『ゼノブレイド2』は成功なのかどうか真面目に知りたい・・

『ゼノブレイド2』は成功か否か話題にあがっている。

最近のJRPGとしては抜きん出ていますので、ゼノブレは任天堂の弱いコア層の獲得が役目という見方からすると十分成功とのこと。

しかし採算という面になると、なんだかんだお金がかかっていそうで難しそうなのかなぁ・・
任天堂もモノリスに採算なんて求めてないでしょうけど。

まだ発売したばかりなので、結論づけてしまうのは早いことなのですが、興味深かったのでまとめてみました。

 

1: 2017/12/25(月) 14:23:13.50 ID:dJUjhCEO0XMAS
ゼノブレ2の売上は見合ったものかどうか
ゼノブレ2の役目の一つでもあるコア層獲得ができたかどうか
ゼノブレ2は従来のファン以外の人たちは購入しているかどうか
ゼノブレ2は面白いかどうか
 

2: 2017/12/25(月) 14:23:31.49 ID:dJUjhCEO0XMAS
✕ 騒いでたほどではないと思った
○ 従来のファンが買ってくれてるだろうからそこを取り込めたのはいいと思う
✕ 売上を見る限り購入したほとんどが従来のファンなのかと
○ ココ最近のJRPGの中では頭一つ抜けてる

 

489: 2017/12/25(月) 18:49:29.51 ID:p30+Fwq30XMAS
>>2
いいまとめ
「ゼノブレイドクロスは成功か否か、真面目に知りたい」
スレでも同じレスが使いまわしできるけど

 

15: 2017/12/25(月) 14:28:45.77 ID:X1+g1FJqaXMAS
>>2
頭ひとつ抜けてるけどゼノクロのエンジン使ったからな、ゼノクロ単体だとどう考えても採算取れない作りだったし
これからも売れていってくれんならよかったよかった
次回作ではもうちょい一般向けに作ってくれりゃ文句はないわ

 

18: 2017/12/25(月) 14:29:26.41 ID:VrPnh1mo0XMAS
>>15
一般向けである必要がなくない?

 

23: 2017/12/25(月) 14:30:48.70 ID:dJUjhCEO0XMAS
>>15
キャラデザに関してはコア層のイメージがモノリスとユーザーで少し乖離してると思った
今回は好きか嫌いかできっぱり分かれるような感じだと思う

 

220: 2017/12/25(月) 15:32:00.48 ID:lvs3/J0m0XMAS
>>15
一般向けは任天堂の領域。
任天堂が出来ないことをするためにモノリス買って会社も分けているのに、本体と同じことをするのは愚の骨頂。

 

3: 2017/12/25(月) 14:24:15.14 ID:ne6AVMEC0XMAS
シリーズ最高の売り上げなんだから成功だろ

 

7: 2017/12/25(月) 14:25:57.83 ID:9U/elpET0XMAS

①シリーズ最高売上げ+ジワ売れ中 十分に売上げに見合ってる
②コア層が獲得できているからこそ、初週あとジワ売れ、ゲハでも話題が続いている
③ファン以外の人が買ったから、売上げも上がり、話題も続いている
④本当に面白くないゲームだったらゲハでスレ立たないし、ゴ●ちゃんがコンプレックス抱かない

この返答でどうだろうか?

 

16: 2017/12/25(月) 14:28:53.93 ID:dJUjhCEO0XMAS
>>7
おっええな
ジワ売れしてると言うにはまだ早いと思うけど理由つきだからこっちも納得しやすい

 

136: 2017/12/25(月) 15:07:57.83 ID:G7nD1Z0BaXMAS
>>7
これで答え出てる思う

 

287: 2017/12/25(月) 16:03:02.03 ID:Tv+nCxTp0XMAS

>>7
これ

シリーズ最高売上に加えて今作はDL版もあるわけだしなぁ

 

148: 2017/12/25(月) 15:10:53.01 ID:BOnuGTOt0XMAS
>>7
概ね同意だけど大成功はしてないな
相変わらず癖が強いから万人にお勧めしづらい

 

8: 2017/12/25(月) 14:26:04.50 ID:NR4W6ug/aXMAS
ゼノシリーズ、RPG信者としたら大満足な出来
ここ10年でJRPGが一気に廃れてたから、面白かった頃のJRPGが戻ってきた感じがして嬉しかった

 

12: 2017/12/25(月) 14:27:41.61 ID:DMrI/yhhaXMAS
世界売り上げ考えたらゼノブレイドもクロスも成功やで

 

21: 2017/12/25(月) 14:30:05.05 ID:DDe67aO30XMAS
大成功ではないけど成功

 

26: 2017/12/25(月) 14:32:03.84 ID:rlzhz4Rn0XMAS
成功したか否かは制作費をペイ出来た上で利益も出せるか
この一点なんだろうけど難しそうだよなぁ

 

34: 2017/12/25(月) 14:37:11.61 ID:qJDqKCd+0XMAS
>>26
初HDで製作期間倍のクロスですら黒らしいよ
余裕余裕

 

