任天堂決算‥『スプラトゥーン3』790万本!!!

1: 2022/11/08(火) 15:35:31.26 ID:k/RQOLoq0

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf

当第2四半期(2022年4月~9月)のNintendo Switchビジネスは、『スプラトゥーントゥーン3』が790万本の販売となり好調な滑り出しとなったほか、『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオストライカーズ バトルリーグ』が217万本、『ゼノブレイド3』が172万本と、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。

 

2: 2022/11/08(火) 15:36:27.87 ID:WCOiN9Yjd
ヒェッ

 

3: 2022/11/08(火) 15:37:03.38 ID:ZLA9LC5Xd
まだまだ通過点

 

4: 2022/11/08(火) 15:37:14.49 ID:yKgJlE730
売れすぎやろ

 

6: 2022/11/08(火) 15:38:06.94 ID:WedlHu4qa
これ最終的には1000万本越えもありうるのでは

 

8: 2022/11/08(火) 15:39:11.64 ID:3VgsCjfJ0
スプラトゥーンもしかして1000万いく!?

 

170: 2022/11/08(火) 17:31:20.30 ID:MdgsRSkr0
>>8 >>6
スプラトゥーン2ならもう1000万本超えてるよ

 

9: 2022/11/08(火) 15:39:21.83 ID:X43DVBPS0
凄すぎる
WiiUは失敗だったが大きな収穫があったな

 

317: 2022/11/08(火) 22:18:03.79 ID:5U1E8kdja
>>9
あれは失敗ではないだろ
普通にゲームも売れてたし

 

13: 2022/11/08(火) 15:40:50.58 ID:kC6byxPea
9月までの数値だから今頃は1000万本突破してそうだな

 

24: 2022/11/08(火) 15:45:42.26 ID:r2BouBjmd
スプラトゥーンはDL込の世界売上なら売上の7割くらいは日本が占めてる?

 

19: 2022/11/08(火) 15:42:51.34 ID:egOL7Ue3p
海外がイマイチ伸びなかったな
これだと海外は多分300万本もいってない

 

25: 2022/11/08(火) 15:46:02.70 ID:S5u6hVc60
国内比率によっては敦盛も抜くんじゃない?

 

26: 2022/11/08(火) 15:46:20.77 ID:f2p2yCFT0
国内は501万

 

28: 2022/11/08(火) 15:50:53.37 ID:GU4rYM970
やべーのはスプラトゥーンやってるとプロコンも欲しくなる
どこにも売ってねぇ

 

52: 2022/11/08(火) 16:06:35.46 ID:vDB5apfdd
>>28
諦めて中華のパチモン買え

 

33: 2022/11/08(火) 15:56:13.69 ID:utUPy4wF0
マリオストライカーズが売れてるのに一番驚いてる
体験版やった限り面白くなかったぞ

 

41: 2022/11/08(火) 16:02:36.92 ID:0PCNCwcd0
>>33
海外で売れてんのかね

 

44: 2022/11/08(火) 16:03:53.40 ID:bCE2Ysyia
>>41
資料見たけど海外だけで200万超えてたからほぼ海外や

 

179: 2022/11/08(火) 17:39:57.62 ID:C41/cctea
>>41
欧州市場向けも出していくいう方針なんだろう

 

38: 2022/11/08(火) 16:02:21.23 ID:/++HuY2ta
発売1ヶ月経過せずにこれ。
クリスマスで更にブースト。
やべーな!!

 

50: 2022/11/08(火) 16:05:55.58 ID:pl4Qtxx8d
今後どうなるのか知らんが国内501万海外289万なんて比率なかなか見たことないぞ

 

53: 2022/11/08(火) 16:07:24.90 ID:/tuagL12d
国内だともうスプラトゥーン2超えたかこれ?

