任天堂WiiU

Wii Uってそこまで悪いハードじゃなかったよな?

1: 2023/06/09(金) 15:52:39.55 ID:aFxC5h5/0
販売数はお察しだが良ハードだったと思う

 

33: 2023/06/09(金) 16:42:36.33 ID:PhlnFMEPp
>>1
Wiiのソフトが強すぎて
WiiU買わなくてもWiiで充分となったのが痛かったな

 

3: 2023/06/09(金) 16:10:26.67 ID:aaLyw2gN0
スプラトゥーン専用機

 

5: 2023/06/09(金) 16:13:06.92 ID:xAalbPPca
スプラ、ドラクエ10、マリメ、ゼノクロ
これらのどれかにハマった人は満足してると思う

 

6: 2023/06/09(金) 16:14:33.74 ID:Tq2UQ41W0
売れるビジョンが全く見えなかったし、2画面のせいでサードはマルチしにくいだろうなとは思った

 

7: 2023/06/09(金) 16:14:54.35 ID:bvkw8UmUp
ほぼスマブラしかしなかったし起動遅いし使わないゲームパッドも頻繁に充電コード刺さないといけなかったし普通にクソ

 

48: 2023/06/09(金) 17:02:00.39 ID:TmPzSWurM
>>7
これ
同世代の3DSにもいえるけど任天堂らしからぬ粗というかチグハグな部分が目立つ
逆に言えばもうちょい詰められてたら化けたかもしれないもったいないハード

 

8: 2023/06/09(金) 16:15:16.20 ID:yGITNpwk0
ゲームパッドとテレビ両方無理矢理使わされて駄目になったゲームが多数あるからクソ
ピクミン3とかマリオカートとかスターフォックスなんだけどさ

 

15: 2023/06/09(金) 16:19:44.57 ID:nOksZuFF0
>>8
やってることはクソデカDSだからな

 

17: 2023/06/09(金) 16:23:59.92 ID:Tq2UQ41W0
>>15
やってることはDSなんだけど、手元に2画面あるのと、TVと手元で合わせて2画面はだいぶ違うんだよなぁ
視線移動が大変お辛い…

 

95: 2023/06/09(金) 23:52:06.56 ID:cBVN+5D20
>>8
マリカは最悪だったな
マップがゲームパッドにしか表示されないからクソ見づらかったな
ゲハではリスクとリターンが発生して面白いと狂った擁護してる人が沢山居た

 

9: 2023/06/09(金) 16:15:58.58 ID:dQ1K3YlV0

スプラゼノクロVC

最高でした

 

11: 2023/06/09(金) 16:17:09.51 ID:FKYiUBb1a
ソフトは少なかった
VCは良かった
あまりにも少ないからレゴシティを買ったのもいい思い出
任天堂から出てたから面白かったけど

 

13: 2023/06/09(金) 16:19:02.59 ID:fLk0/LbC0
これの失敗で2画面のゲームが消滅したのが痛い
モンハンのUIは3DSのカスタムショートカットが1番快適だった

 

16: 2023/06/09(金) 16:21:06.11 ID:FKYiUBb1a
今くらいインディーソフトがたくさん出てたら状況は違ったかもね
サードには昔から期待してない

 

25: 2023/06/09(金) 16:33:18.88 ID:DZZP6dtbM
発売日に買ったけど設定押しただけで30秒くらい固まって
ヤベェなこれ…って思った記憶

 

26: 2023/06/09(金) 16:34:16.49 ID:DZZP6dtbM
あと普段使いしてれば分かると思うけど
パッドの電源入れた後本体と通信できなくて電源入れ直しになる時のストレスが半端無い

 

64: 2023/06/09(金) 18:09:55.93 ID:IggFn5ZLa
>>26
まだ遊んでるなら、本体の横にあるボタン電池替えてみて
俺はそれで治った

 

69: 2023/06/09(金) 18:27:31.14 ID:DZZP6dtbM
>>64
そんなのあるのか!でもスプラ専用機だったからスプラが動かなくなったのでもう使わんわ
情報ありがとう