35: 2017/12/25(月) 14:37:15.59 ID:n78uRtpXdXMAS
>>26
エンジン作ったゼノクロですらペイできてる
エンジン使い回してゼノクロより売れるゼノブレ2が利益出せない要素がないと思われ

 

42: 2017/12/25(月) 14:40:12.98 ID:Va/MPIWc0XMAS
>>35
人件費はかかってるんじゃね?
声優はボイス単位でギャラが増えるし、イラストレーターとか大御所揃いだったのに安く買い叩いたとは思えない

 

52: 2017/12/25(月) 14:43:17.50 ID:n78uRtpXdXMAS
>>42
それ差し引いてもだよ
むしろ他に使い道なかったからイラストレーターや声優を豪華にできた感じじゃね?

 

63: 2017/12/25(月) 14:46:05.52 ID:dIf5gXAaaXMAS
>>42
声優とかイラストレーターとかゲーム開発費からしたら誤差みたいなもんだぞ、まじで

 

30: 2017/12/25(月) 14:33:57.05 ID:OghlHiwx0XMAS
失敗ではないだろうけど
スイッチの追い風受けてこれってのはちょとね

 

32: 2017/12/25(月) 14:34:53.31 ID:B/CT8fzxaXMAS

ゲーム内容としては稀に見る傑作RPGで大成功
売り上げとしては正直期待ハズレ、なんでお前ら買わないの?

こんなかんじ

 

36: 2017/12/25(月) 14:37:53.77 ID:y3AipC110XMAS

右上のコンボ表すらパッと見て理解できない層も多いし
従来のファン以外もそれなりに買ってる気がする

むしろ従来のファンでもクロスやらで様子見たのも多い気がする

 

45: 2017/12/25(月) 14:40:25.31 ID:b0bHxwHe0XMAS
>>36
アレはぱっと見で理解できない人の方が多いと思うw

 

39: 2017/12/25(月) 14:39:24.49 ID:yhOUTMiD0XMAS
まぁとりあえず世界で100万位売れたら
成功でいいんじゃね

 

43: 2017/12/25(月) 14:40:21.68 ID:YRQ6gvc70XMAS
>>39
世界で100万じゃ普通に売れると思うぞ
成功だな

 

65: 2017/12/25(月) 14:46:32.98 ID:yhOUTMiD0XMAS
>>43
前作が100万届いてないから
とりあえず目標としてはそんなもんだろう

 

44: 2017/12/25(月) 14:40:22.86 ID:tEPhs+8R0XMAS
特定の層を狙ったものとしてはソフトの出来自体は文句なしだし
売上的にもシリーズ的にはいいし、累計でもいい成績になりそうだし大成功だと思う。
ただもうちょっと大量の一般人にも受けるようなデザインにも出来ただろうとも思うが(ビジュアルやシステム両面において)
一般受けデザインにする必要があったのかどうかは任天堂の方針なので我々には成功か失敗かはわからんな。

 

49: 2017/12/25(月) 14:42:27.20 ID:qJDqKCd+0XMAS
もっと売れてほしいってのはわかるな
2路線ならアニメ化みたいなメディアミックスもいいと思う
昔はエフゼロなんかもアニメ化してたんだから

 

47: 2017/12/25(月) 14:41:50.73 ID:kre32IY00XMAS
まだ結論出すには早い switchに任天堂のRPGがあるのはデカいゼルダをやりたかった層の2~3本目需要が取れたら成功 ランクに出るか出ないかのじわ売れはすると思う

 

58: 2017/12/25(月) 14:44:33.78 ID:9U/elpET0XMAS

どこまでジワ売れするかだなぁ

これがなんだかんだで累計20万25万なるなら 次回作は初週15万程度でスタートするかもしれないし

 

100: 2017/12/25(月) 14:57:10.24 ID:Hp3e4+9EdXMAS
そもそもコアなゲームだけどコア層だけのために作ってるわけじゃないでしょ
ボーイミーツガールのジュブナイルなんて王道を作ったのは誰でも触れやすいから
多少オタ向けだとは思うが今のソシャゲなんてどれもあんなもんだし
キャラデザも結局はやろうとしてる作品に合ったものだった

 

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514179393/

 
 
1.匿名 2017年12月26日00:42 ID:YyNTc3NDQ

まあ売り切れも出たし、任天堂やモノリスの予想よりは粘っているんじゃないかな
今週もそれなりに出ていそうだし
じわ売れでもいいからアニメ絵が苦手でない層にまず手を取ってもらって、評価してもらいたい
全員ファンにはならんかも知れんが、結構な割合で評価する人はしてくれるくらいの出来だと思う

返信
2.匿名 2017年12月26日00:44 ID:Q3MDcxMDY

アニメ絵なのがネックすぎる一般人は買わないよ普通はやっぱ売るためにはフォトリアルにしないと...

