1: 2025/01/15(水) 13:02:03.54 ID:tS0x8HKp0
52%でも200万本は余裕で売れるのに
2: 2025/01/15(水) 13:04:51.88 ID:Qhi3Gr220
賛否両論のドラクエ3はなぜ売れてしまったの?
4: 2025/01/15(水) 13:15:56.03 ID:pMbWggbyd
多くの人には受け入れられないシステム
信者にとっては良い出来
だから信者にだけは好評な売れないゲーム
信者にとっては良い出来
だから信者にだけは好評な売れないゲーム
5: 2025/01/15(水) 13:19:43.02 ID:nDPm8agZM
売れる売れないは絶対的評価ではないよ
メーカがターゲットしてる数を超えたかどうか、だ
メーカがターゲットしてる数を超えたかどうか、だ
7: 2025/01/15(水) 13:27:52.84 ID:LekNZnD10
ドラクエ信者的には騙し売りでも売ったモンの勝ちらしいよ
11: 2025/01/15(水) 13:46:43.43 ID:uXpTxdUU0
システムが特殊すぎてでんでん現象
FF2が人気ランキングで下位みたいな状態
FF2が人気ランキングで下位みたいな状態
14: 2025/01/15(水) 14:05:23.62 ID:NSjGAscHa
ブランド力が違いすぎる今までのサガがやってきたことを考えれば当然
15: 2025/01/15(水) 14:10:58.17 ID:cBK+TWfk0
最新作と比べたら驚異的な売上だろ
16: 2025/01/15(水) 14:14:28.89 ID:IkRWXhld0
ずっと圧倒的好評維持出来てるんだから大したものよ
19: 2025/01/15(水) 14:45:29.79 ID:i+JbhKPu0
レビューが増えると好評も下がるからな
SO2Rも最初は圧倒的好評だったけど非常に好評になったし
SO2Rも最初は圧倒的好評だったけど非常に好評になったし
20: 2025/01/15(水) 14:51:25.11 ID:stkI/FIi0
ロマサガ2は50%して落ちても90%以下になる事はもうないだろうね
22: 2025/01/15(水) 14:54:49.17 ID:stkI/FIi0
最新作が3万で今回20万になったのにでんでん減少なわけないだろw
3万→1.5万で高評価ならでんでん現象もわかるが
3万→1.5万で高評価ならでんでん現象もわかるが
24: 2025/01/15(水) 14:58:11.47 ID:lslamSYj0
ファンディスクをファンが買って好評だったから以外の答えはないけど
まだやんのこんな答えが出尽くした議論
25: 2025/01/15(水) 14:59:50.37 ID:pMbWggbyd
見限ってた信者が戻ってきただけで新規は取り込めてないからこれだけしか売り上げ伸びてない
26: 2025/01/15(水) 15:01:10.62 ID:Wisrb2NZ0
シリーズが好きな人しか買わないと当然だけど好評の割合多くなるよね
27: 2025/01/15(水) 15:01:48.81 ID:aMVjRylF0
今までがファン置いてきぼりだったたから古参も見落としがちなんだろ
28: 2025/01/15(水) 15:03:44.51 ID:stkI/FIi0
勘違いしちゃいけないのはロマサガ2買った奴らの大半はサガ信者ではない
ロマサガ2買った奴らの大半はドラクエも好きである
ただ今回のドラクエ3はドラクエナンバリング史上でも1,2を争うレベルのクソリメイクである
ドラクエ3だから売れただけでドラクエへの信頼を失わせた罪はデカい
ロマサガ2買った奴らの大半はドラクエも好きである
ただ今回のドラクエ3はドラクエナンバリング史上でも1,2を争うレベルのクソリメイクである
ドラクエ3だから売れただけでドラクエへの信頼を失わせた罪はデカい
30: 2025/01/15(水) 15:06:56.23 ID:pMbWggbyd
>>28
つまりロマサガ信者じゃん
つまりロマサガ信者じゃん
29: 2025/01/15(水) 15:04:07.92 ID:IONYzz3n0
シレンは絶賛されるのにロマサガは辛辣に落とされるゲハ
