『スプラトゥーン3』更新データがVer.1.1.1配信
本日9月16日(金)午前10時より配信
[おしらせ] 本日9月16日(金)午前10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.1.1.1を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください、https://t.co/kojC2lZkzf— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) September 16, 2022
1: 2022/09/16(金) 09:11:18.26 ID:OQDd5Imp0
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/index.html
フェスに関する変更
- トリカラバトルの発生率を調整し、守備側の勢力からみて一定以下の頻度になるようにしました。
プレイヤー操作に関する変更
- イカノボリのチャージをしながらイカロールをするとき、特定の操作をすることで本来よりも遠くに飛べることがある問題を修正しました。
- ソフトを起動したまま長時間プレイしていると、メインウェポンからの弾が正しく発射できなくなるなどの現象が発生する問題を修正しました。
- マニューバーのスライドなどで高速に移動しているとき、水面を通り抜けて、水中に立ててしまうことがある問題を修正しました。
対戦に関する変更
- 通信環境によって、バトル終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
- オーバーフロッシャーの1振りで発射される3発目・4発目の弾の当たり判定が、極端に小さくなっている問題を修正しました。
- 人数が少ない状態でバトルを終えたことで、負けとしてカウントされなかったときに、おカネやケイケン値などが加算されない問題を修正しました。
- 特定のモードで、ほかのプレイヤーが十分集まらないときに、キャンセルできない状態が続いてしまうことがある問題を修正し、一定時間経過で自動的にキャンセルされるようにしました。
- チョウザメ造船で、特定の跳ね橋の裏側に入り込むことができる問題を修正しました。
サーモンランに関する変更
- 通信環境によって、バイト終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
- 特殊な状況「ドロシャケ噴出」で、出現したドロシャケが移動してしまう問題を修正しました。
- フレンドとバイトをするとき、称号が同じでも、評価ポイントが違うだけで「評価サポート」となってしまい、評価ポイントが増えない問題を修正しました。
- スペシャルウェポンなどを利用して、地中にいるモグラにダメージを与え続けると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
- 何らかの理由でステージ内部に入り込んでしまったとき、ステージ上に復帰できなくなる問題を修正しました。
- バイトを終了したとき、獲得したクマサンポイントが実際にセーブデータに加算されている値よりも小さく表示され、それにより報酬が獲得できないことがある問題を修正しました。
- オカシラシャケが出現する可能性があるかどうかによって、WAVE3開始時のメッセージが変化する問題を修正しました。
ヒーローモードに関する変更
- 最終ステージをクリアしたあと、特定の場面の途中で、通信エラーが発生して広場に戻されてしまうことがある問題を修正しました。
※クリア後の演出は、もう一度最終ステージをクリアすると見ることができます。
※この問題が起こった場合も最終ステージはクリア済みの扱いになっており、再挑戦の際はポーズメニューからステージをスキップできます。その他の変更
- 初めてゲームを起動するときに、黄色と青のインクが混ざり合う画面のあと、黒い画面のままゲームが進行しなくなることがある問題を修正しました。
- バトルメモリーをダウンロードするとき、実際にはダウンロードが終わっているにもかかわらず、先に進まなくなることがある問題を修正しました。
- フレンドに合流しようとしているとき、スケジュールが更新されると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
- ショップでまれにゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
- ショップでギアを買い替えるとき、通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
- ショップでブキを購入するとき、通信エラーが発生すると、まれに、購入できていないにもかかわらずそのブキを装備した状態になることがあり、そのままバトルをすると通信エラーが発生する問題を修正しました。
3: 2022/09/16(金) 09:18:06.37 ID:1GRIjrpH0
フロの判定小さいってのマジだったのかw
4: 2022/09/16(金) 09:19:16.02 ID:VypdubPQ0
ヒーローモードやってたら時々インクが出るのが途切れる時があったけどバグのせいだったのかな
ホムコンを買い換えなくて済みそうだ
ホムコンを買い換えなくて済みそうだ
6: 2022/09/16(金) 09:22:40.18 ID:liYbEcH2a
今見たら画面の左上に、イカ3のサーバメンテナンス予定が通知されてた
いつからだろう?初めからそうだったっけ?
いつからだろう?初めからそうだったっけ?
