【悲報】任天堂「ごめんw二画面やっぱいらないわw」

1: 2025/12/15(月) 08:04:04.29 ID:h1zpw1zi0
結局Switch Switch2とともにPSPのパクリみたいなデザインになっちゃったな

 

5: 2025/12/15(月) 08:06:31.99 ID:8DreSxYG0
ゲームギア…

 

8: 2025/12/15(月) 08:07:11.90 ID:wH2Y2Ulx0
GBA知らないやつがいるのか

 

10: 2025/12/15(月) 08:08:59.45 ID:euV9puTw0
ついでに更に遡るとゲームウォッチがあるというな

 

13: 2025/12/15(月) 08:11:47.08 ID:s63RCOB60
画面デカくなって二画面の必要が消えたからだろ

 

14: 2025/12/15(月) 08:13:10.36 ID:CQiP6/Qq0
2画面てか3D機能が要らなかった

 

15: 2025/12/15(月) 08:13:20.19 ID:Gg4nJ1ZK0
マルチの時代だから任天堂がサードのために一画面へした
と思ったけど、Switchのコンセプトから据置と携帯の両建なら一画面になる

 

17: 2025/12/15(月) 08:14:27.84 ID:UCIIOhxYd
3DSはいいものだ
復刻で出してほしいものだ

 

19: 2025/12/15(月) 08:14:34.78 ID:Zt+78wgR0
バーチャルボーイ出してきたし立体視はまだ諦めてないと思ってる

 

20: 2025/12/15(月) 08:14:37.37 ID:HRoDCTLK0
立体視は今でも復活してほしいと思ってるぞ

 

23: 2025/12/15(月) 08:16:50.26 ID:h1zpw1zi0
二画面はつまり失敗だったってことでいい?
DSは物珍しさで売れたってだけだったってこと?

 

30: 2025/12/15(月) 08:18:50.15 ID:Gg4nJ1ZK0
>>23
今でも3DSは現役だからそうは思はない

 

27: 2025/12/15(月) 08:17:53.06 ID:jvO0tOBE0
そもそも2枚のが安く大画面に
できるからそうしてただけだし
1枚の大画面で安くなった今はいらないよ

 

50: 2025/12/15(月) 08:26:34.22 ID:nh3ta7UC0
>>27
> そもそも2枚のが安く大画面に
> できるからそうしてただけだしこれのソース探してるんだけど君は持ってるのか?

 

59: 2025/12/15(月) 08:30:50.65 ID:jvO0tOBE0
>>50
流石に当時のソースなんか残っちゃおらんな
ゲートキーパーですら殆ど残っちゃおらんしな
でも実際に1枚の大画面携帯機が
逆鞘で会社ごと大爆散しただろ?

 

76: 2025/12/15(月) 08:39:26.96 ID:nh3ta7UC0
>>59
ソース持ってないんか…いやね、DSの発売当初 なにかでDSが2画面なのは設計時ではでかい1画面液晶よりクラムシェル型にしても尚小さい液晶x2のほうがコストが低かったから~みたいな事を任天堂のなかの人が言ってたのを見た記憶があんだよね
でも今この話のソースを探しても全くないどころか、公式で見つかるのは「DSが2画面だったのは当時の山内社長が2画面という新しさに拘ったから」っていう話しか出てこないのよ…

コスト云々は自分の記憶違いだったのかも、と悶々としている…
君は実際、コスト云々の話ってどこかで見たか聞いたかした?

 

28: 2025/12/15(月) 08:18:33.47 ID:FY6wsaqo0
3DSは今の技術で作ったらもっと映えそうなんだけどな
仮にSwitch並みの性能と画質があるだけでも立体視の迫力が増しそうだし

 

29: 2025/12/15(月) 08:18:38.47 ID:V5r2m95L0
2画面だとswitchのコンセプトである
携帯と据え置きの一体化と言うのがしにくいからねまあ、2画面であるメリットを生かしたゲームは多かったから
2画面そのものは無意味ではなかっただろう

 

31: 2025/12/15(月) 08:20:04.24 ID:V5r2m95L0
DSシリーズって、ヒンジって言うのかな?
あのパカパカする部分が長く使ってると段々劣化して壊れてしまうんだよな
そしてそうなると上の画面が映らなくなったりして。そういう構造上の弱点はあったな

 