32: 2025/01/15(水) 15:07:29.01 ID:7wyZWfEl0
ゲハは色々な派閥の人が集まるからね
圧倒的人気のロマサガ2は嫉妬されて大変だな
とはいえ、1人,2人が執着してるだけっぽいけど
圧倒的人気のロマサガ2は嫉妬されて大変だな
とはいえ、1人,2人が執着してるだけっぽいけど
36: 2025/01/15(水) 15:20:15.44 ID:pMbWggbyd
信者がこんなだから新規が寄ってこないってのもあるんだろう
40: 2025/01/15(水) 15:31:20.45 ID:KzwEdk8Hr
ペルソナというよりメガテンっぽいな面白いけどやってて疲れるロマサガはw取り返しのつかない要素が多いしでも面白いのは間違いない
41: 2025/01/15(水) 15:33:05.61 ID:9Shv1wlU0
そもそも圧倒的に好評なことが特別珍しくもなんともないからね
98%好評かつレビュー数も多い上でそもそもスマホが主戦場っていうBalatroみたいなガチの年間怪物タイトルと比べると
リベサガはレビュー数がニッチゲーの域で片手落ちになるその上で何故売れなかったかっていうともう散々指摘されていることだがゲームの出来とは関係なく単純に知名度が全然ないからだよ 特に海外で
98%好評かつレビュー数も多い上でそもそもスマホが主戦場っていうBalatroみたいなガチの年間怪物タイトルと比べると
リベサガはレビュー数がニッチゲーの域で片手落ちになるその上で何故売れなかったかっていうともう散々指摘されていることだがゲームの出来とは関係なく単純に知名度が全然ないからだよ 特に海外で
42: 2025/01/15(水) 15:35:19.09 ID:7wyZWfEl0
JRPGで圧倒的好評は殆どないよ
ペルソナぐらいしかないんじゃないかね
ペルソナぐらいしかないんじゃないかね
45: 2025/01/15(水) 15:38:23.59 ID:9Shv1wlU0
例えば同じsteamのJRPGでいうならペルソナ4ゴールデンは圧倒的好評かつ数もかなり多いということで
単純に世界的な知名度がかなり上だからレビュー数の分だけワールドワイドに売れてることにもなってくるインディーのSlay the Princessとかの方が評価の数はずっと多いんだからサガは海外でどういうわけか全く知名度ないのが響きまくってる
和ゲー好きの海外インフルエンサーなんかもまったく話題にしないレベルで
だからスクエニは地道に広報打つべきだよ
単純に世界的な知名度がかなり上だからレビュー数の分だけワールドワイドに売れてることにもなってくるインディーのSlay the Princessとかの方が評価の数はずっと多いんだからサガは海外でどういうわけか全く知名度ないのが響きまくってる
和ゲー好きの海外インフルエンサーなんかもまったく話題にしないレベルで
だからスクエニは地道に広報打つべきだよ
44: 2025/01/15(水) 15:37:41.46 ID:BHHPhPFI0
まあでもロマサガ2はいづれ100万本超えそうだし良かったじゃん
ドラクエもクオリティ低い割には200万本売れて良かったね
ドラクエもクオリティ低い割には200万本売れて良かったね
47: 2025/01/15(水) 15:42:17.13 ID:IkRWXhld0
購入者の満足度が高いのはええな
ロマサガ3も早く出してほしい
ロマサガ3も早く出してほしい
49: 2025/01/15(水) 15:45:27.80 ID:9Shv1wlU0
ユニオバはPCで展開してないからPC界隈においてフロストパンク2やマナーロードの方が知名度あるのはそりゃ当然なんだが
リベサガに関しては初報から発売まで全然期間がなくてそもそも国内であっても全然宣伝されてないからただただ広報不足だよドラクエ3が特大のクソとして殊勝扱われるのも
DQ12の前座として発表されてから12共々放置され続けて期待が大きくなった上で去年ようやく動いていざ発売してあの中身だったというのがある
知名度がありすぎたという逆パターン
リベサガに関しては初報から発売まで全然期間がなくてそもそも国内であっても全然宣伝されてないからただただ広報不足だよドラクエ3が特大のクソとして殊勝扱われるのも