7: 2022/09/16(金) 09:24:10.54 ID:+1YvdhP2M
>>6
週末に向けて増強すんのかもな
想定以上のアクセスだったんだろう
通信エラーって同時接続コネクション数の問題だったように見えたし
週末に向けて増強すんのかもな
想定以上のアクセスだったんだろう
通信エラーって同時接続コネクション数の問題だったように見えたし
9: 2022/09/16(金) 09:26:14.44 ID:8mEBtVex0
流石、はやい
10: 2022/09/16(金) 09:26:32.40 ID:MpHtik9dd
バグ多すぎんだろ
特に長時間プレイで発生するやつとか何だよ
特に長時間プレイで発生するやつとか何だよ
42: 2022/09/16(金) 09:43:03.86 ID:jbbs3N9K0
>>10
ユーザーの連続プレイ時間がデバッグの想定を超えてしまってた可能性も
これからはデバッグに長時間プレイ検証も追加しないとな
ユーザーの連続プレイ時間がデバッグの想定を超えてしまってた可能性も
これからはデバッグに長時間プレイ検証も追加しないとな
11: 2022/09/16(金) 09:26:39.83 ID:8Io0CJCya
売れてる本数が本数だけに本気度が違うな
14: 2022/09/16(金) 09:29:09.58 ID:VJ80GG0O0
350万ユーザーいたらバグとかもすぐ見つかるんだな
15: 2022/09/16(金) 09:29:20.94 ID:qubaOoqga
これはありがたい
このリストの通信エラー以外にもフレの本体との通信エラーも稀にあって困ってたわ
このリストの通信エラー以外にもフレの本体との通信エラーも稀にあって困ってたわ
17: 2022/09/16(金) 09:30:14.41 ID:jF3ouNaZa
スプラはアプデ慣れしてるから対応早いな
19: 2022/09/16(金) 09:30:26.32 ID:liYbEcH2a
バグは多いかどうかが問題じゃなくて、直すかどうかが問題だよ
すべからくソフトウェアは様々なバグが発生する
特にオンゲーは大多数がプレイして初めて分かるものも多い
:
が、ソフトメーカの体力的に対応しきれずに「仕様です」で終わることも多い
実際、些細な問題はユーザが普通はしない操作を執拗に繰り返さなければ発生しないことも多い
:
そういう意味ではネットワーク周りを早急に対処したのは当然でもありありがたみもある(´・ω・`)
すべからくソフトウェアは様々なバグが発生する
特にオンゲーは大多数がプレイして初めて分かるものも多い
:
が、ソフトメーカの体力的に対応しきれずに「仕様です」で終わることも多い
実際、些細な問題はユーザが普通はしない操作を執拗に繰り返さなければ発生しないことも多い
:
そういう意味ではネットワーク周りを早急に対処したのは当然でもありありがたみもある(´・ω・`)
23: 2022/09/16(金) 09:32:49.67 ID:sjxqxyy40
思った以上にバグ多かったな
しかも原因がテストプレイしてない様なのまであるのは草
しかも原因がテストプレイしてない様なのまであるのは草
21: 2022/09/16(金) 09:31:32.51 ID:7oGyQx3L0
まあいくらテスト自動化が進んでも350万人一斉プレイにはかなわんからな
見つけたバグは黙って任天堂に報告すればいい
見つけたバグは黙って任天堂に報告すればいい
22: 2022/09/16(金) 09:32:18.48 ID:liYbEcH2a
まだ優先度の低いバグもあるみたいだけど、引き続き対応するみたいでよかった
今後数年は間違いなくプレイするゲームだから着々と不具合潰していってくれればそれでいい(´・ω・`)
今後数年は間違いなくプレイするゲームだから着々と不具合潰していってくれればそれでいい(´・ω・`)
25: 2022/09/16(金) 09:34:01.83 ID:8teipOyj0
>オカシラシャケが出現する可能性があるかどうかによって、WAVE3開始時のメッセージが変化する問題を修正しました。
これバグだったんだな
残しても良かった気はする
これバグだったんだな
残しても良かった気はする
27: 2022/09/16(金) 09:35:16.83 ID:jF3ouNaZa
2もバランス調整で結構アプデ入ったしな
3も今の強ブキ弱体化したり強化入ったりでワイワイやりそうだな
3も今の強ブキ弱体化したり強化入ったりでワイワイやりそうだな
31: 2022/09/16(金) 09:37:48.63 ID:zkUAFSylr
対戦ゲーはアプデの度に弱体化と強化繰り返して環境変えるゲームだからな
32: 2022/09/16(金) 09:38:00.13 ID:zkUAFSylr
今回はそれは無かったみたいだけど
34: 2022/09/16(金) 09:39:22.10 ID:RMdaz0dia
通信エラー多すぎたわ
何試合も無効にされた
何試合も無効にされた
37: 2022/09/16(金) 09:40:14.03 ID:OqKdjyp40
ナワバトラーのスターターキット貰うときも通信エラーでたし
