技術すげー!ってやつか

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5.匿名 2026年09月19日17:14 ID:Y0NTUxNTI

TGSの公式放送みてたけどSwitch2版でも十分綺麗だった。すでに300時間ほどプレイしちゃってるけどPSplus代がもったいないのでSwitch2版でイチからやり直す!

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6.匿名 2026年09月19日17:22 ID:gwNDQyNzI

※3
不祥事と言っても初期のボリューム以外は大半がPC版(特にアンチチートやDLCチェッカー)だけどね
物理クラッシュしたヤツもIntelCPUでOCしてたってオチだったし

返信
7.匿名 2026年09月19日17:22 ID:M1OTQ0Njc

報告待ち

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8.匿名 2026年09月19日17:27 ID:E1Mjk2Nzg

てことはP章壁5版は買わなくていいんですね?

返信
9.匿名 2026年09月19日17:30 ID:c0MzMyMDA

※6
PS5版も相応にフリーズしてたでしょ
ドグマ2~ワイルズの頃は全体的にカプコンフラグシップタイトルのパフォーマンスに疑念もたれた頃だよ

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10.匿名 2026年09月19日17:31 ID:ExNTMyMTQ

なんというか、Switch2がきっかけで無駄に重い処理てんこもりにしなくても最適化してあそこまで仕上げられるんだから、
やっぱり生態環境うんぬんとか無駄なクオリティや世界観を表現する事に手間暇かけてしまってたって自白してるようなもんだよな
Switch2の携帯モードへの最適化の過程で、モンハンに求めてるのは手軽な狩猟体験とみんなでワイワイ遊べることっていう、開発側も原点に気付かされた部分もあるだろう

返信
11.匿名 2026年09月19日17:35 ID:Q3NDQ0NDI

switch2が発売した時期ぐらいからもう開発は進んでたのか
カプコンも携帯ハードとモンハンの関係性の重要性を分かってたんだなやはり

返信
12.匿名 2026年09月19日17:39 ID:YyOTQwNzU

※●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

返信
13.匿名 2026年09月19日17:41 ID:AyNDgyNjc

※10
夢見てるとこ悪いけどAIと同じで開発者は今あるスペックを最大限使おうとするしそれはこれからも変わらないよ(開発も特に大炎上した件はスルーだし、相変わらず身内でワイワイやってる)
インタビューでカプコンが言ってた通りそこにあるのは、移植に1年以上かけた劣化版ってだけ

返信
14.匿名 2026年09月19日17:43 ID:Q3MTU1NDM

※10
別にそこを省かずに移植してるけどな。

返信
15.匿名 2026年09月19日17:44 ID:gwNDQyNzI

※9
PS5も箱もたまにアプデで出るだけですぐ直されてて致命的な物はほとんど無かったよ
PC版だけは今年ようやく終わった最適化までずっと続いてて大幅に評価を落とした
CSはPCより安定してる上に更にしっかり最適化されるswitch2版はPS、箱版より確実に安定する

返信
16.匿名 2026年09月19日17:47 ID:k5OTg5Mzg

クロスオンラインどうなるんだろう?
今だっていきなり人が消えて、全部サポハンになるときあるからサーバー管理難しくなる?

返信
17.匿名 2026年09月19日17:51 ID:A5NzE1NzY

こういうインタビューで開発者自ら劣化版劣化版連呼するとか
もう少し言葉選べよと思う

返信
18.匿名 2026年09月19日17:51 ID:k5OTg5Mzg

※10
生態環境は配信者向けなんじゃない?
配信動画見てて結構面白かったりするし。
自分でもちょくちょく隠れ身使ってモンス観察楽しんでるから拘り環境出てくるんじゃないのかな?

返信
19.匿名 2026年09月19日17:53 ID:U5NzEyMDg

まったく動かないところから長期間調整をしてまだ発売は遠いのか
なかなか厳しいな

返信
20.匿名 2026年09月19日17:56 ID:A2NDYxNTc

ゴミッチ2は嫌よなw
ニシはカプコンの苦労知らんから頭悪いよなw

返信
21.匿名 2026年09月19日18:00 ID:gwOTg4Mjc

やー実際製品版はどうなんだろうね
TGSの試遊台はワイルズもドグマ2DAも予想以上に良かったけど

返信
22.匿名 2026年09月19日18:05 ID:k5OTg5Mzg

※20
RTX5060TIゲーミングpc持ちのワイ
switch2うらやましすぎてむせび泣く
何がいかんの?