DQ12の前座として発表されてから12共々放置され続けて期待が大きくなった上で去年ようやく動いていざ発売してあの中身だったというのがある
知名度がありすぎたという逆パターン
54: 2025/01/15(水) 15:52:58.71 ID:NiPu15Oq0
リベはサガファンしか買ってないが故の評価の高さ
リメイクとしてみるならクオリティは抜群に高いが、現代のRPGと比べると明らかに劣ってる。
新規ユーザーが入ってきてるならここまで評価高くなることはまずあり得ないんだよね
リメイクとしてみるならクオリティは抜群に高いが、現代のRPGと比べると明らかに劣ってる。
新規ユーザーが入ってきてるならここまで評価高くなることはまずあり得ないんだよね
55: 2025/01/15(水) 15:55:50.54 ID:4F9O4MZ/0
サガは体験版やって面白い高評価だと思ったやつしか買わない
ドラクエは体験版出さずに売ったからな
そりゃ合わなかったやつは低評価だ
ドラクエは体験版出さずに売ったからな
そりゃ合わなかったやつは低評価だ
64: 2025/01/15(水) 16:18:03.64 ID:BHHPhPFI0
まあドラクエ3もメタファーも任天堂のゲーム基準で考えたら失敗になるわけで
なので普通はその会社の直近の作品と比べて売上的に且つ評価的にどうなのかが成功かどうかの基準だわなとなるとドラクエ3は売上はまあまあだけど評価悪いので成功か動画は微妙、ロマサガ2は最新作から売上6倍で評価も圧倒的だから成功と言わざるをえない
なので普通はその会社の直近の作品と比べて売上的に且つ評価的にどうなのかが成功かどうかの基準だわなとなるとドラクエ3は売上はまあまあだけど評価悪いので成功か動画は微妙、ロマサガ2は最新作から売上6倍で評価も圧倒的だから成功と言わざるをえない
75: 2025/01/15(水) 18:15:30.03 ID:eOCXtSc+0
ドラクエだけ知っててドラクエだけやって満足する人はそれでいいんだよね
ロマサガだけやった人は幸せ
両方やった人だとドラクエに不満が出てしまうので、ドラクエに文句を言ってしまうか
ドラクエをなかったことにしてロマサガのことしか言わなくなる
ロマサガだけやった人は幸せ
両方やった人だとドラクエに不満が出てしまうので、ドラクエに文句を言ってしまうか
ドラクエをなかったことにしてロマサガのことしか言わなくなる
76: 2025/01/15(水) 18:15:54.76 ID:5u14BtgS0
Switch版
ドラクエ3 ミリオン
ロマサガ2 12万本PS5版
ドラクエ3 23万本
ロマサガ2 4.5万本
ドラクエ3 ミリオン
ロマサガ2 12万本PS5版
ドラクエ3 23万本
ロマサガ2 4.5万本
「…もうやめよう、勝てっこないよ」
「いや、まだだ!」
PS4版
ドラクエ3 0本
ロマサガ2 1.8万本
「勝った!勝ったぞ!」
78: 2025/01/15(水) 18:42:02.82 ID:EUoRAJImd
売れ方はどっちも日本メインで変わらないから
ドラクエが日本のSwitchで100万本、DL版やSteam含めた全世界トータルで200万本とすると
ロマサガはSwitchで12万本だからトータルで25万本、大目に見て30万本ぐらいか
フルリメイクでこれはきついな、スクエニ的にもう次はないな
ドラクエが日本のSwitchで100万本、DL版やSteam含めた全世界トータルで200万本とすると
ロマサガはSwitchで12万本だからトータルで25万本、大目に見て30万本ぐらいか
フルリメイクでこれはきついな、スクエニ的にもう次はないな
ブランド力の差だろ
ドラクエとは認知度も人気もカジュアルさも違うんだから、ドラクエと比べて売れた売れないとかアホだろ
ロマサガとしてなら別に嘆くほど売れてないわけじゃないんだし、それでいいでしょ
それ以上に売れてほしいならもっと認知されないと無理なんじゃないの
評価が極端な物って大体コアなファンしか買ってない物が多いんだし、そういう層がドラクエばっか悪く言ってたら治安の悪い界隈だと思われるだけ
ロマサガファンの期待に応えるものが今のRPGファンの求めるものとは違うからじゃないの。だからロマサガファンしか買わないんでしょ。
