1: 2025/09/18(木) 09:14:11.94 ID:efDPG
Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズは累計717万本売れてるので、ゼノブレ・Wii版と3DS版、ゼノクロ・Wii U版を合わせると946.7万本に
※なお、ゼノクロDEは発売前だったから、Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズ累計販売本数に含まれていない
累計販売本数も明らかになってないので、ゼノクロDEを除いた数字です
※なお、ゼノクロDEは発売前だったから、Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズ累計販売本数に含まれていない
累計販売本数も明らかになってないので、ゼノクロDEを除いた数字です
- ゼノブレイド(Wii)【91.3万本】
- ゼノブレイド(3DS)【54.4万本】
- ゼノブレイドクロス(Wii U)【84万本】
- ゼノブレイドシリーズ(Switch)【717万本】
ゼノブレイド2(Switch)
ゼノブレイドDE(Switch)
ゼノブレイド3(Switch)
5: 2025/09/18(木) 10:32:32.52 ID:tNaWo
ゼノクロDE込みで考えると1000万は確実か
6: 2025/09/18(木) 11:48:27.09 ID:0b39H
ソースは貼れないのか?
7: 2025/09/18(木) 12:45:17.03 ID:efDPG
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf
これに初代ゼノブレ(Wii)の表に出てる累計販売本数91.3万本を加えると949.3万本になる
あと、地味にゼノブレ(3DS)とゼノクロ(Wii U)の販売本数が少し増えてたの気づいてなくて訂正します、正しくはシリーズ累計販売本数949.3万本でした
9: 2025/09/18(木) 13:18:06.87 ID:0b39H
数字としては半年以上前のものなのか
8: 2025/09/18(木) 13:07:00.34 ID:x5omX
ゼノブレはもうちょい売れてもいいと思うんだがなあ
10: 2025/09/18(木) 13:40:27.64 ID:efDPG
ゼノブレ3も販売本数を悪く言われガチだけど、多分200万本以上売れてると思うんだよね
発表がないから表には出てなくて、累計販売本数の更新はされてないままだけど、
717万本を3で割ると239万本になるので、ゼノブレ2とかゼノブレDEが販売本数増やしてるのを考慮してもいってるかなと思う
発表がないから表には出てなくて、累計販売本数の更新はされてないままだけど、
717万本を3で割ると239万本になるので、ゼノブレ2とかゼノブレDEが販売本数増やしてるのを考慮してもいってるかなと思う
13: 2025/09/18(木) 14:43:17.58 ID:wTpRQ
オープンワールドは楽しいけどバトルがいまいちだからなぁ
アクションの爽快感もコマンドバトルの戦略性もなく、何となくで勝ったり負けたりするから上達感が無い
アクションの爽快感もコマンドバトルの戦略性もなく、何となくで勝ったり負けたりするから上達感が無い
17: 2025/09/18(木) 15:40:31.43 ID:efDPG
ゼノクロDE含めたらシリーズ累計販売本数1000万本超えてるだろうから、これからどんどん人気シリーズになっていくといいな
2010年から始まったシリーズで、名だたる他のシリーズ作品と比べたら、歴史もブランド力もソフト数もまだまだだけど、伸び代もあって全然負けてないと思うから期待してる
21: 2025/09/18(木) 16:34:22.53 ID:efDPG
まだ、ゼノブレイド1.2.3.Xの4本と移植版・完全版が3本しかソフト自体は出ていないんで、これからのシリーズだとは思うんですけどね
24: 2025/09/18(木) 17:12:58.74 ID:rC5Dm
ゼノブレはいまだに1DEが最高傑作みたいに言われてるし新作が出ても売上は微妙だろうな
ロマサガも去年の2リマスターが好調で近いうちにまた動きがありそうだし
ロマサガも去年の2リマスターが好調で近いうちにまた動きがありそうだし
25: 2025/09/18(木) 17:25:00.94 ID:tFBQv
個人的には初めてやったWii版が1番かな
