1: 2025/09/30(火) 08:50:31.36 ID:xhlgocrl0
登場人物ラウルとミネルとゼルダしか知らない
公式フォロしてるけど戦闘情報よく分からんし
売る気ある?
公式フォロしてるけど戦闘情報よく分からんし
売る気ある?
3: 2025/09/30(火) 08:53:07.11 ID:MGABdd0H0
ティアキンやってるの前提でしかもSwitch2持ってないとダメとか縛りがキツいんよな
4: 2025/09/30(火) 08:53:28.98 ID:OKG41g9z0
情報がろくに出てないのに盛りあがりようが無い
リンクいればまだしも
リンクいればまだしも
6: 2025/09/30(火) 08:56:14.40 ID:RXhZCkkjH
別に最初から特に盛り上がってなくないか、買う人も本編と比べたら大分落ちるし
とはいえ数十万は売れるんだろうけど、無双としてみたら大成功の部類だろう
とはいえ数十万は売れるんだろうけど、無双としてみたら大成功の部類だろう
8: 2025/09/30(火) 08:59:57.76 ID:MGABdd0H0
まだSwitch2行き渡ってないしファンゲームだから
じわ売れ期待だな
じわ売れ期待だな
9: 2025/09/30(火) 09:00:12.85 ID:obyTHAxu0
無双ってキャラゲーなのにキャラ人気が怪しいやつしかいないのどうなの
13: 2025/09/30(火) 09:08:09.58 ID:hWKJMZK20
ゼルダラウル姉さんソニア以外知らん人だから前作と比べてキャラ人気は酷い差に
ゲームやりたいから買うわけで個人的にはそれでも構わないんだけどね
ゲームやりたいから買うわけで個人的にはそれでも構わないんだけどね
18: 2025/09/30(火) 09:13:45.04 ID:Uc0nmSlq0
ぶっちゃけ望まれてるのはハイラルオールスターズ2なんだよね
66: 2025/10/01(水) 00:14:28.23 ID:B9emrX3j0
>>18
2が出るならバドさんお願いします
あとシアに召喚の扉使わせて下さいダンスして下さい
…なんて要望が出るくらいには楽しかった
2が出るならバドさんお願いします
あとシアに召喚の扉使わせて下さいダンスして下さい
…なんて要望が出るくらいには楽しかった
22: 2025/09/30(火) 09:17:54.21 ID:hWKJMZK20
ブレワイ無双は隊長格をまとめて消し飛ばしたり出来なくて無双と言うよりアクションだから
一般的な無双のハイリア無双2も欲しいわ
一般的な無双のハイリア無双2も欲しいわ
25: 2025/09/30(火) 09:20:21.91 ID:V+SZSYyBr
>>22
なんか敵が硬いけど、なんなんだろうなあれ
3回くらい必殺技打ち込んでようやく死ぬし
なんか敵が硬いけど、なんなんだろうなあれ
3回くらい必殺技打ち込んでようやく死ぬし
32: 2025/09/30(火) 09:26:51.26 ID:hWKJMZK20
>>25
ウィークゲージありきで耐久が設定されてるからだろうね
そういや今作はビタロ使えないから更にウィーク削りがしんどくなりそう
ウィークゲージありきで耐久が設定されてるからだろうね
そういや今作はビタロ使えないから更にウィーク削りがしんどくなりそう
27: 2025/09/30(火) 09:21:07.20 ID:MGABdd0H0
正直ティアキンはSwitch2のタイミングで出した方が良かったな
28: 2025/09/30(火) 09:23:28.05 ID:0PsEMywC0
この期に及んでラウル時代達の賢者の仮面の中とか碌に発表もないんだよな
桜井にエアライダーのダイレクト2回目をやらすのもいいけどティアキン無双とかメトプラ4の単独ダイレクトはいいのか?
桜井にエアライダーのダイレクト2回目をやらすのもいいけどティアキン無双とかメトプラ4の単独ダイレクトはいいのか?
