UBI「マリオ+ラビッツ売れたし続編だすぞ」任天堂「1ハードで1ソフトにしたほうがいい」

1: 2023/06/21(水) 14:56:34.09 ID:j7Roq1Bed

いつか来る次世代機を待つべきだった…『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』への後悔をユービーアイCEO吐露

https://www.gamespark.jp/article/2023/06/21/131321.html

2: 2023/06/21(水) 14:57:03.92 ID:j7Roq1Bed

任天堂が2022年12月2日に発売した『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』の売上が芳しくなかったことについて、ユービーアイソフトのCEOが後悔の念を明かしています。

商業的に芳しくなかった『マリラビ』続編
本作は、2018年に発売された『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』の続編として開発されたターン制ストラテジーです。おなじみマリオファミリーとその姿に扮したユービーアイのマスコットキャラ・ラビッツが、宇宙のピンチに立ち向かいます。

マス目のないユニット移動やフィールドで謎を解いて探索するなどストラテジーとしては意欲的な要素が盛り込まれ、メタスコア86点を記録するなど批評家からも高い評価を得た本作ですが、残念ながら売上はユービーアイソフトの期待を下回り、「優れた評価と評判、野心的なマーケティング計画にも関わらず予想よりも遥かに低い」と言われるほど芳しくありませんでした。

3: 2023/06/21(水) 14:57:18.22 ID:j7Roq1Bed

「次世代機まで待てばよかった…」CEOの後悔ユービーアイソフトのCEOであるイブ・ギルモ氏はGameIndustry.bizのインタビューに対し、後悔の念を明かしました。すでにスイッチでは前作『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』を発売していたため、1台のゲーム機で2つの似た体験のゲームを出すことになります。そこに対し任天堂側から、「各機種で1作ずつ出した方がいい」とアドバイスされていたそうですが、それを聞き入れずにリリースしてしたことが、この売上不振につながるひとつの要因だったと考えているようです。ギルモ氏は「我々は少し早すぎた、次世代機を待つべきだった」と述べています。

5: 2023/06/21(水) 14:58:16.20 ID:Izm+tPeH0
そういうアドバイスとかもするんだね

 

8: 2023/06/21(水) 14:58:38.68 ID:Iv8gVkbaa
XCOM形式が受け入れられなかっただけじゃない?

 

10: 2023/06/21(水) 14:59:23.34 ID:dNmV3DV3a
そもそも需要ある?
ラビッツってキャラ自体があれだし
任天堂の言う通り次のハード二回せば良かったかもな
豊富なソフトがあるのにわざわざラビッツを選ぶか?

 

21: 2023/06/21(水) 15:03:47.46 ID:88M7/NPVM
別にUBIに限ったことじゃないけど続編のサイクルが早すぎるソフトはある

 

25: 2023/06/21(水) 15:05:42.59 ID:MeqqbM4vp
UBIは節操なく広げすぎ

 

27: 2023/06/21(水) 15:06:45.52 ID:+f7LPcVH0
シンプルに1作目で飽きられたって事でしょ
アサクリでやウォッチドッグスでもやらかした事あったよね

 

30: 2023/06/21(水) 15:10:21.49 ID:OfpIdTLb0
前作は1000万プレイヤー超えてる
そこから比較すると思ってたより売れなかったってことなんだろうよ
ギルモさんはマリラビの次の任天堂IPソフトも考えてるとか言ってたくらいには親任天堂
次世代任天堂ハード向けソフトにも期待だ

 

32: 2023/06/21(水) 15:14:23.54 ID:5beA7rBx0
大作とか中堅とかじゃなくゲームジャンルやキャラモノとして1タイトルでいいだろという話だろう
良くも悪くも見た目もジャンルもクドいタイトルだし

 

34: 2023/06/21(水) 15:19:06.35 ID:YeoGGTE8a
UBIは胸焼けするのは事実
それとして宣伝は全然足りんかったろ

 

35: 2023/06/21(水) 15:19:37.36 ID:OWRNYAyp0
典型的なこなれて出来が良くなったのに売れなかった2作目
遊びやすくて傑作と思うけど、フィールドが凝っている分処理落ちがあるので次世代機の方が良かった
きっと次世代機に移植するでしょ

