1: 2023/06/09(金) 15:52:39.55 ID:aFxC5h5/0
販売数はお察しだが良ハードだったと思う
33: 2023/06/09(金) 16:42:36.33 ID:PhlnFMEPp
>>1
Wiiのソフトが強すぎて
WiiU買わなくてもWiiで充分となったのが痛かったな
Wiiのソフトが強すぎて
WiiU買わなくてもWiiで充分となったのが痛かったな
3: 2023/06/09(金) 16:10:26.67 ID:aaLyw2gN0
スプラトゥーン専用機
5: 2023/06/09(金) 16:13:06.92 ID:xAalbPPca
スプラ、ドラクエ10、マリメ、ゼノクロ
これらのどれかにハマった人は満足してると思う
これらのどれかにハマった人は満足してると思う
6: 2023/06/09(金) 16:14:33.74 ID:Tq2UQ41W0
売れるビジョンが全く見えなかったし、2画面のせいでサードはマルチしにくいだろうなとは思った
7: 2023/06/09(金) 16:14:54.35 ID:bvkw8UmUp
ほぼスマブラしかしなかったし起動遅いし使わないゲームパッドも頻繁に充電コード刺さないといけなかったし普通にクソ
48: 2023/06/09(金) 17:02:00.39 ID:TmPzSWurM
>>7
これ
同世代の3DSにもいえるけど任天堂らしからぬ粗というかチグハグな部分が目立つ
逆に言えばもうちょい詰められてたら化けたかもしれないもったいないハード
これ
同世代の3DSにもいえるけど任天堂らしからぬ粗というかチグハグな部分が目立つ
逆に言えばもうちょい詰められてたら化けたかもしれないもったいないハード
8: 2023/06/09(金) 16:15:16.20 ID:yGITNpwk0
ゲームパッドとテレビ両方無理矢理使わされて駄目になったゲームが多数あるからクソ
ピクミン3とかマリオカートとかスターフォックスなんだけどさ
ピクミン3とかマリオカートとかスターフォックスなんだけどさ
15: 2023/06/09(金) 16:19:44.57 ID:nOksZuFF0
>>8
やってることはクソデカDSだからな
やってることはクソデカDSだからな
17: 2023/06/09(金) 16:23:59.92 ID:Tq2UQ41W0
>>15
やってることはDSなんだけど、手元に2画面あるのと、TVと手元で合わせて2画面はだいぶ違うんだよなぁ
視線移動が大変お辛い…
やってることはDSなんだけど、手元に2画面あるのと、TVと手元で合わせて2画面はだいぶ違うんだよなぁ
視線移動が大変お辛い…
95: 2023/06/09(金) 23:52:06.56 ID:cBVN+5D20
>>8
マリカは最悪だったな
マップがゲームパッドにしか表示されないからクソ見づらかったな
ゲハではリスクとリターンが発生して面白いと狂った擁護してる人が沢山居た
マリカは最悪だったな
マップがゲームパッドにしか表示されないからクソ見づらかったな
ゲハではリスクとリターンが発生して面白いと狂った擁護してる人が沢山居た
9: 2023/06/09(金) 16:15:58.58 ID:dQ1K3YlV0
スプラゼノクロVC
最高でした
11: 2023/06/09(金) 16:17:09.51 ID:FKYiUBb1a
ソフトは少なかった
VCは良かった
あまりにも少ないからレゴシティを買ったのもいい思い出
任天堂から出てたから面白かったけど
VCは良かった
あまりにも少ないからレゴシティを買ったのもいい思い出
任天堂から出てたから面白かったけど
13: 2023/06/09(金) 16:19:02.59 ID:fLk0/LbC0
これの失敗で2画面のゲームが消滅したのが痛い
モンハンのUIは3DSのカスタムショートカットが1番快適だった
モンハンのUIは3DSのカスタムショートカットが1番快適だった
16: 2023/06/09(金) 16:21:06.11 ID:FKYiUBb1a
今くらいインディーソフトがたくさん出てたら状況は違ったかもね
サードには昔から期待してない
サードには昔から期待してない
25: 2023/06/09(金) 16:33:18.88 ID:DZZP6dtbM
発売日に買ったけど設定押しただけで30秒くらい固まって
ヤベェなこれ…って思った記憶
ヤベェなこれ…って思った記憶
26: 2023/06/09(金) 16:34:16.49 ID:DZZP6dtbM
あと普段使いしてれば分かると思うけど
パッドの電源入れた後本体と通信できなくて電源入れ直しになる時のストレスが半端無い
