1: 2025/12/18(木) 22:45:38.65 ID:+Kcv7lTTr
- WiiU 334万台(累計)
- Switch2 336万台(現時点)
5: 2025/12/18(木) 22:49:34.68 ID:t8Ovp17N0
同時期のWiiUは100万台も売れていないのにな
28週目累計 週販
3,362,777 190,944 Switch2
3,232,067 *61,566 GBA
2,694,168 *48,146 PS2
2,627,410 *64,039 Wii
2,263,507 *31,915 DS
1,741,979 *55,264 3DS
1,645,931 *47,801 Switch
1,455,644 *20,988 PSP
1,267,859 *34,448 GC
*,945,611 **5,031 WiiU
*,918,658 **8,189 PS3
*,756,451 *12,100 PSV
*,742,726 *16,264 PS5
*,666,418 **5,757 PS4
*,268,130 **3,287 Xbox
*,144,847 **1,475 XB360
*,*51,497 ***,446 XBO
*,*44,956 **1,176 XBS
20: 2025/12/19(金) 00:03:45.95 ID:kZ05fJYN0
>>5
ついにGBAも抜いたか
ついにGBAも抜いたか
21: 2025/12/19(金) 00:16:14.46 ID:xm/neail0
>>5
>>20素朴な疑問だが
そもそも、何故GBAの初動ってそんなに高いんだ?
当時、そんなに需要無かっただろ
>>20素朴な疑問だが
そもそも、何故GBAの初動ってそんなに高いんだ?
当時、そんなに需要無かっただろ
23: 2025/12/19(金) 00:26:49.57 ID:V5lo6jOf0
>>21
DSが3年半くらい後に出たせいでブレーキがかかっただけで需要自体はあったぞ
DSが3年半くらい後に出たせいでブレーキがかかっただけで需要自体はあったぞ
34: 2025/12/19(金) 04:17:36.95 ID:hlI5Db3i0
>>21
ゲームボーイシリーズは当時の子供からしたら今のSwitch並に普及してたから後継機は期待感で需要たっぷりだったろ
ゲームボーイシリーズは当時の子供からしたら今のSwitch並に普及してたから後継機は期待感で需要たっぷりだったろ
37: 2025/12/19(金) 13:08:47.03 ID:FlNrV/Aj0
>>21
そりゃ当時のリアルタイムの空気を知らな過ぎる意見
GBAは好調だったGBCの後継機で性能も大幅に上がり、ロンチは歴代最多の22本、
サードの主力級がいきなり出ているような最初から勝ちが確定していた勝ち確ハードだぞ
そりゃ当時のリアルタイムの空気を知らな過ぎる意見
GBAは好調だったGBCの後継機で性能も大幅に上がり、ロンチは歴代最多の22本、
サードの主力級がいきなり出ているような最初から勝ちが確定していた勝ち確ハードだぞ
38: 2025/12/19(金) 17:07:55.85 ID:dYjc9IbB0
GBAってそんなに勢いあったのかよ
39: 2025/12/19(金) 19:36:38.22 ID:To8k6sFa0
GBA発売時の定価で9800円だからな
9800円でポケモン出てそりゃ売れないわけないだろ
9800円でポケモン出てそりゃ売れないわけないだろ
6: 2025/12/18(木) 22:50:24.01 ID:9dINq0W+0
ソフトが悪かったな
4: 2025/12/18(木) 22:49:14.36 ID:6MamncsT0
マリカ8やスプラでも売れなかったって凄いな
ソフトじゃハード牽引できないんだな
ソフトじゃハード牽引できないんだな
18: 2025/12/18(木) 23:41:00.75 ID:WtLo14940
>>4
マリカ8ってバトルモード削除してるし当時はそこまで絶賛されてない
8DXが8の不満点を潰したから評価上がったわけで
マリカ8ってバトルモード削除してるし当時はそこまで絶賛されてない
8DXが8の不満点を潰したから評価上がったわけで
16: 2025/12/18(木) 23:22:39.74 ID:SO8bGSZN0
>>4
スプラが出る頃にはもはや増産が可能な状況でもなく在庫部品で生産してる感じだったから
ずっと品薄だったイメージあるルネサス鶴岡の件が痛かったんだっけ
スプラが出る頃にはもはや増産が可能な状況でもなく在庫部品で生産してる感じだったから
ずっと品薄だったイメージあるルネサス鶴岡の件が痛かったんだっけ
8: 2025/12/18(木) 22:55:45.24 ID:mqT78Xfy0
スプラ出たのかなりの後半だったからな
7: 2025/12/18(木) 22:51:03.95 ID:S3nxOPSX0
そういえばすっかりWiiUコースって言わなくなったねw
9: 2025/12/18(木) 22:58:40.63 ID:Ryz5dMZ90
>>7
割と言ってるしたぶんこれからも言うと思うぞ
なぜなら彼らはデータには興味ないから
自分たちが決めると思っている『世論』にしか興味ないから
割と言ってるしたぶんこれからも言うと思うぞ
なぜなら彼らはデータには興味ないから
自分たちが決めると思っている『世論』にしか興味ないから
31: 2025/12/19(金) 01:41:11.68 ID:sAvY5jCb0
>>9
それはもはやただの頭のおかしい病人では…?
