1: 2025/08/12(火) 16:15:14.29 ID:OWhcyukL0
海外のインディーゲーム開発や移植を担うスタジオ・LYNXBYTE GAMESが、Webサービス「Medium」にて「ニンテンドースイッチ2」が採用しているのは「DLSS 3.1」であると投稿しています。
なお、スイッチ2にてDLSSを使用しているゲームは『サイバーパンク2077』『ホグワーツ・レガシー』などが挙げられます。
https://news.yahoo.co.jp/articles/ef497ffa36a2a6d48674d82594b100bf79e95dec
3: 2025/08/12(火) 16:18:19.61 ID:jd71nMBk0
3.1ってFGあるの?
6: 2025/08/12(火) 16:20:03.75 ID:f9jDX62S0
>>3
あるやつ
あるやつ
10: 2025/08/12(火) 16:22:06.31 ID:epYo8qtn0
>>3
CNNモデルでFGはできない
CNNモデルでFGはできない
12: 2025/08/12(火) 16:24:07.20 ID:H4sCO0SD0
>>3
3.1の機能のひとつだけど4000番代以降のモデルじゃないとFGは使えないよ
Switch2も多分無理
3.1の機能のひとつだけど4000番代以降のモデルじゃないとFGは使えないよ
Switch2も多分無理
5: 2025/08/12(火) 16:19:42.67 ID:H4sCO0SD0
バージョン更新される可能性はあるのかな
7: 2025/08/12(火) 16:20:32.50 ID:MFF3WdPq0
>>5
更新されたとしてもそれを採用した新モデルを出すだろ
New3DSみたいに
更新されたとしてもそれを採用した新モデルを出すだろ
New3DSみたいに
20: 2025/08/12(火) 16:33:07.56 ID:H4sCO0SD0
>>7
DLSS4.0はRTX2000番代でもいけるから現行のSwitch2でも要件満たしてると思う
DLSS4.0はRTX2000番代でもいけるから現行のSwitch2でも要件満たしてると思う
8: 2025/08/12(火) 16:20:57.70 ID:lDOrXPFX0
まずはHDMI出力のVRR対応しないとDLSSの差なんて認識できないレベルだと思うが…
22: 2025/08/12(火) 16:34:32.44 ID:Eowp9vVE0
>>8
VRRなんてXboxがone時代から対応してた機能なのに、PS5はアプデでやっと対応した機能なのに誰も気にしてなかっただろ。
VRRなんてXboxがone時代から対応してた機能なのに、PS5はアプデでやっと対応した機能なのに誰も気にしてなかっただろ。
9: 2025/08/12(火) 16:22:00.96 ID:9d4f+AAD0
vrr非対応だと3.1のフレーム補完意味なくね
24: 2025/08/12(火) 16:37:58.97 ID:oGVPFmNZ0
>>9
そもそもドックにも搭載してる
PSみたいにのちに対応はあるんじゃ無い?
搭載してるんだし
そもそもドックにも搭載してる
PSみたいにのちに対応はあるんじゃ無い?
搭載してるんだし
11: 2025/08/12(火) 16:23:33.22 ID:mw7A0CMrr
しかもこのDLSS使用は「義務」らしいな
フレーム生成も無しっぽいしhttps://xenospectrum.com/nintendo-switch-2-dev-kit-requirements-dlss-3-1-leak-strategy-shift/任天堂が新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」の開発キットアクセスに極めて厳格な要件を課していることが、インディー開発スタジオLynxByte Gamesからの情報で明らかになった。この中では、4K/60fpsや1440p/120fps、DLSS 3.1といった新世代技術の活用を義務付けられており、任天堂がプラットフォーム戦略を根本的に転換し、サードパーティとの連携を深める意図を示唆する物として注目に値する物だ。ここで冷静に分析する必要がある。DLSS 3.1というバージョン名が、PCゲーマーにはお馴染みの「フレーム生成(Frame Generation)」機能を必ずしも意味するわけではない点だ。 フレーム生成は、現行のNVIDIA製GPUでも最新のRTX 40シリーズ以降に限定される、非常に負荷の高い技術である。
フレーム生成も無しっぽいしhttps://xenospectrum.com/nintendo-switch-2-dev-kit-requirements-dlss-3-1-leak-strategy-shift/任天堂が新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」の開発キットアクセスに極めて厳格な要件を課していることが、インディー開発スタジオLynxByte Gamesからの情報で明らかになった。この中では、4K/60fpsや1440p/120fps、DLSS 3.1といった新世代技術の活用を義務付けられており、任天堂がプラットフォーム戦略を根本的に転換し、サードパーティとの連携を深める意図を示唆する物として注目に値する物だ。ここで冷静に分析する必要がある。DLSS 3.1というバージョン名が、PCゲーマーにはお馴染みの「フレーム生成(Frame Generation)」機能を必ずしも意味するわけではない点だ。 フレーム生成は、現行のNVIDIA製GPUでも最新のRTX 40シリーズ以降に限定される、非常に負荷の高い技術である。
したがって、Switch 2に搭載されるDLSS 3.1は、主にAIによる高効率なアップスケーリング機能「超解像」に焦点を当てた、カスタム実装である可能性が高い。