DE版を記憶消して遊べるならDEが1番になるだろうけど
あと次は4ではなく出来れば新規で何か一本欲しいね
DE版を記憶消して遊べるならDEが1番になるだろうけど
あと次は4ではなく出来れば新規で何か一本欲しいね
27: 2025/09/18(木) 21:01:20.49 ID:vGdcU
1000万本超えそうなのは凄いな
Switch1で一気に一大ブランドになった感はある
Switch1で一気に一大ブランドになった感はある
40: 2025/09/19(金) 00:26:23.71 ID:3g47L
新作500万くらい売れねえかなあ
45: 2025/09/19(金) 06:36:32.48 ID:ZyMBu
1000万本近く売れるとか任天堂に救われたタイトルだけに、ありがたいだろうな
人気有りすぎてゼノコンプを発症させた程だしね
人気有りすぎてゼノコンプを発症させた程だしね
56: 2025/09/19(金) 10:32:05.83 ID:PL9nv
ゼノブレはそんなにシリーズ出てないのに売れてるね
65: 2025/09/19(金) 17:23:05.96 ID:3g47L
switch2で上がったスペックを上手く活かして
サイバーパンクやFF7Rに匹敵するグラフィックを実現して欲しいけど
流石に難しいかねえ
サイバーパンクやFF7Rに匹敵するグラフィックを実現して欲しいけど
流石に難しいかねえ
66: 2025/09/19(金) 17:41:04.57 ID:sRH1A
>>65
任天堂がスクエニみたいな時間かけて作り込むやり方を否定してるからな
実際モノリス買った時スクエニの製作方法を一から修正さらたるし
任天堂がスクエニみたいな時間かけて作り込むやり方を否定してるからな
実際モノリス買った時スクエニの製作方法を一から修正さらたるし
69: 2025/09/19(金) 20:28:27.60 ID:9eyvz
>>65
それシナリオに凝るのと同レベルくらいに無駄労力だな
それシナリオに凝るのと同レベルくらいに無駄労力だな
75: 2025/09/20(土) 03:05:46.16 ID:2tOpo
モノリスはDLSS使うのかな
76: 2025/09/20(土) 05:27:41.36 ID:IaHdb
準備が整えば使うんじゃね?
要は開発途中で切り替えると色々不都合が出て
開発が混乱するって事なんだろ
要は開発途中で切り替えると色々不都合が出て
開発が混乱するって事なんだろ
77: 2025/09/20(土) 10:00:20.16 ID:eKI7Q
DLSS使うのに技術なんてものは要らないが
人海戦術ものの学習データセット準備タスクが待ってる
人海戦術ものの学習データセット準備タスクが待ってる
78: 2025/09/20(土) 10:10:42.99 ID:o8oaP
モーションベクターなんてのはUnityの命令セットですら普通に備わってるし
自社開発のメリットはないから
既成エンジンをサブセットにしていいわ
下手に頑張ってまうと仕様が少し変わっただけで
オーバーライドてんこ盛りのカプンコのMTフレームワークみたいな悲劇が襲うし
何ならスクエニみたいな(略)
自社開発のメリットはないから
既成エンジンをサブセットにしていいわ
下手に頑張ってまうと仕様が少し変わっただけで
オーバーライドてんこ盛りのカプンコのMTフレームワークみたいな悲劇が襲うし
何ならスクエニみたいな(略)
92: 2025/09/21(日) 04:27:26.85 ID:FP22s
大きく売上を伸ばすには原田との対談でも言及されてたけどイノベーションが必要なのかもなあ
93: 2025/09/21(日) 05:15:18.81 ID:NGFyv
今の現状だと売れないジャンルだからねえ
FFが16でアクションに逃げたし
FFが16でアクションに逃げたし
94: 2025/09/21(日) 10:41:43.84 ID:FP22s
空の軌跡が評判いいみたいだし
もうちょっとJRPG全体が売れるようになって欲しいな
もうちょっとJRPG全体が売れるようになって欲しいな
98: 2025/09/22(月) 19:35:11.25 ID:NIf3t
ニンダイにモノリス来なかったね
99: 2025/09/22(月) 21:36:20.21 ID:c10BL
ゼノブレ新作は2027年くらいかね
101: 2025/09/29(月) 21:33:48.49 ID:r7xps
ムービィとQTEを自重するなら買ってもいいけど、無理だろうなぁー
