『サーモンラン』難易度緩和、テッキュウ弱体化、スペシャル強化

『スプラトゥーン3』更新データVer.2.0.0が、11月30日(水)10時より配信。
サーモンランではオオモノシャケの出現数の上限が15匹に制限・スペシャルの大幅な強化・テッキュウの移動速度が遅くなり狩りやすくなるなど、全体的に難易度緩和の方向に調整されています。
任天堂サポート

『スプラトゥーン3』の更新データ Ver. 2.0.0 [2022.11.30]に関するサポート情報をご案内します。…

変更内容

テッキュウ

  • 移動速度をこれまでより約30%遅くしました。
    この変更により、テッキュウの攻撃頻度が下がるほか、テッキュウが地上を歩いている時間が長くなり、ダメージを与えるチャンスが増えます。
  • テッキュウの砲弾が飛来するときの演出が、これまでより長く表示されるようにし、どこから飛来しているのかわかりやすくしました。

メガホンレーザー5.1ch

  • オオモノシャケを追尾する精度をこれまでより高くしました。
  • 与えるダメージを約25%増加しました。

トリプルトルネード

  • ガイド装置が、シャケなどに触れたときにも起動するようにしました。
  • 与えるダメージを約25%増加しました。

ジェットパック

  • 効果が終了して戻ってきている間は、ほとんどのシャケの攻撃対象から外れるようにしました。

ナイスダマ

  • ナイスダマを掲げて空中にいる間は、ほとんどのシャケの攻撃対象から外れるようにしました。
3: 2022/11/29(火) 10:25:59.29 ID:YKsWBSdIa
テッキュウ弱体化で草

 

4: 2022/11/29(火) 10:26:23.50 ID:bG/5Fg5MM
テッキュウ移動速度25%ダウンは草

 

44: 2022/11/29(火) 10:38:02.88 ID:C60aKqNw0
テッキュウ今でもwave後半は放置してでも納品しなきゃになるけど
今後は下手すりゃ一匹だけなら放置してもええかになりそうやな
バッジ欲しい奴が突撃してくやろけど

 

81: 2022/11/29(火) 10:42:53.06 ID:sJr7pHs30
ナイスダマを掲げて空中にいる間は、ほとんどのシャケの攻撃対象から外れるようにしました。
これってどうなんやろな タワー、カタパ、ヘビからは楽になりそうやけど

 

93: 2022/11/29(火) 10:44:08.63 ID:RLAymaQ6a
>>81
モグラ相手にもだいぶ詰んでたしおおむねええんちゃうか

 

133: 2022/11/29(火) 10:48:38.69 ID:sJr7pHs30
>>93
そういえばモグラおったわ ええな

 

151: 2022/11/29(火) 10:52:37.68 ID:KaGJG4jmd
>>81
これラッシュのときにタゲとって一掃するのが出来なくなるよな

 

89: 2022/11/29(火) 10:43:22.24 ID:RLAymaQ6a
ダムのヒカリバエ安置潰されてて草
マテガイでチャーの射線が通り安すぎるのも修正しろや

 

94: 2022/11/29(火) 10:44:18.71 ID:x+JBow/F0
ヒカリバエのときのジェッパとナイスダマは頼むからタゲ残しといてくれ

 

102: 2022/11/29(火) 10:45:01.32 ID:EOMFzS4qa
テッキュウ移動遅くしても良いことばっかじゃねーじゃん

 

106: 2022/11/29(火) 10:45:36.26 ID:baP9djpx0
>>102
良いことしかないやろ

 

116: 2022/11/29(火) 10:46:48.82 ID:EOMFzS4qa
>>106
はえー

 

128: 2022/11/29(火) 10:47:37.62 ID:X2pGnesTp
>>116
攻撃力の実質低下と倒しやすさ向上以外になんかあるか?

 

146: 2022/11/29(火) 10:52:20.15 ID:EOMFzS4qa
>>128
変化前も変化後も2往復目でしか倒せないパターンのときに余計時間かかるとか

 

239: 2022/11/29(火) 11:04:46.86 ID:lA9ehsES0
>>146
インターバルは変わらんやろ
攻撃可能時間が増えるだけ

 

105: 2022/11/29(火) 10:45:36.04 ID:TzJDUK+W0
てかシャケは壁登れないっめ説明あるけど明らかに登ってくるときない?
ハシラの上までコジャケ来たことあるんやが

 

