1: 24/10/06(日) 18:03:49 ID:1xAE
正直Switchで出たゼルダシリーズのなかで一番面白いんじゃね
神ゲーすぎんか
17: 24/10/06(日) 18:09:12 ID:887c
コログ集めみたいな水増しやり込み要素あるんか?
21: 24/10/06(日) 18:11:08 ID:1xAE
>>17
そういうのはない、せいぜいハートのかけらくらい
そういうのはない、せいぜいハートのかけらくらい
18: 24/10/06(日) 18:09:13 ID:huZ7
ティアキンは買ってクリアしたけど知恵借りはどうしようか悩んでる
20: 24/10/06(日) 18:11:04 ID:WGRV
ティアキンより長いってヤバすぎやろ
22: 24/10/06(日) 18:11:44 ID:1xAE
>>20
ティアキンとかブレワイってメインストーリー追うだけだとすんげぇ短くない
ティアキンに至ってはブレワイよりストーリーないし
ティアキンとかブレワイってメインストーリー追うだけだとすんげぇ短くない
ティアキンに至ってはブレワイよりストーリーないし
23: 24/10/06(日) 18:13:15 ID:78ns
ブレワイとかティアキンって
任天堂もがちれば海外で流行ってるようなゲームも作れるんですよっていうデモ的な作品であって
そんなしっかり作ってる感じしないリンクであそぼ的なゲームだし
任天堂もがちれば海外で流行ってるようなゲームも作れるんですよっていうデモ的な作品であって
そんなしっかり作ってる感じしないリンクであそぼ的なゲームだし
24: 24/10/06(日) 18:15:12 ID:1xAE
ブレワイティアキンでやりすぎて滑ったところは無くして
夢島みたいな雰囲気でやり直してみたってのが知恵かり
夢島みたいな雰囲気でやり直してみたってのが知恵かり
30: 24/10/06(日) 18:18:16 ID:ncWj
>>24
はぇーすっごい
はぇーすっごい
25: 24/10/06(日) 18:16:47 ID:hj79
>>24
理想的なゼルダかも
理想的なゼルダかも
26: 24/10/06(日) 18:16:54 ID:78ns
短い分借り物とシンクを活用した謎解きが結構手応えある
難しいとかいう感じよりも、「やり方のアプローチがいろいろあって何を閃くか試されてる」感
難しいとかいう感じよりも、「やり方のアプローチがいろいろあって何を閃くか試されてる」感
27: 24/10/06(日) 18:17:48 ID:1xAE
>>26
プレイングに知能がそのまま反映されるから
人に見られると馬鹿がバレる
プレイングに知能がそのまま反映されるから
人に見られると馬鹿がバレる
29: 24/10/06(日) 18:18:01 ID:78ns
>>27
草
草
34: 24/10/06(日) 18:20:00 ID:bdG7
ブレワイとかで評価の高かったアイテム合成や操作関係に特化した作品って感じやね
33: 24/10/06(日) 18:19:44 ID:1xAE
パズル部分が注目されがちやけど
アクションの小気味よさもポイント高いで
ゼルダ姫のレスポンスがいいから操作してて楽しい
アクションの小気味よさもポイント高いで
ゼルダ姫のレスポンスがいいから操作してて楽しい
49: 24/10/06(日) 18:29:24 ID:78ns
借り物にする都合上、敵がバリエーションも個性もあってすごくよかった
51: 24/10/06(日) 18:30:01 ID:V1uq
本家みたいに怖くない?