 

28: 2023/06/09(金) 16:37:09.52 ID:nOksZuFF0
VC終了の駆け込みで最近繋いだけど、配線が…配線が多い…!!ってなった

 

32: 2023/06/09(金) 16:41:10.51 ID:fkv4S2lM0
あまり評価されてないけどニンテンドーランドの非対称ゲーがあったからこそ
DbDみたいなゲームが生まれたと言ってもいい。つーかスイッチでニンテンドーランドの
名前忘れたけど鬼ごっことかルイマンのやつ単体でボリュームアップしてネット対戦させてほしいよな。

 

36: 2023/06/09(金) 16:47:07.57 ID:X/x3Io6N0
VCもあったから専用機としては悪くなかった

 

37: 2023/06/09(金) 16:48:19.73 ID:0gh7BYso0
ドラクエ4000時間遊んだから十分。
テーブルモードにはお世話になりました

 

39: 2023/06/09(金) 16:50:56.13 ID:DZZP6dtbM
まあでもスプラトゥーンはゲームパッドをなんとか活かそうとして産まれたからその一点だけで許される
なんならブレワイもパッドでマップの等高線見ながら山登りするのを想定して作られた遊びだろうから
実質スプラトゥーンとブレワイを産んだ神ハードピクミン3、ニンテンドーランド、ゲーム&ワリオもパッドを無理やり使ってたがハズレだったな
マリカ8なんてマップをパッド限定にして発売なんて狂ってたとしか言いようが無い
上から絶対にパッドを利用するゲームを作れと圧力があったんだろうな

 

40: 2023/06/09(金) 16:53:16.14 ID:TW2G3yOM0
先見性はあったと思う
ただ色々と見切り発車だったのがな

 

42: 2023/06/09(金) 16:54:31.47 ID:Yak5/+I80
なにやるにしても動作が重いのが気になる
他は刺さるソフトがありゃどのハードでもいいハードに化けるから個人次第でなんとも

 

43: 2023/06/09(金) 16:55:44.36 ID:jJWsLR8M0
アプデでの機能追加も凄かったな
最後までよくわからん機能追加されてたわwiiはアプデで色々楽しめたけど
uは見切り発車感凄かった

 

49: 2023/06/09(金) 17:04:00.91 ID:fkv4S2lM0
そういやドラクエ10でテーブルモードでレベル上げしながらTVや映画、スポーツ見るのはすげー便利だったな。
ちゃんとした時だけTVでやってたわ。そういうのはSwitchに受け継がれてる。

 

53: 2023/06/09(金) 17:16:38.03 ID:qf44nawIa
レゴとかゾンビUみたいやテレビ以外の方向から通信音声聞こえてくるってギミックはホント好きだった

 

56: 2023/06/09(金) 17:31:20.95 ID:IggFn5ZLa
ゼノブレイドクロスは言うに及ばずだけど、絵心教室は良かった
テレビとゲームパッドの相性があるけど

 

66: 2023/06/09(金) 18:16:41.32 ID:ZCYlH9eYd
発売日に買ったけど本当に起動が遅くてまいった
後期はまあそれなりにアプデで改善したけどさあ初期はソフトが全然なくてダイレクトで
グーグルマップのソフトを岩田社長が紹介していた時は
可哀想とすら思ったよ
まあハードを出す最終決定権を持ってるのだから自業自得ではあるのだが

 

72: 2023/06/09(金) 18:35:50.53 ID:h61os5c70
ゼノブレイドクロスとゼルダやりたい為に買ったな。

 

75: 2023/06/09(金) 18:46:19.24 ID:/wofJGRZ0
悪い意味でとことん任天堂らしくないハードだっただろう
OSからしてプレイアビリティが劣悪でとにかくユーザーフレンドリーさが無さすぎだった本来の任天堂だったらなにを犠牲にしてでもユーザーフレンドリーさを優先したものを作ってただろうにこのころは迷走してたのかなんなのか…

 