36: 2025/12/15(月) 08:21:39.93 ID:YBFKZRfH0
開発費の肥大化でサードも2画面専用なんて冒険はもうできないだろうし
やろうと思えば今のスイッチでも出来るわけだけどそれでもタッチ使ったゲームがほぼ出ない以上2画面の役目は終わったんだよ

 

39: 2025/12/15(月) 08:23:13.99 ID:jvO0tOBE0
256×192が1枚では画面の情報量が少なすぎるからな
だから2枚にして情報分けたんだよ
逆鞘で会社吹っ飛ばす覚悟なら
1枚の大画面にできるけどw

 

43: 2025/12/15(月) 08:25:04.16 ID:wHPzo8PT0
デュアルモニターみたいなもんだろ
やってみれば最適解だけど
多くはやらないっていう

 

48: 2025/12/15(月) 08:25:43.19 ID:lDxi2KZ70
3DSは後継機とまで言わないから互換機を任天堂に出して欲しい

 

53: 2025/12/15(月) 08:27:21.70 ID:1bnJspHt0
裸眼立体視テレビは出てたんだけどサイズの割に高くてすぐ消えたんだよ
3DSは立体視可能なディスプレイを積んだ機械としては割安だったくらいだ

 

57: 2025/12/15(月) 08:29:45.61 ID:HRoDCTLK0
Switch3でまた立体視に挑戦してほしいわ
AIで視差のあるフレーム生成とかやってみてほしい

 

61: 2025/12/15(月) 08:33:23.68 ID:1bnJspHt0
>>57
今、裸眼立体視できる液晶を作ってるところがないと思う

 

66: 2025/12/15(月) 08:34:52.15 ID:HRoDCTLK0
>>61
今じゃなくてもいいよ
将来の展望として期待してる

 

67: 2025/12/15(月) 08:35:20.96 ID:wHPzo8PT0
手間が0なら3D映像の方がいいなあ
メガネとか 裸眼は位置調整がだるい

 

64: 2025/12/15(月) 08:34:09.44 ID:HRoDCTLK0
ハードの進化が解像度とfps向上だけって糞つまんないからな
頼んだぞ任天堂

 

68: 2025/12/15(月) 08:36:07.52 ID:1lxWd/FG0
立体視は映画でも無くなってしまったな

 

69: 2025/12/15(月) 08:36:37.73 ID:iUmaZIsH0
あの時代は必要だったんだよ

 

72: 2025/12/15(月) 08:37:27.38 ID:jvO0tOBE0
今3D液晶なんか作られとらんから復活は無理だろうな
液晶メーカーが作ってないものはどうにもならん

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765753444/

1.匿名 2025年12月15日09:23 ID:gwMjE4NDU

つい昨日2DSLL発掘してデビサバ遊び始めた私にタイムリーなスレ
久々に遊んでるけど普通に楽しい名機なので移植なりなんなりいつか救済して欲しいわ

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2.匿名 2025年12月15日09:28 ID:I3NTIwMTU

俺は2画面好きだったんだがな
画面を上下に分けるのもありだし、繋げて大画面演出も良かった

返信
3.匿名 2025年12月15日09:35 ID:ExNDUwMzA

2画面いいと思うけど結局タッチ操作少ないゲームばっかやってた記憶ある

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4.匿名 2025年12月15日09:42 ID:k0MTcwNDg

Switchがリモートプレイ+ニンテンドークラシックDS(仮)がインストールできて快適に遊べる程度の性能のDS型デバイスとか出して欲しい

返信
5.匿名 2025年12月15日09:42 ID:M5ODI3ODA

メニューやマップを常時表示させておけるって点では便利だったけどな
据え置きと携帯のコンセプトが集約されちゃったからまあ仕方ない

返信
6.匿名 2025年12月15日09:54 ID:E3ODQxMjA

また出してほしいよな

返信
7.匿名 2025年12月15日09:55 ID:IxNDUyODA

2画面が相性良いジャンルは確かにあった。FEとか新作出てもUI面で覚醒if以上のものは出ないだろう。
今は単純にコスト的にきついんじゃないの

返信
8.匿名 2025年12月15日09:55 ID:UyNjE5NjA

おすそ分け通信機能使えばSwitch2とSwitch1で2画面ゲーム再現できそうだけどね
タッチパネルもマイクもあるからゼルダも大丈夫や

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9.匿名 2025年12月15日10:01 ID:c0MjQ4MzU