53: 24/10/06(日) 18:30:45 ID:V1uq
ティアキンの地下とか夜に出てくるゾンビみたいなのが怖かった
54: 24/10/06(日) 18:31:00 ID:78ns
>>53
全部かわいいよ
全部かわいいよ
58: 24/10/06(日) 18:33:09 ID:V1uq
>>54
敵キャラとかかわいいしよさそうやな
ゲームは楽しかったし
敵キャラとかかわいいしよさそうやな
ゲームは楽しかったし
55: 24/10/06(日) 18:32:10 ID:JOJI
ベッドが最強なんやったっけ
57: 24/10/06(日) 18:32:47 ID:1xAE
>>55
ある種の救済処置やねベッドは
これでゴリ押しで進めたりできる
ある種の救済処置やねベッドは
これでゴリ押しで進めたりできる
59: 24/10/06(日) 18:34:38 ID:1xAE
ベッド最強!といいつつ
イトチュラ使えば一瞬で解決できる問題を
ベッド何個も重ねてクリアするとかそういう事もできる
知能や閃きがそこばれる
65: 24/10/06(日) 18:51:04 ID:887c
ボス戦でもベットで寝て回復する隙あるからベッドさえあればまじでなんとかなる
60: 24/10/06(日) 18:36:47 ID:78ns
メガドンがあるとマップ無視してほぼ縦横無尽に移動できるのもおもろいな
木の上歩きながらマップ埋めまくったわ
木の上歩きながらマップ埋めまくったわ
61: 24/10/06(日) 18:39:37 ID:1xAE
>>60
最序盤から8割がた行き放題やからね
一部はイベントでしかいけないところあるけど
最序盤から8割がた行き放題やからね
一部はイベントでしかいけないところあるけど
64: 24/10/06(日) 18:50:06 ID:qx5x
>>61
神トラ2位から、ヒゲのおじさんダンジョンの攻略順固定とかダンジョンで発見したアイテム駆使してクリアとか辞めるようになってきてるよね
神トラ2位から、ヒゲのおじさんダンジョンの攻略順固定とかダンジョンで発見したアイテム駆使してクリアとか辞めるようになってきてるよね
66: 24/10/06(日) 19:50:46 ID:1xAE
>>64
まあ好き放題行動しても借り物収集とセーブポイント解放くらいしかないんやけどね
大妖精とかサブダンジョンは回れるけど
まあ好き放題行動しても借り物収集とセーブポイント解放くらいしかないんやけどね
大妖精とかサブダンジョンは回れるけど
63: 24/10/06(日) 18:48:37 ID:Rnkm
ブーメラン?くん敵だと強くてきらい
味方にすると強くてすき
味方にすると強くてすき
ブレワイティアキンは任天堂が初めてあの規模あのスタイルのゲームを続けてだしたってこと
次世代機でこれまでの経験が生きたときやばいのがでてくるとおもわ
その片鱗が知恵かりにあるし
普通のいつもの2Dゼルダに毛が生えた奴だろ
しかも前のより操作が面倒になりまくりだし
流石にティアきんブレワイより上はないよ
今後に期待だな。
もっとフィールド広くしよう
なお、借り物が多すぎて混乱する
って書き込むとお前の脳みそが悪いってありがたい金言をくださるのがここのまとめ
どうやら現状の並び替えで満足できないとくされ脳みそ確定らしいw
次の作品はGOTY取れるといいな
※2
シロアリに毛が生えた程度の生物のお前がよく言うね
※5
実際に頭が悪い、取捨選択も出来ないようなのが
自分の頭の悪さを棚に上げて語りに入るとか馬鹿としか思えんよ
木の上を歩いてマップの大部分を踏破出来ることに気付いたときは笑ってしまった
同時に長年の癖で密集した木を見ると「ここは通れない」と思い込んでいたことにも気づかされたけど
※8
初見プレイで取捨選択とかエスパーじゃないんだから無理だろ…
どこで何が謎解きに必要なのか? それがなんで分かるんだ??
自前の頭じゃ解けないからって誰しもが攻略サイトに張り付いてると思わないほうがいいよ?
つーかそういう試行錯誤が楽しいゲームだろこれ…ちょっと何言ってんのかわかんない
※10
そういう試行錯誤が楽しい人が金言がどうのと周囲に当たり散らすと思うか?
馬鹿は無駄に人間に混じろうとしないで馬鹿なりの所に行けよ
※11
もう意味不明だな
そうやって気に入らない目についたやつに通り魔的に当たり散らすのも賢いとは思えないが
とりあず誹謗中傷された事実だけはしっかりログを取っておくよ
※12
お前やっぱりあの誹謗中傷の馬鹿かよ
覚えた言葉で他人に圧でも掛けられると思ったか?
人様の言動パクってお前ごときに何が出来ると思ったんだ?
身の程を弁えろ
まあ大抵の謎解きポイントは必要な物が近場で借りられるようになってるのでエスパーじゃなくても初見で取捨選択は可能
未プレイの人は心配しなくていいよ
流石にブレワイが面白過ぎただけにそこからは下がる一方と感じるのが普通だと思うし
最終的な売り上げも証明すると思う
知恵持ち上げ過ぎて少し気持ち悪い
ブレワイティアキンより上は無いわ
自分が気に入ったもの持ち上げるために他のもの下げるやり口止めたほうがいいよ
プレイしてて悩む場面なんか1度たりとも無かったから悩む人間がいる事が理解できんわ
泥酔しながらやってんのかと思うレベル
また信者の諸手マンセーかよw
ゼルダって時間軸でゲームデザイン変えてるん?
