【噂】Switch2‥DLSS3.1がバージョンアップしフレーム生成も可能に!?

1: 2026/01/28(水) 22:52:56.63 ID:N/k43Vrp0

関係筋の情報によると、Nintendo Switch 2(Switch 2)に向けた春頃の本体システムアップデートに合わせて、NVIDIAのアップスケーリング技術「DLSS」のバージョンが3.1から引き上げられる見込みです。

これにより、これまで制限されていた「フレーム生成(Frame Generation)」機能がついに利用可能になるとされています。

これまでSwitch 2では、解像度を向上させる「超解像(Super Resolution)」機能がメインで使われていましたが、DLSSのバージョンアップにより、GPU負荷を抑えつつフレームレート(fps)を劇的に向上させることが可能になります。

この機能拡張を含む本体システムのアップデートは、今年の春頃に配信される予定とのことです。

10: 2026/01/28(水) 22:59:17.03 ID:IdGRE9CH0
さすがに無理じゃね

 

7: 2026/01/28(水) 22:56:39.06 ID:bElisOwH0
いやいや無理無理
DLSSのverいくつになろうがswitch2のGPUじゃFGは無理でしょw

 

194: 2026/01/29(木) 12:18:28.48 ID:JozHHOh50NIKU
>>7
AIのモデルの進化って
計算量を減らして賢くなる方向の研究も盛んなんだぜ同じ電気代でより賢くなる

 

15: 2026/01/28(水) 23:02:53.14 ID:Cxm3k1Ye0
本当だったら喜ばしい事だが信憑性は

 

18: 2026/01/28(水) 23:04:04.37 ID:zz1u2WHW0
さすがにこれは胡散臭いな
普通に無理だろ

 

19: 2026/01/28(水) 23:04:14.40 ID:bElisOwH0
そもそもFG出来るなら最初からやってるっつの
switch2発売の大分前からあるものなんだからってかGPUの世代的に非対応でしょ

 

27: 2026/01/28(水) 23:12:38.92 ID:jikx7h+D0
>>19
世代的には対応してる
アーキテクチャ的にもモバイル版3050にちかいわけだしただ対応はしてるがTVモード以外だとスペックが足りなくなる可能性がある

 

21: 2026/01/28(水) 23:06:06.50 ID:S0BLqsKw0
DLSS4ならなんとか行けそうだ

 

159: 2026/01/29(木) 09:02:35.69 ID:ZdCgVmiva
>>21
SuperResolutionかけてFrameGenarationもかけるとコスト足りないのかもしれないけど
レトロゲームにFGだけかけるとかできないのかな😮重いゲームにかけるんじゃなくて、レトロゲームで化けるケースありそうだけど🤔

 

23: 2026/01/28(水) 23:07:19.46 ID:zIz5mBrc0
■フレーム生成は何に依存しているのか
1. 必須なのは “Tensor Core” を持つGPU
AI支援コアがないGPUでは、そもそもフレーム生成を実行できない。2. ではGPUの“純粋な性能”は関係あるのか?
関係はあるが、フレーム生成の部分には直接効かない。
フレーム生成はAIが作るので、GPUのラスタライズ性能やシェーダー性能は関係しない。
“純粋な性能”が関係するのは『元のFPS』
「元のFPSが高いほど、生成されるフレームも増える」ので、GPU性能が高いほど最終FPSも伸びる。
“純粋な性能”が低くてもフレーム生成が出来ないわけではない。

 

25: 2026/01/28(水) 23:09:37.11 ID:0Sc+BNNE0
やっぱ技術的に対応するんだな

 

33: 2026/01/28(水) 23:14:30.26 ID:jikx7h+D0
それよりもSwitchOSがいま3GBのメモリを食ってるのを、1GBまで減らすように対策中らしい。
それによりゲームで使えるメモリが更に2GB増える。

 

44: 2026/01/28(水) 23:21:45.09 ID:opxOjqXmH
>>33
そこまで減らせるの?

 

67: 2026/01/28(水) 23:44:54.35 ID:Y4LBINpD0
>>33
それストレージを仮想メモリ化するとかか?Tensorコアの世代と個数問題もあるし大して伸びしろ無さそうだけどな2024年前半にでも発売しそうなスペックだったし

 

47: 2026/01/28(水) 23:23:30.58 ID:ApIxXZ5V0
対応したら30fpsゲームは60fpsにアップデートされるな

 

49: 2026/01/28(水) 23:27:02.03 ID:8qskeq8n0
>>47
携帯モードで24fpsが30fpsになる程度。
ドックモードで30fpsが60にはならない。VRR対応なら30fpsが40fpsにはなるかな。
任天堂タイトルで、60fpsというのは今後出るかもな。

 

73: 2026/01/28(水) 23:55:29.20 ID:ApIxXZ5V0
>>49
フレーム補間だから実際のfpsの2倍とか整数倍になるんだけど?