パッドの電源入れた後本体と通信できなくて電源入れ直しになる時のストレスが半端無い
64: 2023/06/09(金) 18:09:55.93 ID:IggFn5ZLa
>>26
まだ遊んでるなら、本体の横にあるボタン電池替えてみて
俺はそれで治った
まだ遊んでるなら、本体の横にあるボタン電池替えてみて
俺はそれで治った
69: 2023/06/09(金) 18:27:31.14 ID:DZZP6dtbM
>>64
そんなのあるのか!でもスプラ専用機だったからスプラが動かなくなったのでもう使わんわ
情報ありがとう
そんなのあるのか!でもスプラ専用機だったからスプラが動かなくなったのでもう使わんわ
情報ありがとう
28: 2023/06/09(金) 16:37:09.52 ID:nOksZuFF0
VC終了の駆け込みで最近繋いだけど、配線が…配線が多い…!!ってなった
32: 2023/06/09(金) 16:41:10.51 ID:fkv4S2lM0
あまり評価されてないけどニンテンドーランドの非対称ゲーがあったからこそ
DbDみたいなゲームが生まれたと言ってもいい。つーかスイッチでニンテンドーランドの
名前忘れたけど鬼ごっことかルイマンのやつ単体でボリュームアップしてネット対戦させてほしいよな。
DbDみたいなゲームが生まれたと言ってもいい。つーかスイッチでニンテンドーランドの
名前忘れたけど鬼ごっことかルイマンのやつ単体でボリュームアップしてネット対戦させてほしいよな。
36: 2023/06/09(金) 16:47:07.57 ID:X/x3Io6N0
VCもあったから専用機としては悪くなかった
37: 2023/06/09(金) 16:48:19.73 ID:0gh7BYso0
ドラクエ4000時間遊んだから十分。
テーブルモードにはお世話になりました
テーブルモードにはお世話になりました
39: 2023/06/09(金) 16:50:56.13 ID:DZZP6dtbM
まあでもスプラトゥーンはゲームパッドをなんとか活かそうとして産まれたからその一点だけで許される
なんならブレワイもパッドでマップの等高線見ながら山登りするのを想定して作られた遊びだろうから
実質スプラトゥーンとブレワイを産んだ神ハードピクミン3、ニンテンドーランド、ゲーム&ワリオもパッドを無理やり使ってたがハズレだったな
マリカ8なんてマップをパッド限定にして発売なんて狂ってたとしか言いようが無い
上から絶対にパッドを利用するゲームを作れと圧力があったんだろうな
なんならブレワイもパッドでマップの等高線見ながら山登りするのを想定して作られた遊びだろうから
実質スプラトゥーンとブレワイを産んだ神ハードピクミン3、ニンテンドーランド、ゲーム&ワリオもパッドを無理やり使ってたがハズレだったな
マリカ8なんてマップをパッド限定にして発売なんて狂ってたとしか言いようが無い
上から絶対にパッドを利用するゲームを作れと圧力があったんだろうな
40: 2023/06/09(金) 16:53:16.14 ID:TW2G3yOM0
先見性はあったと思う
ただ色々と見切り発車だったのがな
ただ色々と見切り発車だったのがな
42: 2023/06/09(金) 16:54:31.47 ID:Yak5/+I80
なにやるにしても動作が重いのが気になる
他は刺さるソフトがありゃどのハードでもいいハードに化けるから個人次第でなんとも
他は刺さるソフトがありゃどのハードでもいいハードに化けるから個人次第でなんとも
43: 2023/06/09(金) 16:55:44.36 ID:jJWsLR8M0
アプデでの機能追加も凄かったな
最後までよくわからん機能追加されてたわwiiはアプデで色々楽しめたけど
uは見切り発車感凄かった
最後までよくわからん機能追加されてたわwiiはアプデで色々楽しめたけど
uは見切り発車感凄かった
49: 2023/06/09(金) 17:04:00.91 ID:fkv4S2lM0
そういやドラクエ10でテーブルモードでレベル上げしながらTVや映画、スポーツ見るのはすげー便利だったな。
ちゃんとした時だけTVでやってたわ。そういうのはSwitchに受け継がれてる。
ちゃんとした時だけTVでやってたわ。そういうのはSwitchに受け継がれてる。
53: 2023/06/09(金) 17:16:38.03 ID:qf44nawIa
レゴとかゾンビUみたいやテレビ以外の方向から通信音声聞こえてくるってギミックはホント好きだった
56: 2023/06/09(金) 17:31:20.95 ID:IggFn5ZLa