返信
23.匿名 2026年09月19日18:12 ID:EyNjQ4OQ=

こんな後ろ向きなインタビュー面白すぎだろ
これ見て買おうと思う奴おらんやろ

返信
24.匿名 2026年09月19日18:14 ID:M3MzE4Njc

※22
んじゃ買えば?

返信
25.匿名 2026年09月19日18:15 ID:Q3NDQ0NDI

※23
このインタビュー読んで後ろ向きと思えるとか日本語勉強しろまずw

返信
26.匿名 2026年09月19日18:18 ID:MyOTI2MzE

そもそもどう考えたって既存プラットフォームでは先が見えないからswitch2に急遽出さざるを得なくなってるだけだからな
ワイルズはモンハン前代未聞のパケ100万割れなの忘れたらいかんわ

返信
27.匿名 2026年09月19日18:19 ID:M3MzE4Njc

※25
「大きな違いはない」とか言ってるからな
売れないのは任ヲタが現在進行形で証明してるし

返信
28.匿名 2026年09月19日18:27 ID:MyOTI2MzE

※27
前世代マルチサボったゲーム以外全部任天堂が勝ってる定期
インディーに至ってはPSはハブられハード定期

返信
29.匿名 2026年09月19日18:29 ID:U5MjI4MA=

今回はマリオやゼルダ本物を知ってる任天堂ユーザーに売らないといけないからカプコンも本気だな

返信
30.匿名 2026年09月19日18:33 ID:E2OTU1Nzg

なら60fpsは確保してくれませんかね・・・

返信
31.匿名 2026年09月19日18:38 ID:g1ODg3NDc

全世界1千万騙し売り逃げしたゲームの売上数を更に伸ばす為に
脇の甘いライト系ユーザーが沢山いるSwitch2ユーザーを騙し売ろうと頑張ってるな

ライズより更にとっ散らかり過ぎて煩わし過ぎるユーザーインターフェース&操作系統と
視認性が低いクドクドし過ぎるグラフィックはライト系ユーザーに好まれないぞ

返信
32.匿名 2026年09月19日18:40 ID:Q0MDE3NzI

※30
switch2は4KとDLSSに対応してるんだから60frsくらい余裕だろ。
モニターが対応してないんじゃない?

返信
33.匿名 2026年09月19日18:47 ID:A4ODE2OTY

ゲームカタログwikiでは良作判定だから…(震え声)

返信
34.匿名 2026年09月19日18:48 ID:EyNjQ4OQ=

※25
全体的にネガティブな内容ばかりだけど
「ただの劣化した『ワイルズ』と言われてしまってはいけないという思いもあって。」ってところに全てが詰まってる感じするわ

返信
35.匿名 2026年09月19日18:50 ID:E2OTU1Nzg

でもぶっちゃけ携帯プレイ出来ること以外PCやPS5の下位互換だよね。
PCなら携帯プレイしたけりゃUMPC持ち出す手もあるし。

返信
36.匿名 2026年09月19日18:51 ID:Q3MTU1NDM

※31
売り逃げしたゲームが1年以上アプデして追加コンテンツ作るわけねーじゃん。アタオカかよ。

返信
37.匿名 2026年09月19日18:52 ID:Q3MTU1NDM

※35
公式「新幹線で移動中にゴグマジオス狩れます」←新幹線でゲームする人いねえだろ。

返信
38.匿名 2026年09月19日18:53 ID:Q1Mjc1NDY

結果的に騙し売り逃げになっちゃった主力IPを
1年以上かけて必死に帳尻合わせしてた
だろ

返信
39.匿名 2026年09月19日18:54 ID:E0Nzg1MjE

※6
またホイルーが妄想で嘘ついてる
AMDでもクラッシュしてカプンコが謝罪までしてるんだけど日本語読めない?
ドライバをダウングレードさせないとクラッシュするのも仕様ですかねぇ?