返信
3.匿名 2017年12月26日00:46 ID:cwMDM1ODA

フォトリアル・・・w

返信
4.匿名 2017年12月26日00:47 ID:cwMDM1ODA

しょーもない糞スレ立てているんだな
何の意味があるんだか

返信
5.匿名 2017年12月26日00:52 ID:Q2MDYxMjI

今までで一番金はかかってると思う。
ボイスはいつものこととして音楽関係が無駄にゴージャスだったし、イラストレーターもばんばん使ったし、CMも結構やったし。ドラクエやFF以外のサードタイトルでここまで金かけてそうなタイトルは思いつかないし。ペイラインは150~200万位じゃないのかな。単純にソフトだけで利益が出せるかというとさすがにキツイと思う。スイッチのラインナップを盛り上げるカードとして期待されたからこそ許される投資だろう
まぁソフトの価格自体を高めに設定したり限定版を出したりで、少しでも売り上げを増やそうと努力はしてるし、ワールドワイドでなら100万は超えてくるだろうから、今後どこまで伸びるかで成否は変わってくるんじゃないかね

返信
6.匿名 2017年12月26日00:54 ID:EyMjA3ODA

気になったらポンと買える値段でもないし一般受けしない以上仕方ないでしょ
買わない人には何言っても無駄

返信
7.匿名 2017年12月26日00:59 ID:A1Mzg0MzI

気持ち悪いまとめだなあ
楽しめたならそれでいいだろうがよ

返信
8.匿名 2017年12月26日01:02 ID:Q0OTk1OA=

あのゼルダでもまだミリオンに届いて居ないから気長に見守ろう

返信
9.匿名 2017年12月26日01:04 ID:YwNzk1NDY

俺が楽しんだから最高やぞ

返信
10.匿名 2017年12月26日01:07 ID:M4NDEzOA=

採算に見合わない大作だとしても金を出してくれるのが任天堂のいいところ
面白かったから成功でいいよ

返信
11.匿名 2017年12月26日01:12 ID:EwNDI0NTQ

俺はストーリーは初代が好みだけど、色々進化はしてるのはわかるから
あとは少しずつ質を上げていけるようになることじゃね
売り上げ的には成功だろ、ゲオでも売り切れててびっくりしたわ
JRPGはまだ需要あったんだなと。今年はDQ11もあったし、
この時期でも中古のDQやポケモンが動くと踏んでたから、じゅうぶんすぎだろ
スイッチなんてまだ1年未満のハードだぞ

返信
12.匿名 2017年12月26日01:12 ID:UyMDc5Mzg

誰も彼も制作費や広告費がいくらかかってるのかわからないのに
成功だの失敗だのグダグダ語り合う意味とは一体

返信
13.匿名 2017年12月26日01:18 ID:kwNjE2MjQ

PSなら朗報と喜ばれる言われる数字もswitchでは悲報と言われてしまう。
そんなハードルの低いハードで売れないもの同士でくすぶってる志しの低いサードに面白いゲームなんか作れるわけがない

返信
14.匿名 2017年12月26日01:22 ID:Q1MjMyMjI

あちらこちらで売り切れてるって話を聞く限りそこそこ成功してるのだろう。成功ラインがもっと高いならその分出荷してるだろうし、余りまくってもおかしくない。

返信
15.匿名 2017年12月26日01:22 ID:E2NzkzNzQ

オタク要素がなかったらよかったな

返信
16.匿名 2017年12月26日01:23 ID:IyNzIxMDI

日本の売上だけで成否を議論してなんの意味があんの

返信
17.匿名 2017年12月26日01:31 ID:cwNzE3OTQ

WiiUみたいな失敗ハードと違ってSwitchではこれからもJRPGの定番として
ジワ売れが十分見込めるので最終的には前作の2~3倍は売れると思うぞ

返信
18.匿名 2017年12月26日01:39 ID:QzMDQxOTI

Switch内競争って観点で見ると追い風じゃなくむしろ逆風だからな
殆どのswitch購入者はまずマリオデかスプラかマリカだろ?そこで1〜2本目の需要が消費される
で次はゼルダがありARMSがあり潤沢なインディーズがある
そんな中で7000円超すのによく売れてると思うわ
北米なんて2週間はeショップ1位だったし、DL版の売り上げも小さくない

返信
19.匿名 2017年12月26日02:02 ID:g3MjExNjA

フォトリアルが売れるなら洋ゲーは国内ミリオン出てるはずなんだけど…

返信
20.匿名 2017年12月26日02:20 ID:AyMjUxMjY

真面目な人、ならまだ発売されたばかりの状況で急いで結論出そうなんてしないと思う

返信
21.匿名 2017年12月26日02:27 ID:MxNzc4NjQ

会社が維持できていて人材募集もしてる時点で成功してるだろ

返信
22.匿名 2017年12月26日03:20 ID:gzNDAxMDY

外野が成功失敗騒いだところでなぁ。
企業としちゃ本数よりも採算取れるかどうかだし。

返信
23.匿名 2017年12月26日03:23 ID:QxODM2MzY

ゼノクロからゼルダと掛け持ちしながら開発2年半程度で金掛かってるって事はねえと思うが?
ゼノクロと違ってオフ専だし、非オープンワールドだし、初期投資が嵩む初のHD開発ってわけでもないしね。
宣伝広告にしたって特別何かイベントしてたわけでもない。
販売本数にしたって発売一年目のハード未普及段階でのものだし、今後も継続的に売れる可能性はある。