こういう過去の創意工夫を要らない・失敗で語るの嫌い
別にSwitchがDSの完全上位互換でもないし、逆も然りだからな

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10.匿名 2025年12月15日10:05 ID:A4NDA5NzA

2画面のゲームが沢山出せたのは凄い方

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11.匿名 2025年12月15日10:13 ID:UwMDMzOTA

DSは2画面よりもマイクとタッチスクリーンが当たり前な世代を作れたのがすごい

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12.匿名 2025年12月15日10:18 ID:g3ODk1MzA

あれはあれで楽しかった
はい終わり

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13.匿名 2025年12月15日10:19 ID:Q5NjM1MTA

コンセプトは悪くなかったんだがなぁ
3DS辺りから、任天堂以外の企業はマルチで出してクロスプレイで皆で楽しめるようにしようって方向に一緒に舵を切ってたのを独占ゲーム欲しさで思い切り足引っ張ってるような構図になっちゃってたから
あのまま周囲の顰蹙を買い続けることを考えたら1画面に折れるしかなかった
その結果、また性能合戦に参戦せざるを得なくなったってのは皮肉な話や

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14.匿名 2025年12月15日10:32 ID:EzNTIwOTA

当時2画面タッチパネル付きは確かに画期的だったので否定する気持ちはないな
ゼルダノートみたいにスマホと連携して情報を別途出すゲームは今でも欲しいよ、スマホアプリ単体で収益が得られるわけじゃないのがネックだけど…

返信
15.匿名 2025年12月15日10:35 ID:Q5Mjk1MjA

3Dは正直要らなかったけど、2画面は色々なアイデアも出て良かったな

返信
16.匿名 2025年12月15日10:39 ID:MwNzc0NDU

二画面はいらないけど二画面の時に出てたゲームは移植してほしい
けどサード含むと全部は遊べないし結局実機買うしかないという

返信
17.匿名 2025年12月15日10:45 ID:gzNTU3MTU

次のハードじゃ確実にマウス機能は撤廃されてるやろなって確信があるわ

返信
18.匿名 2025年12月15日11:12 ID:Y3MDI0MA=

※13
性能合戦に参戦せざるを得なくなった


switch2を見てもそう思うの?

返信
19.匿名 2025年12月15日11:39 ID:kyNTMwNjU

なんかPSPの新作が出るらしいけど
そっちより3DS買いたい、正直

返信
20.匿名 2025年12月15日11:44 ID:Y5OTYxMzA

スイッチ系とは別に2画面の携帯機を新しく作る余裕はさすがに無いよな

返信
21.匿名 2025年12月15日12:08 ID:IxMDAzNzU

据え置き機と携帯機の2ラインが非効率ということでハイブリッド機(Switch)を開発したのに
もとに戻すなんてしないんじゃね?

返信
22.匿名 2025年12月15日12:16 ID:M1MTE5MzU

ゲームとしてアイデアが尽きてきたら、ギミックに行くしかない Switchの形で差がなくなれば そのうちギミックで新鮮さを取り戻すかな

返信
23.匿名 2025年12月15日12:19 ID:IwNzQ1MTA

世代だったのもあるけど今でもちょいちょい遊べるくらい良いゲーム機だよ
わがまま言うなら初期3dsのデザインにZLZR右スティック足して、dsと3ds互換があって、3dsにあった内蔵ソフトと任ミュが入った、switch1並の性能(3dsが苦手だった3dアクションができる程度)のもの出してほしいな

返信
24.匿名 2025年12月15日12:21 ID:Q4ODI2NzA

今じゃギミック盛った所で車椅子バスケみたいなのしか作れないからなぁ
タッチ機能も全く使ってないし
予算高騰もあるからそう言ったゲーム作りに余裕ないでしょうね

返信
25.匿名 2025年12月15日12:26 ID:A3OTEwNDA

まだ今年公開映画でトロント3とアバター3があったから・・・
まだ3D映画は需要あるから・・・

返信
26.匿名 2025年12月15日12:28 ID:EwNTk1MjA

DSや3DSの移植やリメイクをSwitchに出してくれんか?