ゼノブレイドクロスは言うに及ばずだけど、絵心教室は良かった
テレビとゲームパッドの相性があるけど
テレビとゲームパッドの相性があるけど
66: 2023/06/09(金) 18:16:41.32 ID:ZCYlH9eYd
発売日に買ったけど本当に起動が遅くてまいった
後期はまあそれなりにアプデで改善したけどさあ初期はソフトが全然なくてダイレクトで
グーグルマップのソフトを岩田社長が紹介していた時は
可哀想とすら思ったよ
まあハードを出す最終決定権を持ってるのだから自業自得ではあるのだが
後期はまあそれなりにアプデで改善したけどさあ初期はソフトが全然なくてダイレクトで
グーグルマップのソフトを岩田社長が紹介していた時は
可哀想とすら思ったよ
まあハードを出す最終決定権を持ってるのだから自業自得ではあるのだが
72: 2023/06/09(金) 18:35:50.53 ID:h61os5c70
ゼノブレイドクロスとゼルダやりたい為に買ったな。
75: 2023/06/09(金) 18:46:19.24 ID:/wofJGRZ0
悪い意味でとことん任天堂らしくないハードだっただろう
OSからしてプレイアビリティが劣悪でとにかくユーザーフレンドリーさが無さすぎだった本来の任天堂だったらなにを犠牲にしてでもユーザーフレンドリーさを優先したものを作ってただろうにこのころは迷走してたのかなんなのか…
OSからしてプレイアビリティが劣悪でとにかくユーザーフレンドリーさが無さすぎだった本来の任天堂だったらなにを犠牲にしてでもユーザーフレンドリーさを優先したものを作ってただろうにこのころは迷走してたのかなんなのか…
78: 2023/06/09(金) 19:21:22.72 ID:TmPzSWurM
>>75
発表時にHD世代の他社ハードとマルチできる性能を滅茶苦茶アピールしてたから、多分Wii末期のサード離れを見て焦りすぎたんじゃないか
結局Uで大型タイトルのマルチそんな帰ってこなかったし発売遅らせてでももうちょい詰めるべきだったんやろね
というか他社の世代交代が迫ってるタイミングで他社次世代機じゃなく現行機に性能合わせにいってマルチアピールしてたのは当時見ても謎だった
発表時にHD世代の他社ハードとマルチできる性能を滅茶苦茶アピールしてたから、多分Wii末期のサード離れを見て焦りすぎたんじゃないか
結局Uで大型タイトルのマルチそんな帰ってこなかったし発売遅らせてでももうちょい詰めるべきだったんやろね
というか他社の世代交代が迫ってるタイミングで他社次世代機じゃなく現行機に性能合わせにいってマルチアピールしてたのは当時見ても謎だった
79: 2023/06/09(金) 19:23:24.90 ID:sNCIiQs/H
Wii Uゲームパッドだけでも遊べるって触れ込みだったのに2画面必須だらけ
1画面ソフトでもWii Uゲムパの解像度が低くて小さい文字が読めない(ゼノクロ)
システム周りがクッソ遅い
こんな感じでハードの制約のせいで超絶クソだったけど、ソフトのクオリティ自体には不満は無かった
だから上記の不満点を全て解消したSwitchは神ハードになった
1画面ソフトでもWii Uゲムパの解像度が低くて小さい文字が読めない(ゼノクロ)
システム周りがクッソ遅い
こんな感じでハードの制約のせいで超絶クソだったけど、ソフトのクオリティ自体には不満は無かった
だから上記の不満点を全て解消したSwitchは神ハードになった
86: 2023/06/09(金) 20:59:54.37 ID:yjIEYo20d
発売したソフトは少なかったけど面白くて好きなゲームは多かったよ
ただしOSのクソさは許せんかった
あとのアップデートでマシにはなったが裏読みの誤魔化しだしな
後、糞グラでかまわんかったからゲームパッド2台繋げてテレビにテーブル写してパッドに手札を写す対戦カードゲーム出して欲しかったわ
ただしOSのクソさは許せんかった
あとのアップデートでマシにはなったが裏読みの誤魔化しだしな
後、糞グラでかまわんかったからゲームパッド2台繋げてテレビにテーブル写してパッドに手札を写す対戦カードゲーム出して欲しかったわ
94: 2023/06/09(金) 23:38:37.39 ID:biuNwLRR0
WiiパーティUやマリオメーカー、スマブラにスプラトゥーンとかみたいに長時間楽しめるゲームが多かったから特に困らなかったな
3DSもあったし
3DSもあったし
103: 2023/06/10(土) 12:27:09.08 ID:B4hCuacc0
Wii Uて家庭内のマザーコンピュータでも目指してたの?