返信
24.匿名 2017年12月26日03:56 ID:A3NTk2MjA

何をもってオタク要素って言うのかが、いまいち理解できない。
アレがダメコレがダメと騒いでるやつほど、よっぽどオタクなんだろうな。
結論としては、エンディングまで行って、楽しかったと思ったらそれはゲームとして成功なんだろう。
やること多すぎて(誉め言葉)なかなかエンディングにたどり着けないけどな。

返信
25.匿名 2017年12月26日03:57 ID:UxOTg0NjQ

キャラの絵柄はあれだったが
中身は割とちゃんとしてたぞ

返信
26.匿名 2017年12月26日04:02 ID:MyNTkzOTA

モノリスが潰れたり身売りされたりはしないだろうけど
監督が自分のカラーを出しながらゲーム作りを続けられるかどうかという意味では売上が低すぎると困る
まぁ前作より伸びてるなら大丈夫じゃないかね
国外入れたらミリオンは余裕だろうし

返信
27.匿名 2017年12月26日04:43 ID:M5NTcxNg=

売り上げは海外分が判明しないと何とも言えないけど
ゲームの内容だけで言えば大成功と断言できる
アクションゲームのようにハラハラ出来る戦闘
果てしない探索に成長要素でボリュームも大盛り
何も考えなくてもレベルさえあげればクリアできるRPGのが万人受けはするだろうけど
あえてそうしないで制作者がつくりたいもんつくったのが良かったんじゃないかな

返信
28.匿名 2017年12月26日05:04 ID:ExNDIzMTA

絵がキモいから買わなかったけど
内容いいみたいだし話題になってるね

つかヒロインの衣裳が酷いのが第一印象悪くしてて
非常にもったいない。

返信
29.匿名 2017年12月26日06:38 ID:Y2NTQzMjY

金持ち企業ナンバーワンの任天堂にしたら採算なんかどうでもいいこれぞクールジャパンみたいなゲームを自由に作れる余裕がすごい

返信
30.匿名 2017年12月26日06:48 ID:cyNjQ4NjA

1とクロスの売り上げ超えてたんだし成功しただろ

返信
31.匿名 2017年12月26日06:54 ID:k3MzAyMTY

衣装と言うなら分かるが、絵自体がキモいと言ってる奴はもう切り捨てで良いと思う

返信
32.匿名 2017年12月26日07:04 ID:YzNzk0MTg

自分的にはゼノブレ2よりゼノブレの方が好きかも、べつにゼノブレ2が嫌いってわけじゃないけど。

返信
33.匿名 2017年12月26日07:10 ID:k1MDcyMA=

続編が出るか否かという意味で
売り上げも大事ではあると思う。

返信
34.匿名 2017年12月26日07:14 ID:cwMTE0MDQ

内容の割には売れ無かったな
いかんせん知名度がなさすぎる

返信
35.匿名 2017年12月26日07:38 ID:c2ODY0Mjg

多分売り上げの差は単純に値段じゃないかな?
5980円のスプラ、マリカ、マリオデは勢い落ちないけど
+1000円のゼルダは神ゲーといわれてもマリカより少ないし
+2000円のゼノブレ2にいたってはさらに少ない。
実際遊んだ自分からするとキャラデザが云々言ってるけどピンと来ないし、ただなにか買わない理由をつけてるだけだと思うが。

返信
36.匿名 2017年12月26日07:43 ID:c5MDk5MzY

正直ゼノクロの方がマップ探索は数倍面白かった
ドールで空飛べるし。

返信
37.匿名 2017年12月26日07:45 ID:MxNjUzOTI

ゼノブレ2って特定の人を狙って作ったの?
モノリスがそう言ってるの?
オタ絵からの推測?

返信
38.匿名 2017年12月26日07:53 ID:I4MDE4NTA

だれがどうみたって成功だろ。
俺は積みゲーがあるからまだ様子見だが。
このタイミングでスイッチにソフト出せばなんでも成功するんじゃね?
ってぐらい勢いあるよな。
はよー新作情報出して!
でないとWiiUの二の舞に。。。

返信
39.匿名 2017年12月26日07:57 ID:kzODI5NjY

オタ絵が一般層に売れないってこのオッサン&厨二病どもはいったい何年前の感覚で物言ってんだか
動画サイトが隆盛して国内外にアニメ視聴者層が増えまくり
そこらの店のポップですら萌え系のイラストであふれているこのご時世に

返信
40.匿名 2017年12月26日08:08 ID:Q4MDE4OTI

1年たたないハードで前作超えの売上スピードなら成功じゃない?

