1: 2026/03/18(水) 18:17:43.03 ID:p20b3hxk0
もう次世代機の準備は始めてるだろうけど
任天堂開発陣も次の方針で頭抱えてそう
任天堂開発陣も次の方針で頭抱えてそう
2: 2026/03/18(水) 18:20:00.78 ID:ma3IWiPD0
別に携帯据え置きハイブリッドのスイッチだけしかゲームハード作っちゃいけないみたいな縛りはない
現実にバーチャルボーイ復活させてるし
現実にバーチャルボーイ復活させてるし
3: 2026/03/18(水) 18:21:14.08 ID:p20b3hxk0
Switch2から大きく変える?
→変えると逆におかしくなる可能性Switch2から変えずに強化
→流石に変化がなくて飽きられる
→変えると逆におかしくなる可能性Switch2から変えずに強化
→流石に変化がなくて飽きられる
携帯ハードのハイブリッドを続ける
→これが最適解過ぎて新たな変化が出せない
携帯辞めて据え置き機で変化球
→もっともありえないが、そろそろSwitchの形から離れたい
5: 2026/03/18(水) 18:23:19.08 ID:RO7Vi9x20
素の性能がPS5ぐらいだろ
DLSS5.0で、実写ゼルダのゲームがでるかもしれんね
DLSS5.0で、実写ゼルダのゲームがでるかもしれんね
6: 2026/03/18(水) 18:25:58.68 ID:p20b3hxk0
対応ソフト
Switch2までのソフトが動く
→ユーザー的には嬉しいが互換残すとハードの強化が限定的、過去タイトルの対応も大変Switch2までの互換を切る
→互換を意識した制約からは開放はされるが、ローンチソフトの用意が大変、互換なくなってユーザーとの繋がりも途絶える
Switch2までのソフトが動く
→ユーザー的には嬉しいが互換残すとハードの強化が限定的、過去タイトルの対応も大変Switch2までの互換を切る
→互換を意識した制約からは開放はされるが、ローンチソフトの用意が大変、互換なくなってユーザーとの繋がりも途絶える
11: 2026/03/18(水) 18:30:23.05 ID:ma3IWiPD0
下位互換で旧スイッチでも遊べるスイッチ2エディションっていう売り方が現時点で最強すぎてな
12: 2026/03/18(水) 18:31:49.32 ID:x0KIECkF0
3の2互換のために全ソフト可変モード入れるべき
1で入れてたゲームは軒並み60fpsで快適に動いてるし
1で入れてたゲームは軒並み60fpsで快適に動いてるし
14: 2026/03/18(水) 18:33:06.25 ID:p20b3hxk0
つくづくSwitch2のスタンスが完璧すぎて次が悩ましくなる
普通に性能強化&互換重傷か?
はたまた流石に大きく変えてくるか?
普通に性能強化&互換重傷か?
はたまた流石に大きく変えてくるか?