ゼノブレ新作
ゼノブレ新作
106: 2025/10/02(木) 14:53:04.79 ID:vZzwS
>>101
はい風説の流布
ゼノブレにQTEは存在しません
はい風説の流布
ゼノブレにQTEは存在しません
107: 2025/10/02(木) 16:26:37.16 ID:POwQb
>>106
1しかやったことないんだけど、ダンバンさんの桜花乱舞でタイミングよくボタン押すのはQTEじゃないんだっけ
詳しくないが
1しかやったことないんだけど、ダンバンさんの桜花乱舞でタイミングよくボタン押すのはQTEじゃないんだっけ
詳しくないが
108: 2025/10/02(木) 18:07:10.89 ID:qWRlx
推奨行動を取った後にタイミングよくボタンを押すと戦闘が有利になる処理はQTEではないと思うよ
QTE(クイックタイムイベント)とは、ゲーム中に表示される指示に従って特定のボタンを制限時間内に正確に入力し、その成否によってゲームの展開やイベントの結果が変化する演出・システムのことです。
109: 2025/10/02(木) 18:43:07.14 ID:JEHIS
>>108
その定義だとゼノブレのは明らかにQTEになるんだが
その定義だとゼノブレのは明らかにQTEになるんだが
110: 2025/10/02(木) 18:49:58.23 ID:02UCM
>>108
戦闘の展開もゲームの展開の一つだからな
どう見てもQTEですね本当にありがとうございました
戦闘の展開もゲームの展開の一つだからな
どう見てもQTEですね本当にありがとうございました
117: 2025/10/02(木) 19:21:57.83 ID:3wAAJ
別に呼び名はQTEでも何でもいいけど、
画面にボタンが表示されるからQTEなんだQTEは全てクソなんだみたいなのはバカの極みだと思う
バイオre4の回し蹴りとかも画面にボタン指定出るからQTEでクソってことになっちゃうだろ
画面にボタンが表示されるからQTEなんだQTEは全てクソなんだみたいなのはバカの極みだと思う
バイオre4の回し蹴りとかも画面にボタン指定出るからQTEでクソってことになっちゃうだろ
118: 2025/10/02(木) 19:59:44.04 ID:udolM
>>117
バイオの戦闘中QTEも嫌う人は多いよ
このスレではムービー中のQTE批判ばっかだけどね
特に4~6期のバイオはボス戦となると何らかのQTEをぶっ込んできて
一回くらいはレギュラー操作でボスと戦わせてくれって思う人も多い
バイオの戦闘中QTEも嫌う人は多いよ
このスレではムービー中のQTE批判ばっかだけどね
特に4~6期のバイオはボス戦となると何らかのQTEをぶっ込んできて
一回くらいはレギュラー操作でボスと戦わせてくれって思う人も多い
122: 2025/10/02(木) 22:51:51.40 ID:3wAAJ
>>118
いや、そういうボス戦闘中にはじまるイベントQTEじゃなくて、雑魚ゾンビの頭を撃ったり、
足を撃ってよろけさせた時に画面に出てきて押せば回し蹴りとかで攻撃、押さなきゃ何も起こらないってシステム
ゼノブレのソウルチャレンジと同じ
いや、そういうボス戦闘中にはじまるイベントQTEじゃなくて、雑魚ゾンビの頭を撃ったり、
足を撃ってよろけさせた時に画面に出てきて押せば回し蹴りとかで攻撃、押さなきゃ何も起こらないってシステム
ゼノブレのソウルチャレンジと同じ
119: 2025/10/02(木) 20:32:16.88 ID:zrcbN
>>117
バイオの体術は完全に任意だし指示を無視して銃をぶっ放してもぜんぜんOKだからQTEとは言わないよ
体術で倒そうが銃で倒そうがゾンビを倒すと言う同じ結果になるしね
バイオの体術は完全に任意だし指示を無視して銃をぶっ放してもぜんぜんOKだからQTEとは言わないよ
体術で倒そうが銃で倒そうがゾンビを倒すと言う同じ結果になるしね
128: 2025/10/03(金) 01:09:54.54 ID:9snTS
まぁバイオの体術も一種のQTEだろうな
だからといってゼノブレのQTEがQTEでなくなるわけじゃないけど
だからといってゼノブレのQTEがQTEでなくなるわけじゃないけど
132: 2025/10/03(金) 09:25:13.96 ID:aegPY
議論放棄してんのはどう見てもQTEおじさんだと思うんだが…
バイオの体術と同じだよね?何がダメなの?
バイオの体術と同じだよね?何がダメなの?