 

54: 2022/11/08(火) 16:08:01.01 ID:w8MEs4DGa
Switch国内500万超えセクステット
あつ森
スマブラSP
マリカ8DX
ポケモン剣盾
スプラトゥーン3
スプラトゥーン2DS国内500万超えクインテット
マリオブラザーズ
ポケモンDP
ポケモンBW
おい森
脳トレ

 

55: 2022/11/08(火) 16:10:00.07 ID:CiC0sCFH0
国内人気やべー
ここまで国内比率高いの無いだろ

 

334: 2022/11/09(水) 00:50:31.43 ID:G7pv85nHa
>>55
比率でいうならDQじゃないかね

 

58: 2022/11/08(火) 16:11:43.13 ID:+NgcKQRj0
森も国内比率のかなり高いゲームだったが
あつもりでだいぶ持ち直したのにな
イカは糞だね

 

66: 2022/11/08(火) 16:14:15.41 ID:cd8yWWoTd
かなり儲かってそう
国内特化で人気でるならそれに越したことないわ

 

74: 2022/11/08(火) 16:18:04.33 ID:XZEnhPmc0
くっそ売れているのだが国内が勢い凄すぎて
海外が勢いないの悲しい、これ覇権とれるゲームだと思うし
海外でも売り込みしっかりしてくれ
2の方が海外の注目度高かったまであるわ…

 

75: 2022/11/08(火) 16:21:33.40 ID:zwBpSBYK0
国内はもう人が人を呼ぶ状態だもんな

 

76: 2022/11/08(火) 16:21:48.33 ID:CIqvHC6/0
日本人はシューターは好きでも人殺しゲーは勘弁という人が多いという結果
逆に海外は人殺ししないと気が済まないんだろうな

 

78: 2022/11/08(火) 16:23:44.78 ID:kC6byxPea
国内501 海外289
9月まで1ヶ月弱での数値だから年内でどれだけ売れるだろうか

 

82: 2022/11/08(火) 16:25:51.83 ID:JhbmSffq0
鯖代必須のゲームで国内500万は偉業すぎる
あつ森超えてるだろ
海外でイマイチ伸びない(売れてるけど)のはそういう理由もありそう

 

83: 2022/11/08(火) 16:26:02.35 ID:AtrWSGwy0
ポケモンにスプラトゥーンか
今年のクリスマスは子供は悩ましいだろうな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667889331/

SWITCH速報
スプラ3が買えなくて嘆きの書き込みを2にしてた子たちがいたから、これから年末でまだまだ伸びるんだろうな。
1.匿名 2022年11月09日01:33 ID:E1MzIxMzQ

この売上をポケモンが越えてくんやろ?
えぐ

返信
2.匿名 2022年11月09日01:34 ID:I4NDc5Njg

PSでは絶対に有り得ない数字

返信
3.匿名 2022年11月09日01:37 ID:Q5MjU4MjM

海外があまり売れてなくて悲しいってコメントあるけど、発売してまだそんなに時間経ってないからね
日本が異常なだけでこれからだと思うな

返信
4.匿名 2022年11月09日01:38 ID:Y3MDgyODY

※2
んっ?
PSでも1000万レベルのゲームあるぞ
わざわざPSをさげるような書き込みせんでも

返信
5.匿名 2022年11月09日01:39 ID:AxODM1MjU

返信
6.匿名 2022年11月09日01:39 ID:Y0MzM2ODQ

国内は強すぎるし海外は弱すぎるな…

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7.匿名 2022年11月09日01:48 ID:Q5ODE0NjE

スプラはルールさえ認知されれば海外でも受けると思うんだけどな
あまり知らないと銃のかわりにインクでFPSやってるだけに見えるし、なら普通の銃のFPSでいいじゃんってなる
良く見てるゲーム実況者がスプラの解説動画上げるまで俺はそう思ってた

返信
8.匿名 2022年11月09日02:03 ID:QyNDc3Mzg

国外も悪いペースじゃないのに国内で売れすぎてどんどんハードル上がってんな

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9.匿名 2022年11月09日02:10 ID:QyNDM2MTc

凄すぎて意味が分からん
こんな化け物コンテンツをよく新しく作れたな

返信
10.匿名 2022年11月09日02:36 ID:A0OTY2OQ=

※2
任天堂機のまとめサイト=PSのアンチサイトじゃないからねゲハ民くん

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11.匿名 2022年11月09日02:48 ID:M1OTA3Mzk

売れたのはすごいけどバグエラー落ちとサーモンのかくつきなんとかしてくれ
あとステージ武器追加遅過ぎ

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12.匿名 2022年11月09日03:21 ID:IyODAyMTY

