1: 2026/03/18(水) 18:17:43.03 ID:p20b3hxk0
もう次世代機の準備は始めてるだろうけど
任天堂開発陣も次の方針で頭抱えてそう
任天堂開発陣も次の方針で頭抱えてそう
2: 2026/03/18(水) 18:20:00.78 ID:ma3IWiPD0
別に携帯据え置きハイブリッドのスイッチだけしかゲームハード作っちゃいけないみたいな縛りはない
現実にバーチャルボーイ復活させてるし
現実にバーチャルボーイ復活させてるし
3: 2026/03/18(水) 18:21:14.08 ID:p20b3hxk0
Switch2から大きく変える?
→変えると逆におかしくなる可能性Switch2から変えずに強化
→流石に変化がなくて飽きられる携帯ハードのハイブリッドを続ける
→これが最適解過ぎて新たな変化が出せない
→変えると逆におかしくなる可能性Switch2から変えずに強化
→流石に変化がなくて飽きられる携帯ハードのハイブリッドを続ける
→これが最適解過ぎて新たな変化が出せない
携帯辞めて据え置き機で変化球
→もっともありえないが、そろそろSwitchの形から離れたい
5: 2026/03/18(水) 18:23:19.08 ID:RO7Vi9x20
素の性能がPS5ぐらいだろ
DLSS5.0で、実写ゼルダのゲームがでるかもしれんね
DLSS5.0で、実写ゼルダのゲームがでるかもしれんね
6: 2026/03/18(水) 18:25:58.68 ID:p20b3hxk0
対応ソフト
Switch2までのソフトが動く
→ユーザー的には嬉しいが互換残すとハードの強化が限定的、過去タイトルの対応も大変Switch2までの互換を切る
→互換を意識した制約からは開放はされるが、ローンチソフトの用意が大変、互換なくなってユーザーとの繋がりも途絶える
Switch2までのソフトが動く
→ユーザー的には嬉しいが互換残すとハードの強化が限定的、過去タイトルの対応も大変Switch2までの互換を切る
→互換を意識した制約からは開放はされるが、ローンチソフトの用意が大変、互換なくなってユーザーとの繋がりも途絶える
11: 2026/03/18(水) 18:30:23.05 ID:ma3IWiPD0
下位互換で旧スイッチでも遊べるスイッチ2エディションっていう売り方が現時点で最強すぎてな
12: 2026/03/18(水) 18:31:49.32 ID:x0KIECkF0
3の2互換のために全ソフト可変モード入れるべき
1で入れてたゲームは軒並み60fpsで快適に動いてるし
1で入れてたゲームは軒並み60fpsで快適に動いてるし
14: 2026/03/18(水) 18:33:06.25 ID:p20b3hxk0
つくづくSwitch2のスタンスが完璧すぎて次が悩ましくなる
普通に性能強化&互換重傷か?
はたまた流石に大きく変えてくるか?
普通に性能強化&互換重傷か?
はたまた流石に大きく変えてくるか?
16: 2026/03/18(水) 18:42:07.02 ID:0SHgdDQW0
普通に下位ソフト互換アリの上位互換機出してくれればなんでもいい
17: 2026/03/18(水) 18:42:49.33 ID:jK46X5x40
据置きと携帯機のハイブリッドが強い
スペック上げてストレージを増やしていけばいいんじゃね
スペック上げてストレージを増やしていけばいいんじゃね
27: 2026/03/18(水) 21:25:49.54 ID:dqpHFp7t0
ぽこポケだけ見てると次世代機いらん気もするが
28: 2026/03/18(水) 21:31:47.46 ID:hbkTlgIsd
キーとボタン操作にWiiのモーション操作にDSのタッチ操作を組み合わせたのがSwitch
2はそこにマイクやマウス操作も加わった
もうこれ以上何を加えると悩むほどCSの完成型に近いからあとはナンバリング増やして性能上げるだけになると思う
当初第3の柱として投入したDSみたいに変化球投入するにしても別路線だな
2はそこにマイクやマウス操作も加わった
もうこれ以上何を加えると悩むほどCSの完成型に近いからあとはナンバリング増やして性能上げるだけになると思う
当初第3の柱として投入したDSみたいに変化球投入するにしても別路線だな
31: 2026/03/18(水) 21:39:15.72 ID:I47pzPG/H
>>28
DSは凄かったけど携帯機は携帯機だし、Wiiも据え置き機でしかなかったからな
でもswitchの革新性は大三軸を生み出した所にあり、この先の任天堂の進むべき道を決定づけたハードだろうね
下手に奇をてらうとWiiUみたいになるだけだから、switch2であんまり変えなかったのは英断