125: 2022/11/29(火) 10:47:25.39 ID:C60aKqNw0
>>105
壁は登れないはまぁ間違っとらんで
無理やりジャンプして襲ってくるだけやから
なおモグラ

 

138: 2022/11/29(火) 10:50:17.77 ID:gP2FAC2E0
テッキュウは体力を減らしてほしいんやが
1200って異常やろ

 

156: 2022/11/29(火) 10:53:04.68 ID:ym7vV2U80
ヒカリバエは流石に調整入るかなと思ってたから意外や

 

180: 2022/11/29(火) 10:55:40.53 ID:+0nZJmsw0
>>156
たしかに
テッキュウよりヒカリバエの方が理不尽よな

 

188: 2022/11/29(火) 10:57:35.69 ID:baP9djpx0
>>180
ヒカリバエはもう慣れたな
ある程度の立ち回りとSP出し惜しみさえしなけりゃ何とかなるやろ

 

199: 2022/11/29(火) 10:58:52.97 ID:C60aKqNw0
>>188
1wave ヒカリバエ ←SP連発でなんとかクリア

3wave ヒカリバエ ←35納品とか無理やコラ

 

208: 2022/11/29(火) 11:00:35.29 ID:GOSqhSLZ0
>>199
同じ特殊waveが2回来ることってあるんか?

 

212: 2022/11/29(火) 11:00:57.20 ID:d7FA6i+Vd
>>208
連続して来ないだけで1と3になら普通に来る

 

193: 2022/11/29(火) 10:58:13.81 ID:0Ghc6Uin0
テッキュウは削除しろ

 

217: 2022/11/29(火) 11:01:41.14 ID:Rjxm+AHf0
カタパに関してはなにもないんか?
無能やろ

 

232: 2022/11/29(火) 11:04:18.71 ID:Q9Wf14hZM
>>217
片翼潰すともう片方の蓋が急に閉まるアレが無くなる

 

249: 2022/11/29(火) 11:06:21.05 ID:RLAymaQ6a
>>232
もう蓋無くせ

 

226: 2022/11/29(火) 11:03:33.06 ID:HAnG4I6gM
テッキュウ逝ったのがほんま嬉しい
まあ攻撃自体はまだまだ脅威やけど頻度落ちるだけでだいぶ違うわ

 

227: 2022/11/29(火) 11:03:35.74 ID:95XERNb4M
テッキュウ弱体化がトレンド1位で草

 

248: 2022/11/29(火) 11:06:10.99 ID:baP9djpx0
>>227
マジで草

 

240: 2022/11/29(火) 11:04:51.92 ID:NKtjofbT0
バイト伝説でもメガホンとかトルネードをカタパとかに使わない人おるけど絶対倒せるの知らないだけだよな
ゲーム内でその情報得られたっけ?公式から周知して知らない方がおかしいか知ってなきゃ上に上がれないようにしてほしいわ

 

270: 2022/11/29(火) 11:08:59.61 ID:lA9ehsES0
>>240
干潮満潮サインの説明すらないのに何を今更

 

294: 2022/11/29(火) 11:11:55.55 ID:C60aKqNw0
>>270
2の初期はwave開始時のアレで潮位判別出来るの知らんで音と視認でやっとったわ

 

245: 2022/11/29(火) 11:05:45.58 ID:HAnG4I6gM
トルネードってこれタワーすり抜け無くなるんかな

 

258: 2022/11/29(火) 11:07:22.45 ID:8B6x9Kdya
>>245
なくなりそうやな
むしろ弱体化やわ
知ってればシャケ無視してカタパタワー狙えるのも強みやったのに

 

282: 2022/11/29(火) 11:10:32.74 ID:Q9Wf14hZM
>>258
タマヒロイに妨害されること考えると気が狂う
ナイスダマや金イクラキャノンでも割と起こるからなアレ

 

246: 2022/11/29(火) 11:05:48.58 ID:PUkV0fLb0
カタパも今でもたまにすごい勢いでボム弾き飛ばすよな

 

292: 2022/11/29(火) 11:11:43.03 ID:LbMyosIM0
テッキュウよりカタパ弱体化しろ😡

 

304: 2022/11/29(火) 11:13:19.10 ID:EOMFzS4qa
>>292
ほんこれ

 

344: 2022/11/29(火) 11:17:47.75 ID:4H52XuB/M
>>292
カタパは攻撃できない時間が多すぎるからアカンわな
同じ海岸組でもタワーテッキュウより凶悪

 