78: 2023/06/09(金) 19:21:22.72 ID:TmPzSWurM
>>75
発表時にHD世代の他社ハードとマルチできる性能を滅茶苦茶アピールしてたから、多分Wii末期のサード離れを見て焦りすぎたんじゃないか
結局Uで大型タイトルのマルチそんな帰ってこなかったし発売遅らせてでももうちょい詰めるべきだったんやろね
というか他社の世代交代が迫ってるタイミングで他社次世代機じゃなく現行機に性能合わせにいってマルチアピールしてたのは当時見ても謎だった

 

79: 2023/06/09(金) 19:23:24.90 ID:sNCIiQs/H
Wii Uゲームパッドだけでも遊べるって触れ込みだったのに2画面必須だらけ
1画面ソフトでもWii Uゲムパの解像度が低くて小さい文字が読めない(ゼノクロ)
システム周りがクッソ遅い
こんな感じでハードの制約のせいで超絶クソだったけど、ソフトのクオリティ自体には不満は無かった
だから上記の不満点を全て解消したSwitchは神ハードになった

 

86: 2023/06/09(金) 20:59:54.37 ID:yjIEYo20d
発売したソフトは少なかったけど面白くて好きなゲームは多かったよ
ただしOSのクソさは許せんかった
あとのアップデートでマシにはなったが裏読みの誤魔化しだしな
後、糞グラでかまわんかったからゲームパッド2台繋げてテレビにテーブル写してパッドに手札を写す対戦カードゲーム出して欲しかったわ

 

94: 2023/06/09(金) 23:38:37.39 ID:biuNwLRR0
WiiパーティUやマリオメーカー、スマブラにスプラトゥーンとかみたいに長時間楽しめるゲームが多かったから特に困らなかったな
3DSもあったし

 

103: 2023/06/10(土) 12:27:09.08 ID:B4hCuacc0
Wii Uて家庭内のマザーコンピュータでも目指してたの?
国内メーカーのパソコン並みにいらないアプリが入ってたよね

 

117: 2023/06/10(土) 23:00:18.01 ID:ulUCmDek0
>>103
そうそう
Wii、WiiUはお茶の間の中心にあるようなゲーム機を目指してたWiiの出はじめぐらいまではある程度上手くいってたけど
WiiUが出る時にはもう子供までスマホ持ちだすような頃だったので完全に時勢に沿わないものになってしまってた

switchで方向転換してWiiUについてた余計な機能やアプリをバッサリ削いだのは英断だったよね

 

104: 2023/06/10(土) 12:43:47.81 ID:tuy+jS7r0
何目指してたのか任天堂自身もわからなくなってたんじゃね

 

105: 2023/06/10(土) 13:00:08.84 ID:7tBB1TGR0
何がなんだか分からなくなったんだろうな

 

106: 2023/06/10(土) 14:01:03.59 ID:VKWvpwAy0
Wiiも動くしVCやるにはパーフェクトゲーム機だった
WiiUがあったからSwitchができたわけだし

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686293559/

1.匿名 2023年06月11日23:04 ID:U4MjU1OTI

スプラ、スマブラ、ゼノクロ、マリオカート8、ゼルダリマスター2作品などなど名作は多い。

テレビでも携帯機でもって試作型Switchだったんだなぁ

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2.匿名 2023年06月11日23:11 ID:Y4MzMyOA=

Switch発売後にVCやるために起動するともう何をやるにも頻繁にロード挟むのがストレスでしょうがなかった。

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3.匿名 2023年06月11日23:22 ID:IxNzcwNzc

※2
同じくこれ。
使ってる間は別にいいんだけど、とにかく何をするにも遅すぎて起動するのが億劫なハードだった。

あと今思うと別に2画面に固執する必要はなかったと思う。テレビから離れて単独で遊べる事をもっと推せばサードも入りやすかったんじゃないかなぁ。

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4.匿名 2023年06月11日23:24 ID:kyMjUwNDk