着せ替えウリにしてる割にはパッケージの
フード衣装での顔出し姿は一時的にしかなれんのよな
ティアキンみたいに脱いだり被ったり出来るようにして欲しかった
カリモノのUI以外は不満無いわ
新機軸の初手をこのレベルで出してくるのは素直に感心する
気ずいてしまったか…
真の神ゲーであることに
※13
お前すげー頭悪いな
借り物選択めんどいってのだけ見てたけど
図鑑から選べばそうでもなかった
難易度そのままだとサクサククリアできたので
短かったけど楽しかったわ
普通に駄作
ゼルダの看板が無ければ話にも挙がらん
まぁぶっちゃけコレはブレワイでも言われた事だけどな
スイッチを二つ同時に幼いといけないヤツ
風で重さ二個まとめて飛ばしたり、ベッドに岩のせて燃やしたりしてたかと…
1つはタイミング測って、ゼルダが踏んでいいことに気づかなかった
面白いには面白いけど、世界を探索して色々な事をやるってなるとやっぱブレワイとティアキンの方が面白い
こっちは普段使えない姫様でプレイ出来るとか、これ無理じゃねって思う事もかりもので攻略出来るから楽しいには楽しいんだけどね
謎解き好きとして数多の攻略法があって最高だったね
ストーリーもシンプルだけど良かった。最後のトリィのシーンはスカウォのファイを思い出した
今後も見下ろしゼルダが続いてほしいと思えた良作
※26
どこで言われてたの?脳内?
※9
それ目から鱗だったわ、行けないだろうなーと思ってテーブル積んだら行けてしまったときの気持ちよさよ
行けるんかい!と独り言が口をついて出たわ
ベッドも便利だけど水も便利だったな
良い意味でブレワイ以降は解法ありきじゃなくて
どんどんゴリ押しOKになって行ってるよな
ハードル下げてライト層入れるという狙いもあるんだろうな
すぐゼルダを異常に褒めて他を貶すの相変わらずですね
そういうとこやぞ
カリモノ選択なんで横1列なん?あれがだるそうすぎて躊躇ったんだが
かりもの一覧が横一列表示なのどうにかならんの?
ミリオン行ったら買おうと思う
※2
自分で考えたり作ったりできないくせに批判だけ元気な方ですか?そんなのここに来なけりゃいいのに。
※36
自分で本当に必要なものだけを見定めて数を少なくするしかないな
いらんもの覚えてもオートセーブだからすぐ戻れるし
そこまでする必要があるのかは知らんが
※24
いや、言い返す言葉なくなって、具体性のないその捨て台詞は、はたから見ててもお前の負けやで。つまり、お前の方が馬鹿。
※40
あっ、そんな返事しか出来ないってことは負けを認めたってことだね
それじゃ、この話題は俺の勝ちでオシマイ
もう後から何を言っても悔しくてムキになってるってことで
タイマーカッターに乗るのが楽しい
※40
キチガイを相手にするだけ無駄よ
本当にこういう事をやるしかないような、能無し通り越して脳無しの類だ
ただ親が悲惨だね、金注ぎ込んで作って育てた結果がこれ?っていう
※43
すげームキになってて草
まあまあやね
ブレワイみたいな空気感やスケールは流石に劣る
携帯で培ったゼルダの取っつきやすさと自由度のバランスは最高だね。あとはUIか。まだ伸びしろあるね。
※41
このコピペ気に入ったの?
※30
負けステ界隈じゃないか?
やる事無くて暇なんだろ
※10
初見で何が必要かわかるぐらい謎解きの難易度低いやろこのゲームで攻略サイト見る奴なんて一人もいないだろうし、意味不明な反論だな
リンクやガノンもお借り出来るかと思ったらそんな事はなかった
※50
それはお前が理解できてないだけじゃん
※34
ゼルダと他社ゲー比較してる奴ここに一人もいないけど何が見えてんの?wブレワイティアキンと比較してる奴はいるけど。
逆に意味不明なこと言ってゼルダのネガキャンしてる奴の方が目立つんだがwお前みたい奴なw
※53
文字読めない馬鹿で草
※54
お前の方が読めてなくて草
ゼルダが面白いんだから褒めて当然やろ
誰も他のゲーム貶めてないし、何が見えてんの?w
もしかしてブレワイティアキンと知恵かりは同じゼルダシリーズだと思ってないバカ?
※55
「誰も他のゲーム貶めてない」
この発言、目が腐ってるとしか言いようがない
ちゃんと読め
※47
何も言い返せなくなってて草
すげえ悔しそう
※56
ゼルダを異常に褒めて他を貶すって最初に言ったよな?
ブレワイとティアキンはゼルダのゲームなんだから「他のゲーム」に該当しないはずなんだがw
人にちゃんと読めって言う前にまともな文章書けアホ
※38
人それぞれのプレイヤー個人の感想に何いってんだ
それにクリエイター思考が見る訳もないでしょうに
ぷふぅ
※58
お前すげー悪いな
呆れたわ
※52
じゃあどう言う意味ですか?