返信
41.匿名 2017年12月26日08:10 ID:QxNzc0NzY

日本の売り上げで成功とか失敗語ってて笑う

返信
42.匿名 2017年12月26日08:11 ID:Q4MDE4OTI

スイッチの追い風があるならサードももっと新作出してみろ
そして前作の売上超えてみろ
成熟したハードで売り上げ落ちてるくせによく言うよ

返信
43.匿名 2017年12月26日08:15 ID:c4ODA5NDY

今のCSで前作越え出来てるソフトが他に何本あんのか考えたら、前作越えてる以上成功だろ

返信
44.匿名 2017年12月26日08:18 ID:Y4ODQzMTQ

売り上げがどうなろうが、知ったことじゃない。
言えるのはJRPGの底上げをしてしまった。これからのJRPGはゼノブレ2と比較される。メーカーは戦々恐々だろうね。
予算が少ないからロード地獄、草少なめです。なんて知らんがな!クオリティーをゼノブレ並に上げろ!ってなることが大成功じゃないかな。フラッグシップの会社として役目を果たしていると思う。

返信
45.匿名 2017年12月26日08:18 ID:Q3OTE2MTg

ゴキブリ必死だな

返信
46.匿名 2017年12月26日08:19 ID:I0NTYzMzQ

誰がどう見ても成功でしょ。
この時期に出したのは正解

返信
47.匿名 2017年12月26日08:22 ID:Y5MzE3Mjg

くやしいのうくやしいのうw

返信
48.匿名 2017年12月26日08:39 ID:Q4MDczMDY

この路線で行ってほしいから成功してほしいですね。
モノリスのゲームは初ですが前評判とキャラデザとモデリングで買ったので。

返信
49.匿名 2017年12月26日08:42 ID:k4MDM3NTA

成功かどうかは海外累計まで見ないと分からないなぁ
まぁ、海外受けも狙うならフォトリアルの方が良いかもしれんが、それはそれで埋もれる可能性も
俺はアニメ調もフォトリアルも好きだからどっちでも歓迎だけど

返信
50.匿名 2017年12月26日08:47 ID:ExMDI4ODA

フォトリアルはゼノクロで懲りた
あれ追求しても面白くならん

返信
51.匿名 2017年12月26日08:49 ID:cwMDE0ODA

単一ハード信仰のやつと違って売り上げは重要だし、次回作につながるかどうかなんだから語り合っても問題ない話題だろ
あとイラストレーターなんて一枚あたり30から100万程度なんだから大したコストじゃない

任天堂的には安心できる任天堂謹製のRPGを出せるだけで今後につながると思う。wiiの時はこれがなくてユーザーはつかなかったしwiiuの時は全体的にクオリティが低かったからイカが悪目立ちした
初代とクロスの売り上げで今回の売り上げも織り込み済みだろうし、まず前作越える勢いでまだ数年は売れるハードだからむしろこれからでしょう

返信
52.匿名 2017年12月26日08:53 ID:cwMDE0ODA

ゼノクロなんてフォトリアルじゃねーよ
発想の引き出し少ないすぎひん?

返信
53.匿名 2017年12月26日08:55 ID:I4MDE4NTA

ゴキブリ必死とかくやしいとか
全く関係ない事言ってる馬鹿いてワロタ

返信
54.匿名 2017年12月26日08:55 ID:YyNDU5MTQ

まぁこんなもんかって感じだけど、
理解して慣れるまでに最低20時間掛かるのはとっつきにくいよな
最初からXで現在地表記出来てたら、もう少し論調が違ったと思う
アプデまで8話で止めてたのは正解だったわ
感想として、
傑作RPGであるのは間違いないので売れて欲しい、そしてゼノブレ3に期待したい

20万本売れたら成功で間違いないと思う

返信
55.匿名 2017年12月26日08:56 ID:YxMzQ3Njg

オタ向けJRPGがジワ売れしてるってだけでもここ数年でペルソナ位しか出来てないかなりのことなんだけどなぁ

返信
56.匿名 2017年12月26日08:58 ID:g3ODczMTI

switchのソフト10本は買ってるけど短い期間で最も長時間遊んでるソフトになった
こんなJRPGがずっとやりたかったんだ

返信
57.匿名 2017年12月26日09:00 ID:Y4MDU2MjA

フォトリアルは洋ゲーでお腹いっぱいなので遠慮しておきます

返信
58.匿名 2017年12月26日09:07 ID:I4MDE4NTA

>>switchのソフト10本は買ってるけど短い期間で最も長時間遊んでるソフトになった
こんなJRPGがずっとやりたかったんだ
横からすまんが君は今までどんなJRPGしてたんだ?
今までのJRPGはダメだったみたいな言い方するのはどうだろう

返信
59.匿名 2017年12月26日09:08 ID:Y4MDU2MjA

すごいイチャモンを見た

返信
60.匿名 2017年12月26日09:08 ID:E2NzkzNzQ

次は硬派なキャラデザでもやってみたい

返信
61.匿名 2017年12月26日09:12 ID:U1Njg3NTY

古きよきJRPGをグラやその他を向上させたのが今作や前作なのに、ノリが古くて寒いだのキャラがオタ臭いだのの批判は狙ってやってんだから的外れよね
B級ホラーモノ映画でDQNカップルがヤりまくってる最中に犯人にヤられるくらいお約束なのに、それを捨てるなんてとんでもない!