普通だったらもっといろいろやりたくなっちまう所だからなswitchを変える時があるとすれば、それは本当にトンデモない技術革新が生まれた時であろう。
WiiUは変えたいという意思だけが先行しすぎて、技術的には平凡なものであったし
DSは凄かったけど携帯機は携帯機だし、Wiiも据え置き機でしかなかったからな
でもswitchの革新性は大三軸を生み出した所にあり、この先の任天堂の進むべき道を決定づけたハードだろうね
下手に奇をてらうとWiiUみたいになるだけだから、switch2であんまり変えなかったのは英断
普通だったらもっといろいろやりたくなっちまう所だからなswitchを変える時があるとすれば、それは本当にトンデモない技術革新が生まれた時であろう。
WiiUは変えたいという意思だけが先行しすぎて、技術的には平凡なものであったし
34: 2026/03/18(水) 21:51:08.81 ID:hbkTlgIsd
>>31
WiiUは要は据え置き版DSでWiiとはコンセプトまるで違ったしな
かといって既に陰りが見えてたモーション操作を軸にするのは難しい
据え置き携帯2正面展開にも限界あったからSwitchで上手く統合出来て良かったよ
WiiUは要は据え置き版DSでWiiとはコンセプトまるで違ったしな
かといって既に陰りが見えてたモーション操作を軸にするのは難しい
据え置き携帯2正面展開にも限界あったからSwitchで上手く統合出来て良かったよ
29: 2026/03/18(水) 21:32:43.96 ID:lmPa7D1q0
1でもう2年くらい粘っても良かったんじゃないの?
32: 2026/03/18(水) 21:41:58.44 ID:hbkTlgIsd
>>29
日本ではまだまだ売れてたけど海外が鈍化してたからね
これ以上マルチしてもらうにもSwitchじゃ厳しかった
Switch購入する人大半が任天堂目的だけど枯れ木も山の賑わい
ラインナップの充実も計りたかったんでしょ
マウス付けたのもPCゲームの移植をやりやすくする為かと
日本ではまだまだ売れてたけど海外が鈍化してたからね
これ以上マルチしてもらうにもSwitchじゃ厳しかった
Switch購入する人大半が任天堂目的だけど枯れ木も山の賑わい
ラインナップの充実も計りたかったんでしょ
マウス付けたのもPCゲームの移植をやりやすくする為かと
30: 2026/03/18(水) 21:38:35.22 ID:6YFwqS5c0
携帯機とした場合、もうこれ以上価格とのバランスを見てスペック上げるのは難しいと思う
10年後でも大きくは変わらない
switch2もスペックを上げるためにかなり無茶してたと思うし
その弊害が容量の少なさだったり、キーカードだったりすると思う
10年後でも大きくは変わらない
switch2もスペックを上げるためにかなり無茶してたと思うし
その弊害が容量の少なさだったり、キーカードだったりすると思う
33: 2026/03/18(水) 21:43:04.41 ID:E+aygSxh0
大きく変えるにしても変えないにしてもまずはバッテリーのブレイクスルーが必須
35: 2026/03/18(水) 21:52:39.31 ID:L3yVYB3z0
なんか面白そうな技術を見つけたら普通にスイッチ手放して変なハード出す未来はあると思うがな
こればかりはアイデアが湧くかどうかだけど
こればかりはアイデアが湧くかどうかだけど
37: 2026/03/18(水) 22:31:39.44 ID:6YFwqS5c0
昔に比べるとマルチのゲームがかなり増えたから
他のゲーム機には無いWiiリモコンみたいなのを標準にするのはもう出来ないだろうな
コントローラーのボタンの配置など基本的なのは
他のゲーム機と同じように合わせないといけないと思う
他のゲーム機には無いWiiリモコンみたいなのを標準にするのはもう出来ないだろうな
コントローラーのボタンの配置など基本的なのは
他のゲーム機と同じように合わせないといけないと思う
26: 2026/03/18(水) 20:04:14.18 ID:I47pzPG/H
これから革新的な遊びの技術が生まれたら、それを前面に打ち出す為にそういう名前にするんじゃないかな
それが無い限りはしばらくswitchシリーズでいくんじゃないかとそれ次第
それが無い限りはしばらくswitchシリーズでいくんじゃないかとそれ次第

携帯据え置きは絶対でしょ
名前どうでもいいけど互換だけは頼むわ
VRだろ
もう10年ぐらい先のこと考えてるんか
名前なんてどうでもええわ笑
※1
ただ現状ですら携帯モードがかなり怪しいからなあ
バッテリーもあまり持たないし
これ以上性能あがって成立するんかねえ
どうせ10年先くらいなんだからゆっくり考えてれば良かーよ!