マジで今作の通信エラーってトラウマレベルで遭遇率高いわ
マジで今作の通信エラーってトラウマレベルで遭遇率高いわ
41: 2022/09/16(金) 09:42:16.47 ID:aQRC+/uA0
ワイパーは強化入りそうだと思ってたけど今回はバグ修正か
俺がヒーローモードでジムワイパー使ってタコゾネスステージクリアできないのはバグじゃないんか😇
俺がヒーローモードでジムワイパー使ってタコゾネスステージクリアできないのはバグじゃないんか😇
45: 2022/09/16(金) 09:44:08.73 ID:G8ersjNPa
>>41
ワイパーは中距離or零距離武器で運用するんだぞ
ワイパーは中距離or零距離武器で運用するんだぞ
51: 2022/09/16(金) 09:48:07.46 ID:aQRC+/uA0
>>45
塗り勝てないから近づくどころじゃない
最後の1対4越したなら何かアドバイスくれ
塗り勝てないから近づくどころじゃない
最後の1対4越したなら何かアドバイスくれ
60: 2022/09/16(金) 09:58:39.73 ID:G8ersjNPa
>>51
サイト4-11で良いんだよね?
とくに苦労してないからろくなアドバイスはできんが
カーリングボムあるなら距離詰めて零距離が1番楽かな
後はセンプクもっとした方が良いと思う
サイト4-11で良いんだよね?
とくに苦労してないからろくなアドバイスはできんが
カーリングボムあるなら距離詰めて零距離が1番楽かな
後はセンプクもっとした方が良いと思う
66: 2022/09/16(金) 10:05:35.56 ID:aQRC+/uA0
>>60
違う6-1
4-11は俺も苦労してない、ステージコンプリートしたいんだが6-1で詰まってる
違う6-1
4-11は俺も苦労してない、ステージコンプリートしたいんだが6-1で詰まってる
72: 2022/09/16(金) 10:14:34.32 ID:G8ersjNPa
>>66
あそこか
上から様子を見て降りた瞬間に一人やって
後はガンガン距離詰めて縦振りで倒す感じだな
アメフラシは降りる直前に端から中央にかけて降らせる
塗りはタコゾネス倒したらすぐ足元塗って確保しながら進めていく
あそこか
上から様子を見て降りた瞬間に一人やって
後はガンガン距離詰めて縦振りで倒す感じだな
アメフラシは降りる直前に端から中央にかけて降らせる
塗りはタコゾネス倒したらすぐ足元塗って確保しながら進めていく
77: 2022/09/16(金) 10:18:24.48 ID:aQRC+/uA0
>>72
言い忘れてたが、アドバイスありがとうな
言い忘れてたが、アドバイスありがとうな
55: 2022/09/16(金) 09:51:32.96 ID:b+iTb1GT0
オフロ始まったな
43: 2022/09/16(金) 09:43:17.73 ID:bRT2cR3D0
オフロはそのままでも良かった
47: 2022/09/16(金) 09:44:52.83 ID:wgGxAGaW0
サーモンランがマジでブラックバイトだったから直って良かったわ
84: 2022/09/16(金) 10:25:05.47 ID:xY7fcC77a
スクスロの弾の当たり判定はバグじゃ無いんやな
69: 2022/09/16(金) 10:08:20.11 ID:xhjdcypxM
洗濯機はよ修正しろ
皆イライラして辞める前にな
皆イライラして辞める前にな
70: 2022/09/16(金) 10:09:08.25 ID:b+iTb1GT0
みんなで洗濯機使えよ
71: 2022/09/16(金) 10:11:29.91 ID:He2auRIN0
洗濯機にイライラする奴はプライムとデュアル使えよ
同じ程度の射程ならキル速が速い方が強いから
52でもいいんだぜ
同じ程度の射程ならキル速が速い方が強いから
52でもいいんだぜ
74: 2022/09/16(金) 10:15:55.10 ID:LqOOJcF5M
2の初期ヒッセンに通ずるものがあるな洗濯機
まあすぐ修正されるだろうから使って楽しむしかない
まあすぐ修正されるだろうから使って楽しむしかない
79: 2022/09/16(金) 10:21:42.47 ID:Gku1+9pmM
長時間数的不利だったから~みたいなので変動しなかったけど
その落ちた表記になってる人がいつ落ちたのか確認するためリプレイ見たら最後までずっと動いてた
あれがリザルトで落ちてる人だったのかなぁ
その落ちた表記になってる人がいつ落ちたのか確認するためリプレイ見たら最後までずっと動いてた
あれがリザルトで落ちてる人だったのかなぁ
82: 2022/09/16(金) 10:24:00.53 ID:OQDd5Imp0
>>79
マルチやってるフレが高頻度で落ちてたけどどの試合も最後までやってたからそうじゃないかな
マルチやってるフレが高頻度で落ちてたけどどの試合も最後までやってたからそうじゃないかな
81: 2022/09/16(金) 10:23:54.21 ID:RYBdifNk0
トリカラバトルの発生率下げるだけでは真ん中がクソなの別に変わらないのでは?