返信
40.匿名 2026年09月19日18:56 ID:Q3MTU1NDM

※38
だから売り逃げじゃねーじゃん。本来の売り逃げはエアライダーな。もう誰もやってないだろ。

返信
41.匿名 2026年09月19日18:57 ID:YzNTE1MDI

任天堂モンハンユーザーは散々口酸っぱく「ワイルズなんて移植いらねーからスイッチ2エディションのライズサンブレイク出せよ!買ってやるから!」ってライズサンブレイクをスイッチ2に合わせるだけで買う宣言までしてるみたいなものなのに、頑なにライズを見ないふりして「ワイルズをライズみたいな挙動にしただけの拡張版」を態々時間かけて出そうとしてる辺り、余程ライズ系統がワールド系列のモンハンのお株を奪うのが我慢ならないらしいなw

スッゲェわかりやすい。

返信
42.匿名 2026年09月19日18:57 ID:Q1Mjc1NDY

カプコン(信者)はワイルズでやらかした数々の失態を無かった事のように必死に振る舞ってんだよ

返信
43.匿名 2026年09月19日18:59 ID:Q3MTU1NDM

※41
だってRISEのSwitch2エディションに未来ないじゃん。他のSwitch2エディション見ればわかる。大して売れない。

返信
44.匿名 2026年09月19日19:01 ID:I3NzMyNjk

※6
チートに完全敗北してランキング報酬制廃止に追い込まれた■■■■のアンチチート(笑)とか

ただクラッシュさせるだけのホイルスでしたとさwww
マトモに最適化できてからやれよとww

返信
45.匿名 2026年09月19日19:04 ID:Y0NTUxNTI

主な購買層は任天堂寄りのユーザーで、ワイルズやりたいけどPS5(+オンライン代)を買うほどでもないなぁ... って人たち。そういう層には他のプラットフォームの下位互換とかどうでもいい話な気がする。
今なら3700円の出費でプレイできちゃう訳だし。

ちなみにSwitch2版のワイルズは、携帯モードもTVモード共に30fps固定。
解像度優先:2240 x 1260(30fps)
フレームレート優先:1920 x 1080(30fps)
極端に大きな画面でやらないのであれば、PS5無印の解像度優先(30fps)とほぼ同じプレイ環境かな?

返信
46.匿名 2026年09月19日19:05 ID:E0Nzg1MjE

※41
ワイルズが最適化もボリュームもゴミクソで圧倒的不評だった頃にやってたのがコレとかホント売り逃げもいいとこ
だからワイルズで16万本売った18円なんだっての

返信
47.匿名 2026年09月19日19:09 ID:kxMzA0NTQ

ハード破壊されても困る

返信
48.匿名 2026年09月19日19:10 ID:Y5MTkyNjQ

お願いします
ライズサンブレイク路線の新作を作ってください
カケリムシとガルクを返してください

返信
49.匿名 2026年09月19日19:11 ID:k5OTg5Mzg

ps5は古い型番は縦置き設置だと中の液体金属が徐々に下りてcpuが熱暴走しやすくなってるそうな。
そうなると古い型番のps5だとワイルズよりも鳴潮の方が熱暴走でダウンしやすくなるという無名な話な。

返信
50.匿名 2026年09月19日19:11 ID:QwMDAwMjM

※38
初期のやらかしで見限ったユーザーは
時間かけた後出しやった程度でまた触れようとはしないからな
ワイルズの後出しにしがみ憑いてんのは
ハンティングアクションゲームに飢えてるマニアユーザーだけだが
十分な(信者)ユーザー数を確保出来てると思うから
欲かき過ぎなきゃモンハンブランドはこの先もやってけるだろ

返信
51.匿名 2026年09月19日19:13 ID:k5OTg5Mzg

※24
ゴミッチ2って言われるくらいswitch2はだめなん?
そこ教えてくれよ。

返信
52.匿名 2026年09月19日19:18 ID:k5OTg5Mzg

パソコンにはマザーボードというのがあってだな・・・・
クラッシュの話が出るとこの話から始めんといかんのか・・・・・

返信
53.匿名 2026年09月19日19:19 ID:E1Njg5OTE

フルプライス時期よりセールの方が利益高いんやろな。

返信
54.匿名 2026年09月19日19:19 ID:gwNDQyNzI

※39
ASRock社がBIOS設定が悪くて謝罪してるみたいだね
カプコンはPC版全体への謝罪はしてるけどゲーム自体が原因でPCを物理的に破壊したという謝罪はしてない
というか本当にワイルズが原因でPCが壊れてたらカプコンが補償するか大規模訴訟起きて巨額の賠償金請求されてる
もちろんPC版ワイルズ自体がアプリクラッシュ多く重過ぎて過負荷状態になり易かった事も一因だけど、それとは別の問題があるPCが壊れてるので企業責任は問われてない