返信
27.匿名 2025年12月15日12:36 ID:k2NTc2NzU

タッチ機能とか2画面が思いのほか便利だったな
復刻して欲しい

返信
28.匿名 2025年12月15日12:40 ID:YwMzEzMTA

Switchがタッチ画面って言うことに最近気がついた笑
一回も使ったことねーな

返信
29.匿名 2025年12月15日12:55 ID:IxMDAzNzU

立体ピクロスは復活してほしい

返信
30.匿名 2025年12月15日12:56 ID:QyMDMwOTA

※26
何年も前からいろいろ出してるじゃん

返信
31.匿名 2025年12月15日12:57 ID:U1NjcyMjA

使わない機能色々つけて値段上げるのやめてほしい
典型的な日本企業

返信
32.匿名 2025年12月15日13:14 ID:UxNTM2MjU

今ならアイトラッキングでの補正が高精度だろうから真面目に実用範囲だろう
まあ付き合うサードが少ないので無理筋ではある

返信
33.匿名 2025年12月15日13:45 ID:M1NDIxMjU

3dsのゲームはリメイクして欲しい
feでも覚醒ifもそうだし妖怪ウォッチとかも移植できるんならそうして欲しい

返信
34.匿名 2025年12月15日13:47 ID:Y4ODMzNTU

2画面は便利なことは便利なんだよ
とはいえ任天堂ですらあんまり活かせてるソフトがなくて持て余し気味だったけど…

タッチ機能は活かしてるというか強制させてるソフトが多くて微妙だった(特にDS初期)

返信
35.匿名 2025年12月15日13:55 ID:MzNTUzNzU

当時は革新的だったかもしらんが今となってはDS作品をSwitchに移植する上での弊害にしかならん要素よな

返信
36.匿名 2025年12月15日14:09 ID:Q2NzMwNzA

※22
そもそも新鮮さとか関係なく、自分たちが作りたいものを作るためのハードを作ってるだけなのに
そんなこともわからずゲーム系サイトに入り浸るとか時間の無駄にもほどがあるじゃないか
何の結果も意味も得られないのにまるでバカみたいじゃないか

返信
37.匿名 2025年12月15日14:20 ID:I0NDQ4MzA

マリオカートも2画面と相性いいよね。マップが別画面にある事でメインがスッキリしてたし、相手のアイテムも見えてたから戦略立てやすかったし

返信
38.匿名 2025年12月15日14:24 ID:E2Mzk5MTA

昔はタッチパネルが高価で尚且つ今より丈夫に作れなかったからああいう設計になったんだよ
しかも当時のタッチ画面は輝度と彩度が落ちた
スイッチはあのサイズでタッチパネルになったんだから機能が一画面に統合されたということ

返信
39.匿名 2025年12月15日14:35 ID:gxMzI4MA=

2画面は描画性能の低さを覆い隠すという点でとても良かったよ
1画面だとどうしても据え置きと比較しちゃうから
2画面でしか味わえないゲーム性のお得感があって良かった
メーカーはつらかっただろうけど

返信
40.匿名 2025年12月15日14:57 ID:Y1MTMwOTU

Switchアンチ速報

返信
41.匿名 2025年12月15日15:45 ID:A2MTc2NDA

新機軸で成功して後継機は順当にパワーアップさせた
ハードを出すって流れはDS3DSとSwitch1.2で同じだからな
個人的にSwitchのスイッチスタイルも2で終わると思ってる
同じギミックで3代目は流石にマンネリ化しそうなのとSwitchサイズを維持したままでの大幅な性能UPは8年後でも無理なんじゃないかと言う理由で
たぶん次は性能重視の据置専用に近い形に戻るんじゃないか

返信
42.匿名 2025年12月15日15:52 ID:A4MDQxODA

PSPのパクリは釣り針デケェな

返信
43.匿名 2025年12月15日16:16 ID:I4NzQyNDA

※18
性能いらないならSwitch2もいらんだろ
一生Switchやってろって話にしかならん

返信
44.匿名 2025年12月15日17:14 ID:gzNzE2OTA

ジョイコン使うゲームも殆ど消えたな
ダンボールとか何がしたかったのか

返信
45.匿名 2025年12月15日18:33 ID:c3Mzc5NTU

返信
46.匿名 2025年12月15日18:36 ID:c3Mzc5NTU

※40
ネタ切れてるだけやろ。管が自分で記事書いてた頃もあったかな

返信
47.匿名 2025年12月15日19:16 ID:Y3NDMzMzU

どっちかというとサードがついてこなかったんじゃないかと思う
2画面前提でゲーム企画しなきゃいけなくてめんどくせーよって

返信
48.匿名 2025年12月15日19:28 ID:Y3OTc4NTA

え?wiiUの話じゃないの?