それはもはやただの頭のおかしい病人では…?
3: 2025/12/18(木) 22:49:11.23 ID:twb5uIEt0
たった半年でWiiUを超えるコースだったね
14: 2025/12/18(木) 23:07:14.41 ID:clT2K3qd0
WiiUコースとは
WiiUという節目を超えて先へ行く
という意味だったか
WiiUという節目を超えて先へ行く
という意味だったか
10: 2025/12/18(木) 22:59:29.09 ID:En20vrz70
1年もかからなかったな
11: 2025/12/18(木) 23:00:43.19 ID:X/LMIuza0
マリオメーカーとスプラトゥーンが生まれたハード
ゼルダBotWも
ゼルダBotWも
33: 2025/12/19(金) 04:16:02.79 ID:fuzLR4aR0
発売から半年のWiiUは出たばかりのNewルイージUを遊びながら
来月のピクミン3を心待ちにしてる
という状態
来月のピクミン3を心待ちにしてる
という状態
24: 2025/12/19(金) 00:41:26.43 ID:lF6IvLjL0
wiiuもポテンシャルは高かったしネガ拡散がなければもうちょい売れてたと思うなぁ
とりあえず今こそ安心してswitch2は間違いないな
とりあえず今こそ安心してswitch2は間違いないな
25: 2025/12/19(金) 00:47:59.03 ID:DW2fa7rxa
>>24
WiiUはゲーム以外の用途に色気出したのが任天堂らしくなかった
まあ以前にもぷれいやんとか、DSでも色々手を出してはいたが、悪い意味での到達点WiiUの失敗とか、低価格タブレットとかスマホが普及したことによって
割り切る事が出来たのがswitchにつながったから、ある意味必要な路線ではあった
WiiUはゲーム以外の用途に色気出したのが任天堂らしくなかった
まあ以前にもぷれいやんとか、DSでも色々手を出してはいたが、悪い意味での到達点WiiUの失敗とか、低価格タブレットとかスマホが普及したことによって
割り切る事が出来たのがswitchにつながったから、ある意味必要な路線ではあった
28: 2025/12/19(金) 01:12:25.59 ID:MAzO5XIW0
switch2すごいw
WiiUは短命やったなあ
でもうちのテレビ横では今も常にスタンバイ状態やぞ
風タクでもまたやろっかな
WiiUは短命やったなあ
でもうちのテレビ横では今も常にスタンバイ状態やぞ
風タクでもまたやろっかな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766065538/

正直まだまだswitch2は勝ちハードとはとても言えないからもっと危機感持って頑張れ
海外じゃ普通に今年の売り上げだけでもPS5に完敗してたじゃねえか、PS5が何年目のハードだと思ってんだよ
※1
11年連続トップ98%ハードには完敗したよ
switch2はハブられて0%だったからな
※1
すでに山と出荷してるPS5とPS5の記録を超えてアメリカ市場最大の滑り出しを決めたswitch2をどういう基準で比べてるの?