ワイルズが評価相応に悪いという事実と破壊されたPCが不具合があったという事実を混同しても仕方ない
ユーザーとしての心象は悪いが事実はフラットに見ないと

返信
55.匿名 2026年09月19日19:21 ID:c3MDc5OTA

さすがベンチ詐欺までやった会社の信者はロイヤリティが違うわ

返信
56.匿名 2026年09月19日19:22 ID:AwNTc0Mg=

バイオは「試しにSwitch2で動かしたら結構動いた」と言ってたので
モンハンが無駄にクソ重い処理してるってのが分かるな
まあジャンルが違うから単純比較も出来ないけど

返信
57.匿名 2026年09月19日19:23 ID:kzNDQ1Mzk

このまま既存プラットフォームのままだと次回作は半減確定
特にPC勢にとっては事実上のランサムウェアのイメージが完全に定着してるからなりふり構ってられない
バカな任天堂アンチにもこれくらい分かるだろ?お前らのせいでモンハンがswitch2に出さなきゃいけないくらい追い詰められてんの

返信
58.匿名 2026年09月19日19:24 ID:k5ODY4MTQ

>カプコンはSwitch1のメモリを4GBにして成功に導いた影の立役者だし
これ技術力のあるカプコンの先見の明ありと解釈されがちだけど、メモリ足りない=技術力不足でメモリ制御できませんって泣き言だからね。
ワイルズしてたら、画面に全く映っていないはるか彼方にいるオブジェクト(モンスター)までメモリ入れてたぽい挙動してることからも分かる。

ま、wiiUでブレワイやゼノクロを動かす化け物基準でハード作られてもな・・。
サードを代表してよくぞ言ってくれたというのは正しい。

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59.匿名 2026年09月19日19:28 ID:Q3NTY0MDY

画面映ってないモンスターの挙動とかそんなどうでもいい事に手間掛けてたせいでswitchに出せませんとかほざいてるならさっさとswitchに出してとしか言えんな
環境シミュ作りたいなら新規IPおっ立ててそっちでやれ

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60.匿名 2026年09月19日19:33 ID:k5OTg5Mzg

※54
ASRock、CPUが壊れるのは自社の責任と認める。ASRockマザーボード環境でRyzen 9000シリーズが故障する件
これで検索すると事情かよくわかると思う。
アスロックは元々オーバークロッカー向けマザーボード売ってる側だから、ユーザーライクの仕様だったんだけどね。ここは擁護させて。アスロックはやり過ぎちゃったのよ。

素人がoc知らずに電圧弄ってCPUぶっ壊してるそれが今回ワイルズ界隈で起きた、これが鳴潮で起きたらこうなってただろうか?

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61.匿名 2026年09月19日19:36 ID:AwNTc0Mg=

※59
つーか単純に開発チームがアホなんよ
アイルーのエモートで水鉄砲に当たったら水鉄砲エモートが連鎖するやつで無限連鎖してフリーズする
なんていうプログラミングで注意する基本中の基本すら出来てなかった
なので「画面外の動きを効率よく制御する」なんて当然ながら出来てなかった

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62.匿名 2026年09月19日19:40 ID:c5OTg4ODY

※59
あのばかディレクターどもSwitch2版にも関わってんのかね?
不良・不要・不徳
のどこかでのコメント見た時に笑ったよ
ばかDどもはハンティングアクションゲームを作りたいんじゃなくて
ハンティングシミュレーター作りたいせいでワイルズはあんなに制作負荷がかかった経緯が在るんだよな

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63.匿名 2026年09月19日19:54 ID:QyMzM0MDU

それが嘘だったからワイルズあんなになってるんだろ辻本

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64.匿名 2026年09月19日19:57 ID:AyNDgyNjc

※57
バイオもプラグマタも鬼武者も他メーカーのペルソナやエルデンリングも2〜3万本の売上なのにそのユーザー達が救うのかw
任天堂ユーザーはファーストソフトしか買わないやん

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65.匿名 2026年09月19日20:02 ID:czMjAxMTU

