操作性が良すぎて驚かされたアクションゲームある?

1: 2024/08/13(火) 16:47:03.86 ID:ld+qVsE7d
イメージ通りにサクサク動いてくれるゲーム有る?

 

3: 2024/08/13(火) 16:56:31.02 ID:u9p8K2xk0
マリオデ

 

4: 2024/08/13(火) 16:57:55.49 ID:TlIXlZIj0
ホロウナイト

 

5: 2024/08/13(火) 17:00:03.23 ID:fUpeSrFv0
デッドセル

 

6: 2024/08/13(火) 17:03:18.80 ID:Bw2Z9gcuF
ブレワイ
挙動の速度が丁度良くて気持ちいい

 

18: 2024/08/13(火) 20:36:07.44 ID:s2PrO2WS0
>>6
ワイは走るのがとろくて苛立った

 

7: 2024/08/13(火) 17:14:41.94 ID:ZfTZyMrtM
スーパーマリオまでは空中で姿勢調整できなかった

 

8: 2024/08/13(火) 17:31:56.98 ID:4Klo9bNW0
ヨッシーアイランド

 

9: 2024/08/13(火) 17:33:53.06 ID:fjnLUV790
ドグマ

 

10: 2024/08/13(火) 17:40:52.65 ID:o9eGo0IX0
メトロイドドレッドかな

 

11: 2024/08/13(火) 17:43:47.22 ID:igIkIF2m0
初代ゴッドオブウォー

 

13: 2024/08/13(火) 17:49:11.19 ID:gUtrXcMqM
スチームワールドディグ2

 

14: 2024/08/13(火) 18:41:39.02 ID:TKGFzNyz0
スーパーマリオブラザーズは直感的な操作性の良さだけでビデオゲームの覇権取ったからな
慣性が働くのが全てゲーム性のバルーンファイトっていう前身もあるし時代の必然

 

15: 2024/08/13(火) 19:18:45.31 ID:TXmX35rtM
バイオ4wiiEDITION

 

19: 2024/08/13(火) 20:38:29.98 ID:4rBxWpJv0
CoD MW3

 

24: 2024/08/13(火) 23:25:05.71 ID:Wt84HYtj0
>>19
MW2019のGUNFIGHTほんと好きだったな
操作性良すぎてスポーツ系FPSの完成形だと思うわ

 

20: 2024/08/13(火) 20:40:57.26 ID:suUvgPPw0

別のニュアンスでだけど

超操縦メカMG

 

21: 2024/08/13(火) 20:57:23.03 ID:kUMV81ro0

プリンスオブペルシャ 時の砂シリーズ以降の

これやってからニンジャガイデンやったら壁走りみたいなアクションとかがやりづらい&思ったように動いてくれないストレスったらなかったなぁ

 

25: 2024/08/13(火) 23:29:27.65 ID:vinLvVhO0
ブレワイ
比較対象はそれ以前の3Dゼルダ

 

29: 2024/08/14(水) 00:32:12.16 ID:70835QG30
スプラ1

 

30: 2024/08/14(水) 02:18:54.66 ID:t+rBQkXCM
セレステ

 

28: 2024/08/13(火) 23:37:32.10 ID:ZyyuIvRa0
マリサンは何かマリギャラやマリオデより走り心地良かったわ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1723535223/

1.匿名 2024年08月14日11:21 ID:MwMTEyMA=

動きモッサリしてないサンシャインはいいぞ

返信
2.匿名 2024年08月14日11:25 ID:YyMjg5OTI

サンシャインは振り返りの挙動がクソ過ぎる
横宙返りが何度暴発した事か

返信
3.匿名 2024年08月14日11:29 ID:k2MzE0MDY

マリオサンシャインはカメラワークが悪くて詰むステージが多々あったように思う
自分が当時使ってたコントローラーがへたってただけなのかもしれないけどおおすなどりとか連続壁ジャンプのステージとか地獄だった

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4.匿名 2024年08月14日11:29 ID:g5MTg0MjA