国内メーカーのパソコン並みにいらないアプリが入ってたよね
国内メーカーのパソコン並みにいらないアプリが入ってたよね
117: 2023/06/10(土) 23:00:18.01 ID:ulUCmDek0
>>103
そうそう
Wii、WiiUはお茶の間の中心にあるようなゲーム機を目指してたWiiの出はじめぐらいまではある程度上手くいってたけど
WiiUが出る時にはもう子供までスマホ持ちだすような頃だったので完全に時勢に沿わないものになってしまってた
そうそう
Wii、WiiUはお茶の間の中心にあるようなゲーム機を目指してたWiiの出はじめぐらいまではある程度上手くいってたけど
WiiUが出る時にはもう子供までスマホ持ちだすような頃だったので完全に時勢に沿わないものになってしまってた
switchで方向転換してWiiUについてた余計な機能やアプリをバッサリ削いだのは英断だったよね
104: 2023/06/10(土) 12:43:47.81 ID:tuy+jS7r0
何目指してたのか任天堂自身もわからなくなってたんじゃね
105: 2023/06/10(土) 13:00:08.84 ID:7tBB1TGR0
何がなんだか分からなくなったんだろうな
106: 2023/06/10(土) 14:01:03.59 ID:VKWvpwAy0
Wiiも動くしVCやるにはパーフェクトゲーム機だった
WiiUがあったからSwitchができたわけだし
WiiUがあったからSwitchができたわけだし
スプラ、スマブラ、ゼノクロ、マリオカート8、ゼルダリマスター2作品などなど名作は多い。
テレビでも携帯機でもって試作型Switchだったんだなぁ
Switch発売後にVCやるために起動するともう何をやるにも頻繁にロード挟むのがストレスでしょうがなかった。
※2
同じくこれ。
使ってる間は別にいいんだけど、とにかく何をするにも遅すぎて起動するのが億劫なハードだった。
あと今思うと別に2画面に固執する必要はなかったと思う。テレビから離れて単独で遊べる事をもっと推せばサードも入りやすかったんじゃないかなぁ。
Switchの配線がめちゃくちゃシンプルになってるのも、WiiUのあのゴッチャゴチャの配線の反省なのかなって思った
引っ越してテレビにつなぎなおそうとしたときにめんどくせえなこれ…ってなったもん
当日スプラとマリメのゲーム実況が大量にあがってたから売上げ悪かったのにびびった記憶がある
VC専用機だったよ
wiiuのソフト1つももってないわ
アイデアは悪くないと思うし、家庭用から携帯機っていう進化を感じさせてくれたよね。
ピクミン3は酷かったね、Gパッドを何回も確認させられてストレスだった。スイッチでゲーム画面に集中出来た3DXは面白かったから4は期待してる
タブレット買うまではウェブブラウザとしても重宝してたな
動画もパッとすぐテレビに映せたり、テレビの方だけカーテンで隠したりと
任天堂らしいユーモア溢れるブラウザで好きだったわ
ソフトの選択肢が少ないから自分の好みの傾向から若干外れてるようなタイトルも買ってみるみたいなパターンがいくつかあったな
VCもサービス終わるまで相当吟味して買ったし
♯FEとカラースプラッシュはペルソナ系もペパマリシリーズも未経験だったのにかなり面白くてハマった
ブラッシュアップされてSwitchになったのでヨシ!