道狂(京都)風に言えばアホに見分けは付きません、やな

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66.匿名 2026年09月19日20:07 ID:YwMzEyMTk

>(そのままスイッチ2に落とし込んだら)全然動かないね

どんだけ要らんことで負荷かけてんのか自覚なさそう

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67.匿名 2026年09月19日20:18 ID:I3MTI0ODM

※64
ファーストしか買わないんじゃなくて
信用低い会社の製品を買わないんだよ

カプコンに関していえば
1年以上も有料デバッガー達に頼って欠陥品を何とか取り繕ろうとしてたり
安売りで定価近い値段で買うのがばからしい事やってる所の信用なんて低くて当然だろ

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68.匿名 2026年09月19日20:25 ID:k2ODgyNzQ

よく見ると本当に動いてるってだけだった

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69.匿名 2026年09月19日20:29 ID:Q3MTU1NDM

※67
言い訳でくさ。バイオも鬼武者も買ってやれよ。

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70.匿名 2026年09月19日20:29 ID:Y0NTUxNTI

※64
新規IPのプラグマタ以外は主にPSで育ってきたタイトルだからある程度は仕方ない。
ナンバリングを重ねてきた期間がある分、そもそもファンの数に差がある状態で比較するのはさすがにフェアじゃない。
それらを加味してもSwitch2もかなり貢献してくれてるかと。
これからも継続してナンバリングを出し続けていけば任天堂においても定着するよ。

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71.匿名 2026年09月19日20:31 ID:YzMTk4Njk

>>191
そのSwitchメモリ話は捏造はいってて
任天堂は2桁ものソフトメーカーから要望聴いていてカプコンが決定打になった訳じゃない
その話をした会場にカプコンの人が一緒に居たってだけ

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72.匿名 2026年09月19日20:57 ID:k5OTk1ODI

※1
psで売上劣化して980円で新品売られてたからなw

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73.匿名 2026年09月19日20:58 ID:k5OTk1ODI

※51
ゴミステって言われてるのがps5ですw
ソフト売れてる設定やけど無料ゲーが覇権のハードで売れてる具体的なソフトは出てこないって言うw

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74.匿名 2026年09月19日21:00 ID:k5OTk1ODI

※69
しょうもないブロックでのちにSwitchでも発売としたんやから仕方ないw
同時に発表したれよw

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75.匿名 2026年09月19日21:02 ID:EyNjQ4OQ=

※70
PSで育ってきたもクソも、鬼武者はPS2のソフトだし、リマスターはSwitchにも出てた。Switch版が売れなさすぎて存在が知られてないだけ

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76.匿名 2026年09月19日21:03 ID:k3NTAxNDM

※69
買ってやる価値無いな
※71
カプコン信者ってカプコンをよさそうに見せかける為にちょいちょい捏造するからな
信者ってそんなもんだが

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77.匿名 2026年09月19日21:23 ID:A3OTY5MzY

※76
ずっとそうやって言い訳ばっか探してるからソフトもまともに買えないような人間になるんだよ

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78.匿名 2026年09月19日21:26 ID:ExNTMyMTQ

コメントの8割がPSユーザーという、Switchで遊べてしまうのが悔しくてたまらないが隠せない民たち

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79.匿名 2026年09月19日21:28 ID:Y0NTUxNTI

※75
「Switch版が売れなさすぎて存在が知られてない」ではなくて、
「存在が知られていないからSwitch版が売れてない」だよ。 因果が逆。

PSユーザーにとっては2001年からあった古参タイトルだけど
任天堂ユーザーにとってはリマスターで初めて知った人も多い。
この時点で20年近くの差がある。ファンの数も違う。
単純に「売れない」のではなくて、まだ「認知度が足りていない」だけ。

くり返しになるけど
それらを加味してもSwitch2もかなり貢献してくれてるかと。
あとはじっくり時間をかけて認知度をあげていけば任天堂でもそれなりの売り上げが出るよ。

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80.匿名 2026年09月19日21:41 ID:U3MDU5OTc

スクエニ商品もそうだが「存在を知られさえすりゃ買ってもらえる」ってばか思考なんだな
「仮に存在を知ってても(会社そのものへの信用が低いから)買う気にならない」なんだよ
カプコンやスクエニなんかはそのタイプ

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81.匿名 2026年09月19日21:41 ID:kzMzkyMA=

