1: 2025/11/05(水) 08:20:14.52 ID:vGMvFRwB0
Fight the war for ancient Hyrule. Battle hordes of enemies i…
2: 2025/11/05(水) 08:21:14.10 ID:6nKnSlhD0
うわあああああああああああああああああああああああああ
3: 2025/11/05(水) 08:23:46.55 ID:2rYuymvt0
無双で79点ならだいぶ良さそうだな
5: 2025/11/05(水) 08:25:38.24 ID:oPimSE0+0
コエテクなのに頑張ってる
6: 2025/11/05(水) 08:26:44.02 ID:k+ejt2Pe0
無双オリジンと一緒か
外人って無双嫌いなんだろうな
外人って無双嫌いなんだろうな
7: 2025/11/05(水) 08:27:31.84 ID:k7Nu72Oa0
逆に何ならメタスコア高い点数とれるんだよ
今までの全部ダメじゃん
今までの全部ダメじゃん
14: 2025/11/05(水) 08:34:23.91 ID:3pz83Hpo0
レビュー全体で見ると79点の割に結構褒めてるのな
ただ無双ならではのマップやミッションの単調さは高確率で叩かれてる
ただ無双ならではのマップやミッションの単調さは高確率で叩かれてる
15: 2025/11/05(水) 08:35:31.91 ID:3Fjtu/Zr0
厄災はいくつだったっけ?
26: 2025/11/05(水) 08:52:43.93 ID:FEWN0ypU0
コエテクのAAAスタジオ第一弾とかじゃなかった?
気合入れなきゃならんのになんで無双なんて作ったかな
気合入れなきゃならんのになんで無双なんて作ったかな
27: 2025/11/05(水) 08:58:19.39 ID:NUXMNFXl0
リンクが使えなさそうだ、これじゃゼルダの伝説は名乗れない
だから知恵かりでは最初リンクで戦えてた
だから知恵かりでは最初リンクで戦えてた
28: 2025/11/05(水) 09:00:33.90 ID:xOxuMqgd0
80点の所が多いな
まぁ面白くてもその位だろうな
まぁ面白くてもその位だろうな
34: 2025/11/05(水) 09:11:40.86 ID:Cd82Cc4S0
40点とか付けてるところあるし低くなるのもしゃーない
30: 2025/11/05(水) 09:03:43.45 ID:sULWIMbd0
リンクの冒険無双じゃないから別にゼルダが使えるんならいいけど
あの特典おまけで推されてるゴーレムと葉っぱがメインになってゼルダも途中からろくに出ないとかだとあれだな
あの特典おまけで推されてるゴーレムと葉っぱがメインになってゼルダも途中からろくに出ないとかだとあれだな
39: 2025/11/05(水) 09:17:34.71 ID:mGV57hCo0
>>30
あのゴーレム多分リンクだからガッツリ絡むぞ
まあゼルダを蔑ろにはしないとは思うけど
あのゴーレム多分リンクだからガッツリ絡むぞ
まあゼルダを蔑ろにはしないとは思うけど
31: 2025/11/05(水) 09:04:04.89 ID:+TXEj42y0
体験版配信せんのか?
40: 2025/11/05(水) 09:18:06.52 ID:fXOwx74m0

45: 2025/11/05(水) 09:26:36.14 ID:Cd82Cc4S0
>>40
逆に安定感がすごい
逆に安定感がすごい
41: 2025/11/05(水) 09:19:34.98 ID:/tzOYfli0
無双だしこんなもんだな
42: 2025/11/05(水) 09:20:40.32 ID:B8Ae/8mL0
無双のコラボは普段何点くらいなんだ?