 

33: 2023/06/21(水) 15:17:01.42 ID:ljBdJkui0
じゃあ早く次世代機出せよ

 

37: 2023/06/21(水) 15:23:51.21 ID:AWiWhDkNM
マリラビはラビの方のキャラデザを日本向けのキモカワ系しないとウケないと思うわ
なんかただキモちワルいだけなんだもん

 

42: 2023/06/21(水) 15:28:35.47 ID:IwS3kYTVa
一作目から需要がよくわかんなかったけどどういう層がやるんだこれ

 

36: 2023/06/21(水) 15:22:53.89 ID:tVxYGvyPd
サードメーカーはみんな分かってると思ったけど
ワンチャン狙っちゃったんやろなあ

 

38: 2023/06/21(水) 15:24:57.39 ID:m4EYT3390
いうて待ってたら間隔が空きすぎるからなあ

 

43: 2023/06/21(水) 15:28:36.20 ID:gii1UGL+0
前作を超越する「売り」があるのか?って話なのかな

 

52: 2023/06/21(水) 15:37:54.15 ID:T22dGNqNa
1ハードに1本にした方がジワ売れはするんだろうし
次世代ハードで出す時の期待とグレードアップを楽しみにする人がいたりもあるんだろうね
これはマリオ出してるから任天堂はわざわざ忠告したんだろうな…

 

53: 2023/06/21(水) 15:38:13.22 ID:Iv8gVkbaa
1がSLGとしてかなり難しいレベルだったから躊躇したプレイヤーは多いと思う
あれでもXCOMよりは数段簡単だが

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687326994/

1.匿名 2023年06月21日17:03 ID:U1NzEzMzY

UBIは似たようなゲー厶ポンポン出すから食傷気味になるわ、作品で見てもクオリティ高いけど同じようなクエストが多くて飽きやすいのが多い

返信
2.匿名 2023年06月21日17:12 ID:A1OTY0MTA

ゼルダもスプラも2周目で大成功してる任天堂さんが言っても説得力ないっすよ
んで桃鉄は大丈夫なのかな

返信
3.匿名 2023年06月21日17:13 ID:U0ODk0NTM

アドバイスはもっともだけど、そもそもUBIって80点くらいのゲームを量産するのが強みなんだから、それやめたらたまに80点のゲーム出すメーカーに格下げされてしまう気もする

返信
4.匿名 2023年06月21日17:32 ID:c3NDEyMjU

※2
ゼルダは一作目WiiU用ソフトなんで…

返信
5.匿名 2023年06月21日17:33 ID:Q3MzI1Njk

※2
さすがに桃鉄令和クラスまでは厳しいと思う
まあ次世代機でも桃鉄出そうと思えるくらいには売れるんじゃないかな
舞台も世界で差別化できてるし

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6.匿名 2023年06月21日17:44 ID:c5OTE4NjY

俺にとってオクトパストラベラーがこれ
1作目が荒削りだけど楽しかったから2を発売日にDLで買ったけどなぜか飽きてしまって積んでる
よくなった点ももちろんあるんだけどちょっと勿体なかった
買わなくても良かったかなと今更ながら思う

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7.匿名 2023年06月21日17:48 ID:A0ODMwMzQ

ラビッツ抜いてマリオキャラ増やした方が売れそうなのがなんとも微妙なんだよな

返信
8.匿名 2023年06月21日17:50 ID:czNzU1MzE

ゼルダはWiiUだし
オンラインシューターであるスプラは比較にならん
しかし2022年12月発売予定で「次世代機を待った方が」と言われたってことは、やっぱ次世代機はすぐそこ(向こう1年以内)なんだろうな、と
まさか2年や3年延ばせってわけじゃないだろうし

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9.匿名 2023年06月21日17:51 ID:U3OTk4MDc

この件はUBI側が販売目標本数を楽観的に見積もっていただけで、実際の販売本数はそこまで悪くなかったと記憶してる

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10.匿名 2023年06月21日17:53 ID:c1MTgzNjI