※77
国内PSユーザーの悪口やめろ

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82.匿名 2026年09月19日21:42 ID:k5OTk1ODI

※37
いるやろw外出ろよw

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83.匿名 2026年09月19日21:47 ID:E2OTU1Nzg

※64
複数ハード持ってたらswitchではその辺のタイトル買わないからな。
主にsteamで買ってる。

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84.匿名 2026年09月19日21:49 ID:E2OTU1Nzg

※80
でもメーカーとしては買ってくれるユーザーが多いハードを優先して出すでしょ。
switchはソフト装着率悪い上にファーストタイトルに偏ってるからな。

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85.匿名 2026年09月19日21:49 ID:g0NzgwMzA

ミツネまでしかやってないから買い直して追いかけるのもありかなとは思ってるが初日には買いたくねーな

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86.匿名 2026年09月19日21:54 ID:U3NDU1OTU

※31
初期のどデカイやらかしで見限ったユーザーは、時間かけた後出しやった程度でまた触れようとはしないからな。
ワイルズの後出しにもしがみ憑けられてんのは、ハンティングアクションゲームに飢えてるマニアユーザーだけだが
十分な(信者)ユーザー数を確保出来てると思うから、欲かき過ぎなきゃモンハンブランドはこの先もやってけるだろ。

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87.匿名 2026年09月19日22:46 ID:UxMzkwNDg

※80
近年のカプコンはむしろ逆でしょ。ドグマ2とワイルズがおかしかっただけで。

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88.匿名 2026年09月19日22:54 ID:EyOTI5MTc

マニアユーザーはそうだろうが
ライトユーザーはそうじゃないし

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89.匿名 2026年09月19日23:54 ID:UxNzUzMjA

こんな頑張ってるのに、売れなきゃ意味が無いんだがね…
他機種でDLC頑張った方が良いんじゃない?

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90.匿名 2026年09月19日23:56 ID:c5MTIxNDM

※31
初期のドデカイやらかしで見限ったユーザーは、時間かけた後出しやった程度でまた関わろうとはしないからな
※67
ワイルズの時間かけまくった後出しにもしがみ憑けてんのは、ハンティングアクションゲームに飢えてるマニアユーザー位だが
散々醜態さらした大きなマイナス後に改善アピールしたって、プラスは勿論ゼロにすらならないのが「一般ユーザー」
で信用度は低いまんま

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91.匿名 2026年09月20日00:20 ID:k0NTkyODA

※64
極一部の期間での売上を総売上みたいに言ってんの悪質だからやめな〜?

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92.匿名 2026年09月20日00:55 ID:cyMjA2NDA

※87
そのワイルズが来たから問題なんでしょ、こんなんに時間かけるくらいならswitch2専用のモンハン作った方がよっぽど売れる可能性は高いやん?

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93.匿名 2026年09月20日01:04 ID:M1ODA0NDA

Switch2版ワイルズも相当無理してる事が開発側コメントからも動作映像からも漏れ出てるから
Switch2版ワイルズを発売日頃に買った奴等も他プラットフォーム版を発売日に買った奴等同様に
有料テスター有料デバッガーになっちゃうと思うよ1年くらい

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94.匿名 2026年09月20日01:08 ID:I5ODA4MDA

プレステおじさんっていつまで自分達がサードの優位気取りなの…?
現実見ろよ、中小の同発はほぼPSが負けてるしインディーに至ってはPSの方がハブられ側だよ?もうPSが負けてるマルチの方が圧倒的多数なんだよ?
switch1世代をまるっとスキップしたせいで定着してないだけのカプコンゲーにいつまで縋り付いてるの…?これが逆転された時に正気を保てそう?

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95.匿名 2026年09月20日01:10 ID:M1ODA0NDA

※55
ハイスペック環境のパソコン使ってる配信者が「こんなにアテにならないベンチマークソフトはそう無い」
って言われる位だったなアレ

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96.匿名 2026年09月20日01:14 ID:kxMjk5NjA

※94
中小の同初ってどこのこと指してる?
アトラスとかフロム、コジプロとか?