Switchの配線がめちゃくちゃシンプルになってるのも、WiiUのあのゴッチャゴチャの配線の反省なのかなって思った
引っ越してテレビにつなぎなおそうとしたときにめんどくせえなこれ…ってなったもん

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5.匿名 2023年06月11日23:28 ID:I2Mjg0MjY

当日スプラとマリメのゲーム実況が大量にあがってたから売上げ悪かったのにびびった記憶がある

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6.匿名 2023年06月11日23:30 ID:UyMjI1MDY

VC専用機だったよ
wiiuのソフト1つももってないわ

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7.匿名 2023年06月11日23:32 ID:I4ODM5MTM

アイデアは悪くないと思うし、家庭用から携帯機っていう進化を感じさせてくれたよね。

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8.匿名 2023年06月11日23:33 ID:M2MDcyNTA

ピクミン3は酷かったね、Gパッドを何回も確認させられてストレスだった。スイッチでゲーム画面に集中出来た3DXは面白かったから4は期待してる

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9.匿名 2023年06月11日23:33 ID:YzMDYyMDQ

タブレット買うまではウェブブラウザとしても重宝してたな
動画もパッとすぐテレビに映せたり、テレビの方だけカーテンで隠したりと
任天堂らしいユーモア溢れるブラウザで好きだったわ

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10.匿名 2023年06月11日23:34 ID:E4MzI5OTk

ソフトの選択肢が少ないから自分の好みの傾向から若干外れてるようなタイトルも買ってみるみたいなパターンがいくつかあったな
VCもサービス終わるまで相当吟味して買ったし

♯FEとカラースプラッシュはペルソナ系もペパマリシリーズも未経験だったのにかなり面白くてハマった

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11.匿名 2023年06月11日23:43 ID:gxOTA4NTU

ブラッシュアップされてSwitchになったのでヨシ!

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12.匿名 2023年06月11日23:44 ID:Q0NjIyODA

トイレまではゲムパに電波届かなかったこととか
wiiUで「ここがこうだったら完璧だったのに」っていう部分が
後に発表されたswitchで全て改善されていた
だからwiiU持ってた奴はみなswitchが売れることを確信していたと思う

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13.匿名 2023年06月11日23:55 ID:I5NTcyOTM

そもそも欲しいソフトのためにハード買うから後悔とかしたこと無いわ
稼働率が一番低かったXBOXONEですらGOWやHALOのために買ったし別に失敗したとは思わん

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14.名無し 2023年06月12日00:10 ID:k4MTk1MjA

カラオケ最強機だから好きだったぞ。
カラオケに関してはswitchになって何から何まで劣化してしまったから、ちょい前まで現役で使ってたよ。

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15.匿名 2023年06月12日00:13 ID:AyNzg0ODg

電波の届きがもう少し良かったらね〜

返信
16.匿名 2023年06月12日00:24 ID:Q0OTQ1NDA

>あまり評価されてないけどニンテンドーランドの非対称ゲーがあったからこそDbDみたいなゲームが生まれたと言ってもいい。

それはさすがに言い過ぎ
WiiU以前にも非対称型対戦ゲームはありますし…

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17.匿名 2023年06月12日00:35 ID:M3ODQ5Ng=

売れた売れないと良し悪しは別の話だからな

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18.匿名 2023年06月12日00:56 ID:k3OTM3MDA

いいハードではなかったよ
発売当初の読み込みの長さは発売しちゃいけないレベルだったしアプデ後もマシになったけど速いとはとても言えない
ゲームパッドを活かせてると言えるゲームも大してない
結構な数のWiiUのゲームがswitchに移植されてるけど問題なく遊べてるのがその証拠

返信
19.匿名 2023年06月12日00:59 ID:AzOTY4ODQ

プロモーションが悪かった

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20.匿名 2023年06月12日01:02 ID:E1NTA3MjA

GCは持ってなくても触る機会あったけど、wiiUは触ったことすらなく終わった

返信
21.匿名 2023年06月12日01:03 ID:IyMDk2NzY

※4
Wiiが家庭に嫌われないマシンとのコンセプトであんなスッキリしていたのにどうしちゃったんだよいわっちと思ったよ
発売日に買ったが当日あんなにアプデさせられて驚いたし、12月商戦に合わせるためソフトは揃っていたがハードが見切り発車しちゃったのかなと