16: 2026/03/18(水) 18:42:07.02 ID:0SHgdDQW0
普通に下位ソフト互換アリの上位互換機出してくれればなんでもいい
17: 2026/03/18(水) 18:42:49.33 ID:jK46X5x40
据置きと携帯機のハイブリッドが強い
スペック上げてストレージを増やしていけばいいんじゃね
スペック上げてストレージを増やしていけばいいんじゃね
27: 2026/03/18(水) 21:25:49.54 ID:dqpHFp7t0
ぽこポケだけ見てると次世代機いらん気もするが
28: 2026/03/18(水) 21:31:47.46 ID:hbkTlgIsd
キーとボタン操作にWiiのモーション操作にDSのタッチ操作を組み合わせたのがSwitch
2はそこにマイクやマウス操作も加わった
もうこれ以上何を加えると悩むほどCSの完成型に近いからあとはナンバリング増やして性能上げるだけになると思う
当初第3の柱として投入したDSみたいに変化球投入するにしても別路線だな
2はそこにマイクやマウス操作も加わった
もうこれ以上何を加えると悩むほどCSの完成型に近いからあとはナンバリング増やして性能上げるだけになると思う
当初第3の柱として投入したDSみたいに変化球投入するにしても別路線だな
31: 2026/03/18(水) 21:39:15.72 ID:I47pzPG/H
>>28
DSは凄かったけど携帯機は携帯機だし、Wiiも据え置き機でしかなかったからな
でもswitchの革新性は大三軸を生み出した所にあり、この先の任天堂の進むべき道を決定づけたハードだろうね
下手に奇をてらうとWiiUみたいになるだけだから、switch2であんまり変えなかったのは英断
普通だったらもっといろいろやりたくなっちまう所だからなswitchを変える時があるとすれば、それは本当にトンデモない技術革新が生まれた時であろう。
WiiUは変えたいという意思だけが先行しすぎて、技術的には平凡なものであったし
DSは凄かったけど携帯機は携帯機だし、Wiiも据え置き機でしかなかったからな
でもswitchの革新性は大三軸を生み出した所にあり、この先の任天堂の進むべき道を決定づけたハードだろうね
下手に奇をてらうとWiiUみたいになるだけだから、switch2であんまり変えなかったのは英断
普通だったらもっといろいろやりたくなっちまう所だからなswitchを変える時があるとすれば、それは本当にトンデモない技術革新が生まれた時であろう。
WiiUは変えたいという意思だけが先行しすぎて、技術的には平凡なものであったし
34: 2026/03/18(水) 21:51:08.81 ID:hbkTlgIsd
>>31
WiiUは要は据え置き版DSでWiiとはコンセプトまるで違ったしな
かといって既に陰りが見えてたモーション操作を軸にするのは難しい
据え置き携帯2正面展開にも限界あったからSwitchで上手く統合出来て良かったよ
WiiUは要は据え置き版DSでWiiとはコンセプトまるで違ったしな
かといって既に陰りが見えてたモーション操作を軸にするのは難しい
据え置き携帯2正面展開にも限界あったからSwitchで上手く統合出来て良かったよ
29: 2026/03/18(水) 21:32:43.96 ID:lmPa7D1q0
1でもう2年くらい粘っても良かったんじゃないの?
32: 2026/03/18(水) 21:41:58.44 ID:hbkTlgIsd
>>29
日本ではまだまだ売れてたけど海外が鈍化してたからね
これ以上マルチしてもらうにもSwitchじゃ厳しかった
Switch購入する人大半が任天堂目的だけど枯れ木も山の賑わい
ラインナップの充実も計りたかったんでしょ
マウス付けたのもPCゲームの移植をやりやすくする為かと
日本ではまだまだ売れてたけど海外が鈍化してたからね
これ以上マルチしてもらうにもSwitchじゃ厳しかった
Switch購入する人大半が任天堂目的だけど枯れ木も山の賑わい
ラインナップの充実も計りたかったんでしょ
マウス付けたのもPCゲームの移植をやりやすくする為かと
30: 2026/03/18(水) 21:38:35.22 ID:6YFwqS5c0
携帯機とした場合、もうこれ以上価格とのバランスを見てスペック上げるのは難しいと思う
10年後でも大きくは変わらない
switch2もスペックを上げるためにかなり無茶してたと思うし
その弊害が容量の少なさだったり、キーカードだったりすると思う
10年後でも大きくは変わらない
switch2もスペックを上げるためにかなり無茶してたと思うし