48: 2025/09/30(火) 12:03:22.51 ID:yqXKY7O70
本家無双よりは盛り上がってるかと
49: 2025/09/30(火) 12:08:13.31 ID:BTMHEN9d0
これ系は発売後に、
無双の割には面白い
か
やっぱり無双だった
のどちらかしか無いと思うんだが
無双の割には面白い
か
やっぱり無双だった
のどちらかしか無いと思うんだが
51: 2025/09/30(火) 12:22:51.18 ID:+mgQXqf90
ゼルダとガノン以外の登場キャラが地味すぎて
このままじゃ厳しい
このままじゃ厳しい
52: 2025/09/30(火) 12:25:33.79 ID:whKMK7gb0
ブレワイの時にプレイヤーが興味を惹かれたのはリンク自身も生きていた「4英傑時代」そのものにあった
ティアキンでプレイヤーが気になっているのは建国時代から現代に至るまでの間にあった「ハイラルの変遷」であり、リンク自身が関与していない「ラウル達の時代」そのものには興味がない
ティアキンでプレイヤーが気になっているのは建国時代から現代に至るまでの間にあった「ハイラルの変遷」であり、リンク自身が関与していない「ラウル達の時代」そのものには興味がない
59: 2025/09/30(火) 12:37:38.48 ID:DpWRordz0
>>52
キャラが立ってた4英傑とどうしても比較されるわな
キャラが立ってた4英傑とどうしても比較されるわな
53: 2025/09/30(火) 12:28:52.08 ID:IPGr6WA80
公式公認の同人作品の同人作品だしな
63: 2025/09/30(火) 12:55:30.64 ID:l07Kad/bM
>>53
前作は同人だったけど今回は正史みたいな話なかったか
前作は同人だったけど今回は正史みたいな話なかったか
55: 2025/09/30(火) 12:29:47.58 ID:oYaBai9P0
無双でなく外伝的な位置付けの古代ハイラルを冒険できるオープンワールドだったら爆売れだったろうけどなあ
まあまた新作遅れる事になるから歓迎はされないか
まあまた新作遅れる事になるから歓迎はされないか
57: 2025/09/30(火) 12:35:12.81 ID:T9Nu9GU00
正史だから時系列考察に使えるのええよな☺
色んなことが今作で確定する☺
60: 2025/09/30(火) 12:39:24.84 ID:+6ahX4ee0
今まで目にしてきた神殿とか建物が壊れないでそこにあるってのだけで満足した
ぶっちゃけクエスト関係なく探索したかった
今回も古代の雰囲気が楽しめると思うと胸熱
ぶっちゃけクエスト関係なく探索したかった
今回も古代の雰囲気が楽しめると思うと胸熱
67: 2025/10/01(水) 08:43:50.91 ID:L6xedss00
今作も買うが前作は一周目は情報もデモムービーにもチビガーディアンは出さずシーカーストーンもカメラ以外は動かずにステージマップも全部の四分の一程度で正規の敗北ルートをプレイさせて
一周目ラストで無双のあのシーンに繋げてチビガーディアン登場で良かったんだよな
カースガノン戦はリンクは参戦せず英傑の四人共殺られて奪われるで良いし二周目ではシーカーストーンも一部動くが弱い状態でリンクもカースガノンには参戦する流れで最初の一頭目はすでに勝った後で二頭目は四人の誰かと共闘で三頭目は誰かが敗北直前でリンク一人で
四頭目に向かってる途中で敗北していて同時に他三頭ではカースガノンが復活して奪われるで良かったんだよな
で二周目までは正規の登場人物だけでステージマップも半分以下だけでストーリー進行も端折り気味で良いのに
一周目ラストで無双のあのシーンに繋げてチビガーディアン登場で良かったんだよな
カースガノン戦はリンクは参戦せず英傑の四人共殺られて奪われるで良いし二周目ではシーカーストーンも一部動くが弱い状態でリンクもカースガノンには参戦する流れで最初の一頭目はすでに勝った後で二頭目は四人の誰かと共闘で三頭目は誰かが敗北直前でリンク一人で
四頭目に向かってる途中で敗北していて同時に他三頭ではカースガノンが復活して奪われるで良かったんだよな