まあまあ良かったけどラビッツ自体が日本じゃうけないと思う

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11.匿名 2023年06月21日17:53 ID:E5NDUxOTU

マリラビはゲームとして気になってたけどガワのせいでついに食指が動かんかったわ

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12.匿名 2023年06月21日17:54 ID:A3OTQ0ODc

ポケモンやカービィは2作出たやろ

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13.匿名 2023年06月21日18:00 ID:U4MzYyMjM

マリラビ見てると海外視点だとマリオってこういうキャラと同系統なんだなってモヤモヤした気持ちになる

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14.匿名 2023年06月21日18:01 ID:I5MDc2NjA

※2
「似たようなゲーム体験」って書いてあるだろ
ちゃんと読もうな
スプラとゼルダの2作目が1作目と似たようなゲーム体験って言うなら、お前の中ではそうなんだろう

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15.匿名 2023年06月21日18:01 ID:MzMzgzMjQ

一作目だけ買ってるから分かりみ深い
面白いんだけどクリアしたらそこで終わりなんよ、あのゲーム
コスパとか考えちゃうと他優先させちゃう

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16.匿名 2023年06月21日18:02 ID:gxMjM4MDA

ラビッツギャラクシーめっちゃ面白かったわ
DLC楽しみにしてる

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17.匿名 2023年06月21日18:06 ID:U0NTE1NDI

1作目は売れたけど低年齢層向けのデザインしている割に難易度が高めだったから途中で諦めた人多かったんじゃない?
2作目は問題だった難易度を下げてクッパを仲間に、人気キャラのロゼッタも登場と露骨に売る気満々だったけど1作目をクリアせずに放置してた人たちはそりゃ買わないよ

返信
18.匿名 2023年06月21日18:14 ID:QxNTYxNzA

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19.匿名 2023年06月21日18:17 ID:U0NDYwOTE

ラビッツと聞くとレイマンよりマリオのイメージの方が強くなった
でも一瞬ミニオンとごっちゃになる

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20.匿名 2023年06月21日18:22 ID:I1MTkyMzM

そういえばこのゲームの存在忘れてたわ
評判いいみたいだしティアキン終わったらやってみるか

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21.匿名 2023年06月21日18:25 ID:U0MDQ3NDI

総評としてはマリオ単体にしてもう少しカジュアルな難易度だったら爆売だったかもしれん惜しい作品ってところか

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22.匿名 2023年06月21日18:27 ID:Y3MTUzNDU

DLCで何が来るのかと思ったらレイマンだもんなあ
マリオで客を釣ってそれは無いわ

返信
23.匿名 2023年06月21日18:28 ID:QyMTcyNzg

アサクリとかスイッチにも出してくれないかなあ 確か少しは移植で出てるけど

返信
24.匿名 2023年06月21日18:29 ID:UyNjkwNTE

いっせいトライアルのときに一作目をやったけどたしかにラビッツきもいなと思ったな
やってると仕草とかステージ中遊んでるモブがいたりと可愛く思ったんだけど
あれがスプラキャラなら2作目買ってたくらい出来は良かったし好き

返信
25.匿名 2023年06月21日18:32 ID:U0MDQ3NDI

※23
1〜4ぐらいまでは元々PS3だったから出せたけど以降はPS4だったからスペック的に厳しかったんじゃね

返信
26.匿名 2023年06月21日18:33 ID:A0NDM5Nw=

ゲーム内容で評判良くてもそんな売れるジャンルとも思えないし
ライト層にキャラクターコラボで売れたんだったら各機種一タイトルで新鮮さ維持した方がいいかもな

返信
27.匿名 2023年06月21日18:37 ID:I5MDc2NjA

※18
確かに俺はマリラビ2作とも未プレイだけど、「任天堂の担当者は2作目の内容を見た上でそう感じた」という話だろ。
それにメーカーのCEOがアドバイスの的確さを認めてるんだから、変更点の訴求力が弱かったのも事実だろ。

返信
28.匿名 2023年06月21日18:45 ID:Q4MzU3MDI

UBIの悪いとこが出たな

返信
29.匿名 2023年06月21日18:46 ID:QyMTcyNzg

※25
せめてユニティまで出してほしかったけどあの群衆の多さやマップとか難しいそうやなスペック的に
後継機の次世代機で出て欲しい

返信
30.匿名 2023年06月21日18:51 ID:M1MDI4NDc

返信
31.匿名 2023年06月21日18:54 ID:U3OTk4MDc

Switchでアサクリを遊びたいって人がどれだけいるかってところがポイントよね

返信
32.匿名 2023年06月21日18:56 ID:I1OTM1Nw=

※30
感想だったら、何なの?

