1: 2025/12/15(月) 08:04:04.29 ID:h1zpw1zi0
結局Switch Switch2とともにPSPのパクリみたいなデザインになっちゃったな
5: 2025/12/15(月) 08:06:31.99 ID:8DreSxYG0
ゲームギア…
8: 2025/12/15(月) 08:07:11.90 ID:wH2Y2Ulx0
GBA知らないやつがいるのか
10: 2025/12/15(月) 08:08:59.45 ID:euV9puTw0
ついでに更に遡るとゲームウォッチがあるというな
13: 2025/12/15(月) 08:11:47.08 ID:s63RCOB60
画面デカくなって二画面の必要が消えたからだろ
14: 2025/12/15(月) 08:13:10.36 ID:CQiP6/Qq0
2画面てか3D機能が要らなかった
15: 2025/12/15(月) 08:13:20.19 ID:Gg4nJ1ZK0
マルチの時代だから任天堂がサードのために一画面へした
と思ったけど、Switchのコンセプトから据置と携帯の両建なら一画面になる
と思ったけど、Switchのコンセプトから据置と携帯の両建なら一画面になる
17: 2025/12/15(月) 08:14:27.84 ID:UCIIOhxYd
3DSはいいものだ
復刻で出してほしいものだ
復刻で出してほしいものだ
19: 2025/12/15(月) 08:14:34.78 ID:Zt+78wgR0
バーチャルボーイ出してきたし立体視はまだ諦めてないと思ってる
20: 2025/12/15(月) 08:14:37.37 ID:HRoDCTLK0
立体視は今でも復活してほしいと思ってるぞ
23: 2025/12/15(月) 08:16:50.26 ID:h1zpw1zi0
二画面はつまり失敗だったってことでいい?
DSは物珍しさで売れたってだけだったってこと?
DSは物珍しさで売れたってだけだったってこと?
30: 2025/12/15(月) 08:18:50.15 ID:Gg4nJ1ZK0
>>23
今でも3DSは現役だからそうは思はない
今でも3DSは現役だからそうは思はない
27: 2025/12/15(月) 08:17:53.06 ID:jvO0tOBE0
そもそも2枚のが安く大画面に
できるからそうしてただけだし
1枚の大画面で安くなった今はいらないよ
できるからそうしてただけだし
1枚の大画面で安くなった今はいらないよ
50: 2025/12/15(月) 08:26:34.22 ID:nh3ta7UC0
>>27
> そもそも2枚のが安く大画面に
> できるからそうしてただけだしこれのソース探してるんだけど君は持ってるのか?
> そもそも2枚のが安く大画面に
> できるからそうしてただけだしこれのソース探してるんだけど君は持ってるのか?
59: 2025/12/15(月) 08:30:50.65 ID:jvO0tOBE0
>>50
流石に当時のソースなんか残っちゃおらんな
ゲートキーパーですら殆ど残っちゃおらんしな
でも実際に1枚の大画面携帯機が
逆鞘で会社ごと大爆散しただろ?
流石に当時のソースなんか残っちゃおらんな
ゲートキーパーですら殆ど残っちゃおらんしな
でも実際に1枚の大画面携帯機が
逆鞘で会社ごと大爆散しただろ?
76: 2025/12/15(月) 08:39:26.96 ID:nh3ta7UC0
>>59
ソース持ってないんか…いやね、DSの発売当初 なにかでDSが2画面なのは設計時ではでかい1画面液晶よりクラムシェル型にしても尚小さい液晶x2のほうがコストが低かったから~みたいな事を任天堂のなかの人が言ってたのを見た記憶があんだよね
でも今この話のソースを探しても全くないどころか、公式で見つかるのは「DSが2画面だったのは当時の山内社長が2画面という新しさに拘ったから」っていう話しか出てこないのよ…
ソース持ってないんか…いやね、DSの発売当初 なにかでDSが2画面なのは設計時ではでかい1画面液晶よりクラムシェル型にしても尚小さい液晶x2のほうがコストが低かったから~みたいな事を任天堂のなかの人が言ってたのを見た記憶があんだよね
でも今この話のソースを探しても全くないどころか、公式で見つかるのは「DSが2画面だったのは当時の山内社長が2画面という新しさに拘ったから」っていう話しか出てこないのよ…
コスト云々は自分の記憶違いだったのかも、と悶々としている…
君は実際、コスト云々の話ってどこかで見たか聞いたかした?