12月にもまったく同じタイトルの記事がありましたね…またスレ立てしたのか
因果が逆
そもそも最初から肯定や許容するありきの人しか基本的には買ってないから、数それ自体がそこまで膨大にはなり得ないだけ
昨今のゲーム自体の評価や評判はすごくいいけど口ほどには売れてないってのはほぼこのパターン
まあロマサガ2Rについては相対的にその前の同シリーズ完全新作のエメサガよりは明確に売れてる上で評価の方も高いだけ相当マシ
よく見たら12月のは96%好評だった
個人的にはメタファーよりも面白かった
そう言う人も多いんじゃないかな
でも売上はメタファーに負けるしGOTYノミネートもされなかったね
ゲーム性の問題、ロマサガってかサガ系はファン以外買わない位システムがめんどくさい
あと他人の評価は一切気にしない買い手が増えた、だからドラクエがどんだけ炎上しようと動画や配信なんかで興味を持って買った人が多かった
その上で後悔しない内容だったからどんどん広まる傾向にあったんだろう、実際自分の周りではそうだった
挙句やたらロマサガと比べる人が多かったからな、あれをウザがってロマサガから離れた人も結構いた
育てるほど敵が強くなって詰むゲームはちょっと無理。ライトユーザーお断りなのはね。。。
あと萌え絵化はなんで?売るため?
これはロマサガ2に限らずサガシリーズがどうやったら万人受けするかの問題かもしれない
サガシリーズって面白いけどどうしても万人受けしないよなあ
ストーリー分岐が多いのは良いけど理不尽な選択とかあるし
リベサガめっちゃ面白かったよ
2024年に遊んだゲームでは1番だ
売れないのは必需品と思われてないからでしょ
ロマサガ2にしかない遊びたくなる瞬間や要素って何?
そもそも売れなかったことを今知ったわ
ドラクエ3リメイクが一部からやたらネガキャンされてた(でも売れた)的なアレじゃなくて?
時期が最悪だった
メタファーとドラクエに挟まれてただろ
逆に言えばドラクエユーザーは中身なんかどうでもよくて「ドラクエ」ってブランドさえあれば釣れるって事だわな
※15
お前ガンダムは見ない方が良いぞ(笑)ガンダムは自分が嫌いなガンダムをウソを書き込んで誹謗中傷するのが当たり前だからね
お前みたいな奴は噴○するぞ
DQもサガも買った
サガ系やったことなかったけどリベサガすげー楽しかった
せっかくだからと他のサガいくつか買ってみたが微妙
しかしXeen制作の別リメイクゲー(原作未プレイ)買ったらとても良かった
制作会社でゲームを見たことなかったけどDQもXeenだったらと思わずにはいられなかった
サガシリーズにしては売れた方だろ
売上本数がそこそこなのは単純にシリーズの知名度が違い過ぎるだけ
中身叩いてる奴はただのエアプ
※20
お前、予想がハズレて悔しそうだなwww
※20
自分が予想はずしたのに謝罪文って頭おかしすぎだろw
ファンしか買わないから好評になって当然
ファンじゃ無い自分は買ったけど他人にお勧めするほど面白くは無かった
つまらなくも無かったけどね
聖剣3を考えるとまだミリオン報告無いのは残念だな
売れない理由は豆狸のバケルと同じだろ。
限定版のロックブーケフィギュア付きを再販したらまた売れそう。
ロマサガ2のように強制的に世代交代するゲームは苦手
世代交代すると急にヤル気無くしてしまうんだよね。
同様の理由で
セブンもヴィーナス&ブレイブスも俺屍も、途中で止めてしまった。
だから今回はパス。
満足度で売り上げが決まるなら営業部はいらないんですよ
ここみたいに99%に嫌われても1%が根付いてくれたらビジネスとして成立するんですよ
※16
ファンサだけは最強だからファンは釣れるんだよな
それだとジリ貧になるんだけど
※8
炎上させてるのとそれに付き合ってるのがエアプ勢のおじさんなのを、一般人はよく知っているんだよ・・・・
※29
自分がはずしたのによく言うwww
お前が謝れよwww
悔しくてできないんだろwww
※9
難易度有るから一番優しいカジュアルでやれば敵より自分達のが強くなるから詰まる事はないよ
与ダメージとか被ダメージも調整されてるし
ロマサガを初めてやった自分でもクリア出来たからその思い込みは辞めた方がいい
この人達ゲーム開発者じゃないのに
なんで売り上げで戦ってるの?