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97.匿名 2026年09月20日01:23 ID:I5NDI1NjA

盆明けから値上げ&前世代機&9年目のswitch1にも週販で負け続けてる分際で未だにPSファ.ンボが強気なのが不思議だな
良い加減自分達が既に箱レベルの存在に堕ちてるって気付けよ
どうせ鬼武者やプラグ見たいなカプコンゲーも暫くしたら任天堂が勝つよ、PSはアマランランクインが発売予定の新作のみで新規ほぼゼロ既存のPSおぢしか買ってない売れ方なんだし

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98.匿名 2026年09月20日04:04 ID:Y3NjM1MjA

TGSの試遊映像見た感じ問題なさそうだから買いますよ
悪評名高いPCやPS5版みたいなのはもう無いでしょう

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99.匿名 2026年09月20日06:16 ID:QxMzI2NDA

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100.匿名 2026年09月20日07:45 ID:Y1NDg0MDA

任天堂はサード売れてない言うけど、ゲーム部分に関してはスマブラはバンナム、ぽこポケはコーエーテクモって感じで売れてるゲームにも深くサードメーカーが関わってるんだけどな
もっとも全部任天堂の功績って思われるのはウザいけど

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101.匿名 2026年09月20日08:04 ID:kyODUyMA=

公式で「ただの劣化」版は草

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102.匿名 2026年09月20日08:05 ID:U0NDg5NjA

「信用が低い」サードや商品が売れてないって事実を
「サード」という方を主語デカくしてるんだよな短絡的すぎるばかが

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103.匿名 2026年09月20日08:08 ID:EwODA4NDA

※100
正しく「任天堂のIP」ソフトしか買わないんじゃん
任天堂のゲーム作りが好きとかじゃなくて、任天堂のガワが乗ってりゃ中身はどうでもいいって感じだから余計タチが悪い

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104.匿名 2026年09月20日08:12 ID:YzMjg0ODA

※97
去年は強気だったのに
結果出たら箱以下だった任天堂さんって…
しかも今回もSIEに圧倒的ボロ負けしてるのにその自信はどこから来るんだろうか笑
ファミ通のランキング見たら任天堂最強だぜー!っ?笑
そろそろ現実見ようか笑

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105.匿名 2026年09月20日08:14 ID:A3MDQwMA=

餌も針も無しで簡単に連れからプレステで遊ぶよりここのコメント見てる方が楽しいからな
ファン共々面白くて任天堂は凄い会社だと思う

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106.匿名 2026年09月20日08:28 ID:YxNjYyMDA

※20
チーズナンに3年かかってるもんな!
苦労してるわ

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107.匿名 2026年09月20日08:40 ID:g1Mzc1MjA

※79
認知度だけ?読みが浅過ぎ
認知度なんかよりもそれ以上に信用度が低過ぎるんだよ

宣伝攻勢かけて洗脳さえすりゃ信用が上がるとか買ってもらえるとかは浅はか
そういうちょろいのも当然居るだろうが
見透かされて相手にされてないのもまた多いからなSwitchユーザーには

その結果がSwitchプラットフォームでのカプコン商品に出てる

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108.匿名 2026年09月20日08:51 ID:I3MDg4ODA

※4
無茶でもなければ謎でもないだろ
単純に言えばパフォーマンスを調整しただけ
だけとは言っても、相当な労力がかかったと思うけど

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109.匿名 2026年09月20日09:00 ID:MyNjEyNDA

※107
単にSwitchユーザーの大半は子供で、その子らはみんなマリオ、ポケモン、ゼルダ等のファースタイトル遊ぶから洋ゲーや和ゲーのサードタイトルをSwitchでやりたい絶対数が少ないだけだろ。ネットで統一機だの全てのソフトが集まるだの騒いでるのはごく僅か。バイオや鬼武者でプレステに負けるのはそもそもSwitchでそういったタイトルを遊びたい人がいないだけ。国内だけで数千万台売れようが大半のユーザーにとってはSwitchは3DSやWiiUに変わってマリオやポケモンをやるハードなんだよ。だからサードが売れない。

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110.匿名 2026年09月20日09:33 ID:MwMTc1NjA

任ヲタ界隈≒反たのピク界隈

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111.匿名 2026年09月20日09:44 ID:I5ODA4MDA

※104
決算の事言ってるならソニーは自分の身を削り落としてるだけだろ?
外人にもプレステは暗い話題ばかりってとうにバレてるよ

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112.匿名 2026年09月20日09:48 ID:I5ODA4MDA