135: 2025/10/03(金) 12:22:29.34 ID:aCBc4
バイオはアクションゲームだからな
アクションゲーム的な要素のQTEをアクションゲームのバイオにぶっこむのとRPGのゼノブレにぶっこむのとでは意味合いは全く異なる
アクションゲーム的な要素のQTEをアクションゲームのバイオにぶっこむのとRPGのゼノブレにぶっこむのとでは意味合いは全く異なる
150: 2025/10/03(金) 18:22:33.41 ID:mtdpK
前に「割とちゃんとした結論」でたんじゃなかったけ
QTEなんてのは割とどこにでもあるものであってその中でも
失敗したらマイナス効果が出るやつ(最悪なものは即死)と
操作不可のムービー待ち時間がクソ長いやつがプレイヤーのテンションを下げるあかんやつだと

スクエニの10倍のスピードでスクエニの10倍のクオリティのRPGを作る会社
ちゃんとコンプがいるところご芸術点高いよなぁw
※1
にも関わらず全作品合わせてff15の1作品の売上すら超えられない会社
新作が待ち遠しいぜぇ
モノリスソフトの目標となるのはアトラスやファルコムだと思う。
アトラスは基本的にシステムの使いまわしが多く
決して技術的にNo.1とは言えないが、UIやデザイン性を創意工夫し違いをうみだしている
またファルコムは、モノリスソフト同様、ごちゃごちゃとした戦闘システムだが
アクションのレスポンス等、肝となる部分のクオリティが抜群に高く、老舗の職人技。
1〜3、クロスのSwitch2向けのアプデをあくしろよ
switch2で4kリマスター出してくれー
元スレ13はゼノブレ語らないほうがいいゾ
オープンワールドはゼノブレではクロスだけだゾ
解像度上げたswitch2editionクレクレ
日本ファルコムはようやっとる
日本のゲーム創世記からの生き残りやしな
※3
実力があれば必ず結果が出る世の中じゃないからね
だからこそFF15やワイルズがあんなに売れてしまった
※11
自分が結果出せないときも同じ言い訳してそう
ゼノブレのはQTEじゃなくて
マリオRPGとかのアクションコマンドの系統だろ
※11
キモヲタの言い訳はダサいなww
現実をメーカーが直々に発表してるじゃん
※14
メーカー直々に障壁と言われた糞ハード信者にも言ってくださいよ
FF16は350万本らしいからこれはそのうち越えそうやね。
このメーカーというかこのシリーズは有名他社タイトルシリーズ群と違って一切誇張や水増し本数を目的とした価格改定、それどころか安易なセールすらしないから純粋に評価できるという業界数少ない極めてクリーン経営だわな
つーかゼノブレ2か3かの外伝ストーリーは単体発売しててエキスパンションパスはそのダウンロード版であるわけだから、本来ならばその外伝作品に限って言えば他のDLCとは違ってソフト単体としてカウントしてまったく問題ない
なのにやらないってのが任天堂の意向かそれともこのスタジオの「水増しは評価に値せず」といった矜持かはわからんが、いずれにしろ不正集計だらけの業界にあってこうした潔さは好感しか生まない
※9
また解像度ガーかよゼノコンプ
※15
Switch2の事かな?
メインCSではないし
ゼノブレイドとFEはSwitchになってから勢い付いて来てるね
※18
むしろ信者ほど快適なゼノブレ望んでるだろ
ゼノギアスは世界観とかキャラがすごい好きなんだけど、ゼノブレイドシリーズはなぜか全然個人的に刺さらないんだよね
※1
信者のイタさも10倍かよ
※23
あいつより勝ってる優れてるとかアピールしたがるのは自分が何か劣ってる負けてるのを察してるから
ムービー以外のQTEって別にそんな嫌われてなくねーか
そう考えるとペルソナ5すげぇな
「QTEなかったら買いたい」って話から「ゼノブレイドにQTEは無い」とか「別に戦闘中のQTEは不人気でもクソでもない」って話がズレていってるの面白いな
何だかんだでどの作品も楽しませてもらってるよ
そもそもQTE関連のとこまとめる必要ある?w
ゼノブレでQTEとか言う奴はもうゲームしなくていいよw
psにゼノブレ2みたいなアニメJRPGが大量にあれば今もPSは息してた
洋ゲーばっかになって一番欲しいゼノブレ2的ゲームがたいしてなくなったのが
psの凋落の要因のうちのひとつ
ムービーのQTEとシステム面のQTEは別物やね
そこを混同してたらエクスペディション33のバトルシステムとかも無理だろうし
※31
ゼノブレって劣化版テイルズでしょ?