85: 2022/09/16(金) 10:25:16.56 ID:1/DNjGYl0
>>81
それに関してはまだ作ったばかりだから改善や調整が間に合ってなくて仕方なくこういう対処になってるんでしょ
それに関してはまだ作ったばかりだから改善や調整が間に合ってなくて仕方なくこういう対処になってるんでしょ
87: 2022/09/16(金) 10:28:55.23 ID:WNC5LIFK0
トリカラバトルはミステリーゾーンみたいな専用ステージ作ったら面白いと思う
既存のステージは狭すぎる
既存のステージは狭すぎる
88: 2022/09/16(金) 10:32:51.38 ID:OrPYrf8c0
>>87
防戦一方で逆転要素がないから挟まれる方は退屈なんだよな
守る側にそういう要素があるべきだと思うんだけど、両サイドがそういう要素を狙いに行く逆の構造になってるからコンセプトからして失敗な気がする
防戦一方で逆転要素がないから挟まれる方は退屈なんだよな
守る側にそういう要素があるべきだと思うんだけど、両サイドがそういう要素を狙いに行く逆の構造になってるからコンセプトからして失敗な気がする
92: 2022/09/16(金) 10:39:58.95 ID:zBrUujm80
修正の速度すさまじいな
プログラマ優秀すぎでしょ
プログラマ優秀すぎでしょ
98: 2022/09/16(金) 10:42:37.45 ID:USzdrku+0
メイン攻撃側サブ防御側判定のラグ改善は?
101: 2022/09/16(金) 10:44:49.81 ID:7XzieHL7M
ラグに関しては遊んでる奴の回線に依存するからどうにもならんのよなあ
通信状況をアンテナ表示とかで可視化してブロックできる機能とかあれば別だけど
任天堂がそんなことを絶対にするわけがないからな
通信状況をアンテナ表示とかで可視化してブロックできる機能とかあれば別だけど
任天堂がそんなことを絶対にするわけがないからな
127: 2022/09/16(金) 11:28:29.92 ID:VVtC64FMa
リザルト画面もうちょい短くしてくれ
対応早くて有難い
インクでないのと通信エラーはマジで困ってたから助かる
ドロシャケはまじで笑ったわ
その後2連続で自分の身に起きてキレたけど
発売後1週間は対応早い方やな
ラグはユーザーの問題だろ
通信エラーは起きたけど、ラグいことは無かったぞ
これだけの素早い対応ほかのメーカーにも見習ってほしい
バイト代未払いの対応はどうなったの?
サモランの通信エラー5割以上はいってて話にならんかったから
これでようやく普通にゲームできるかな
※8
そのレベルのエラーはおま環の可能性大
ネット回線見直した方がいいかも
結構ひどいレベルでバグ多くない?w
マリオクラブなにやってんだ?
※9
普通に120Mbbs以上出てるし2で通信エラーになったことはほとんどないけど?