で二周目までは正規の登場人物だけでステージマップも半分以下だけでストーリー進行も端折り気味で良いのに
三周目でifルートでシーカーストーンも解放して未来の英傑が参戦で勝利ルート良いし
オマケキャラはフリープレイで条件達成で追加で良いんだよな
三周目クリアで全マップ解放と過去のリンクとゼルダに四英傑達だけの正規ストーリーをなぞりながら全ステージでプレイ出来るのとifルートでは勝利ルートを全キャラから選びながらプレイで良いのに
前作はプレイしてこんな事思ったよ
68: 2025/10/01(水) 08:46:39.13 ID:gKx6rxlo0
前作が本編で描写されなかったことをやってくれるんだろうなあっと思ってたら
公式二次創作で大半の人が真顔になったからな
公式二次創作で大半の人が真顔になったからな
73: 2025/10/01(水) 10:25:13.17 ID:gncTxZij0
>>68
逆だった
任天堂側が本編と被る描写を許さなかったまであると思ってる
逆だった
任天堂側が本編と被る描写を許さなかったまであると思ってる
74: 2025/10/01(水) 11:51:58.00 ID:1vrm2B7j0
今回は流石に正史だろ
無双を見越して本編の回想はああなったんだろうし
無双を見越して本編の回想はああなったんだろうし

無双シリーズ自体はどうでもいいけど厄災の黙示録とコレは許せんわ
原作が好きなだけに
そんなワイは焼酎片手に今日発売のゴーストオブヨーテイで北海道を堪能してますわ〜
厄災無双は途中でぶん投げちゃいました〜
何だったらポケレジェも全然
やっぱ本編じゃないと
1作品に出番多いキャラ4人くらいなのにティアキンの過去ってコンパチ&仮面だしな
ゼルダって作品ごとに設定が違うし
無双と言われてもいまいち気持ちが入っていかないんだよな
まあこれはティアキンの過去限定だから良いのか
すまん ケモナーはそこまで得意ではない
ストーリーのオマケで無双アクションができる感じ
プレイアブルキャラに魅力を感じない
ブレワイはともかくティアキンのキャラにあまり思い入れ無いんよな
オリジンズやったあとに旧タイプの無双やるのもあまりやる気が
※2
ID変わってますよー
なんというかこう、以前は他社の揶揄に使われてた言葉だけど「茶色いお弁当」って感じかな
そもそもブレワイ系統自体が引っ張りすぎて飽きてきてる所に過去の賢者メインってのがね…
ピクリともこないのよ
僕以外ワクワクしてない…
これが老化か、悲しいなw
あと、厄災で初の無双やったけど同じことの繰り返しでだいぶ飽きやすいよな
無双するのが楽しいんだよってことかもしれんけど「さあ無双してください!」って
そういう前提でシステムで用意されてるのってなんかオママゴトっぽくね?っていう
(例えばスプラとかみたいな対戦ゲームで無双できた時に楽しい・気持ちいいってのはわかるけど)
※10
くやしいのう くやしいのう
賢者はみんな仮面つけてるし見た目もブレワイの英傑そっくりだから目新しさが無い
なのに全く情報公開しないからそりゃ盛り上がらん
ブレワイしかやってないからゾナウ族?よくわからんのよな
※14
ID変える方法が知りたのだろうと思われててこう返されたのか!
俺の天才的な頭脳で導き出したぞ!!!イライラ!
コラボ無双ってキャラの人気や知名度ありきだろうに
ゼルダやラウル以外ほぼそれがないからな今回は
いや下手すりゃラウルすら怪しいわ
なぜマイナスなことばかり言うん?
掌クルックルしたいのか?
リンク不在だとどうしても地味になるよね
※18
こういうのはシリーズプレイヤーがメインターゲットだから
原作のティアキンが約2200万売れてる時点で地盤はしっかり出来てるんだよ
確かに前作に比べりゃメンツが地味なのは否めんが
※18
そもそも現状の登場キャラをアクションバリバリで操作したいとは思わない
前作は英傑やら子孫やら操作したいキャラが操作できるから盛り上がったけど、ティアキンはなぁ‥
強いて言うならチューリくらいか…
ニンダイで見ていいなって思ったけどそもそもブレワイティアキン積んどるからまずい
リンクはなんだかだでプレイアブルになると信じてるけど来なかったらどうしよう
さすがに過去のメンツだけだとやる気に関わるわ