どれだけバグ多かろうがラグが酷かろうが結局は爆売れするんですわwww
アンチの皆さん、意味の無いネガキャンお疲れ様でしたw

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13.匿名 2022年11月09日03:27 ID:k4MDc4NDY

これは悲報。任天堂ゲームとは思えないくらい国内偏重の売上。次回作は海外向けにシフトチェンジしないとヤバイだろうな

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14.匿名 2022年11月09日03:56 ID:kwNDQzODk

※13
790万も売れたんだから、問題無いと思う
海外向けと言っても、国によって売れる
ゲームの傾向が違うし、難しいと思う

返信
15.匿名 2022年11月09日04:46 ID:YyMzc3OTk

※13
スプラの話なら海外でも前作越えは確実のペースで売れてるんやで
ネガキャンご苦労さんw

返信
16.匿名 2022年11月09日05:05 ID:Q5ODE0NjE

※13
国内は海外より3倍利益が出ると言われてるからどうせ売れるなら国内が良いんやで

返信
17.匿名 2022年11月09日06:41 ID:I2MjE1Nzc

確かに海外比率は低いけど国内でこれだけ売れるんだからとりあえずいいんじゃない?っていう
ジャンル多彩なのが任天堂の魅力でもあるし国内特化ソフトがあってもいいよ
もちろん海外でも売れたらもっといいけどね

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18.匿名 2022年11月09日07:07 ID:EzOTUxNjk

クリスマスにポケモン
お年玉でスプラトゥーン
こういう計画を立ててる子供は多いはず。今はダウンロードカードがあるから、ソフトの売り切れがないのがいいよな。

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19.匿名 2022年11月09日07:45 ID:cyNTExNDE

悲報は全く売れないPSのRPG
……他もか

返信
20.匿名 2022年11月09日08:01 ID:Q1MTUzNzE

※19
わざわざ他ハードのこと持ち出して貶すなよ
純粋にスプラの売上喜べば良いのに、なんでそんなことも出来ないかね

返信
21.匿名 2022年11月09日08:15 ID:QxOTIyMTM

3週間で750万本は凄すぎる

返信
22.匿名 2022年11月09日08:17 ID:A3OTcwOTQ

そもそも289万海外売れてて海外で勢いないってのは無理があるやろ

返信
23.匿名 2022年11月09日08:35 ID:AxMTE2NA=

9月だけで国内500万は化け物すぎる

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24.匿名 2022年11月09日08:44 ID:UwMjcxODk

くっそ売れたな
スイッチが売れる程にスプラも売れていくだろうな
新規が常に入ってくる状態だから新しく始める人が置いてけぼりになることはないし
※12
バグだらけラグだらけはアンチじゃなくて買った人が頭抱える案件なんですがそれは
ユーザーでもない、売上で煽れればいいだけのお前みたいなのにはわからんだろうけど

返信
25.匿名 2022年11月09日09:19 ID:E4MzI2NzA

※4
最近のPSなら、そんな感じに見えるけどね。

返信
26.匿名 2022年11月09日09:21 ID:I3ODQzMTg

※24
ならお前が顔と名前を出して街中や駅前や国会議事堂前で言えよ。

返信
27.匿名 2022年11月09日09:32 ID:c0MDg0Njk

※24
FF15のバグは腹を抱えて笑えたね

返信
28.匿名 2022年11月09日09:53 ID:Y5MDI0NjI

海外で目立たないのは目新しさがないからだろうな

返信
29.匿名 2022年11月09日10:10 ID:U3NDMxNzg

※24
とはいえ、バグやらラグ問題のまとめだけ見てあおるのに使うのは決まって未プレイ…

返信
30.匿名 2022年11月09日10:18 ID:Y5OTU3Nzk

3DSのマリオメーカーが発売した年にそのソフトの売上数が一位になっててね(12月発売)

返信
31.匿名 2022年11月09日10:52 ID:Q4OTM1MDg

次の決算はいつ?楽しみや

返信
32.匿名 2022年11月09日11:14 ID:UwNDIxNTQ

※28
目新しさが無いってのはFPS大好き外国人ニキ達には関係ないと思うなぁ。
トゥーン調のキャラが合わないんじゃないかな?後はBGMとかアイドルのノリとか。完全にオタク向けと思われて敬遠されてそう。