もう完全にいちゃもんやん
PS5の年度販売目標は1,500万台、Sw2は1,900万台だから、3月末に実績がどうなってるか比べれば良いんじゃね?
まあ比べて何だ?ってのはあるけど
※1
あくまでWiiUとの比較なんだから他社と比較する必要無いよ
※1
もういいって。Switch2大人気だから世界で
※6
人気なのはいいが
マジでソフト無いんだが
しかも新作じゃなくpsの劣化焼き回しソフトばっかやん
12月5日時点で1500万台いってるようだから今年度の1900万目標も越えそう
※7
そういうの含めて人気なんだから別に良いじゃん
お前の好みとかどうでもいいし
スプラ生み出しただけで価値はあったやろ
え?あ、うん…
転売ハードならそうなるんじゃね?
Switchだって転売されまくって世界にご迷惑掛けても知らん顔で売り続けてる、今更売れた理由なんか考えるまでも無いじゃん
流石に台湾で転売騒動が起きたらいい加減転売ハードだって認めない?
※11
病室に戻れ
※11
PS5の話?
Switch2がバカ売れしてる事が人生で一番いい事なおじいちゃん達良かったね
Switch2は売れているのにソフト売上が異様に少ないのは何故?
Switch2楽しいで
WiiUの世界累計は1356万台だから、これも今年度中に超えそうかもね
っていうかWiiUの台数少なすぎっ!
※15
2月に出たワイルズのマルチ累計をそろそろマリカワがSwitch2単独で抜くんだけどもしかしてPCとかPS5って合計で世界に1700万台位しか存在しなかったりするの?
Switch2はSwitch1のソフトも動くやろ、急いでソフト購入せんでも良いか・・・
ってなるんじゃね
※14
ソニーおじさんには刺さってしまうよな
※1
switch2って6月から出たんだけどPS5も同時期に出たん?
ファンぶってるけど叩いてるしなこいつ
WiiUは任天堂信者の俺でも発売日に買わなかったからな
遊んだゲームは、マリオカート8、マリオ3Dワールド、マリオメーカー、スプラトゥーン、newマリオU、newルイージU、#FE、スターフォックス零、ゼルダ無双、ゼノブレイドクロス
しかしほとんどが後に出たSwitch版で遊べてしまうと言う
発売日に買った僕を尊敬してくれても良いのよ?
買ったソフト、結局2桁行かなかったなぁ…
※23
スターフォックス零はまだ移植して無いんだっけ?
WiiUは本当に暗黒期だなぁ
2012,2013年あたりはヤバかった。任もSCEも赤字垂れ流してた。株主総会も今みたいに和やかじゃなかった。ちょうどその頃スマホゲーが台頭してきて、コンソールはもう終わるんじゃないかって雰囲気だったな
※23
ソフトの数自体は少なかったが、良作揃いではあったからなぁ
だからこそswitchに移植されたんだし
スターフォックス零も出してくれんかな
※26
結局ゲーム業界は任天堂次第だからね
国内だと任天堂無双やな
逆になんでwiiuは初動失敗したんだ?
2014年のE3でゼルダ新作が出るってのもあって買ったが縦マルチになったの複雑な心境だったな
他に買ったソフトもほとんどswitchで完全版が出たし任天堂ハードで唯一買って後悔したハードかもしれん
※25
※27
スターフォックス零は個人的にあまり面白くなかったから移植しなくても良いと思うな。
あれ万人向けではない。
作るなら新作を期待している。
※30
一番はシンプルにソフト不足
ソフトスケジュールがスカスカすぎた
ロンチの目玉が変わり映えしない2Dマリオなのもあんまりだった
あとはハードの構造もよくなかったね
ファーストですら使いこなせてないタブコン、起動に数分かかったり
※30
既に飽きられてたwiiと似たような名前と見た目だったからpad型のwiiの周辺機器としか思われなかった
ソフトが少ない上wiiや3dsと似たような(もしくは同じ)ものばっかだった
padの接続が弱いしそもそも2画面強制のゲームもあって使い方がややこしい
日本だとこんなとこじゃない?