※31
そのゼノブレ2が本体を大きく牽引してるなら分かるけど
特にそんな事はないからな
お前の一番欲しいを大衆の一番欲しいに置き換えてるだけでは
ゼノブレイドは戦闘システムが絶望的につまらない
※19
障壁とはサード最大手カプコン社長が発言をした
最後の国内ミリオンがもうすぐ6年も前の大バクシハードw
最高幹部が中華Poor man’Sスマホ5の事である
ゼノブレはFF16や7より売れてるのが真実w
シリーズ1000万は十分ようやっとる
ゼノブレ2をやった時はSwitchでこんなの作れるんだスゲーと思ったな
ただジャンルや戦闘システム的に爆売れするにはちょっと難しいところもあるのかなってのは思う
そこまでして数字にこしうしないといけないのか
※39
日本語でたのむ
戦闘中のがQTEならマリオRPG系やエクスぺ33
もう少し広い意味で捉えるならパリィもQTEってこと?
そもそもQTEが嫌がられているのってムービー中で気を抜いてる時に来るからじゃないの?
※33
全然違うだろゼノブレってコマンドバトルだし
エアプもいるし、本当にコンプがわらわらで草
障壁をswitch2の事だと未だに言ってる奴はもうやばいやろw
何でもかんでもコンプにしたい奴って
それこそ何かのコンプレックスに苛まれてそう
ようやっとるけどSwitch2でもっと上を目指してほしい
※31
日本ではJRPGが安定供給されるハードが常に覇権とってるからな
ニンテンドー64がプレステに負けたのもこれが原因だし
※42
劣化かどうかはともかく、ある程度自由に動けるバトルフィールドがあって操作キャラクター変更があってターゲット変更があってクールタイム付コマンドがあって、と考えると戦闘システム似てなくはないな。今まで発想の外だったから気付かなかったけど。
シームレスかシンボルエンカウントかの違いはあるけれど。
※43
障壁民は頭に障⚪︎あるからしゃーない
障⚪︎者向けハードが障壁5だからなw
スイッチ2ダイレクトのIGNJの座談会で「予想以上にスペックを上げて来た。モノリスがこれをフル活用したら相当ヤバいものが出来そう」との発言があった。
確かに今までWii・WiiU・スイッチと1世代以上前のハードで作ってきたが、今回は最前線にかなり近接したハードで作れるわけで、どんな世界を見せてくれるのか、ワクワクしかない。(もちろん新作ゼルダにも、これまで以上のサポートを期待)
※10
軌跡も累計900万本と発表されてるし規模的には中小と変わらんな
グラも軌跡にぬかれてんのは流石に情けないが
※50
13作出てるシリーズと比較して何がしたいの
※44
自己紹介かな
※52
釣れたw
コンプコンプ?
未だにコンプとかいう死語使ってんの
ゼノブレ界隈ぐらいだろうな
Switch2エディションはよしても!
三大JRPGに挙げる信者もいるけどそう言われるほどは売れてないな
Switch2で1番期待してるゲームはゼノブレかもしれん
どんなグラフィックになるのか期待
※53
だっさ笑
※55
効果抜群で顔真っ赤になっちゃうから死語という事にしてくれ!
※55
確かにここでもゼノブレの記事くらいだな見かけるの
コンプレックスを死語にしようとしてるの必死過ぎて笑う
ゼノブレのコメ欄ていつも最後こうなるよな
コンプだとか信者だとかで本題が迷子w
※44
ようミスターゼノコンプ
つまらん人生だな
※44
毎回「ゼノコンプ」とか言って反論してるコメントを見ると「何も言い返せないけど悔しいからゼノコンプって言うしかないんだな」って分かるから情けなくて可哀想になってくる
※64
答え合わせで草
※33
おじいちゃん…テイルズはもう終わったでしょ
※61
ゼノアンチが誰から見ても病人だって証拠だな
ゼノサーガとか完全版やDSのやつ合わせたら100万くらい売れてそうだし
ゼノシリーズで見たら余裕で1000万以上売れてるな
※65
ゼノコンプさんヒットマーク出てますよ
ゼノ昆布
※65
顔真っ赤だし触手丸見えだぞゼノコンプw
大好きなゴミクエをディスられてくやしいんでちゅねw
※70
ゼノコンプコンプさん!?
※73
流行らないから諦めろ見苦しいw
⭐️☺️☺︎