28: 2025/12/15(月) 08:18:33.47 ID:FY6wsaqo0
3DSは今の技術で作ったらもっと映えそうなんだけどな
仮にSwitch並みの性能と画質があるだけでも立体視の迫力が増しそうだし
仮にSwitch並みの性能と画質があるだけでも立体視の迫力が増しそうだし
29: 2025/12/15(月) 08:18:38.47 ID:V5r2m95L0
2画面だとswitchのコンセプトである
携帯と据え置きの一体化と言うのがしにくいからねまあ、2画面であるメリットを生かしたゲームは多かったから
2画面そのものは無意味ではなかっただろう
携帯と据え置きの一体化と言うのがしにくいからねまあ、2画面であるメリットを生かしたゲームは多かったから
2画面そのものは無意味ではなかっただろう
31: 2025/12/15(月) 08:20:04.24 ID:V5r2m95L0
DSシリーズって、ヒンジって言うのかな?
あのパカパカする部分が長く使ってると段々劣化して壊れてしまうんだよな
そしてそうなると上の画面が映らなくなったりして。そういう構造上の弱点はあったな
あのパカパカする部分が長く使ってると段々劣化して壊れてしまうんだよな
そしてそうなると上の画面が映らなくなったりして。そういう構造上の弱点はあったな
36: 2025/12/15(月) 08:21:39.93 ID:YBFKZRfH0
開発費の肥大化でサードも2画面専用なんて冒険はもうできないだろうし
やろうと思えば今のスイッチでも出来るわけだけどそれでもタッチ使ったゲームがほぼ出ない以上2画面の役目は終わったんだよ
やろうと思えば今のスイッチでも出来るわけだけどそれでもタッチ使ったゲームがほぼ出ない以上2画面の役目は終わったんだよ
39: 2025/12/15(月) 08:23:13.99 ID:jvO0tOBE0
256×192が1枚では画面の情報量が少なすぎるからな
だから2枚にして情報分けたんだよ
逆鞘で会社吹っ飛ばす覚悟なら
1枚の大画面にできるけどw
だから2枚にして情報分けたんだよ
逆鞘で会社吹っ飛ばす覚悟なら
1枚の大画面にできるけどw
43: 2025/12/15(月) 08:25:04.16 ID:wHPzo8PT0
デュアルモニターみたいなもんだろ
やってみれば最適解だけど
多くはやらないっていう
やってみれば最適解だけど
多くはやらないっていう
48: 2025/12/15(月) 08:25:43.19 ID:lDxi2KZ70
3DSは後継機とまで言わないから互換機を任天堂に出して欲しい
53: 2025/12/15(月) 08:27:21.70 ID:1bnJspHt0
裸眼立体視テレビは出てたんだけどサイズの割に高くてすぐ消えたんだよ
3DSは立体視可能なディスプレイを積んだ機械としては割安だったくらいだ
3DSは立体視可能なディスプレイを積んだ機械としては割安だったくらいだ
57: 2025/12/15(月) 08:29:45.61 ID:HRoDCTLK0
Switch3でまた立体視に挑戦してほしいわ
AIで視差のあるフレーム生成とかやってみてほしい
AIで視差のあるフレーム生成とかやってみてほしい
61: 2025/12/15(月) 08:33:23.68 ID:1bnJspHt0
>>57
今、裸眼立体視できる液晶を作ってるところがないと思う
今、裸眼立体視できる液晶を作ってるところがないと思う
66: 2025/12/15(月) 08:34:52.15 ID:HRoDCTLK0
>>61
今じゃなくてもいいよ
将来の展望として期待してる
今じゃなくてもいいよ
将来の展望として期待してる
67: 2025/12/15(月) 08:35:20.96 ID:wHPzo8PT0
手間が0なら3D映像の方がいいなあ
メガネとか 裸眼は位置調整がだるい
メガネとか 裸眼は位置調整がだるい
64: 2025/12/15(月) 08:34:09.44 ID:HRoDCTLK0
ハードの進化が解像度とfps向上だけって糞つまんないからな
頼んだぞ任天堂
頼んだぞ任天堂