ソニーがPS5のソフト動く携帯機開発中らしいから、それがSwitch2.8位の性能あるんじゃね?
任天堂はハードが出た二年後くらいには
次世代機用プロセッサのアーキテクチャを内定させちゃうので
前例に従うと2027年時点でNVIDIAが開発してる最新アーキテクチャが次世代機のベースになる
RTX6000、もしくはRTX7000が間に合う可能性も無くはない程度
電力問題の抜本解決は無理かなぁ
携帯据置一体型をやめるとは思えないし
そこは一緒で名前だけ変えてもスイッチと何が違うん?ってなるから
スイッチという名称は継続だと思う
何よりここまで広まったブランドを捨てるってのもリスクはあるし
わりと次の世代のハードはどこも辛い気がする。
これ以上の性能アップは超高価格にするしかなくて一般向けにならなそう。
まあSwitch3は当分先だろうからまだそこまで深刻じゃないけど他のメーカーはどうするんだろうね。
携帯機はバッテリーの劇的な進化が無い現状では厳しいやろな
今の倍以上の容量で大きさは半分ですみたいなのが出てくれば話は変わってくるけど
お客様との関係が毎回リセットされるってのを課題と捉えてるし
それがハード名まで含めての事だとしたらリセットせず継続じゃないかな
※10
PS6・XboxHelix・PS新携帯機はAMDが効率重視の新しいGPU作ってくれたので大丈夫
コア数増やすよりもコア一個一個を有効活用する方向で改良したからコスパが良いらしいよ
おそらくNVIDIAも次のGPUは似た方向で改良を進めることになるだろうし
それが任天堂次世代機にも載る感じだな
※7
もしかしたらそのくらいので来るかもしれないけど、そのかわりにお値段が凄いことになるだろうしバッテリーはやっぱりキツイだろうねぇ
PS3でS©Eは債務超過になってたよね?
Switch3はしまって行こうぜ!
3にするならswitch3DSにでも
Switch3はPS陣営が出すという携帯機を価格考えて少し妥協した中間的な感じになるんだろうな
バッテリーに関しては自動車メーカーが莫大な資金投入して次世代電池開発してるから、そのうちモバイル端末にも波及効果あると思うよ?
宮本さんが「ウチのハードはレボリューション(64 DS Wii スイッチなど)→エボリューション(例を挙げればSFC 3DS WiiU スイッチ2など) というサイクルを繰り返してる」と言ったことがある。
それに習うと、次のハードでとんでもない方向転換をする可能性はあって、あるとしたらVR的な何かしか自分には想像できない。ただビジネス上のリスクが相当だから、スイッチ2の順当な進化ハードをメインにして、サブで尖ったハード(周辺機器)を出すというのが現実的かなあ。
(「ゴーグルは生理的に嫌いなので、あれじゃないVRを追求したい」とも宮本さんは過去に言っていた)
Switch3はどうしようもないね
今の形を強化するならバッテリー問題とチップの高価格さにぶち当たる
次世代機はもう10年後だろうね
プラットフォームとしてダウンロード販売も含めたゲームライブラリ数がもはや互換性なくす事を許されないくらいの規模になってるから、
今後もSwitch3として続けるだろう
次で互換性なくて新しいプラットフォームからやり直しとか、今の時代ではさすがにユーザーがついてこれなくなるし、
サードもそんな実験に付き合えない
Steamみたいに、今のゲームライブラリは永続してプラットフォームとして互換持たせないとハードとして生き残れない
3になるのか新しいのが出るのかは知らんが、とりあえずコントローラーの分離機能とHDMI出力は残して欲しい
どっちも便利やねん
Switch9999が楽しみだなぁ