ハイラルオールスターズみたいに無茶して欲しいな
オコバ出すとか(花を踏むと激怒する女キャラ)
そりゃゲームの詳しい情報はまだ出てないからな
※24
時を駆けるオコバ⁉たまげたなぁ
ムービー使い回しのモブ同然のキャラ達だもん
そりゃ魅力ないよ
※2
1番熱中してまう発売日の夜のゴールデンタイムに張り付いてクソコメしてる時点で、全く堪能出来てねぇやんけww 俺やったら寝なあかんギリギリまで無我夢中でゲーム画面に釘付けになるわ。
別ハードまとめサイトの過疎記事>待ちに待った今日発売の大作 って気づかずお気持ち表明してて本当に滑稽。神ゲーのステルスネガキャンすんな。
※8
厄災の黙示録は英傑が好きだったから楽しめたな
特にシドとミファーの会話とか本編では見ることは叶わないので良かった
ティアキンは過去賢者に思い入れ無いからどうなんだろうか
ティアキンのゼルダの頑張りが大好きだから
ゼルダがプレイアブルなだけてわくわくしてる
その前にSwitch2売ってないやん
むしろコエテクはキャラ盛るだろ良くも悪くも
心配しなくても(してるふり?)、アメリカではミリオン単位で売れるのはほぼ確定。 原作が2200万売れてるのはやっぱ強みだなあ。
※19 まあ炎上商法で何でもいいから注目を集めるのは見慣れた光景だけど。 ただ疑問なのは「盛り上がってない」って、この人は独自に市場調査でもしたのかね? 個人が見れるネットの範囲はたかが知れてるし、データとしてこんな不確実なものはない。(コメがたくさんあっても一人の自作自演かもしれないし)
英傑の時はワクワクしたけど
古代の誰それ?みたいなキャラクターたちの無双はなぁ…
パラレルなしの正史らしいし負け確で盛り上がらないよ
無双に自由度の高さは無い
今回は俺も見送りだなぁ
無双オリジンの進化見た後だと地味だしメンツも全然惹かれないし
あと年末はソフト渋滞し過ぎ
年始にすれば良かったのに
リンクいなさそうなのがかなりマイナスだろ
いても隠しキャラとかでシナリオに絡まないとかだったらがっかりだし
無双要らんから普通にDLC欲しかったわ
またSwitch2いじめか
おとなしくサイレントヒルやヨーテイやってなよ
無双ってなんか動きが硬い
スマホゲー並みの挙動なんだよなぁ…
※31
お前以外は普通に買えてるぞw
ストーリーは見たいけど無双がなぁ
じっくりやりたいんだよなぁ
厄災はブレワイキャラが好評だったから期待されてたけど、今回はティアキン限定のせいで主要キャラが少なすぎる
厄災は最初丁寧に本史を描いて、一回バドエンしてから二次創作で盛り上げて欲しかった
FF10の親父三人旅をスピンオフでやりたいのと同じなんだよなあ
ぶっちゃけ前作のハクスラあんまり好きじゃない
※33
まぁ盛り上がってないってことに
したいんだろうねぇ(汗)自分が
検索した限りは、かもだし。
前作が思いっきりつまらなかったから絶対買わん
厳しい事言わせてもらうと、流行ってる事にしたい側が驚き屋に徹して精一杯小細工してるのはわかんだけど、数字でイキリたい下心丸出しで、ハッキリ言ってヘタクソ過ぎる。
そんなチーズ特有の攻撃性を前面に押し出すようにしちゃったら周囲から引かれるに決まってる。
もうこの段階になってくると、Vでもストリーマーでもなんでも良いんだが多少キモさが緩和される奴がゼルダ無双に反応するのを待って、そいつを神輿に担ぐしか「少数のチーズが盛り上がってるだけ」ってイメージを払拭する方法は無い。
取り敢えずエンゲージ無双じゃなくて良かった
もうFE無双は要らないから、ずっとゼルダでやってください
ゼノブレイドでもいいですよ
正史に拘ったが故にキャラが限定されて人気も限定されてしまう
自分も過去のゼルダの活躍は気になってはいたけどああゆうのは大概想像で楽しんでるうちが華
後から原作に配慮しながらストーリーの隙間の穴埋めをしようとする作品はだいたい...だし
残り1ヶ月せいぜいほざくが良い
いつものネガキャン定期
盛り上がってないことにしたい人たちが必死だなあ
今回は敵側視点でも遊ばせてくれ
ガノンとコーガ様使いたい
※47
つまりSwitchユーザーがキッズ大好物のベビーチーズなら
障壁ユーザーは濃厚で青カビ臭いブルーチーズってか?