トイレまではゲムパに電波届かなかったこととか
wiiUで「ここがこうだったら完璧だったのに」っていう部分が
後に発表されたswitchで全て改善されていた
だからwiiU持ってた奴はみなswitchが売れることを確信していたと思う
そもそも欲しいソフトのためにハード買うから後悔とかしたこと無いわ
稼働率が一番低かったXBOXONEですらGOWやHALOのために買ったし別に失敗したとは思わん
カラオケ最強機だから好きだったぞ。
カラオケに関してはswitchになって何から何まで劣化してしまったから、ちょい前まで現役で使ってたよ。
電波の届きがもう少し良かったらね〜
>あまり評価されてないけどニンテンドーランドの非対称ゲーがあったからこそDbDみたいなゲームが生まれたと言ってもいい。
それはさすがに言い過ぎ
WiiU以前にも非対称型対戦ゲームはありますし…
売れた売れないと良し悪しは別の話だからな
いいハードではなかったよ
発売当初の読み込みの長さは発売しちゃいけないレベルだったしアプデ後もマシになったけど速いとはとても言えない
ゲームパッドを活かせてると言えるゲームも大してない
結構な数のWiiUのゲームがswitchに移植されてるけど問題なく遊べてるのがその証拠
プロモーションが悪かった
GCは持ってなくても触る機会あったけど、wiiUは触ったことすらなく終わった
※4
Wiiが家庭に嫌われないマシンとのコンセプトであんなスッキリしていたのにどうしちゃったんだよいわっちと思ったよ
発売日に買ったが当日あんなにアプデさせられて驚いたし、12月商戦に合わせるためソフトは揃っていたがハードが見切り発車しちゃったのかなと
良いソフトも出たけど、ハードとしては好きじゃなかったな
ゲームパッドの重さはスプラやるにはエイムしやすくて良かったけど、それ以外にはデカくて重いだけだったしOSは重いし
当然出ると思ってたどうぶつの森が出ず、(今思うととび森が流行ってたから仕方ないか)ゼルダが3DS共々リマスターとリメイク続きで大丈夫かな…って思ってた
良いハードとは思えないかな微妙
ゲムパ重いとかハードとしての不満よりも、ソフトラインナップに満足出来たかどうかでハードの満足感は決まるかな
ゼノクロもマリメもスプラも持ってたけど個人的にそこまではまらなかった
1つでも凄い満足できたゲームがあれば良かったかな
マリカ8ははまったけどね
ブレワイはSwitch版買った
任天堂の倒し方知ってますって言われるほど空気だったなw
ソフトは少ないが名作率が高かったから、かなり遊ばせてもらったな
ゲムパはドラクエ10のゴロ寝プレイが捗りまくった
今見るとSwitchの試作機みたいな印象を受ける
据置機と携帯機を切り替えるタイプのゲーム機ってのがやりたかったんだろうなってのは触ってて感じる
もっともWiiUはゲームパッドだけじゃ動かせないから携帯機に切り替えもなにも無理な話なんだけどさ
wiiuのマイクラ好きだったなーまさかのvc可能という
さすがに低価格でクライアント(タブコン)付きホームサーバーというのは無理があった。
ゼノクロのために買ったハードだな
専用ハードディスクも購入したので、実質4万円でゼノクロ買ったようなものか…
全く後悔ないの凄いわ
現役なのでまだ過去のものになっていない
ゼノクロ、幻影異聞録#FE、ベヨネッタ2、零とかかなり楽しませてもらったのでゲーム面では特に不満はなかった。だけど本体のUIや読み込みの遅さ、使いにくさがとにかく目立ったハードだった。
更に困ったのはWii UのProコンだな、PS3やXbox360のワイヤレスコントローラーに慣れていたのでProコンは電源が切れる度にアナログ部分がリセットされるのは本当にムカついた。
あんまり売れなかった神ハード
Wiiよりはよほど良かったよ
Wiiは電池コントローラーとか53仕様だったし
ソフト開発の遅れが痛かった。ロンチの年末商戦であまり売れなくて年明けに慌ててダイレクトでだいぶ先のソフトを発表したあたりヤバい感じがあった。
タブコンが高い上に使わない。
そのくせスプラとマリカ以外でまともに使いもしないのに必須だったり、使いもしないのにタッチパネルがバグりやすかったり
結構散々だった記憶
ゲームは面白いもの多かったんだけどね。スイッチやWiiに比べたら少ないけど
スイッチに比べてゴッツ感がすごいな
New3DSに対する初代DSみたいな
※35
それソフト知らないだけじゃん
スプラとマリカでしかまともにタブコン使わないって…
なんかマイナーチェンジ感がある名前なのが良くないと思う
好きだけどタブコン重くて起動も遅かった