ベースはこのままで、コントローラーとか周辺機器にギミック入れてくる感じじゃないかな~
まあ次は新ハードだろうな
ただSwitchが完成系すぎて次のギミックはどうすれば良いかが問題だけど
結局携帯機の状態が1番使いやすいからな
Switch3(Switch2の延長)を出してきたら任天堂も保守的な企業になったと言われるはず。一定数は売り上げるだろうけど同時に飽きられてSwitch1,2程の売り上げにはならないと思う。
別の新ハードを出してきたらリスクはあれど挑戦的な姿勢を評価される可能性は高い。それが売れるかどうかは別だけど。
知っての通り任天堂は常に大ヒットしてるわけではなくて、過去には何度も失敗してる。N64では王座を失う事にもなった。だから失敗を恐れるのは当然としても、Switch3は成功への選択肢ではないと任天堂が思うかどうか。
今のSwitch2の専用タイトル初代Switchが少ないから
このままSwitch2の専用タイトルが少ない状態で次の新型ゲーム機出たらぶっころすぞ任天堂
Switch2がこのままソフトが少ない状態で次の初代ゲーム機出たら
Switch2の専用ゲームソフトの意味が無くなる
そうなったら許さないからな任天堂
Switch2はSwitchからサイズアップさせて性能上げたけど
Switch2はこれ以上サイズ上げると携帯機と言い張るのは厳しいし
サイズ上げられないと性能も大して上げられないとしたら
実質ハイブリッド機としてのSwitchはこれで終わりじゃないかな
これ以上の性能確保のためには結局据え置き専用に戻ることになりそう
そのかわり携帯Switchをリモート機として使えるとか
昔はソフト開発のリソースも今ほどかかってなかったし人手もある程度確保できてたけどこれからはリソースかかるわ人手は足らんわになるからWiiやDSみたいなそれありきハードでのソフト展開がサードメーカーは無理になると思うんだよな
そうなると任天堂ソフトのみの展開になるけどそれだけでWiiやDSがあれほど売れたかと問われると絶対に無理なのはWiiUが証明してる
かと言って売れ筋の携帯機を捨てる線は存在せず、据え置きだけにするわけにも行かない
となると結局サードの事情に配慮してswitch+αの形で何かを外付けすることはできてもswitch以上のトンデモハードは出せないと思うわ
今のSwitch2の専用ソフトは初代Switchよりが少ないから
このままSwitch2の専用ソフトが少ない状態で次の新型ゲーム機出たら絶対に許さないからね任天堂
初代スイッチのソフトの種類より少ない状態でスイッチ3出せって煽る記事やスイッチ3出せって煽るユーザーに引っ張られて
スイッチ2のソフトが少ない状態でスイッチ3出したら一生に許さない任天堂
※28
言葉遣いには気をつけた方が良いよ。平仮名にすれば良いというものじゃない。
次のハードも少し性能上げて、少し機能追加すればいい
個人的にはナンバリングは好きじゃない
ナンバリングの数が多くなりすぎると違和感あるからね
これ以上ハード性能上げる意味があるんだろうかとは思うけど
NVIDIAに全てを捧げる覚悟があるなら利益にならんSwitch3向けのモバイルチップ作ってくれるんじゃね
コンシューマ向けのRTXすらやる気なさそうなのに一体何億注ぎ込めば革ジャンが動くのか
※37
スイッチ2ソフトまだ少ないのにもう次の新型ゲーム機出せって煽るのは人としてどうかしてるよ
ちなみにもし※37の本人以外にかばう人がいたら頭がどうかしてる人だから
※38
???
次のモバイルチップ無いからどうするんだろうなって言いたいだけだが
対して技術周りに任天堂は投資してないしな
別に次出せとも言って無いぞ
しかし文脈理解出来ない日本人増えたよな
※38
レス番間違えたの?