返信
33.匿名 2023年06月21日18:57 ID:cwMTI4MDE

ラビッツがどうとか似たようなとか言ってるけど
単純に割と難易度が高めだったのが原因じゃないかな

そりゃXCOMだのなんだのからすれば簡単なんだろうけど
FEとかFFタクティクスとかSRPG系もまあまあ遊んだ自分が
歯ごたえあると思った感じだったし

返信
34.匿名 2023年06月21日19:10 ID:I0MDgxNDI

確かに1作目で満足して新作に食指が伸びなかったな。
そういやDLCも買わなかったっけ

返信
35.匿名 2023年06月21日19:20 ID:I4MDQwODA

1作目が割とダメなゲームだったから買わなかっただけだ

返信
36.匿名 2023年06月21日19:49 ID:Q3MzI1Njk

ブレワイをWiiUってマジで言ってるの?
トワプリをGCって言うようなものだと思うけど
大多数がSwitchで「だけ」やってるだろ
任天堂の「1台のゲーム機で2つの似た体験のゲーム」に当てはまってるかどうかは別にして
ブレワイもティアキンもゲーム史に残る傑作だけどブレワイをWiiUソフト扱いするのは違うと思う

返信
37.匿名 2023年06月21日20:12 ID:cwNzcxNjM

※36
マジで言ってるの?
WiiU版は300万以上も売れてるのにSwitchだけとか頭おかしいんじゃないの?

返信
38.匿名 2023年06月21日20:17 ID:M1MjU0NTM

※30
それつまんないから前やめろって言ったやん
忘れんなよ

返信
39.匿名 2023年06月21日20:21 ID:k3OTA5Njc

※38
顔真っ赤にして草

返信
40.匿名 2023年06月21日20:22 ID:A3OTQ0ODc

※36
トワプリはれっきとしたGC用ソフトだぞ
そもそもWii版と操作が異なる
ブレワイもWiiU用ソフトだよ
何言ってるんだ

返信
41.匿名 2023年06月21日20:27 ID:g1NDIxMzE

※36
それこそお前のただの感想だろが

返信
42.匿名 2023年06月21日20:32 ID:Q3MzI1Njk

※40
(国内)トワプリWii:60万 トワプリGC:4万
(世界)ブレワイWiiU:169万 ブレワイSwitch:2981万
売り上げ見る限りトワプリ原作はWiiでだけ、ブレワイはSwitchでだけやってる人が圧倒的じゃん
少なくともブレワイをWiiUソフト扱いするのは無理があるレベル
実際ブレワイとティアキンを同じハード(Switch)でやってるのが大多数だろ
「マリラビと違ってゼルダのブレワイはWiiUだからー」みたいな意見はどうなんだって話
※任天堂の言う体験が同じかどうかは別にして

返信
43.匿名 2023年06月21日20:33 ID:Q3MzI1Njk

※41
売り上げ見れば明らかだろうが

返信
44.匿名 2023年06月21日20:49 ID:E4MzQ4MjU

※42
※43
何だかコメントの間違い指摘されて、後になって自分が間違っていたことに気づいたものの、
何とか自分が正しかった話に持っていこうと必死だな
論点もずれてるし
頭大丈夫?

返信
45.匿名 2023年06月21日20:55 ID:Y4NzU3NzA

※42
全然違うがな。
も一度調べてからコメントした方がいいかと。

返信
46.匿名 2023年06月21日20:56 ID:Q3MzI1Njk

※44
こっちは最初のコメから「大多数がブレワイをSwitchでだけやってる」って書いてるんだが
そんなソフトをWiiUソフト扱いしてマリラビと比べてるのおかしいよねって言いたいだけ
正しかったかどうか説明したいんじゃなくて補足説明してるだけだよ
そもそも売り上げ見れば明らかだし

返信
47.匿名 2023年06月21日21:08 ID:AwOTIzMjk

そもそもGC版トワプリって普通に店で売られてたっけ?