325: 2022/11/29(火) 11:15:37.04 ID:HAnG4I6gM
カタパも攻撃頻度落としてほしいわ
あと蓋開ける時間伸ばせ

 

367: 2022/11/29(火) 11:19:31.11 ID:C60aKqNw0
>>325
本体やコンテナはしゃーないにしてもメインで蓋壊せるようにして欲しいわ

 

377: 2022/11/29(火) 11:20:40.61 ID:HAnG4I6gM
>>367
メインで蓋壊せるようになるのええな

 

379: 2022/11/29(火) 11:20:57.24 ID:HAnG4I6gM
>>367
メインで蓋壊せるようになるのええな

 

334: 2022/11/29(火) 11:16:42.03 ID:9KSL2gtj0
カタパ「テッキュウ弱体化されてやんのwwwwww」

 

350: 2022/11/29(火) 11:18:17.55 ID:lA9ehsES0
テッキュウは後半無視した方が良い場面多いのに倒しやすくなったからって海岸行ってタヒぬやつが増えるに1000ペリカ
まぁ頻度が低く以上ぬるくはなるけど

 

368: 2022/11/29(火) 11:19:32.51 ID:9KSL2gtj0
カタパに効く武器もっと増やせ
ダイナモくんとか使いにくいんやからカタパに効くとかあってもええやろ

 

378: 2022/11/29(火) 11:20:56.31 ID:IOFAhu9i0
テッキュウナーフよりカタパのミサイルの量と頻度と威力下げろ

 

380: 2022/11/29(火) 11:21:08.02 ID:SN1TKTjE0
カタパ場所によってはボムコロで一撃なの直されるんかな
決まったこと一回しかないけど

 

405: 2022/11/29(火) 11:22:51.56 ID:7UktRHqKa
テッキュウよりもカタパの方が倒すのめんどくさいんだよな
エクスのメインで倒せるならスクリューにも出来るようにしてくれや

 

495: 2022/11/29(火) 11:30:56.74 ID:HAnG4I6gM
最近ヒカリバエより霧のが嫌いやわ
ストレス貯まるだけやろ
キンシャケが大量にイクラ落としたときだけだわ楽しいの

 

508: 2022/11/29(火) 11:31:45.60 ID:Xro0ggppd
>>495
なおアホバイトがカゴから離れた場所で殺す模様

 

514: 2022/11/29(火) 11:32:27.90 ID:AROrLfhG0
15体上限ってストックされて倒した瞬間に沸くはずやから簡単になりすぎるってことはないとは思うて
それよりテッキュウ縄跳びプロのワイの実力が持て余しそうになるのが残念

 

530: 2022/11/29(火) 11:33:46.75 ID:BPeImX4UM
メガホン強化されたからテッキュウ1確になったな

 

556: 2022/11/29(火) 11:36:14.15 ID:ctiOOvoR0
そもそもカタパが基本的にボムでしか殺せない理由ってなんなんや?

 

747: 2022/11/29(火) 11:50:38.32 ID:x9T1JvEE0
テッキュウのナーフって単純に出現頻度下げれば良かっただけやろ
いくらダラダラ歩いたって3連チャンで出てくるとかされるの変わらなかったら意味ないわ

 

788: 2022/11/29(火) 11:53:55.64 ID:GBCrTxVI0
テッキュウ弱体化トレンド入りしてて草
嫌われすぎだろ😫

 

797: 2022/11/29(火) 11:54:25.00 ID:efs0f6dK0
テッキュウ無限湧きを直した形跡が見られないんだが

 

820: 2022/11/29(火) 11:56:27.63 ID:C60aKqNw0
>>797
15匹制限で出現数が溜まった分テッキュウ倒した直後にテッキュウ湧く現象が今まで以上に頻出するゾ☆

 

834: 2022/11/29(火) 11:58:10.04 ID:RLAymaQ6a
>>820
15匹同時湧きしてたらどの道終わってるからセーフ

 

817: 2022/11/29(火) 11:56:11.90 ID:BhFu56Zy0
すぱテッキュウからするとある日急に自分の体の動きが鈍くなるんか
かわいそう

 

826: 2022/11/29(火) 11:57:18.83 ID:co6z5evjp
バイトのメガホンとトルネードが強化されたからカタパも実質弱体化や!🤪

 

900: 2022/11/29(火) 12:04:54.10 ID:TomyFV9WMNIKU
でもテッキュウの強さは残して欲しいって声も少なからずあるよな

 

916: 2022/11/29(火) 12:06:34.29 ID:Q9Wf14hZMNIKU
>>900
ないです

 