当時小学生だった自分もスプラ出るまでwiiuなんて見向きもしなかったし3dsあってさらに25000円出してまでほしいかと言われるとねぇ…って感じだった
ただでさえ魅力がよく分からんのにスマブラ新作まで3ds互換になったからね
3ds持ってる人がわざわざ買う理由がほとんど見出されなかった
まぁWiiUの失敗があったからSwitchが生まれたわけですしおすし
※1
12月を残してるけどw
そのps5は国内で初代Switchに負け続けてるw
値下げしても売れない先細りハードって証明までされてる
※15
現実を見てないからじゃないw
※13
そうps5の話しw
値下げまでしてSwitchに負けるというw
国内で浮上させるのは無理
なぜスイッチ2は最初から出さない?
初代スイッチを出して後からスイッチ2を出すとか新しいゲーム機を販売の繰り返しとか
やり方がまだ完璧ではない
初代スイッチのまま一本道ずっと販売し続ければコストが上がったりしなかったのにね
これを成功と言えるのか?
新しいゲーム機を繰り返し作り続けてそれが成功と言えるとか?
完璧なら新しいゲーム機を繰り返しし続けるんじゃなくて
そのゲーム機だけで完結しろよ
新しいゲーム機を作り続けていくのって成功と言えるのか?
>>40
別に任天堂は現時点ではスイッチの販売を止めてる訳では無いし、公式でも当面は両展開を公表している
来年もファーストタイトルを出すし、今でもスイッチ2エディションで繋ぎの展開というのをやってるだろう
スイッチは結果長寿ハードとはなってるが、どんなハードでも永遠に売れる訳が無い
現に海外では昨年時点でも売上かなり落ちてるから、新ハード出さなきゃユーザーは他へ流出するだけ
自社タイトルですらスペックが足りなくなってきてたから、後継機は絶対必要だった
ハード商売ってそういうもんやで
>>42
最初から完璧なハードを出してほしいな任天堂には
Wii買わなかったから、互換性のあったwiiuでいろいろできて、
満足できたなー。スプラとゼノブレクロス面白かったし、
Wii のゼノブレイド1、レギンスレイブも面白かった。
ps5もps4未購入だったので、地球防衛軍5、6やモンハンワールド
とかできて普通に満足してる。
ps5は発売日に欲しかったが実際に買えたのは1年後ぐらいだったなー
忘れた頃に当選メール来たので買うの迷ったけど一応買った。
※41
お前みたいな奴って、どのゲーム機、性能で「あぁ、これ完成した。もうこれ以上はいらない」って悟るんだ?
※7
それはSwitch2も一緒だろ
※40
頭大丈夫か
一瞬で覇権を握りやがった
※43
そんな事言い出したら全ての機器そうだろ
iphoneだって何故最初から17pro出さない?
とか言われても....
※14
5年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャが人生にあって本当に幸せだな。お前はw
ちょっと早すぎるなw
世界の普及台数見ればPS5に歯が立たないし、任天堂は国内だけで商売してないし
海外のNEXに客取られているから今後の任天堂の業績に期待はできない
しかもメモリやSSDなど高騰していてPS5よりswitch2の方がコスト増加が避けられない話もあるし
WiiU時代並みの業績にはならないかと思うが、switch全盛期の売上としては超えるが利益はかなり低迷する状態が5年くらい続くだろうなあ
11月の結果だけで今後が予想できるとは思えないからせめて3Q、できれば通年FY2025の結果を見るべきなんじゃないかなあ
※52
お薬だしておきますね
メモリNAND不足高騰でこれからどうなるか
PS5の半導体不足やコロナの時のように生産にブレーキかかるかもな
以外にもWiiUは開発費とか製造費だかを回収しきってるらしいが、どう贔屓目に見ても失敗だからな
スイッチがあれの系譜なのはわかるが別になくてもいい存在なのは変わらない
よかったよなスイッチが出来て
※57
任天堂始まって以来の大赤字だったのに回収できてるって強がってるのが笑える。
ゲーム業界の有史に語り継がれる大失敗ハードだったよね(笑)