自分の年収気にしろよw
もともとロマサガはマニア向けで色々複雑、そしてそのマニアは今はおっさんになりゲームをしてる暇がない、それだけの理由
ロマサガだから
これに尽きる
スクエニという最大のデバフ要因
リベサガ完全新規で面白かったが!!
宣伝も開発費もすくすく注ぎ込まれた天下のドラクエと比べるのは大人気ないよ。
ジワ売れして他のサガもリメイクしてくれ~!
クセ強いとか難しいって話ばかり聞くから、手を出しにくいんだよなあ…。
ドラクエ3と違ってSwitchでやると劣化するからな
そんなの悔しくて買えないだろ
xeenは次はサガではなくffと推測
適当でも売れるDQを放置してたスクエニ上層は今後どうするのかね?
次はロマサガ3リメイクだと思うけど、ミンサガじゃないロマサガ1のリメイクも来て欲しいわ
ドラクエ3は出来が悪いって言うけどそれはゲーム慣れしてる人間から見るとってだけで
ドラクエの大半の客層であるライト層には正直どうでもいいことなんよ
ゲーム的に優れている事と売れる売れないは
相関性がある事にはあるが別問題でもあるいう事は理解しないと
※35
そういう事じゃなくて
自キャラを育成すると
連動してモブも強くなるシステムが
ライトユーザーには敬遠されやすい
って事を言ってるんだと思うぞ
いやゆるブレイブシステムの
常に歯ごたえあるバトルを楽しんでくれ!
っていうクリエイターの気持ちが
余計なおせっかいに伝わってしまう
ユーザー層はそれなりに多いわけで
オウガバトルみたいな名作でさえ
戦闘回数を強制的に縛られているように
受け取り、窮屈に感じてしまう、合わないって
ライトユーザーが少なく無いって事だ
聖剣伝説とかでもわかるけど、当時のスクエニのゲームを遊んでた人たちってのがいるんだよ
つまり3のリメイクなら遊びたいけど、完全新作?興味ないでーすって人たちがいるんだよ
サガもあのリメイク!?って人と新作?興味ないでーすって人がいる
そもそも今は、RPGがそんなに有り難がられて50万も100万も売れるご時世じゃ無いでしょ。
ファミコン~PS辺りの80~90年代は、ファミコンブームの少し前にACゲー/マイコンのブームがあった。そのサードの多くがファミコンに参入してユーザも移ってきたので、ファミコンには現在と比べてACゲー/マイコンを経験したマニアの割合が比較的多かったからね。
さらに当時は、円盤もスマホもネットコンテンツも無い時代で選択肢も少なかった。
現在のSwitchユーザの多くはポケモン以降の世代で、ゲームはソロではなく皆で楽しむのが普通。
若い頃からGB、ガラケー、スマホを経験しているし、コマンド型RPGを「大作」なんて言ってことさらに有り難がらないよ。DQは勝ちハードに出し続けてきたから、まだ皆の共通の話題になると言うだけだ。
スクエニは兎に角、コマンド型RPGばかりしかブランディング出来ていない現状を何とかしないと。
※37
最後の国内ミリオンがもう5年も前の大バクシハードw
ソフトが全く売れないハードの影響でDLCの開発が中止にもなるからなw
メーカーも可哀想w
体験版のせいだろ
まずどんなもんか体験版して面白いと思った奴が買うから高評価になる
大体の奴は体験版の途中でやめるから売り上げが伸びなかった
ドラクエ3もある程度遊べる体験版あればこんなもんかと判断されて売り上げ落ちてたわ
スーファミの時にやってリメイクやりたいと思わんかったしな
元から好きな人しか買ってないやろ
※47
だから難易度設定を追加したんじゃないの?