68: 2025/12/15(月) 08:36:07.52 ID:1lxWd/FG0
立体視は映画でも無くなってしまったな
69: 2025/12/15(月) 08:36:37.73 ID:iUmaZIsH0
あの時代は必要だったんだよ
72: 2025/12/15(月) 08:37:27.38 ID:jvO0tOBE0
今3D液晶なんか作られとらんから復活は無理だろうな
液晶メーカーが作ってないものはどうにもならん
液晶メーカーが作ってないものはどうにもならん

つい昨日2DSLL発掘してデビサバ遊び始めた私にタイムリーなスレ
久々に遊んでるけど普通に楽しい名機なので移植なりなんなりいつか救済して欲しいわ
俺は2画面好きだったんだがな
画面を上下に分けるのもありだし、繋げて大画面演出も良かった
2画面いいと思うけど結局タッチ操作少ないゲームばっかやってた記憶ある
Switchがリモートプレイ+ニンテンドークラシックDS(仮)がインストールできて快適に遊べる程度の性能のDS型デバイスとか出して欲しい
メニューやマップを常時表示させておけるって点では便利だったけどな
据え置きと携帯のコンセプトが集約されちゃったからまあ仕方ない
また出してほしいよな
2画面が相性良いジャンルは確かにあった。FEとか新作出てもUI面で覚醒if以上のものは出ないだろう。
今は単純にコスト的にきついんじゃないの
おすそ分け通信機能使えばSwitch2とSwitch1で2画面ゲーム再現できそうだけどね
タッチパネルもマイクもあるからゼルダも大丈夫や
こういう過去の創意工夫を要らない・失敗で語るの嫌い
別にSwitchがDSの完全上位互換でもないし、逆も然りだからな
2画面のゲームが沢山出せたのは凄い方
DSは2画面よりもマイクとタッチスクリーンが当たり前な世代を作れたのがすごい
あれはあれで楽しかった
はい終わり
コンセプトは悪くなかったんだがなぁ
3DS辺りから、任天堂以外の企業はマルチで出してクロスプレイで皆で楽しめるようにしようって方向に一緒に舵を切ってたのを独占ゲーム欲しさで思い切り足引っ張ってるような構図になっちゃってたから
あのまま周囲の顰蹙を買い続けることを考えたら1画面に折れるしかなかった
その結果、また性能合戦に参戦せざるを得なくなったってのは皮肉な話や
当時2画面タッチパネル付きは確かに画期的だったので否定する気持ちはないな
ゼルダノートみたいにスマホと連携して情報を別途出すゲームは今でも欲しいよ、スマホアプリ単体で収益が得られるわけじゃないのがネックだけど…
3Dは正直要らなかったけど、2画面は色々なアイデアも出て良かったな
二画面はいらないけど二画面の時に出てたゲームは移植してほしい
けどサード含むと全部は遊べないし結局実機買うしかないという
次のハードじゃ確実にマウス機能は撤廃されてるやろなって確信があるわ
※13
性能合戦に参戦せざるを得なくなった
switch2を見てもそう思うの?
なんかPSPの新作が出るらしいけど
そっちより3DS買いたい、正直
スイッチ系とは別に2画面の携帯機を新しく作る余裕はさすがに無いよな
据え置き機と携帯機の2ラインが非効率ということでハイブリッド機(Switch)を開発したのに
もとに戻すなんてしないんじゃね?
ゲームとしてアイデアが尽きてきたら、ギミックに行くしかない Switchの形で差がなくなれば そのうちギミックで新鮮さを取り戻すかな
世代だったのもあるけど今でもちょいちょい遊べるくらい良いゲーム機だよ
わがまま言うなら初期3dsのデザインにZLZR右スティック足して、dsと3ds互換があって、3dsにあった内蔵ソフトと任ミュが入った、switch1並の性能(3dsが苦手だった3dアクションができる程度)のもの出してほしいな
今じゃギミック盛った所で車椅子バスケみたいなのしか作れないからなぁ
タッチ機能も全く使ってないし
予算高騰もあるからそう言ったゲーム作りに余裕ないでしょうね
まだ今年公開映画でトロント3とアバター3があったから・・・
まだ3D映画は需要あるから・・・
DSや3DSの移植やリメイクをSwitchに出してくれんか?