48: 2025/11/05(水) 09:28:26.86 ID:4Iw8lbBo0
>>42
外人無双嫌いすぎだろFE無双 82点
ワンピース 海賊無双4 75点
ベルセルク無双 66点
外人無双嫌いすぎだろFE無双 82点
ワンピース 海賊無双4 75点
ベルセルク無双 66点
60: 2025/11/05(水) 09:37:39.19 ID:B8Ae/8mL0
>>48
ベルセルク……
日本でもそんなに評価高くなさそうだけど、低いな
ベルセルク……
日本でもそんなに評価高くなさそうだけど、低いな
99: 2025/11/05(水) 10:47:40.26 ID:yYlZ/B6+0
>>48
FE無双はRTS要素強めだから無双にしては割と高めなんだな
RTSの本場からしたら鼻で笑うようなもんだろうけど面白かったから、無双はRTS方面に進むべきだと思うんだがな
FE無双はRTS要素強めだから無双にしては割と高めなんだな
RTSの本場からしたら鼻で笑うようなもんだろうけど面白かったから、無双はRTS方面に進むべきだと思うんだがな
49: 2025/11/05(水) 09:29:10.41 ID:u93fEdka0
ドラクエやFEみたいにアクションじゃないゲームを無双で試しにアクション化するのはまだ分かるけど、元々アクションのゼルダを無双にしても…
46: 2025/11/05(水) 09:26:48.11 ID:eSBC7Yn20
前までガクガクのクソゲーだったんだから
Switch2でヌルヌルになっただけで価値がある
Switch2でヌルヌルになっただけで価値がある
51: 2025/11/05(水) 09:29:16.79 ID:hA4Wq5Wnd
使いたいキャラが居ないキャラゲーとか何の価値が
57: 2025/11/05(水) 09:35:01.54 ID:hK4E0+vO0
無双はキャラゲーでコラボ無双なんて続くもんでも無いんだから
前作キャラ含めて毎回全員参戦させなきゃ駄目なのに生リンクすらいないとか売りたくないみたいだな
前作キャラ含めて毎回全員参戦させなきゃ駄目なのに生リンクすらいないとか売りたくないみたいだな
61: 2025/11/05(水) 09:38:24.92 ID:fyKX4zax0
店頭の体験見てて面白そうだったから買ったわ
やってみてつまらなきゃ売りゃいいしな
やってみてつまらなきゃ売りゃいいしな
65: 2025/11/05(水) 09:41:00.15 ID:kmHMYm9p0
>>61
まぁねクリア即売りで基本プレイ無料なんだし少しでも気になれば迷わず買いだろ
クソゲーだったらマジカルクラフトに乗り換えるだけ
本命は来週のイナイレやな
まぁねクリア即売りで基本プレイ無料なんだし少しでも気になれば迷わず買いだろ
クソゲーだったらマジカルクラフトに乗り換えるだけ
本命は来週のイナイレやな


まぁどうでも良い連中の評価なんて
どうでもいいわ。僕は楽しむから。
メタスコアという単なる数字に踊らされるのは愚の骨頂よ!
私たちは日本人よ!
リンクのいない時代の話なのにリンク出せとか意味わからん
どの世界にも通じる事やが
無双はお祭りゲーと言う前提が間違っている気がするんだよなあ、今回
まあ自分は楽しみにしてるので黙々とプレイするだけなんだけど
無双やってる奴ってガチで何が面白くてやってるん?
幼稚園児くらいなら楽しいやろうけど
ゲーム性は目を瞑ってストーリー楽しんでるん?
※3
リンクの代わりがあのゴーレムなん
やろ。モーションも似てるらしいし
※6
ゲームそのものが面白いからでしょ
来年Switch2にも出る真三国無双オリジンズはめちゃくちゃおすすめ
※6
好きなキャラを動かして強くしたい
からだが?基本的にリンクしか操作
できんからな。
まだ無双がボタンポチポチだと思ってる幼稚園児がいるらしい
シンプルな疑問として79点って低い扱いなの?
psがメタスコ低いと
クソゲー認定されるのに
任天堂だと普通になるの草
※11
それはそう
正直あまり興味は無いんだが
まだ数少ないSwitch2専用ソフトだしお布施してみるかね
半年後位にSwitch1版とか出たらなんでやねん!?となるが。
厄災に比べて今作がどの位変わってるかは少し興味ある
リンクは今回どうなるんだろう?