その他インターネットで通信の問題が発生したことはないよ。
逆にどんな環境が問題なのか聞きたいわ
平日しかプレイしてないからか通信エラーなった事無いわ
※3
初めてなった時は急に瞬間移動しはじめたからサイレン修正でもしたのかと思ったわ
nuro奴はオンライン不可にしろ
ブラスターと撃ち合うと視界がゼロになるのは仕様ですよね…
明らかにおま環関係なしにラグ(というか同期ズレ?)はあるでしょ
ハイスペックな洗濯機はともかくブラスター大量に湧いてんだから
※6
他のメーカーも見習った方がいいそれ言うのキショイって
あたかも他のソフトメーカーは無能で任天堂は優れてるみたいな
バグはバグだ
まあ任天堂は月曜から金曜までの平日使ってしっかり修正取り掛かったんだろう
これでゆっくり週末は休める
※5
エアプ発見
修正きたかと思ったけど通信エラー治っとらんやんけ
全部直ったわけじゃない
シェルターに弾が貫通するバグは直ってないぞ
オフラインのモードでも発生するし
世の中で言われているほど通信エラーが酷いとは思わんがなぁ
バンカラマッチのマッチングなんとかしてくれよ
まだA帯なのに当たり前のようにS+のプレイヤーのマッチングするの意味が分からん
今は気にならんが初心者で始めて負けまくって何もできずに通信エラーも来て
いらだちマックスになるからな
1週間練習と試合繰り返したらキルできるようになったから気にならなくなった
勝ってるときは気にならんと言ってもないほうがいいね
※24
ガチパワーで判定されてるからそいつがS+の落ちこぼれかお前が強いかのどっちかだぞ
糞プロパイダの回線はプレイ不可にしてくんねぇかなぁ
バンカラマッチでメインがでないバグにあってこの時だけ任天堂を恨んだわ
素早い修正感謝
スケジュール変わると通信切れるんですが、皆さんはそういう事ありますか?ついさっきスケジュール更新したせいで通信切れてしまいSに行くための昇格戦で負け判定になりました
※16
NURO酷すぎるよな
記事タイトルの"全部"はさすがに盛りすぎで草
更新内容の方を要約すると進行に影響あるのを対処したって書いてるから全部ではない
バグ対応をなるべく早くしようとしてるのは好感持てるけどね
2に比べても通信エラー多く感じてたから鯖強化はありがたい
泥シャケは笑わせてもらったがもう会えないと思うと寂しいな…二度と来ないで♡
ドロシャケバグひどかったけど
それでも力技でクリアしたときは気持ちよかったわ
※11
350万売れてるゲームで5割以上みたいなレベルで全員がエラー吐いてたらどうなるか位わかるよな
エラー出るは出るけどそこまで問題ないレベルでプレイ出来てる人が圧倒的多数な現実がある以上は原因は君の側のどこかなんだよ。他ゲーだととか2ではとか速度は出てるとか並べたところでその事実は一切変わらんわけ。
※20
?
サーモンランで5割りエラー出したら昇格とか無理じゃね?
これが全員共通だったら達人にすら到達した人が一人も居ない事になる
まあ終了バグ完全に直ったわけじゃないね
初めの数試合は良かったけどまた試合後強制終了
運営がどこまで把握してるかわからんけど
任天堂がどこのプロバイダーが良いとかダメとかここが原因とか言ってくれるとこっちで対処できるんだけどなあ
オーバーフロッシャーの調子いいなと思ったらそういうことだったんだ。
※9
2じゃまずエラーになった事ねーから
今回のエラー頻度はおま環なんて言えねーよ
おま環じゃねーよと思い込んで環境を見直さない奴
まぁこれはそこまでザ・おま環って感じじゃなくもうちょっと広い感じの環境問題な感じはする
大半のたまにエラー出る感じの人はほぼ鯖側の問題だろうけど、話にならんレベルでエラー連発してる人は何かあるんだろうな
特定のプロバだとか特定のルーターの変な機能が悪さしてるだとかそういうタイプのめんどくさいやつな予感
※40
こいつらが一番いらんよな
俺は無線でもエラーないから大丈夫とか思ってる馬鹿
PCでyoutube生放送も見れるしスプラ2や他ゲーはちゃんと出来るのにスプラ3だけエラーってのが・・・
何が原因なのかね速度測定もちゃんと出てるしルーターも問題ないしLANケーブルも変えたしさっぱりわからんw
エラー擁護は草
ゲームやってなさそう
350万人もいて皆がエラー祭りだったら大炎上で一回鯖止めるレベルの騒ぎになってるはずだけどね
>これからはデバッグに長時間プレイ検証も追加しないとな
長時間の利用でおかしくなるなんてゲームに限らずプログラムあるあるなのに天下の任天堂様が検証してないとかありえんだろ
過剰なプレイ時間を誇る廃人を煽る形で開発運営擁護したかったんだろうけど逆効果すぎる