まぁこういった意見は、今作からゼノシリーズに触れた新規さんが増えたからでしょうけども、これは喜ばしい事でもあるかな?

問題はUI関係よね、ユーザーの遊び易さガン無視なのはいい加減どうかと思いますよ

返信
62.匿名 2017年12月26日09:13 ID:Q4MDE4OTI

スイッチの追い風とやらがあるからどんどんゲーム出そう

返信
63.匿名 2017年12月26日09:13 ID:c2ODY0Mjg

人を馬鹿にしたりマウントするのが好きな人は面白いかも知れないがマジARMSだけはやめとけ‼
任天堂製であれだけはマジでクソだからやめとけ‼モラルがないプレイヤーが多すぎて胸糞悪くなるから。
買うならスプラ、ゼルダ、ゼノブレ2が絶対いい。

返信
64.匿名 2017年12月26日09:15 ID:Q4MDE4OTI

真面目に言うと前作の売上超えても収益出ない計算でゲームって作るの?

返信
65.匿名 2017年12月26日09:22 ID:Y4MDU2MjA

ゼノブレ2の記事で唐突にARMS叩き始める人間が語るモラルとは

返信
66.匿名 2017年12月26日09:32 ID:Y2NDE2NjY

発売後三週ちょいの作品でまだ成功も失敗もなかろうもん

返信
67.匿名 2017年12月26日09:42 ID:Q4MDE4OTI

前作超えペースにもかかわらず売れてないと言う人はアンチだろうが信者だろうが
もっと売れると思ってくれた(売上に似合ってない)ゲームってことで成功でしょ

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68.匿名 2017年12月26日11:03 ID:E4MDYyMzY

売り上げは過去最高のようで良しじゃないかな
賛否あるキャラデザによって間口は広がった
後はアップデートどこまで修正できるか、どこまで任天堂特有のジワ売れするかだけかな

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69.匿名 2017年12月26日11:27 ID:c0Mzk5MTA

ゼノブレイド、ゼノクロ、ゼノブレイド2とUI関係は毎回粗があるよな
まあゼノ2はシーズンパスがほぼ1年続くのでUI関係もかなり修正されると思うけど
とりあえずボイススキップや傭兵団のスキル検索は早めに実装してほしい

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70.匿名 2017年12月26日12:12 ID:Q4MDE4OTI

キチガイはフォトリアル

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71.匿名 2017年12月26日12:23 ID:c5MjY4NzA

思ってたほどじゃないってのが一番しっくり来るな
ここで1が発売してたのならもっと盛り上がったと思う

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72.匿名 2017年12月26日12:34 ID:ExNDI1MjY

キャラデザはともかく衣装がな・・・もし自分が元々ゼノシリーズのファンじゃなかったら、正直敬遠してたと思う
3D化の難易度高いのかもしれないけど次回作はやっぱノスイニにやって欲しいな

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73.匿名 2017年12月26日12:35 ID:Y4MDU2MjA

1、クロスあっての2なんだからそんなたられば話は無意味

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74.匿名 2017年12月26日12:42 ID:Y4NDM3NTA

> ここ10年でJRPGが一気に廃れてたから、面白かった頃のJRPGが戻ってきた感じがして嬉しかった

自分は去年戻ってきたと思うんだよね
去年はテイルズオブベルセリア、ペルソナ5、イース8あたりがめちゃくちゃよかったから。

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75.匿名 2017年12月26日12:48 ID:Q5ODk5NjA

キャラデザは2の人でもいいから、胸を強調しすぎるデザインだけはやめてほしい……ツキとかトキハ(揺れが違和感)
リビングでやりづらい
あと気持ち男女比を平等にしたらいいと思うな、それだけで女性ユーザもかなり増える
大好きなシリーズだから色んな方向に評価されてほしいし、いらない部分でユーザの削ぎ落としがないように注力してくれたら嬉しい

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76.匿名 2017年12月26日13:01 ID:IxNjIyNzY

FGOやらグラブルやらが流行ってんのに露出ガーとか言われてもピンと来ないんだが

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77.匿名 2017年12月26日13:26 ID:YyMzM0NTg

細かい所はどんどん修正入って欲しいね
いい作品なんだから細かい所でとやかく言われるのは勿体ない

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78.匿名 2017年12月26日13:53 ID:U5OTAyNjA

売り上げに関しては発売間からまともな人は言ってるがゼノブレイドはまだまだやっと始まったばかりなんだよ
実質今回が新規のIPみたいなもんだ
質はゼノブレイドと同クラスのものがこの数十年このシリーズ以外作れてない時点で頭ひとつどころの話じゃないだろ
ほかを落とす必要なんてない、ゼノブレイドだけがまさにタイトルどおり異質なスケールなんだよ
それでもほかと並べてどうか、と問うならば次元が違うとしかいいようがない