出てくるならDLCとかなんかなというか最近はゼルダ主役のゲーム増えてきてるね
それならガノンドロフ主役のゲーム出しても良いんちゃうんって毎回思うんだけど中々出ないな
ポケモンZAと変わらないなら、様子見だな
楽しみ☺️
※9
ゼルダ無双の良さはこれだわな。任天堂が没にしたキャラすら採用してプレイアブルにしてしまう
スクエニやソニーやレベルファイブとかアトラスのゲームだったら有料デバッガーになんかなりたくない
で様子見や素通り&動画視聴で済ますが
前作の厄黙が十分楽しめた出来だったから有料デバッガーになってもいい覚悟で手を出すわ
封印戦記の方はそうでもなかったって可能性も十分にあるがそれも承知でな
79なら様子見しといたほうがいいかな
ZAで学んだ
数字に左右されるとは愚かな…
自分の直感を信じろ、そして
信じたなら受け入れられる。
※8
オリジンズはマジで面白かった
戦国5がアレだったから全く期待してなかったけど
無双は要介護な味方が邪魔なんだよね
もっと共闘感が無いと敵ばっかり多くて孤独を感じる
士気ゲージを無くしたせいで味方が飾りになった辺りで方向を間違った気がする
無双って何でこんな評価低いんだ
脳死で派手なアクション出せて爽快感凄いのに
本命ゲームに疲れた合間に無双やるのがいいストレス発散になる
本家の方は流石にマンネリ感あるけどコラボ者はいつまでもやれるわ
※2
2015年に株主総会で『メタスコアガー』言うてた岩田聡は愚の骨頂なんだねwwwww
厄黙に孤独感はそんなになかったけどな
離れた別戦場は物理的に孤独になるが
同戦場で共闘時は孤独感なかった
※25
あの頃はまだ信頼できたんだろ
ブレワイが賞取ってからどっかが入り込んできて
おかしくなったみたいだけど
メタスコアはあてにならんとは思うが、それはそれとしてティアキンの過去キャラメインにされても面白そうとは思えない
※28
そう…一言居士も大変ね
よし、発想手続き完了。明日届くのが楽しみだ。
※28
なんだかんだメタスコアはアテになるからな。79点なら問題ないだろうな。69点なら論外だし、70点前半も要警戒。
※20
「明確な不満点はほぼ消してあるけど、突出した長所も無い無難な出来だから人によってはプレイが退屈かもね?」が80点のイメージ
ZAもまさにそんな感じ
普通に面白いという感想になるだろうから遊んで損は無いと思われ
※1
その感性大事にしろよ
※32
元スレの#40にあるように過去の無双ゼルダとほぼ同じスコアだから、過去作を楽しめたなら楽しめるんじゃないかな
※12
クソゲーなら売れないのが当たり前だが
ゼルダ無双はちゃんと売れてるからなw
メタスコアが操作されてるのがわかるw
※1
周りの評価を気にせず自分を信じて突き進む姿勢は素晴らしいね
煽り耐性もあって対立煽りなんかにも乗らないまっとうな人間なんだろう
Switch2最近がっかりゲー多くね?
任天堂系ソフトはどっかの陣営の妨害で点数低くされるからな
プラス5〜10点くらいすれば正しい評価になる
なんで任天堂のソフトって点数低く採点されてるん?
Switchの無双はハード性能に引っ張られて無双らしくなかったから、これからが本番だと思うんだよな
※38
被害妄想激しすぎだろw
※39
大抵相応の理由があってそうなってるから妨害説は無視でok
※27
陰謀論すぎてキモイね
※39
普通に他社のゲームと比べてクオリティが低いから
アルミホイル巻いてる人が何人かいますね。
※39
そりゃ開発期間や人員コストetcを度外視して作ればある程度の質は担保できるからに決まってんだろ
どんな無能でも10年かければある程度面白い作品作れんだよ
バカはそのコストや開発期間を度外視した目の前の結果だけで全てを評価しようとするから商売として破綻してんだけどな
ゲームシステムは変わらないから良くも悪くもゼルダオタク向けゲーム
使用キャラのこと考えたら健闘した方じゃないかね
ブレワイに比べると売り上げ伸びる要素が少ないからファンディスクよね
※43
ソニーお抱えメディアとか複数あるから陰謀論でもないけどな
アルミ無双