返信
48.匿名 2023年06月21日21:33 ID:Q2Mjk1ODI

自分を正当化したいからっていらんレスバすな、同時発売だったら古い方のハードのソフトなんてルールないし、縦マルチソフトは両方のソフトでどっちかのソフトじゃねぇよ

返信
49.匿名 2023年06月21日21:41 ID:Y0ODEyNTY

※42
マリオカート8はSwitchの方がずっと売れてるけどWii Uソフトやろ?

返信
50.匿名 2023年06月21日22:14 ID:I4NDc1Nzk

縦マルチのブレワイはまだしもトワプリはねーわ
ドラクエ3はSFCのソフト、FF7はPS4のソフトって言ってるようなもん

返信
51.匿名 2023年06月22日00:03 ID:M3MzY1NTI

海外人気はしらんけど、清潔感ないと日本だと受け入れられない
体験版は面白かったので
ウサギが別キャラだったら買ってたなとは思う

返信
52.匿名 2023年06月22日00:21 ID:M2MTMyNTA

論点がズレるけどGC版トワプリはやりたかったな。
wii版やってたんだが、一々wiiリモコン振ったりするのが面倒で途中で辞めたんだよな

返信
53.匿名 2023年06月22日03:19 ID:gyMzE4MjA

バトルは面白いって聞くけどあのダウン症みたいなキャラデザが生理的に無理すぎる

返信
54.匿名 2023年06月22日04:25 ID:Y3NTc4ODg

SRPGが好きだから1作目は買ったけどそんなに面白くなかったから2作目は買わなかったわ

返信
55.匿名 2023年06月22日06:59 ID:kyNDE0Mzg

マリオファンを自称するなら皆買うもんじゃないんか??
私は買ってクリアしたしFEやってたから楽しめたし良かったぞ?

返信
56.匿名 2023年06月22日10:46 ID:g3Nzg0NzI

※10
たしかにこのキャラは受け入れ難い
でも海外じゃ日本のドラえもんやクレヨンしんちゃんみたいな感じ?なのかな?
ゲーム的には凄く面白いけど、ラビッツじゃなかったら国内でももっと売れただろうね

返信
57.匿名 2023年06月22日12:39 ID:AxODU5NjA

「各機種で1作ずつ出した方がいい」(スプラ3の惨状を見ながら)

返信
58.匿名 2023年06月22日18:49 ID:AxMDkxNzg

UBIには悪いけどこれは朗報だな
つまり次のハードは結構変わるって事だな

返信
59.匿名 2023年06月22日18:53 ID:M3MTU2NTY

マリオ&ラビッツはバトルがファイアーエムブレム式
あんなのマリオじゃないって思った

返信
60.匿名 2023年06月22日18:56 ID:M3MTU2NTY

マリオ&ラビッツでマリオのマスタ移動とか属性とターンとかファイアーエムブレムじゃん
まじでこのバトルはやめてほしい
これならマリオ&ルイージRPGが良いわ

返信
61.匿名 2023年06月22日20:13 ID:A3MDIxOTI

任天堂もキャラがキツいのわかってるからパッケージとかでもマリオを前面に出してるよね。

返信
62.匿名 2023年06月22日21:32 ID:gyOTQ3MTQ

ユービンビンやっちまったな、次世代機で出せば結果は変わっていたかは知らんが。

返信
63.匿名 2023年06月22日21:49 ID:g4MzI0MzQ

※49
8と8DXは別ゲーだぞ
同じ体験できたブレワイとは全然違う

返信
64.匿名 2023年06月23日09:58 ID:c1NTUyMDg

※52
両方プレイした身としてはGC版のトワプリはバグ技が出来る以外にメリットは無いよ

それ以外はWiiUで出たトワプリの方が良いと思う

返信

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