 

80: 2026/01/29(木) 00:11:27.33 ID:+N++jEOV0
>>73
現実にはならない
ボトルネックが発生したらそこで止まる
例えば5700X3Dと5060でDying Light The BeastをFHDで回した場合、FG無しだと100~120fps
これを4xしたばあい400~480になる筈だが、実際は200~280ぐらいで止まる

 

56: 2026/01/28(水) 23:34:03.60 ID:dNZNNQEN0
RPGみたいなのは多少遅延があっても問題ないし、使えるなら重宝しそうだけどな
ゼノブレなんかはDLSS FGが無理でも独自実装してきたりしそう
ゼノブレ3はTAA Upscalingを弄ったようなの使ってたし

 

57: 2026/01/28(水) 23:35:26.47 ID:1ah2MTjFM
携帯機に1番相性いいよな
DLSS採用のハンドヘルド機がSwitch2しかないんよな😆

 

70: 2026/01/28(水) 23:49:52.19 ID:bElisOwH0
まぁ願望だけで言えばFGでなくとも、switch2だけで使える特別なDLSSみたいなの出来ないかなぁ?とは思うけどね
よーーく見たら細かな破綻とかアーティファクトは出るけど、240pレンダリングのものを1080pに現実的な処理コストで出来るようなものとか

 

74: 2026/01/28(水) 23:57:03.23 ID:Rbh+ssGl0
世代的に無理だし無理やり実装してもCPUの負荷上げて大変なことになりそうだけどな
30fps未満でフレーム生成とかやる方が間違ってるし

 

88: 2026/01/29(木) 00:23:41.81 ID:jG3hBHbf0

DLSSははじまりにすぎんかんね☺

もっとすごい事計画しとるよ☺

そのためのエヌヴチップっちゅーね☺

 

94: 2026/01/29(木) 00:38:01.07 ID:/Qh3Vexy0
SGは無理だしやる必要すらない
switch2ではもっと尖った使い方でいいんだよDLSSもそこそこ荒くてもいいからとにかくDLSSアプスケ処理コストを大幅に下げるようなものにしろ
PCではそういう使い方は需要ないだろうからやられてないだけだろDFみたく拡大して粗さ見つけてギャースカ騒ぐような馬鹿どもはほっといていいんだよ

 

154: 2026/01/29(木) 08:35:40.85 ID:H5RnhemP0
FGはTensorコアのおかげでGPUへの負荷はなくすことができるが結局CPUに負荷かかる
あまりがちなCPUの性能を活かせるから有用なのであってカツカツなswitch2だと効果薄いんだよな

 

155: 2026/01/29(木) 08:43:31.18 ID:hvVdW/KH0
FG使う場合もゲーム内にフレーム制限あってその上でFG使うのならいいけど
もともとGPUカツカツのところにFG使ってもベース落ちた上でFG掛るから微妙なのよね
軽いゲームはベース落としてFG掛けた方が快適になるのもわかるがまずはベース60fpsを目指してくれる方がいい
60fpsで出してくれたらFGはテレビのでも十分なゲームも多い
ブレワイティアキンのSW2エディションからゼルダ無双から画質的にあえて120fpsモードじゃなく60fpsモードを選んでのメトプラ4なんかも60fpsよりちょい遅延あったところで120fpsヌルヌルの方を選びがち
おまけに超解像まで付いてくる
テレビ最高!
FGより先に外出しVRR対応をお願いしたい
VRRも無いのにFGでfps変動しまくるのはどうにもならん

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769608376/

1.匿名 2026年01月29日21:44 ID:Y0NTg1NTg

まあ無理でしょ

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2.匿名 2026年01月29日21:48 ID:g3MjA5OTA

無理だろうなぁ

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3.匿名 2026年01月29日21:48 ID:kxMzk4Njk

 ☺
/T\

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4.匿名 2026年01月29日22:19 ID:Y1Nzc0MTI

そもそもフレーム生成前提でゲーム開発するのやめてほしいんだが。
こういうのは60フレームでも足りずによりヌルヌルさせたいマニアが使うもので
低フレームを誤魔化すために使うもんじゃない。

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5.匿名 2026年01月29日22:41 ID:Y2OTEyMjI

それよりアプデでバッテリー少しでも持続時間長くしてくれないか

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6.匿名 2026年01月29日23:07 ID:Q5MzM5ODQ

rtx3000番台でもフレ生できたらでかいんだろうけど噂も聞かんしなあ
まあフレ生成必要ならfsr3でやればいいと思うが
PS5の黒神話60fpsモードもそれだし60fps以下のFGは駄目言われがちだけど一応実用に耐えはするんじゃないか

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7.匿名 2026年01月29日23:27 ID:I2NzA0OTE

もはや溶けるくらい熱くなりそう

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8.匿名 2026年01月30日00:29 ID:M4MDc3MDA

障.壁民ビビりまくってて草ァ!