スプラは正直switchより相性良かったと思う
二画面ならではの駆け引きが面白かった
VCとか、当時は出前館とかも使ってたなw
Wiiの上位互換だから割と良いような気もするハード
これを買わないとこれから出る任天堂の新作ソフトが全く遊べなくなるのになんで売れなかったのか謎だわ
Wiiもそうだけど、コントローラ部分が白くて経年劣化(乳化)が始まりべとべとになるのがつらい
起動やホームへ戻るのが遅いのは指摘されてるけどあとは、パッドなしで起動できないことや本体設定ができないこと、逆にWiiモードでパッド上でのボタン操作ができないこと、DS、3DSと比べてパッドの放電が異様に早いことが不満かな。
VCソフトがたくさん入ってるから今後も長くプレイする予定だけどね。
やっぱソフト少ないよ スイッチ見た後だと尚更
wiiuはテレビとパッド両方使ってこそwiiuならではのゲームが出来るのに
テレビを使わなくても遊べますと言うのはどうなんだ?とは思ったな
※6 確かにWiiUのVCはゲーマーが泣いて喜ぶ名作揃い。(レアゲームのデータ入り本体が、これから高騰する予感‥‥) 次世代スイッチで、ああいうサービスを復活させてほしいんだけどなあ。
※41 やっぱ初期のソフトが弱すぎたと思う。 一年以上、パーティ系や2Dマリオ位しかめぼしいソフトが無かった(ゼルダ・スカウォがWiiUローンチになってたら、だいぶ違ったのでは) マリカ8は発売から一年半くらい後だし‥‥ (その教訓から、発売一年で大型タイトルを多く揃えたスイッチの戦略は大正解)
スイッチと画面サイズが同一
本来はプレイヤーやソフトの為のハードのギミックであった筈なのに、コイツはギミックを優先してしまった感じ。
WiiやDSが成功したから次も何か新しい事をしなければならないって思い込んで、その結果誰もついて来なかった。
SWITCHが発表された時、ただのコントローラー付きタブレットみたいに言われたりしてたけど、結果は大成功。
ユーザーは何も常に新しい何かを求めている訳では無い。
WIIUのソフト不足による惨敗を見ると、ティアキンはSwitchじゃなく、次世代機まで取っておいたほうが良かったと思える
バーチャルコンソールのために買ったが
Switch OnlineやFFのピクセルリマスターなどが出てほぼいらない子になった
まだSwitchでできないタイトルがいくつかDLしてあるので片付けられないが
wiiuのゲームパッドも3DSの裸眼立体視も機能に将来性は感じたけど、今欲しいわけでないから見送った
私みたいなのが多かったから流行らなかったんだろうね
一方で、Switchはブレワイの実況生放送を見て面白そうだったので発売日に購入した
64のVCと定期的にやりたくなるゼノクロのために鎮座してるけど、あのバカデカいゲームパッドがスマホくらいのサイズになれば本当に名機だと思う
ある程度売れた任天堂ハードの後継機は失敗する法則ってあるよね
※53
となるとスイッチの後は
※49
マリカとかは完全に温存してるけどな
※41
3DSあったし...
※18
モニター一体化パッドはSwitchも同じだろ・・・
※57
2画面要素なくなっても問題ないってことやろ
確かに出前館とかこれ要る?ってアプリは多かった
全盛期だった3DSの陰に隠れてた印象。
でもswitchのプロトタイプとしてはしっかり役目を果たしたと思う。スプラも生み出したし充分な功績
※53
ファミコンのあとのスーパーファミコンの時点でその法則は破綻してる
※53
64の後のGCのパターンもあるのでやっぱり破綻してる
個人的にはスタフォとブレワイだけで元とれた
スプラとブレワイという神ゲーを生み出しましたからね
ほぼスプラ専用機となってたけど
重量500gのゲームパッドで何時間もジャイロ操作してたって今考えるとやばいな、重量って大事だわ
WiiUのコントローラーで鍛えられたから新型Switch携帯機プレイが平気なのかも。
動作の遅さがとにかく問題だったけど、別に悪い印象はない。零とかは本当にしっくりきたし、ここで不評のピクミンも個人的には悪くなかった。
ユーザー同士で絵チャット送り合うのも新鮮だった。
任天堂はソフトだよ最後は
ローンチがゼルダブレワイで、そこからマリオカート8DX→スプラ→スマブラSPの流れだったら売れてる
本体パーツ生産してる工場を某社が突如買収して生産できなくなったから黒字化したタイミングで即効引き上げてスイッチに舵切ったんだよな、いまとなっては漫画みたいな妨害工作だけどそのせいでスイッチ速まったしwiiiU用だった作りかけのソフトがスイッチへシフトしただろうしで怪我の功名やなw