921: 2022/11/29(火) 12:06:51.89 ID:E7YuzaA30NIKU
>>900
ワイはテッキュウは体力で調整して欲しかったと思う
攻撃頻度下げたら最悪3匹上限かかっても普通に無視されそう
海岸まで行って1200削るリスクに見合わんやろ絶対

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1669685063/

1.匿名 2022年11月29日17:03 ID:QwMjMwMjE

大物15匹がどれくらいかイマイチわからんけど、処理落ち減るのはありがたい

返信
2.匿名 2022年11月29日17:09 ID:M5NDQzMDU

処理落ちやっと直るのか
あれだけはマジで頭どうかしてんのかって仕様だったからとりあえず良かった

返信
3.匿名 2022年11月29日17:17 ID:k2MjA0MzQ

サメライドは…

返信
4.匿名 2022年11月29日17:19 ID:g4Mzk4MTQ

なんだかんだ言ってクリアできてたし、難易度的には別に弄らなくてもよかったけど、まあ別にええか
むしろ簡単にでんせつに行けるようになるのをなんとかしてほしかったわ
でんせつとは名ばかりの人もまあおるし

返信
5.匿名 2022年11月29日17:23 ID:k3NjY3MTU

オオモノ15体も生存させてる時点でそこから
クリア出来るわけないけど
狂鮭が含まれてるならとてもありがたい

返信
6.匿名 2022年11月29日17:23 ID:k3NjY3MTU

※4
伝説というかサーモンランにも昇格戦は
あっても良かったね

返信
7.匿名 2022年11月29日17:40 ID:YyMzMyMjU

カタパメインで蓋壊せるのいいな
カタパ○ね

返信
8.匿名 2022年11月29日17:55 ID:g2MDYwMTk

ブキバランス調整には不満あるけど
サーモンランのアプデ内容は完璧だな

返信
9.匿名 2022年11月29日17:55 ID:k0ODg2MDM

難易度緩和はありがたい
やられるときは詰み将棋みたいにやられるから

満潮でヘビ2匹追われて ヘビの撃破のチャンスすらないところにモグラはやりすぎだろ

返信
10.匿名 2022年11月29日18:27 ID:c2ODM3NjY

ポケモンにも人回したれアプデ数週間はかかるとか海外ユーザーが馬鹿にしてるぞ

返信
11.匿名 2022年11月29日18:41 ID:M4NzY2NjE

カタパはどっちかにボム入れたら誘爆して倒れてくれ
普通に考えて特定タイミングかつボム2発必要っておかしいだろ…

返信
12.匿名 2022年11月29日19:02 ID:cxNjAwMjY

テッキュウは移動速度より硬さがさあ……

返信
13.匿名 2022年11月29日20:47 ID:gzNDA0MTQ

返信
14.匿名 2022年11月30日04:14 ID:M4MzE4MzA

※10
ポケモンのアプデ担当って任天堂じゃなかてゲーフリじゃないの?

返信
15.匿名 2022年11月30日04:58 ID:E1NTgyMA=

カタパはせめて直撃即死はやめてほしい
段差に上った瞬間他人を狙ったミサイルで事故死とか理不尽だわ

返信
16.匿名 2022年11月30日05:07 ID:UwMDE2OTA

イカ研は桜井のリスクとリターンの動画100回見ろ
カタパが 海岸遠征&ボム2個必要&蓋開けるまで時間拘束
これだけリスク負って海岸に金イクラ3個って何考えてんだ

あと特殊WAVEの立ち回り方とかダイナモの使い方とか必須の知識をゲーム内で説明しないのどうにかしろ
PvPの方もだけど、スプラはプレイヤーの上達の導線を作らなすぎる
ユーザー任せにもほどがあるぞ

返信
17.匿名 2022年11月30日09:28 ID:IyMjk0OTA

テッキュウなんかよりカタパやわ
蓋か箱中に当たった瞬間爆発しろ、あとど真ん中だとノーダメが酷すぎる

返信
18.匿名 2022年11月30日09:55 ID:MzMDcyMTA

※16
説明足らなさすぎよな
ヒカリバエとグリルはチュートリアル用意すべき

カタパはいうたらマルミサマンだよな
バトルのマルミサマンは害悪プレイだと認めたのにPvEなら許されると思ってんのかな

何気に気に入らないのがヨコヅナWAVE失敗するとバイトそのもの失敗だった感で終わること
演出変えて欲しいわ

返信

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