うよ
※38
誰も新型ゲーム機出せなんて煽ってないのにしつこく意味不明な投稿を繰り返すのは人としてどうかと思うよ
※39
armノートpc用のチップ開発してる噂あるから、やるならそれを改造したものを使いそう
※44
俺が予約して買ったPSVR2のファーストタイトルが出ない不具合はどーしてくれんの?
switch2 は市場のプレッシャーに負けて、前倒ししたと思う
全固体電池の生産が軌道に乗れば、
スマホとゲーム機の電池問題は解決する。
任天堂ですらswitchの性能では足らなくなってる
今の時期に2を出すしかなかったわ
持ち運び機専用のゲーム会社ってイメージになったわ
正直もうゲームの進化って頭打ちしてるよな
ロードが速くなるとかゲームしながら同時に他の機能使えるみたいな方向性での利便性アップの余地はあると思うけど
バッテリーの持ちと小型軽量化、あとは耐久性さえ上がればSwitch2proくらいのレベルでもう十分だわ
※49
ポケモン風波やたら水の描写が綺麗になってたけど、光の反射とか髪のサラサラ感とかそういうの別に求めてないんだよね。処理落ちしなければ十分。
※50
分かるわー。グラフィックなんて全く求めてないんだよね。ファミコンは言い過ぎだけど、SFCレベルで十分だわ。GCの時点でもう性能過剰だな…って思ってたもん、仕方なく買ってたけど。
※50
過度な背景グラは不要だけどポケモンの動きのバリエーションとかはアップグレードして欲しいわ
※51
グラを豪華にする→カクつく・ロードに時間がかかる→本体の性能を上げる→価格が上がる→グラを豪華にする・・・っていう繰り返しになってるんだよね。
さらに開発費も高騰化して開発期間も延びていくという悪循環。
スイッチ2の結果が全く確定してない状況で10年後の予想をするのは野暮な事
ただ、ハードスペックとコストのバランスで言うと一般向けに売れるハードとしては
もうスイッチ2で限界ラインに近いと思われ
あと任天堂に出来る事と言えば内蔵ストレージ性能や容量を上げるとか、パッケージコストを抑える為の施策を何か考える(実質的なDL専売にするか、安価で性能の良い新メディアを探して採用する)くらいしか無いと思われ
それらの観点とは別に、スイッチの路線が3世代で約30年続くというのはちょっと考えにくいかなと
流石にイメージ刷新やマンネリ打破の為に次はコンセプトを変えてくる必要があるんじゃないのかなと
任天堂も岩田任天堂のままなら終わりだと分かってるだろうし完全新規ハードを作るでしょ
新生任天堂でも山内岩田に負けないことを証明しないと未来がないよね。ジョブズ亡きAppleと同じ路を辿るのか…
※39
まあ※38は無知なんだろ。気にすんなよ
NVIDIA自身が失敗作として大赤字だったのをswitchで拾ったから恩はあるんじゃない?
switch2のT239は8nmルールだし今もorinの上位にXavierがあるから
5~3nmプロセスで捏ねればまだ行けるんじゃないかね。バッテリーがどうなるかは知らんけど…
携帯性に関しては一考したほうがいいようには思うけどねえ
このままデカくなって重くなって高くなって、ってそれ携帯する意味なくなっちゃうよ
次もスペック向上は必至。停滞してると言うけど着実にゲームの要求スペックは年々上がってきている訳では、仮に8年後にSwitch3出すなら相当なスペックが必要だけど携帯機に収まるのかは疑問。
※44
管理人さん、こういう悪質な荒らしは出禁にしなよ
※32
仮定の妄想して許さないとか頭おかしいわ
※59
IPアドレス変えながら書き込むので難しいのが現状です
反応されるのが喜びなので、無視するといなくなりますよ。
コメントルール読んでね
「管理人へ ※番は荒らしです」とコメント記入でスグ対応します
↑コメント欄へは反映されません
今のSwitch2の専用ソフトは初代Switchよりが少ないから このままSwitch2の専用ソフトが少ない状態で次の新型ゲーム機出たら絶対に許さないからね任天堂 初代スイッチのソフトの種類より少ない状態でスイッチ3出せって煽る記事やスイッチ3出せって煽るユーザーに引っ張られて スイッチ2のソフトが少ない状態でスイッチ3出したら一生に許さないクソ任天堂
とりあえずチャットはいらんやろ
switch2ユーザーの何割使っとるんやアレ
PC、スマホの時代に互換切りなんてあり得るのか?
Switch1,2で膨大なライブラリがあるのにそれを全部捨てるのが得策とは思えない
SDカードとかの記録媒体が変わるなら3じゃなくて他の名称にしてほしい
※58
作る側が勝手にムダに要求スペック上げてるだけで、ユーザ側は上げてない定期
wii3は出たか?答えはそれだ
nvidiaが新型に見合ったSOCを作ってくれないとね