タッチ機能とか2画面が思いのほか便利だったな
復刻して欲しい
Switchがタッチ画面って言うことに最近気がついた笑
一回も使ったことねーな
立体ピクロスは復活してほしい
※26
何年も前からいろいろ出してるじゃん
使わない機能色々つけて値段上げるのやめてほしい
典型的な日本企業
今ならアイトラッキングでの補正が高精度だろうから真面目に実用範囲だろう
まあ付き合うサードが少ないので無理筋ではある
3dsのゲームはリメイクして欲しい
feでも覚醒ifもそうだし妖怪ウォッチとかも移植できるんならそうして欲しい
2画面は便利なことは便利なんだよ
とはいえ任天堂ですらあんまり活かせてるソフトがなくて持て余し気味だったけど…
タッチ機能は活かしてるというか強制させてるソフトが多くて微妙だった(特にDS初期)
当時は革新的だったかもしらんが今となってはDS作品をSwitchに移植する上での弊害にしかならん要素よな
※22
そもそも新鮮さとか関係なく、自分たちが作りたいものを作るためのハードを作ってるだけなのに
そんなこともわからずゲーム系サイトに入り浸るとか時間の無駄にもほどがあるじゃないか
何の結果も意味も得られないのにまるでバカみたいじゃないか
マリオカートも2画面と相性いいよね。マップが別画面にある事でメインがスッキリしてたし、相手のアイテムも見えてたから戦略立てやすかったし
昔はタッチパネルが高価で尚且つ今より丈夫に作れなかったからああいう設計になったんだよ
しかも当時のタッチ画面は輝度と彩度が落ちた
スイッチはあのサイズでタッチパネルになったんだから機能が一画面に統合されたということ
2画面は描画性能の低さを覆い隠すという点でとても良かったよ
1画面だとどうしても据え置きと比較しちゃうから
2画面でしか味わえないゲーム性のお得感があって良かった
メーカーはつらかっただろうけど
Switchアンチ速報
新機軸で成功して後継機は順当にパワーアップさせた
ハードを出すって流れはDS3DSとSwitch1.2で同じだからな
個人的にSwitchのスイッチスタイルも2で終わると思ってる
同じギミックで3代目は流石にマンネリ化しそうなのとSwitchサイズを維持したままでの大幅な性能UPは8年後でも無理なんじゃないかと言う理由で
たぶん次は性能重視の据置専用に近い形に戻るんじゃないか
PSPのパクリは釣り針デケェな
※18
性能いらないならSwitch2もいらんだろ
一生Switchやってろって話にしかならん
ジョイコン使うゲームも殆ど消えたな
ダンボールとか何がしたかったのか
※40
ネタ切れてるだけやろ。管が自分で記事書いてた頃もあったかな
どっちかというとサードがついてこなかったんじゃないかと思う
2画面前提でゲーム企画しなきゃいけなくてめんどくせーよって
え?wiiUの話じゃないの?
3DSは単純に大型液晶よりも小型液晶x2が大幅に安価だったから生まれた製品だろ。
古くはデュアルスクリーンのゲームウォッチ時代からそういう製品を出しているのが任天堂。
DSゲームの任天堂クラシックが出るときは、古いSwitchとSwitch2の出力を合わせて2画面を出来ないかな。
※7
情報が画面に出てれば結果同じような気もするが
2画面に分かれてる方がメリットがありそうだという気になる
画面の隅じゃなくて同じサイズで表示されることに意味があるのかな
作り辛さや移植し辛さがあるだろうから、独自仕様は囲い込みにくいだろうな
PSPはGBAのパクリ
Switch2がコケたらDSの後継機発売してくれ
残念
でも便利だったよ
アディオス
パクリって言うか、どうしても真ん中に画面がある似たような形になるんじゃないか?ゲームボーイが特殊だっただけで。
ゲームウォッチ、アタリリンクス、GBA、ゲームギア
※46
話題になれば何でもいい
治安なんか知らない
という精神
訴えられたら個人の感想
マスゴミの思想そのもの
※7
3DSの立体視を批判するヤツ多いけどマリオ3Dランドとかモンハンやると距離感とか段違いに掴みやすくて立体視無しとは雲泥の差だったな。
まぁ体質的に立体視合わないって人も居ただろうからその辺は仕方ないとは思うけどね。
※51
モンハンのUIとかはかなり使い勝手良かったよ。
上画面はスッキリするし回復薬とかの消費アイテムを下画面のタッチパネルにセットして直接使えたからプレイしてて快適だったよ。
奇抜なギミックと思われがちだけど使い方がよければこれ以上無いくらいベストな仕様にもなるんだよ。
分ける意味がねえもんな。
視線移動が増えるだけでゲーム性に何も寄与しない。
そして合体させて一つにしたのがスイッチ。
2画面の使い方を色んなメーカーが模索してる中、モンハン3Gあたりで最適解が出た。その使い方を他のサードが追従しようとしてる時にDSシリーズ自体が終わってしまった。非常にもったいない
※24
まずコンシューマーゲームで操作する為のコントローラーのベースが何十年も変わってなく、コントローラーの標準操作でコンシューマーゲームを楽しむという図式を変えるにはインセンティブのあるIPが必要。
例えばジャイロ操作はスプラトゥーンによって一つの操作方法として大きく認知されて、他のゲームでも取り入れられている。
まぁソニーも任天堂パクったから大丈夫
普通に考えて据え置き・携帯を両立するには2画面は無理だって話じゃねーの?
結局ステータスやマップ表示するだけのゴミになってるしな
常に見えるような持ち方も疲れるし
視点移動も面倒
特許取るくらいには開発進んでるのに何言ってんだか
ドラクエ1~11が全部遊べた唯一のハード