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9.匿名 2026年01月30日00:43 ID:kxMjE1ODA

仮に実現できても遅延がえげつないことになるやろな

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10.匿名 2026年01月30日00:52 ID:A5MjAyMzA

効果が体感できるかっていうと…どうやろな。
かなり限られた条件で変わった…か?みたいな効果じゃないかな?

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11.匿名 2026年01月30日01:39 ID:g3MTEyOTA

作ってる人達が搭載するって言ってるんだから搭載するんじゃないの?素人達が色んなデータを出して無理って言ってもメーカー内部の最新技術は知らないわけだし。

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12.匿名 2026年01月30日03:01 ID:IxNjA2MTA

PS5proのPSSRのようにSwitch2専用のDLSS機能をエヌビディアと任天堂が共同で開発すれば良いよね。

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13.匿名 2026年01月30日03:49 ID:M2NzUzNDA

30fpsをフレーム生成で60fpsにされても嬉しくない…… 元のフレームレートが低いと入力遅延や残像なんかの問題が起こりやすいからフレーム生成は60fps以上推奨ってAMDが言ってるのに任天堂がそんな馬鹿なことしないだろ多分

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14.匿名 2026年01月30日06:17 ID:U3MzMwOTA

10年以上前からTVがやってる超解像とフレーム生成をソフト上でやってるだけなんだよね
TVのようなストリームじゃなくてリアルタイムで遅延無くって点は違うのでより複雑だけど
やってることは完全に一緒。中間生成による残像の出方も同じ

ただDLSSで重要なのはフレームレート向上よりも遠景ポリのジッターやフィルタのマッハバンドを抑えたりするのにアンチエイリアスよりも有効なので、バージョンアップ出来るならしてくれ
そもそもまだ生まれて7年の技術だしswitch2のスペックじゃDLSSが厳しいのは発売前から分かってたことだし、今のとこそういうハードとして遊ぶしかないわ

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15.匿名 2026年01月30日06:25 ID:Q5OTU3MTA

少なくとも2ヶ月後か…楽しみやね

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16.匿名 2026年01月30日06:54 ID:A3OTM5MzA

元が30fps以下をフレーム生成で水増ししてもゴミ品質なんよ

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17.匿名 2026年01月30日07:21 ID:E3NTg5NjA

ゼルダのSwitch2エディションで感動している俺には関係の無い話であった

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18.匿名 2026年01月30日07:51 ID:I4MTAxMDA

今だって性能のせいで480pとかが限界なネイティブ出力をAIパワーで何とか誤魔化してるだけだもんな
あれ?Switch1はDLSSなんかなくても1080p出力出来たのにSwitch2じゃそれが出来ないって劣化してない?

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19.匿名 2026年01月30日10:08 ID:ExMzY2NzA

FGは色々難しい所あるんだよな
実のところRTX5000シリーズ発売を機にDLSS-FGのハード条件が撤廃されてRTX2000シリーズでも「理論的には」利用可能とされたんだけど
そんな事すれば最新グラボ売れなくなると従来通り4000シリーズ以上限定にとどめられてるのが現状
ここで3000シリーズと根っこを同じにするSwitch2緩和したら当然RTX3000も緩和しろって声が出てくるし
特に昨今のグラボ高騰で捨て値の旧型が漁られてるので余計に

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20.匿名 2026年01月30日10:09 ID:ExMzY2NzA

※6
噂というかnVidiaが出来るとはインタビューで答えてはいるんだよ
ただ実際するかどうかは別問題

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21.匿名 2026年01月30日11:34 ID:YzNDc4MTA

※18 スイッチ2発売の数年前に「AI技術でPS4以上のグラを実現しても、“あの人たち”は「チップが直接処理してないグラは偽物!心眼を磨けば、ポリゴンの裂け目がみえるはず!」などとオカルト的なことを言いそうで怖い」
とコメしたら、やっぱ現れましたね……
数年前の自分へ、おめでとう。
(マジレスすると、「誤魔化し」だろうがなんだろうが、目に映るグラが綺麗であればユーザーとしては内部の処理なぞ正直どうでもいいです)