返信
22.匿名 2023年06月12日01:20 ID:k0NTI4MzY

良いソフトも出たけど、ハードとしては好きじゃなかったな
ゲームパッドの重さはスプラやるにはエイムしやすくて良かったけど、それ以外にはデカくて重いだけだったしOSは重いし
当然出ると思ってたどうぶつの森が出ず、(今思うととび森が流行ってたから仕方ないか)ゼルダが3DS共々リマスターとリメイク続きで大丈夫かな…って思ってた

返信
23.匿名 2023年06月12日02:47 ID:A0OTAzNjQ

良いハードとは思えないかな微妙
ゲムパ重いとかハードとしての不満よりも、ソフトラインナップに満足出来たかどうかでハードの満足感は決まるかな
ゼノクロもマリメもスプラも持ってたけど個人的にそこまではまらなかった
1つでも凄い満足できたゲームがあれば良かったかな
マリカ8ははまったけどね
ブレワイはSwitch版買った

返信
24.匿名 2023年06月12日03:09 ID:YyOTA5MzY

任天堂の倒し方知ってますって言われるほど空気だったなw

返信
25.匿名 2023年06月12日05:50 ID:MxMzgyMjg

ソフトは少ないが名作率が高かったから、かなり遊ばせてもらったな
ゲムパはドラクエ10のゴロ寝プレイが捗りまくった

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26.匿名 2023年06月12日06:07 ID:M0OTY5ODQ

今見るとSwitchの試作機みたいな印象を受ける
据置機と携帯機を切り替えるタイプのゲーム機ってのがやりたかったんだろうなってのは触ってて感じる
もっともWiiUはゲームパッドだけじゃ動かせないから携帯機に切り替えもなにも無理な話なんだけどさ

返信
27.匿名 2023年06月12日06:59 ID:k0MDgxMjg

wiiuのマイクラ好きだったなーまさかのvc可能という

返信
28.匿名 2023年06月12日07:20 ID:UzOTM0ODQ

さすがに低価格でクライアント(タブコン)付きホームサーバーというのは無理があった。

返信
29.匿名 2023年06月12日07:35 ID:g0ODIwMjQ

ゼノクロのために買ったハードだな
専用ハードディスクも購入したので、実質4万円でゼノクロ買ったようなものか…
全く後悔ないの凄いわ

返信
30.匿名 2023年06月12日07:45 ID:Y3ODY5ODA

現役なのでまだ過去のものになっていない

返信
31.匿名 2023年06月12日07:52 ID:I5OTUyMTI

ゼノクロ、幻影異聞録#FE、ベヨネッタ2、零とかかなり楽しませてもらったのでゲーム面では特に不満はなかった。だけど本体のUIや読み込みの遅さ、使いにくさがとにかく目立ったハードだった。

更に困ったのはWii UのProコンだな、PS3やXbox360のワイヤレスコントローラーに慣れていたのでProコンは電源が切れる度にアナログ部分がリセットされるのは本当にムカついた。

返信
32.匿名 2023年06月12日07:53 ID:g5MzM2MDA

あんまり売れなかった神ハード

返信
33.匿名 2023年06月12日08:22 ID:cxMjAwNjg

Wiiよりはよほど良かったよ
Wiiは電池コントローラーとか53仕様だったし

返信
34.匿名 2023年06月12日08:36 ID:gxNjE0MDQ

ソフト開発の遅れが痛かった。ロンチの年末商戦であまり売れなくて年明けに慌ててダイレクトでだいぶ先のソフトを発表したあたりヤバい感じがあった。

返信
35.匿名 2023年06月12日09:09 ID:c5Mzk2OA=

タブコンが高い上に使わない。
そのくせスプラとマリカ以外でまともに使いもしないのに必須だったり、使いもしないのにタッチパネルがバグりやすかったり
結構散々だった記憶
ゲームは面白いもの多かったんだけどね。スイッチやWiiに比べたら少ないけど