スプラだな
特にジャイロはやるまではそんなのでまともに狙えるかよと思ったけど
マジで感覚通りに撃てるからな
他のジャイロ照準のゲームはなんかやりづらい

返信
5.匿名 2024年08月14日11:49 ID:A2MDM1NTg

ティアキン
ブレワイに増してリンクを動かしていて面白い

返信
6.匿名 2024年08月14日12:28 ID:A5NDA4NTg

ヨッシーアイランドってたしかSFCなのに60fpsあるんよな

返信
7.匿名 2024年08月14日12:31 ID:E2NTc0ODg

スプラ3
細かく洗練されたキャラコンが求められるゲームだけどそれを心地よく出来る操作性"は"ある

返信
8.匿名 2024年08月14日12:54 ID:Y2MzA0NTI

マリオワンダー
思ったとおりに動く快適性と同時に、SEのタイミングやキャラのモーションの豊富さも含めて、Newマリと比べても動かしてて気持ち良かったな。
歴代の2Dマリオ含めても、最高レベルの操作性だった。

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9.匿名 2024年08月14日13:08 ID:gzNzg5ODQ

ローグレガシー2かな
あんまりにサクサクとした操作性の良さとローグライトの相性の良さで延々とやってたわ

返信
10.匿名 2024年08月14日13:13 ID:g3MDcxMjQ

近年だとスパイダーマンかな?移動が苦にならず楽しいし戦闘のアクションも多彩
AC6も良かったな

返信
11.匿名 2024年08月14日13:45 ID:k0MDUwOTI

悪魔城ドラキュラX 血の輪廻のマリア

返信
12.匿名 2024年08月14日13:54 ID:IwMzI4MTQ

ここであえてノーマンズスカイ

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13.匿名 2024年08月14日13:54 ID:MzNzQzMzQ

返信
14.匿名 2024年08月14日14:06 ID:c1MTk4MjQ

※13
ゲーム楽しめなくて可哀想・・・

返信
15.匿名 2024年08月14日14:07 ID:AyOTY0OTQ

ENDER LILIESは良かった

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16.匿名 2024年08月14日14:21 ID:Q2MTMzNzA

ファイナルファイト
今はもうそれがデフォルトになってるから気付かないだろうけど
それまでのベルトスクロールとは一線を画す操作性の良さだったな

返信
17.匿名 2024年08月14日14:22 ID:Y2MzcyNjI

※13
ないって断言できるアホさすごいな

ソシャゲばっかやってそう

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18.匿名 2024年08月14日14:31 ID:M3ODI1Nzg

マリオ・ゼルダの操作のし易さは異常
新作出るたび驚く要素があるしね

返信
19.匿名 2024年08月14日15:17 ID:Q0MjczMDI

サンシャインは滑る斜面とすべらない斜面が曖昧で操作に苦労した記憶がある、特に秘密コース

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20.匿名 2024年08月14日15:32 ID:Y1OTk3NTY

スプラやブレワイやってからはジャイロエイム無いとキツいと感じる
2D系は最近ほとんど悪いのは無いと感じてる
中でもエンリリ、カプへ、エレキヘッド、セレステ、アニマルウェルあたりはかなり良かった
突出してるのはメトロイドドレッドでこれは操作してるだけで気持ちいいっていう言葉がピッタリ

返信
21.匿名 2024年08月14日17:17 ID:Y4NDQyNjI

キャラ動かすだけで楽しいと感じたのは
オメガブースト・ANUBIS・スパイダーマン
この3つかな

返信
22.匿名 2024年08月14日17:19 ID:gxMDE2MDA

Oriを越える操作感のゲームにまだ出会えていない、特に2作目の爽快感はすさまじすぎた

返信
23.匿名 2024年08月14日17:48 ID:kxMDQ3ODA

逆に操作性が悪すぎだと思ったのはソニック1作目。
雑誌で散々もてはやされてたのに、出だしが異様にとろくてもっさりしてる

返信
24.匿名 2024年08月14日19:26 ID:Y1OTk3NTY

※23
2で解消しようとスピンして発進するアクションが足されたよね
ソニックは操作性がいいとは言えないけど当時あのグラフィックであのスピードってのはかなりインパクトあったな

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25.匿名 2024年08月14日20:21 ID:U5MTMxNTI