自分も自キャラを育成すると連動してモブも強くなるシステムとか嫌いで敬遠してたけど今回難易度設定あるから手を出してみた
ライトユーザーというよりは、このゲームは○○とネットに書かれたのを鵜呑みにしてその考えで凝り固まってるユーザーなだけな気がする
買わない理由を探してるユーザーとも言える
因果が逆
たいして売れてない好きな奴しか勝ってないから評価が高い
ヒットすると言うのは良くも悪くもマーケティング外にも届くことを言う
すると当然not for meが発生するので評価は下がる
クセになる強い作品にありがちな結果
尖ったファンにしか刺さらないから高評価だけど万人受けする内容じゃないから大ヒットは無理
※48
HD2Dでロマサガ4出すとかなら買うかも
リベサガは面白かったからサガオケのチケット抽選にも申し込んだ。もっとお金を払うから3の開発費に充てて欲しい。
逆にドラクエはこのクオリティで続き作られるなら、一銭も払う気が無くなってしまった…
本数売れる=会社が潤う訳じゃないし、売り物として成功してるのはロマサガ2の方だと思う。
確かにドラクエ3遊んでてホイミ使えるようにアリアハンでレベル上げしてたら
いきなり出るモンスターがバリイドドックとかマージマタンゴになったら困惑するプレイヤーもいるだろうな
難易度の話じゃ無い
逆に言えば出るモンスター固定にすれば新規プレイヤーも増えるかもしれないな
もはやそれはロマサガじゃないけどな
売れてないって認識が間違い
最近のサガシリーズにしては売れてる
夢見過ぎ
売れないのはそう思ってる人の頭の中だけやろ
メーカー側が考えるラインより売れたからか3に対しても前向きになってたし、アプデでしっかり修正もしてくれた
売れ行きは段違いに高いドラクエ3が何もしてこないのによくやってくれてるよ
※58
何のロマサガの話してるのか分からんがリベサガは固定だぞ
昔にあったビックリ感は無くなったから残念ではあるけど、高難易度で遊びたかったらオリジナル以上の難易度で遊べば昔に近い戦闘のスリルは味わえる
ブランド力、脳四、懐古
つまり、自分みたいな奴が買う
スケベサガの事は知らんが
ドラクエ3リメイクは酷いわ
そら売上と面白さなんて比例せんやろ、
シリーズ的に有名とか前作面白かったとかで買うんやろ。
ドラクエなんて出来がどうあれ絶対売れるしロマサガなんて出来がどうあれ全然売れへんやろ。
FFもあんなゲースロパクって属性なくして一生パリイして召喚獣でスタンさせて召喚獣で殴るだけの浅いゲームもめっちゃ売れたやろ。
どっちもやった俺はドラクエ3はSFCといい勝負、なんならSFCのが良いまである。
ロマサガはSFCのとっつきにくさとわかりにくさを取っ払って遊びやすくした良いリメイク
RPGブームの頃だったら売れてたろうなとは思う
てか謎のパケ限定集計だとメタファーよりも全然売れてるんだが
売上数字とかどうでもいい位に良い出来だった
ゲームプレイヤーとして数字バトラーは損してると思う
ドラクエ信者の粘着やっばw
ネガキャン好きすぎやろw
さっき七英雄倒したけど、全体的に小綺麗にまとまっててまあまあって感じ
戦闘は面白くない、というかサガエメの戦闘が面白すぎた
雑魚とか道中のボスは弱いのにラスボスの七英雄だけ急に強すぎないか?
あとキャラデザがライトすぎて受け付けない
テキストもサガっぽさがない
まあ河津さんあんまり関わってないんだろうけど