Owlboy開発者「Switchでわずか24時間で利益を上げることができました」

2018年02月13日にNintendoSwitchでもリリースされた『Owlboy』の作者が売上好調のようでコメントをだしています。

なんでもリリース24時間で利益をあげることができたとのことです。

なるほど開発に10年近くかかったという、『Owlboy』のドット絵は目を見張るものがありました。ゲーム自体は、うんそれなりということで・・。

まぁ売れたのならなによりですね。

 

1: 2018/05/18(金) 18:23:28.94 ID:k2eMwovPd

https://nintendoeverything.com/owlboy-for-switch-turned-a-profit-within-24-hours-of-its-launch/

今日開催されているReddit AMAで、D-Pad StudiosはOwlboy on Switchのパフォーマンスについてコメントしました。
特定の数字はありませんが、チームはこれまでの結果に非常に満足しています。
ゲームはNintendoのコンソールで起動してからわずか24時間で利益を上げることができました.D-Padは「完全な驚き」でした。
共同CEOのJo-Remi Madsen氏によると、この成功は将来のプロジェクトへの資金提供に適しているという。

Owlboyは2月にSwitch eShopに戻った。特別限定版が7月に到着する予定です。

 

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2: 2018/05/18(金) 18:24:36.00 ID:+XtZJwmT0
ほうほう

 

8: 2018/05/18(金) 18:25:22.97 ID:hJbp94bp0
良いものが売れるってのはいいことだ

 

10: 2018/05/18(金) 18:26:11.24 ID:VhoHWAe/0
すでに続編も作れるのか良かったな

 

12: 2018/05/18(金) 18:26:59.24 ID:6BpDp0en0
利益出たって開発費とかもろもろ込みでどんくらいなんやろ
何にせよ利益出たもん勝ちやろうけど

 

176: 2018/05/18(金) 20:17:28.72 ID:MVNTIAmh0
>>12
まぁインディーだしそこらへんはかなり安いんじゃね?

 

209: 2018/05/18(金) 21:26:36.47 ID:bU2MWSeQ0
>>176
少人数とはいえ十年近く開発してたタイトルだからそれなりに金かかってるよ

 

13: 2018/05/18(金) 18:27:02.81 ID:ZsPo3UnE0
ちょっと荒もあったけど面白かったぞこれ

 

16: 2018/05/18(金) 18:27:46.01 ID:YbElVLR00
次作はswitchベースになりそうだな

 

23: 2018/05/18(金) 18:30:22.65 ID:UHuJZ9Bw0
売れたんだなぁ

 

22: 2018/05/18(金) 18:29:57.42 ID:NBeyFoO60
勘違いなら悪いが制作期間8年の奴だっけ?
そんなに早く利益出るもんなんやな、すげぇな

 

27: 2018/05/18(金) 18:31:33.58 ID:AawSx2KPd
ああ製作8年、開発10年だ
一人とは書いてなかったな、失礼

 

40: 2018/05/18(金) 18:36:06.33 ID:gMDYltou0
>>27
いやそれを1日でペイって驚異的じゃね?

 

30: 2018/05/18(金) 18:32:47.30 ID:hcX0Ystd0
買ったけどドット綺麗だったしまぁまぁ楽しかった

 

42: 2018/05/18(金) 18:36:43.36 ID:VI++kmVh0
そこまで目立ったタイトルでもなかったよな
ちゃんと利益が出てるなら良かった

 

44: 2018/05/18(金) 18:37:21.89 ID:YbElVLR00
グラ偏重じゃないインディーはSFC神話の面影を持つゲーム市場だし
サクッと立ち上がると魅力が増すから、switchで映えるんだよ

 

65: 2018/05/18(金) 18:43:42.34 ID:M6F/csap0
ちょいちょい操作性でモヤるとこはあったけど好きなゲームやからこの報告は嬉しいわー

 

101: 2018/05/18(金) 19:06:10.93 ID:HFPda8bka
インディは据置やらPCでがっつりってのは少ないからスイッチと相性いいのかね

 

107: 2018/05/18(金) 19:11:09.15 ID:JBF5bp/dd

・ゲームオーバーにペナルティがなさすぎて回復アイテムの意味が薄い デスルーラのほうが楽
・攻撃手段は仲間の数だが最後の仲間が加入するのが終盤すぎて実質2種類しかない
・暗闇のハエが飛んでる洞窟はコントローラー投げつけるかと思った
・全体的にボス戦は少ない

・序盤の主人公への理不尽な罵声
・謹慎処分受けて尚行動したというだけなのに何故か失敗の責任を感じて急にネガティブになる緑メガネ
・罵声を一番浴びせてきた師匠と会話するイベントをひとつすっ飛ばすことができてしまうのでエンディングの師匠の態度に違和感を感じる人が多そう
・且つそのイベントを見たとしてもどの口が言うんだと俺は感じた

以上の不満点をドット絵が帳消しにするゲームだった

 

110: 2018/05/18(金) 19:14:59.55 ID:33txtPdpM
>>107
序盤の罵声は酷いと思った

 