ブレワイは壁登るの遅過ぎる
クライム装備で早く登れるけどそれがデフォで装備したら倍くらいでよかった
しかも装備するのにいちいち手動で全部3回装備変えないといけないのは操作性悪過ぎる

返信
26.匿名 2024年08月14日20:22 ID:MyNjk4MDg

ここまでカービィディスカバリーなし
攻撃が当たっているように見える、着地しているように見えていれば、実際はそうでなくても攻撃を当てる、着地する処理をするのは凄いと思う

返信
27.匿名 2024年08月14日21:24 ID:E5MTMwNDY

ドレッドは気持ちよかったな、意味なくスライディング、壁蹴りしたくなる
ブレワイもよかった、これも意味なく壁登り、滑空したくなる

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28.匿名 2024年08月14日23:34 ID:MzNzQzMzQ

※17
むしろ操作に不満点が全くないゲームなんてないだろ

ゲーム全くやったことなさそう

返信
29.匿名 2024年08月14日23:50 ID:g2MDg2NTY

※4
無意識に手が震えるワシ
チュートリアルステージでジャイロに挫折

返信
30.匿名 2024年08月15日03:14 ID:I4OTc4NzA

なんか毎回同じゲーム出してる気がするが任天堂のテニス
十字キーとABボタンだけで
感覚的に球種とコースを打ち分けられる

返信
31.匿名 2024年08月15日09:37 ID:I5ODUwNQ=

ロストプラネットの90度ターン、ほかのTPSにも実装してほしい

全員が簡単に360度クリアリングできるし精密射撃もできる条件で対戦したら
絶対に面白いと思う

返信
32.匿名 2024年08月15日09:38 ID:I5ODUwNQ=

スチームワールドディグ2面白いんか・・・

初代を1回クリアして止めたんだけど今度買ってみようかな。

返信
33.匿名 2024年08月15日12:50 ID:I5ODA3MzA

ホロウナイトで横ビーム当てようとすると逆に撃ってしまうの
俺が下手なのは分かるけどシステム側でどうにかしてほしいわ

返信
34.匿名 2024年08月15日12:58 ID:A1NjA4MTU

桃鉄のいけるかな?は本当に優秀だな

返信
35.匿名 2024年08月15日14:30 ID:UzMjIzODA

ホロウナイト書きに来たらもう出てたか
個人的な意見だが2Dアクションであれ以上の操作性はないと思ってる
ジャンプの挙動が素直なんよね、変な浮遊感があると気持ち悪さを感じてしまう

返信
36.匿名 2024年08月16日04:09 ID:IzMjQ1Mjg

※28
操作に不満点が全くないゲーム?

勝手に内容すり替わってるけど頭大丈夫??じゃないよな

返信
37.匿名 2024年08月16日04:39 ID:EzMTg2ODg

マリオシリーズの空中での慣性変更はリアル目線だとおかしい挙動なんだけど
このお陰で落ちそうになってもリカバリー効きいたりするし
くの字の挙動で真下から真上のブロックに乗れたりできるんだよな

返信
38.匿名 2024年08月16日04:40 ID:Q4NDQ3NTI

※22
Oriは操作性最高なのにステージの作りで結構嫌がらせしてくるイメージあるわ
追いかけられるシーンなんか無駄にシビアで初見殺し感も強いし
それと他のメトロイドヴァニア作品にも言えるけど気軽にトゲ置くのやめーや
爽快感薄れるねん
ダメージ受けるだけで済むのはまだ良かったけど

あと基本操作は完璧だけど、ドリルがダッシュボタンと同じはないと思ったわ

返信
39.匿名 2024年08月16日04:57 ID:Q4NDQ3NTI

ホロウナイトはねーわ
まずトゲに当たったら戻されるのテンポ悪すぎだろ
そこらじゅうに置いてあるし

基本操作も別に悪くはないけど爽快感もない
普通

ステージの構造が最悪な場所が多いから結果的に大幅マイナス
難しすぎとかそういうのちゃうねん
行き来するのがだるい場所多すぎる
ワームが大量に居る場所とか特に酷かった

返信

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