返信
33.匿名 2022年11月09日11:40 ID:A2OTkzNTg

任天堂でさえ、APEXやフォートナイトに並ぶFPSを作ることができないのか
多分、今後スプラの新作を出し続けると思うが、ドラクエ並の海外比率になっていきそうな予感

返信
34.匿名 2022年11月09日12:13 ID:Y3NTAyOQ=

※33
基本無料と買い切りを比較しちゃダメだろ
むしろ買い切りでこんなに売れたことを喜ぼようよ

返信
35.匿名 2022年11月09日12:15 ID:Y4ODU1ODA

※24
今現状で一番の問題は切断キッズだぞ
特定の時間帯やランク帯で頻発する
それ省けばもう2と変わらないんだけどな

返信
36.匿名 2022年11月09日12:24 ID:k0NTUzNDQ

国内偏重とはいえ2ヶ月で海外289万
同じく国内偏重のDQ11が2年かけて海外50万だったのを鑑みると、世界的にもヒットしてる

返信
37.匿名 2022年11月09日12:25 ID:c3NzUyMzM

一回プレーすれば、海外でもあの面白さや新しさに気付くと思うんだよね。
ゲームの中身ではなくて、広報的な問題と言うか課題なのかな。

返信
38.匿名 2022年11月09日13:14 ID:Q3NDI2ODc

スプラ2よりもスタートがかなり良い

返信
39.匿名 2022年11月09日13:22 ID:g5MDc3MzE

返信
40.匿名 2022年11月09日13:38 ID:YyMzc3OTk

返信
41.匿名 2022年11月09日13:55 ID:U3NDMxNzg

※33
ドラクエは国内オンリーで世界的タイトルのGTAに迫った事がある化け物タイトルなんだが

返信
42.匿名 2022年11月09日13:58 ID:cwNDg2MTE

海外のSTG市場はCODが人気すぎるから日本みたいにスプラがシェア独占って訳にはいかないだろうな

返信
43.匿名 2022年11月09日14:37 ID:M0ODkwODk

※26
小学生かよお前は

返信
44.匿名 2022年11月09日14:51 ID:UyMzA1MDc

新発売のスプラamiiboが、発売後高騰して出回るな。まだ、MC3人のamiiboも発売されてないから今後に注目。

返信
45.匿名 2022年11月09日20:01 ID:Y2OTU4NTk

スプラ2の初動は国内156海外205だから
一応海外の売上も伸びてはいる

返信
46.匿名 2022年11月09日20:07 ID:gzMzg1MTU

※16
任天堂の決算もそうだけど、今は円安が凄まじいから海外の利益も相当高いと思うけどな。
このまま円安が続くなら、安い人件費の日本で作って、貨幣価値の高い海外で売る、というのが一番利益が出るやり方になりそう。

返信
47.匿名 2022年11月09日21:59 ID:M3MTAyODY

任天堂が売れるということがまだゲーム産業は捨てたもんじゃないという気にさせてくれる。

返信
48.匿名 2022年11月09日22:40 ID:AzNjgwNTE

※44
今回のは結構作ってる上にギアがあんまりだからあんま高値にはならないと思うわ
むしろ過去の再販あるならそっちがやばい

返信
49.匿名 2022年11月10日06:57 ID:IwMDM4NjA

※48
3はギアが変更出来る仕様の筈では

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50.匿名 2022年11月10日12:01 ID:M4MzIwNjA

思ったより売れてないと思うのは俺だけ?
1000万本余裕で行ってるかと思ったけど。
感覚が麻痺ってるのか?

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51.匿名 2022年11月10日16:46 ID:MwNzczOTA

4〜5割くらい国内なのか? ここまで偏るのはなんでなんだろ

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52.匿名 2022年11月10日17:58 ID:EwMTUyOTA

※49
どう考えても服そのものの事だろ・・・

返信
53.匿名 2022年11月10日20:31 ID:AzMjUzOTA

これ3週間の売上だからな
国内がおかしすぎて海外が少なく見えてしまってるけどかなりのペースだぞ

返信
54.匿名 2022年11月11日08:31 ID:Q0MzEwNTY

※50
感覚が麻痺ってる

返信

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