※109
リベサガとかエリオットとか大手のゲームでも普通にPSが負けてます
しかも前者に至ってはswitchが動作問題で散々批判されてたにも関わらず、です
今の所PSが勝ってるゲームは「ずっとswitchをハブって今世代からいきなりマルチ始めたゲーム」しかありません。カプコンのフォトリアルゲーなんてその典型です
根気よくマルチを続けたゲームはもう任天堂が大差で勝ち始めてます
PSの方が今でも売れてるサードは動作とかグラとかそんな理由は枝葉に過ぎず「何となくPSのイメージがあるから」以外ありませんね

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113.匿名 2026年09月20日09:57 ID:I5ODA4MDA

ちなみにプラグマタのアマゾン売上がこちら

PS5版 過去1ヶ月600点
switch2版 過去1ヶ月1000点

これは典型的なまでにPSを買う概念そのものを持たない人間の新規層がPSではなく switch2を選んでる証拠
今のPSを支えてるのは昔からハードを支えてたオッサン層だけというのが分かるでしょう
カプコンもそんな奴らにだけ媚びても先が無い事は分かってます

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114.匿名 2026年09月20日11:12 ID:kyNzI5NjA

※113
カプコンはPSとか任天堂なんて気にせずとにかくPCで売上伸ばしたいとしか考えてないよ
CSに出してるのはついで

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115.匿名 2026年09月20日11:15 ID:kyNzI5NjA

※92
ライン複数あるから並行して作ってるよ
というか作られてないわけないし
開発の長期化ですぐには出せないから数年毎に交代で出されてるだけ

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116.匿名 2026年09月20日11:16 ID:YxODk1MjA

じゃあswitch2に頑張って移植なんてしなくていいのにねw
道楽で社会が回ると思ってる小学生レベルの脳みそ
大体PCつってもカプコンのPC戦略は投げ売り価格が前提だから薄利多売で他の大手より圧倒的に利益低いし

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117.匿名 2026年09月20日12:02 ID:g3MjY3NjA

※116
Switch2に出すってだけで、売れなくても目に見えてネガキャン減るから戦略的価値はあるよ
アセンダンスのネガキャン未だに見た事ねえもん

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118.うぐ 2026年09月20日12:06 ID:I1MTQyNDA

関係ないけど鬼武者のヌエ戦とかやってるとまんまモンハンソロやらされてるとしか思えない感じになる

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119.匿名 2026年09月20日12:09 ID:UzOTEzNjA

※107
そうだね。
これは「Switchじゃ売れない、任天堂じゃダメ」と意見している人への回答。
ソフトメーカー側の努力不足っていう点でいったら自分もそう思ってるよ。
認知度があっても信頼度がなければ人は離れていっちゃうよね。

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120.匿名 2026年09月20日12:27 ID:QwNTIzMjA

離れていくどころか近寄りもしないっていうね
ドラクエもこれ

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121.匿名 2026年09月20日12:49 ID:Y5Mjc4NDA

※117
モンハン程のタイトルがネットのネガキャンを気にしてる設定で爆笑
お前ギャグで言ってるならセンスあるよ

返信
122.匿名 2026年09月20日21:20 ID:A0OTI5NjA

※121
え?ワイルズのネガキャン酷すぎてカプコンが訴訟しますって言ったの知らんのか?

返信
123.匿名 2026年09月21日07:22 ID:E4MDY5Mzc

※122
ネガキャンでじゃねーよ。プロデューサー名指しで札予とかしてる奴が居たからだよ。

返信
124.匿名 2026年09月21日08:15 ID:gzNzUxNDg

※123
それネガキャンだろ、、、

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125.匿名 2026年09月21日13:21 ID:Q1MjE0NTg

※10
携帯機RPGの需要も強いからパーティーゲームだけじゃなくそっちの需要もあるんじゃね

返信
126.匿名 2026年09月21日16:11 ID:E4MDY5Mzc

※124
ネガキャンなのか?普通に犯罪だろ。

返信
127.匿名 2026年09月22日21:46 ID:U1NzY4MTI

※117
ソニー戦士ってすぐこうやって他責するよな
本当にみっともない

返信
128.匿名 2026年09月22日22:04 ID:c2ODk2MA=

※117
ワイルズの批判をネガキャンだと思ってる時点で完全にエアプやん
任天堂憎しで妄想が肥大化しちゃったんだなぁ、哀れ

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