その弊害が容量の少なさだったり、キーカードだったりすると思う
33: 2026/03/18(水) 21:43:04.41 ID:E+aygSxh0
大きく変えるにしても変えないにしてもまずはバッテリーのブレイクスルーが必須
35: 2026/03/18(水) 21:52:39.31 ID:L3yVYB3z0
なんか面白そうな技術を見つけたら普通にスイッチ手放して変なハード出す未来はあると思うがな
こればかりはアイデアが湧くかどうかだけど
こればかりはアイデアが湧くかどうかだけど
37: 2026/03/18(水) 22:31:39.44 ID:6YFwqS5c0
昔に比べるとマルチのゲームがかなり増えたから
他のゲーム機には無いWiiリモコンみたいなのを標準にするのはもう出来ないだろうな
コントローラーのボタンの配置など基本的なのは
他のゲーム機と同じように合わせないといけないと思う
他のゲーム機には無いWiiリモコンみたいなのを標準にするのはもう出来ないだろうな
コントローラーのボタンの配置など基本的なのは
他のゲーム機と同じように合わせないといけないと思う
26: 2026/03/18(水) 20:04:14.18 ID:I47pzPG/H
これから革新的な遊びの技術が生まれたら、それを前面に打ち出す為にそういう名前にするんじゃないかな
それが無い限りはしばらくswitchシリーズでいくんじゃないかとそれ次第
それが無い限りはしばらくswitchシリーズでいくんじゃないかとそれ次第
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773825463/

携帯据え置きは絶対でしょ
名前どうでもいいけど互換だけは頼むわ
VRだろ
もう10年ぐらい先のこと考えてるんか
名前なんてどうでもええわ笑
※1
ただ現状ですら携帯モードがかなり怪しいからなあ
バッテリーもあまり持たないし
これ以上性能あがって成立するんかねえ
どうせ10年先くらいなんだからゆっくり考えてれば良かーよ!
ソニーがPS5のソフト動く携帯機開発中らしいから、それがSwitch2.8位の性能あるんじゃね?
任天堂はハードが出た二年後くらいには
次世代機用プロセッサのアーキテクチャを内定させちゃうので
前例に従うと2027年時点でNVIDIAが開発してる最新アーキテクチャが次世代機のベースになる
RTX6000、もしくはRTX7000が間に合う可能性も無くはない程度
電力問題の抜本解決は無理かなぁ
わりと次の世代のハードはどこも辛い気がする。
これ以上の性能アップは超高価格にするしかなくて一般向けにならなそう。
まあSwitch3は当分先だろうからまだそこまで深刻じゃないけど他のメーカーはどうするんだろうね。
携帯機はバッテリーの劇的な進化が無い現状では厳しいやろな
今の倍以上の容量で大きさは半分ですみたいなのが出てくれば話は変わってくるけど
お客様との関係が毎回リセットされるってのを課題と捉えてるし
それがハード名まで含めての事だとしたらリセットせず継続じゃないかな
※10
PS6・XboxHelix・PS新携帯機はAMDが効率重視の新しいGPU作ってくれたので大丈夫
コア数増やすよりもコア一個一個を有効活用する方向で改良したからコスパが良いらしいよ
おそらくNVIDIAも次のGPUは似た方向で改良を進めることになるだろうし
それが任天堂次世代機にも載る感じだな
※7
もしかしたらそのくらいので来るかもしれないけど、そのかわりにお値段が凄いことになるだろうしバッテリーはやっぱりキツイだろうねぇ
PS3でS©Eは債務超過になってたよね?
Switch3はしまって行こうぜ!
3にするならswitch3DSにでも
Switch3はPS陣営が出すという携帯機を価格考えて少し妥協した中間的な感じになるんだろうな
バッテリーに関しては自動車メーカーが莫大な資金投入して次世代電池開発してるから、そのうちモバイル端末にも波及効果あると思うよ?
宮本さんが「ウチのハードはレボリューション(64 DS Wii スイッチなど)→エボリューション(例を挙げればSFC 3DS WiiU スイッチ2など) というサイクルを繰り返してる」と言ったことがある。
それに習うと、次のハードでとんでもない方向転換をする可能性はあって、あるとしたらVR的な何かしか自分には想像できない。ただビジネス上のリスクが相当だから、スイッチ2の順当な進化ハードをメインにして、サブで尖ったハード(周辺機器)を出すというのが現実的かなあ。
(「ゴーグルは生理的に嫌いなので、あれじゃないVRを追求したい」とも宮本さんは過去に言っていた)