ネガキャン続けてるやつらは嫉妬に狂ってるからな
悔しかったら他が自分らの陣営や他サードにつくれるかってことだ、ゼノブレイドの優劣を語りたいなら話はまずそこからだよ
同じクラスものがなければその質は比較できない
海外だろうが国内だろうが他がこれだけのものを作れないだけで特別なもの

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79.匿名 2017年12月26日13:55 ID:YyMzM0NTg

これで知名度上がれば、次は大きく売れる可能性も高いしな
何せ続いてるのが大きい
ベヨネッタもそうだけど

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80.匿名 2017年12月26日14:08 ID:Y1MzA4MzI

やってないからゲーム内容は知らんけど、比較の対象かJRPGとかswitchゲーム全体なら成功なんじゃね
前作より売れてるしTiwtterでもちょいちょい見かけるし
switchのオススメゲームで、マリオゼルダイカの次にゼノブレって並べる人も多いし
ただそのオススメゲーム3つを比較対象にすると、どうしても知名度とか売り上げとかコア向けとか出てきて
それらと同じレベルで語ろうとすると、そこまでじゃないってなるのでは

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81.匿名 2017年12月26日14:19 ID:kyNjc1MjI

任天堂もスイッチがここまで成功すると思ってなかったし、開発側の考える成功ラインは超えているはず
製作するからには黒字を目指す訳で、かつ国内の割合が低いソフトなので知るのは任天堂とモノリスのみだ

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82.匿名 2017年12月26日14:23 ID:YyMzM0NTg

なにせ、まだ世界累計の売上すら分かってないしな
1ヶ月もすれば何か情報出てくるでしょ

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83.匿名 2017年12月26日14:43 ID:I0MDMyODQ

割と製作コストはかかってないと思う。
売り上げは北米アマゾンの年間売り上げランキングビデオゲーム部門の100位入りしてるんでしょ?
かなり売れてるんじゃない?

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84.匿名 2017年12月26日14:54 ID:IxODQzNTQ

今までPSオンリーだった人達が、ゼノブレを目当てにswitchを買ったら成功なんじゃないの?
なんとなく売り上げは二の次でやってるイメージ。

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85.匿名 2017年12月26日14:54 ID:U1ODE3Ng=

>実質今回が新規のIPみたいなもんだ
ゼノブレ2を上げるために過去作まで貶めはじめたか・・・

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86.匿名 2017年12月26日14:59 ID:I2ODI3ODA

方向性とか決めるのに今回のが今後の指針になれば新規IPみたいなもんってのは間違いないし
1は昔のコンセプトを引き継いでる感があったし、クロスは外伝だしでそういう認識なだけだよ
ここにいるやつらはみんな1もクロスも好きだし、大きく新規を取り込めたであろう2をそういう扱いで考えてもいいと思う

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87.匿名 2017年12月26日15:02 ID:E2NzkzNzQ

キャラの着せ替え期待してたんだけどな
ずっとロケットボインと紐パン見せつけられるとキツイ

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88.匿名 2017年12月26日15:02 ID:cwMDM1ODA

2017年12月26日 02:54 14:54

こいつは何意味不明な事を言ってるんだ?

と言うかこんなコメントをしているということは
散々と1を持ち上げて2を貶めていた奴の一人んだんだろうな

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89.匿名 2017年12月26日15:03 ID:cwMDM1ODA

>ロケットボインと紐パン

馬鹿の一つ覚え
これしか言えないのかよ

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90.匿名 2017年12月26日15:33 ID:E3OTk5Mzg

内容ではなく、知られてなかった、と言う意味だろうな
裏の裏、とか考えず普通に考えよう

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91.匿名 2017年12月26日15:34 ID:A4ODA2NTI

>3D化の難易度高いのかもしれないけど次回作はやっぱノスイニにやって欲しいな

ノスイニ顔はクロスで完璧に再現してたじゃん
ノスイニを起用する際の問題は筆の遅さだろう

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92.匿名 2017年12月26日16:26 ID:ExODMyMDA

リビングの大画面テレビでやると考えると、スマホかせいぜいPCで、しかもずっと3Dキャラが動くわけではないFGOやグラブルに比べると、露出が気になるって意見はわかるけどな。あとソシャゲでそういうところとswitchの客層が違うっていうのもあると思わんかね? まあ今回の売上げで開発が満足するなら、今後も携帯モードでがんばるしかないね。

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93.匿名 2017年12月26日16:27 ID:czMjYxNjI

そもそもゼノシリーズってギアスの頃からニッチなゲームだったんだけどね
売上的にもあの初代PS時代のRPG全盛期でも国内100万行かなかったはずだし世界トータルも150万位だった

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94.匿名 2017年12月26日16:32 ID:A3NzMzOTg

もう新作は萌えオタク向けに作らないで欲しいキャラデザがキモ過ぎるあと寒いギャグもやめて欲しい

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95.匿名 2017年12月26日16:36 ID:Y4MDU2MjA