21: 2025/08/12(火) 16:33:24.63 ID:/EbWBs6g0
>>11
4K60fpsも1440p120fpsも義務だけどそんなゲームろくに出てないから無意味な要件で草
4K60fpsも1440p120fpsも義務だけどそんなゲームろくに出てないから無意味な要件で草
13: 2025/08/12(火) 16:24:32.26 ID:NRlW2Vad0
サイバーパンクやホグワーツの比較動画の時点で解像感はSteamDeckどころか箱SSをも超えていた
DLSSの効果は圧倒的だ
DLSSの効果は圧倒的だ
18: 2025/08/12(火) 16:30:14.70 ID:o0GKTYT30
DLSS非対応とか言ってたアホどもなんだったの
19: 2025/08/12(火) 16:31:57.80 ID:NRlW2Vad0
一応箱をフォローしておくとSwitch2のDLSSで超えてるのは解像感だけだ
絵がボケずにくっきりしているから、実際の解像度より綺麗に見える
一方でオブジェクトの数や陰影の付き方では箱SSの方が上だった
絵がボケずにくっきりしているから、実際の解像度より綺麗に見える
一方でオブジェクトの数や陰影の付き方では箱SSの方が上だった
34: 2025/08/12(火) 16:49:57.54 ID:tYIBRxPB0
>>19
解像感(精細に見えるかどうか)に関しては
現代の主流アンチエイリアスであるTAAはグラがボケるって欠点があるから
ネイティブ高解像度+TAAより低解像度+DLSSの方が綺麗ってパターンが結構あるんよな…
解像感(精細に見えるかどうか)に関しては
現代の主流アンチエイリアスであるTAAはグラがボケるって欠点があるから
ネイティブ高解像度+TAAより低解像度+DLSSの方が綺麗ってパターンが結構あるんよな…
23: 2025/08/12(火) 16:34:50.36 ID:H4sCO0SD0
個人的に気になるのがSwitch2でDLSS+FSRFGが可能なのかってとこ
26: 2025/08/12(火) 16:41:18.59 ID:eW1YMHdw0
DLSS3ってRTX40専用じゃなかったか?
特殊カスタムしているのかね?
特殊カスタムしているのかね?
27: 2025/08/12(火) 16:42:33.43 ID:ZipiQKxS0
>>26
すごく紛らわしいけど3と3.1は別物
バージョンが上だから上位互換ということではない
すごく紛らわしいけど3と3.1は別物
バージョンが上だから上位互換ということではない
29: 2025/08/12(火) 16:44:01.24 ID:ahkXHZVU0
dlssはアップデートできるからな
これからもどんどん改良されて実質的にスイッチ2の性能は上がり続けるからな?
これからもどんどん改良されて実質的にスイッチ2の性能は上がり続けるからな?
30: 2025/08/12(火) 16:44:36.49 ID:uhQYRAxU0
てことはFSR4と同等品質ということか
まずまずじゃないか?
まずまずじゃないか?
31: 2025/08/12(火) 16:45:11.53 ID:b+xXpKkT0
これで今後アップデートでDLSS4に更新されたりしたらもっと性能飛翔しそう
36: 2025/08/12(火) 16:51:10.48 ID:+p5hqhxy0
Swtich1のソフトがDLSSでモデリングもテクスチャも勝手に綺麗になるみたいなの期待してる人がいるけど
それは無理だからな。DLSSで綺麗になるのは高精細の高画質に対応した絵作りをしたゲームだけ
それは無理だからな。DLSSで綺麗になるのは高精細の高画質に対応した絵作りをしたゲームだけ
37: 2025/08/12(火) 16:52:47.69 ID:x9CoTfFW0
3.0でできるんだから3.1ならフレーム生成使えるんちゃう
38: 2025/08/12(火) 16:53:47.30 ID:xzH+mYKl0
>>37
使えるだろうね
向いてるゲームも多いだろう
使えるだろうね
向いてるゲームも多いだろう
39: 2025/08/12(火) 16:55:04.12 ID:exBOdmUx0
Switch2はDLSS2とか言ってなかった?
4000番台のDLSS3使えるとかどんなマジックだよ
4000番台のDLSS3使えるとかどんなマジックだよ
40: 2025/08/12(火) 16:58:43.97 ID:GtdWM7jS0
>>39
DLSSって革ジャンがクソ紛らわしいことしてるけどFGある3.xとFG無い古い3.xが混在してる
Switch2は当然後者
DLSSって革ジャンがクソ紛らわしいことしてるけどFGある3.xとFG無い古い3.xが混在してる
Switch2は当然後者
41: 2025/08/12(火) 16:59:02.80 ID:Zm5P6FpP0
switch2での制作がこなれてきたら積極的に活用するんでない。
本体OSもCPU1コアメモリ1Gで動くようにするらしいし
本体OSもCPU1コアメモリ1Gで動くようにするらしいし
革ジャンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?
何やった所でこの基本性能では無駄
サードに開発機配らないから技術の習熟とかも遅々として進まないし
そもそもそんな手間暇を考慮してまでこれだけ売れないハードに注力するかといえばね
皆~鬼滅の映画が興行収入220億を突破したよ~✌この勢いで興行収入一位目指してさらに映画館に出発だ~
ぶっちゃけ何やっても中途半端過ぎる失敗ハードなのよね
本当に極小部分だけ勝ってる事を自慢しても自慢になってないし。比較対象が箱SSだから好印象にすらならないし
おまけに売上では勝ってると連呼しても結局は規制中のロシアで転売ヤーが売りまくってるとバレているから売上も自慢になってないし