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22.匿名 2026年01月30日11:46 ID:M2MzY0NTA

機能が実装された話であーだこーだ言っても意味ないから実際に動かしてるゲーム見て判断やね
サイパンをバージョンアップして対応するとか、技術デモとしてやって欲しい

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23.匿名 2026年01月30日12:33 ID:E0MTk4NTA

少しでも良くなるならそれで十分。一般人でも気になる違和感さえ無ければ、そのゲームに使われてる技術どうこうまで気にして遊ぶ事なんてまずないし

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24.匿名 2026年01月30日12:40 ID:M0ODczMTA

※21
AIで誤魔化してアプスケした弊害で分かりやすいのって、ff7リメイクだろうな。あれも低解像度をアプスケして無理矢理高解像度にしてるけど、クラウドの頭のアプスケに失敗してモザイクがかかったみたいになってる。
ゲームしなさそうなこいつには関係ないか?

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25.匿名 2026年01月30日13:48 ID:Y0MTE3MDA

まず基礎性能がPS4より上だからな
それにDLSSがのってるんだから怖がる人はいるよね

※24
エアプかよ
一時期の情報でそれはあったけどもう否定されてんぞ

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26.匿名 2026年01月30日14:09 ID:U5ODkxMTA

普通ならない
ただ現在は普通じゃなくて
コスト上昇の苦しむnVidiaがここに来てRTX3060を再生産してエントリーモデルにする噂があって
まさか今更3060そのまま売るわけにもいかず
付加価値としてFG解禁するかもと

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27.匿名 2026年01月30日14:12 ID:c0Mzg5ODA

「スイッチ2のGPUじゃムリ!」ってさぁ
DLSSはGPUじゃなくてTensorCoreで動いてんだけどな
GPUを楽させるための機能なのにGPU使ったら意味ないよな
って、ちょっと考えて分からんもんかね^⁠^;

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28.匿名 2026年01月30日15:17 ID:UyNTYyOTA

1fpsを120fpsにするぞぉぉぉおおお!!!!!!

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29.匿名 2026年01月30日16:47 ID:kyOTA5MTA

※28
それって1枚絵からの動画生成だよね

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30.匿名 2026年01月30日18:22 ID:M2MzY0NTA

タイミング的にエルデンとか対応してきたらオモロいな、と思った

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31.匿名 2026年01月30日19:17 ID:A1NjQwMDA

ただFG自体がまだまだ発展途上の技術
遅延は勿論として
AMDの前世代のFSRなどはまさにベンチマークのスコアを上げる為に同じフレームをコピーして出力してるんじゃないじゃと揶揄されたくらい
fpsの数字こそあがれど動きは何ら改善しない有り様
nVidiaなどでも引っ掛かりや巻き戻しのような現象が発生してこれなら30〜60fpsでも固定の方が快適とoffにする人も多いと

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32.匿名 2026年01月30日19:59 ID:IyMzM1NjA

dlssを魔法かなんかだと思ってそう

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33.匿名 2026年01月30日21:55 ID:M3NTI4MzA

DLSSってなんやろ
ライトユーザーからしたらみんなの会話がさっぱりわからん笑

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34.匿名 2026年01月31日09:29 ID:k2OTk2MTA

※31
ほんまそれ
RTX4070でゲームしてても、動きに違和感出たり画面が乱れること有るからフレーム生成は基本使わないな
正直DLSSは大幅にグラフィック向上するような魔法の技術じゃない

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35.名無し 2026年01月31日15:25 ID:Y2NDMyNjQ

※5
シュリンク版まで待つしかないかも....
現行の奴ってSUMSUNGの10nmか8nmだからキツいよな。来年5nmで出して欲しい。

返信
36.名無し 2026年01月31日15:33 ID:Y2NDMyNjQ

※25
DLSS使うと処理負荷かかるから基の解像度下げてるんだろうね。関係ないけどSwitch2とPS4ってアーキテクチャの種類が違うからTFLOPS値はそのまま比較できない。

返信
37.匿名 2026年02月01日04:00 ID:Y3NTA1MDc

※34
DLSS4.5を体験してたらその感想がすでに古い物だと理解できるはずです

返信
38.匿名 2026年02月23日16:35 ID:U2MDIyOTA

dlss4.5は技術の進歩に感動したからくるならきてほしいが
理論上可能らしいがシステム専有メモリ減らさないときついのでは

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