返信
36.匿名 2023年06月12日09:13 ID:I4OTI2NjQ

スイッチに比べてゴッツ感がすごいな
New3DSに対する初代DSみたいな

返信
37.匿名 2023年06月12日09:13 ID:cxMjAwNjg

※35
それソフト知らないだけじゃん
スプラとマリカでしかまともにタブコン使わないって…

返信
38.匿名 2023年06月12日09:32 ID:c2NTQwMjQ

なんかマイナーチェンジ感がある名前なのが良くないと思う

返信
39.匿名 2023年06月12日09:44 ID:k1MzA0Mjg

好きだけどタブコン重くて起動も遅かった
スプラは正直switchより相性良かったと思う
二画面ならではの駆け引きが面白かった
VCとか、当時は出前館とかも使ってたなw

返信
40.匿名 2023年06月12日09:54 ID:AxNzA4OTI

Wiiの上位互換だから割と良いような気もするハード

返信
41.匿名 2023年06月12日10:15 ID:gxNzU5NjQ

これを買わないとこれから出る任天堂の新作ソフトが全く遊べなくなるのになんで売れなかったのか謎だわ

返信
42.匿名 2023年06月12日10:34 ID:g0NzAzNzY

Wiiもそうだけど、コントローラ部分が白くて経年劣化(乳化)が始まりべとべとになるのがつらい

返信
43.匿名 2023年06月12日10:36 ID:M5NzI0NzI

起動やホームへ戻るのが遅いのは指摘されてるけどあとは、パッドなしで起動できないことや本体設定ができないこと、逆にWiiモードでパッド上でのボタン操作ができないこと、DS、3DSと比べてパッドの放電が異様に早いことが不満かな。
VCソフトがたくさん入ってるから今後も長くプレイする予定だけどね。

返信
44.匿名 2023年06月12日10:59 ID:UzMDcwNTI

やっぱソフト少ないよ スイッチ見た後だと尚更

返信
45.匿名 2023年06月12日11:28 ID:c1MzU1NTI

wiiuはテレビとパッド両方使ってこそwiiuならではのゲームが出来るのに
テレビを使わなくても遊べますと言うのはどうなんだ?とは思ったな

返信
46.匿名 2023年06月12日11:47 ID:E0NTM4MzY

※6 確かにWiiUのVCはゲーマーが泣いて喜ぶ名作揃い。(レアゲームのデータ入り本体が、これから高騰する予感‥‥) 次世代スイッチで、ああいうサービスを復活させてほしいんだけどなあ。

※41 やっぱ初期のソフトが弱すぎたと思う。 一年以上、パーティ系や2Dマリオ位しかめぼしいソフトが無かった(ゼルダ・スカウォがWiiUローンチになってたら、だいぶ違ったのでは) マリカ8は発売から一年半くらい後だし‥‥ (その教訓から、発売一年で大型タイトルを多く揃えたスイッチの戦略は大正解)

返信
47.匿名 2023年06月12日12:23 ID:A2OTM0MzY

スイッチと画面サイズが同一

返信
48.匿名 2023年06月12日12:27 ID:E0MDc4MTI

本来はプレイヤーやソフトの為のハードのギミックであった筈なのに、コイツはギミックを優先してしまった感じ。
WiiやDSが成功したから次も何か新しい事をしなければならないって思い込んで、その結果誰もついて来なかった。
SWITCHが発表された時、ただのコントローラー付きタブレットみたいに言われたりしてたけど、結果は大成功。
ユーザーは何も常に新しい何かを求めている訳では無い。

返信
49.匿名 2023年06月12日12:35 ID:IwOTQ0ODg

WIIUのソフト不足による惨敗を見ると、ティアキンはSwitchじゃなく、次世代機まで取っておいたほうが良かったと思える

返信
50.匿名 2023年06月12日12:42 ID:c2MTcxMDA

バーチャルコンソールのために買ったが
Switch OnlineやFFのピクセルリマスターなどが出てほぼいらない子になった
まだSwitchでできないタイトルがいくつかDLしてあるので片付けられないが