無双に期待してるゲーマーなんて少数派でしょ
キャラ推し層はもっと少ないだろうし
でもライト層ウケいいからそれなりに売れそう
ゲームショウ行ったけど待機列は途絶えることなく見る度に待機列形成規制かかってたしTGS来るようなコア層とカジュアルなゲーマーには反響よかったぞ
厄災で1番好きだったキャラはスッパだったからティアキンのキャラの薄さは気にしてない
発表されてる倍くらいにはプレイアブル増えると思うから楽しみに待とうあと一カ月
まだ発売してないのに盛り上がるもくそもないだろ
※58
それな
仮に盛り上がっててもおまえらが今みたいにネガキャンして盛り下げるやんってなる
※16
それ先にティアキンしろよ
マジでハイラルオールスターズ2は欲しい
ブレワイティアキン知恵借りの要素を入れて
まずティアキンの過去とか死ぬほど興味湧かないからなぁ。賢者とか言われても
仮面してた奴らの背景とか真面目に知らんがなって話だし買おうと全く思わんし
無双自体が好きだったしブレワイで4英傑が良かった分、厄災はコンプする程度には楽しんだけど
真面目にネットで全然盛り上がってないやん。switchソフトでも他ゲームのがまだ盛り上がってるまである
ロクに新情報出してこないし、無理やり盛り上がってると思ってる奴現実見えてなさ過ぎやろ…
無双シリーズに版権貸すことでゼルダのブランドイメージに傷がついたと感じる。
近年版権借りたコラボ無双ばっかり出してるイメージあるけど、代わり映えしないシステムで延々シリーズ続けてるけどいい加減飽きられてるでしょ。
Switch2で出来る無双シリーズはどれだけ進化してるのかって興味で買おうと思ったけど、海賊無双4がアプグレ有りでSwitch2版出すからゼルダは買う必要なくなったわ
ティアキンよりブレワイの方が好きだし、ティアキンのゲームにはあんま興味無いわ
※64
元より封印戦記を買うつもりは
なかったんだろ?知ってるよ
※65
Switch2で出来る無双シリーズはどれだけ進化してるのかって興味で買おうと思った
わざわざこうやって書いてんのに、元々買う気は無かったは草
ティアキンは好きじゃ無いけど、無双としての代替品が無かったら買う予定だったわ
発売前に海賊無双がSwitch2に対応が決まったからティアキン無双を買う予定が無くなったってだけの話やんけ
Switch2持ってないから買わない
手に入ったときにまた考える
ステージ選択してマップに移動するのす嫌いなんだよなぁ。フリーでマップ歩き回れるようにしてクエスト受けたりをベースにしてほしい
※66
無双みたいなキャラゲーを好きでもないのに買う意味がわからんわ
なんだよ無双の進化を確認したいって、比較動画でも見れば終わりだろ
※66
ごめん、ちゃんと読んでから返信
するよ。
※68
風花雪月無双かな?
まあ無双やるならわざわざティアキンに絞らんでもニンテンドーオールスター無双とかやればええのに
こんな仲良しなら任天堂も許可出すだろ
※30
わいも
厄災で王女としての頑張りを見てティアキンで女王としての風格を見てゼルダ本人のファンになったので今回も楽しみ
元々ゼル伝自体がパラレル分岐世界みたいだから、厄災の展開もそれはそれでとしか思わなかったし、なんなら今回もサプライズがあってもいいんじゃね?と思ってる
※72
そりゃシステム的に絞る事に意味がある前提って事なんだろ
風花は拠点を歩き回れるだけじゃん。ステージのマップを歩き回れるのをベースにしてほしいんだが
古の賢者、本編で地味に喋ってるせいであんまキャラ付けで冒険できなさそう
※75
自分で作ってもろて
※62
最後の国内ミリオンがもうすぐ6年も前の大バクシハードの
最高幹部が中華Poor man’S障壁の悪口はやめとけw
※78
コピペ乙
暇人がすぎる
盛り上がりとかいうくっさい叩き
※79
最早コピペするまでもなく予測変換がゲハ用語まみれになってそうじゃねw
ロードやフレームレートとかの話題ピタッと止まったな
相変わらず分かりやすい
※82
ロード時間が早くなってヌルヌル
動くようになった…これ以上どう
話を広げろと?
※83
いやいや災厄のフレームレートはかなり酷かっただろ
その前作感想にフレームレートの話題が全く出ないのは不自然でしかない
※84
あぁ…敵の涌きが物足りなかったね
※84
ごめん、途中だった。
体験会の映像を観る限り、性能と
相まってヌルヌルだろう。終盤は
どうなるか分からんが…
ロード時間は2エディションと同じ
くらいか?
所詮無双ゲーだから過度に期待するなよ。
※1
気になるんだけどどの辺が許せなかったん?