返信
49.匿名 2025年12月15日19:30 ID:Q4OTc0NDU

3DSは単純に大型液晶よりも小型液晶x2が大幅に安価だったから生まれた製品だろ。

古くはデュアルスクリーンのゲームウォッチ時代からそういう製品を出しているのが任天堂。

返信
50.匿名 2025年12月15日19:31 ID:M5MTM1NzA

DSゲームの任天堂クラシックが出るときは、古いSwitchとSwitch2の出力を合わせて2画面を出来ないかな。

返信
51.匿名 2025年12月15日19:46 ID:c2MjkwMTA

※7
情報が画面に出てれば結果同じような気もするが
2画面に分かれてる方がメリットがありそうだという気になる
画面の隅じゃなくて同じサイズで表示されることに意味があるのかな

返信
52.匿名 2025年12月15日19:48 ID:MxNzc5MzU

作り辛さや移植し辛さがあるだろうから、独自仕様は囲い込みにくいだろうな

返信
53.匿名 2025年12月15日19:53 ID:U5ODkyNDA

PSPはGBAのパクリ

返信
54.匿名 2025年12月15日20:46 ID:UxMjQ1NjU

Switch2がコケたらDSの後継機発売してくれ

返信
55.匿名 2025年12月15日21:33 ID:UwNzIwMA=

残念
でも便利だったよ
アディオス

返信
56.匿名 2025年12月16日07:33 ID:QzOTE2OTY

パクリって言うか、どうしても真ん中に画面がある似たような形になるんじゃないか?ゲームボーイが特殊だっただけで。
ゲームウォッチ、アタリリンクス、GBA、ゲームギア

返信
57.匿名 2025年12月16日10:02 ID:k2NzEzOTI

※46
話題になれば何でもいい
治安なんか知らない
という精神
訴えられたら個人の感想

マスゴミの思想そのもの

返信
58.匿名 2025年12月16日16:57 ID:YyMzk3MTI

※7
3DSの立体視を批判するヤツ多いけどマリオ3Dランドとかモンハンやると距離感とか段違いに掴みやすくて立体視無しとは雲泥の差だったな。
まぁ体質的に立体視合わないって人も居ただろうからその辺は仕方ないとは思うけどね。

返信
59.匿名 2025年12月16日17:05 ID:YyMzk3MTI

※51
モンハンのUIとかはかなり使い勝手良かったよ。
上画面はスッキリするし回復薬とかの消費アイテムを下画面のタッチパネルにセットして直接使えたからプレイしてて快適だったよ。
奇抜なギミックと思われがちだけど使い方がよければこれ以上無いくらいベストな仕様にもなるんだよ。

返信
60.匿名 2025年12月16日17:30 ID:I1MDg5MTI

分ける意味がねえもんな。
視線移動が増えるだけでゲーム性に何も寄与しない。
そして合体させて一つにしたのがスイッチ。

返信
61.匿名 2025年12月16日18:37 ID:QzOTE2OTY

2画面の使い方を色んなメーカーが模索してる中、モンハン3Gあたりで最適解が出た。その使い方を他のサードが追従しようとしてる時にDSシリーズ自体が終わってしまった。非常にもったいない

返信
62.匿名 2025年12月16日22:01 ID:k1NDIxMjg

※24
まずコンシューマーゲームで操作する為のコントローラーのベースが何十年も変わってなく、コントローラーの標準操作でコンシューマーゲームを楽しむという図式を変えるにはインセンティブのあるIPが必要。
例えばジャイロ操作はスプラトゥーンによって一つの操作方法として大きく認知されて、他のゲームでも取り入れられている。

返信
63.匿名 2025年12月17日16:10 ID:M2NTk4NDI

まぁソニーも任天堂パクったから大丈夫

返信
64.匿名 2025年12月18日17:13 ID:ExMjQ3Njg

普通に考えて据え置き・携帯を両立するには2画面は無理だって話じゃねーの?

返信
65.匿名 2025年12月18日18:47 ID:QzMzI5NTA

結局ステータスやマップ表示するだけのゴミになってるしな
常に見えるような持ち方も疲れるし
視点移動も面倒

返信
66.匿名 2025年12月18日20:41 ID:U1OTAyODI

特許取るくらいには開発進んでるのに何言ってんだか

返信
67.匿名 2025年12月23日03:43 ID:Q4MjU3MzY

ドラクエ1~11が全部遊べた唯一のハード

返信

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