謎解きに遭遇した時に手持ちのカリモノで何が使えるか取捨選択なんてこのゲームは自由度高いんだから簡単でしょ
攻略サイト見る前に自力で試行錯誤して解ける難易度なんだから、誰しもが攻略サイト見てるわけじゃないっていう反論は意味不明だろ
めちゃくちゃ面白かった
あと2、3悶着あっても良かったかなって思うくらいもっとこの世界で冒険したい気持ちだ
2周目もまた違う遊び方でチャレンジしたいな、蛇足と言われそうだけど続編欲しい
※61
そんなわけないだろ
※60
あれれ?論破されてもう言えることなくなっちゃったかな?お疲れ様です
※63
そんなことあるだろ
だいぶヌルいぞこのゲーム
辛口モードでやっててもゲームオーバー全然ならないし
※18
と、買うお金が無くてプレイできてない負け犬が申しております
※64
あっ、捨てセリフ
そんな返事しか出来ないってことは負けを認めたってことだね
それじゃ、この話題は俺の勝ちでオシマイ
もう後から何を言っても悔しくてムキになってると言うことで
※65
それこそあなたの感想ですよね
※67
そのコピペおもんないから、もういいよ
どっか行け
※68
感想に対して感想で返して何か問題ある?
※69
ムキになってて草
※70
逆に問題ないと思ってたとしたら
お前の頭相当やばいぞ
※69
反応した時点でお前の負けだな
※72
じゃあ何が問題なんですか?そんなに言うなら教えてください
※73
そんな返事しか出来ないってことは負けを認めたってことだね
それじゃ、この話題は俺の勝ちでオシマイ
もう後から何を言っても悔しくてムキになってると言うことで
※74
言ってもわからない頭してるだろ
※74
問題は問題が分からないお前の脳みそ
※75
69.匿名 2024年10月10日23:14 ID:UyNzExMTA
そのコピペおもんないから、もういいよ
どっか行け
↑
あれえ?
特大ブーメランになってるの腹捩れるwww
※78
ワロタ
※76
あれ?言えないの?早く教えてよー
※78
反応した時点でお前の負けだな
※81
言えないも何も人違いだぞ
※82
悔しいんだなわかるぞ
もうブラウザをゆっくり閉じて寝な
※77
優れた脳みそあるなら、教えてよー
※83
じゃあなんで突っかかってきたの?
顔真っ赤マンしかおらん
※85
やだね
※87
お前がいっちばん
※84
あれ?自分から突っかかってきた癖にそんな捨て台詞吐いていいの?
こんなにレスが続いているのは相当ムキになってる証拠
※88
逃げないでよw
※67
このコピぺ最強だな
メモして今後も使おう
※92
やーだねやだね
やだねやだねやだね
馬鹿にいちいち説明する義務もないし疲れる
※90
いいよ
悔しがってるのはお前だからね
※93
それを使った本人が後から色々言ってる時点で
全然機能してないけどな
※96
初めて使ったから失敗したわ
>>プレイングに知能がそのまま反映されるから
>>人に見られると馬鹿がバレる
これマジで自分で解けなくて同じ場所でうろうろしてるからなぁ
配信者とかコメント無いと進めない奴もおるぞ・・・
ゼル伝最高とは思わないけど、この路線はぜひ進めてほしいと思った
全部が全部最高でなくていいのよ、このゲームは及第点以上のゲーム性だった、ありがとう
魔物が相棒になるの面白かったな
色んな魔物を試しつつ敵を倒すの最高に楽しかった
にしてもライネル先生、お借りしたは良いが強すぎて笑ってしまった
※100
棍棒ブタブリン(モリブリンだっけ?)の機動力高いしコストも少なめでずっと使ってたわ。レベル3探したけど存在してなかったな…
※94
バーニラバニラ
バーニラ求人!
かと思った
喧嘩はよそでやりなさい!
※50
俺序盤の緑の像の持ち上げ方が分からなくて攻略サイトみたんだけど
ブレワイティアキンも初期の開発時にはゲームの全体像把握するために2Dで作ってたしな。
※7
でもお前ウジにうぶ毛生えた程度の生物じゃん
始めたばっかりだけど、序盤の進行が完全にレール型なのは窮屈に感じたけど、
かりもので解き方を自由にしてる分、混乱しないようにって配慮なんだろうな
新しさもあるし面白くて、この先楽しみではあるんだけど、
ただ、処理落ちが結構あるのと、
かりもの選択のUIまわりが使いにくすぎるのが勿体ない
ID:UyNzExMTA
こいつアク禁でよろ
知恵かりはゼルダ周到満載してるのに新システムにプラスして過去作アレンジ祭りで優秀
本家は色々とゼルダ周到をぶち壊してくるシステムとアイディア入れてくるから圧倒的に面白い
どちらも余
※109続き
どちらも善き!
システム的には面白そうだけど見た目が無理で買ってないな…
factorio…ってこと!?
※112
半分当たってる。