返信
51.匿名 2023年06月12日12:55 ID:IwNDE5MTY

wiiuのゲームパッドも3DSの裸眼立体視も機能に将来性は感じたけど、今欲しいわけでないから見送った
私みたいなのが多かったから流行らなかったんだろうね
一方で、Switchはブレワイの実況生放送を見て面白そうだったので発売日に購入した

返信
52.匿名 2023年06月12日13:03 ID:A4MzYwOTY

64のVCと定期的にやりたくなるゼノクロのために鎮座してるけど、あのバカデカいゲームパッドがスマホくらいのサイズになれば本当に名機だと思う

返信
53.匿名 2023年06月12日13:24 ID:kwMDcyODg

ある程度売れた任天堂ハードの後継機は失敗する法則ってあるよね

返信
54.匿名 2023年06月12日13:36 ID:gzMDczODA

※53
となるとスイッチの後は

返信
55.匿名 2023年06月12日15:39 ID:I5MjU5OTU

※49
マリカとかは完全に温存してるけどな

返信
56.匿名 2023年06月12日15:43 ID:g0NjE2MzI

※41
3DSあったし...

返信
57.匿名 2023年06月12日17:03 ID:MxNzk3ODg

※18
モニター一体化パッドはSwitchも同じだろ・・・

返信
58.匿名 2023年06月12日17:59 ID:Q1MTE4ODQ

※57
2画面要素なくなっても問題ないってことやろ

返信
59.匿名 2023年06月12日19:43 ID:EzMjA0ODA

確かに出前館とかこれ要る?ってアプリは多かった

返信
60.匿名 2023年06月12日20:09 ID:UxNTE5NzI

全盛期だった3DSの陰に隠れてた印象。
でもswitchのプロトタイプとしてはしっかり役目を果たしたと思う。スプラも生み出したし充分な功績

返信
61.匿名 2023年06月12日21:50 ID:Q0NTM1MDA

※53
ファミコンのあとのスーパーファミコンの時点でその法則は破綻してる

返信
62.匿名 2023年06月13日05:09 ID:UxODMxODc

※53
64の後のGCのパターンもあるのでやっぱり破綻してる

返信
63.匿名 2023年06月13日08:32 ID:U3MTgxMjE

個人的にはスタフォとブレワイだけで元とれた

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64.匿名 2023年06月13日08:50 ID:c1NzM5OTE

スプラとブレワイという神ゲーを生み出しましたからね

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65.匿名 2023年06月13日12:16 ID:Y4MzU4OTQ

ほぼスプラ専用機となってたけど
重量500gのゲームパッドで何時間もジャイロ操作してたって今考えるとやばいな、重量って大事だわ

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66.匿名 2023年06月13日14:19 ID:M3NTM1NDY

WiiUのコントローラーで鍛えられたから新型Switch携帯機プレイが平気なのかも。

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67.匿名 2023年06月13日15:16 ID:I5MTY5ODc

動作の遅さがとにかく問題だったけど、別に悪い印象はない。零とかは本当にしっくりきたし、ここで不評のピクミンも個人的には悪くなかった。
ユーザー同士で絵チャット送り合うのも新鮮だった。

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68.匿名 2023年06月13日16:33 ID:YxNTY1OTc

任天堂はソフトだよ最後は
ローンチがゼルダブレワイで、そこからマリオカート8DX→スプラ→スマブラSPの流れだったら売れてる

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69.匿名 2023年06月16日18:07 ID:Y4MjE0ODg

本体パーツ生産してる工場を某社が突如買収して生産できなくなったから黒字化したタイミングで即効引き上げてスイッチに舵切ったんだよな、いまとなっては漫画みたいな妨害工作だけどそのせいでスイッチ速まったしwiiiU用だった作りかけのソフトがスイッチへシフトしただろうしで怪我の功名やなw

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