156: 2018/05/18(金) 19:52:08.76 ID:d8zzwKDE0
>>107
洞窟物語みたいにぶん殴ってくれるテストプレイヤーがいたら良かったのになーと思うわ
開発期間が超長期なだけに惜しい

 

116: 2018/05/18(金) 19:17:12.31 ID:bZZV4l5dd
ストーリーは賛否あるけど自分は好きよ
師匠の気持ちが理解出来るかどうかと、裏設定を気にしすぎる人にはつまらなく感じるかも

 

183: 2018/05/18(金) 20:37:37.86 ID:nvWrLqcf0
まあ何にせよ開発は今までよりだいぶ楽そうね

 

194: 2018/05/18(金) 20:52:18.67 ID:euPIx9Cq0
ドット絵のグラフィックに惹かれて買った人が多かったんだろうな
1500円ぐらいだったから俺も買ったけど
こんぐらいの値段だったら買うハードルは低いよ
スイッチだったらさっとできるしね

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526635408/

 
 
 

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  • 目を引くドット絵だし仲間を切り替えてのアクションや掴んで仕掛けを解くのとかなかなか面白いわ
    まぁ罵倒マン回りの謎のギスギス感はやっぱり不快だけどな・・・まだ途中だから今後の展開に期待

    あと最初の洞窟とかコイン取り漏らしたんだけど戻れないのな・・・?

  • 戻れなかったか?
    マップとワープがないからコンプはあきらめたが

  • Owlboyは本当に買ってよかった
    続編が来るなら何年でも待つわ

  • 速攻買って速攻飽きた甲斐もあったわ

  • 海外ではパッケージも出るんだっけ

  • ほんとここの管理人は癪に触る発言をするなぁ

  • お子さんがいるとは思えんよな

  • IGNインタビューで彼らは続編は作らないと語ってなかったか?
    どうしても今作の劣化になってしまうから自分達もユーザーもそれを望まないだろうし、気持ち的なものでも違う物を作りたいと言っていた
    まずは休息を取りたいとも言っていたから精神的にも肉体的にも準備して次へのコンディションを整えてほしいね
    企画も沢山あって厳選していくらしいから期待だよ
    取り敢えず満足する利益が出ていて良かった

  • ところで>>2のレスがOwl=梟だけにほうほうだってことに気づいた人は・・・w

  • ※6
    ※7
    お前等キチガイ馬鹿ゴキ共よりはマシ

  • 気になるコメントには、レスしない、のが荒れないコツ

  • ※6
    管理人だって1人の人間なんだからそれぞれ好き嫌いはあるだろ何言ってんだコイツ

  • ※12
    好き嫌いの無いなんてほぼいないのは当然だが情報を見せるサイトの管理人がわざわざ嫌いや小馬鹿にする態度を露わにする必要ある?

    はちまもオレ的もそんな感じかごめんなさい

  • この文で小馬鹿にしてるように感じるのは感じた人間が内心そう思ってるからでは……?

  • ※14
    確かに自分自身ワープ機能が欲しいとかクリア後がもっと見たいという気持ちはある
    それでも「ゲーム自体は、うんそれなりということで・・。 まぁ売れたのなら」という言葉を入れる必要があったとは思わない、個人の感想を言うくらいなら過去に取り上げたオウルボーイの感想まとめurl貼った方がいい

  • 売れたのなら自分の感想が全てでは無いのかも知れないって感じに書けば良かったかと思う

  • このソフトは遊んでないから手触りとか分からん
    その上で管理人のコメントが見下してるように感じるのは確か
    実際にそう思ってるならこのままで構わんけど、そこまでは思ってないなら言葉はもう少し考えたほうがいいかもね
    自分には合わなかったけど、とかワンクッション挟むとかさ
    好きな人からしたら不快でしかないだろうさ

  • ※14
    何言ってるんだ・・・どういう理屈だ?

  • ほーらアレちゃってんじゃん

  • ゲーム紹介を見たが、食指が動かなかった。ロックマンみたいなの想像してたが、まるっきり異なるった。
    アクションゲームに見えるが、主人公のアクションは「つかむ」だけ。普通のアクションではなく、頭使って進むヤツ。

    コメ欄の人にはスマンが、俺も管理人さんと同じかそれ以下の感想。うーんまあ、良いんじゃない?買う気は無いけど。みたいな。

  • ※15 ※16
    いやいや、個人のブログなんだから何をどう書いても良いんじゃね?コメ欄だって同じ。
    管理人さんは、他のブログや他サイトを引用するのでは無く、きちんと自分の感想を乗せる人だってことでしょ。
    良いと思うよ。

  • ※21
    任天堂機種の名を冠しているサイト名でなければそれで納得できる
    5chからのスレ引用が9割のブログにその褒め言葉は当てはまるのだろうか、スレ引用せずに自分の感想だけ述べるサイトにこそ相応しい言葉ではないかな

  • まあ確かに一生懸命作ったであろうゲームをたかがまとめサイトの管理人が言えることじゃあないよ
    買ってるなら話は別ね

  • 正直操作性はお世辞にも良いとは言えないゲームだからね
    やった人にしかわからないけど、グラはいいのにもったいなゲームだった
    これ買うなら他にswitchの面白いインディーたくさんある

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