キャラデザガーとオタクガーしか言わなくなったな、楽しんでいるユーザーを馬鹿にして満足か?
いつまでも粘着せずにもう他のゲームやれよ
一部の古参エムブレマーを彷彿とさせる

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96.匿名 2017年12月26日16:43 ID:Q1MzM2OTA

もしかしたら今作は150万本も超えるかも知れないな
まあまだまだ先の話だけど

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97.匿名 2017年12月26日17:25 ID:I3OTQ4MjQ

俺のスレまとめられすぎ問題

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98.匿名 2017年12月26日17:29 ID:U1ODE3Ng=

自分の周りだと「FF?ドラクエ?名前は聞いたことあるけどよく知らないなぁ。テイルズ?スタオシャ?もうオワコンでしょw今はゼノとペルソナだよね」って感じだわ

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99.匿名 2017年12月26日17:41 ID:MyNjAxNg=

vitaがくたばって後継機なく、難民キャンプがswitchしかない現状 ゼノのようなソフトは必要 故にオタク特化でいい

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100.匿名 2017年12月26日17:47 ID:cwMDM1ODA

2017年12月26日 05:41 17:41

キミシツコイね

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101.匿名 2017年12月26日23:00 ID:E5MjY3OTI

昨今の他ハードで出てるシリーズ物のJRPGは軒並み販売数は激減している
スマホの無料ゲームの台頭等を理由にね
前作の販売数並みに維持出来ている時点で成功だろう

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102.匿名 2017年12月27日00:45 ID:IxMDY0MDY

成功はしてる方なんじゃないか
ただしこれを異様に持ち上げてる人には違和感を覚える

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103.匿名 2017年12月27日00:58 ID:g1MTA5NDA

発売一カ月も立ってないんじゃ結論出すには早すぎるんじゃないの

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104.匿名 2017年12月27日01:05 ID:U5MTU0MTA

度々見るけど、異様に持ち上げているとか何を基準に言っているんだか
面白いものを面白いと言ったらこういうイチャモンだからなぁ・・・

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105.匿名 2017年12月27日04:03 ID:IxMDY0MDY

もっと良いものあるんだし仕方ないわな

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106.匿名 2017年12月27日05:13 ID:U0MjA2Nzk

ID表示してくれたおかげでアレな人が分かりやすくなった

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107.匿名 2017年12月27日06:24 ID:QyOTM1NzU

勝田詩織が出てない時点でクソゲー。買う価値なし。

でも次回作も作って欲しいので売れておいてほしい。

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108.匿名 2017年12月27日06:56 ID:I2ODMxNjI

面白いって言わせないための常套手段だからね>>持ち上げてる云々
無視すんのが一番
もちろん他の作品を貶しちゃ駄目よ

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109.匿名 2017年12月27日07:15 ID:UzNzczMzc

これだけ面白いのだから、それでまずは成功
あとは売上がついてくれば更に成功

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110.匿名 2017年12月27日09:04 ID:k4OTExMjE

フォトリアルタッチは苦手。トゥーン調が好き。
どちらかといえばアニメ絵の方が許容できる派だし
ダイレクトで初めて2の情報見たときはホムラとレックスの可愛さに狂喜したから買ったけど
女の子が全員同じ顔してるのが中盤から気になってしょうがない。
寧ろ敵側もキャラデザ統一すれば気にならなかったのに!
無印→クロス→2の順でシステムは良くなってきてるけど
同じ順番でキャラデザは悪くなってる、というかストーリー進めるにつれてチクチク気になりだすデザインになってる。
リンも最初はかわいいと思ったんだけどなー…途中から目を見るのが怖くなってきて…

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111.匿名 2017年12月27日11:07 ID:g0NDk3NDg

何か絵柄がーオタクがーって言っている人を見て、ゼノサーガエピソード1でそれ言われてエピソード2でモッコスが誕生したアレを思い出した
と言うか絵柄云々って結局個人の好みの問題だしな。十数年前ならまだしも今はオタク文化ってそれなりに認知されているからそこそこ売れているんだろうし

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112.匿名 2017年12月27日14:19 ID:U0NDQ4Mjg

海外の実況見てもあまりないよう理解してなさそうなんだよね
ただの勢いだけじゃ無いの?

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113.匿名 2017年12月27日14:28 ID:QwMDIzMjY

実況の勢いとかは興味無い

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114.匿名 2017年12月28日04:38 ID:UwMTI5NDg

かなり面白かったが、シンの俺は光の速さで〜のところは正直いらなかった

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115.匿名 2017年12月30日22:13 ID:AzMjMxNTA

あのアニメみたいなキャラデザは個人的に大好き。早く欲しい

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116.匿名 2018年01月01日07:30 ID:U5MDQ4ODU

キャラデザは1の方がいい

男のほとんどが人外の外見で
女は人型ってなんだよ

ボディライン強調された服を着ないと死ぬ病気なの?

こんなとこかな
後は楽しかった

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117.匿名 2018年07月06日20:57 ID:Y5Njg2NTI

1みたいなモッサいキャラデザなんか嫌だわそんなに1が
好きなずっとやってろ

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アンカールール
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